Вк дизайн 2019: Новый дизайн vk 2019 – Новый дизайн ВКонтакте 2019 когда введут?

Содержание

Новый дизайн vk 2019 – Новый дизайн ВКонтакте 2019 когда введут?

Содержание

Павел Дуров прокомментировал новый дизайн ВКонтакте

Павел Дуров прокомментировал новый дизайн ВКонтакте

Основатель социальной сети ВКонтакте Павел Дуров решил не обходить стороной новый дизайн, который был введен принудительно для всех пользователей в ночь с 16 на 17 августа. Люди уже начали искать способы, как вернуть старый дизайн ВК, но, судя по всему, сделать это невозможно. И пока многие ищут способ откатиться, Дуров обозначил 7 главных недостатоков обновления.

1. Главный раздел сайта – Новости – стали уже. Парадоксально, что необходимость редизайна обосновывалась стремлением более эффективно использовать экран. По факту, если сравнить ширину записей в старой и новой версии, новости лишь сузились на 28px.


 

2. Новости – как и все остальные разделы – стали ниже на 42px. Из-за фиксированной шапки вертикальное пространство сайта стало меньше, нужно больше проматывать. Это серьезное изменение к худшему: именно вертикальный скролл представляет собой дефицит на большинстве дисплеев.

3. При просмотре главного раздела сайта – Новостей – утрачивается фокус на контенте. В новой версии возник визуальный мусор в виде редко используемой фиксированной правой колонки. С учетом фиксированной шапки и узкой ширины, просмотр новостей стал вдвойне захламлен.

4. При просмотре фотографий утрачен фокус на самой картинке. Фотографии смещены влево, а яркое пятно белой колонки комментариев, появившейся справа, перетягивает на себя фокус внимания. Это решение было скопировано c Facebook, который в свое время ввел правую колонку для размещения дополнительных рекламных блоков. 

5. Статичная левая колонка при промотке старых записей личных страниц не только не дает нужной информации, но и сужает горизонтальное пространство для просмотра записей по сравнению со старой версией.

Аналогичная ситуация – при просмотре записей в группах и пабликах. 

6. Замена белого цвета фона на серый не только уменьшила ощущение чистоты и минимализма, но и в целом сделала сайт более грустным и пасмурным. Появившиеся сизые иконки на сером меню слева на всех страницах избыточны и представляют собой визуальный мусор.

7. Старый логотип “ВКонтакте” в силу композиции лучше вписывался в горизонтальную шапку, чем новый логотип “VK”. Я нарисовал оба логотипа достаточно давно (первый около 10 лет назад, второй – около 5), но в русскоязычной версии не заменял старый логотип международным именно в силу этого – достаточно очевидного – обстоятельства.


Итог: старый дизайн ВКонтакте, не менявшийся несколько лет, безусловно, нуждался в ряде доработок и эстетическом переосмыслении в рамках новых стилей. Однако проведенный редизайн не только не соответствует стандартам 15-16 года (таким, как Material), но и снижает юзабельность ресурса.

 

Все перечисленные элементы нового дизайна были вслепую скопированы с Фейсбука образца 2012. Фейсбук в эти годы был вынужден наращивать прибыльность в рамках IPO, поэтому в проектировании дизайна жертвовал интересами пользователей ради добавления новых рекламных блоков. Отсюда появилась и правая колонка в Новостях и Фотографиях, и снижение фокуса на контенте ради рекламы. 

Сегодня, когда монетизация ВКонтакте переносится в “умную” ленту и мобильные клиенты, подобные шаги не обоснованы. В 2016м году Facebook должен был копировать наработки ВКонтакте, а не наоборот.

pluggedin.ru

Пользователи «ВКонтакте» возмущены новым дизайном

Пользователи социальной сети «ВКонтакте» столкнулись c новой виртуальной реальностью? и она им не понравилась настолько, что они начали подписывать петицию о возвращении старой версии сайта.

Новый интерфейс соцсети был призван облегчить жизнь пользователя: в нем отказались от устаревшей технологии Flash и перешли к HTML5, поэтому аудио- и видеоплееры теперь будут работать в мобильной версии быстрее.

Дизайн разрабатывали около полутора лет, а тестирование началось 4,5 месяца назад. Теперь в правой части страницы пользователя добавился блок с переключением между разделами и рекомендациями. Изменилась миниатюра аватарки, став круглой. Иконки «лайк» и «репост» перекочевали влево.

В новой версии еще много нового, но главное, что заметили все пользователи, — она очень похожа на Facebook. Это подтверждают и данные опроса, проводимого в группе «Интересный Питер». Около 25% пользователей заявили, что им нравится дизайн, примерно 41% сказали, что «все отвратительно», еще 37% — подтвердили сходство с Facebook.

«#VK тупо копирует #facebook. На первый взгляд не очень удобный #дизайн. Жаль, что нельзя вернуться к старой версии», — отметила пользователь под ником Eva Madison.

«Удалилась из Фейсбука, потому что он непонятный и неудобный, а он все равно меня нашел», — заявила Виктория Дрегович.

Некоторые юзеры отмечают, что теперь «ВКонтакте» потерял уникальность и сильно смахивает на «Одноклассников». Отдельные представители общественности подтверждают, что мобильная версия соцсети лучше, чем обычная.

Некто Егор Голоско пишет: «Спасибо администрации сайта Вконтакте за новый чудеснейший дизайн, теперь можно убрать еще одну вкладку из закладок и сидеть с смартфона, хоть там вы еще не все запороли».

Пользователи уже организовали сбор подписей под петицией за отмену нового дизайна. Ее подписали более 30 тыс. человек. Общий лейтмотив комментариев таков: верните, как было.

«Мало кому сейчас нужно это новое, люди ценят старую добрую классику. Мы не навязываем и не принуждаем этим жестом к тому, чтобы отказались от нового дизайна. Однако у человека должна быть альтернатива — выбирать, чем пользоваться, а что игнорировать. Господа, это катастрофа! Я не против прогресса, но такое глобальное решение должно происходить с ведома пользователей», — пишет создатель петиции.

Примечательно, что в «Вконтакте» зарегистрированы более 350 миллионов человек.

www.rosbalt.ru

«ВКонтакте» представила новый дизайн сайта впервые за 10 лет

Новый дизайн

Социальная сеть «ВКонтакте» представила новый дизайн сайта. Его показал операционный директор компании

Андрей Рогозов
, со словами «не прошло и 10 лет, как мы представляем новый дизайн».

Работа над новым дизайном велась на протяжении последних полутора лет. В результате был переделан каждый элемент интерфейса. Главной задачей было сделать так, чтобы «ВКонтакте» смотрелась похоже на ПК и мобильных устройствах. 

Были увеличены ширина экрана и шрифты, убраны лишние детали, сайт сделали проще для восприятия. Появилось дополнительное пространство для новых функций. Также было обновлено меню слева: сокращены названия пунктов, добавлены иконки, перенесены наверх наиболее востребованные разделы — «новости» и «сообщения». 


Веб-версия ВК стала больше похожей на мобильное приложение

Лента новостей

Колонка ленты новостей стала шире, размеры картинок в ней увеличились. Разделы новостей размещены в отдельном блоке справа вместе с поиском и комментариями. «Включить «умную ленту» новостей стало проще — переключение в режим «сначала интересные» находится сразу под этим блоком», — добавил Рогозов.


Обновленная лента новостей стала шире

Сообщения

Раздел «сообщения» также претерпел существенные изменения. Слева теперь находится список собеседников, а текущий открытый чат — справа. Непрочитанные сообщения помечаются синей точкой, которая исчезает после прочтения, а статус онлайн — зеленой точкой.  


В сообщениях появилась колонка с недавними беседами

Уведомления

Отметки «мне нравится», заявки на добавление в друзья, упоминания, дни рождения друзей и другие события собираются в новом разделе уведомлений. Он находится вверху, под кнопкой с рисунком колокольчика. На страницах людей и сообществ в новом интерфейсе можно подписаться на уведомления о новых записях.

При появлении нового события у иконки «колокольчик» в шапке сайта появится красный индикатор. 


Все уведомления переместились в отдельный блок вверху

Фотографии

Режим просмотра фотографий стал похожим на таковой в Facebook — фотография отображается слева, а справа — лайки и комментарии. По сравнению с предыдущей версией интерфейса изображения стали больше. Фотопросмотрщик ориентирован горизонтально. Все это сделано для того, чтобы лучше задействовать пространство широкоформатных экранов, пояснил Рогозов.


Фотопросмотрщик стал похож на таковой в Facebook

Прочие изменения

Из других заметных нововведений хочется отметить то, что аватарки друзей стали круглыми (были квадратными), уменьшился по высоте размер главного изображения в группах. Рогозов добавил, что обновились и разделы, рассказывающие о «ВКонтакте»: «о компании», «продукты» и «работа ВКонтакте». Возобновлен собственный блог компании, в котором она делилась новостями и информацией о новых функциях.

 

Тестирование новой версии

Посмотреть, как выглядит новый дизайн, можно по этой ссылке. В конце записи есть ссылка, нажатие на которую активирует новый дизайн на странице самого пользователя. Достаточно на нее нажать и перейти на свою страницу. Чтобы вернуться к старому дизайну, необходимо нажать на соответствующую ссылку в колонке слева. 

www.cnews.ru

Новый дизайн VK: теперь у всех пользователей

Автор: Юлия Федотова

«Шеф-редактор блога GetGoodRank, веб-аналитик, блоггер.

Социальная сеть ВКонтакте обновила пользовательский интерфейс. Теперь быстрее, проще, легче. Но это только по словам разработчиков. Пользователи жалуются на сложности нахождения привычных опций. Это четко доказывает, что привычки сильны, и кардинальная смена интерфейса — не всегда хорошо.»

17 августа 2016 года все пользователи социальной сети ВКонтакте переведены на новый дизайн. По заявлениям представителей соцсети на создание обновленного дизайна ушло более 1. 5 лет. С 1 апреля 2016 года пользователи могли по желанию перейти на обновленный дизайн для тестирования. Это позволило понять, что нравится/не нравится пользователям, исправить более 2500 мелких ошибок. Благодаря внедренным обновлением улучшилось взаимодействие с системой и скорость загрузки, появилось больше пространства для нововведений.

Что нового в обновленном ВК?
Скорость и стабильность

Разработчики устранили ошибки, сказывающиеся на стабильности работы платформы. Переписаны и оптимизированы все разделы. Отказ от устаревшей, неподдерживаемой браузерами технологии Flash в пользу HTML5 обеспечивает стабильную работу аудио и видео-проигрывателей на мобильных устройствах.

В обновленном варианте VK улучшена доступность для слабовидящих пользователей.

Новый дизайн VK: пользовательский интерфейс

Рабочая область стала шире, расстояние между блоками и элементами увеличилось, увеличился размер шрифта, тем самым обеспечивается гораздо больше пространства для навигации. Добавлен правый блок для быстрого переключения между подразделами.

Обновленный сервис Сообщения

В обновленной версии ВК доступны два варианта отображения диалогов. В классической версии имена собеседников вынесены в правый блок:

Новый интерфейс предлагает пользователю список последних диалогов и окно активного чата. По мнению разработчиков, в таком режиме проще переключаться между диалогами и сообщениями.

Для смены интерфейса диалогов, надо войти в настройки через иконку шестеренки внизу экрана.

Навигация в верхней панели страницы

Все уведомления теперь отражаются в верхней панели страницы, а не привычно возле каждого из пунктов меню. Здесь теперь отразятся уведомления о новых сообщениях, лайках, комментариях, а также управление аудиозаписями. После запуска музыкальной композиции, иконка ноты сменяется кнопками управления аудиозаписями.

По заявлениям разработчика в обновленной версии переписан каждый элемент для ускорения загрузки и ответа системы на действия пользователей. Навигация стала проще, функции доступнее, внедрять новые функции легче. Так, пользователям уже доступны подсказки для стикеров, изображения-граффити в диалогах, дополненный фоторедактор.

Разработчики приводят следующие результаты эффективности нововведений:

Первые отклики пользователей на новый дизайн VK

Новая версия социальной сети пришлась по вкусу не всем. Пользователи жалуются на:

  • невозможность остаться на старой, привычной версии
  • трудности в обнаружении привычных опций (так, настройки страницы, которые прежде находились в левой панели, сейчас перенесены в верхнюю панель и открываются по клику на аватар профиля. Выпадающее меню доступно только по клику, а не по наведению мышки).
  • сходство с дизайном ФБ
  • узкое поле для отображения контента
  • сбой в добавлении контента (фото, аудиозаписи)
  • пропажу комментариев

Во время перехода пользователи заметили сбои в работе сайта, в частности периодически становились недоступными новости, аудиозаписи, диалоги.

Новостной центр VK

blog.getgoodrank.ru

Пользователи «ВКонтакте» недовольны новым дизайном сайта

Пользователи выразили свое недовольство новым дизайном ВК. Фото: Twitter

В соцсетях юзеры выражают свое недовольство

Всех пользователей социальной сети «ВКонтакте» перевели на новый дизайн. Как сообщается в блоге «ВКонтакте», работа над интерфейсом велась на протяжении полутора лет.

По заявлению ведущего разработчика Вадима Дорохова, в процессе создания устранили множество ошибок и переписали все разделы, что повлияло на стабильность и скорость работы сайта.

Однако пользователи соцсети остались недовольны окончательным результатом. Люди критически отнеслись к переменам. Юзеры не перестают поделится своей досадой и сожалением по поводу изменений.

У меня глаза кровоточат от нового дизайна вк #ВКонтакте #вкживи

— ♡Ri Styles♡ (@HarrehRi) 17 августа 2016 г.

Новая версия такая милая, но грузится еще дольше, так что теперь я точно постарею пока буду ждать( #ВКонтакте

— Unendlich (@_waaahnsinn_) 17 августа 2016 г.

Помним, любим, скорбим ≥﹏≤ #Вконтакте pic.twitter.com/n4ofQlXNZp

— дэлиэнс’1 день до др (@luxurypegasus) 17 августа 2016 г.

Также пользователи также обратили внимание на явную схожесть нового облика соцсети с дизайном Facebook и Twitter.

#ВКонтакте похож на Фейсбук. Ненавижу Фейсбук

— ⭐Ловетт|грустит⭐ (@sidwithoutnancy) 17 августа 2016 г.

Теперь #ВКонтакте вообще не отличить от фейсбука

— Дима Ширшков (@dima_shirshkov) 17 августа 2016 г.

Особо пользователей раздражает то, что сайт теперь долго грузит музыку и видео.

 

я реально успею со стариться, пока у меня загрузится аудио или видео#ВКонтакте

— бьютифул (@depression_only) 17 августа 2016 г.

Пока ждешь, когда загрузится трек в аудио — сдохнуть можно.#ВКонтакте

— безысходность. (@mashazayats00) 17 августа 2016 г.

Зашел такой в вк сегодня и#ВКонтакте #ВЕРНИТЕДУРОВА pic.twitter.com/fbydK2vlQK

— Лепра (@leprasorium) 17 августа 2016 г.

В результате часть недовольных юзеров пришла к заключению, что будет проводить меньше времени в соцсети из-за нового дизайна. 

 

kp.ua

«ВКонтакте» окончательно перешла на новый дизайн

17 августа наибольшая восточноевропейская социальная сеть “ВКонтакте” окончательно перешла на новый дизайн. Работа над редизайном продолжалась на протяжении полутора лет, что сопоставимо с более чем 9 тыс. часов разработки, а её реализацией занималось не более пяти человек. Новый дизайн, как и ранее, выдержан в стиле минимализма и “плоскости”. 

Новый дизайн был анонсирован первого апреля этого года и получил неоднозначные отклики. В этот же день стало доступно открытое бета-тестирование. За первые три часа после его запуска было получено более миллиона заявок при среднесуточной восьмидесятимиллионной посещаемости ресурса. На протяжении четырех с половиной месяцев разработчики изучали фидбэк и внесли свыше 2500 тыс. исправлений. Кроме внешнего вида изменилось расположение некоторых элементов и верстка страниц в целом.

А вот адаптивность и резинку в очередной раз решили исключить, использовав вместо нее мобильную версию и приложения. Как и веб-версия, мобильные клиенты привели к общему виду, таким образом стандартизировав дизайн для большинства устройств.

Несколькими годами ранее некоторые производители операционных систем, браузеров и других схожих программ/ресурсов начали отказываться от устаревшей на сегодняшний день технологии Flash в пользу HTML 5. Разработчики VK решили перенять их опыт, тем самым решив проблемы с несовместимостью некоторых мобильных браузеров во время воспроизведения медиа-файлов, а также повышения уровня безопасности.

Во время бета-тестирования пользователи при желании имели возможность “откатиться” к старой версии, однако теперь, после изучения и исправления большого количества проблем, разработчики определились с релизом финальной версии, и с 17 августа 2016 г. новая версия стала единым стандартом. А это значит, что возвратиться к старому виду невозможно.

Для новой версии “ВКонтакте” мы переписали каждый элемент, упростили навигацию по сайту и сделали многие функции доступнее. Появилось гораздо больше возможностей для изменений и нововведений: мы уже реализовали для пользователей подсказки стикеров, граффити в сообщениях и обновлённый фоторедактор.

Инфографика редизайна

 

 

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

keddr.com

«7 претензий к новому дизайну веб-версии «ВКонтакте»» — Офтоп на vc.ru

17 августа разработчики «ВКонтакте» завершили перевод пользователей на новый дизайн сайта. «Старая версия остается в нашей памяти и в славной истории «ВКонтакте», пришло время двигаться дальше. Понимаем, поначалу привыкнуть будет непросто. Помните, что это всё тот же «ВКонтакте» — просто обновлённый и готовый к новым вершинам», — отметила команда соцсети в корпоративном блоге.

На своей странице «ВКонтакте» Дуров прокомментировал изменения.

7 претензий к новому дизайну веб-версии «ВКонтакте»:

1. Главный раздел сайта – «Новости» – стали уже. Парадоксально, что необходимость редизайна обосновывалась стремлением более эффективно использовать экран. По факту – если сравнить ширину – записи в новостях лишь сузились на 20-30 пикселей.

2. «Новости» – как и все остальные разделы — стали ниже. Из-за фиксированной шапки сайта вертикальное пространство сайта стало меньше, нужно больше проматывать. Это серьезное изменение к худшему: именно вертикальный скролл представляет собой дефицит на большинстве дисплеев.

3. При просмотре главного раздела сайта – «Новостей» – утрачивается фокус на контенте. В новой версии возник визуальный мусор в виде редко используемой фиксированной правой колонки. С учетом фиксированный шапки и узкой ширины, просмотр новостей стал вдвойне захламлен.

4. При просмотре фотографий утрачен фокус на самой картинке. Фотографии смещены влево, а яркое пятно белой колонки комментариев, появившейся справа, перетягивает на себя фокус внимания. Это решение было скопировано c Facebook, который в свое время ввел правую колонку для размещения дополнительных рекламных блоков.

5. Статичная левая колонка при промотке записей личных страниц не только не дает нужной информации, но и сужает горизонтальное пространство для просмотра записей по сравнению со старой версией. Аналогичная ситуация наблюдается при просмотре записей в группах и пабликах.

6. Замена белого цвета фона на серый не только уменьшила ощущение чистоты и минимализма, но и в целом сделала сайт более грустным и пасмурным. Появившиеся сизые иконки на сером меню слева на всех страницах избыточны и представляют собой визуальный мусор.

7. Старый логотип «ВКонтакте» в силу композиции лучше вписывался в горизонтальную шапку, чем новый логотип «VK». Я нарисовал оба логотипа достаточно давно (первый около 10 лет назад, второй – около 5), но в русскоязычной версии не заменял старый логотип международным именно в силу этого – достаточно очевидного – обстоятельства.

Итог: старый дизайн «ВКонтакте», не менявшийся несколько лет, безусловно, нуждался в ряде доработок и эстетическом переосмыслении в рамках новых стилей. Однако проведенный редизайн не только не соответствует стандартам 15-16 года (таким, как Material), но и снижает юзабельность ресурса.

Все перечисленные элементы нового дизайна были вслепую скопированы с Facebook образца 2012. Facebook в эти годы был вынужден наращивать прибыльность в рамках IPO, поэтому в проектировании дизайна жертвовал интересами пользователей ради добавления новых рекламных блоков. Отсюда появилась и правая колонка в «Новостях» и «Фотографиях», и снижение фокуса на контенте ради рекламы. Сегодня, когда монетизация «ВКонтакте» переносится в «умную» ленту и мобильные клиенты («ВКонтакте» под Android более посещаем, чем веб-версия), подобные шаги не обоснованы. В 2016 году Facebook должен был копировать наработки «ВКонтакте», а не наоборот.

— Павел Дуров

Впервые редизайн «ВКонтакте» был представлен 1 апреля 2016 года, тогда же он стал доступен для тестирования. Принудительный переход на новую версию сайта начался в июне.

vc.ru

Как вернуть старый дизайн ВК и убрать обновление дизайна интерфейса

Главная / FAQ / Как вернуть старый дизайн

23. 03.2022

Как вернуть старый дизайн ВК после обновления 2019? Если вы задаетесь этим вопросом, то скорее всего вам что-то не понравилось в новой версии. А может вы просто оказались недовольны нововведениями, то эта статья для вас тоже прекрасно подходит. Мы расскажем что нужно сделать, чтобы отменить обновление ВК на вашем устройстве.

Как вернуть старый вид ВК

К сожалению, в официальных магазинах (Play Market для Android и App Store для IOS) вы можете скачать только последние версии приложений. Там они регулярно обновляются и не предусматривают варианта отката.

Как же тогда убрать новое обновление в ВК и вернуть старое? Здесь нам на помощь придут apk файлы.

APK расшифровывается как Android Package Kit. Это архивы, которые содержат в себе всю информацию о каждом приложении, которое когда-либо было выпущено. Они бывают как для Андроидов, так и для Айфонов. Именно с их помощью и можно вернуть прошлую версию ВК.

Найти эти файлы не сложно. Существует много сайтов, предлагающих доступ к старому дизайну ВК путем установки этих программок. Однако все они являются неофициальными и действуете вы в данном случае на свой страх и риск. По этой же причине мы не можем рекомендовать какие-либо источники.

Найти их вы можете самостоятельно в поисковике. А потом, чтобы вернуться на старый дизайн ВК, сделайте следующее:

  • Удалите со своего устройства существующую версию социальной сети.

  • Запустите загрузку найденного APK файла. Это может занять некоторое время.
  • После этого зайдите в папку с загрузками.

  • Отыщите этот файл и откройте его.

  • Перед установкой нужно будет принять все условия, нажав на соответствующую кнопочку.
  • Дождитесь окончания установки.

Теперь можете открыть приложение, ввести свой логин и пароль и проверить, как получилось вернуть старый интерфейс ВК.

Еще раз предупреждаем, что подобная установка может содержать в себе вредоносное программное обеспечение. Проще говоря, вы можете подхватить вирус, с которым будет не так просто справится. Поэтому хорошо подумайте, действительно ли вы готовы рискнуть ради старого дизайна приложения.

Откат после обновления по QR коду

Еще в октябре начались активные разговоры о новом дизайне приложения. Особенностью было то, что загружалось оно с помощью специального QR-кода, который нужно было отсканировать. После этого пользователи могли оценить совершенно непривычный дизайн своей любимой соцсети. Однако далеко не всем он понравился. Поэтому параллельно с вопросом «как загрузить новый ВК?» возник еще один — «как убрать обновленную версию?».

Что же так не понравилось пользователям? Основные причины заключались в следующем:

  1. Многие вкладки переместили с привычных мест или объединили их.
  2. Дизайн и цветовая схема стали очень похожи на другие соцсети.
  3. Изменения затронули и диалоги и ленту новостей и даже администрирование групп.
  4. Некоторые пользователи отмечают, что программа стала вылетать на Андроиде. Хотя вероятность, что дело в новой версии, крайне мала.

На самом деле причин, по которым многие захотели вернуть старый дизайн, гораздо больше. И у вас она, скорее всего, своя.

Что же, все исправить и вернуть старую версию ВК на телефоне если обновил по qr коду не проблема. Последовательность действий и для Андроида и для Айфона примерно одинакова. Но мы дадим вам подробные инструкции для каждого из этих устройств.

Андроид

Вернуть старый дизайн ВК на телефоне андроид можно простой переустановкой приложения. Это значит, что нужно удалить с устройства новую версию и установить обычную старую, как если бы вы делали это в первый раз.

Итак, вот как удалить новую версию ВК на андроид после последнего обновления и вернуть старый дизайн:

  • Возьмите телефон в руки и выполните выход из приложения.
  • Теперь найдите на дисплее виджет VK и задержите на нем палец.

  • Появится всплывающее меню. Найдите пункт «Удалить» и нажмите на него. После этого мы можем вернуть предыдущую версию ВК на андроид.
  • Найдите значок PlayMarket у себя на телефоне. Он выглядит как разноцветный треугольник в белом кружке.

  • Нажмите на него. Вы окажетесь в магазине приложений для Андроида.
  • В верхней части экранчика, в поисковой строке, наберите название приложения.
  • Также вы просто можете воспользоваться следующей ссылкой https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vkontakte.android&hl=ru. Она сразу перенесет вас на нужную страницу.
  • Возле названия приложения найдите и нажмите кнопку «Установить». Процесс не займет много времени.
  • После этого нажмите «Открыть».

  • Введите логин и пароль от своего аккаунта.
  • Готово! Вам удалось вернуть прежнюю версию ВК.

Как видите нет ничего сложного. Справится с этим даже ребенок. Поэтому мы уверены что у вас все получится и вы сможете вернуть старый дизайн.

Айфон

Мы с вами выяснили как вернуть старую версию ВК на андроид,  а как же обстоит дело с Айфоном? Здесь тоже все очень просто:

  • Если приложение ВК запущено на вашем гаджете, то выполните выход и закройте его.
  • Найдите виджет программки на дисплее и зажмите его.

  • Когда он начнет дрожать, вы увидите кнопочку «Удалить». Нажмите на нее.
  • Приложение исчезнет с вашего гаджета. Теперь можно вернуть ВК обратно после обновления.
  • Перейдите в App Store. Виджет этого магазина также находится на экране вашего гаджета.
  • В поисковой строке введите название социальной сети. Также можете воспользоваться этой ссылкой https://apps.apple.com/ru/app/vk-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0-%D0%B8-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE/id564177498.
  • После этого нажмите на кнопочку «Установить».

  • Когда процесс будет завершен, войдите в свой аккаунт с помощью логина и пароля.

Как видите, в случае с айфоном убрать пробную версию ВК, если ранее обновили ее по qr коду тоже не сложно.

Имейте в виду, что есть одна особенность. App Store не позволяет скачать и установить соцсеть (хоть с новым, хоть со старым дизайном), если вам не исполнилось 17 лет. Все дело в сценах насилия и жестокости которые могут увидеть несовершеннолетние в этой социальной сети. Поэтому, если вы укажете возраст младше 17 лет, то сбросить новый дизайн ВК у вас не получится.

Надеемся эта статья оказалась для вас полезной. Ведь вы узнали  как откатить версию ВК на андроиде и айфоне после обновления. Изменения не затронули веб-версию сайта (ту, которая на компьютере). А это значит, что у вас есть возможность сравнить старый и новый дизайн воочию и решить какой из них вам нравится больше.

ПопулярноеНовости

Украинский дизайн на Миланской неделе дизайна 2019 • Интерьер+Дизайн

Украинские дизайнеры выступают с проектом MODERN_ISM на Миланской неделе дизайна 2019 (организатор — дизайн-платформа Prostir86). Проект, в котором участвуют семь украинских брендов, выставлен в Superstudio Expо, Via Tortona, 27. 

Кураторы — архитектор Ольга Богданова, дизайнер Катерина Соколова, культуртрегер Елена Оранская и координатор Дарина Игнатьева — обращают внимание на то, что модернизм должен снова стать современным, то есть инновационным, экспериментальным, собъединяя разные отрасли и технологии.  

Noom, Катерина Соколова

Сферическая скульптурная композиция ORB состоит из семи металлических подсвечников. Каждый подсвечник имеет две стороны для разных типов свечей. Семь — магическое число, пожалуй, самый известный мистический номер и общий символ для всех религий и культур мира. Коллекция EL названа в честь художника Эль Лисицкого. Эта коллекция продолжает линию ваз и светильников Suprematic, разработанных Екатериной Соколовой для Noom. Обе коллекции вдохновлены творческим движением супрематизма, сфокусированным на основных геометрических формах, таких как круги, квадраты, линии и прямоугольники, окрашенные в ограниченном диапазоне цветов.

SVOYA Studio

«Наш комплексный подход отражает философию ценности каждого созданного нами элемента, наполняя его смыслом, ценностями человеческих отношений окружающих нас талантливых людей и ценностями доверия, которые стимулируют к постоянному развитию», — считают дизайнеры SVOYA Studio из города Днепр. Керамические изделия Raise Vase (выпускает Ceramica Design) состоят из модульных элементов и могут иметь разные функции. Стул Smooth (Vavilon) отличают формы скандинавского дизайна. Он сделан из натурального дерева и прекрасно вписывается как в жилое пространство, так и в общественные интерьеры.

Tasha Oro, Наташа Егорова

Основная идея бренда — новая жизнь отходов цивилизации. «Переработка промышленных отходов в современном перенасыщенном мире стала не только этическим, но и эстетическим способом производства, — говорит дизайнер. — В своих экспериментах по ресайклингу мы используем запасные части советского «автопрома», фрагменты бытовой техники, посуду — детали прошлого, которые сейчас вышли из основного потока потребления. Tasha Oro представляет три линии: украшения, предметы интерьера, экспериментальные арт-объекты.

Container Studio, Евгений Пуклич 

Дизайнер Евгений Пуклич считает, что каждый предмет, который используют люди, должен быть практичным. Полезность, по его мнению, состоит из трех опций: функциональность (прямое назначение), удобство в сочетании с надежностью, и эстетичность. К сожалению, сегодня маркетинг покорил дизайн, но Евгений надеется, что дизайн вернется к своим истокам, контент станет важнее формы, а качество приоритетнее количества. По словам Евгения, модернизм предоставляет широкие возможности для экспериментов. Коллекция Contain Air состоит из круглой алюминиевой трубы, которая имеет характерный профиль и позволяет создавать из нее и мебель, и светильники.

 

OLK Manufactory, Оксана Левченя

Киевский бренд производит ковры и гобелены ручной работы. Через свою мастерскую украинская художница Оксана Левченя, основатель фабрики OLK, сумела вывести на рынок новый продукт, сочетающий в себе уникальные современные рисунки, народные орнаменты и технокрафт.  Чрезвычайно сложная традиционная техника, ручное ткачество, известное с XVI века — овновы OLK. Каждый этап производства —дизайн, окрашивание пряжи, переплетение вручную и пропаривание готового килима — реализуется непосредственно в мастерской.

Ryntovt Design Studio, Юрий Рынтовт

Эта коллекция выполнена в технике интарсии. «Это диалог с окружающим миром и природой, — говорит Юрий Рынтовт. — Основной идеей коллекции SE NUX является проникновение, сочетание и объединение разных материалов в одном объекте». Текстуры массива ореха, ясеня и акации демонстрируют невероятную палитру. Каждый предмет приобретает индивидуальность и свой характер. «Мы все являемся частью одного живого организма, к которому мы должны относиться с честью и любовью. Мы все живем в одной связанной системе, где дух и материя тесно переплетены, где человек соединен с миром до самой последней молекулы. Эта философия сформировала мой образ мышления и мое искусство».

Masha Reva X Nadiia, Маша Рева

«Nadiia — бренд, основанный в 2018 году Надей Шаповал. Идея проекта — объединить традиционные ремесленные техники и материалы, которые имеют уникальную историю, с передовым талантом современных креативщиков. Коллекция керамики создана вручную, с использованием традиционных ремесленных техник. Благодаря своим фирменным толстым черным линиям и ярким мазкам Маша Рева раскрывает тепло и красоту украинской керамики, которая всегда была частью семейной истории и несет память поколений.

DesignProsmotr

Design prosmotr — крупнейшая встреча
дизайнерского сообщества, объединяющая
и концентрирующая дизайн в одном месте.

Рассказать

Поделиться

Твитнуть

Отправить

  • 44дня

  • 3636тем

  • 10001000гостей

  • 3636часов

  • 2828спикеров

«Prosmotr» — место, где профессионалы делятся опытом с теми, кому он необходим

Спикеры

  • Сергей Кулинкович

    Арт-директор Студии Артемия Лебедева

  • Вова Лифанов

    Основатель агентства Супрематика

  • Максим Пономарев

    Генеральный директор Friends Moscow

  • Геннадий Фридман

    Начальник отдела технологии шрифта Paratype

  • Антон Шавкеро

    Режиссер и арт-директор CLAN

  • Владимир Лаптев

    Доктор искусствоведения, профессор СПбГУПТД

  • Тим Александров

    Режиссер ROHO

  • Никита Кулижников

    Ведущий разработчик M18

  • Дмитрий Еремеев

    Диджитал-директор Depot

  • Андрей Губайдуллин

    Креативный директор РА Восход

  • Алексей Ткачук

    SMM-стратег, диджитал-блогер

  • Александр Гладких

    Арт-директор и совладелец Charmer Design Unit

  • Дмитрий Черногаев

    Сооснователь и совладелец агентства Артоника

  • Владислав Деревянных

    Бренд-дизайн директор РА Восход

  • Евгений Кузьмин

    Дизайн-директор UPROCK

Приобрести билеты

Цены увеличиваются по датам и квотам. На каждую ценовую категорию выделено ограниченное количество билетов. Как только билеты в категории заканчиваются — цена увеличивается. В связи с этим, цены могут измениться раньше ориентировочных дат, указанных ниже

Форумы в Москве и Петербурге

1 день

22 или 23.10

«Винзавод», 4-ый Сыромятнический пер. 1/8 с. 6
2 дня

22 и 23.10

Оплатить

  • до 10.10 — 31 140 ₽
  • до 13.10 — 31 850 ₽
  • до 17.10 — 32 960 ₽
«Винзавод», 4-ый Сыромятнический пер. 1/8 с. 6
2 форума

22-23.10 и 29-30.10

«Винзавод», 4-й Сыромятнический п.1/8 с.6; «Севкабель Порт», Кожевенная л. 40
2 дня

29 и 30.10

Оплатить

  • до 5.10 — 21 610 ₽
  • до 7.10 — 22 720 ₽
  • до 10.10 — 23 830 ₽
«Севкабель Порт» Кожевенная линия 40
1 день

29 или 30.10

«Севкабель Порт» Кожевенная линия 40

Практические интенсивы

Хардкорная прокачка практических знаний, полное погружение в процесс и работа в команде под руководством опытных профессионалов

Брендинг

3 спикера / 3 системы / 3 подхода подробнее

Оплатить

  • до 24. 10 — 23 800 ₽
ул. Петровка 19/4, «AGIMA»
Брендинг

3 спикера / 3 системы / 3 подхода подробнее

Оплатить

  • до 24.10 — 13 900 ₽
  • до 31.10 — 14 600 ₽
Московский пр. 55, «Nimax»
Мобильные приложения

Создание идеального интерфейса подробнее

ул. Петровка 19/4, «AGIMA»
Мобильные приложения

Создание идеального интерфейса подробнее

Оплатить

  • до 1.11 — 12 900 ₽
Московский пр. 55, «Nimax»

Афтепати

Вечеринка дизайнеров без лекций и презентаций — только откровенные разговоры в баре без цензуры, знакомства и общение со спикерами и участниками форума

Афтепати / Мск

Дизайн stand-up

ЦСИ «Винзавод», 4-ый Сыромятнический пер. 1/8 с. 6, «Zurzum Cafe»
Афтепати / Спб

Дизайн stand-up

Оплатить

  • до 10. 10 — 2 700 ₽
  • до 17.10 — 2 950 ₽
  • до 24.10 — 3 250 ₽
Лиговский пр. 50Ц, «Popravka.bar»

Отзывы гостей

Ребята, которые делают @designprosmotr
— живите вечно 🖤

Уже пятый год я хожу/езжу/лечу сюда, и мне вообще не важно, о чем будут говорить, в наше время важно интересоваться и быть осведомлённым о как можно больших сферах жизни и профессии, но в данном случае всегда всё только самое лучшее!

За 7 лет, как я связана с дизайном, у меня никогда не было под боком кого‐то, у кого можно что‐то спросить, посоветоваться, научится, кроме интернета. А здесь ты просто бесконечно окутан новыми знаниями, подходами к себе, к своему ремеслу, и это даёт новые силы и одновременно их забирает, ведь инфы просто тонна 🙏🏼✨<..> Исписанный вдоль и поперёк блокнот от лекций, мыслей, инсайтов везу домой.<..> И да, если все ещё не поняли, что это за движуха в сторис: Design Prosmotr — это крупнейшая встреча дизайнерского сообщества, где эксперты области делятся опытом с теми, кому он необходим 🙌🏼🖤.

Anna Lubimskaya @lubimskaya

Тот момент, когда не надо долго думать и подбирать слова, что же написать, потому что впечатлений внутри столько, что они сами просятся на бумагу, в отдельный пост. Начну по порядку, что @designprosmotr — это два огненных дня знаний, мотивации, заряда, с крутейшеми спикерами, которые рассказывают о дизайне так, что ты влюбляешься в свою профессию заново. Некоторые спичи, как отдельный вид стенд ап (спасибо, Вове Лифанову), во время которых, ты успеваешь насмеяться, задуматься, научиться. Затем разочароваться. Разочароваться: в заказчиках, профессии, себе (вмсете со спикером). А потом заново влюбиться во все это, посмотреть на эти же вещи по новому, свежим взглядом. Задать для себя новый вектор развития и главное ответить себе на вопрос — ЗАЧЕМ я это все делаю. 🙃

Так что, огромное спасибо #designprosmotr за такую околодизайнерскую тусовку, где я смогла соприкоснуться с такими уникальными, знающими, талантливыми, вдохновляющими и влюбленными в свое дело людьми! Очень не хотелось прощаться и говорить до свидания. Поэтому сказала: «до новых встреч». 👋👋👋

Nadya Burekhina @nburekhina

Для меня эти 2 дня стали перезагрузкой. Я услышала людей со сцены, потом узнала про людей за своим столом. И неожиданно поняла очень простую истину: «Делай то, что тебе близко и хочется делать, будь счастлив и все у тебя будет». Не нужно рыскать в поисках более «дорогой ниши», не нужно вестись на рекламу курсов в интернете, не нужно пытаться угодить всем на свете. Нужно разобраться в себе и угодить в первую очередь себе. Спасибо за #designprosmotr и отдельно тем людям, с которыми мне удалось пообщаться)

Мария Бровка @browka.mia

Партнёры проекта

Как добраться

— ЮКинформ

3 Окт 2022 17:19

Количество просмотров: 206

Яркие фотопортреты и стильный дизайн: vivo представляет V25 серию на казахстанском рынке

Новая линейка смартфонов включает модели V25 Pro, V25 и V25e со стильным корпусом из фотохромного стекла, которые обеспечат максимальное качество мобильной фотографии. Стильный корпус из фотохромного стекла и высокая производительность смартфонов открывают для пользователей vivo новые горизонты для творчества и самовыражения.

V25 серия — инновационная линейка смартфонов, которые выглядят стильно и побуждают пользователей творить, исследовать и делиться яркими моментами. Новинки серии не только соответствуют этой концепции, но и дополняют ее новыми инструментами и функциями. С помощью высокотехнологичных камер с интуитивно понятным управлением пользователи смогут запечатлеть яркие моменты, проведенные с семьей и друзьями, а уникальный изменяющий цвет корпус притягивает взгляды. Смартфоны также оснащены мощным процессором с высоким коэффициентом энергоэффективности, новейшей технологией охлаждения и емким аккумулятором с возможностью быстрой зарядки.

Яркие и четкие портреты независимо от времени суток

Модели V25 серии оснащены 64 Мп ультрачувствительной камерой. Улучшенная оптическая (OIS) и электронная (EIS) стабилизация изображения сводит к минимуму размытие, вызванное дрожанием рук, позволяя снимать впечатляющие портреты даже в условиях низкой освещенности. Создавать великолепные фотографии помогает также портретный режим с эффектом боке и яркими бликами, благодаря которому лицо выглядит более четким, а текстура кожи — более аккуратной. Этот режим предлагает пользователям набор эффектов, придающих ярким бликам на заднем фоне формы сердец, бабочек и цветков вишни, за счет чего фотографии выглядят захватывающими.

Для смартфонов V25 Pro была усовершенствована функция «Ночной режим», которая точно восстанавливает цвета и яркость изображений в ночное время суток и позволяет увеличивать контрастность между теплыми и холодными оттенками. Кроме того, смартфоны V25 Pro и V25 оснащены дополнительной 8 Мп сверхширокоугольной камерой, которая позволяет делать высококачественные снимки.

Простой и захватывающий опыт видеосъемки для блогов

В смартфонах V25 серии поддерживается гибридная стабилизация изображения (OIS + EIS), которая позволяет снимать видео с четкими и яркими деталями даже при дрожании камеры или в условиях низкой освещенности. Благодаря этому пользователи смогут с легкостью увековечивать яркие моменты, проведенные с семьей, друзьями или домашними животными.

Новый режим видеоблога упрощает съемку с помощью видеошаблонов и дает возможность записывать интересные видео в различных сценариях. В смартфоны V25 серии добавлен эффект «Размытие в движении», который размывает изображения прохожих на фоне, тем самым выделяя пользователя и создавая более качественный портрет.

Для V25 Pro предусмотрена также функция ночного режима для видео, которая отлично подходит для повышения яркости и шумоподавления в условиях низкой освещенности. А еще одной интересной особенностью V25 серии является функция «Dual-View видео», позволяющая одновременно использовать фронтальную и основную камеры для записи.

Четкие селфи с автофокусом и интеллектуальным алгоритмом

Четкость изображения — это ключевой фактор в съемке как видео, так и селфи. Смартфоны V25 серии оснащены фронтальными HD-камерами с автофокусом по глазам и высоким разрешением: 50 МП для V25, 32 MП для V25 Pro и V25e. Кроме того, в V25 Pro доступен алгоритм ретуширования кожи с искусственным интеллектом, который позволяет убирать несовершенства кожи и подчеркивать уникальные черты лица.

V25 Pro и V25 получили обновленную функцию режима портретной съемки для фронтальной камеры, а все смартфоны V25 серии оснащены улучшенной функцией естественного портретного режима, которая позволяет делать высококачественные селфи и применять различные эффекты, улучшающие четкость и естественность кадра.

Инновационный дизайн — корпус, меняющий цвет

Смартфоны V25 серии удобно держать в руке за счет тонкого и легкого корпуса. У моделей V25 и V25e толщина корпуса составляет 7,79 мм, в то время как толщина корпуса V25 Pro — 8,62 мм. V25 Pro оснащен также элегантным изогнутым 3D-экраном. Чтобы смартфоны выделялись и выглядели стильно, vivo предлагает яркие и функциональные цвета: для V25 Pro – «Лазурный берег» и «Звездное сияние», для V25 – «Морская волна» и «Черный бриллиант», а для V25e – «Восход солнца» и «Черный бриллиант».

Компания vivo стремится находить и использовать инновационные материалы для усовершенствования цветов, корпуса и дизайна смартфонов, чтобы пользователи могли получить больше положительных эмоций и эстетического наслаждения от покупки. Компания использует революционное антибликовое стекло с бархатистой поверхностью, которое меняет цвет под разными углами при воздействии солнечного света. Версия «Лазурный берег» для V25 Pro меняет цвет со светло-голубого на темно-синий океан, версия «Морская волна» для V25 — с синего цвета океана на голубовато-зеленый, а «Восход солнца» для V25e — с золотого на красновато-оранжевый.

Высокая производительность и энергоэффективность для повседневных задач

  • Модель V25 Pro (12 ГБ оперативной + 256 ГБ встроенной памяти) оснащена восьмиядерным процессором MediaTek Dimensity 1300 с 12 ГБ оперативной + 8 ГБ расширенной оперативной памяти[1]. Благодаря этому обеспечиваются большая мощность обработки изображений искусственным интеллектом и плавный игровой процесс. Смартфон оснащен также экраном Ultra Vision с частотой 120 Гц, что обеспечивает пользователям великолепное визуальное восприятие. За счет бионической системы охлаждения повышается не только производительность смартфона, но и время его использования. А благодаря FlashCharge мощностью 66 Вт зарядить большой аккумулятор емкостью 4 830 мА·ч можно с 0% до 71% за 30 минут[2].
  • Модель V25 (8 ГБ оперативная + 256 ГБ встроенная память) оснащена процессором MediaTek Dimensity 900 с высоким коэффициентом энергоэффективности, имеет 8 ГБ оперативной + 8 ГБ расширенной оперативной памяти, что позволяет пользователям без потери в производительности играть в требовательные игры и работать одновременно с несколькими приложениями. Благодаря FlashCharge мощностью 44 Вт большой аккумулятор емкостью 4 500 мА·ч можно зарядить с 0% до 61% за 30 минут[3].
  • Модель V25e (8 ГБ оперативная + 128 ГБ встроенная память) оснащена процессором MediaTek Helio G99 с 8 ГБ оперативной памяти и 8 ГБ расширенной оперативной памяти. V25e обладает потрясающей энергоэффективностью и способен поддерживать частоту обновления в 90 Гц, может обеспечить плавную и бесперебойную потоковую передачу и другой функционал. Игровой движок MediaTek HyperEngine 2.0 Lite обеспечивает плавный игровой процесс со стабильной производительностью, более быстрым откликом и надежным соединением. V25e поддерживает FlashCharge 44 Вт, который может заряжать аккумулятор (емкость 4500 мА·ч) с 0% до 58% за 30 минут. В сочетании с системой интеллектуальной зарядки, которая сводит к минимуму расход батареи и снижает нагрев устройства, срок службы аккумулятора увеличивается до 25%.

Запуск новой линейки смартфонов и старт предзаказов в Казахстане ожидается 27 сентября 2022 года, а старт продаж V25 Pro, V25 и V25e — 3 октября 2022 года.

 

[1]8 ГБ расширенной оперативной памяти реализуются программным обеспечением.

[2] Данные о зарядке основаны на тестах, проведенных в лаборатории vivo. Фактическая скорость зарядки зависит от конкретных случаев и может варьироваться в зависимости от окружающей среды и других факторов.

[3] Данные о зарядке основаны на тестах, проведенных в лаборатории vivo. Фактическая скорость зарядки зависит от конкретных случаев и может варьироваться в зависимости от окружающей среды и других факторов.

 

В нашем Telegram-канале  много интересного, важные и новые события. Наш Instagram. Подписывайтесь!

Maserati показал три варианта нового GranTurismo: Modena, Trofeo и Folgore

Maserati сняла покровы с абсолютно нового GranTurismo, который доступен в трех вариантах: Modena и Trofeo с двигателем V6, а также полностью электрический Folgore, который станет самым мощным.

Дизайн: Компания Maserati уже показывала нам дизайн GranTurismo как в версии с ДВС, так и с электромобилем, но официально модель рассекретили только что. Новое поколение выросло во всех размерах: длина составляет 4959 мм, ширина — 1957 мм, высота — 1353 мм, а колесная база — 2929 мм. Trofeo немного длиннее, чем Modena и Folgore: его длина составляет 4966 мм.

Модель выглядит как эволюция своего предшественника, выпускавшегося с 2007 по 2019 годы с длинным капотом и низким носом, но кузов стал более скульптурным, чем раньше. Дизайнерам удалось сохранить довольно низкую линию пояса и общую высоту, увеличив при этом расстояние между передними колесами и дверями для создания традиционных пропорций гран-турера.

Характерные детали включают капот с интегрированными вентиляционными отверстиями, фирменную решётку радиатора с шильдиком в форме трезубца, установленные на крыльях фары, вдохновленные MC20 и Grecale, мускулистые задние крылья и тонкие горизонтально расположенные светодиодные задние фонари.

Как отличить визуально: Различия в дизайне между тремя вариантами тонкие, но заметные. Передний бампер Folgore имеет меньшие воздухозаборники и другой рисунок решетки радиатора, Modena получила передний фартук с темной отделкой, а Trofeo — более спортивную отделку воздухозаборников и сплиттер с окрашенными в цвет кузова частями.

В профиль модели отличаются легкосплавными дисками размером 20 дюймов спереди и 21 дюйм сзади. Наиболее яркий дизайн колес принадлежит электрической модели.

Сзади у Folgore нет выхлопных труб, что говорит о его нулевом уровне выбросов, в то время как обе модели с ДВС оснащены четырьмя выхлопными трубами. Как и спереди, задний фартук модели Modena немного более тонкий, чем у модели Trofeo, которая отличается заметным диффузором, более агрессивными воздухозаборниками и спойлером из карбона.

Шасси: В основе Maserati GranTurismo лежит новая легкая платформа из алюминия, магния и стали. Все варианты оснащаются двухрычажной подвеской с многозвенной подвеской сзади, а также пневматическими пружинами с электронным управлением в стандартной комплектации.

Двигатели: Варианты с ДВС оснащаются 3,0-литровым V6 Nettuno с двойным турбонаддувом. В GranTurismo этот мотор оснащен мокрым, а не сухим картером, как в MC20, и имеет технологию деактивации цилиндров для повышения эффективности.

Мощность передается на заднюю ось исключительно через 8-ступенчатую автоматическую коробку передач ZF. Водитель может выбрать один из пяти режимов движения: Comfort, GT, Sport, Corsa и ESC-Off.

В GranTurismo Modena мощность двигателя составляет 490 л.с. (365 кВт) и 600 Нм крутящего момента. Это делает его мощнее флагмана предыдущего поколения MC Stradale, позволяя разгоняться до 100 км/ч за 3,9 секунды и развивать максимальную скорость 302 км/ч.

GranTurismo Trofeo получает более мощную версию мотора, развивающую 550 л.с. (410 кВт) и 650 Нм крутящего момента, и оснащается электронным самоблокирующимся дифференциалом. Это больше, чем 523 л.с. (390 кВт) у внедорожника Grecale Trofeo, но меньше, чем 621 л.с. (463 кВт) у суперкара MC20. GranTurismo Trofeo разгоняется с места до 100 км/ч за 3,2 секунды и может достигать максимальной скорости 320 км/ч.

Folglore: Полностью электрический GranTurismo Folgore — это самая мощная серийная модель Maserati с суммарной мощностью 751 л. с. (560 кВт) и чудовищным крутящим моментом 1350 Нм. 800-вольтовая архитектура включает в себя три электродвигателя с постоянными магнитами мощностью 402 л.с. (300 кВт) и Т-образную батарею емкостью 92,5 кВт⋅ч, использующую технологию Formula Е.

Мощность передается на все четыре колеса с помощью системы векторизации крутящего момента. Folgore также получает дополнительный режим движения под названием Max Range.

В результате такой впечатляющей мощности GranTurismo Folgore является самым быстрым из всей троицы. Он разгоняется до 100 км/ч за 2,7 секунды и до 200 км/ч за 8,8 секунды, а максимальная скорость достигает 320 км/ч.

Предсказуемо, электромобиль является самым тяжелым из всех: его вес составляет 2260 кг по сравнению с 1795 кг у собратьев с двигателем внутреннего сгорания. С точки зрения баланса веса, Folgore имеет идеальное соотношение 50:50 между осями благодаря размещению батареи, в то время как Modena и Trofeo имеют соотношение 52:48 из-за расположения V6 в передней части.

Салон: Maserati не опубликовала ни одной фотографии интерьера. Однако они описали технологические особенности салона, заявив, что в нем могут разместиться четыре взрослых человека благодаря продуманной компоновке и хитрой конструкции крыши.

GranTurismo оснащен полностью цифровым кокпитом, состоящим из настраиваемой 12,2-дюймовой цифровой панели приборов, 12,3-дюймового сенсорного дисплея мультимедийной системы и еще одного 8,8-дюймового сенсорного экрана на центральной консоли. Последний должен помочь облегчить управление климатической установкой.

Фирменные часы на приборной панели остались, хотя и в цифровом виде с разными циферблатами.

Пользователь может взаимодействовать с мультимедйной системой посредством прикосновений, жестов и голосовых команд с помощью обновленного интеллектуального помощника Maserati Intelligent Assistant (MIA). В стандартное оснащение войдёт 1195-ваттная аудиосистема с 19 динамиками от Sonus Faber.

Цены: Maserati не раскрыл цены на новую линейку GranTurismo. Поставки запланированы на второй квартал 2023 года. В следующем году Maserati также представит GranCabrio с мягким верхом.

Подпишись на наш Telegram-канал

Источник: Maserati

ВКонтакте/IR-блог: Игра в фокусе

Это первая публикация в IR-блоге Mail.Ru Group. Этими выпусками мы постараемся информировать вас обо всех последних событиях в наших вертикалях, а также о нашем внутреннем интернет-рынке в целом. Мы надеемся, что вы найдете эти блоги полезными, и приветствуем отзывы о том, как мы можем улучшить раскрытие информации.

Наша первая запись в блоге посвящена играм после недавнего выпуска годового отчета App Annie о мобильных тенденциях, в котором также представлены результаты за 2019 год.прогнозы. Ниже приведены несколько основных моментов, касающихся игр:

  • Игры по-прежнему занимают первое место в категории по доходам и загрузкам в магазинах iOS и Google Play.
  • В глобальном масштабе на уровне категории игр составили 74% потребительских расходов в 2018 году и, как ожидается, на 75% в 2019 году.
  • В пятерку крупнейших материнских компаний по мировым потребительским расходам в 2018 году вошли Tencent, NetEase, Activision Blizzard, BANDAI NAMCO и Netmarble соответственно — все игровые компании.
  • Мобильные игры были самым быстрорастущим сектором всего игрового рынка , опередив консоли, ПК/Mac и портативные игры, и ожидается, что доля рынка потребительских расходов в 2019 году достигнет 60%, превысив рост других игровых сегментов на > 10x с 2013 года . Ожидается, что мобильные игры останутся самой быстрорастущей формой игр в 2019 году.
  • На Китай, США и Японию в 2018 году пришлось 75% доходов от мобильных игр . Важно отметить, что данные показывают, что в период с 2016 по 2018 год расходы пользователей росли удивительно быстро как на зрелых, так и на развивающихся рынках.
  • В 2018 году мобильный игровой опыт стал более зрелым , с демонстрацией того, что мобильные устройства достаточно мощны, чтобы видеть запуски игр, ранее подходящих для консолей или ПК, о чем свидетельствует популярность PUBG Mobile, Fortnite, Rules of Выживание и Free Fire . Это может объяснить растущая тенденция, когда мобильные игры становятся все более привлекательными даже для хардкорных игроков.
  • Pokemon GO популяризировала AR-игры и остается одной из самых популярных игр во всем мире, отчасти благодаря инновациям, таким как социальные игры , сражения между тренерами и мероприятия.
  • В этом году во всем мире большое внимание уделяется ожидаемому запуску Harry Potter: Wizards Unite от Niantic и тому, сможет ли он повторить успех Pokemon GO, , выручка которой достигла 100 миллионов долларов всего через 2 недели после запуска и стала самой быстрой игрой в истории, которая достигла дохода в 1 миллиард долларов.

Владимир Никольский, главный операционный директор Mail.Ru Group:

«В мире насчитывается более 2,3 млрд геймеров — из них 135 млрд долларов потрачено на игры в 2018 году — это означает, что каждый третий человек на планете Поскольку этот рынок рос примерно на 14 % в среднем в год в 2015–2018 годах, а крупнейшие мировые интернет-компании теперь готовы инвестировать в игры, мы по-прежнему очень рады перспективам нашего игрового бизнеса и индустрии в целом. За последние 2 года выручка игрового подразделения Mail.Ru Group увеличилась более чем в два раза, при этом выручка за 2018 год выросла на 34% по сравнению с прошлым годом до 23,29 руб.0мин. Рост в 2018 году был обусловлен широкой базой с постоянным успехом как в известных, так и в недавно выпущенных играх.

Мобильный рынок в 2018 году составил 63,2 млрд долларов США (47% доходов отрасли), увеличившись на 14% по сравнению с ростом отрасли на 11%, при этом около 50% доходов Mail.Ru Group от игр приходится на мобильные устройства.

Мы продолжаем инвестировать в наше игровое портфолио, которое стало более разнообразным, чем когда-либо. В настоящее время в разработке находятся более 50 наименований, которые разрабатываются внутри компании или лицензируются третьими лицами.

Мы очень довольны такими играми, как Hustle Castle, которую загрузили более 30 млн раз спустя всего год после запуска, и теперь она является нашим самым успешным игровым проектом, разработанным собственными силами. В Google Play у игры около 950 000 отзывов со средней оценкой 4,7/5, а в AppStore — 4,6/5. В 2019 году ожидаются дальнейшие обновления игры, и мы надеемся, что Hustle Castle будет приносить больший доход на протяжении всей своей жизни, чем War Robots.

War Robots скачали 120 миллионов раз после выпуска 5 лет назад. В 2018 году у нее был еще один успешный период, когда она продолжает демонстрировать устойчивый рост и остается нашей второй по величине игрой. В 2019 году, будет выпущен ряд дальнейших обновлений, включая новых роботов, модули и обновленную систему монетизации, которые будут выпущены летом 2019 года. В конце третьего квартала франшиза была расширена до консолей, а версии были выпущены как для PS4, так и для Xbox One. С момента этого расширения в Warface было зарегистрировано более 6,5 млн регистраций, причем 95 % этих регистраций пришлись на международных игроков. В январе 2019 г., Warface заняла третье место среди бесплатных игр для PS4 в США по количеству загрузок. Мы ожидаем дальнейшего роста франшизы игр Warface за счет выпуска мобильной игры Warface в 2019 году, а также эффективной постоянной поддержки консольных версий игры. Таким образом, мы по-прежнему рассматриваем Warface как ключевую продолжающуюся франшизу.

У нас есть полный и захватывающий портфель релизов на 2019 год. Мы уже запустили Space Justice, мобильную игру, основанную на проверенной игровой механике Hawk и модели монетизации от ITT Studio, и выпускаем, среди прочего, две лицензионные игры MMORPG. ; Conqueror’s Blade и Lost Ark. Мы считаем, что наш портфель игр, как существующих, так и новых выпусков, имеет хорошие позиции.

Мы полностью осознаем, что игроки становятся более требовательными к качеству, и даже казуальные игры становятся более «глубокими». Кроме того, потребители хотят бесперебойного обслуживания на разных устройствах, что мы также учитываем в нашем стратегическом планировании. Мы также видим такие тенденции, как подписки, а также растущий интерес к социальным компонентам через кланы или районы, лиги в играх, личные рейтинги, концерты и другие мероприятия. Мы также считаем, что смешанные жанры также станут растущей тенденцией . В настоящее время Mail.Ru Group в основном сосредоточена на жанрах шутеров и ролевых игр, но мы, конечно же, всегда нацелены на расширение нашего пользовательского предложения.

Кроме того, недавние разработки, такие как запланированная на ближайшую перспективу Stadia, потоковая платформа, запущенная Google, могут изменить рынок, если она сможет отнять игровой бюджет у консолей. Согласно    NewZoo , в 2018 году на консольные игры приходилось 28 % игровых расходов. Такие запуски, как Stadia, могут сделать высококачественные игры доступными для гораздо более широкой аудитории,  что, в свою очередь, может еще больше раскрыть  потенциал российского игрового рынка, среди прочего. . Мы видим множество возможностей внутри страны, и в настоящее время на Россию приходится ~ $1,7 млрд игровых оборотов (<1,5% мирового оборота). С примерно 65 млн игроков NewZoo ставит российский рынок на 11-е место в мире, что говорит о наличии огромного потенциала для роста.

В то же время мы по-прежнему рассматриваем игры как глобальную возможность: доля наших международных доходов от игр выросла до 63% по состоянию на четвертый квартал 2018 года по сравнению с 50% в 2017 году. -Российские рынки. Мы понимаем, что местный менталитет имеет свою специфику, а игровые вкусы различаются в зависимости от региона, и поэтому мы всегда стремимся локализовать наши игры. Китайские игроки недавно познакомились с западными играми, что может открыть для нас большие возможности, поскольку время жизни азиатских игр в разных жанрах, как правило, дольше.

В целом крайне важно, чтобы игровой процесс был как никогда разнообразным и увлекательным. Как мы упоминали во время последнего набора результатов, основное внимание в 2019 году, как и в 2018 году, будет сосредоточено на постоянном расширении нашей международной пользовательской базы и продолжении построения устойчивой игровой бизнес-модели. Как всегда, маржа нашего игрового бизнеса — это сочетание различных платформ и времени маркетинговых расходов на новые игры. Рентабельность игр за 2018 финансовый год составила 17%. В центре внимания на 2019 год, как и в 2018 году, будет продолжать расширяться наша международная пользовательская база, что позволит построить устойчивую модель с целевым значением устойчивой рентабельности EBITDA от 20 до 20 долл. США в течение всего цикла и удвоением EBITDA в течение следующих 4 лет. вдвое больше пользователей.

Несмотря на то, что киберспорт все еще является очень новым сегментом, только за последний год его посмотрели 454 млн зрителей. Согласно    NewZoo, Россия была 3-й по величине    глобальная аудитория киберспорта    в    2018 году,     с      22,3 млн зрителей, а русский язык был вторым по популярности на Twitch (~15 % всех потоков были на русском языке против 63,3 % на английском языке). Среди последних интересных примеров FIFA показала в своем отчете за 2015–2018 годы рост выручки от киберспорта на 114% до 600 млн долларов, при этом только в 2018 году рост составил 206% до 185 млн долларов. Мы можем извлечь выгоду из таких тенденций благодаря нашему бизнесу ESForce , который предлагает доступ к киберспортивным командам (Virtus Pro), турнирам, трансляциям, аналитике (через Ruhub), видеопроизводству и месту проведения киберспортивных турниров (Yota), где проходят турниры. размещаются через наш бизнес-центр Epicenter. Закрыв сделку по покупке 100% ESforce в конце марта 2018 года, мы увидели значительный прогресс в бизнесе. В четвертом квартале 2018 года мы провели ряд успешных турниров, включая Dota 2 Winter Clash в декабре. EPICENTER XL, организованный ESforce, стал шестым по популярности киберспортивным турниром и вторым по популярности турниром по Dota 2 в мире в 2018 году9.0003

Наш главный актив — это наши люди и культура, основанная на технологиях, которую они создают, и будущий успех Mail.Ru Group зависит от нашей способности привлекать, удерживать и мотивировать лучшие таланты. В настоящее время наше игровое подразделение состоит из 9 собственных игровых студий и управляется 5 региональными офисами, в которых работает более 1500 сотрудников. Для информирования рынка об игровой индустрии и налаживания сотрудничества с потенциальными новыми инженерами и игровыми студиями мы и наши партнеры организуем крупные мероприятия, такие как недавнее, The Big Deal Конференция , которая ознаменовала собой крупнейший игровой форум, когда-либо проводившийся в России с участием Epic Games, Blizzard, Tencent, Ubisoft, Riot Games, Google, iDearmSky, App Annie и т. д. среди докладчиков и более 900 профессионалов игровой индустрии среди присутствующих. Наша идея состоит в том, чтобы превратить такие мероприятия в ведущую локальную платформу для обмена мнениями о передовом опыте разработки и публикации игр, с доступом к реальным кейсам по разработке продуктов, дизайну, оптимизации, аналитике и инвестициям, обсуждениям и дебатам. о тенденциях и перспективах игрового рынка, а также о специфике различных игровых рынков с конечной целью более широкого понимания рынка и сотрудничества.

В 2017 году мы также создали игровой инвестиционный фонд MRGV с бюджетными ассигнованиями до 100 млн долларов США для целевых приобретений и других инвестиций в развитие нашей игровой вертикали в ближайшие годы.

Учитывая, что Россия производит самых талантливых инженеров в мире, мы по-прежнему видим много интересных возможностей и талантов для поддержки нашего игрового бизнеса во всех его вертикалях и поэтому подходим к будущему игрового сегмента с высокой степенью оптимизма и уверенности».

За дополнительной информацией обращайтесь:

Инвесторы:

Татьяна Волочкович
Телефон: +7 495 725 6357 добавочный: 3434
Мобильный: +7 905 594 6604
E-mail: ru

Пресса:

Ольга Зыряева
Тел.: +7 909 974 5996
E-mail: [email protected]

Дизайн биоактивных белковых переключателей De novo

1

Реферат

Функция белка широко распространена в биологии, но сложна для дизайна белка de novo, поскольку требует явного дизайна нескольких состояний со сравнимыми свободными энергиями. Здесь мы исследуем возможность создания переключаемых белковых систем de novo посредством модуляции конкурирующих меж- и внутримолекулярных взаимодействий. Мы разрабатываем статическую пятиспиральную «клетку» с одним интерфейсом, которая может взаимодействовать либо внутримолекулярно с концевой «защелкой» спирали, либо межмолекулярно с пептидным «ключом». На защелке закодированы функциональные мотивы для связывания, деградации или экспорта ядра, которые функционируют только тогда, когда ключ вытесняет защелку из клетки. Мы описываем ортогональные системы клетка-ключ, которые функционируют in vitro, в клетках дрожжей и млекопитающих с 40-кратной активацией функции ключом. Возможность конструировать переключаемые функции белков, которые контролируются индуцированными конформационными изменениями, является важной вехой для дизайна белков de novo и открывает новые возможности для синтетической биологии и клеточной инженерии.

Это предварительный просмотр содержимого подписки, доступ через ваше учреждение

Соответствующие статьи

Статьи открытого доступа со ссылками на эту статью.

  • Реагирующая на металл регуляция ферментативного катализа с использованием генетически кодируемых химических переключателей

    • Ясмин С. Зуби
    • , Косукэ Секи
    •  … Джаред С. Льюис

    Связь с природой Открытый доступ 06 апреля 2022 г.

  • Бифункциональный оптогенетический переключатель для улучшения продукции шикимовой кислоты в E. coli

    • Ирэн Комера
    • , Цун Гао
    •  … Лимин Лю

    Биотехнология для биотоплива и биопродуктов Открытый доступ 07 февраля 2022 г.

  • Исследование функциональной архитектуры ионного канала и совместимости рекомбинации доменов с помощью массивно-параллельного профилирования вставки доменов

    • Уиллоу Койот-Маэстас
    • , Дэвид Недруд
    •  … Дэниел Шмидт

    Связь с природой Открытый доступ 08 декабря 2021 г.

Варианты доступа

Подписаться на журнал

Получить полный доступ к журналу на 1 год

199,00 €

всего 3,90 € за выпуск

Подписаться

Расчет налогов будет завершен во время оформления заказа.

Купить статью

Получите ограниченный по времени или полный доступ к статье на ReadCube.

$32,00

Купить

Все цены указаны без учета стоимости.

Рис. 1: Конструкция системы LOCKR. Рис. 2: Конструкция и активация BimLOCKR. Рис. 3: Проверка функциональности degronLOCKR на живых клетках. Рис. 4: Контроль экспрессии генов с помощью degronLOCKR в дрожжах. Рис. 5: Контроль локализации белка с помощью nesLOCKR в дрожжах.

Доступность данных

Все данные, подтверждающие результаты этого исследования, доступны в статье и ее дополнительной информации. Исходные данные, подтверждающие выводы, можно получить у соответствующего автора по обоснованному запросу. Плазмиды, кодирующие каркасы LOCKR (нефункциональные переключатели и клавиши), BimLOCKR, degronLOCKR и nesLOCKR, можно найти на Addgene (плазмиды 127416–127424, 127200–127206 и 127246).

Доступность кода

Сценарии Python, сценарии bash и XML-файлы Rosetta Design доступны для загрузки по адресу https://github.com/BobbyLangan/DeNovoDesignofBioactiveProteinSwitches.

Ссылки

  1. Хуанг, П.-С., Бойкен, С.Э. и Бейкер, Д. Достижение совершеннолетия дизайна белка de novo. Природа 537 , 320–327 (2016).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  2. Хуанг П.-С. и другие. Высокая термодинамическая стабильность параметрически сконструированных спиральных пучков. Наука 346 , 481–485 (2014).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  3. Брюнет, Т. Дж. и др. Изучение вселенной повторяющихся белков с помощью вычислительного дизайна белков. Природа 528 , 580–584 (2015).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  4. Rocklin, G.J. et al. Глобальный анализ сворачивания белков с использованием массивно-параллельного дизайна, синтеза и тестирования. Наука 357 , 168–175 (2017).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ MathSciNet КАС Статья Google ученый

  5. Амброджио, X. И. и Кульман, Б. Дизайн белковых конформационных переключателей. Курс. мнение Структура Биол . 16 , 525–530 (2006).

    КАС Статья Google ученый

  6. Чой, Дж. Х., Лоран, А. Х., Хилзер, В. Дж. и Остермайер, М. Дизайн белковых переключателей на основе ансамблевой модели аллостерии. Нац. Коммуна . 6 , 6968 (2015).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  7. «>

    Joh, N.H. et al. Дизайн трансмембранного Zn 2+ транспортирующего четырехспирального пучка de novo. Наука 346 , 1520–1524 (2014).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  8. Дэйви, Дж. А., Дамри, А. М., Гото, Н. К. и Чика, Р. А. Рациональный дизайн белков, которые обмениваются в функциональных временных масштабах. Нац. хим. Биол . 13 , 1280–1285 (2017).

    КАС Статья Google ученый

  9. Ха, Ж.-Х. и Ло, С. Н. Конформационные переключатели белков: от природы к дизайну. Химия 18 , 7984–7999 (2012).

    КАС Статья Google ученый

  10. Лю, Дж. и Нуссинов, Р. Аллостерия: обзор ее истории, концепций, методов и приложений. PLoS вычисл. Биол . 12 , e1004966 (2016).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ Статья Google ученый

  11. Раман С., Тейлор Н., Генут Н., Филдс С. и Черч Г. М. Инженерная аллостерия. Тенденции Жене . 30 , 521–528 (2014).

    КАС Статья Google ученый

  12. Перкинс, Дж. Р., Дибун, И., Дессайи, Б. Х., Лис, Дж. Г. и Оренго, К. Временные межбелковые взаимодействия: структурные, функциональные и сетевые свойства. Структура 18 , 1233–1243 (2010).

    КАС Статья Google ученый

  13. Сингх, Г. П., Ганапати, М. и Дэш, Д. Роль внутреннего беспорядка в переходных взаимодействиях узловых белков. Белки 66 , 761–765 (2007).

    КАС Статья Google ученый

  14. Доу, Дж. и др. Дизайн de novo β-ствола, активирующего флуоресценцию. Природа 561 , 485–491 (2018).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  15. Boyken, S.E. et al. Дизайн белковых гомоолигомеров de novo с модульной специфичностью, опосредованной сетью водородных связей. Наука 352 , 680–687 (2016).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  16. Dyer, K. N. et al. Высокопроизводительный SAXS для характеристики биомолекул в растворе: практический подход. Методы Мол. Биол . 1091 , 245–258 (2014).

    КАС Статья Google ученый

  17. Флеминг П. Дж. и Роуз Г. Д. Все ли полярные группы основной цепи в белках образуют водородные связи? Белковая наука . 14 , 1911–1917 (2005).

    КАС Статья Google ученый

  18. «>

    Chothia, C. & Janin, J. Принципы межбелкового распознавания. Природа 256 , 705–708 (1975).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  19. Морейра, И. С., Фернандес, П. А. и Рамос, М. Дж. Горячие точки — обзор определяющих аминокислотных остатков межбелкового интерфейса. Белки 68 , 803–812 (2007).

    КАС Статья Google ученый

  20. Дельгадо-Солер, Л., Пинто, М., Танака-Гил, К. и Рубио-Мартинес, Дж. Молекулярные детерминанты связывания пептида Bim(Bh4) с белками, способствующими выживанию. J. Chem. Инф. Модель . 52 , 2107–2118 (2012).

    КАС Статья Google ученый

  21. Berger, S. et al. Ингибиторы высокой специфичности, разработанные с помощью вычислений, определяют роль белков семейства BCL2 в развитии рака. eLife 5 , e20352 (2016).

    Артикул Google ученый

  22. Григорян Г. и Деградо В. Ф. Исследование проектируемости с помощью обобщенной модели спиральной геометрии пучка. Дж. Мол. Биол . 405 , 1079–1100 (2011).

    КАС Статья Google ученый

  23. Крик, Ф.Х.К. Преобразование Фурье катушки-катушки. Acta Crystallogr . 6 , 685–689 (1953).

    КАС Статья Google ученый

  24. Икеда, К., Ватанабе, Ю., Охто, Х. и Каваками, К. Молекулярное взаимодействие и синергетическая активация промотора белками Six, Eya и Dach, опосредованная белком, связывающим CREB. Мол. Клетка. Биол . 22 , 6759–6766 (2002).

    КАС Статья Google ученый

  25. «>

    Giesecke, A.V., Fang, R. & Joung, J.K. Синтетические домены межбелкового взаимодействия, созданные путем перетасовки Cys 2 His 2 цинковых пальцев. Мол. Сист. Биол . 2 , 2006.0011 (2006).

    Артикул Google ученый

  26. Rehtanz, M., Schmidt, H.-M., Warthorst, U. & Steger, G. Прямое взаимодействие между белком сборки нуклеосом 1 и белками E2 папилломавируса, участвующими в активации транскрипции. Мол. Клетка. Биол . 24 , 2153–2168 (2004).

    КАС Статья Google ученый

  27. Кульман Б. и Бейкер Д. Последовательности нативных белков близки к оптимальным по своей структуре. Проц. Натл акад. науч. США 97 , 10383–10388 (2000).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  28. «>

    Ливер-Фэй, А. и др. в Methods in Enzymology (под редакцией Johnson, ML & Brand, L.) 545–574 (Academic, 2011).

  29. Такеучи Дж., Чен Х., Хойт М.А. и Коффино П. Структурные элементы убиквитин-независимого протеасомного дегрона орнитиндекарбоксилазы. Биохим. Дж . 410 , 401–407 (2008).

    КАС Статья Google ученый

  30. Аранда-Диас, А., Мейс, К., Зулета, И., Харриган, П. и Эль-Самад, Х. Надежные синтетические схемы для двумерного контроля экспрессии генов в дрожжах. Синтезатор ACS. Биол . 6 , 545–554 (2017).

    Артикул Google ученый

  31. Халил А.С. и др. Структура синтетической биологии для программирования эукариотических функций транскрипции. Cell 150 , 647–658 (2012).

    КАС Статья Google ученый

  32. «>

    Перес-Пинера, П. и др. Активация генов под управлением РНК факторами транскрипции на основе CRISPR-Cas9. Нац. Методы 10 , 973–976 (2013).

    КАС Статья Google ученый

  33. Гюттлер, Т. и др. Консенсус NES переопределен структурами ядерных экспортных сигналов PKI-типа и Rev-типа, связанных с CRM1. Нац. Структура Мол. Биол . 17 , 1367–1376 (2010).

    Артикул Google ученый

  34. Косуги, С. и др. Шесть классов сигналов ядерной локализации, специфичных для разных канавок связывания импортина α. Дж. Биол. Химия . 284 , 478–485 (2009).

    КАС Статья Google ученый

  35. Вестфаль Д., Дьюсон Г., Чаботар П. Е. и Клак Р. М. Молекулярная биология активации и действия Bax и Bak. Биохим. Биофиз. Acta 1813 , 521–531 (2011).

    КАС Статья Google ученый

  36. Прехода, К. Э., Скотт, Дж. А., Маллинз, Р. Д. и Лим, В. А. Интеграция множественных сигналов посредством совместной регуляции комплекса N-WASP-Arp2/3. Наука 290 , 801–806 (2000).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  37. Дьюбер, Дж. Э., Йех, Б. Дж., Бхаттачарья, Р. П. и Лим, В. А. Перестройка передачи сигналов клетки: логика и пластичность схемы эукариотических белков. Курс. мнение Структура Биол . 14 , 690–699 (2004).

    КАС Статья Google ученый

  38. Штейн В. и Александров К. Синтетические белковые переключатели: принципы проектирования и применения. Тенденции Биотехнологии . 33 , 101–110 (2015).

    КАС Статья Google ученый

  39. «>

    Нг, А. Х. и др. Модульное и настраиваемое управление биологической обратной связью с помощью белкового переключателя de novo. Природа https://doi.org/10.1038/s41586-019-1425-7 (2019).

  40. Чжан, Д. Ю. и Уинфри, Э. Контроль кинетики смещения нити ДНК с помощью обмена пальцами. Дж. Ам. хим. Соц . 131 , 17303–17314 (2009 г.).

    КАС Статья Google ученый

  41. Линко, В. и Дитц, Х. Активное состояние нанотехнологии ДНК. Курс. мнение Биотехнолог . 24 , 555–561 (2013).

    КАС Статья Google ученый

  42. Гарднер Т.С., Кантор С.Р. и Коллинз Дж.Дж. Создание генетического тумблера в Escherichia coli . Природа 403 , 339–342 (2000).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  43. «>

    Wittmann, A. & Suess, B. Сконструированные рибопереключатели: расширение набора инструментов исследователей с помощью синтетических регуляторов РНК. ФЭБС Письмо . 586 , 2076–2083 (2012).

    КАС Статья Google ученый

  44. Айзекс Ф.Дж., Дуайер Д.Дж. и Коллинз Дж.Дж. Синтетическая биология РНК. Нац. Биотехнолог . 24 , 545–554 (2006).

    КАС Статья Google ученый

  45. Lee, M.E., DeLoache, W.C., Cervantes, B. & Dueber, J.E. Высококачественный набор инструментов для дрожжей для модульной сборки из нескольких частей. Синтезатор ACS. Биол . 4 , 975–986 (2015).

    КАС Статья Google ученый

  46. Харриган П., Мадхани Х. и Эль-Самад Х. Генетическая компенсация в режиме реального времени оперативно определяет динамические требования контроля с обратной связью. Препринт на https://www.biorxiv.org/content/10.1101/244020v1 (2018).

  47. ДеЛано, В. Л. Система молекулярной графики PyMOL. http://www.pymol.org (2002 г.).

Ссылки на скачивание

Благодарности

R.A.L. был поддержан Брюсом и Джинни Нордстром благодаря подарку Пэтти и Джимми Барьер для Фонда директоров Института дизайна белка. С.Э.Б. поддерживается Карьерной премией в научном интерфейсе от Burroughs Wellcome Fund. А.Х.Н. был поддержан Министерством обороны (DoD) в рамках Национальной программы стипендий для выпускников оборонных наук и инженерии (NDSEG). М.Дж.Л. был поддержан Вашингтонским исследовательским фондом инновационных постдокторских стипендий и стипендией Ирвингтонского научно-исследовательского института рака от Исследовательского института рака. Данные SAXS были собраны в Advanced Light Source (ALS) в LBNL при поддержке следующих грантов от NIH (P30 GM124169-01, ALS-ENABLE P30 GM124169 и S10OD018483), NCI SBDR (CA92584) и DOE-BER IDAT (DE-AC02-05Ch21231). Эта работа была поддержана Агентством перспективных оборонных исследовательских проектов, контракт №. HR0011-16-2-0045 для H.E.-S и от Open Philanthropy для D.B. Содержание и информация не обязательно отражают позицию или политику правительства, и не следует делать вывод об официальном одобрении. Х.Е.-С. следователь Чана-Цукерберга. Мы благодарим Л. Картера и Центр производства белков Института дизайна белков за белок, использованный в этом исследовании, а также Л. Стюарта, С. Бермео, А. Кихано Рубио, Б. Басанту, М. Шевалье, А. Бонни и Дж. , Педро-Фонсека за помощь и совет.

Информация для рецензентов

Nature благодарит Винсента Дж. Хилзера и других анонимных рецензентов за их вклад в рецензирование этой работы.

Информация об авторе

Примечания автора

  1. Эти авторы внесли равный вклад: Роберт А. Ланган, Скотт Э. Бойкен, Эндрю Х. Нг Сиэтл, Вашингтон, США

    Роберт А. Ланган, Скотт Э. Бойкен, Марк Дж. Ладжуа, Зибо Чен, Стефани Бергер, Викрам Хиппл Маллиган и Дэвид Бейкер

  2. Институт дизайна белков, Вашингтонский университет, Сиэтл, Вашингтон, США

    Роберт А. Ланган, Скотт Э. Бойкен, Марк Дж. Лажуа, Зибо Чен, Стефани Бергер, Викрам Хиппл Маллиган и Дэвид Бейкер

  3. Высшая программа по биологической физике, структуре и дизайну, Вашингтонский университет, Сиэтл, Вашингтон, США

    Роберт А. Ланган и Зибо Чен

  4. Факультет биохимии и биофизики Калифорнийского университета, Сан-Франциско, Сан-Франциско, Калифорния, США

    Эндрю Х. Нг, Гален Додс, Александра М. Вестбрук, Тейлор Х. Нгуен и Хана Эль-Самад

  5. Факультет биоинженерии Калифорнийского университета, Беркли, Беркли, Калифорния, США

    Эндрю Х. Нг, Дженнифер А. Самсон и Джон Э. Дьюбер

  6. Калифорнийский университет в Беркли Программа магистратуры по биоинженерии, Калифорнийский университет в Сан-Франциско, Сан-Франциско, Калифорния, США

    Andrew H. Ng

  7. Программа для выпускников Калифорнийского университета в Беркли – UCSF по биоинженерии, Калифорнийский университет в Беркли, Беркли, Калифорния, США

    Уолтер Р. П. Новак

  8. Биохаб Чан-Цукерберг, Сан-Франциско, Калифорния, США

    Хана Эль-Самад

  9. Медицинский институт Говарда Хьюза, Вашингтонский университет, Сиэтл, Вашингтон, США

    0002 Дэвид Бейкер

Авторы

  1. Роберт А. Ланган

    Просмотр публикаций автора

    Вы также можете искать этого автора в PubMed Google Scholar

  2. Scott E. Boyken

    Просмотр публикаций автора

    Вы также можете искать этого автора в PubMed Google Scholar

  3. Andrew H. Ng

    Просмотр публикаций автора

    Вы также можете искать этого автора в PubMed Google Академия

  4. Jennifer A. Samson

    Просмотр публикаций автора

    Вы также можете искать этого автора в PubMed Google Scholar

  5. Galen Dods

    Просмотр публикаций автора

    Вы также можете искать этого автора в PubMed Google Scholar

  6. Alexandra M. Westbrook

    Просмотр публикаций автора

    Вы также можете искать этого автора в PubMed Google Scholar

  7. Taylor H. Nguyen

    Просмотр публикаций автора

    Вы также можете искать этого автора в PubMed Google Scholar

  8. Marc J. Lajoie

    Просмотр публикаций автора

    Вы также можете искать этого автора в PubMed Google Scholar

  9. Zibo Chen

    Просмотр публикаций автора

    Вы также можете искать этого автора в PubMed Google Scholar

  10. Стефани Бергер

    Просмотр публикаций автора

    Вы также можете искать этого автора в PubMed Google Scholar

  11. Vikram Khipple Mulligan

    Посмотреть публикации автора

    Вы также можете искать этого автора в PubMed Google Scholar

  12. John E. Dueber

    Просмотр публикаций автора

    Вы также можете искать этого автора в PubMed Google Scholar

  13. Уолтер Р. П. Новак

    Просмотр публикаций автора

    Вы также можете искать этого автора в PubMed Google Scholar

  14. Hana El-Samad

    Просмотр публикаций автора

    Вы также можете искать этого автора в PubMed Google Scholar

  15. David Baker

    Просмотр публикаций автора

    Вы также можете искать этого автора в PubMed Google Scholar

Взносы

Р.А.Л., А.Х.Н. и С.Э.Б. внесли одинаковый вклад в эту публикацию. Р.А.Л., С.Э.Б., З.К., В.Р.П.Н. и Д.Б. задумал идею и первые шаги по разработке белковых переключателей из спиральных пучков, разработанных de novo. Р.А.Л. и Д.Б. разработал термодинамическую модель и код, на котором она работает. Р.А.Л., С.Э.Б. и W.R.P.N. разработаны и биофизически охарактеризованы каркасы LOCKR и BimLOCKR. Р.А.Л. провели эксперименты по мутагенезу и BLI. С.Б. охарактеризовали взаимодействия Bim с гомологами Bcl2 и помогли с дизайном эксперимента. Р.А.Л. выполнили проектные расчеты для ортогональных конструкций LOCKR с использованием кода S.E.B. и В.К.М. А.Х.Н. и Р.А.Л. задумал клеточное содержание cODC. Р.А.Л. выполнили проектные расчеты для каркаса cODC и настройки degronLOCKR. А.Х.Н. задумал и участвовал во всех экспериментах с degronLOCKR. Т.Х.Н. выполнено динамическое измерение degronLOCKR. А.М.В. протестирован degronLOCKR в HEK293Т клетки. М.Дж.Л., С.Э.Б. и Р.А.Л. выполнены расчеты конструкции асимметричного LOCKR. G.D. провел эксперименты с degronLOCKR и dCas9. GD внес свой вклад в создание плазмид и штаммов. Р.А.Л., С.Э.Б. и М.Дж.Л. задумал последовательности клеток для контроля субклеточного местоположения, и R.A.L. выполнены расчеты конструкции для nesLOCKR. Я.А.С. и А.Х.Н. выполнил все эксперименты для nesLOCKR. Д.Б., Х.Э.-С. и J.E.D. исследование под наблюдением. Р.А.Л., С.Э.Б., А.Х.Н., Х.Е.-С. и Д.Б. написал рукопись, все авторы отредактированы и одобрены.

Автор, ответственный за переписку

Переписка с Дэвид Бейкер.

Декларации этики

Конкурирующие интересы

: R.A.L., S.E.B., D.B., W.R.P.N. и М.Дж.Л. подали предварительный патент, описывающий конструкцию, состав и функции переключателей, ключей и каркасов LOCKR. Р.А.Л., А.Х.Н., С.Э.Б., М.Дж.Л., Д.Б. и Х.Э.-С. подали предварительную заявку на патент, описывающую дизайн, состав и функции конструкций degronLOCKR. Д.Б., Р.А.Л., С.Э.Б. и М.Дж.Л. владеет акциями Lyell Immunopharma. Д.Б. владеет акциями Sana Biotechnology.

Дополнительная информация

Примечание издателя: Springer Nature остается нейтральной в отношении юрисдикционных претензий в опубликованных картах и ​​институциональной принадлежности.

Рисунки и таблицы с расширенными данными

Расширенные данные Рис. 1 Биофизические данные из конструкции LOCKR.

a , Эксклюзионная хроматография для мономерных, усеченных и LOCKR-дизайнов на Superdex 75. Пики, обозначенные вертикальными пунктирными линиями, представляют собой мономерный белок, используемый в последующей характеристике и функциональных анализах. Эксклюзионную хроматографию повторяли три раза с аналогичными результатами. b , Спектроскопия кругового дихроизма для определения стабильности белка при нагревании и обработке химическим денатурантом хлоридом гуанидиния. Вверху: полная волна при 25 °C (синий), 75 °C (оранжевый) и 95 °C (красный), затем охлажденная до 25 °C (голубой). Посередине плавится хлорид гуанидиния (также показано перекрывающимся на рис. 1d). Внизу доля свернутого белка была преобразована в константу равновесия, а затем в значение конформационной стабильности для разворачивания белка (Δ G разворачивание ). Область линейного развертывания, отмеченная вертикальными линиями на средних панелях, подходила для определения Δ G складной для каждого дизайна. Эксперимент был повторен четыре раза с аналогичными результатами. c , спектры SAXS (черный; ссылка на рис. 1e) соответствуют моделям конструкции Rosetta (красный) с использованием FoXS со значениями х , указанными в правом верхнем углу.

Расширенные данные Рис. 2 Анализ GFP pulldown обнаруживает мутации для LOCKR.

Различные предполагаемые конструкции LOCKR прикрепляли с помощью метки 6×His к покрытому никелем 96-луночному планшету, наносили key-GFP и избыток смывали. Полученные средние значения флуоресценции представляют ключ-GFP, связанный с конструкциями LOCKR. Усечение использовалось в качестве положительного контроля, потому что ключ привязывается к открытому интерфейсу. Мономер использовали в качестве отрицательного контроля, поскольку он не связывает ключ. Столбики погрешностей представляют собой sd. из трех технических повторов (ключ-GFP не был очищен от бактериального лизата, что привело к незначительной технической изменчивости).

Расширенные данные Рис. 3 Последовательности, связанные с Bim в клетке.

a , Три Bcl2-связывающие последовательности были привиты к фиксатору. aBcl2 представляет собой одиночную спираль из разработанного связывателя Bcl2 (код банка данных белков RCSB (PBD) 5JSN), в котором остатки, не взаимодействующие с Bcl2, были возвращены обратно к стандартной последовательности защелок LOCKR (показаны пунктиром). pBim представляет собой частичную последовательность Bim, в которой только остатки, взаимодействующие с Bcl2, привиты к защелке. Bim представляет собой полную консенсусную последовательность домена Bh4. b , LOCKR (левый) с защелкой темно-синего цвета. Спиральная последовательность Bim взята из взаимодействия Bim-Bcl2 и привита к защелке. c , слева, Bcl2 (рыжевато-коричневый) связывается с Bim (оранжевым) из PDB 2MV6, остатки pBim показаны в виде палочек. Центр, трансплантат с хорошей клеткой, в котором заключены важные связывающие остатки. Справа: плохой трансплантат, в котором остатки, связывающие Bcl2, обнажены, а остатки полярной поверхности находятся напротив поверхности клетки. d , Тюнинг BimLOCKR. aBcl2, pBim и Bim были помещены в клетки с разной степенью успеха. Ранние версии переключателя (с aBcl2 и pBim) не эффективно блокировали связывание Bcl2 в выключенном состоянии. Эти версии также слабо связывали тональность, что приводило к маленькому динамическому диапазону. Клетка и ключ были удлинены на 5, 9и 18 остатков в попытке обеспечить более крупный интерфейс, чтобы плотно удерживать защелку в выключенном состоянии, а также предоставить более крупный интерфейс для привязки ключа для увеличения динамического диапазона активации. Мутации на защелке (обозначенные на рис. 2 с расширенными данными) и создание опор для привязки ключа были двумя стратегиями, используемыми для настройки переключателя. На графиках «выкл.» относится к переключателю 250–310 нМ и отсутствию ключа, тогда как «вкл.» относится к добавленному избыточному ключу. Высота гистограммы показывает реакцию равновесия ( R экв. ) по данным BLI.

Расширенные данные Рис. 4 Валидация модели.

Это проверка модели, показанной на рис. 1а. a , Измерение сродства Бим-Бака. BLI при трех концентрациях дает скорости включения и выключения для связывания Bim-Bak, что дает константы, показанные справа. Среднее значение показано с помощью s.d. из четырех технических повторов (для учета изменчивости дрейфа на приборе BLI). b , BLI измерение BimLOCKR a (400 нМ), связывающийся с Bcl2 (золотой), BclB (желтый) и Bak (светло-желтый, BimLOCKR при 1 мкМ), в качестве ключа добавляют к раствору. Данные нормализованы из-за различий в R max для Bcl2 и BclB на кончике. c , измерение BLI BimLOCKR a , привязанного к ключу a , закрепленному на наконечнике. Незакрашенные кружки, Bcl2 отсутствует; золотые точки, Bcl2 присутствует в концентрации 500 нМ.

Расширенные данные Рис. 5 Последовательности cODC в клетках.

a , Три варианта перехода cODC degron в клетку. Вариации, предназначенные для настройки K открыть значение путем удаления дестабилизирующего пролина (без Pro) и минимизации мутаций в защелке (только Cys-Ala (CA)). b , Предсказанные модели последовательностей cODC с полным кодом и без Pro (оранжевый), навинченных на защелку (темно-синий). Положение нити было выбрано таким образом, чтобы остаток цистеина, необходимый для деградации, был изолирован от клетки (светло-синий). Пролин, выделенный красным цветом в полном cODC, был заменен изолейцином в варианте без Pro. c , Сравнение стабильности YFP, слитого с вариантами cODC, заключенными в переключатель и в пустой коммутатор в и в BimSwitch в . Двойная индуцируемая система на рис. 3а использовалась для экспрессии различных слияний YFP-переключатель и (сплошные линии и точки) через pGAL1 и эстрадиол, а ключ и -BFP через pZ3 и прогестерон. Только YFP (Venus), YFP, слитый с cODC дикого типа (cODC), или YFP, слитый с cODC без пролина (cODC no Pro), также экспрессировались с использованием pGal1 и эстрадиола (пунктирные линии). Клетки индуцировали насыщающей дозой эстрадиола (50 нМ), а прогестерон титровали в диапазоне от 0 до 200 нМ. Флуоресценцию измеряли в стационарном состоянии с использованием проточного цитометра; данные представляют собой среднее значение ± стандартное отклонение. из трех биологических повторов. Линии, соединяющие данные, служат ориентиром для глаз. Наблюдалось умеренное снижение флуоресценции YFP в зависимости от прогестерона для полного варианта cODC, тогда как для варианта с удаленным пролином и только Cys-Ala наблюдалось лишь небольшое снижение. Не наблюдалось снижения флуоресценции в зависимости от индукции ключа только для YFP, пустой переключатель 9.0486 и или BimSwitch и . d , Настройка длины зацепления degronLOCKR a . Двойная индуцируемая система, показанная на рис. 3а, использовалась для экспрессии различных слияний YFP-переключатель и через pGal1 и эстрадиол, а ключ и -BFP через pZ3 и прогестерон. YFP, слитый с cODC без пролина (cODC без Pro), также экспрессировался с использованием pGal1 и эстрадиола (пунктирная линия). Клетки индуцировали насыщающей дозой эстрадиола (50 нМ), а прогестерон титровали в диапазоне от 0 до 200 нМ. Флуоресценцию измеряли в стационарном состоянии с использованием проточного цитометра; данные представляют собой среднее значение ± стандартное отклонение. из трех биологических повторов. Линии, соединяющие данные, служат ориентиром для глаз. Слева — только варианты cODC, чтобы показать динамический диапазон полного cODC. Правильно, расширение опоры на версию с удаленным пролином с 9до 12 и 16 аминокислот. cODC с удаленным пролином и 12-аминокислотным остатком демонстрирует самый большой динамический диапазон среди всех протестированных нами переключателей.

Расширенные данные Рис. 6. Выражение YFP ​​и BFP.

a , b , выражение YFP ​​( a ) и BFP ( b ), соответствующее рис. 3б. Мы использовали 0–50 нМ эстрадиола и 0–200 нМ прогестерона, чтобы вызвать экспрессию YFP-degronSwitch и и ключа в (полноразмерный или укороченный)-BFP соответственно. Флуоресценцию измеряли в стационарном состоянии с использованием проточного цитометра. Тепловые карты отображают среднюю флуоресценцию и представляют собой репрезентативную выборку из трех биологических повторов. Доза эстрадиола (50 нМ), изображенная на рис. 3b, обозначена черным прямоугольником на тепловых картах. Флуоресценцию YFP нормализовали до максимальной флуоресценции (50 нМ эстрадиола или 0 нМ прогестерона). Экспрессия BFP не зависела от экспрессии переключателя, что предполагает, что ключ не деградирует вместе с переключателем.

Расширенные данные Рис. 7 Ортогональность degronLOCKR

a–d .

Были протестированы все комбинации pTDh4–YFP–degronSwitch и pTDh4–key–CFP. Флуоресценцию измеряли в стационарном состоянии с использованием проточного цитометра. Флуоресценцию YFP усредняли по трем биологическим повторностям. Процент деградации рассчитывали путем вычитания средней флуоресценции YFP-degronSwitch с данным ключом-CFP, коэкспрессированным из флуоресценции YFP-degronSwitch без какого-либо экспрессированного ключа, и нормализации по флуоресценции YFP-degronSwitch без какого-либо экспрессированного ключа. degronSwitch a сильно активируется клавишей a и слабо активируется клавишей b . degronSwitch c сильно активируется клавишей c и слабо активируется клавишей b . Поскольку degronSwitch a и degronSwitch c не активируются ключом c и ключом a соответственно, мы считаем, что эти два являются ортогональной парой.

Расширенные данные Рис. 8. Сравнение вариантов degronSwitch в клетках HEK293T.

Флуоресценцию вариантов RFP-degronSwitch в присутствии и в отсутствие key-BFP измеряли с помощью проточной цитометрии. Первоначальный симметричный дизайн сравнивали с асимметричным дизайном. Для каждого варианта были протестированы две длины зацепа. Данные на гистограмме представляют собой среднее геометрическое ± стандартное отклонение. из трех биологических повторов. Гистограммы изображены для репрезентативной выборки. Асимметричная клетка с упором из 8 остатков (обозначается t8) демонстрирует самый большой динамический диапазон.

Расширенные данные Рис. 9. Экспрессия YFP и RFP для synTF и dCas9–VP64.

a , b , анализ synTF ( a ) и dCas9-VP64 ( b ), соответствующий рис. 4, в зависимости от эстрадиола (E2) (0–125 нМ) и прогестерона. (пг) (0–100 нМ). Флуоресценция YFP представляет собой транскрипционный выход либо synTF, либо dCas9-VP64, а флуоресценция RFP представляет собой флуоресценцию либо synTF, либо dCas9-VP64. Флуоресценцию измеряли в стационарном состоянии с помощью проточной цитометрии. Тепловые карты отображают среднюю флуоресценцию и представляют собой репрезентативную выборку из трех биологических повторов. Доза эстрадиола (31,25 нМ), изображенная на фиг. 5, обозначена черным прямоугольником на тепловых картах.

Расширенные данные Рис. 10 Конструкция и характеристики nesLOCKR.

a , Последовательность ядерного экспорта, используемая в этой статье. b , Экспортная последовательность ядра (оранжевая), закрепленная на спиральной защелке (темно-синий, рисунок) с гидрофобными остатками, изолированными от клетки (светло-синий, поверхность). c , Слева, схема цитозольного YFP-nesSwitch a и ключ-BFP с ядерным маркером HTA2-RFP. Справа: флуоресценция YFP показывает ожидаемое цитозольное распределение, когда YFP-nesSwitch a экспрессируется без NLS (слева), но точки флуоресценции YFP наблюдаются, когда YFP-nesSwitch a и key-BFP экспрессируются в цитозоле, что, как мы предполагаем, связано с агрегацией nesSwitch a . Флуоресценция Key-BFP совмещена с флуоресценцией YFP-nesSwitch и . d , Слева, схема NLS–YFP–nesSwitch a с ключом–BFP–NLS и с ядерным маркером HTA2–RFP. Справа: YFP-nesSwitch a локализуется в ядре при экспрессии с сильным (SV40) NLS. Когда key-BFP экспрессируется с умеренно сильным NLS, наблюдается тот же паттерн образования цитозольных точек YFP, что и при экспрессии key-BFP без NLS (рис. 5b), что указывает на то, что распаковка последовательности ядерного экспорта не зависит от NLS по ключу — локализация BFP. Флуоресценция Key-BFP-NLS совмещена с NLS-YFP-nesSwitch a флуоресценция e , экспрессия YFP и RFP для анализа synTF (соответствует рис. 5c) в зависимости от эстрадиола (0–125 нМ) и прогестерона (0–500 нМ). Флуоресценцию измеряли в стационарном состоянии с помощью проточной цитометрии. Тепловые карты отображают среднюю флуоресценцию и представляют собой репрезентативную выборку из трех биологических повторов. Доза эстрадиола (31,25 нМ), изображенная на рис. 5с, обозначена черным прямоугольником на тепловых картах.

Дополнительная информация

Дополнительная информация

Этот файл содержит методы расчета для результатов, описанных в основном тексте: термодинамическая модель рис. 1, методы дизайна Rosetta и расчет периода полураспада для degronLOCKR. Он также содержит дополнительные рисунки 1–3 для разъяснения методологии вычислений и исходные рисунки основного текста, которые прошли рецензирование, но не имеют ограничений по длине формата статьи Nature.

Сводка отчетов

Дополнительные таблицы

Этот файл содержит дополнительные таблицы 1-7. Дополнительная таблица 1: статистика SAXS для спектров, представленных на рис. 1e. Дополнительная таблица 2: функциональные пептиды, используемые в LOCKR, представленные в этом отчете. Дополнительная таблица 3: Все последовательности белков, рассмотренные в этом отчете, включая все усилия по настройке BimLOCKR и degronLOCKR. Дополнительная таблица 4: Основные штаммы дрожжей, использованные для создания штаммов, используемых в этом отчете. Дополнительная таблица 5: Штаммы дрожжей, экспрессирующие компоненты LOCKR в различных комбинациях для данных, собранных здесь. Дополнительная таблица 6: все плазмиды, использованные для тестирования degronLOCKR в клетках млекопитающих. Дополнительная таблица 7: параметры для расчета периода полураспада degronLOCKR.

Права и разрешения

Перепечатка и разрешения

Об этой статье

Эта статья цитируется

  • Бифункциональный оптогенетический переключатель для улучшения продукции шикимовой кислоты в E.

    coli
    • Ирэн Комера
    • Цун Гао
    • Лиминг Лю

    Биотехнология биотоплива и биопродуктов (2022)

  • Пептиды, разработанные de novo для клеточной доставки и субклеточной локализации

    • Гуто Г. Рис
    • Джессика А. Кросс
    • Дерек Н. Вулфсон

    Природа Химия Биология (2022)

  • Разработка синтетических РНК-устройств для клеточного контроля

    • Питер Б. Дайкстра
    • Матиас Каплан
    • Кристина Д. Смольке

    Nature Reviews Генетика (2022)

  • Эволюция синтетических рецепторных систем

    • Джанви Манхас
    • Хейли И. Эдельштейн
    • Леонардо Морсут

    Природа Химия Биология (2022)

  • Реагирующая на металл регуляция ферментативного катализа с использованием генетически кодируемых химических переключателей

    • Ясмин С. Зуби
    • Косукэ Сэки
    • Джаред С. Льюис

    Nature Communications (2022)

Комментарии

Отправляя комментарий, вы соглашаетесь соблюдать наши Условия и Правила сообщества. Если вы обнаружите что-то оскорбительное или не соответствующее нашим условиям или правилам, отметьте это как неприемлемое.

ВК архитекторы+инженеры NV — BE 0439.529.962

VK architects+engineers NV — BE 0439.529.962 — Брюссель (1060)

BE 0439.529.962 — Poincarélaan 78, 1060 БРЮССЕЛЬ

Оборот в размере 25 993 713 евро ставит VK Engineering на 43-е место в секторе «Консалтинг инженеров и конструкторских бюро».

Проверить больше данных о компании?
Получить бесплатную пробную версию

Войдя в систему, вы можете добавить компанию, сектор или почтовый индекс в свои оповещения.

Получите логин, чтобы скачать профили компаний в формате PDF.

НДС

ВЕ 0439.529.962

Адрес

Poincarélaan 78
1060 БРЮССЕЛЬ

Дочерние компании

Официальное название компании

ВК Инжиниринг НВ

Легальная форма

Частная компания с ограниченной ответственностью

Коммерческое название

ВКонтакте архитекторы+инженеры

Легальное положение

Дата основания

26. 12.1989

Телефон

Разрешили позвонить?

Мобильный

Разрешили позвонить?

Веб-сайт

ТОП И СЕКТОРНЫЕ РЕЙТИНГИ

Финансовый год
Максимальный оборот
Максимальная добавленная стоимость
Оборот сектора
Добавленная стоимость сектора
Сектор
Газель

2020
АНГЛ
2019
АНГЛ

2018
АНГЛ

2017
АНГЛ

2016
АНГЛ

2015
АНГЛ

2014
АНГЛ

2013
АНГЛ

2012
АНГЛ

2011
АНГЛ

Как ранжируются компании?
Газели 2022 по годовой отчетности 2020.

Социальные сети

Сектор

Консультации инженеров и конструкторских бюро

Строительные отрасли

Консультации по инженерному проектированию

Сюрвейерские и инспекционные организации

Советы, дизайн, изучение

Нацебель

Маркетинговые исследования и опросы общественного мнения (73200)

Импорт Экспорт

г.
Импорт: Нет данных

Экспорт:

Финансовый год
Максимальный оборот
Максимальная добавленная стоимость
Оборот сектора
Добавленная стоимость сектора
Сектор
Газель

2020
АНГЛ
2019
АНГЛ

2018
АНГЛ

2017
АНГЛ

2016
АНГЛ

2015
АНГЛ

2014
АНГЛ

2013
АНГЛ

2012
АНГЛ

2011
АНГЛ