Что это публичный id: регистрация в EA Origin + видео

Содержание

регистрация в EA Origin + видео

Ориджин — интернет-магазин компьютерных игр. Предоставляет пользователям платные и бесплатные дистрибутивы самых разнообразных жанров (симуляторы, шутеры, RPG). А также дополнительный контент (видео, описания), чат, интеграцию с PlayStation Network, Xbox Live, Facebook. Имеет собственное приложение-клиент и официальный канал Origin Youtube (youtube.com/user/OriginInsider). Создан крупнейшим разработчиком компьютерных игр Electronics Arts в 2011 году.

Эта инструкция расскажет вам, как зарегистрироваться в Origin и как авторизоваться на сайте и в клиенте.

Регистрация на сайте

1. Откройте главную страницу сервиса — origin.com/ru-ru/store/.

2. В верхней панели щёлкните по разделу «Регистрация».

3. В новом окне, в поле под надписью «Создать учётную запись…», введите свой email (используйте рабочий ящик!). Кликните «Далее».

4. «Публичный ID» (origin id): создайте уникальное имя. Если оно уже используется, под полем высветится надпись «ID уже зарегистрирован».

5. «Пароль»/ «Подтвердите… »: придумайте пароль — символьную комбинацию в диапазоне 8-16 знаков. В ней обязательно должны присутствовать хотя бы одна строчная и одна прописная латинская буква, а также одна цифра.

6. «Секретный вопрос»: выберите один из вопросов в ниспадающем перечне. Его сервис будет использовать для верификации аккаунта.

7. «Ответ… »: в этом поле напечатайте ответ на секретный вопрос. Запомните или запишите его. В противном случае, например, если возникнет проблема с паролем, вы не сможете восстановить аккаунт.

8. «Страна пребывания»: выберите в перечне государство, в котором проживаете.

9. «Когда вы родились»: укажите в полях дату, месяц и год.

10. «Вы человек?»: щелчком мыши установите «галочку» в окошке возле «Я не робот».

11. В дополнительном окне ответьте на вопрос: отметьте картинки кликом мышки по заданному признаку. (В данном случае необходимо было отметить все изображения с креслами-колясками.)

Когда всё будет готово, клацните «Подтвердить».

Внимание! Чтобы у вас не возникали вопросы «почему нельзя пройти регистрацию?», внимательно читайте задания и ознакамливайтесь с изображениями. Если ответ введён верно, в поле появится зелёная галочка.

12. Отключите или включите флажки возле дополнительных надстроек. НО: возле надписи «Я прочитал и принимаю… » флажок должен стоять обязательно.

13. Кликните «Далее».

14. Введите своё имя и фамилия.

15. Установите аву: клацните под портретом ссылку «выберите себе аватар».

16. Для закачки картинки с ПК перейдите на вкладку «Загрузить фото». Затем нажмите кнопку «Выберите файл». В появившемся окне откройте необходимые раздел и папку, кликом мышки выделите подходящее фото. Клацните «Открыть».

Чтобы выбрать готовую аву, откройте вкладку «Галерея аватаров». В первом списке выберите игру, в соседнем поле — персонажа из этой игры.

После установки авы, в независимости от выбранного способа, нажмите «Сохранить».

Подтверждение email

1. Зайдите в профиль почтового ящика, который был указан при регистрации на сайте.

2. Откройте письмо от EA «Verify Your Account… ».

3. Чтобы выполнить активацию учётной записи, клацните по ссылке в тексте письма. В новой вкладке откроется страничка с сообщением «Отлично! Адрес… подтверждён.»

Авторизация

1. На главной странице магазина, в верхней панели, кликните «Вход».

2. Укажите адрес e-mail и пароль. Нажмите «Вход».

3. После успешной авторизации в верхней части страницы появится ссылка на профиль «Добро пожаловать, ».

Настройка клиента Origin и авторизация в нём

1. Кликните ссылку «Загрузить Origin» в правом верхнем углу главной страницы.

2. Запустите скачанный инсталлятор от имени администратора.

3. В панели «Установка… » включите/отключите необходимые надстройки (создание ярлыков, автоматический запуск, обновления).

4. Нажмите кнопку «Установить».

5. Щелчком поставьте флажок в окошке «Я прочитал и принимаю… ». Клацните «OK».

6. Подождите немного: клиент Origin закачает обновления.

7. По завершении апдейта введите свой ID (ник) или адрес ящика, затем — пароль. При необходимости активируйте дополнительные опции (установите флажки возле «Запомните меня», «Войти как невидимый»).

8. Клацните кнопку «Вход».

9. В новой панели установите настройки конфиденциальности (ограничения доступа к личным данным для других пользователей). Нажмите «Продолжить».

10. По желанию можно указать имя, фамилия и аватар (не обязательно!). Далее, соответственно, кликните «Продолжить» или «Пропустить».

По завершении ввода всех необходимых данных откроется окно клиента. Вверху справа отобразится аватар и никнейм.

Интересных вам приобретений в Origin!

Возникли сложности? Напишите об этом в комментариях и мы постараемся вам помочь.
А если статья оказалась вам полезной, не забудьте поставить лайк!

Как настроить публичный аккаунт — Яндекс ID. Справка

На сервисах Яндекса вы можете публиковать разный контент: статьи, картинки, видео, коллекции, объявления, опросы, вопросы и ответы, оценки и отзывы и т. п. Такие публикации подписываются вашими публичными идентификаторами: фото, именем и ссылкой на публичный аккаунт.

Это помогает другим пользователем узнавать ваш контент, связываться с вами, подписываться на ваш аккаунт и получать уведомления о новых публикациях.

Вы можете настроить публичный аккаунт на Яндексе. Ваши публикации станут более узнаваемыми, а общение с другими пользователями — более комфортным.

  1. Изменить публичное фото
  2. Изменить публичное имя
  3. Изменить адрес аккаунта
  4. Нарушение прав

По умолчанию на сервисах Яндекса отображается фото, которое вы указали при регистрации.

Вы можете изменить фото в публичном аккаунте:

  1. Откройте страницу c настройками публичного аккаунта.
  2. Наведите указатель мыши на фотографию и нажмите .
  3. Загрузите изображение.

  4. Нажмите Сохранить.

Новое фото будет использоваться во всех сервисах Яндекса, а также в сообщениях в Почте.

Публичное фото всегда можете поменять. Оно изменится и в новых, и в старых публикациях.

По умолчанию на сервисах Яндекса отображается имя, которое вы указали при регистрации.

Вы можете изменить имя в публичном аккаунте:

  1. Откройте страницу c настройками публичного аккаунта.
  2. Укажите новое имя под фотографией.

  3. Нажмите Сохранить.

Новое имя будет использоваться во всех сервисах Яндекса, кроме Почты. О том, как изменить имя отправителя в Почте, см. раздел Личные данные Справки Почты.

Публичное имя всегда можно поменять. Оно изменится и в новых, и в старых публикациях. Если у вас верифицированный аккаунт, поменять публичное имя можно через службу поддержки.

Публичное имя неуникально: у нескольких пользователей может быть одинаковое публичное имя на сервисах Яндекса.

По умолчанию адрес публичного аккаунта на Яндексе создается автоматически. Он используется в ссылках на ваш публичный аккаунт на сервисах Яндекса.

Чтобы публичный аккаунт было проще найти и продвигать, замените сгенерированный идентификатор на собственный в настройках. В адресе аккаунта можно использовать буквы английского алфавита, цифры, точки и дефисы.

Менять адрес аккаунта можно только два раза: один раз задать пользовательское значение идентификатора вместо сгенерированного и один раз изменить уже заданное, например:

Это связанно с тем, что мы храним все прежние варианты адреса, чтобы пользователи могли найти ваш публичный аккаунт по старым ссылкам.

Адрес публичного аккаунта уникален:
  • У двух пользователей не могут совпадать ни сгенерированные, ни пользовательские значения идентификатора.

  • Публичный адрес не может совпадать с логинами других пользователей, но может совпадать с собственным логином пользователя.

Регистр букв на уникальность не влияет.

Публичные идентификаторы (фото, имя и адрес публичного аккаунта) не могут содержать элементы, которые используются для обозначения зарегистрированного товарного знака или фирменного наименования, если вы не обладаете правами на них.

Публичное имя не может нарушать нормы этики, например содержать нецензурную лексику, или нарушать нормы действующего законодательства.

Если публичные идентификаторы пользователя Яндекса нарушают нормы этики или ваши права на средства индивидуализации, например товарный знак, заполните форму.

Как активировать ключ в Origin. Активировать код в Ориджин

Если слово Origin звучит примерно как “Абракадабра“, то это статья для тебя. Если ты читаешь: “установите ключ в Origin“ и не понимаешь в какую службу поддержки звонить и куда вставлять ключ, статья для тебя. Если ты любишь наш магазин, то это статья для тебя (а ещё куча лайков от нашей команды).

Что такое Origin?

Origin — игровая платформа от официальной кампании Electronic Arts. На ней вы можете приобретать любую игру по вашим желаниям. Клиент Origin разработан таким образом, чтобы быть схожим с конкурентом Steam.

Изначально идея об Origin появилась в 2005 году от известных создателей “EA Downloader“. До 2007 года платформу меняли и добавляли всё больше функций. Главным неудобством для игроков являлось то, что покупки совершались в одном месте, а загружались в другом. И только в 2011 году создатели соединили все сайты в одно место и назвали — Origin.

Шаг 1. Установка лаунчера

Первостепенной задачей для активации цифрового ключа является установка лаунчера Origin. Воспользуйтесь прямой ссылкой или посетите официальный сайт. После завершения процесса скачивания, откройте файл и установите приложения, следуя инструкциям.

Шаг 2. Регистрация нового пользователя

Если вы впервые в Origin, то необходимо создать новую учетную запись. После установки лаунчера вам предложат войти в учетную запись EA. Сверху необходимо переключиться на вкладку «Создать учетную запись».

В новом окне, в строке «Страна/регион» выберете пункт «Россия». Затем необходимо указать данные в разделе «Дата рождения». Последовательно заполните поля «День», «Месяц» и «

Год». Обязательно нужно ознакомиться с пользовательским соглашением, правилами соблюдения конфиденциальности информации и идентификации пользователя EA, после чего следует поставить соответствующую галочку, затем нажмите кнопку «Далее».

В следующем окне нужно заполнить строку «Адрес электронной почты». В ней укажите электронную почту, которую вы хотите связать с учетной записью EA. Затем в строке «Пароль», требуется придумать пароль, который будет использоваться для входа. Пароль должен отвечать следующим требованиям:

  • от 8 до 64 символов;
  • обязательно наличие, как минимум одной строчной буквы;
  • обязательно использовать минимум одну заглавную букву;
  • пароль должен содержать минимум одну цифру.

Следуя вышеперечисленным критериям придумайте пароль и введите его в соответствующую строку. Затем нужно придумать и записать некое подобие имени пользователя в строке «

Публичный ID». Публичный идентификатор будет использоваться EA, как логин вашей учетной записи. Строка поможет вам с подбором имени и сообщит, если пользователь с таким ником уже существует. После заполнения всей информации необходимо нажать на кнопку «Далее».

Следующее окно позволяет выбрать секретный вопрос. Он нужен для восстановления учетной записи. Выберете любой понравившийся в строке «Выберете секретный вопрос». В строке «Секретный вопрос» напишите ответ на вопрос. Внимательно проверьте чтобы вопрос, совпадал с ответом. Следующая строка отвечает за видимость вашего профиля. Выберете необходимый вариант ответа:

  • все;
  • друзья;
  • друзья друзей;
  • никто.

Если вы хотите, чтобы пользователи Origin смогли найти ваш ник по электронной почте, то поставьте соответствующую галочку. Если вы желаете получать новостную рассылку от EA, то кликните на галочку «Я хочу получать по электронной почте информацию о продуктах

». Затем кликните на кнопку «Создать учетную запись».

Заключительным этапом регистрации учетной записи в EA, является подтверждение электронной почты. На указанный вами адрес придет информационное письмо с кодом подтверждения. В появившемся окне Origin, необходимо ввести код подтверждения в строку и нажать кнопку «Продолжить». Поздравляем! Вы получили учетную запись в Origin, для продолжения работы нажмите «Начало работы».

Шаг 2.1 Вход в учетную запись EA

Если на момент активации у вас уже имеется учетная запись, то вам необходимо пройти процесс авторизации. После установки Origin появится окно входа. В строке «Адрес электронной почты или идентификатор» введите адрес электронной почты или идентификатор, указанный при регистрации. В строке «Пароль», укажите пароль. Галочка «Оставаться в системе» позволит пропустить процесс авторизации при следующем запуске Origin. Кликните по галочке «

Войти как невидимый», если хотите играть в режиме инкогнито. Затем нажмите на кнопку «Войти».

Шаг №2.1 Вход в учетную запись EA

Шаг 3. Активация кода продукта

После успешной авторизации в Origin, на главной странице лаунчера, нажмите на вкладку «Origin», что находится в левом верхнем углу. При нажатии, в открывшемся окне, кликните на вкладку «Активировать код продукта…».

Шаг №3. Активация кода продукта

Шаг 4. Ввод цифрового кода

В новом окне, в строке «Введите код продукта», укажите напишите цифровой ключ, полученный в магазине pl4y.ru. Внимательно проверьте каждый символ, чтобы избежать возможных ошибок. Затем нажмите на кнопку «Далее».

Шаг №4. Ввод цифрового кода

Шаг 5. Подтверждение активации

Origin проанализирует введенный цифровой код и в новом окне укажет какую игру вы собираетесь активировать. Если приведенная информация верна, нажмите на кнопку «

Подтвердить», чтобы завершить процесс активации продукта.

Шаг №5. Подтверждение активации

В новом окне вас оповестят о успешной активации цифровой копии игры и вы можете приступить к загрузке, нажав на кнопку «Загрузить в Origin».

Шаг №5. Загрузка

Шаг 6. Скачивание и установка игры

В открывшемся окне вам необходимо указать директорию установки игры. Если вас не устраивает автоматический выбор Origin, нажмите на кнопку «Сменить директорию» и самостоятельно укажите папку, куда будет установлена игра. Если вы хотите создать ярлык на рабочем столе и в меню «Пуск», поставьте соответствующие галочки. Для завершения процесса нажмите на кнопку «Далее». Осталось дождаться процесса скачивания и установки, после чего можно запустить игру и «рубиться» в свое удовольствие!

Шаг №6. Скачивание и установка

Теперь вы знаете как активировать цифровую копию игры при помощи ключа. Если вас интересуют игры EA со скидкой, заглядывайте к нам в магазин pl4y.ru.

Приложение Skill ID: безопасно ли включать его в публичный репозиторий?



Я занимаюсь разработкой Алексе квалификации с комплектом навыка SDK , и сейчас я готовлю к публикации репозитория свое мастерство на Github. Во время разработки я включил приложение моего навыка ID в соответствующий файл index.js и старательно выполнял свою работу с моим локальным git.

Есть ли риск, связанный с публикацией репозитория моего навыка с моим фактическим приложением ID? Я мог бы себе представить, что злоумышленник может использовать приложение ID (вместе с ARN функции Lambda моего навыка) для отправки большого количества запросов и, таким образом, понести расходы на AWS, но, возможно, есть и другие риски.

По-видимому, хорошей практикой является не включать приложение ID в публичный репозиторий, поскольку ни один пример навыка официальной организации Amazon Alexa не включает в себя соответствующее приложение ID.

amazon-web-services security github alexa-skills-kit alexa-skill
Поделиться Источник Florian Hollandt     06 октября 2017 в 21:05

2 ответа




1

Обычно люди помещают эти ключи/секреты в качестве переменной среды и в коде пишут process.env.SKILL_KIT_KEY , чтобы получить ее.

Я настоятельно рекомендую, если вы сделаете переключение, деактивировать ключ, который вы использовали и который находится в обычном тексте в истории репо, и получить новый.

Поделиться J Livengood     06 октября 2017 в 21:13



1

Другой подход заключается в том, чтобы включить файл конфигурации, содержащий всю информацию о логине или пароле. Вы можете назвать этот файл config.js. Затем исключите этот файл из списка Git, указав его в файле .gitignore.

Чтобы помочь другим пользователям воссоздать этот файл с их собственной информацией, предоставьте хорошо прокомментированную версию шаблона этого файла в проекте. Добавьте «Template» к имени (например, config_template.js) с инструкциями переименовать его в config.js после редактирования, чтобы включить всю свою собственную информацию.

Поделиться Ron Lisle     07 октября 2017 в 11:33


Похожие вопросы:


Безопасно ли удалять исходный репозиторий после его разделения?

Когда наши исходники были перенесены с TFS на git, все проекты были помещены в один репозиторий. Позже мы узнали, что это не рекомендованный способ, поэтому решили перенести каждый проект в свой…


Безопасно ли принудительно нажимать на общедоступную удаленную ветку?

Я сделал несколько коммитов в своей локальной ветке функций и решил отправить ее в публичный репозиторий только для резервного копирования. Безопасно ли перебазировать некоторые коммиты и…


Есть ли еще публичный репозиторий Maven, содержащий spring-core 3?

Есть ли еще публичный репозиторий Maven, содержащий spring-core 3? Я могу найти 2.5.4 весь день, но не 3. Если есть ответ да, пожалуйста, укажите его местоположение в ответе.


Загрузить файл в публичный репозиторий GitHub

Я хочу загрузить файл в публичный репозиторий Github, чтобы люди могли загрузить мой источник… Вы не могли бы мне помочь? Спасибо..


Как добавить собственный проект в публичный репозиторий maven?

Я хотел бы добавить свой проект в публичный репозиторий maven, чтобы он мог использоваться сообществом. Это не обязательно должен быть maven central — просто любой публичный и бесплатный репозиторий…


Публичный репозиторий позволяет другим редактировать мой код?

Если у меня есть публичный репозиторий на bitbucket, означает ли это, что другие пользователи могут просматривать и редактировать мой код или они могут просто просматривать его?


Как перенести частный репозиторий Bitbucket в публичный репозиторий Github

Как я могу перенести частный репозиторий Bitbucket в публичный репозиторий Github?


Как сделать публичный репозиторий приватным

Как сделать публичный репозиторий приватным через командную строку или в Bonobo Git Спасибо… Я создал репозиторий в BonoboGit, я хочу сделать его частным, как это сделать?


Fork публичный репозиторий в приватный и получать публичные коммиты

Давайте создадим публичный репозиторий github (A) https://github.com/schacon/example Я хочу fork этот репозиторий bitbucket как частное РЕПО (B). Я хочу получать публичные коммиты из репозитория а в…


Должен ли я включить файл build.gradle в публичный репозиторий GitHub?

Файл build.gradle (app) содержит местоположение приложения keystore и пароль. Поэтому я задаюсь вопросом, должен ли я включить их в публичный репозиторий GitHub или нет? Мое предположение было бы…

Apex legends id aspx id

В этой статье мы рассмотрим проблему айди Апекс Легендс. Apex legends id aspx id — ошибки случаются у людей и нужно знать как правильно действовать что бы решить возникшую проблему.

Ошиба Apex Legends id aspx game id

Эта ошибка для Apex Legends может случиться практически в любой момент. Единственное что программа покажет вам об ошибке — это то, что что-то пошло не так, и вам нужно будет повторить вход в игру попозже. По сути, в игре есть проблемы, которые вовсе не являются вашей ошибкой. Прежде всего, мы рекомендуем закрыть игру и перезапустить ее.

Это может исправить ошибку Apex Legends Code для некоторых игроков, но не для всех. Если это не решит проблему для вас, то вы, скорее всего, на PS4.

Вам нужно будет перейти к настройкам вашего Интернета и изменить настройки DNS для вашего интернет-соединения на 8.8.8.8 для основного и 8.8.4.4 для дополнительного. Это может помочь исправить баг. Если это тоже не помогает, некоторые пользователи сообщают, что подключение вашего PSN ID к вашей учетной записи EA исправит ошибку Apex Legends Code. Мы даже слышали, что перезагрузка PS4 в безопасном режиме исправит это.

Если ничего из этого не работает, обязательно сообщите EA и Respawn о вашей проблеме, так как это, скорее всего, проблема с сервером или игрой, которую необходимо устранить.

Apex Legends update aspx id

В разных случаях у игроков возникают различные ошибки и зачастую помочь может даже самый банальный способ, в который никто не верит. То же самое когда вы перепробовали кучу способов как починить компьютер — затем вызываете компьютерщика, он приходит перезагружает компьютер и каким то чудесным магическим способом — все сразу работает.

Таким образом, когда у вас возникают проблемы с игрой или другими приложениями — первое что необходимо сделать — это перезагрузить это самое приложение, проверить доступ в интернет, драйвера, просканировать компьютер на вирусы. Зачастую именно такие незамудреные способы помогают избавиться от самых серьезных проблем.

Конечно в первую очередь следует поискать решение проблемы по-факту. В данном случае, о том как решить проблему с айди мы указали в первой половине текста. В первую очередь попытайтесь сделать то. что там написано, если не поможет — попробуйте нетривиальные способы.

Заключение

Apex Legends — легендарная игра в сфере «королевская битва». Когда Апекс только вышел в свет — он быстро занял лидирующие позиции в своем дивизионе и его сразу же нарекли «королем» данного жанра. Однако, к сожалению, разработчики просто не смогли совладать с упавшей на них славой и успехом, выбрали не правильную стратегию, как нам кажется и сегодня Апекс Легендс хотя и остается очень качественной игрой с большим количеством подписчиков, однако удержать звание короля так и не смог.

Посмотрим что будет дальше.

Как зарегистрироваться в ориджин

Ориджин — интернет-магазин компьютерных игр. Предоставляет пользователям платные и бесплатные дистрибутивы самых разнообразных жанров (симуляторы, шутеры, RPG). А также дополнительный контент (видео, описания), чат, интеграцию с PlayStation Network, Xbox Live, Facebook. Имеет собственное приложение-клиент и официальный канал Origin Youtube (youtube.com/user/OriginInsider). Создан крупнейшим разработчиком компьютерных игр Electronics Arts в 2011 году.

Эта инструкция расскажет вам, как зарегистрироваться в Origin и как авторизоваться на сайте и в клиенте.

Регистрация на сайте

1. Откройте главную страницу сервиса — origin.com/ru-ru/store/.

2. В верхней панели щёлкните по разделу «Регистрация».

3. В новом окне, в поле под надписью «Создать учётную запись…», введите свой email (используйте рабочий ящик!). Кликните «Далее».

4. «Публичный ID» (origin id): создайте уникальное имя. Если оно уже используется, под полем высветится надпись «ID уже зарегистрирован».

5. «Пароль»/ «Подтвердите… »: придумайте пароль — символьную комбинацию в диапазоне 8-16 знаков. В ней обязательно должны присутствовать хотя бы одна строчная и одна прописная латинская буква, а также одна цифра.

6. «Секретный вопрос»: выберите один из вопросов в ниспадающем перечне. Его сервис будет использовать для верификации аккаунта.

7. «Ответ… »: в этом поле напечатайте ответ на секретный вопрос. Запомните или запишите его. В противном случае, например, если возникнет проблема с паролем, вы не сможете восстановить аккаунт.

8. «Страна пребывания»: выберите в перечне государство, в котором проживаете.

9. «Когда вы родились»: укажите в полях дату, месяц и год.

10. «Вы человек?»: щелчком мыши установите «галочку» в окошке возле «Я не робот».

11. В дополнительном окне ответьте на вопрос: отметьте картинки кликом мышки по заданному признаку. (В данном случае необходимо было отметить все изображения с креслами-колясками.)

Когда всё будет готово, клацните «Подтвердить».

Внимание! Чтобы у вас не возникали вопросы «почему нельзя пройти регистрацию?», внимательно читайте задания и ознакамливайтесь с изображениями. Если ответ введён верно, в поле появится зелёная галочка.

12. Отключите или включите флажки возле дополнительных надстроек. НО: возле надписи «Я прочитал и принимаю… » флажок должен стоять обязательно.

13. Кликните «Далее».

14. Введите своё имя и фамилия.

15. Установите аву: клацните под портретом ссылку «выберите себе аватар».

16. Для закачки картинки с ПК перейдите на вкладку «Загрузить фото». Затем нажмите кнопку «Выберите файл». В появившемся окне откройте необходимые раздел и папку, кликом мышки выделите подходящее фото. Клацните «Открыть».

Чтобы выбрать готовую аву, откройте вкладку «Галерея аватаров». В первом списке выберите игру, в соседнем поле — персонажа из этой игры.

После установки авы, в независимости от выбранного способа, нажмите «Сохранить».

Подтверждение email

1. Зайдите в профиль почтового ящика, который был указан при регистрации на сайте.

2. Откройте письмо от EA «Verify Your Account… ».

3. Чтобы выполнить активацию учётной записи, клацните по ссылке в тексте письма. В новой вкладке откроется страничка с сообщением «Отлично! Адрес… подтверждён.»

Авторизация

1. На главной странице магазина, в верхней панели, кликните «Вход».

2. Укажите адрес e-mail и пароль. Нажмите «Вход».

3. После успешной авторизации в верхней части страницы появится ссылка на профиль «Добро пожаловать, ».

Настройка клиента Origin и авторизация в нём

1. Кликните ссылку «Загрузить Origin» в правом верхнем углу главной страницы.

2. Запустите скачанный инсталлятор от имени администратора.

3. В панели «Установка… » включите/отключите необходимые надстройки (создание ярлыков, автоматический запуск, обновления).

4. Нажмите кнопку «Установить».

5. Щелчком поставьте флажок в окошке «Я прочитал и принимаю… ». Клацните «OK».

6. Подождите немного: клиент Origin закачает обновления.

7. По завершении апдейта введите свой ID (ник) или адрес ящика, затем — пароль. При необходимости активируйте дополнительные опции (установите флажки возле «Запомните меня», «Войти как невидимый»).

8. Клацните кнопку «Вход».

9. В новой панели установите настройки конфиденциальности (ограничения доступа к личным данным для других пользователей). Нажмите «Продолжить».

10. По желанию можно указать имя, фамилия и аватар (не обязательно!). Далее, соответственно, кликните «Продолжить» или «Пропустить».

По завершении ввода всех необходимых данных откроется окно клиента. Вверху справа отобразится аватар и никнейм.

Интересных вам приобретений в Origin!

Origin предоставляет широкий ассортимент отличных игр от компании EA и партнеров. Но чтобы приобрести их и насладиться процессом, необходимо сначала зарегистрироваться. Этот процесс мало чем отличается от подобных в других сервисах, но все равно стоит обратить особое внимание на некоторые моменты.

Плюсы от регистрации

Регистрация на Origin — это не только необходимость, но и всевозможные полезные возможности и бонусы.

  • Во-первых, регистрация позволит совершать покупки и использовать приобретенные игры. Без этого шага не будут доступны даже демоверсии и бесплатные игры.
  • Во-вторых, зарегистрированный аккаунт имеет собственную библиотеку игр. Так что установка Origin и авторизация с помощью этого профиля позволит даже на другом компьютере сразу получить доступ ко всем ранее приобретенным играм, а также прогрессу, достигнутому в них.
  • В-третьих, созданный аккаунт используется в качестве профиля во всех играх, где подобная функция поддерживается. Особенно это важно для мультиплеерных игр вроде Battlefield, Plants vs Zombies: Garden Warfare и так далее.
  • В-четвертых, регистрация создает аккаунт, с которого можно общаться с другими пользователями сервиса, добавлять их в друзья и совместно играть во что-нибудь.

Как можно понять, создать учетную запись нужно в первую очередь для множества полезных функций и бонусов. Так что можно приступать к рассмотрению процедуры регистрации.

Процесс регистрации

Для успешного проведения процедуры необходимо иметь действующую электронную почту.

    Для начала стоит перейти на страницу для регистрации аккаунта EA. Делается это либо на официальном сайте Origin в левом нижнем углу любой страницы…

На первой странице необходимо указать следующие данные:

  • Страну проживания. Этот параметр определяет язык, на котором будет изначально работать клиент и сайт Origin, а также некоторые условия обслуживания. Например, цены на игры будут отображаться в той валюте и по тем ценам, которые установлены для конкретного региона.
  • Дату рождения. Это будет определять то, какой список игр будет предлагаться игроку. Он определяется официально установленными возрастными ограничениями согласно действующим законам для указанной ранее страны. В России официально игры по возрасту не запрещены, пользователь лишь получает предупреждение, так что для этого региона список доступных покупок не будет изменяться.
  • Нужно поставить галочку, подтверждающую, что пользователь ознакомлен и согласен с правилами использования сервиса. Подробнее эту информацию можно прочитать, нажав на выделенную синим ссылку.

После этого можно нажать «Далее».
Далее появится экран для индивидуальных настроек аккаунта. Здесь нужно указать следующие параметры:

  • Адрес электронной почты. Он будет использоваться в качестве логина для авторизации в сервисе. Также сюда будет приходить рассылка с информацией об акциях, распродажах и прочие важные сообщения.
  • Пароль. Система Origin при регистрации не предлагает двукратное введение пароля, как это делается в других сервисах, однако после ввода становится доступна кнопка «Показать». Лучше всего нажать ее, чтобы посмотреть введенный пароль и удостовериться, что он написан без ошибок. Для вводимого пароля имеются требования, без соблюдения которых он не может быть принят системой: длина от 8 до 16 символов, из которых должны быть 1 строчная буква, 1 прописная, и 1 цифра.
  • Публичный ID. Этот параметр будет являться главным идентификатором пользователя в Origin. Другие игроки смогут добавлять этого пользователя в список друзей, внося этот ID в поиск. Также указанное значение становится официальным ником в мультиплеерных играх. Этот параметр можно изменить в любой момент.
  • Остается пройти капчу на этой странице.

Теперь можно переходить на следующую страницу.
Остается последняя страница – конфиденциальные настройки аккаунта. Нужно указать следующие данные:

  • Секретный вопрос. Этот параметр позволяет получить доступ к изменению ранее внесенных данных об аккаунте. Здесь нужно выбрать один из предложенных секретных вопросов, а затем вписать ниже ответ на него. При дальнейшем использовании от пользователя потребуется ввести ответ на этот вопрос в точном вхождении с соблюдением регистра. Так что важно в точности запоминать введенный ответ.
  • Далее стоит выбрать, кто может просматривать данные о профиле и активности игрока. По умолчанию здесь стоит «Все».
  • Следующий пункт требует указать, смогут ли другие игроки находить пользователя через поиск, используя запрос по электронной почте. Если не ставить здесь галочку, то для нахождения пользователя может быть использован только введенный им ID. По умолчанию этот параметр включен.
  • Последний момент – это согласие на получение рекламной и новостной рассылки от EA. Все это приходит на указанную при регистрации электронную почту. По умолчанию выключено.

После этого остается завершить регистрацию.

Теперь необходимо перейти на свою почту, указанную при регистрации, и подтвердить указанный адрес. Для этого надо будет перейти по указанной ссылке.

  • После перехода будет подтвержден адрес почты и аккаунт будет иметь полный доступный спектр возможностей.
  • Теперь указанными ранее данными можно пользоваться для авторизации в сервисе.

    Дополнительно

    Несколько важных сведений, которые пригодятся в дальнейшем при использовании сервиса.

      Важно отметить, что практически все внесенные данные можно изменить, включая пользовательский ID, электронный адрес и другое. Для доступа к изменению данных система потребует ответить на указанный в процессе регистрации секретный вопрос.

    Подробнее: Как изменить почту в Origin
    Пользователь также может изменить секретный вопрос по своему желанию в случае, если утратил ответ, или он его просто не устраивает по тем или иным причинам. Это же касается и пароля.

    Заключение

    После регистрации важно сохранять указанную электронную почту, поскольку она будет использована для восстановления доступа к аккаунту в случае его утраты. В остальном никаких дополнительных условий на использование Origin не установлено – сразу после регистрации можно начинать играть в любые игры.

    Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

    Создать новую учетную запись можно несколькими способами:

    Клиент Origin

    Загрузив клиент Origin, откройте его и нажмите «Создать учетную запись» в верхней части окна входа.

    Справка EA
    Origin.com

    Нажмите на кнопку «Зарегистрироваться» на веб-сайте origin.com.

    EA.com

    Нажмите на человечка в главном меню и выберите «Регистрация».

    При регистрации новой учетной записи EA нам потребуется от вас некоторая информация, чтобы узнать вас получше.

    Мы попросим вас предоставить следующую информацию:

    • адрес электронной почты, чтобы мы могли с вами связаться;
    • Совет: рекомендуется использовать адрес электронной почты, к которому у вас всегда будет доступ. Вместо частного поставщика услуг электронной почты, который предоставляется в школе или на работе, лучше использовать бесплатный сервис вроде Yahoo или Gmail. Восстановить учетную запись или пароль на этих сервисах также гораздо проще.
  • публичный идентификатор, ведь именно так вас знают в Origin, на сайте ea.com и наших форумах Answers HQ. Если он вам надоест, вы сможете его изменить;
  • Хотите изменить идентификатор EA в другой раз? Узнайте, как изменить данные учетной записи.
  • пароль чтобы вы могли войти в учетную запись — запомните его и держите в безопасном месте. Нас волнует безопасность вашей учетной записи;
  • страну проживания, чтобы сразу знать, что доступно в вашем регионе;
  • дату рождения, чтобы убедиться в том, что вам достаточно лет для игры во все наши игры.
  • Как и в других играх, у нас есть свой свод правил. Ознакомьтесь с правилами EA, чтобы вы и другие игроки отлично проводили время и оставались в безопасности, наслаждаясь играми EA.

    При создании учетной записи вам потребуется выбрать секретный вопрос. Убедитесь в том, что ответ на него знаете только вы. Этот вопрос понадобится вам для изменения данных учетной записи или включения подтверждения имени пользователя (об этом чуть позже).

    Вы также можете настроить, кто может видеть профиль вашей учетной записи EA. Если вы хотите, чтобы друзья и другие игроки могли найти вас по вашему адресу электронной почты, поставьте галочку около этого пункта. Если же нет, не ставьте здесь ничего.

    Мы также настоятельно рекомендуем включить подтверждение имени пользователя. Да-да, мы знаем. Вы давно готовы начать играть. Но безопасность вашей учетной записи превыше всего!

    Публичный API

    Мы рекомендуем разработчикам протестировать общедоступный API в сервер тестирования песочницы перед использованием производственной версии. Ниже приведены инструкции по регистрации для получения учетных данных общедоступного API как в тестовой среде, так и в рабочей среде.

    • Войдите в свой ORCID запись:
      Производственный сервер: https://orcid.org/signin
      Сервер тестирования песочницы: https://sandbox.orcid.org/signin
    • Нажмите на свое имя в правом верхнем углу.
    • Нажмите на Инструменты разработчика из пункта меню
      Примечание: Чтобы получить доступ к инструментам разработчика, вы должны подтвердить свой адрес электронной почты. Если вы еще не подтвердили свой адрес электронной почты, вам будет предложено сделать это на этом этапе.
    • Нажмите «Зарегистрироваться бесплатно» ORCID общедоступный API »
    • Прочтите и примите условия обслуживания, когда будет предложено.
    Зарегистрируйте заявку
    • После принятия условий использования вы будете перенаправлены обратно в Инструменты разработчика (https://orcid.org/developer-tools or https://sandbox.orcid.org/developer-tools). Заполните представленную форму, чтобы зарегистрировать новое приложение.
      • Имя: Имя вашего приложения. Это будет показано пользователям, когда они предоставят вашему приложению разрешение на получение своих ORCID iD, и он будет отображаться в их Список доверенных организаций. Мы рекомендуем использовать название вашей организации или службы (например, название журнала).
      • Cайт: Веб-сайт, который пользователь может посетить, чтобы узнать больше о вашем приложении. Это будет отображаться в их Список доверенных организаций.
      • Описание: Информация о приложении, которое вы разрабатываете, и о том, как вы будете использовать пользовательский ORCID я бы. Это будет отображаться для пользователей на экране OAuth.
    • Перенаправить URI: URI для использования с протоколом OAuth 2.0 — это места, куда будут отправляться ваши пользователи после предоставления клиенту разрешения на получение их ORCID я бы.

      Приложения общедоступного API должны иметь хотя бы один зарегистрированный URI перенаправления, и этот URI должен начинаться с https. Для тестирования вы можете автоматически добавить URI Google OAuth Playground, нажав «+ Google OAuth3 Playground» в разделе Test redirect URIs, или ORCID Публичный API Swagger, нажав «+»ORCID публичный чванливый интерфейс ».
      Для получения дополнительной информации см. О перенаправлении URI.

    • Щелкните значок Сохранить внизу формы, чтобы сгенерировать учетные данные API.
    • Чтобы просмотреть свои учетные данные API, нажмите «Показать подробности».
    • Ваши учетные данные API — Клиент ID и Client Secret — отображаются сразу под вашими URI перенаправления. Ниже ваших учетных данных приведены примеры URL-адресов и вызовов API с предварительно заполненными учетными данными.
    Используйте свои учетные данные

    Теперь, когда у вас есть учетные данные, пора начать использовать ORCID Публичный API!

    Могу ли я изменить свой публичный идентификатор EA?

    Могу ли я изменить свой публичный идентификатор EA?

    Обновите свою информацию Вы можете обновить всю информацию учетной записи (например, адрес электронной почты, имя, дату рождения и т. Д.), Но могут быть ограничения, основанные на законах вашей страны, и ваш идентификатор можно менять только раз в 72 часа.

    Какой у меня публичный идентификатор учетной записи EA?

    Public ID — это идентификатор вашей учетной записи EA, аналогичный имени пользователя. Это то, что будет публично отображаться как ваше имя пользователя в Origin.

    Как мне получить общедоступный идентификатор EA?

    Начало работы. Создайте новую учетную запись прямо здесь, в справке EA. Нажмите «Зарегистрироваться» вверху любой страницы. Вы также можете создать учетную запись после загрузки приложения EA Desktop или клиента Origin.

    Как сделать мой Origin ID общедоступным?

    Вы также можете войти на сайт Origin с существующей учетной записью Origin, используя свой адрес электронной почты, чтобы настроить там свой Public ID. Вы также можете изменить это позже.

    Как мне изменить свой возраст в Origin?

    Если вы хотите изменить дату рождения, попробуйте следующее:

    1. Перейти на www.origin.com и Login.
    2. Зайдите в мою учетную запись. Далее, Обо мне >> Основная информация и редактирование.
    3. Введите секретный ответ на секретный вопрос (если он есть) и измените дату рождения.

    Как мне войти в свою детскую учетную запись EA?

    Выберите свою страну и введите дату рождения ребенка. Прочтите и примите Политику конфиденциальности и использования файлов cookie и Пользовательское соглашение, затем нажмите Далее. Введите адрес электронной почты из своей учетной записи EA в поле адреса электронной почты родителя или опекуна.Выберите пароль, который запомнят и вы, и ваш ребенок.

    Нужно ли платить, чтобы иметь учетную запись Origin?

    Вам не нужно платить за Origin Access, чтобы использовать Origin — вы можете покупать игры через Origin и играть в них в обычном режиме без какой-либо абонентской платы. Origin Access стоит 5 долларов в месяц или 30 долларов в год. Если вы внесете плату за подписку, вы получите неограниченный доступ к более чем 70 старым играм в «хранилище» EA.

    Public ID, SIA, 40003696273 — данные компании

    2020 г. , Годовой отчет, 01.01.2020 — 31.12.2020, 23.04.2021 01.01.2020 — 31.12.2020 Годовой отчет 23.04.2021
    2019 г. , Годовой отчет, 01.01.2019 — 31.12.2019, 29.04.2020 01.01.2019 — 31.12.2019 Годовой отчет 29.04.2020
    2018 г. , Годовой отчет, 01.01.2018 — 31.12.2018, 25.03.2019 01.01.2018 — 31.12.2018 Годовой отчет 25.03.2019
    2017 г. , Годовой отчет, 01.01.2017 — 31.12.2017, 03.04.2018 01.01.2017 — 31.12.2017 Годовой отчет 03.04.2018
    2016 г. , Годовой отчет, 01.01.2016 — 31.12.2016, 25.04.2017 01.01.2016 — 31.12.2016 Годовой отчет 25.04.2017
    2015 г. , Годовой отчет, 01.01.2015 — 31.12.2015, 08.04.2016 01.01.2015 — 31.12.2015 Годовой отчет 08.04.2016
    2014 г. , Годовой отчет, 01.01.2014 — 31.12.2014, 22.04.2015 01.01.2014 — 31.12.2014 Годовой отчет 22.04.2015
    2013 , Годовой отчет, 01.01.2013 — 31.12.2013, 26.04.2014 01.01.2013 — 31.12.2013 Годовой отчет 26.04.2014
    2012 г. , Годовой отчет, 01.01.2012 — 31.12.2012, 04.05.2013 01.01.2012 — 31.12.2012 Годовой отчет 04.05.2013
    2011 г. , Годовой отчет, 01.01.2011 — 31.12.2011, 03.05.2012 01.01.2011 — 31.12.2011 Годовой отчет 03.05.2012
    2010 г. , Годовой отчет, 01.01.2010 — 31.12.2010, 12.03.2011 01.01.2010 — 31.12.2010 Годовой отчет 12.03.2011
    2009 г. , Годовой отчет, 01.01.2009 — 31.12.2009, 30.03.2010 01.01.2009 — 31.12.2009 Годовой отчет 30.03.2010
    2008 г. , Годовой отчет, 01.01.2008 — 31.12.2008, 10.05.2009 01.01.2008 — 31.12.2008 Годовой отчет 10.05.2009
    2007 г. , Годовой отчет, 01.01.2007 — 31.12.2007, 06.05.2008 01.01.2007 — 31.12.2007 Годовой отчет 06.05.2008
    2006 г. , Годовой отчет, 01.01.2006 — 31.12.2006, 16.05.2007 01.01.2006 — 31.12.2006 Годовой отчет 16.05.2007 г.
    2005 г. , Годовой отчет, 01.09.2004 — 31.12.2005, 27.04.2006 01.09.2004 — 31.12.2005 Годовой отчет 27.04.2006

    Поддельное удостоверение личности | Публичная библиотека Мерримака

    Поддельное удостоверение личности | Публичная библиотека Мерримака

    Сообщение об ошибке

    • Предупреждение : SimpleXMLElement :: __ construct (): Entity: line 1: parser error: Space required after Public Identifier in amazon_http_request () (строка 325 из / var / www / html / drupal / sites / все / модули / амазонка / амазонка.в amazon_http_request () (строка 325 из /var/www/html/drupal/sites/all/modules/amazon/amazon.module ).
    • Предупреждение : SimpleXMLElement :: __ construct (): Entity: line 1: parser error: SystemLiteral «or ‘ожидается в amazon_http_request () (строка 325 из / var / www / html / drupal / sites / all /modules/amazon/amazon.module ).
    • Предупреждение : SimpleXMLElement :: __ construct (): amazon_http_request () (строка 325 из /var/www/html/drupal/sites/all/modules/amazon/amazon.module ).
    • Предупреждение : SimpleXMLElement :: __ construct (): Entity: строка 1: ошибка анализатора: SYSTEM или PUBLIC, URI отсутствует в amazon_http_request () (строка 325 из / var / www / html / drupal / сайты / все / модули / amazon / amazon.module ).
    • Предупреждение : SimpleXMLElement :: __ construct (): amazon_http_request () (строка 325 из /var/www/html/drupal/sites/all/modules/amazon/amazon.module ).

    Citrus Valley Association of Realtors> Соблюдение нормативных требований> Процедуры нарушения норм


    РАЗРЕШЕНИЕ ШТРАФА

    (Нажмите ЗДЕСЬ, чтобы просмотреть полную Политику целостности данных, и нажмите ЗДЕСЬ, чтобы просмотреть Стандартизированные правила и положения CARETS)

    Если вы получили штраф за нарушение MLS, у вас есть различные варианты решения:

    ВАРИАНТ 1: ОПЛАТИТЕ ШТРАФ одним из следующих способов:

    • Pay Online (необходимо войти, используя свой Public ID и пароль MLS)
    • Оплата по телефону кредитной картой: (909) 305-2827 (Visa, MasterCard или AMEX)
    • Отправьте свой чек или денежный перевод по адресу: Citrus Valley Association of REALTORS®; 504 Э.Route 66, Glendora, CA, 91740 (пожалуйста, укажите номер листинга MLS на вашем чеке).
    ВАРИАНТ 2 *: ПОСЕТИТЕ КЛАСС СООТВЕТСТВИЯ
    (* Применяется ТОЛЬКО ко 2-м нарушениям в рамках нарушений Уровня 1 ):
    • После получения 2-го Нарушения в течение календарного года участник / подписчик MLS может выбрать посещение MLS Compliance Class в дополнение к оплате. невозмещаемый единовременный сбор в размере 50 долларов США. ВАЖНО: Участник / подписчик несет ответственность за регистрацию и посещение Класса соответствия в течение 60 дней с момента уведомления о нарушении.НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, чтобы получить форму запроса на занятие.

    ВАРИАНТ 3: ОБЖАЛОВАТЬ НАРУШЕНИЕ:
    • Заполните и отправьте Форму ускоренной проверки, включая любую подтверждающую документацию. Форму ускоренной проверки можно подать одним из следующих способов:

    Ø Письмо: Citrus Valley Association of REALTORS®, Attn: Expedited Review, 504 E. Route 66, Glendora, CA, 91740

    Ø Факс: (909) 305-2833; Attn: ускоренный обзор

    Ø Электронная почта: нарушения @ cvar.нетто

    После получения апелляция будет рассмотрена комитетом CVAR MLS на следующем регулярном ежемесячном заседании комитета. После встречи участник / подписчик MLS будет уведомлен о решении Комитета в письменной форме по электронной почте.

    ВАРИАНТ 4: ЗАПРОСИТЬ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ СТАНДАРТЫ СЛУШАНИЕ:

    Обратитесь в отдел профессиональных стандартов CVAR, чтобы запросить слушание. Это требует внесения залога в размере 250,00 долларов США (ПРИМЕЧАНИЕ: этот платеж будет возвращен только тем сторонам, чьи нарушения будут признаны невиновными комиссией по слушанию).С отделом профессиональных стандартов можно связаться одним из следующих способов:

    Ø Письмо: Citrus Valley Association of REALTORS®, Attn: Request for Hearve, 504 E. Route 66, Glendora, CA, 91740

    Ø Факс: (909) 305-2833; Attn: Запрос на заслушивание

    Ø Электронная почта: нарушения@cvar.net

    После получения формы будет запланировано и проведено слушание по профессиональным стандартам в соответствии с процедурами, изложенными в Калифорнийском этическом кодексе и Руководстве по арбитражу.

    Документация

    Nexus — Nexus IQ Server 1.17

    21.4. API REST приложений (v2)

    Основная функция API REST приложений — создание и обновление приложений. В дополнение к этому, могут быть добавлены теги и пользователи / группы, сопоставленные с ролями (разрешениями) для приложения.

    В настоящее время доступны следующие API:

    • GET — используется для получения информации, такой как список организаций, их внутренние идентификаторы и их теги. Это также используется для получения ролей и сопоставление этих ролей с приложением.
    • POST — используется для создания приложений.
    • PUT — используется для сопоставления ролей с приложением, а также для создания любых необходимые изменения в модифицируемых свойствах приложения (например, имя, теги или контакт).

    Как упоминалось во введении, мы предоставим как API, так и пример с использованием HTTP-клиента cURL. Кроме того, чтобы продемонстрировать использование API, мы подошли к этому поэтапно, и начнем с сбор необходимой информации для создания и установки разрешений для заявление.

    Шаг 1. Получите идентификатор организации. Для создания приложения у него должна быть родительская организация. Таким образом, мы необходимо начать с нашего вызова GET API…

     GET / api / v2 / organization 

    и найти идентификатор организации. Кроме того, любые теги, доступные для применения к заявка будет предоставлена. Чтобы продолжить использование cURL, введите следующая команда:

     curl -u admin: admin123 -X GET 'http: // localhost: 8070 / api / v2 / organization' 

    Это создаст список ваших организаций и связанную информацию в Формат JSON.Вот пример того, что можно вернуть.

     {
        "организации": [
            {
                "id": "36d7e629462a4038b581488c347959bc",
                "name": "Моя организация",
                "теги": []
            },
            {
                "id": "f48b5344fa204a4c88df96b2d455d521",
                "name": "Моя организация 2",
                "теги": [
                    {
                        "id": "cd8fd2f4f289445b8975092e7d3045ba",
                        "name": "Распространено",
                        "description": "Приложения, предназначенные для использования вне компании",
                        "цвет": "желтый"
                    },
                    {
                        "id": "004d789684834f7c889c8b186a5ff24b",
                        "name": "Размещено",
                        "description": "Размещаемые приложения, такие как услуги или программное обеспечение как услуга.",
                        "цвет": "серый"
                    },
                    {
                        "id": "da9e09887c754157a2113831ae7e99ac",
                        "name": "Внутренний",
                        "description": "Приложения, которые используются только вашими сотрудниками",
                        "цвет": "зеленый"
                    }
                ]
            }
        ]
    } 
    я бы
    Это внутренний идентификатор организации.
    имя
    Это название организации, которое отображается в графическом интерфейсе пользователя Nexus IQ Server.
    теги

    Теги представляют собой идентифицирующую характеристику приложения. Теги созданы на уровне организации, а затем применяется к приложениям. Тогда политики могут выберите, какие теги и, в свою очередь, приложения, политика будет оцениваться против.

    id (теги)
    внутренний идентификатор тега. Это будет использоваться при создании заявление.
    бейджи)
    имя тега, которое отображается в графическом интерфейсе пользователя Nexus IQ Server.
    описание (теги)
    каждый тег должен иметь описание. Этот описание предоставляет информацию, относящуюся к типу приложения, которое должно быть применительно к.

    Во многих случаях у вас будет несколько организаций, как в нашем примере.

    Шаг 2 — Создайте приложение. Чтобы создать приложение, вам понадобится несколько фрагментов информации. Как мы как уже упоминалось, вам понадобится идентификатор организации, но вам также понадобится:

    «publicId» (идентификатор приложения)
    Это идентификатор приложения для приложения. В графическом интерфейсе сервера Nexus IQ это представлено полем «Приложение». Он должен быть уникальным.
    «name» (название приложения)
    Это название приложения.В графическом интерфейсе сервера Nexus IQ это соответствует Поле «Название приложения». Он должен быть уникальным.
    «contactUserName» (контакт приложения)
    В графическом интерфейсе пользователя Nexus IQ Server это соответствует полю контакта для приложения. Введенное здесь значение должно представлять имя пользователя. Если вы используете LDAP и настроили его для работы с Nexus IQ Server, это имя пользователя можно использовать здесь.
    «tagId» (внутренний идентификатор тега)
    Как упоминалось ранее, тег, применяемый к приложению, гарантирует, что оно оценивается любыми политиками, которые выбрали соответствующий тег.ID тега возвращается как часть информации об организации.

    Контакт приложения и теги необязательны, но обычно рекомендовал включить их.

    Мы будем использовать вызов POST API…

     POST / api / v2 / applications 

    и добавить информацию, упомянутую выше, в тело в формате JSON.Здесь это пример тела, отформатированного для облегчения просмотра:

     {
        "publicId": "MyApplicationID",
        "name": "MyFirstApplication",
        "organizationId": "f48b5344fa204a4c88df96b2d455d521",
        "contactUserName": "AppContact",
        "applicationTags": [
            {
                "tagId": "cd8fd2f4f289445b8975092e7d3045ba"
            }
        ]
    } 

    Собирая все вместе и используя наш пример cURL, вы должны ввести следующая команда:

     curl -u admin: admin123 -X POST -H "Content-Type: application / json" -d '{"publicId": "MyApplicationID", "name": "MyFirstApplication", "organizationId": " f48b5344fa204a4c88df96b2d455d521 "," contactUserName ":" AppContact "," applicationTags ": [{" tagId ":" cd8fd2f4f289445b8975092e7d3045ba "}]}" http: // localhost: 8070000 application ' успешно, система ответит следующим образом: 

     {
        "id": "4bb67dcfc86344e3a483832f8c496419",
        "publicId": "MyApplicationID",
        "name": "MyFirstApplication",
        "organizationId": "f48b5344fa204a4c88df96b2d455d521",
        "contactUserName": "AppContact",
        "applicationTags": [
            {
                "id": "9beee80c6fc148dfa51e8b0359ee4d4e",
                "tagId": "cd8fd2f4f289445b8975092e7d3045ba",
                "applicationId": "4bb67dcfc86344e3a483832f8c496419"
            }
        ]
    } 

    Обязательно запишите «applicationId».Это внутреннее идентификатор приложения, который будет использоваться на следующих шагах при поиске ролей и сопоставление пользователя с ними.

    Шаг 3 - Найдите доступные в настоящее время роли. Прежде чем назначать какие-либо роли, рекомендуется просмотреть все доступные роли для приложений. Это можно сделать с помощью простого GET:

     GET / api / v2 / applications / roles 

    Это возвращает все доступные роли для всех приложений:

     {
        "роли": [
            {
                "id": "1da70fae1fd54d6cb7999871ebdb9a36",
                "name": "Разработчик",
                "description": "Позволяет оценивать политики."
            },
            {
                "id": "1cddabf7fdaa47d6833454af10e0a3ef",
                "name": "Владелец",
                "description": "Позволяет управлять политиками".
            }
        ]
    } 
    я бы
    Это внутренний идентификатор роли. Нет соответствующего поля в Графический интерфейс сервера Nexus IQ.
    имя
    Это имя роли, которое в точности совпадает с именем роли отображается в графическом интерфейсе пользователя Nexus IQ Server.Как мы уже упоминали, есть две роли имена в примере выше Разработчик и Владелец .
    описание
    Это дает описание уровня доступа, предоставляемого ролью.

    Как вы могли заметить, в настоящее время для приложений доступны две роли. Прежде чем переходить к следующему шагу, обратите внимание на идентификатор роли (в этом примере мы будем добавлять владельца). Это потребуется для сопоставления пользователя с конкретная роль.

    Шаг 4. Сопоставьте пользователей с ролями. Чтобы сопоставить пользователей с ролями, нам понадобится id (идентификатор приложения) из нашего успешного создание приложения, roleId для роли, возвращенной выше, которую вы будете сопоставление пользователя и следующую информацию:

    тип
    Типом пользователя, который в настоящее время может быть только ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ или ГРУППА .
    userOrGroupName
    Это имя пользователя, которого вы хотите добавить к роли.Если вы используете LDAP и настроили его для работы с сервером Nexus IQ, пользователем или группой LDAP. здесь можно использовать имя.

    На этом этапе мы будем использовать следующий вызов API PUT…

     PUT / api / v2 / applications / "id" / roleMembers 

    с добавленным телом в формате JSON. Вот пример тела, которое отформатирован для облегчения просмотра:

     {
        "memberMappings": [
            {
                "roleId": "1cddabf7fdaa47d6833454af10e0a3ef",
                "members": [
                    {
                        "тип": "ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ",
                        "userOrGroupName": "пользователь-владелец"
                    }
                ]
            }
        ]
    } 

    Собирая все вместе и используя наш пример cURL, вы должны ввести следующая команда:

     curl -u admin: admin123 -X PUT -H "Content-Type: application / json" -d '{"memberMappings": [{"roleId": "1da70fae1fd54d6cb7999871ebdb9a36", "members": [{" type ":" USER "," userOrGroupName ":" user-b "}]}]} '' http: // localhost: 8070 / api / v2 / applications / 4bb67dcfc86344e3a483832f8c496419 / roleMembers '

    Как и раньше, стандартные коды ответов HTTP будет возвращен.

    В одном PUT можно сопоставить несколько ролей.

    Шаг 5. Обновите информацию о приложении. Этот последний шаг не является обязательным для заполнения заявки, но он будет необходимо для любого приложения, которое вы хотите обновить.

    Перед обновлением приложения вам потребуется id для приложения.Если вы не записывали это, вы можете получить его, используя publicId . К получить информацию для приложения, используя следующий вызов GET API…

     GET / api / v2 / applications? publicId = {YourPublicId} 

    Все заявки всегда можно вернуть, опуская ссылку на публичный идентификатор.

    Используя команду cURL, это будет выглядеть так:

     curl -u admin: admin123 -X GET 'http: // localhost: 8070 / api / v2 / applications? PublicId = MyApplicationID' 

    Если хотите, вы также можете вернуть несколько приложений, добавив дополнительные & publicId = {SomeOtherPublicId} на указанную выше команду.

    Размещение publicId вашего приложения там, где {YourPublicId} , следующее информация будет возвращена (уникальна для вашего приложения). Это было отформатирован для удобства чтения:

     {
        "Приложения": [
            {
                "id": "4bb67dcfc86344e3a483832f8c496419",
                "publicId": "MyApplicationID",
                "name": "MySecondApplication",
                "organizationId": "bb41817bd3e2403a8a52fe8bcd8fe25a",
                "contactUserName": "NewAppContact",
                "applicationTags": [
                    {
                        "id": "9beee80c6fc148dfa51e8b0359ee4d4e",
                        "tagId": "cfea8fa79df64283bd64e5b6b624ba48",
                        "applicationId": "4bb67dcfc86344e3a483832f8c496419"
                    }
                ]
            }
        ]
    } 

    Из информации, полученной выше, обратите внимание на следующее:

    Информация для приложения, которое может быть обновлено, подчиняется тем же правилам. как редактирование приложения через графический интерфейс Nexus IQ Server.Кроме того, вы также вам понадобится любая информация, которую вы будете редактировать, которая может включать любые или все следующий:

    • "имя"
    • "contactUserName"
    • "applicationTags" (tagID)

    Если вы хотите обновить отображение ролей для приложения, просто следуйте инструкциям, начиная с шага 4.

    Теперь вы готовы применить свои изменения.Прежде чем мы перейдем к , давайте взглянем на образец тела прикрепленного файла JSON:

     {
        "id": "4bb67dcfc86344e3a483832f8c496419",
        "publicId": "MyApplicationID",
        "name": "MySecondApplication",
        "organizationId": "bb41817bd3e2403a8a52fe8bcd8fe25a",
        "contactUserName": "NewAppContact",
        "applicationTags": [
            {
                "tagId": "cfea8fa79df64283bd64e5b6b624ba48"
            }
        ]
    } 

    Используя cURL, введите следующую команду:

     curl -u admin: admin123 -X PUT -H "Content-Type: application / json" -d '{"id": "4bb67dcfc86344e3a483832f8c496419", "publicId": "MyApplicationID "," name ":" MySecondApplication "," organizationId ":" bb41817bd3e2403a8a52fe8bcd8fe25a "," contactUserName ":" NewAppContact "," applicationTags ": [{" tagId ":" cfea8fa79df64283bd624e5b6} // 8070 / api / v2 / applications / 4bb67dcfc86344e3a483832f8c496419 '

    Если ваше обновление прошло успешно, вы увидите что-то похожее на форматированный Файл JSON ниже.

     {
        "id": "4bb67dcfc86344e3a483832f8c496419",
        "publicId": "MyApplicationID",
        "name": "MySecondApplication",
        "organizationId": "bb41817bd3e2403a8a52fe8bcd8fe25a",
        "contactUserName": "NewAppContact",
        "applicationTags": [
            {
                "id": "9beee80c6fc148dfa51e8b0359ee4d4e",
                "tagId": "cfea8fa79df64283bd64e5b6b624ba48",
                "applicationId": "4bb67dcfc86344e3a483832f8c496419"
            }
        ]
    } 

    Общедоступные идентификаторы

    Вы могли заметить в моих примерах, что я использую общедоступные идентификаторы URN, а не общедоступные идентификаторы в стиле SGML, которые используются для стандартных модулей DITA.

    Это связано с тем, что общедоступные идентификаторы - это не что иное, как волшебные строки, поэтому совершенно не имеет значения, какой синтаксис вы используете, если он с достаточной вероятностью будет глобально уникальным. Единственное требование, определяемое XML, состоит в том, что открытый идентификатор состоит из символов, разрешенных производственной версией PubidChar в стандарте XML (по существу, символы, разрешенные в URI).

    Я предпочитаю URN публичным идентификаторам в стиле SGML по двум причинам:
    • Это 21-й век, а DITA и XML являются веб-стандартами.URI (и, следовательно, URN) - это веб-способ присвоения глобально уникальных имен ресурсам.
    • Для XSD вы должны использовать URI, так почему бы не быть последовательным в вашем глобальном синтаксисе именования?

    Использование публичных идентификаторов - довольно стандартная практика в XML и особенно в сообществе DITA. Однако в XML публичные идентификаторы совершенно бессмысленны .

    В XML у вас всегда должен быть системный идентификатор. Даже если у вас есть общедоступный идентификатор, у вас также должен быть системный идентификатор.Отсюда сразу возникает вопрос, зачем вообще нужен публичный идентификатор?

    Действительно, почему?

    Я имел обыкновение утверждать именно то, что публичные идентификаторы бессмысленны, что нет никакой полезной разницы между наличием общедоступного идентификатора и использованием URN в качестве идентификатора вашей системы, потому что ни один из них не может быть разрешен напрямую и, следовательно, оба требуют какого-то сопоставления и разрешения сущности каталоги могут отображать как общедоступные, так и системные идентификаторы с одинаковой легкостью. Все это правда.

    Кроме того, в среде, где оболочки и модули типа документа будут развернуты во многих местах (много разных экземпляров Toolkit), абсолютно необходимо, чтобы все ссылки на оболочки и компоненты модулей были косвенными и чтобы все было правильно сопоставлено.Таким образом, наличие непосредственно разрешаемых системных идентификаторов было бы контрпродуктивным - вы хотите, чтобы системные идентификаторы не могли быть разрешены напрямую , чтобы любые ошибки конфигурации сопоставления вызвали ранний и немедленный отказ в вашей среде разработки. (Вот почему я стараюсь обеспечить, чтобы системные идентификаторы во всех моих типах документов оболочки состояли только из имени файла целевого модуля, независимо от того, где он может быть относительно используемого модуля - это гарантирует, что он не будет разрешимы и, таким образом, маскируют ошибку сопоставления каталога.)

    Тем не менее, вы заметили, что во всех примерах в этой книге я использую общедоступные идентификаторы? Почему?

    Ответ прост: использование общедоступных идентификаторов настолько укоренилось и в некоторых случаях требуется инструментами, даже когда это не должно быть (особенно инструменты с наследием SGML), что оно оказалось слишком донкихотским, чтобы придерживаться моего принципа. и не предоставлять и не использовать общедоступные идентификаторы. Поэтому я использую их, хотя они совершенно бессмысленны. Но я использую URN частично, чтобы тонко подчеркнуть, что они бессмысленны, потому что более очевидно, что публичный идентификатор, который является URN, функционально идентичен системному идентификатору, который является URN (потому что они оба используют один и тот же синтаксис, и оба требуют сопоставления в для разрешения).

    Что бы вы ни делали , не используйте URL-адреса для общедоступных идентификаторов. Существует риск того, что системы попытаются их разрешить. Всегда используйте URN или общедоступные идентификаторы в стиле SGML.

    И помните, что в DITA публичный идентификатор оболочки или модуля типа документа ничего не значит. Единственное, что имеет значение, - это значение атрибута @domains документа. DTD и XSD - это просто удобство для создания и (слабой) проверки и не более того.

    Любой инструмент DITA (или, если на то пошло, любая система XML в целом), который уделяет слишком много внимания общедоступным идентификаторам, и особенно общедоступным идентификаторам типов документов, в корне не работает, потому что он отражает непонимание того, что DTD делают и чего не делают. t представляют собой, и особенно в DITA, неправильное понимание того, что представляет собой документ DITA типа .

    Перевести общедоступный идентификатор на арабский язык с контекстными примерами

    Компьютерный перевод

    Пытаюсь научиться переводить на примерах человеческого перевода.

    Вклад человека

    От профессиональных переводчиков, предприятий, веб-страниц и бесплатных хранилищ переводов.

    Добавить перевод

    Последнее обновление: 2016-12-01
    Частота использования: 7
    Качество:

    Последнее обновление: 2018-09-27
    Частота использования: 7
    Качество:
    Ссылка: Drkhateeb

    Последнее обновление: 2016-12-02
    Частота использования: 6
    Качество:
    Ссылка: Drkhateeb

    Последнее обновление: 2019-01-30
    Частота использования: 6
    Качество:
    Ссылка: Drkhateeb

    Последнее обновление: 2019-01-30
    Частота использования: 3
    Качество:
    Ссылка: Drkhateeb

    Арабский

    ألف - نشطة حكومية

    Последнее обновление: 2018-06-30
    Частота использования: 3
    Качество:
    Ссылка: Drkhateeb

    Последнее обновление: 2009-07-01
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Пер.ком

    Арабский

    مؤسسات عامة

    Последнее обновление: 2016-12-01
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Пер.ком

    Последнее обновление: 2016-12-01
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Пер.ком

    Арабский

    المؤسسات العامة

    Последнее обновление: 2016-12-01
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Пер.ком

    Арабский

    القطاع العام

    Последнее обновление: 2016-12-01
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Пер.ком

    Арабский

    مهور, عب, مهور المطرب, حضور, مستمع

    Последнее обновление: 2018-04-14
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Drkhateeb

    Арабский

    عبي, عام, ير, شائع, علني, اجتماعي, عمومي

    Последнее обновление: 2018-04-14
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Drkhateeb

    Арабский

    أمِيرِيّ; حُكُومِيّ; ذائِع; شَعْب; شَعْبِيّ; شائِع; عَلَنِيّ; عُمُومِيّ; عامّ; قَوْم; مُبَاح; مُتَداوَل; مُشَاع; مُشْتَرَك; مُنْتَشِر

    Последнее обновление: 2020-01-16
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Drkhateeb

    Арабский

    إنْتَشَر; ذاع; شاع

    Последнее обновление: 2020-01-16
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Drkhateeb

    Последнее обновление: 2018-07-23
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Drkhateeb

    Арабский

    ط§ظ „ط¹ط§ظ…

    Последнее обновление: 2018-07-23
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Drkhateeb

    Арабский

    عُمُوْمِيّ

    Последнее обновление: 2021-10-20
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Drkhateeb
    Предупреждение: Это выравнивание может быть неправильным.
    Удалите, пожалуйста, вы так считаете.

    Последнее обновление: 2011-10-23
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Drkhateeb

    Арабский

    عام @ доступ к элементу информации есть только у владельца

    Последнее обновление: 2011-10-23
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Drkhateeb

    Получите лучший перевод с


    4 401 923 520 человеческий вклад

    Сейчас обращаются за помощью пользователи:

    Мы используем файлы cookie, чтобы вам было удобнее.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Закрыть
    Menu