Игры на расстоянии по переписке: Игры в которые можно играть по переписке

Содержание

Вопросы правда или действие парню по переписке

Главная » Советы

Правда или действие – это игра, которая появилась у нас относительно недавно. Несмотря на молодой возраст быстро обрела популярность. Теперь ее пользуются на любых мероприятиях люди абсолютно разных возрастов. Все чаще в нее играют влюбленные пары, так как игра с парнем способствует развитию отношений. Плюс такого развлечения – в него можно играть как в реальной жизни, так и по переписке.

Вопросы правда или действие парню по переписке, нужно подбирать аккуратно, особенно в начале отношений. Дело в том, что всего один вопрос может вас сблизить или отдалить.

100 вопросов парню по переписке.

Содержание

  1. Правила игры
  2. Вопросы
  3. — Интересные
  4. — Каверзные
  5. — О любви
  6. — Пошлые
  7. Действия

Правила игры

Суть игры заключается в том, чтобы каждый игрок ответил честно на поставленный вопрос или выполнил заранее придуманное действие.

Основные правила:

  1. Вопросы и действия пишутся на разных карточках, которые складываются в две стопки.
  2. Игрок выбирает, что будет делать – отвечать на вопрос или выполнять действия. В зависимости от выбора берется карточка, и зачитывается задание. Ответы на вопросы должны быть честными, а действия выполнены правильно. После выполнения задания карточку убирают из общей массы, чтобы больше не повторялась.
  3. После того, как человек выполнил задание, ведущим становится он.
  4. Если человек по какой-то причине отказался выполнять задание, то правила предусматривают одну замену. Если отказ повторяется, то человек выбывает из игры или выполняет заранее предусмотренные в таком случае штрафы.
  5. Постоянно выбирать одно и то же нельзя. Например, можно заранее обговорить, что выбирать вопрос можно только два раза подряд, затем выбирается действие или чередовать вопрос и действие.

Какие вопросы можно задавать, а от каких лучше воздержаться:

  1. Смысл этого развлечения – весело провести время, и узнать друг друга лучше. Поэтому, для игры лучше не использовать вопросы, которые будут напоминать о тяжелых переживаниях.
  2. Задавая интимный вопрос помните – мало кому понравится вмешательство в его личную жизнь. Поэтому сформулируйте его правильно, чтобы не было обид.
  3. Нельзя задавать конфиденциальные вопросы, так как будет похоже, что участники стараются выпытать полезную информацию.
  4. Чем больше смеха и юмора будет в вопросах и действиях, тем проще будет установить доверительные отношения.
  5. Постарайтесь заранее узнать о темах, на которые парень говорить не любит или не может.
  6. Если играете по интернету, то заранее договоритесь о видеотрансляции. Когда такой возможности нет, тогда договоритесь о выполнении действий при личной встрече.

Вопросы

Список вопросов должен быть разнообразным и включать в себя разные темы. Нельзя заострять внимание только на одной теме, которая вас интересует. Такая игра быстро надоест парню, а он решит, что вы зациклены на одном.

— Интересные
  • Расскажи о самом ярком воспоминании детства. Какая у тебя была любимая игрушка.
  • Если бы была возможность вернуться в прошлое, но с такой головой, как сейчас, что изменил бы в первую очередь?
  • Представь, что тебя избрали президентом нашей страны, какие законы бы принял, что сделал?
  • Как давно читал книги и какое произведение было последним?
  • Представь, что наступил последний день на земле, чем бы занялся, с кем хотел бы его провести?
  • Какая работа тебе больше всего нравится?
  • Хотел бы занимать высокий и ответственный пост, если да, то какой именно?
  • Какой персонаж из мультфильмов тебе нравится больше всего и почему?
  • Кто из киногероев твой кумир, на кого хотел бы стать похожим?
  • Хотел бы принять участие в совершении преступления, о котором станет известно на весь мир?
  • Если бы ты понимал, о чем говорят животные, то с каким бы хотел пообщаться?
  • Чем бы занимался целыми днями, если бы не нужно было ходить на работу или учебу?
  • Мечтал когда-нибудь стать невидимым для окружающих? Чем бы занялся, куда бы сходил в первую очередь?
  • Если на улице найдешь сумочку с деньгами и документами, вернешь хозяйке?
  • У тебя есть вещь, которую не продашь ни за какие деньги?
  • Часто приходится обманывать окружающих, чтобы не делать им больно?
  • Сможешь доверить лучшему другу подробности о своей тайной жизни?
  • Можешь назвать себя терпеливым человеком, если да, то оцени по шкале до десяти.
  • Завидовал когда-нибудь своим друзьям? Расскажи один пример.
  • Для тебя деньги играют первую роль в жизни, на что готов пойти, чтобы стать богатым?

— Каверзные
  • Куда пойдешь – в спортивный или компьютерный зал? Что выберешь – коньяк или минеральную воду?
  • Чего боишься больше всего?
  • Какие мысли тебя посещают, когда находишься в туалетной комнате?
  • Что выберешь перед сном – почитать книгу или полазить в социальной сети?
  • Выбери без чего тебе придется труднее всего, если с прилавков пропадет – чеснок, лук, острый перец, перловая каша.
  • Когда-нибудь регистрировался под чужим именем, чтобы задать анонимный вопрос девушке, которая тебе нравится?
  • Какого цвета футболку или рубашку оденешь – голубой, розовый, золотистый, салатовый.
  • Представлял себя когда-нибудь другим человеком? Расскажи каким и почему.
  • Кто из твоих друзей хорошо смотрелся бы в капроновых колготках?
  • Когда-нибудь примерял женскую одежду? Если да, то какую и зачем?
  • Кто из твоих близких друзей круче тебя, почему так считаешь?
  • Как относишься к татуировкам на женском теле? Нравится, когда девушка полностью в них?
  • Если у тебя нет настроения можешь соврать, что занят, чтобы не принимать гостей?
  • Любишь слушать сплетни? Сам когда-нибудь рассказывал другим, заведомо ложную информацию?
  • Ответь честно – как тебе моя фигура?
  • Завидуешь кому-нибудь из своих знакомых, почему?
  • Как часто хочется все бросить и уехать далеко, чтобы забыть о всех проблемах?
  • Ты считаешь себя сильным человеком? С какой проблемой не сможешь справиться сам?
  • Хотел бы поменяться со мной телами на один день? Чем бы занялся?
  • Хочешь облететь землю на воздушном шаре или боишься высоты?

— О любви
  • Помнишь свой первый поцелуй? Сможешь вспомнить имя девушки?
  • Как считаешь, что в любви стоит на первом месте – интимная близость или уважение?
  • Целовался когда-нибудь с незнакомой девушкой на первом свидании?
  • Как относишься к любви с первого взгляда? Она реально существует или это выдумки романтиков?
  • Смог бы поехать за любимой девушкой, если бы ей пришлось уехать в другой город или страну?
  • Сравнивал меня с каким-нибудь цветком? Объясни с каким и почему?
  • Целовался когда-нибудь в общественном месте? Понравилось или нет?
  • Знакомишь родителей с новой подругой? Сам знакомишься с родителями девушки?
  • Что в твоем понимании идеальные отношения?
  • Какие три вещи считаешь самыми главными для своей подруги?
  • Сможешь дать мое краткое описание, используя только пять слов? Объясни, что поставишь на первое место и почему?
  • Пойдешь на смертельный риск ради любимой девушки? Чем будешь руководствоваться?
  • Секс может стать основой долгих, плодотворных отношений, или это только физическая близость?
  • Отдашь последнюю конфету дорогому человеку или скушаешь сам, пока никто не видит?
  • Влюбленность – это эмоциональный порыв, который быстро проходит или реальные чувства?
  • Какие безумства совершал ради любимого человека? Опиши один пример.
  • Чему отдашь предпочтение – долгой и тихой семейной жизни или бурным, но коротким отношениям?
  • Когда-нибудь думал, сколько хочешь иметь детей?
  • Как считаешь – жить ради детей, если отношения с супругой зашли в тупик, это правильно? Может лучше разойтись, чтобы каждый нашел свою половинку вновь?
  • В семейной жизни есть место компромиссу? Возможно каждый должен отстаивать свою точку зрения?

— Пошлые
  • На какую часть моего ты чаще всего смотришь? Объясни почему она тебе нравится.
  • Какого цвета нижнее белье мне идет больше – белое, красное, черное? Возможно лучше без белья?
  • У тебя есть особые предпочтения, когда занимаешься сексом?
  • Что нравится больше – короткий сарафан, минимальные шорты или обтягивающие брюки?
  • Занимался сексом в необычных местах? Расскажи про самое необычное и про свои ощущения.
  • Как предпочитаешь спать ночью – обнаженным, в свободных трусах или обтягивающих плавках?
  • Занимался сексом с девушкой на первом свидании?
  • Никогда не хотелось попробовать однополых отношений?
  • Среди твоих знакомых есть лица, с нетрадиционной сексуальной ориентацией? Если есть, то как ты к ним относишься?
  • Какие девушки тебе больше нравятся – с длинными волосами или короткими?
  • Когда-нибудь фотографировал себя обнаженным?
  • Какая часть твоего тела самая привлекательная? Почему так считаешь?
  • Тебя возбуждают фотографии девушек на этом сайте?
  • Как относишься к ролевым играм? Занимался когда-нибудь этим, если да, то опиши эмоции.
  • Занимался виртуальным сексом, как относишься к такому времяпрепровождению?
  • У тебя много сексуальных фантазий или тебе ближе классика?
  • Когда-нибудь участвовал в групповой оргии? Понравилось?
  • У тебя есть список любимых актрис взрослого кино? Кто стоит на первом месте?
  • Прелюдия нужна или это лишняя трата времени?
  • Тебя возбуждают запахи? Каким ароматам отдаешь предпочтение?

Действия

Действия, как и вопросы также следует подбирать внимательно, чтобы не навредить игрокам. Лучше, если они будут разной направленности, так интрига и азарт сохранятся намного дольше.

  • Станцуй вальс с веником и без музыки.
  • Изобрази беременную девушку у гинеколога, минимум три минуты.
  • Как признаются в любви рыбы, покажи несколько видов рыб.
  • Покажи, как собака просит прощения у хозяина.
  • Ты очень сильно хочешь в туалет, но перед тобой стоит очередь, твои действия.
  • Набери номер товарища и спроси с кавказским акцентом, продает он белок или нет.
  • Намажь хлеб горчицей и съешь его без так, словно это вкусная булочка.
  • Покажи, как коты ухаживают за кошечками.
  • Изобрази влюбленного соловья.
  • Пять минут побудь известным человеком (мимика, голос, манера поведения).
  • Попробуй рассмешить меня за две минуты.
  • Исполни песню известной группы так, как это делает солист.
  • Следующие десять минут общайся со мной, только при помощи жестов.
  • Одновременно съешь конфету и кислую капусту или помидор.
  • При помощи туалетной бумаги сделай из себя мумию. На это дается пять минут.
  • Отчисти яблоко от кожуры только зубами.
  • Надень носки на руки, так сиди десять минут.
  • Смотри на меня одну минуту и не моргай.
  • Расскажи историю, но не открывая губу друг от друга.
  • Изобрази поведение очень пьяного человека. Поговори со мной так.

Правда или действие – игра веселая, а если приложить усилия, то она сможет стать еще и романтичной. Главное во всем соблюдать меру.

Рейтинг

( 4 оценки, среднее 4.75 из 5 )

Наталья Бриж/ автор статьи

Event-менеджер. Выпускница Российской театральной академии. Авантюрист по жизни.

Поделиться:

Игра «Правда или действие» по переписке

Главная » Детям » Игры

Игры

На чтение 5 мин Просмотров 54 Опубликовано Обновлено

Игра «Правда или действие» по переписке. Интересные вопросы и задания для онлайн друга по переписке: для девушки или парня.

Какие вопросы можно задать парню или девушке по переписке? Какие задания будут достаточно сложными, но интересными и выполнимыми?

Время диктует новые условия, и теперь в игру «Правда или действие» можно играть на расстоянии, с друзьями по переписке, в онлайн-чатах и соцсетях. Вот вопросы, которые уместно задавать в онлайне:

Вопросы для игры «Правда или действие» по переписке

  • У тебя была безответная любовь?
  • Расскажи о худшем свидании, на которое ты когда-либо ходил/-ла.
  • Расскажи о поступке, за который тебе до сих пор стыдно.
  • Какой самый классный сон тебе когда-либо снился?
  • Какое самое красивое место, где ты когда-либо был/была?
  • Тебе пришлось отправиться на необитаемый остров. Назови пять вещей, которые возьмешь с собой?
  • Лучшая подруга/друг говорит, что влюбилась/лся в твоего парня/девушку. Что будешь делать?
  • Назови одну вещь, которую ты хотел бы изменить во мне?
  • Ты выиграл путешествие и разрешено с собой взять двух человек. Кто они?
  • Если бы у тебя была машина времени, в какой период ты бы поехал?
  • Какой твой любимый фильм?
  • Какой запах тебе нравится больше всего?
  • Кого бы ты преследовал, если бы был призраком?
  • Как далеко в будущее ты бы отправился, если бы мог?
  • Если бы ты мог изменить свое имя, какое бы ты выбрал?
  • Если бы ты выиграл в лотерею миллион долларов, что бы ты сделал с деньгами?
  • Расскажи про свадьбу своей мечты.
  • Ты фанатеешь от какой-либо знаменитости?
  • Ты когда-либо заставлял своих друзей сделать что-то для тебя обманом?
  • Ты бы соврал или обманул друга? Ради чего?
  • Какие три самые важные качества ты ищешь в друге по переписке?
  • У тебя был воображаемый друг в детстве? Как его или ее звали?
  • Какой последний поисковый запрос в твоем смартфоне?
  • Опиши себя через 30 лет.
  • Ты зарегистрирован на сайте знакомств?
  • Кто твой любимый персонаж из детского мультика?
  • Что в тебе странное, но ты этим гордишься?
  • Что бы ты сделал, если бы был невидимым?
  • Ты когда-нибудь обманывал в игре «Правда или действие?»
  • Сколько лучших друзей у тебя было за всю жизнь?
  • Если бы тебе пришлось придумать себе новое имя, какое бы ты выбрал?
  • Если бы тебе пришлось выбрать: выйти голым на улицу или чтобы все смогли прочесть твои мысли, что бы ты выбрал?
  • Ты бы стала/стал мальчиком (или девочкой) на день, если бы у тебя был выбор? Зачем?
  • Насколько ты уверен в достижении своей мечты?
  • Какой предмет в школе/универе ты ненавидишь больше всего?
  • Ты когда-нибудь разыгрывал учителя? Как это было?
  • Какой у тебя талант?
  • О чем ты сейчас думаешь?
  • Ты грызешь ногти?
  • Какую музыку ты стесняешься слушать?
  • С кем из твоих родителей ты ближе?

👉👉👉 Больше вопросов и заданий для игры «Правда или действие» онлайн и офлайн в нашем полном материале по теме.

Задания для игры «Правда или действие» по переписке

Такие задания должны быть оригинальными и смешными, а главное: в меру трудными. Каверзными, но выполнимыми. И легко подтверждаемыми в онлайне.

  • Нанеси на голову шампунь и не смывай его на протяжении двадцати минут.
  • Сними с себя одну деталь одежды.
  • Подуй в ухо незнакомцу.
  • Установи китайский язык на мобильном телефоне на следующие 60 минут.
  • Покажи содержимое твоей сумки.
  • Оденься, как будто ты беременна. Изобрази беременную девушку.
  • Позвони своим родителям и скажи им, что они наказаны на неделю.
  • Изобрази обезьяну.
  • Станцуй и запиши видео.
  • Сделай рандомный звонок из телефонной книги в твоем смартфоне.
  • Сделай видео лунной походки, как у Майкла Джексона.
  • Съешь целую шоколадку за 30 секунд.
  • Спой песню и запиши видео.
  • Нарисуй монобровь на своем лице.
  • Попробуй продать лед на улице.
  • Отправь письмо своему учителю/преподавателю, рассказав о том, как проходит твой день.
  • Съешь ложку соли и запиши видео об этом.
  • Замени свою аватарку на смешное фото себя.
  • Прикрепи скотчем чайную ложку ко лбу.
  • Не моргай целую минуту.
  • Выбери иностранный язык и расскажи о себе хотя бы в течение 1 минуты, говоря на нем.
  • Пойди к соседу домой и попроси у него банан.
  • Отправь сообщение на твой последний набранный номер с вопросом «В чем твоя проблема, друг?».
  • Сделай предложение руки и сердца своему питомцу самым романтичным способом.
  • Откажись от смартфона до конца дня.
  • Сядь в мусорное ведро, и пусть кто-нибудь сфотографирует тебя и разместит в соцсети с хештегом #тамгдемоеместо.
  • Сделай селфи с унитазом и опубликуй.

Смотрите также:

👉 Какие вопросы задавать на первом свидании? Идеи вопросов для пар, чтобы лучше узнать друг друга и весело провести время!

👉 Вопросы: насколько хорошо ты меня знаешь?

👉 Игра «21 вопрос» — это игра для начала знакомства или для того, чтобы узнать собеседника получше.

👉 Провокационные вопросы для игры «Кто скорей всего?..» для вечеринки, встречи одноклассников, дня рождения и т.д.

👉 Забавная игра для компании «Я никогда не…»

👉 «Это или то» — вопросы для игры или начала разговора на свидании или вечеринке. Например: «Кошки или собаки?» «Чай или кофе?» «Кола или сок?» «Nexflix или YouTube?» «Нарушить закон или разбить сердце?» «Идеальные зубы или идеальные волосы?»

Игры

( Пока оценок нет )

Поделиться с друзьями

МЕМОРИАЛ ЭСТРИНА | Наука и жизнь

Илл. 1.

Илл. 2.

Илл. 3.

Открыть в полном размере

Одна из форм шахматного искусства — это игра по переписке, когда ходы партнеры пересылают друг другу по почте. Свыше трехсот лет насчитывает история заочных шахмат, приобретших в нашу эпоху всемирное распространение. Ныне регулярно проводятся чемпионаты мира и Европы, командные и личные, мужские и женские.

В этом году исполняется пятьдесят лет со дня учреждения в 1951 году в Лондоне Международной федерации заочных шахмат ИКЧФ (аббревиатура от английских слов, переводимых как «Международная федерация игры в шахматы по переписке»), которая за наиболее высокие достижения в соревнованиях присваивает звания международного мастера и гроссмейстера. Более 70 стран всех континентов входят в ИКЧФ, а общее число любителей игры, «не видя партнера», исчисляется десятками тысяч.

В 1993 году учреждена Общероссийская общественная организация «Российская ассоциация заочных шахмат», объединяющая любителей игры в шахматы на расстоянии путем передачи ходов не только по почте, но и с использованием современных средств связи, в том числе через Интернет.

Одним из первых крупных соревнований, организованных и проведенных ассоциацией, был турнир памяти Якова Эстрина (1923-1987) — международного мастера ФИДЕ (Международная шахматная федерация) и экс-чемпиона мира в игре по переписке, известного теоретика и шахматного литератора. На протяжении многих лет Яков Борисович был другом журнала «Наука и жизнь» и постоянным его автором.

Путь, пройденный гроссмейстером ИКЧФ Я. Эстриным в заочных шахматах, отмечен многими взлетами. В их числе победа в первенстве СССР, выполнение гроссмейстерской нормы в международном турнире памяти Вячеслава Рагозина (второго в истории заочных шахмат чемпиона мира), третье место в финале шестого чемпионата мира в игре по переписке.

Своего наивысшего успеха Я. Эстрин добился в седьмом чемпионате мира, где ему удалось стать победителем. Решающей для завоевания шахматной «короны» оказалась партия с бельгийским мастером И. Буйем.

И. БУЙ — Я. ЭСТРИН
(седьмой чемпионат мира в игре по переписке, 1972-1975)

1. e4 e5 2. Kf3 Kc6 3. Cb5 a6 4. Ca4 Kf6 5. 0-0 K:e4 6.d4 b5 7. Cb3 d5 8. de Ce6 9. c3 Cc5 10. Kbd2 0-0 11. Cc2 f5 12. Kb3 Ca7 13. Kfd4 K:d4 14. cd?! Сомнительный ход. Надежнее 14. K:d4 C:d4 15. Ф:d4! 14…f4 15. f3.

(Иллюстрация 1)

15…Kg3! 16. hg fg 17. Фd3. На 17. Ле1? последовало бы 17…Фh5 18. Ce3 Фh3+ 19. Kpf1 Ch4! 20. Фe2 Фh2+ 21. Cg1 C:g2+! 22. Ф:g2 Л:f3+, и черные выигрывают. 17…Cf5 18. Ф:f5 Л:f5 19. C:f5 Фh5 20. Ce6+. В партии Смыслов — Решевский из знаменитого радиоматча СССР — США (1945 г.) белые получили перевес путем 20. Ch4 C:d4+ 21. K:d4 Ф:d4+ 22. Kph2 Ф:e5 23. Cd2 Ф:b2 24.

Cf4 c5 25. Ce6+. В одной из своих первых заочных партий Я. Эстрин сыграл 24…d4! и сумел уравнять шансы путем 25. C:c7 d3 26. C:g3 d2 27. Ce6+ Kph8 28. f4 Лd8 29. Лad1 Лd3.

20…Kph8 21. Ch4 C:d4+ 22. Kph2 C:e5 23. f4.

(Иллюстрация 2)

Заключительную стадию партии прокомментировал М. М. Ботвинник:

«Весьма острая позиция. Черные фигуры активнее — белые отстали в развитии. Черные вводят в бой оставшиеся ресурсы и энергично атакуют. 23…Лf8 24. Кс5 g5! Продвижение этой пешки приводит к разрушению позиции белого короля — черные не останавливаются перед материальными потерями.

25. Кd7 Сg7. Слона следует обязательно сохранить. 26. К:f8 g4 27. Се3 gh 28. Сс5.

Или 28. Ке6 hg+ 29. Кр:g2 Фh3+ 30. Крf3 g2 и Фh4+ с выигрышем коня. 28…d4! Вводя в бой последний резерв, эта пешка решает борьбу. 29. Лае1 d3 30. Ке6. Или 30. Ле8 hg+ 31. Кр:g2 Фh3+ 32.Крf3 Фh5+ и Ф:е8. 30…Фh5. Защищая на всякий случай поле е8 и угрожая после 31. ..d2 32. Лd1, закончить партию путем Фе2. 31. Кg5 h6. Теперь потеря фигуры неизбежна. 32. К:h4 Ф:с5. У черных и позиционный и материальный перевес. 33. Ле8+ Крh7 34. Лd8 Сd4. Дальнейшее продвижение проходной пешки обеспечено. Белые тщетно пытаются активизировать свою проходную.

35. f5 d2 36. Лd7+ Крh8. Грозит 37…Фс1, и у белых нет защиты. 37. Лd8+ Крg7 38. f6+ Крf7 39. Лd7+ Кре6 40. Л:d4. Или 40. f7 Кр:d7. 40…Ф:d4 41. f7 Фd8. Белые сдались. Изящно и тонко проведенная черными атака — вполне в стиле Эстрина».

В турнире памяти Эстрина, стартовавшем в 1995 году, а завершившемся в 2000-м, участвовали известные гроссмейстеры и авторитетные в мире шахмат мастера. Для автора статьи участие в турнире стало важным фактом биографии — именно в мемориале Эстрина удалось выполнить норму международного гроссмейстера по заочным шахматам.

Важнейшее значение имел результат поединка с дважды гроссмейстером (ФИДЕ и ИКЧФ) Айварсом Гипслисом — выдающимся шахматистом, восьмикратным чемпионом Латвии, призером чемпионата СССР 1967 года, победителем командного чемпионата Европы 1970 года в составе сборной СССР и многих престижных турниров, а на склоне лет успешно игравшего и заочно.

А.ГИПСЛИС — С.ГРОДЗЕНСКИЙ
(Мемориал Эстрина, 1995-2000)

1.e4 e5 2. Kf3 Kf6 3. K:e5 d6 4. Kf3 K:e4 5. d4 d5 6. Cd3 Cd6 7. 0-0 0-0 8. c4 c6 9. Фc2 Ka6!

Практика последних лет подтвердила корректность жертвы пешки. 10. a3. Белым невыгодно продолжать 10. С:е4 dе 11. Ф:е4 Кb4! 12. Кg5 f5 13. Фе2 f4 14. Кf3 Сg4 15. а3 С:f3 16. gf Фh5 17. Фе6+ Крh8 18. Фg4 (очень опасно 18. аb? Лf6 19. Фd7 Лg6+! 20. Крh2 Лd8 21. Фf5 Лg5 22. Фе6 Фh5, и черные выиграли, Клаич — Гродзенский, по переписке, 1987-1992) 18…Ф:g4 19. fg Кс2 20. Ла2 К:d4 с перспективной позицией для черных.

10…Cg4 11. Ke5 C:e5 12. de Kac5 13. f3 K:d3 14. Ф:d3 Kc5 15. Фd4 Kb3 16. Ф:g4 K:a1 17. Ch6 g6 18. cd?! После 18. С:f8 Ф:f8 19. сd сd 20. Фd4 Кс2 21. Фf2 Лс8 шансы сторон были бы примерно равными.

(Иллюстрация 3)

Эта позиция была знакома Гипслису и, вероятно, не внушала опасения, поскольку на турнире в Биле в 1996 году ему удалось выиграть у швейцарца Герца, отреагировавшего 18. ..Ф:d5 и после 19. Кс3 Фс5+ 20. Крh2 Кb3 21. С:f8 Л:f8 22. Фf4! оказавшегося под атакой.

Однако картина боя резко изменилась после 18…Фb6+! 19. Kph2 Лfe8 20. Kd2 Л:e5 21. dc. Теперь все шансы у черных. Так, в случае 21. Л:а1 Ф:b2 22. Лf1 Л:d5 у них не было бы преград на пути к выигрышу. 21…Кс2 22. Фf4 Ле6 23. сb Ф:b7 24. Кс4 Лd8. На 24…Лае8?! находится сильное возражение 25. Кd6!

25. Фc1 Фb3 26. Kd2 Фd3 27. Ke4 Лc6 28. Лg1 Kd4 29. Фf4 Ke2 30. Фe5 Фd4 31. Ф:d4 Л:d4 32. Лe1 f5 33. Kg3. На 33. Kf2 решает 33…Лc2. 33…Лe6. Белые сдались, поскольку 34. Лb1 K:g3+ 35. hg Лe2 для них совершенно бесперспективно.

«Игра по переписке есть, можно сказать, истинная шахматная игра», — говаривал первый русский шахматный мастер А. Д. Петров. Слова эти хочется повторить и в эпоху Интернета.

Каждому, кто предпочитает в домашней тиши, не торопясь, анализировать позицию на шахматной доске, углубляясь в дебри вариантов, мы советуем хотя бы раз сыграть по переписке.

С условиями участия в официальных заочных соревнованиях можно ознакомиться, послав запрос по адресу Российской ассоциации заочных шахмат: 121019, Москва, Г-19, а/я 85.

Не упустите свой шанс!

Сильных игроков в городе не было, и мальчик вполне мог бросить эту «детскую забаву» — шахматы и переключиться на что-нибудь более серьезное. Однако в 1986 году, когда Володе исполнилось 11, один местный любитель шахмат преподнес ему ценный подарок. Не сообщив ни родителям, ни ему самому, он отправил письмо на «деревню дедушке» Ботвиннику, в котором рассказал о юном таланте из южного морского города. Михаил Моисеевич получал такие послания пачками, и большинство из них оставалось без ответа. Но Крамнику повезло: патриарх отечественных шахмат не выбросил письмо в корзину, более того, попросил прислать сыгранные подростком партии. В результате Володя попал в шахматную школу Ботвинника, в которой ему в то время помогал проводить занятия… Гарри Каспаров. Уникальный случай в истории: два чемпиона мира «выращивали» третьего.

..

Уже через год Крамник окончательно понял, что шахматы — его призвание. Он почти без остановок продвигался вперед в юношеских соревнованиях.

В 1993 году, в 17 лет, Крамник стал двойным претендентом — и по версии ФИДЕ, и по версии ПША. Правда, затем уступил, соответственно, Гате Камскому и Борису Гельфанду. Самые честолюбивые замыслы пришлось на время отложить. С тех пор сложилось мнение, будто Крамник — не матчевый боец. Но теперь оно полностью опровергнуто. Прошло семь лет, и Крамник выиграл матч за шахматную корону у Гарри Каспарова. 13-й чемпион мира, у которого Владимир когда-то брал уроки, мог бы теперь повторить слова Жуковского Пушкину после прочтения «Руслана и Людмилы»: «Победителю-ученику от побежденного учителя!».

Владимира Крамника, безусловно, надо считать чемпионом мира № 14. Хотя в последние годы появились еще два чемпиона мира по линии ФИДЕ — Александр Халифман и Вишванатан Ананд. Но по давней шахматной традиции абсолютным чемпионом мира, а кому не нравится — сильнейшим шахматистом на планете следует считать того, кто обыграл в полноценном матче своего предшественника. А ведь за пятнадцать лет одолеть Каспарова удалось одному Крамнику.

Каспаров не только впервые уступил матч homo sapiens (проколы с компьютерами случались и раньше, но то можно было считать шахматно-научными экспериментами), но и впервые, сыграв 15 партий подряд с гроссмейстером, не сумел ни разу взять над ним верх. За всю 115-летнюю историю борьбы за шахматную корону лишь однажды чемпион мира не выиграл в матче с претендентом ни одной партии: в 1921 году Ласкер сдал матч Капабланке, не доиграв его до конца. Но ведь второму шахматному королю было уже за пятьдесят, а на троне он восседал 27 лет… Наконец, впервые в жизни Каспаров сдался уже на 25-м ходу — в десятой партии матча.

Послесловие

Владимир Крамник стал гроссмейстером уже после перестройки, благополучно миновав времена шахматно-политических интриг. И поэтому он относится к поколению шахматистов, которые всячески стараются избежать конфликтов. Скорее всего, теперь он укрепит союз с ФИДЕ, и, как следствие, возникнет идея общепримирительного состязания, где определится легитимный чемпион мира (без всяких версий). Тем более, что компания «Brain Games», которая провела поединок Каспаров — Крамник, кажется, готова пойти на контакты с ФИДЕ. Вполне возможно, что раскол в шахматном королевстве, произошедший восемь лет назад по вине Каспарова, будет наконец преодолен.

Состоится ли матч-реванш Крамник — Каспаров? В ближайшее время вряд ли. Во-первых, он не предусмотрен правилами прошедшего матча. Во-вторых, стремясь достичь стабилизации шахматного мира, Крамник наверняка поддержит идею «Brain Games» о том, что его соперник в следующем матче за шахматную корону должен определиться, как в старые добрые времена, в сражениях сильнейших шахматистов мира.

Не стоит забывать, что хотя Крамник сейчас вырвался вперед, у него еще есть «должок» перед Шировым. По рейтингу, новый чемпион оторвался и от Ананда, но ведь в своем триумфальном восхождении Крамник занял вакантное место, освобожденное индийцем. Кстати, именно Ананд и Широв сразились в финале прошлогоднего первенства мира в Индии и Иране, причем Ананд стал чемпионом мира ФИДЕ, а Широв — вице-чемпионом.

Но теперь Крамник командует парадом, и он имеет все возможности вернуть «долги» гроссмейстерам, решить все запутанные головоломки.

как сохранить отношения на расстоянии с помощью технологий — Личный опыт на vc.ru

Мы в «Лайв Тайпинг» делаем приложения для людей и любим рассказывать о технологиях, которые помогают людям в разных нестандартных ситуациях. Наш коллега Влад и его девушка Кристина полтора года встречались удаленно. В статье вы найдете их советы о том, какие гаджеты и сервисы помогут поддерживать отношения парам, которые разлучены коронавирусом.

282 174 просмотров

Когда Влад и Кристина начали встречаться, он жил в Омске, а она — в Петербурге. Прежде чем ребята смогли съехаться, прошло полтора года, все это время они поддерживали отношения на расстоянии и здорово прокачались в этом вопросе.

Чтобы не отдалиться друг от друга и постоянно быть на связи, пара использовала разный софт, девайсы и интернет-сервисы. К сожалению, в период карантина многие не могут быть рядом с близкими, лайфхаки наших героев помогут таким людям поддерживать связь и более комфортно пережить вынужденную разлуку.

Если вы решили поддерживать отношения на расстоянии, будьте готовы, что формат вашего общения в сети изменится. Все сообщения, фотографии и видео — это своеобразный блог, который вы ведете для одного человека. В рамках этого блога нужно говорить обо всем, что с вами происходит.

Здесь важно давать как можно больше деталей: чем вы сегодня занимались, с кем общались, что видели, что понравилось, что расстроило. Важно, чтобы человек, который находится далеко, мог лучше вас понять и прочувствовать, чем вы живете.

Влад

Общение

Мессенджеры

Не используйте один и тот же мессенджер, чтобы переписываться с коллегами, клиентами и второй половинкой. Рано или поздно это невольно создаст лишнее напряжение.

Представьте: у вас десятки рабочих переписок в Telegram, почти целый день вы находитесь в онлайне и отвечаете на важные сообщения, а личная переписка уходит на второй план. Иногда сообщения от близких висят неотвеченными по несколько часов.

Если отбросить чувства, то такая ситуация кажется нормальной: личная жизнь не должна мешать работе. Но в глазах партнера все выглядит немного иначе. По сути, он часами наблюдает, как вы сидите онлайн и игнорируете его сообщения. Даже самому понимающему человеку рано или поздно станет обидно и одиноко.

Отдельный мессенджер избавляет от лишнего негатива. Когда вы заходите в него, вы даете понять: «Я онлайн именно для тебя». Выбирайте мессенджер, в котором у вас и вашего партнера меньше всего активных контактов.

Это может быть популярный мессенджер из другой страны, которым у нас мало кто пользуется, или мессенджер, про который все подзабыли пересев на WhatsApp и Telegram. Например, ICQ — проверьте, он пережил редизайн и стал довольно классным.

​Можно переписываться и в Zepeto, но лучше поискать что-то поудобнее

Голосовые сообщения

Войсы от коллег и друзей раздражают многих, но с любимым человеком все иначе. Когда нет возможности встретиться вживую, слышать голос друг друга приятно.

Видеосвязь

Видеть друг друга очень важно, поэтому постарайтесь регулярно созваниваться по видеосвязи. Необязательно каждый день часами сидеть перед ноутбуком и вести долгие беседы. Звонок в Skype или Zoom создает иллюзию, что вы проводите вечер дома, как обычная пара.

Вы можете готовить ужин, а потом одновременно есть его перед камерой и болтать, или заняться каждый своими делами, периодически перекидываясь фразами. Все это время будет казаться, что любимый человек правда находится в комнате.

Иногда мы не выключали Skype, когда ложились спать. Это очень приятно, кажется, что ты действительно засыпаешь рядом с любимым человеком, слышишь, его дыхание и как он ворочается во сне.

Кристина

Кино и музыка

Смотреть вместе

В свободное время почти все парочки смотрят кино и сериалы. Организовать совместный просмотр удаленно тоже не проблема. Обняться и укрыться одним пледом, к сожалению, не получится, но добиться эффекта присутствия все-таки можно.

Самое простое решение — созвониться в Skype и одновременно включить фильм. Это легко, но неудобно. Синхронно запустить видео практически невозможно, а по мере просмотра рассинхрон только увеличится из-за того, что вы начнете ставить фильм на паузу, чтобы обсудить момент или ненадолго отойти.

​Фильм на паузе, обсуждаем момент

Ребята советуют смотреть фильмы в Syncplay. Это десктопная программа для совместного просмотра. Вы создаете общую комнату, запускаете одинаковые файлы на обоих компьютерах, а программа через сервер синхронизирует хронометраж и паузы.

У сервиса есть встроенный чат, сообщения всплывают вверху экрана, так что можно комментировать фильм по ходу. Кстати, о комментариях. Для них все-таки пригодится созвон. Можно запустить видеозвонок на смартфонах или на ноутбуках, чтобы вместе хохотать на смешных моментах и бояться на страшных.

Чтобы синхронно смотреть ролики с YouTube пригодятся веб-сервисы, например, Gaze или Togethr TV. Они работают по тому же принципу, что и Syncplay, только для запуска нужен не файл, а ссылка на видео.

Делиться любимыми треками

Для того чтобы вместе слушать музыку и шейрить плейлисты, лучше оформить семейную подписку. Так выйдет дешевле. Музыкальный сервис может быть любым: Apple Music, «Яндекс.Музыка», YouTube Music.

Игры

Играйте вместе

Сейчас есть огромный выбор мультиплеерных игр для ПК, консолей или смартфонов. Даже если вы не геймеры стоит присмотреться к этим продуктам и выбрать что-то, что интересно обоим.

В игре есть классная возможность взаимодействовать друг с другом и делать что-то вместе: строить дом, делать патроны, охотиться на оленя и готовить его. Видеть персонажей друг друга и находиться рядом в виртуальном мире — очень интересная практика.

Крутая тема для разлученных парочек — это survival или sandbox-игры. Когда вы пытаетесь выжить вместе, это сближает. А еще это идеальный вариант, чтобы развлечься в пандемию.

Например, советую 7 Days To Die и Don’t Starve — классное кооперативное выживание с огромным разнообразием. Ну и конечно же, Minecraft. Если еще не играли, попробуйте построить свой мирок там.

Влад

Список игр от Кристины и Влада:

Don’t Starve, 7 Days To Die, Minecraft — идеально на время пандемии.

The Way out, Divinity Original Sin 2 (погрузиться с головой часов на сто).

Diablo 3 — для PlayStation.

WoW, Fortnight и другие мультиплеерные игры, которые можно найти в топе Twitch — для ПК.

Tales Of Wind, Zepeto и любые игры из категории Play online together — для смартфонов.

Когда женщина не пускает в дом в игре​ 7 Days To Die

Делайте стримы

Стриминг подойдет и для игр, и для повседневной жизни: можно показывать любимому человеку, как вы готовите еду, гуляете по городу или занимаетесь чем-то, что важно и интересно.

Приватные live-стримы с доступом по ссылке можно делать через YouTube. Но есть одна загвоздка: нужно внимательно следить за музыкой на фоне, иначе трансляцию забанят из-за нарушения авторских прав.

Для игровых стримов подойдет Twitch, но уютно уединиться там не получится, так как все трансляции сервиса публичные.

Запускать стримы практически в один клик можно через Geeforce Experience (для владельцев видеокарт Nvidia) или через Stream labs OBS.

Стримы в Single Player это довольно интересно. Иногда я специально просила Влада их запустить, когда он играет, чтобы поболеть за него. Еще можно во время просмотра написать что-то в чат, получается еще один момент взаимодействия.

Кристина

Подарки и сюрпризы

В удаленных отношениях все строится на микромоментах, очень важно, чтобы оба партнера постоянно проявляли чувства, были активными и находили способы удивлять друг друга.

Поднять настроение может даже внезапный стикер или войс, а чтобы порадовать любимого человека чем-то материальным, подойдет любой сервис доставки и даже перевод через мобильный банк.

Иногда стоит пойти дальше и сделать более оригинальный сюрприз.

Например создатели сервиса Sandsign предлагают удивить близкого при помощи надписи на песке. Вы придумываете фразу — а исполнители пишут ее на живописном пляже в экзотической стране и фотографируют.

Влад придумал шикарный сюрприз, заказал надпись-признание в любви на песке через сервис Sandsign.

В почту мне пришло письмо с фотографией и ссылка на видео, которое снято реальными людьми на тропическом пляже. Было необыкновенно приятно видеть признание и слышать шум волн.

Кристина

Чтобы стать еще ближе и проникнуться романтикой прошлого тысячелетия, можно написать настоящее бумажное письмо. Если не хотите делать это самостоятельно, используйте специальный сервис, в котором ваш электронный текст напишут от руки и красиво оформят.

Общие планы

Разлука — это временно, чтобы не забывать об этом, обсуждайте совместное будущее, делитесь мечтами о том, каким оно будет. Чтобы мечты еще и сбывались — превращайте их в четкие планы.

Все это время Влад и Кристина создавали списки и заметки в Notion и Evernote, их можно редактировать и составлять вместе.

В заметки стоит вносить все, что кажется важным и интересным: страны, которые хочется посетить, мебель, которую нужно купить, рестораны или мероприятия, которые хочется посетить вдвоем.

Сейчас мы продолжаем вести заметки и актуализировать списки. Что-то исчезает, а что-то добавляется. Мы расширили наш блокнот по разным темам и планируем в нем многие аспекты своей жизни.

Влад

Физический контакт

К сожалению, пары на удаленке совсем лишены возможности касаться друг к друга. Но желание тактильных ощущений, как и сексуальное влечение, никуда не уходят, компенсировать отсутствие физической близости помогают разные девайсы.

Прикосновения

Физически ощутить присутствие другого человека помогут фитнес-браслеты. К примеру, у Mi Band можно добавить друг друга в друзья и с помощью функции Nudge посылать на них сигналы.

Вы жмете на кнопку в приложении Mi Fit, браслет партнера начинает вибрировать, а на экране загорается иконка с сердечком. Похожая фишка есть у Apple Watch, через которые можно посылать друг другу сообщения с биением сердца.

Передавать такие «приветы» лучше неожиданно: это что-то типа спонтанного проявления любви, которое поднимает настроение.

Если хочется купить отдельный девайс для удаленного взаимодействия, присмотритесь к парным лампам, с помощью которых можно перемигиваться вечерами. Еще один вариант — синхронизированные кольца, которые будут передавать прикосновения партнера.

Секс

В секс-шопах продаются специальные игрушки для пар. Например, комплект Lovense, куда входят женский и мужской девайсы, которые соединяются друг с другом с помощью компьютера или смартфона.

Партнеры могут выбирать синхронный режим, в котором игрушки повторяют движения друг друга и одновременно меняют скорость и мощность. Еще можно управлять девайсами вручную, в этом случае один человек, как на диджейском пульте, настраивает ритм, силу вибрации, скорость вращения для игрушки партнера.

Если не получается найти время на синхронную встречу, можно сохранить понравившийся сеанс и использовать его в любое время.

Еще в приложении есть чат и видеосвязь, но, чтобы чувствовать себя спокойней, лучше использовать более защищенные приложения, допустим, Telegram.

Понятно, что полноценную сексуальную жизнь невозможно вести удаленно, но нужно поддерживать ее всеми возможными способами. Главный принцип — не бойтесь быть откровенными и честными, а иногда не стесняйтесь говорить пошлости.

На удаленке все слова, фразы и интонации еще более значимы, чем в жизни. Будьте готовы идти на эксперименты и показать себя, это очень полезный опыт, нам он помог лучше раскрыть и понять друг друга.

Влад

Безопасность

Можно по-разному относиться к отслеживанию местоположения второй половинки, но на удаленке такая опция может пригодиться для безопасности. Если кто-то из вас живет в чужом городе совсем один, будет не лишним, чтобы партнер знал, где именно вы находитесь.

Если оба не против, можно использовать Life360 — приложение, которое позволяет отслеживать местоположение пользователя и отправлять уведомления о том, что вы вышли с работы или вернулись домой. На iPhone такая функциональность есть во встроенном приложении «Локатор».

Как не сойти с ума

За полтора года общения на расстоянии у Влада и Кристины появился собственный свод правил, благодаря которым их отношения развивались и становились крепче.

Нужны сильные чувства

Вряд ли вы найдете в себе силы строить долгие отношения на расстоянии, если у вас нет настоящих чувств и планов на совместную жизнь. Если все несерьезно — бегите.

Главное — честность

Без честности отношения продлятся недолго. Находиться в разлуке и без того тяжело, а невысказанные обиды только усугубят ситуацию. Чтобы такого не случилось, обсуждайте свои взгляды, привычки и обиды, рассказывайте, как вы относитесь к разным спорным вещам.

За эти полтора года мы проработали столько моментов, что когда я наконец переехал, мы уже хорошо знали друг друга, потому что честно обсудили многие вещи.

Влад

У нас была такая идея, что нужно быть предельно искренними. Потому что на расстоянии сложно сдетектить, как чувствует себя другой человек. Еще было правило, что если есть какая-то обида, то нужно разобраться с ней в тот же день, чтобы не копить негатив.

Кристина

Не ждите, что будет как в офлайне

Неважно, какие технологии вы используете, главное понимать, что удаленные отношения не могут быть такими же, как обычные. Чтобы не разочаровываться, это нужно просто принять.

Многим вещам мы предавали гораздо больше значения, чем если бы это происходило в офлайновых отношениях. На расстоянии нехватка близости ощущается очень сильно, поэтому иногда нужно заставлять себя делать какие-то вещи, которые ты бы не стал делать при других обстоятельствах.

Кристина

Постарайтесь увидеться вживую

Примерно через полгода терпеть разлуку становится сложно, и люди начинают отдаляться. Поэтому, если есть такая возможность, нужно планировать хотя бы небольшие встречи.

Чтобы они прошли интересно и насыщено, стоит сразу запланировать какие-то активности, но не переусердствуйте и оставьте дни для импровизации и время, чтобы просто бездельничать вдвоем.

Первый месяц после встречи будет сложным. Потребуется больше внимания друг к другу, чтобы войти в прежний ритм и смириться с новой разлукой.

Не закрываться

Игнор — самое страшное оружие удаленных отношений, пережить его сложней, чем открытую грубость. По этой причине ссоры на удаленке протекают иначе, чем обычно.

В реале вы можете дуться и молчать какое-то время, но на расстоянии так лучше не делать. Когда вы игнорируете партнера, он не видит вас и остается один на один с самыми мрачными мыслями. Поэтому нужно как можно скорей взять себя в руки и начать разговор.

Если эмоции захлестнули и хочется побыть в одиночестве — предупредите об этом. Не пропадайте молча.

Когда есть обида, нужно выпытать максимум информации и понять, что именно пошло не так. Возможно, придется общаться несколько часов, главное — добиться результата и избавиться от негативного осадка.

Как только вы первый раз поговорите честно, это войдет в привычку, следующая ситуация пройдет легче. Честность станет частью вашей жизни.

Влад

Нужен свой ритм

У каждой пары есть привычки и ритуалы, например, совместные ужины или прогулки по выходным. На удаленке ритуалы тоже нужны: созвоны, просмотры фильмов или стримы лучше планировать заранее. Это успокаивает и дает уверенность в завтрашнем дне.

Использовать этот опыт

Во многом отношения на расстоянии ничем не отличаются от обычных. Поэтому некоторые привычки стоит перенести в свою дальнейшую совместную жизнь. Принцип честности и открытости будет выручать и дальше, а способность планировать сделает жизнь удобней.

То, что мы преодолели, — это колоссальный опыт и теперь нам гораздо проще действовать во многих ситуациях. К тому же сейчас мы довольно легко можем переживать короткие разлуки, потому что знаем, как себя вести.

Кристина

Поделитесь своей историей

Вы были в отношениях на удаленке и смогли их сохранить и приумножить? Ждем ваших советов в комментариях!

Во что поиграть в компании друзей или с детьми – bit.ua

Вечеринки, встречи с родными и даже свидания можно разнообразить интересными играми. Они помогут не только весело провести время, но и сблизиться с людьми и узнать о них что-то новое. Подсказываем, во что поиграть в компании людей, вдвоем и по сети.

Во что поиграть с друзьями?

Взрывные котята

Для этой игры необходимо иметь специальную колоду карт. Сначала из нее выдают все карты «обезвредить» и «взрывной котенок» и раздают игрокам по четыре карты. Потом каждому добавляют еще карту «обезвредить».

«Взрывных котят» нужно положить в колоду на одну меньше, чем количество игроков. Перед началом игры карты нужно перетасовать.

Среди ходов:

«Атакуй» – игрок пропускает ход, а следующий ходит дважды.

«Сделай милость» – участник может забрать карту другого игрока по своему выбору.

«Пропусти ход» – игрок не может вытянуть карту.

«Загляни в будущее» – участник может пересмотреть верхние три карты колоды.

«Взрывной котенок» – участник выбывает.

«Обезвредить» – аннулирует взрывного котенка.

«Стоп» – останавливает любой ход, кроме «взрывного котенка».

Элиас

Отличный вариант того, во что можно поиграть с гостями. Для игры нужна колода карт со словами, доска с фишками и песочные часы. Можно также скачать мобильное приложение. Игроков необходимо разделить минимум на две группы. В каждой должно быть не менее двух игроков.

Один участник команды должен объяснять слова с карточки, не используя однокоренных. Другие – отгадывать их.

Основная задача – объяснить как можно больше слов за время, измеряемое песочными часами. Команда делает столько шагов на доске, сколько слов угадала. Выигрывает тот, кто первым дойдет до финиша.

Крокодиллер

Для этой игры существует приложение на смартфон. Она немного похожа на Элиас, но объяснять слова необходимо с помощью жестов и движений. Слова использовать запрещено.

Игроки могут разделиться на команды или играть каждый сам за себя. По очереди они передают смартфон с заданиями. Каждое состоит из слова, которое нужно объяснить, и условия, которое нужно выполнить одновременно. Например, участник должен показать слова, одновременно напевая или громко смеясь.

Во что поиграть по переписке?

Правда или действие

Эта игра очень популярна на вечеринках, но в нее также можно поиграть по переписке. Ставьте человеку каверзные вопросы, а он пусть сам выбирает: отвечать правду или выполнять ваше желание.

Чтобы убедиться, что партнер по игре точно выполняет условия, попросите его снять действие на видео или сделать что-то в сети.
Эту игру можно использовать, чтобы раскрыть все тайны, если не знаете, во что можно поиграть с парнем по переписке.

Две правды, одна ложь

Здесь вы можете включить свою фантазию. Правила просты: рассказываете две правдивые истории и одну вымышленную. Или два правдивых факта о себе, а один – нет. Ваш партнер по переписке должен отгадать, что из этого ложь. Потом наоборот – истории предлагает он, а угадываете вы.

Mad Libs

Во что можно поиграть вдвоем на расстоянии – так это в придумывание историй. Игра заключается в том, что вы должны написать короткую историю, пропустив в ней важные слова. Задача партнера – вставить слова так, чтобы история получилась максимально смешной.

Если у вас обоих не очень с фантазией, можно загрузить игру Mad Libs.

Во что поиграть вдвоем?

Я никогда не…

Эту игру еще называют «Пять пальцев». Суть в том, что вы должны сказать, чего никогда не делали в жизни. Например, «Я никогда не убегал от злых собак». Если ваш друг делал это, он загибает палец. Тогда наступает очередь другого игрока.

Игра продолжается до тех пор, пока один из участников не загнет все пять пальцев на руке.

Проигравший должен выполнить желание победителя. После этого игру можно продолжать дальше.

Кто я

В эту игру можно играть как вдвоем, так и большой компанией. Каждый игрок пишет на стикере персонажа так, чтобы никто другой этого не увидел. Тогда стикер передают участнику игры. Каждый наклеивает себе листочек на лоб так, чтобы не увидеть надпись. Получается, что игроки видят всех персонажей, кроме собственного.

Поочередно участники задают наводящие вопросы, чтобы отгадать своего персонажа. Вопросы нужно формулировать так, чтобы ответить на них можно было «да» или «нет».

Игра может завершиться тогда, когда первый игрок угадает кто он. Или когда все участники отгадают.

Say the Same Thing

Эта игра – отличный вариант того, во что можно поиграть дома вдвоем.

Правила такие: оба игрока на счет три выкрикивают каждый свое слово. Далее благодаря ассоциациям участники должны прийти к одинаковому слову. Снова и снова на счет три они должны выкрикивать слова, составляющие логическую цепочку, пока не скажут одинаковое слово.

Наиболее интересной игра становится, когда начальные два слова кардинально отличаются.

Во что поиграть втроем?

Трамвай смерти

Это комичная настольная игра, в которой ведущему нужно выбрать, каким путем поедет трамвай и кого он переедет. Остальные (двое) игроков становятся соперниками и убеждают ведущего раздавить персонажа друг друга. Только стрелочник решит, куда поедет трамвай. Тот, чей персонаж остался жив, получает жетон.

В следующем туре игроки меняются ролями.

Уно

Каждому игроку раздают по семь карт из колоды. Среди них есть карты с разными цифрами четырех цветов, карты, заставляющие следующего игрока пропускать ход, брать две карты подряд, менять направление хода, брать четыре карты и менять заданный цвет. Каждому участнику нужно походить картой такого же номинала или цвета.

Когда у игрока остается в руках одна карта, он должен воскликнуть «уно». Если он этого не сделал, за него может воскликнуть другой игрок. Тогда предыдущий участник должен взять еще одну карту из колоды.

Цель игры – избавиться от всех карт за партию и набрать наименьшее количество баллов за игру. Игра заканчивается, когда один из участников набрал 500 баллов.

Уно – отличный вариант развлечения, если вы выбираете, во что можно поиграть дома втроем или большей компанией.

Ответь за пять секунд

Для этой игры можно приобрести колоду специальных карт, а можно подготовить вопросы заранее. Суть в том, что каждый игрок по очереди должен ответить на вопрос в течение пяти секунд. Если он это делает, получает балл.

Если участник не успевает ответить за пять секунд, очередь переходит к следующему игроку.

Вопросы могут быть простыми: например, назвать три европейские столицы или три марки чая. Суть в том, чтобы отвечать очень быстро.

Во что поиграть с ребенком?

Скажи какой?

Если выбираете, во что поиграть с детьми, обратите внимание на эту простую игру. Она подойдет для малышей от 3 до 6 лет. Для игры нужны только мяч и ваше воображение. В нее можно играть вдвоем с ребенком или группой.

Начинает взрослый. Он бросает ребенку мяч и одновременно называет любой предмет, животное или человека. Участник, поймавший мяч, должен быстро назвать три признака этого предмета. Тогда он бросает мяч следующему игроку или взрослому и также называет предмет. Игра может продолжаться бесконечно.

Движение запрещено

Игроки стоят на небольшом расстоянии друг к другу, ведущий – лицом к участникам. Ведущий определяет запрещенное движение – например, руки вверх. Все игроки должны запомнить его.

Тогда ведущий начинает быстро называть и показывать разные движения: шаг назад, руки на лицо и т. д. Другие за ним повторяют. Среди этих движений он должен показать запрещенное. Задача детей – вовремя среагировать и не повторить это движение.

Игра подойдет для детей от 5 до 10 лет.

Дорисуй

Для игры необходимы цветные карандаши и бумага.

Дети сгибают бумагу пополам и рисуют голову и грудь своего персонажа. Это нужно делать так, чтобы другие не видели. Тогда листок необходимо перевернуть рисунком вниз и передать своему соседу справа. Участник, получивший лист, дорисовывает туловище и ноги персонажа.

Игра может порадовать детей от 8 до 12 лет.

Во что можно поиграть вдвоем по сети?

FIFA

Вместо того, чтоб кричать игрокам на экране телевизора, куда им бежать и как бить мяч, лучше сами сыграем в виртуальный футбол. Если вы не знаете, во что поиграть вдвоем по сети, то FIFA – отличный вариант для игры с напарником.

Перед игрой вы сможете потренироваться и выбрать игроков в свою команду. Во время поединка попробуете забить гол с центра поля, как Патрик Шик.

Hunt: Showdown

Это не обычный шутер, а настоящий экшн. События происходят в альтернативном 19-м веке. Фишка игры – реалистичность. Похрустывание ветвей под ногами, крики испуганных ворон, оружие по реальным прототипами и ночные миссии почти в полной темноте.

Лучше играть в Hunt в компании от двух до четырех игроков. Собирайте собственную команду охотников и выдвигайтесь одолевать монстров и забирать награду.

Во что можно поиграть дома?

Время Валеры

Ваша вечеринка притихла и вы не знаете, во что можно поиграть дома, когда скучно? Время Валеры! Это игра с надувной куклой, которую стоит приобрести тем, кто устал от банальной пантомимы. Показать название фильма или число на кукле – задача не из простых.

К надувному Валере в комплекте идут еще карточки со словами. Задача каждого игрока – показать максимальное количество слов и не умереть со смеху.

Челюсти

Еще одна немного безумная игра, которая заставит вас смеяться до слез. В наборе есть вставные челюсти и карточки с заданиями. В сочетании они дадут бурю положительных эмоций.

С этим необычным аксессуаром игрокам придется называть слова, пить воду и даже петь песни.

#bit.ua

Читайте нас в
Telegram

Теги:

игры настольные игры

200 заданий для игры «Правда или действие?» / Бери и делай

Игре «Правда или действие?» уже не менее нескольких сотен лет. Упоминания о ней встречаются еще в 1712 году. В прежние времена она называлась «Вопросы и команды», детали отличались от современной вариации, но цель была одна — давать ответы и выполнять задания.

«Бери и Делай» решил облегчить задачу игрокам и уже составил списки вопросов и действий.

Правила игры «Правда или действие?»

  • В игру можно играть вдвоем, но веселее будет собраться большой компанией. Заранее определитесь, как будет переходить ход. Можно крутить бутылочку, следующего игрока может выбирать предыдущий. Или просто передавайте ход по кругу.
  • Решите, кто будет первым. Киньте жребий или сыграйте в «Камень, ножницы, бумага». Когда выбор сделан, спросите игрока: «Правда или действие?» Если он выберет первый вариант, ему надо будет честно ответить на вопрос, если второй — выполнить задание. Можно идти по списку и поочередно вычеркивать выполненное либо вытягивать бумажки. Когда игрок все сделает, право хода получает следующий участник.
  • Договоритесь о важных нюансах. Например, поставьте лимит на выбор «правды» или «действия» 3 раза подряд. Или предоставьте каждому из игроков право 1 раз отказаться от задания.

Вопросы для игры «Правда или действие?»

1. Какое качество вы хотели бы изменить в себе?

2. О какой покупке вы жалеете больше всего?

3. Какой момент был самым неловким в вашей жизни?

4. Опишите свой самый странный сон.

5. С кем из игроков вы бы хотели поменяться жизнями на неделю?

6. За что вы получаете больше всего комплиментов?

7. Что вы никогда не сделаете, даже если кто-то предложит вам все деньги мира?

8. С кем из людей, присутствующих в этой комнате, вы бы могли встречаться?

9. Чего больше всего вам не хватает в жизни?

10. Какую профессию вы бы ни за что не стали осваивать?

11. Что самое безумное случалось с вами?

12. Как вы думаете, что окружающие думают о вас, увидев впервые?

13. Чему вы научились у литературных героев?

14. Какую самую большую глупость вы совершили на глазах у всех?

15. Что бы вы сделали в первую очередь, если бы были невидимкой?

16. Если бы вы попали на необитаемый остров с одним человеком, то кто бы из присутствующих это был?

17. Что было последним, что вы искали в браузере в своем телефоне?

18. Что бы вы сделали в первую очередь, если бы однажды проснулись в теле человека противоположного пола?

19. Какая ваша худшая и лучшая привычка?

20. Что самое романтичное делали для вас?

21. Как выглядит партнер вашей мечты? Какие качества у него должны быть?

22. Какую песню вы чаще всего поете наедине с собой?

23. Что вам нравится в каждом из присутствующих?

24. Если бы вы могли слушать только одну песню всю оставшуюся жизнь, то что бы это была за песня?

25. Если бы вы могли родиться заново, то в каком десятилетии?

26. Вы когда-нибудь ловили себя на том, что кого-то разглядываете? Кто это был?

27. Чего вы больше всего боитесь?

28. Конец света наступит на следующей неделе, и вы можете делать все, что захотите. Чем бы занялись?

29. Как далеко вы готовы зайти, чтобы начать встречаться с парнем или девушкой своей мечты?

30. Какой мультфильм вы можете смотреть снова и снова?

31. У вас есть какие-нибудь дурацкие прозвища?

32. Если бы вы могли стать любым литературным персонажем, кто бы это был?

33. На какое приложение в вашем телефоне вы тратите больше всего времени?

34. Вы танцуете, когда остаетесь одни?

35. Какой песне вы подпеваете каждый раз, когда слышите?

36. Есть ли такой фильм, который все считают ужасным, но вы втайне его обожаете?

37. Если бы вы могли вступить в брак с любой знаменитостью, кто бы это был?

38. Какой вид спорта вы ненавидите?

39. Вы когда-нибудь случайно раскрывали чей-либо секрет?

40. Что у вас получается лучше всего?

41. Какой фильм был самым страшным из просмотренных вами?

42. Что такого вы сделали, что заставило вас по-настоящему гордиться собой?

43. Если бы вы остались одни на Земле, что бы вы делали? Чем бы занялись?

44. Чего вы хотите добиться в жизни?

45. Если бы вы могли стать любым персонажем из мультфильма, кем бы вы были?

46. Где бы вы хотели побывать?

47. В какой эпохе вам хотелось бы жить?

48. Какая еда, по вашему мнению, самая мерзкая?

49. Сколько раз вы влюблялись?

50. Если бы у вас был свой герб, что бы на нем было изображено?

51. Каким талантом вы бы хотели обладать?

52. От кого из знаменитостей вы были без ума в детстве?

53. Вы суеверны?

54. Какой последний из просмотренных фильмов заставил вас плакать?

55. Если бы вы были знамениты, то чем именно?

56. Чего вы боялись в детстве, а сейчас это кажется вам сущим пустяком?

57. Вы когда-нибудь притворялись, что не видели сообщения или не слышали звонок?

58. Верите ли вы в любовь с первого взгляда?

59. Вы когда-нибудь дрались?

60. Можете вспомнить худшее свидание, на котором вы когда-либо были?

61. В какой самый неподходящий момент вы смеялись?

62. Вы когда-нибудь получали награду, которую не заслуживали?

63. Какой была бы работа вашей мечты?

64. Вы разговариваете сами с собой, когда смотрите в зеркало?

65. Какую музыку вы обожаете втайне от всех?

66. Если бы про вас снимали биографический фильм, то кто бы из актеров или актрис вас играл?

67. Что бы вы хотели изменить в своей внешности?

68. Кому вы в последний раз говорили «я люблю тебя»?

69. Какие слова вы ненавидите больше всего?

70. Что бы вы предпочли — жару или холод?

71. Если бы вы могли поменяться телами с кем угодно в этом мире, кто бы это был?

72. Какой самый дорогой подарок вы когда-либо покупали кому-то?

73. Вы бы предпочли стать астронавтом или кинозвездой?

74. Что бы вы предпочли — способность читать мысли или передавать их в головы других?

75. Какую прическу вы всегда хотели, но так и не решились ее сделать?

76. Каким было последнее обещание, данное вами?

77. В чем вы хотели бы быть лучше?

78. У вас есть кумиры? Кто это?

79. Какая книга заставила вас плакать?

80. Что могло бы послужить поводом, чтобы вы снова стали встречаться с бывшим партнером?

81. Кто из игроков произвел на вас самое плохое первое впечатление?

82. Вы когда-нибудь поступались своими убеждениями ради второй половинки?

83. Какое животное лучше всего представляет вас?

84. Какой самый странный тренд вы когда-либо поддерживали?

85. Вы когда-нибудь читали чужую переписку без спроса?

86. Какой самый важный урок нужно преподать своим детям?

87. Если бы вы могли есть только одно блюдо до конца своей жизни, что бы это было?

88. Какой самый лучший совет вы когда-либо получали?

89. Чему люди больше всего удивляются при знакомстве с вами?

90. Хотели бы вы, чтобы вас звали по-другому? Как?

91. Что для вас важнее — месть или прощение?

92. Кому из игроков вы доверяете больше всего?

93. Чем вы больше всего гордитесь в жизни?

94. Когда вы в последний раз мониторили посты бывшего партнера в социальных сетях?

95. Как вас называли в детстве?

96. Какой подарок был худшим из всех, что вам дарили?

97. Вы хотели бы начать жизнь заново? Почему?

98. В каком фильме и в какой роли вы бы хотели сняться?

99. Вы все еще любите кого-нибудь из своих бывших?

100. Что самое экстремальное, на что бы вы могли решиться?

Действия для игры «Правда или действие?»

1. Выкрикните первое слово, которое придет вам в голову прямо сейчас.

2. Пропевайте все, что говорите, в течение следующих 10 минут.

3. Сделайте массаж кому-нибудь из присутствующих.

4. Спойте любую песню от начала до конца.

5. Дико танцуйте под свою любимую песню.

6. Разместите в интернете свою неудачную фотографию. Пусть ее выберут другие участники.

7. Говорите «банан» в конце каждой своей и чужой реплики, пока не придет ваша очередь.

8. Ведите себя как обезьяна, пока не придет ваша очередь отвечать.

9. Откройте любую соцсеть, зайдите в аккаунт первого человека, которого увидите, и поставьте лайк на каждый его пост.

10. Вспомните популярный рекламный ролик из прошлого. Разыграйте миниатюру по его мотивам, повторите слоган или пропойте песню оттуда.

11. Прыгайте до вашего следующего хода.

12. Закройте глаза и позвольте другим участникам положить вам в рот любую еду из холодильника, какую они выберут.

13. Придумайте название фильма для каждого игрока о его жизни.

14. Пусть каждый игрок выберет одно слово, а затем вы составите из них текст и опубликуете его в соцсетях.

15. Позвольте человеку справа пощекотать вас.

16. Передайте свой телефон человеку, сидящему напротив вас, и пусть он разместит все, что захочет, в ваших аккаунтах в социальных сетях.

17. Спародируйте человека слева от вас.

18. До вашего следующего хода вы должны говорить, имитируя детский лепет.

19. До конца игры вы должны кудахтать в начале и в конце каждой своей реплики.

20. Произносите вслух все знаки препинания, которые встречаются, если записывать вашу речь.

21. Ведите себя как болельщик и изо всех сил подбадривайте следующего игрока.

22. Общайтесь только с помощью звуков животных до тех пор, пока очередь снова не дойдет до вас.

23. Установите зрительный контакт с любым из игроков и не прерывайте его, пока снова не наступит ваша очередь.

24. Наберите полный рот воды и полощите горло до вашего следующего хода.

25. Используйте кетчуп или помаду, чтобы поставить себе на лбу знак как у Симбы.

26. Откройте ближайшую книгу на случайной странице, не глядя укажите на любое предложение. Отправьте его последнему человеку, который написал вам.

27. Сделайте 25 приседаний. При каждом приседе называйте любую страну, не повторяясь.

28. Покажите другим игрокам 5 последних фотографий в вашей галерее.

29. Говорите в течение следующих 3 раундов, используя лишь тексты песен.

30. Позвольте завязать вам глаза. Затем угадайте предметы, предложенные вам другими игроками.

31. Танцуйте как балерина в течение 2 минут.

32. Общайтесь только свистом в течение следующих 5 минут.

33. Изобразите любого певца или певицу.

34. Изобразите игрока в баскетбол, который забрасывает победный мяч.

35. Обнимите соседа слева и не отпускайте его в течение минуты.

36. Сосите свой большой палец в течение следующих 3 раундов. Не забудьте помыть руки перед этим.

37. Съешьте или выпейте что-нибудь, не используя руки.

38. Положите обе руки в карманы другого игрока и держите их там в течение 15 минут.

39. Отправьте своей второй половинке текст, в котором говорится: «Я знаю, что вы делали прошлым летом».

40. Спародируйте вашу любимую киносцену.

41. Попробуйте достать языком до носа. А до локтя сможете?

42. Сидите на коленях другого игрока до следующего раунда.

43. Станцуйте танго с любым из предметов в комнате.

44. Сидите в шкафу или под столом, пока снова не придет ваша очередь.

45. Хвалите себя перед зеркалом, при этом сдерживая улыбку и смех.

46. Танцуйте чечетку на протяжении 30 секунд.

47. Встаньте на стул и прочтите любое стихотворение, которое помните.

48. Танцуйте танец маленьких утят, пока снова не наступит ваша очередь.

49. Спародируйте лунную походку Майкла Джексона.

50. Снимите с себя одну вещь.

51. Придумайте короткий рассказ, где были бы задействованы все присутствующие.

52. Представьте, что вы злодей «Диснея». Посмейтесь своим самым дьявольским смехом.

53. Удивите других игроков: покажите любой фокус.

54. Лайте на прохожих, выглянув из окна.

55. Станцуйте любой из национальных танцев, например лезгинку, русский народный, ламбаду.

56. Нарисуйте чем угодно усы на своем лице. Не стирайте их до конца игры.

57. Придумайте такую историю, чтобы в ней были слова «женщина», «кенгуру», «жара», «метла», «купальник».

58. Скажите комплимент каждому из присутствующих.

59. Нарисуйте с закрытыми глазами любого из игроков. Остальные должны догадаться, кто это.

60. Покажите позу, в которой вы всегда засыпаете.

61. Придумайте каждому игроку кличку, которая характеризовала бы его.

62. Спародируйте знаменитость так, чтобы все присутствующие угадали ее.

63. Составьте признание в любви, в котором будут слова «земля», «курица», «помидор», «ситечко».

64. Изобразите пантомиму на тему «любовь с первого взгляда».

65. Проявляйте заботу по отношению к игроку напротив в течение 3 раундов.

66. Пусть другие игроки выберут слово, которое вам нельзя будет произносить в течение всей игры.

67. Придумайте каждому игроку новое имя, которое подойдет ему больше настоящего.

68. Прорекламируйте себя.

69. Представьте, что вы культурист. Позируйте как бодибилдер. Сделайте 10 поз.

70. Прочитайте всем последнюю переписку с любым из присутствующих.

71. Подарите игроку слева что-нибудь прямо сейчас.

72. «Озвучьте» животного, в год которого вы родились.

73. Поднимите одного из игроков или попробуйте попроситься на ручки к кому-нибудь.

74. Пожелайте каждому из игроков то, что должно сбыться в ближайшую неделю.

75. Выполните любую просьбу каждого из игроков прямо сейчас.

76. Дайте совет каждому игроку, что ему нужно сделать, чтобы стать успешным.

77. Скажите каждому игроку то, что он от вас точно не ожидает услышать.

78. Разговаривайте писклявым голосом следующие 3 раунда.

79. Общайтесь только с помощью жестов до тех пор, пока очередь снова не дойдет до вас.

80. Почистите обувь соседу справа.

81. Разговаривайте с высунутым языком следующие 3 раунда.

82. Следующие полчаса произносите фразу «О, только не это» и закатывайте глаза каждый раз, когда кто-то использует слова-паразиты.

83. Пока очередь снова не дойдет до вас, копируйте все действия любого из игроков.

84. Откройте ближайшую к вам книгу на любой странице и ткните пальцем в случайное предложение. Покажите написанное с помощью пантомимы. Остальные должны угадать, что вы изображаете.

85. Опишите цвет глаз каждого из игроков, не используя названия цветов.

86. До конца игры перед тем, как обратиться к кому-то, говорите «Моя прелесть».

87. Изображайте статую, пока очередь снова не дойдет до вас. Нельзя разговаривать и двигаться.

88. Заберите у всех телефоны и не отдавайте до конца игры.

89. Сядьте на стул, как будто вы на коне. Изобразите полководца, ведущего армию в бой.

90. Когда кто-то засмеется в течение следующих 10 минут, изобразите его смех, только в 2 раза громче.

91. Позвольте игрокам установить на ваши аватарки в соцсетях то, что они захотят. Не меняйте их до следующего дня.

92. Придумайте пожелание для всех собравшихся, используя слова, начинающиеся на букву «к».

93. Улыбайтесь, пока очередь снова не дойдет до вас.

94. Сядьте в максимально неудобную позу и просидите так до следующего хода.

95. Завяжите глаза и угадайте каждого в комнате, ощупав всех по очереди.

96. Используйте в своей речи интернет-сленг следующие 15 минут.

97. Покажите всем любую из своих родинок, скрытых под одеждой.

98. Двигайтесь в замедленном темпе следующие 3 раунда.

99. Пропойте по очереди песни, в которых есть слова «высота», «свет», «берег», «утро», «мой».

100. Придумайте задания для каждого игрока.

Виртуальные ледоколы — Снова в школу с дистанционным обучением

Виртуальное обучение — это не то, что мы все ожидали, но это новое, настоящее и происходит уже сейчас! Поскольку лето медленно подходит к концу, пришло время обновить некоторые из наших идей для начала школы, чтобы подготовить их к виртуальной среде!

8 Виртуальные ледоколы для цифрового «Снова в школу»

Ледоколы могут выглядеть немного по-другому, но они еще более важны для создания человеческих связей и сообщества. Совершенно верно, что ученики учатся лучше, когда им нравится их учитель и когда они чувствуют, что учитель любит их!

Игры «Ледокол» — отличный способ для учащихся начальной школы познакомиться друг с другом и развить коммуникативные навыки. Вот несколько идей виртуального ледокола, которые понравятся вашим ученикам!

Проверьте некоторые из этих виртуальных ледоколов для нового учебного года, чтобы начать свой год правильно!

1. Сделайте селфи

Сегодня есть несколько замечательных способов использования технологий, и мы знаем, что дети всех возрастов любят делать хорошие селфи. Учителя, конечно же, могут моделировать, сначала делая свои собственные модели! Этот процесс может быть настолько подробным, насколько вы хотите.

Начните с того, что учащиеся сфотографируют себя с помощью своих устройств. Оттуда у вас есть несколько вариантов. Во-первых, вы можете просто предложить учащимся вставить свою фотографию в Google Slide и добавить изображения, которые их представляют. Фотографии могут быть из их дома или цифровые изображения, которые они находят в Интернете. У каждого ребенка может быть слайд, и тогда у вас будет отличный классный проект для создания сообщества!

Другие варианты используют функцию «Селфи» на Flipgrid, чтобы украсить свои селфи.

Если у вас есть класс Bitmoji, это было бы отличным местом, чтобы «повесить их», а также помочь вам узнать имена учеников!

Для получения информации о том, как создать класс Bitmoji, посмотрите это видео на YouTube или эту запись в блоге. Обязательно помните об авторских правах продавцов учителей и клипартов, когда вы создаете и делитесь этими цифровыми классами!

Если вы хотите вывести этот ледокол на новый уровень, пусть ученики сделают выводы об учителе или одноклассниках на основе их селфи!

2. Две правды и ложь (или пожелание для детей помладше)

Этот классический ледокол для знакомства можно легко сделать виртуально!

Смоделируйте упражнение, сделав два правдивых утверждения и одно солгав о себе. Студенты будут голосовать, чтобы решить, что является ложью!

Используйте pollingeverywhere.com, простую функцию опроса, чтобы учащиеся могли голосовать. Формы Google — это еще и простой способ быстро увидеть результаты!

Другой вариант — использовать Padlet, чтобы ученики могли создать свои собственные две правды и ложь и заставить других учеников ответить! Еще лучше, запрыгните на Flipgrid, сделайте видео о ваших двух правдах и лжи, и попросите учеников тоже сделать это. Они могут делиться своими видео с одноклассниками и получать от этого удовольствие!

3. Поиски мусора

Узнайте много нового о своих учениках и среде, в которой они живут, участвуя в поиске мусора на групповом собрании!

Самый простой вариант — использование цветов. Найдите что-нибудь синее, красное, оранжевое и т. д.

Учащиеся могут объяснить, что они приносят, и это даст учителю представление о том, как они живут! Устройте гонку и узнайте имена учеников, пока они возвращают свои предметы!

Другой вариант — покажи и расскажи. Каждый ученик может поделиться тем, что у него есть дома, что ему нравится. Это было бы отличным созданием сообщества и обменом!

4. Бросьте кубик или прокрутите колесо, чтобы выбрать вопрос

Пронумеруйте список открытых вопросов, бросьте кубик и попросите учащихся ответить на вопрос, связанный с выпавшим числом!

Используй виртуальные кости! Проверьте это в Google. Спиннер тоже подойдет! Вот один из них под названием Wheel Decide.

Это можно делать в комнатах отдыха, что также позволяет небольшим группам познакомиться друг с другом. Это также может быть легко использовано для интервьюирования друг друга, совместной работы и представления друг друга. Открытые вопросы открывают безграничные возможности для знакомства друг с другом.

В зависимости от возраста учащихся, они могут стать отличными подсказками для письма или сделать рисунки и сделать снимок, который вы сохраните!

Вот несколько вопросов, которые вы могли бы включить:

  • Куда бы вы отправились, если бы у вас была такая возможность? Почему
  • Кому вы больше всего доверяете? Почему?
  • Что бы вы сделали, если бы выиграли в лотерею? Почему?
  • Если бы у тебя была суперсила, какой бы она была? Почему?
  • Что тебе больше всего нравится в виртуальной школе? А как насчет наименьшего?
  • Если бы вы собирались жить на Марсе, какие 5 вещей вы бы взяли с собой? Почему?

Хотите еще несколько вопросов? Вот 67 способов построить сообщество в начальной школе.

5. Угадай, кто?

Это так весело! Предложите учащимся составить 3–4 подсказки о себе, а одноклассники, используя свои навыки логического вывода, попытаются угадать, кто!

У Flipgrid есть замечательный инструмент для работы с пикселями, который отлично подходит для этой деятельности. Перейдите в «Библиотеку дискотек» и найдите «Угадай, кто!». Другие варианты включают использование Google Slides, инструмента вопросов Google Classroom или Padlet для доски обсуждений!

6. Напишите рассказ

Еще один отличный ледокол, который легко можно сделать виртуально, — это совместное написание рассказа учащимися! Документы Google отлично подходят для этого! Было бы идеально разделить класс на более мелкие группы. Начните с рассказа или подсказки с изображением! Это дает вам отличный кусок письма, чтобы определить, где студенты в письменной форме!

На самом деле, написание группового рассказа — одно из моих 80 упражнений с губками или мозговых перерывов. Многие из этих занятий отлично подходят для небольшого времени, которое вы можете провести, ожидая, когда учащиеся присоединятся к вам в Интернете. Большинство из них можно сделать виртуально!

7. Капсулы времени

Капсулы времени — прекрасный инструмент, позволяющий увидеть, как ученики растут и меняются в течение года. Задавать такие вопросы, как ваша любимая еда или любимая песня, — это простой способ познакомиться со своими учениками и весело посмотреть на них в будущем.

Капсулы времени также являются прекрасной возможностью для постановки целей, чтобы помочь учащимся подготовиться к своему росту в течение года! Поддерживайте постановку целей для младших школьников, предоставляя рамки предложений и шаблоны. У меня есть бесплатная версия, которую вы можете скачать, чтобы использовать ее со своими учениками.

Виртуальные капсулы времени можно создавать несколькими способами. Видео Flipgrid работает и может быть сохранено для просмотра позже. Google Slides можно сделать с минимальной настройкой.

Если вам нужна простая капсула времени, состоящая только из записей, попробуйте Padlet и сохраните ее до конца года! Это будет отличным размышлением для школьников!

8. Кахут!

Kahoot — отличная и простая игра для школьников. Вы можете создать свой собственный или использовать готовый Kahoot, и дети его обожают! Вы можете легко поделиться своим экраном, а ученики могут разделить свой экран, чтобы одновременно находиться в виртуальном классе и Kahoot!

Составьте рассказ о себе и посмотрите, смогут ли учащиеся сопоставить ваши ответы!

Ознакомьтесь с другими способами использования Kahoot здесь.

Хотя это не только виртуальные классы, вот еще несколько идей для начала! Для игр на знакомство попробуйте «Вы бы предпочли». Идеи круга сообщества включают обсуждение любимых книг, обмен шутками или обсуждение вещей, за которые вы благодарны. Если вы ищете ледоколы, которые бросают вызов ученикам, попробуйте дать им загадки для разгадывания или скороговорки для повторения.

Какой бы ледокол вы ни выбрали, просто помните, что это важная часть нашего нового учебного года , даже когда он виртуальный! Выберите технические инструменты, которые помогут вам разработать программы на год и дать вашим ученикам возможность попробовать их без давления.

Будьте позитивны, преодолевайте неровности дороги и наслаждайтесь потрясающим виртуальным годом!

Другие идеи для школьных занятий

Другие идеи для дистанционного обучения

Цифровые игры для дистанционного обучения дошкольного и детского сада

Мне нравится, когда дети учатся тому или иному навыку, а они даже не подозревают, что учатся, и лучший способ сделать это — дать им поиграть! Дистанционные обучающие игры – отличный инструмент для обучения. Вот почему я сделал эти цифровые игры , которые идеально подходят для вашего класса Pre-K и Kindergarten !

*Не ждите! Вы можете получить эти супер веселые цифровые игры прямо сейчас в нашем магазине Teachers Pay Teachers Store!

Цифровые игры для дошкольных учреждений и детского сада

Дети любят играть в игры, так почему бы не предложить вашим ученикам поиграть в игры, которые действительно помогут им учиться? Эти цифровые игры охватывают ключевые навыки, которые необходимо практиковать каждому учащемуся дошкольного и детского сада, и идеально подходят для дистанционного обучения.

Лучшее в цифровой игре — это отсутствие подготовки! Без печати, резки и ламинирования. Просто возьмите устройство, и все готово.

Этот БЕСКОНЕЧНЫЙ набор цифровых игр 9В 0117 растет число игр, которые понравятся вашим ученикам. Endless означает, что при покупке комплекта вы получите все игры, которые я сделаю в будущем, без дополнительной платы ! Я постоянно добавляю новые игры, что делает этот постоянно растущий набор интересным.

Некоторые из навыков, включенных в этот удивительный набор:

  • Рифмование слов
  • Начальные звуки
  • CVC-слова
  • Диграфы
  • Смешения
  • Распознавание букв
  • 6
  • 6
  • 6
  • 60066
  • CVCe words
  • Emergent readers
  • Patterns
  • Counting
  • Addition
  • Subtraction
  • Number order
  • Greater than
  • Less than
  • Tally marks
  • Subitizing
  • Base 10
  • 20 frames

Так много способов использовать цифровые игры!

Посмотрим правде в глаза, дети любят устройства, но я думаю, что часто мы уклоняемся от использования технологий, потому что нам кажется, что дети всегда приклеены к экрану. Вместо того, чтобы избегать этого, давайте поощрять их стремление к технологиям и использовать их, чтобы помочь им учиться!

Цифровые игры — отличный инструмент, потому что они настолько универсальны, что их можно использовать по-разному в классе и вне его. Они особенно полезны для дистанционного обучения!

Время круга/всей группы

Цифровые игры — отличный способ привлечь к обучению весь класс. После обучения такому навыку, как рифмование , соберите своих учеников на ковре и откройте игру Rocket Rhymes на интерактивной доске. Предложите учащимся идентифицировать картинки вместе как группу, прежде чем позволить им по очереди подойти к доске и перетащить звезды к соответствующим ракетам.

У вас нет интерактивной доски? Без проблем. Вы можете либо попросить своих учеников щелкнуть ответ на компьютере, либо просто подойти вперед и указать на правильный ответ, пока вы перемещаете фигуры в реальной игре.

Это отличная возможность для дискуссий и размышлений, совместной работы, обмена возможностями!

Время в небольшой группе

Вы также можете играть в эти игры в небольшой группе. Может быть, студенту нужно немного больше практики на понятии больше или меньше . Соберите свою небольшую группу, возьмите iPad и откройте цифровую игру Greater Gator . Вырвитесь из манипуляций и погрузитесь в концепцию немного глубже с теми, кто в этом нуждается.

Extension Activity

Если у вас есть группа из детей, готовых к вызову , вы можете использовать эти игры в качестве дополнения для тех, кто готов. Возможно, вы уже прошли 90 116 по номеру 90 117 в своем классе, и у вас есть несколько учеников, которые поняли и готовы к большему. Соберите свою группу, возьмите iPad или ноутбук и подтяните Traffic Jam Заказ номера для расширения, позволяя им продолжать совершенствовать свои навыки заказа номеров новым и увлекательным способом.

Center Time

Когда ваши учащиеся освоятся с таким навыком, как CVC Words или Sight Words , и потребуют дополнительной самостоятельной практики, включите цифровую игру, например Sunshine CVC Words или Sight Words Splash , в основное время вашего класса. Дети могут использовать iPad самостоятельно, чтобы практиковать эти важные навыки так, как им действительно понравится.

Быстрый финишер

Может быть, у вас есть ученик, который всегда заканчивает работу раньше всех. Может быть трудно запланировать дополнительные дела для них, особенно не отвлекая других учеников. Но эти цифровые игры могут быть дискретным быстрым занятием, которое не оставит вам кучу расходных материалов, которые нужно убрать, или какой-либо дополнительной работы для вас.

Станция для чтения

Используя цифровые игры Emergent Reader , ваши ученики могут практиковаться в чтении по-новому! Они могут даже попросить читателя прочитать им, если им понадобится немного больше поддержки. Это может быть отличным инструментом для дифференциации и позволяет вашим ученикам работать с одним и тем же материалом двумя разными способами (возьмите мои Emergent Reader Bundle (печатный экземпляр этих замечательных книг для начинающих).

Отправить их домой

Еще одна замечательная особенность цифровых игр заключается в том, что их не нужно ограничивать использованием в классе. Они отлично подходят для дистанционного обучения! Это идеальный способ для детей продолжить обучение дома ! Назначьте игру, над которой вы хотите, чтобы каждый работал над отработкой определенного навыка, или дайте каждому учащемуся отдельную игру, чтобы он мог работать над темой, с которой им нужна помощь.

Это упрощает дифференциацию. Вам больше не нужно печатать 25 разных страниц, чтобы ваши ученики получили домашнее задание, ориентированное на то, что им действительно нужно для практики. Вы можете просто сказать своим ученикам название игры, в которую вы хотите, чтобы они играли!

Каждая игра поставляется с инструкциями, чтобы связать их с вашим Google Classroom™ или Seesaw™ на одном дыхании. Если вы не используете ни одну из этих платформ, вы можете следовать инструкциям, чтобы играть в Google™ Slides.

Существует такое разнообразие игр! Ваши ученики могут работать над навыками разными способами, используя все варианты, которые у них будут в этом наборе цифровых игр! Вы всегда будете знать, что они занимаются и учатся!

Получите свой бесконечный набор цифровых игр для дистанционного обучения

Цена на набор будет расти по мере добавления новых игр, поэтому получите свой бесконечный набор цифровых игр для дистанционного обучения дошкольного и детского сада прямо сейчас. Ставка на этот пакет никогда больше не будет такой низкой, поэтому возьмите его ниже, нажав на большая, желтая кнопка в самом низу этого поста!

**Отличная новость! У нас также есть Endless Bundle of Boom Cards™ Digital Learning Games , если вы ищете еще больше возможностей для цифровых игр!**

Знаете ли вы, что все цифровые игры включены для членов Print and Play Club? У участников есть собственное цифровое хранилище, которое они могут использовать в классе. Они также могут предоставить родителям доступ из дома! Не забудьте запросить приглашение по номеру , чтобы мы могли помочь вам спланировать весь год!

С мгновенным доступом к  сотням печатных материалов  по темам и навыкам (больше не нужно рыскать в Интернете!), ко всем ресурсам TKC, видеоурокам, хранилищу цифровых игр, «Супер» воскресным сюрпризам, и многому другому больше – ваше время планирования стало проще.

Запросите приглашение ниже для получения дополнительной информации!
  • Автор
  • Recent Posts

The Kindergarten Connection

Алекс и команда TKC работают вместе, чтобы предоставить вам лучшие ресурсы и мероприятия для Pre-K и Kindergarten. Мы надеемся, что этот материал поможет вам меньше нервничать и обрести уверенность в классе. Посетите Алекса в Instagram @thekindergartenconnection, чтобы узнать больше контента и закулисья.

Последние сообщения от The Kindergarten Connection (посмотреть все)

Как видеоигры поддерживают отношения на расстоянии

В современном цифровом мире иметь отношения на расстоянии и оставаться на связи стало проще, чем когда-либо. Пары больше не должны ждать длительное время, не видя лица друг друга или не зная мыслей своей второй половинки. Благодаря развитию онлайн- и цифровых платформ за последние два десятилетия мы всегда каким-то образом связаны с миром. Электронные сообщения заменили обычную почту в качестве предпочтительного метода общения, FaceTime и Skype сделали телефонные звонки более интимными, а социальные сети позволяют нам заглянуть в жизнь людей.

Знакомства также претерпели заметные изменения: Tinder и OkCupid стали общими каналами для людей, чтобы найти друг друга и завязать романтические отношения, заменив личную рекламу, групповые знакомства, свидания вслепую и надеясь случайно встретить своего будущего партнера. Даже некоторые видеоигры, особенно те, которые подчеркивают важность онлайн-сообществ, стали сватами благодаря системам внутриигрового чата. Хотите верьте, хотите нет, но игры становятся инструментом для бесчисленных пар по всему миру, чтобы оставаться на связи и поддерживать свои отношения, несмотря на расстояние.

Аманда и Рич — одна из таких пар. Они женаты уже почти четыре года. Она живет в Мэриленде, а он живет за пределами Рединга в Великобритании — это 3400 миль между ними двумя. За исключением короткого 10-месячного окна, когда Аманда была в Великобритании, они провели все свои пятилетние отношения как пара на расстоянии из-за своей карьеры.

Пара, познакомившаяся в сети в 2009 году, говорит, что во многом обязана своим отношениям видеоиграм. Оба они являются самопровозглашенными геймерами, а Аманда хвастается тем, что играла в оригинальную условно-бесплатную версию Doom. «Я не совсем такой OG», — смущенно говорит Рич. «Я окунулся в эпоху PS1 с Crash Bandicoot».

Теперь они используют игры как способ провести время вместе и сократить разрыв между ними. «Когда мы начали встречаться, я купила своему брату Xbox 360, чтобы мы могли играть в Borderlands», — говорит Аманда. Теперь они сколько могут вместе играют в Overwatch, а также в Diablo III и Evolve. Иногда они также вместе играют в однопользовательские игры, при этом один из них наблюдает, как другой играет в игру через Skype, например, в Dead Space 3 и The Last of Us.

Мы слышали десятки историй о людях, использующих игры в отношениях на расстоянии, как способ сблизиться, как это делают Аманда и Рич, но остаются ли пары, которые играют вместе? Мы исследовали различные способы, которыми пары используют любимое хобби, такое как игры, чтобы облегчить трудности отношений на расстоянии.

Закрытие разрыва

Несмотря на рост числа случаев, тема отношений на расстоянии (LDR) не имеет удобоваримого, надежного источника статистики. Последнее известное исследование было проведено в 2005 году, и к настоящему моменту его цифры безнадежно устарели. Центр изучения отношений на расстоянии, возможно, один из самых исчерпывающих ресурсов, посвященных изучению пар, находящихся на расстоянии миль друг от друга, с тех пор закрылся. Самый большой и растущий ресурс по этому вопросу исходит от тех, кто проделал большую работу и предлагает свои советы в Интернете, предоставляя все, от советов до предостерегающих историй. Кроме того, у людей, состоящих в отношениях на расстоянии, не так много информации по этому вопросу, что делает профессиональные ресурсы бесценными.

Меган Бирс — лицензированный специалист по вопросам брака и здоровья, которая начала исследовать отношения на расстоянии после того, как ее муж начал ездить на работу. В конце концов она написала об этом книгу под названием « Суперпригородные пары: оставаться вместе, когда работа разлучает вас», , и продолжает консультировать пары, живущие на расстоянии. Она говорит, что эволюция цифровых технологий привела к увеличению количества отношений на расстоянии, а также способов поддерживать такие отношения. «Технологии открывают людям возможности трудоустройства, которых у них не было бы 20 лет назад, — говорит она. «Но если вы примените это к отношениям, есть еще миллион способов оставаться на связи. Одна из пар, с которыми я беседовала, на самом деле вместе ужинает по скайпу. Очевидно, это не то же самое, что протянуть руку и схватить их за руку или что-то в этом роде, но для них это работает; это помогает им быть вместе, делая то, что делают «нормальные» пары».

Что касается видеоигр, Бирс считает, что у них большой потенциал, особенно в качестве инструмента, помогающего парам, живущим на расстоянии, управлять своими отношениями. «Я чувствую, что игры были бы хорошей рекомендацией для терапевтов, чтобы включить их в разговор, например: «Мы можем использовать это, чтобы помочь вам, ребята?» Игры не находятся на радаре многих терапевтов, и я думаю, это в основном потому, что многие из них просто отстают в технологиях».

Харрис О’Мэлли, тренер по свиданиям в гик-культуре, автор статей для The Guardian, Slate и Wired под псевдонимом Dr. NerdLove считают, что игры являются сильным средством для создания чувства единства. «Отношения на расстоянии сложны, потому что отсутствует физический компонент, который иногда мешает парам чувствовать связь. То, что помогает парам работать на расстоянии, это то, что они знают, что будет конечная точка, когда это перестанет быть на расстоянии и станет более личным. Когда это не является фактором, то лучшее, что они могут сделать, — это работать над общением, навещать друг друга, когда это возможно, и проводить время друг с другом любыми возможными способами, когда они не вместе. И игры действительно могут быть ценным способом сделать это».

Харрис указывает, что Portal 2 и другие игры, поощряющие совместную игру, являются сильными инструментами, способствующими созданию команды. Ряд пар, с которыми мы разговаривали, назвали совместные игры Destiny, Overwatch и Final Fantasy XIV своей опорой.

Для Рича и Аманды Borderlands занимает особое место в их отношениях, предоставляя им обоим возможность поделиться опытом. В окнах видеочата, через которые я просматриваю их во время нашего интервью, они оба начинают указывать на различные роскошные издания Borderlands в своих комнатах. В их действиях есть неожиданная синхронизация. Сериал явно много значит для них, и они много говорят о нем. «Это в основном действует как суррогат, когда мы не хотим использовать Skype или Facetime», — говорит Рич. «Мы просто собирались и вместе играли в игру и болтали о том, что мы делали в течение дня. Это было здорово. Это означало, что мы действительно могли что-то делать во время чата».

Достоинства синхронности

Трудной частью отношений на расстоянии может быть ощущение, что вы упускаете возможность делать что-то вместе. Алекс и Наз, которые встречаются семь месяцев, обнаружили, что совместные игры помогают им немного смягчить это, заставляя их чувствовать себя ближе, что жизненно важно, поскольку сейчас они находятся на разных континентах.

Алекс живет в Миссури, а Наз живет в Стамбуле. Они оба скоро переедут, но они все еще не будут в одном и том же месте. Он едет в Северную Каролину, а она — в Ванкувер в Канаде. «По крайней мере, на том же континенте», — говорит Наз так, будто она часто повторяет это для утешения.

Эти двое были представлены друг другу общим другом во время сеанса Destiny. «В итоге мы играли всю ночь, — вспоминает Алекс. «В конце концов я спросил Наз, хочет ли она быть вместе».

После переезда пара планирует совместить свои графики, чтобы видеться каждый месяц. Когда они смогут быть вместе постоянно, это все еще висит в воздухе. В то же время они обнаруживают, что видеоигры – то, что их объединило, – это то, что заставляет их чувствовать себя не так далеко друг от друга.

«Мы много делаем вместе с играми, — говорит Алекс. «Кажется, что вы намного ближе, когда играете в них, потому что это интерактивная деятельность, которую вы можете делать с кем-то, и не имеет значения, как далеко вы находитесь друг от друга, но с помощью голосового чата и просто взаимодействия в игре вместе, как будто ты намного ближе, чем есть на самом деле».

— Ага, — говорит Наз. «Это как», — она делает паузу, чтобы сформулировать мысль. «Для безнадежных романтиков это как в старые времена, когда люди писали друг другу письма и говорили: «Когда мы смотрим на луну, мы видим ту же луну», а теперь мы можем смотреть на один и тот же экран и делать одни и те же вещи, и это только сближает нас».

Эти двое часто играют в игры, подписываются, а затем часами обсуждают их. «Мы оба играем в игры, потому что оба хотим заняться разработкой игр, — объясняет Наз, — поэтому всякий раз, когда мы заканчиваем сеанс игры, мы говорим об этом около двух часов, просто обсуждая это, обсуждая, как его можно улучшить».

Пара также разветвляется вне игр в поисках способов провести время вместе в Интернете. «Мы вместе проработали Brooklyn Nine-Nine », — говорит Алекс. «Мы будем смотреть эпизоды этого и прочего на YouTube и использовать сторонние приложения, чтобы убедиться, что все синхронизируется для нас обоих. Синхронизация важна в играх, шоу и других вещах. [Это] кажется очень важным в отношениях на расстоянии, потому что это помогает продать, что мы находимся в одном и том же месте, что бы мы ни делали, и это не значит, что мы делаем одно и то же по отдельности, но мы делаем одно и то же. вещь вместе».

Нести свой вес

Другие пары выходят за рамки видеоигр, находя способы сделать настольные и карточные игры неотъемлемой частью своих отношений. Кэт, которая живет в Лондоне, провела довольно много времени, играя в них со своим бывшим парнем, который жил в Вашингтоне, округ Колумбия, когда они были вместе.

«Мы проводили много времени в Скайпе, иногда играя в Magic: The Gathering по Скайпу с физическими картами или болтая через Xbox Live, играя в разные игры. Мы также писали письма туда и обратно. Очень капитально-романтично с нашей стороны. Расстояние было жестким, но мы оба были очень заняты. Полагаю, игры облегчили разделение расстояния. Для нас было назначено время быть вместе; это было занятие, в котором у нас был общий интерес, и это работало на нас».

В конечном итоге отношения не сложились. «Мы пытались продолжать в том же духе, но сочетание разницы во времени и всей работы, которая у меня внезапно появилась, и всех людей, с которыми я встречался… в конце концов, это сделало совместные игры похожими на рутинную работу, которую мы должны были выполнять, чтобы поддерживать что-то, что больше не казалось частью нашей обычной жизни. Пытаться успеть поговорить друг с другом — в игре или вне игры — перестало быть весело. Ничего не совпало; это казалось таким диссонансом, и мы были в разных мирах».

Как и другие романтические отношения, иногда отношения на расстоянии просто не длятся долго, независимо от того, сколько страсти или усилий стоит за ними изначально. По словам Бирса, технологии могут навредить этим отношениям точно так же, как и помочь. «В большинстве случаев люди не могут полностью или быстро отключиться, поэтому, если вы и ваш партнер вместе, и вы слишком заняты обновлением своего статуса, проверкой электронной почты или игрой в Pokémon Go, это может вызвать проблемы, а иногда контекст или нюансы могут быть неправильно истолкованы в тексте, поэтому легче вступать в драку».

Кэт до сих пор время от времени находит следы разрыва отношений в играх, в которые играет. Эти двое начали играть в Borderlands 2 до того, как расстались. «Я до сих пор не вернулась, чтобы играть в нее, — говорит она, — как и в любую другую игру из серии Bor derlands — она слишком странная для меня сейчас. Я вообще завершитель, но игру я оставил в таком изрядно раздробленном состоянии, и вернуться к ней не могу, так как вся география игры та, которую мы начинали вместе. Звучит глупо, но я все еще чувствую вес этого файла сохранения».

Игра в ожидание

Не все отношения имеют одинаковые цели. Некоторые люди счастливы быть вместе при любых обстоятельствах, которые они могут себе позволить, пока есть этот единый эмоциональный ключ. Тем не менее, подавляющее большинство пар, с которыми мы говорили, хотят однажды стать географически близкими. Для Аманды и Рича неясно, когда наступит этот день.

«Это… сложно», — признается Рич, и неизменная радость в его голосе внезапно уступает место усталости. «Но на данный момент я сделал это так много; это часть моей повседневной жизни, которой я не хочу быть. Я просто хочу быть с Амандой, но в данный момент это сложно, и ты просто должен взяться за дело и сделать это».

Аманда кивает, соглашаясь с мнением, но отпускает шутку, чтобы не стать мрачнее. «Можете ли вы написать о том, как мне приходится проводить его через Overwatch? Он действительно плох в этом». Рич вздыхает и опускает голову, соглашаясь. Самоуничижение и юмор явно являются таким же клеем, скрепляющим их отношения, как и видеоигры.

Некоторых могут сбить с толку такие отношения, как у Аманды и Рича или Алекса и Наз. Как могут два человека подвергаться такой разлуке? Беарс считает, что каждые отношения — это уникальная машина со своим собственным ритмом и логикой. «Существует так много вариаций того, как эти люди ведут этот образ жизни — путешествуете ли вы два дня в неделю или живете раздельно шесть месяцев подряд — что, я думаю, поддается всеобъемлющему сообщению: «Делайте то, что вы делаете, пока это работает». лучше для вас», поскольку не существует единственно правильного способа сохранить отношения на плаву. И это также нормально, чтобы изменить это, так что то, что может работать в этом месяце, может не работать через несколько месяцев, вы действительно просто даете себе разрешение на создание отношений, которые лучше всего подходят для вас».

Подобно Аманде и Ричу, бесчисленное количество пар по всему миру пытаются достичь момента, когда они смогут быть вместе в одном месте и строить свою жизнь. До тех пор они полагаются на любые инструменты, которые у них есть, чтобы поддерживать стабильность, и для многих из них видеоигры помогают пролить свет на самые темные этапы этого долгого и трудного пути к стабильности и счастью.

Хотите узнать больше об отношениях на расстоянии и видеоиграх? Посмотрите эту колонку, в которой я писал о своих отношениях и No Man’s Sky.

Социальные сети и геймификация в дистанционном образовании › Журнал United Academics Magazine

Дистанционное образование, также называемое дистанционным обучением, позволяет развивать и оценивать квалификацию и профессиональные навыки граждан, проживающих в труднодоступных районах. Благодаря такой форме обучения решаются многие проблемы. Это позволяет посещать онлайн-курсы даже в сельской местности, где экономическое неравенство ограничивает доступ к образовательным учреждениям. Конечно, это не «идеальное» решение равных шансов, поэтому глобальный доступ к дистанционному обучению создает новые проблемы. Одна из них — отсутствие мотивации, когда студенты страдают от отсутствия личного контакта и огромного бремени «самостоятельной учебы»: они могут испытывать усталость или скуку, которые мешают учебе».

В дистанционном обучении нет ничего нового. Его начало насчитывает более 100 лет. Его истоки восходят к первому заочному курсу в 18 веке, а благодаря быстрому развитию технологий дистанционное образование предлагало гораздо больше, чем текст, от потокового аудио и видео до курсов, проводимых в виртуальном мире. Недавно он даже предлагает пройти обучение с помощью игр, превращая геймификацию в образовательный инструмент 1,2 .

Сегодня цифровое поколение сталкивается с таким обучением чаще, чем когда-либо прежде, поэтому геймификация стала популярной тактикой для поощрения учащихся и повышения их вовлеченности и мотивации 3 . Согласно определению Каппа, геймификация — это способ обучения , «использующий игровую механику, эстетику и игровое мышление для вовлечения людей, мотивации к действию, содействия обучению и решения проблем» 4 . Это позволяет преподавателям и наставникам измерять прогресс учащихся в каждой заданной программе обучения на любом этапе.

Правила обучения ясны с самого начала, чтобы обеспечить честную учебную среду. Учащиеся также могут получить общий отзыв о своем прогрессе по телефону 5 . Постоянный прогресс в индустрии разработки игр привел к появлению множества полезных инструментов, которые не требуют установки на компьютер и могут использоваться на ходу 6 . Этот метод обучения позволяет легко выучить практически все, что можно запомнить, от языков и истории до анатомии и молекулярной биологии.

На рис. 1 показано схематическое изображение, представляющее социальные сети. В отличие от ранних примеров дистанционного обучения, геймификация также влияет на младенцев и социальные сети 7 . Эта форма обучения расширяет возможности обучения, позволяет учащимся получать обратную связь в режиме реального времени, а также стимулирует творчество и навыки решения проблем. Геймификация также может положительно повлиять на учебную программу по медицине 8 . Вместе с медицинскими приложениями и симуляцией пациентов они обеспечивают возможность для лучшего участия, решения проблем и сотрудничества между студентами-медиками, навыки, которые важны для оказания медицинской помощи в будущем.

Рисунок 1. Схематическое изображение социальной сети. Авторы и права: Магдалена Осиал.

Широкий доступ в Интернет позволяет общаться между пользователями образовательных инструментов, что влияет на дистанционное обучение и геймификацию 9 . Это позволяет посещать курсы даже без прямого контакта учащихся с учителями (викторины, игры). Интересно, что опосредованная коммуникация улучшает взаимодействие между людьми, использующими виртуальные инструменты в образовании 9.0426 8 .

Геймификация как инструмент для овладения и развития языка

Освоение языка является одной из областей, в которых геймификация, пожалуй, наиболее широко используется. Исторически сложилось так, что языки в основном преподавались лично репетитором лицом к лицу. Этот метод обучения сохранился до сих пор, поскольку он очень эффективен, когда речь идет о практике таких аспектов языка, как произношение и беглость речи. Тем не менее, многие аспекты овладения языком, в частности, на начальном этапе, в значительной степени выиграли от подхода геймификации.

Существует множество приложений в игровом стиле, направленных на расширение словарного запаса учащихся. Обычно они предлагают различные уровни владения языком, начиная с самого простого словарного запаса и заканчивая специальными словами. Примером этого может быть приложение Duolingo. Duolingo был выпущен в 2012 году и с тех пор используется миллионами людей. Приложение является ярким примером обучения с помощью геймификации: оно отслеживает работу пользователя и награждает его баллами за успешное приобретение нового словарного запаса и применение этого словаря в контексте в сочетании с правильным использованием грамматических правил (например, за создание простых слов). предложения с блоками).

Новый словарный запас создается с помощью карточек, соотносящих выражения на целевом языке с предпочитаемым пользователем языком обучения. Он даже предлагает систему прогрессии, основанную на уровнях: по достижении соответствующего уровня пользователь открывает новые тематические наборы словарного запаса. Duolingo также тренирует навыки слушания с помощью упражнений.

Естественно, такое программное обеспечение не способно обучать каждому аспекту языка и само по себе никогда не обеспечит владение языком почти на уровне носителя языка. Все еще есть элементы языка, которые лучше всего практиковать в реальной среде: произношение и акценты различаются в зависимости от региона, а естественная уверенность и беглость лучше всего достигаются путем занятий с преподавателем лицом к лицу.

Тем не менее, такие платформы предлагают очень хорошее введение в словарный запас и основные грамматические правила различных языков, поощряя студентов к обучению. Это увеличивает вероятность того, что ученик продолжит уроки Duolingo с дополнительными занятиями по определенному языку. Если учащийся чувствует себя менее мотивированным для продолжения обучения, Duolingo использует push-уведомления, наполненные остроумными и юмористическими напоминаниями о продолжении обучения. Это используется, чтобы напомнить студенту о необходимости повторять и практиковать.

Приложения для обучения на основе викторин

Другим инструментом, основанным на принципах геймификации, но применяемым для различных возможностей обучения (включая изучение языка), является программное обеспечение на основе викторин. Примеры этого включают Quizlet, который предлагает обучение на основе карточек, и Kahoot, который предлагает платформу, на которой несколько учащихся могут проверить и проверить свои знания языка. В основе этих инструментов лежит один важный принцип: гибкость. Они проверяют практически любые языковые навыки, от понимания до грамматики, словарного запаса и даже произношения.

Например, Kahoot использует простой формат: он отображает вопрос и просит студентов ответить на него. Однако вопросы можно дополнить мультимедиа, например, звуками, картинками или видео. Таким образом, учителя могут создавать всевозможные викторины на платформе, предлагая учащимся подытожить словарный запас, выбрать правильное определение определенного слова, прослушать различные варианты произношения и решить, какое из них является правильным.

Эта универсальность делает такие платформы, как Kahoot, очень удобными для обучения. А в случае с Kahoot обучение усиливается за счет фактора соперничества: нескольких студентов можно попросить соревноваться друг с другом в викторине. Их оценка рассчитывается на основе точности и скорости их ответов, тренируя два важнейших языковых навыка, необходимых для профессионального общения: способность быстро получать, обрабатывать, понимать и реагировать на языковые стимулы, а также способность делать это правильно. .

Дистанционное обучение можно организовать разными способами; однако в последнее время геймификация становится все более популярной как инструмент дистанционного обучения. Это представляется весьма жизнеспособным активом, который можно использовать в дополнение к более классическим методам обучения, даже если он не может заменить другие методы приобретения знаний. Геймификация может сделать сбор фактов веселым, приятным и интерактивным, что в результате дает абсолютно отличный опыт обучения.

Эта статья является совместной работой Кароля Машталерца (кафедра физики и астрономии, Манчестерский университет), Агнешки Преговской (Институт фундаментальных технологических исследований, Польская академия наук) и Магдалены Осиал (факультет химии, Варшавский университет). ) в рамках проекта «Посольство науки».

R ссылки
  1. Беттс, Б.; Бал, Дж.; Беттс, А. Геймификация как инструмент для увеличения глубины понимания учащихся с использованием среды совместного электронного обучения. Международный журнал непрерывного инженерного образования и обучения на протяжении всей жизни, 2013 г., 23 (3), 213–228. DOI:10.1504/IJCEELL.2013.055405
  2. Детердинг, С.; Диксон, Д.; Халед Р.; Наке, Л. От элементов игрового дизайна к игровому процессу: определение «геймификации». В Лугмайр, А.; Франсила, Х .; Сафран, К.; Хаммуда, И. (ред.), MindTrek 2011, 9–15. DOI: 10.1145/2181037.2181040
  3. де Бил П.; Хупер, Дж. Ключевые атрибуты участия в игровой среде обучения. В Картер, Х .; Хедберг Дж. (ред.), Материалы 30-й конференции Австралазийского общества компьютеров в обучении в высших учебных заведениях (ASCILITE), 2013 г., стр. 221–229. Сидней, Австралия: ASCILITE
  4. Капп, К. М. Геймификация обучения и обучения: игровые методы и стратегии обучения и воспитания. John Wiley & Sons, 2012.
  5. Дичева, Д.; Дичев, К.; Агре, Г.; Ангелова, Г. Геймификация в образовании: систематическое картографическое исследование, Международный форум образовательных технологий и общества, 2015 г., 18(3), 75-88.
  6. Ганьян, Д.; Кабалье, С.; Кларисо, Р.; Конеса, Дж. Прототип платформы электронного обучения в поддержку аналитики обучения и геймификации. В интеллектуальных сетях и системах совместной работы (INCoS), Международная конференция по IEEE 2016 г., 362-369. DOI:10.1109/INCoS.2016.33
  7. Маккой, Л., Льюис, Дж. Х., Далтон, Д. Геймификация и мультимедиа для медицинского образования, Обзор ландшафта. Варенье. остеопат. доц. 2016, 116(1):22-34. DOI: 10.7556/jaoa.2016.003
  8. Маккой, Л.; Льюис, Дж. Х.; Далтон, Д. Геймификация и мультимедиа для медицинского образования: обзор ландшафта. Журнал Американской остеопатической ассоциации 2016, 16(1), 22-34, DOI: 10.7556/jaoa.2016.003
  9. де-Маркос, Л.; Домингес, А .; Саенс-де-Наваррете, Дж.; Pages, C. Эмпирическое исследование, сравнивающее геймификацию и социальные сети в электронном обучении. Компьютеры и образование 2014, 75, 82-91. DOI: 10.1016/j.compedu.2014.01.012

Избранная иллюстрация: Марко Верч. Лицензия.

10 онлайн-школ дизайна игр (новинка 2022 г.)

Содержание:

Что такое онлайн-обучение?


Если вы не знакомы с онлайн-обучением, это чрезвычайно удобный вариант для тех из нас, кто предпочитает учиться более интенсивно и интенсивно, для тех, кто не может часами ездить в школу или в любую другую ситуация. Занятия можно проходить прямо с ноутбука, домашнего компьютера или даже планшета.

В настоящее время я посещаю онлайн-курсы по психологии, так как мне это всегда было интересно. На мой взгляд, это отличный способ учиться. Вам предоставляется удивительная степень независимости во время обучения, что может быть привлекательным для многих из вас.

Чем полезно онлайн-обучение


Онлайн-курсы постоянно растут с момента их создания. Все больше и больше колледжей и университетов расширяют свои предложения по дистанционному обучению. В мире, где все кажутся все более занятыми, но у них меньше денег, чтобы показать это, все больше и больше студентов обращаются к онлайн-дипломам.

Это неплохо. Правильная онлайн-программа может идеально подойти для некоторых студентов, которым нужна дополнительная гибкость, когда дело доходит до загрузки курсов.

Онлайн-курсы позволяют вам учиться где угодно: в ваших любимых кофейнях, в вашем доме, в доме ваших родителей, в доме ваших бабушек и дедушек, даже в вашем номере отеля или загородном доме.

Вы можете взять с собой ноутбук куда угодно и подключиться к Интернету, вы можете получить доступ к онлайн-курсам.

Получите степень в области игрового дизайна онлайн



Гибкость в любое время в любом месте является огромным преимуществом для многих будущих студентов (таких как вы). «Получение диплома» больше не означает бросить все и отложить другие аспекты своей жизни. Вместо этого онлайн-курсы предлагают простое решение для непрерывного образования в рамках уже занятой семьи и работы.

Есть и экономическая выгода. Расходы на проживание, проезд, планы питания и даже на меблировку вашей новой комнаты исчезнут, если вы выберете онлайн-путь. Вероятно, в дополнение к бесплатному контенту курса, предоставляемому через Интернет, по-прежнему будут взиматься расходы на учебники.

Круглосуточный доступ к курсам означает, что вы можете выполнять свою курсовую работу, когда у вас есть наилучшие возможности. Если вы ночной человек, войдите в систему ночью. Если вам лучше по утрам, вы можете найти время, чтобы сделать это в начале дня.

Лучшие школы дизайна онлайн-игр

Курсы дизайна видеоигр


Посмотрим правде в глаза, если бы мы могли, мы бы все разработали игру. Мы потратили годы, погружаясь в этот мир технологий и игр, в котором многие из нас хотели бы сделать следующий шаг и принять участие в процессе проектирования.

Вы оказались в районе, который находится в нескольких часах от любого игрового колледжа, или в районе, где вам предложат научить тому, чему вы хотите научиться, например, на курсах по дизайну видеоигр? Не бойся, бесстрашный ученик, потому что онлайн-курсы по дизайну видеоигр вполне реальны. Это вполне законный и жизнеспособный вариант получения полномочий в области разработки видеоигр.

В наши дни многие колледжи угождают новой волне впечатляющих технологий, создавая планы на получение степени, специальности и классы, связанные с ними.

Как начать разработку игр



Итак, вы хотите стать гейм-дизайнером? Это настоящий скачок от любителя или случайного игрока в FPS до настоящего разработчика игр. Но если у вас уже есть навыки или, по крайней мере, вы хотите освоить навыки, необходимые для достижения успеха, вы можете удивить себя огромным количеством вариантов, которые у вас есть.

Скорее всего, вам стоит поискать курсы игрового дизайна для начинающих. Что такое курсы по разработке видеоигр? Это курсы, на которых вы изучаете основы определенного движка, аспекты игр и многое другое из онлайн-обучения или очного обучения.

Начать с самого начала может быть захватывающей (а иногда и пугающей) перспективой.

Безусловно, полезно (но не обязательно) иметь некоторые базовые знания в области программирования, игрового искусства и т. п., которые, возможно, послужат основой для дальнейшего обучения.

Тем не менее, вы можете войти в качестве новичка. Пока вы готовы освоить некоторые серьезные навыки, все будет в порядке.

Как найти курсы, которые подходят именно вам? Вам нужно подчеркнуть определенные навыки или направления, которые вас интересуют или в которых вы преуспеваете. Развитие этих навыков имеет решающее значение для успеха в ваших курсах и, в конечном итоге, для того, что может произойти после.

Колледжи онлайн-игр предлагают гибкость


Виртуальное участие означает оттачивание ваших навыков виртуального общения. В мире, где преобладают электронная почта, текстовые сообщения и видеозвонки, как никогда важно, чтобы вы могли эффективно общаться с помощью этих методов. Управлять своим тоном только с помощью текста может быть непросто, нетрудно потерять представление о том, как вы звучите для человека на другом конце провода.

Улучшение ваших навыков общения на расстоянии сослужит вам хорошую службу, когда вы в конечном итоге перейдете к работе в офисе. Надеюсь, это введение вызвало у вас интерес к онлайн-курсу. Хорошая новость заключается в том, что есть несколько действительно стоящих вариантов.

Мы нашли десять отличных вариантов для онлайн-школ дизайна видеоигр. Взгляните на приведенный ниже список, составленный без определенного порядка или ранжирования.

Бейкер Колледж



Флинт, Мичиган

Бейкер Колледж – это аккредитованный университет, предлагающий возможность получить множество степеней полностью онлайн. Свою онлайн-программу они называют Baker Online, что компенсирует недостаток качества в названии креативности.

Программа разработки игрового программного обеспечения Baker регулярно обновляется, чтобы отражать актуальные потребности игровой индустрии. Это означает, что вы тратите меньше времени на изучение устаревших навыков. Стоимость обучения $390 за кредитный час.

Учебная программа Бейкера по разработке программного обеспечения для игр завершается проектом старшего дизайнера. Во время программы вы научитесь игровому моделированию, программированию и анимации. Программа разработки игрового программного обеспечения требует 120 кредитных часов.

Baker College аккредитован Высшей учебной комиссией.

Технический колледж Шеридан


Голливуд, Флорида

Технический колледж Шеридан предлагает программу игрового дизайна, по результатам которой после успешного завершения выдается сертификат и государственная лицензия.

Он охватывает многие темы, такие как технология игрового движка, дизайн 2D- и 3D-анимации, раскадровка, методологии разработки и другие соответствующие курсы. Это короткая программа, по которой вы получаете сертификат, а не степень. Для студента очной формы обучения курс займет всего 6 месяцев.

Для студента-заочника программа рассчитана на 12 месяцев. Это 600-часовой курс. Однако стоит он всего около 2100 долларов. Есть некоторые предварительные требования, такие как получение обязательных Тест базового образования для взрослых (сокращенно TABE).

В этом документе более подробно изложены требования и предварительные условия программы, если вы хотите изучить возможности программы разработки игр в Техническом колледже Шеридан. Этот более короткий путь сертификации является потенциальным вариантом, если вы являетесь игровым энтузиастом, желающим окунуться в мир игрового дизайна.

Технический колледж Шеридан аккредитован Советом по профессиональному образованию.

Университет Full Sail



Винтер-Парк, Флорида

В вашем распоряжении множество различных курсов по дизайну видеоигр и курсов по разработке видеоигр. Full Sail University — это подходящий онлайн-вариант для вас, если вы ищете гибкую онлайн-степень по разумной цене. Это учреждение, которое делает упор на искусство, как в дизайне, так и в музыке.

Университет Full Sail Online

Какие курсы нужны для создания видеоигры? Чтобы сделать видеоигру, обычно нужны курсы по дизайну, искусству, механике, анимации, освещению, графике и многому другому. Что мне нравится в игровом дизайне, так это то, что есть так много разных аспектов, которые вы можете выбрать, никогда не ограничиваясь одной темой, которая может быть вам не слишком увлечена.

Full Sail предлагает степень бакалавра наук в области игрового искусства и игрового дизайна. Учебная программа Game Art посвящена художественным элементам игрового дизайна, таким как рендеринг персонажей в 3D-среде.

Он включает в себя обучение тому, как брать 2D-художественные принципы и переносить их в 3D-пространство, чтобы объекты и персонажи выглядели реалистично и реалистично двигались.

Только эта степень включает в себя курсы по захвату движения, сборке уровней, освещению и анимации.

В Full Sail вы также можете заниматься игровым дизайном полностью онлайн. В этих курсах основное внимание уделяется игровой механике и прототипированию.

Full Sail — это всего лишь один из надежных примеров одной онлайн-школы, предлагающей различные курсы и программы получения степени, которые вы можете изучать, независимо от того, являетесь ли вы выпускником средней школы, возвращающимся студентом или взрослым учащимся.

Ладно, признаюсь, я немного предвзято отношусь к Full Sail: мой двоюродный брат ходил туда изучать теорию музыки, и мне понравилось. Но это не значит, что это не здорово!

Учебная программа по игровому дизайну охватывает некоторые эстетические темы, но также затрагивает такие темы, как экономика игр и удобство использования. Некоторые курсы посвящены рассказыванию историй, а другие оттачивают ваши навыки развития персонажа.

Обе программы получения степени охватывают 29 месяцев при онлайн-прохождении (по сравнению с 20 месяцами в классе). Оба стоят 450 долларов за кредитный час, общая стоимость обучения составляет 57 000 долларов. Full Sail — это экономичный и гибкий вариант, который дает вам больше возможностей выбора между двумя отдельными путями разработки игры.

Университет Full Sail аккредитован Комиссией по аккредитации профессиональных школ и колледжей. Шестьдесят пять процентов студентов, посещавших Университет Франклина в 2014 году, были полностью зачислены на дистанционное обучение, а еще 20% записались как на очные, так и на онлайн-курсы.

Надежный студенческий онлайн-коллектив является хорошим предзнаменованием для вас как для будущего студента. Университет Франклина предлагает программу Interactive Media Design, где они разработали учебную программу, имитирующую настоящую реальную фирму. Это четырехлетняя программа бакалавриата.

Вас примут в качестве переводного ученика с суммой до 84 кредитов, полученной в другой школе. Кредиты должны быть связаны с работой в области дизайна или СМИ. Это хорошая программа, если вы хотите тратить дополнительное время на мобильное и веб-взаимодействие или если вам нужны сильные навыки управления проектами.

Программа Interactive Media Design требует 120 кредитных часов, и это будет стоить вам 509 долларов за кредитный час.

Университет Франклина аккредитован Высшей учебной комиссией.

Университет Южного Нью-Гэмпшира



Манчестер, Нью-Гэмпшир

Одним из самых выдающихся элементов предложений Университета Южного Нью-Гэмпшира является круглосуточная техническая поддержка, семь дней в неделю. Эта поддержка, очевидно, распространяется на онлайн-студентов, которые также имеют доступ как к университетской библиотеке, так и к университетскому книжному магазину через Интернет.

С технологической точки зрения вам никогда не придется беспокоиться о том, что вы окажетесь в затруднительном положении.

SNHU предлагает программу бакалавриата в области игрового искусства и разработки, студенты должны пройти 120 кредитных часов, а стоимость обучения составляет 320 долларов США за кредитный час. Они также предлагают возможность перевести до 90 кредитов на получение степени бакалавра.

Университет Южного Нью-Гэмпшира аккредитован Ассоциацией школ и колледжей Новой Англии, Комиссией по высшим учебным заведениям

Academy of Art University



Сан-Франциско, Калифорния

Academy of Art предлагает один из самых широких наборов программ обучения среди всех школ в этом списке. Они предлагают все, от онлайн-награды за завершение до степени магистра изящных искусств в области разработки игр. Для получения степени магистра изящных искусств требуется 63 кредитных часа.

Они предлагают Associate of Arts Degree , если вы ищете двухлетнюю программу, для этого требуется 66 кредитных часов. Они предлагают Программа бакалавриата для тех студентов, которые больше склонны к математике и хотят углубиться в инженерную сторону программирования для игрового дизайна; Требуется 120 кредитных часов.

Также существует программа бакалавра изящных искусств , предназначенная для студентов, желающих визуализировать персонажей как в играх, так и за их пределами, и усовершенствовать свои навыки рассказывания историй; Требуется 132 часа.

Academy of Art University использует современные игровые движки в своей учебной программе, чтобы студенты могли почувствовать вкус современной индустрии при создании прототипов игр.

Для младших абитуриентов Academy of Art University предлагает весенние, летние и осенние художественные занятия перед колледжем. Это дает старшеклассникам немного опыта колледжа и позволяет им получить преимущество в своем университетском образовании.

Academy of Art University аккредитован Западной ассоциацией школ и колледжей, Senior College и University Commission.

Технический общественный колледж Гилфорда



Джеймстаун, Северная Каролина

Guilford Technical Community College предлагает двухлетнюю программу младшего специалиста по моделированию и разработке игр. В течение этого двухлетнего периода учебная программа GTCC готовит студентов к широкому спектру областей деятельности. Этот диапазон включает в себя все, от государственных организаций до здравоохранения и развлечений.

Для получения степени требуется 66 кредитных часов. Занятия планируются с учетом определенного порядка, а это означает, что студенты теряют некоторую гибкость при выборе курсовой работы.

Технический общественный колледж Гилфорда стремится к тому, чтобы ваши курсы расширяли то, что вы изучали ранее. Знаете, это как проходить уровни в видеоигре. Жители некоторых штатов не имеют права участвовать в программе разработки онлайн-игр. У тех, кто есть, есть хороший вариант с Guilford Tech!

Технический общественный колледж Гилфорда аккредитован Южной ассоциацией колледжей и школ, Комиссией по колледжам.

Художественный институт Питтсбурга — Интернет-подразделение



Питтсбург, штат Пенсильвания

Художественный институт Питтсбурга предлагает онлайн-курс по игровому искусству и дизайну, на котором студенты могут получить степень бакалавра по указанной программе. Эта степень требует 180 кредитных часов. Учебная программа, которую они предлагают, сопоставима с другими учебными программами школ из этого списка.

Они развивают такие навыки, как написание сценариев, дизайн персонажей, раскадровка, игровые стратегии, дизайн уровней и создание игр. В чем блестит Художественный институт Питтсбурга, так это в отделе услуг по трудоустройству. С самого первого дня регистрации вы получаете доступ к карьерным ресурсам.

К ним относятся возможности стажировки и фриланса, программное обеспечение для составления резюме, инструменты оценки карьеры и другие полезные ресурсы. Даже после выпуска Художественный институт Питтсбурга по-прежнему предлагает вам помощь в подготовке к собеседованию, сопроводительное письмо и услуги по уточнению резюме, а также инструменты поиска работы в зависимости от выбранной вами области и вашего географического положения.

Они размещают существенные системные требования (для вашего компьютера) прямо на странице игрового искусства и дизайна. Стоит проверить их, прежде чем пытаться погрузиться в этот онлайн-курс!

Художественный институт Питтсбурга аккредитован Комиссией по высшему образованию Средних штатов.

Университет Свободы



Линчбург, Вирджиния

Университет Свободы является христианским университетом, в котором обучается более 95 000 онлайн-студентов. У них есть множество надежных курсов, охватывающих такие темы, как 3D-графика, цифровые изображения и разработка интерактивных игр.

Как и большинство школ в списке, Университет Свободы имеет региональную аккредитацию. Степень бакалавра наук в области информационных технологий. Стоимость обучения составляет 455 долларов США за кредитный час для студентов-заочников и 39 долларов США.0 за кредитный час для студентов очной формы обучения, существует также плата за подачу заявки в размере 50 долларов США , которая будет зачислена на ваш счет после подачи заявки. Для получения степени требуется 120 кредитов.

Вам необходимо набрать не менее 30 кредитов через Liberty, что означает, что вы потенциально можете перевести до 90 кредитов за предыдущий период работы в учреждении. Это растущая онлайн-школа, которая направляет большую часть своих ресурсов на улучшение своей онлайн-программы.

Университет Свободы аккредитован Южной ассоциацией колледжей и школ, Комиссией по колледжам.

Колледж искусств и дизайна Саванны



Саванна, Джорджия

Колледж искусств и дизайна Саванны предлагает степень бакалавра искусств в области цифровых медиа со специализацией в области разработки игр. Концентрация на разработке игр требует 180 кредитных часов, а стоимость обучения составляет 36 630 долларов. У них есть программа BFA по игровому дизайну, но эта учебная программа еще не доступна в Интернете.

Профессора и преподаватели Колледжа Саванны сосредоточены на том, как люди взаимодействуют с машинами. Им нравится раздвигать границы, когда дело доходит до того, как люди взаимодействуют с миром и воспринимают его, будь то виртуальный или физический мир. Advance IT Center, известный центр обучения графическому дизайну и аутсорсингу, уже ранее рекомендовал Саванну.

В исследовании 2015 , проведенном университетом, 9023 респондентов колледжа искусств и дизайна Саванны студентов и выпускников сообщили, что у них есть работа, они продолжают свое образование или занимаются тем и другим одновременно. В дополнение к этому мощному числу 88% респондентов заявили, что работают в своей области обучения или в тесно связанной с ней области.

У SCAD есть убедительные данные, подтверждающие успех ее программы , и на нее стоит обратить внимание, если вы хотите мыслить нестандартно и бросать вызов тому, как все делается.

Колледж искусств и дизайна Саванны аккредитован Южной ассоциацией колледжей и школ, Комиссией по колледжам.

Платформы онлайн-обучения

Udemy



Если вы больше заинтересованы в том, чтобы не ходить в университет, вы можете найти другие способы заполнить свое расписание курсами по всем тем играм, которые вы пожелаете.

Я открыл для себя Удеми. На этом сайте есть множество вариантов для разных классов. Теперь это не совсем курсы в колледже (что может понравиться некоторым!), но они по-прежнему являются углубленными курсами, посвященными одному или нескольким различным аспектам курсов игрового дизайна для начинающих.

Эти курсы, такие как «Полный курс C# Unity Developer 2D: научиться создавать код для игр», обычно предлагаются на Udemy по сниженной цене — я знаю, что многие из вас заинтересуются этим.

Это может помочь многим из вас, в том числе и мне, тем, у кого может не хватать наличных или кто не хочет тратить серьезные деньги на дорогой курс в колледже. 310 207 зачисленных студентов не могут ошибаться!

В этом курсе все, что вы узнаете, размещено прямо на первой странице, а также несколько полезных обучающих видео, которых насчитывается более 50. Рекламируемые навыки и результаты включают:

  • Изучение программирования на C#
  • Создание основы для разработки игр путем фактической разработки игр
  • Изучение того, как работает программирование в целом, а также на практике.
  • Самое главное: развивать переносимые навыки, т. е. те, которые можно применять в других областях разработки игр — БУМ!

Это всего лишь один из тысяч различных курсов на Udemy. Я призываю любознательных потенциальных разработчиков просмотреть этот сайт и посмотреть, что он может предложить, особенно в более специфических нишевых аспектах дизайна и разработки игр.

Новые студенты также часто получают выгодные предложения при подаче заявления в первый раз. Иногда это срочные сделки, так что дерзайте, дизайнеры!

Это также может быть отличным вариантом для тех, кто просто хочет учиться ради обучения. Вы хотите знать основы, но у вас нет дипломного плана или чего-то официального. Между ними есть что-то для каждого желания.

Используя эти классы в качестве примера, вы можете отточить навык, которым вы увлечены, — 2D-игры. Вы можете взять все необходимое, чтобы научиться программировать 2D-игры; боковая прокрутка, аспекты платформера и т. д.

Coursera


Coursera — это онлайн-платформа, предоставляющая образовательный контент университетского уровня в удобной, доступной и недорогой цифровой среде.

История основания Coursera крута: один-два профессора компьютерных наук из Стэнфорда «хотели поделиться своими знаниями и навыками со всем миром». Когда они разместили свои курсы онлайн и открыли их для всех, они «обучили больше учеников за несколько месяцев, чем за всю свою жизнь в классе».

Сейчас на платформе обучается впечатляющее количество учащихся — 25 миллионов человек.

Курсы, предлагаемые на Coursera, разработаны преподавателями университетов и учебных заведений, и их имена указаны на соответствующих курсах (у них 149 университетов-партнеров).

Помимо более чем 2000 курсов, Coursera также предлагает специализации (а в некоторых случаях и полные степени).

Курс — это отдельная программа, которая длится месяц или полтора, в зависимости от содержания и создателей курса.

Цена будет варьироваться от курса к курсу, но они где-то в районе 29 долларов.Диапазон -$99. Если вы успешно завершите курс, вы получите сертификат для этого курса, который можно распечатать или отправить в электронном виде (например, в вашем профиле LinkedIn).

Специализация — это серия курсов, логически связанных друг с другом. В настоящее время Coursera предлагает более 180 специализаций. В зависимости от предмета вы можете проходить курсы специализации независимо друг от друга — мы рассмотрим это более подробно чуть позже.

Стоимость специализации от $39и 79 долларов США в месяц и обычно длятся 4–6 месяцев.

По окончании специализации вы получите сертификат специализации.

Pluralsight


Сайт Pluralsight предлагает базовые курсы по использованию Unity. По цене от 35 до 449 долларов можно ожидать, что будущий студент изучит основные тонкости популярного движка. Вам будет предложено проверить свои способности в определенных аспектах компьютерных знаний, чтобы определить, какое место в курсе вы должны занять.

После этого вы сразу же приступите к знакомству с Unity. Вы начинаете со всего, что вам нужно знать, чтобы начать игру: физика, анимация, поиск пути ИИ, создание отличного пользовательского интерфейса и многое, многое другое.

Они предлагают начальные, средние и продвинутые курсы по Unity:

  • Курсы для начинающих посвящены введению: знакомство с основами, основами, самим движком.
  • Промежуточный уровень — это создание фундамента и развитие его, что позволяет эффективно начать «строить дом» из ваших знаний о Unity.
  • The Advanced наносит последние штрихи на дом, который вы строили, и отправляет вас в мир разработки игр, готовый шокировать всех нас новым великолепным релизом.

Разработать игру в Unity станет проще простого, как только вы освоите все это. Возможно, вы даже сможете подарить миру отличную игру благодаря своему усердию и готовности учиться. Такие игры, как Wasteland 2, Inside и Ori, а также Blind Forest — все это высшие отметки, до которых вы можете легко подняться, если вы достаточно решительны.

Switchup


Switchup — это платформа, на которой собраны страницы и страницы школ, предлагающих программы кодирования и дизайна, учебные лагеря и обучение.

У них есть программа сопоставления, разработанная, «чтобы помочь вам начать работу. Их подходящие партнеры имеют высокий рейтинг, в среднем более 4 звезд и десятки отзывов. Вы получаете бесплатную информацию по электронной почте и советы НАПРЯМУЮ из школы-партнера». (выделение)

Служба подбора проста — и бесплатно , что в наши дни кажется особенно примечательным.

Форма соответствия спрашивает:

  • Что вы хотите узнать
  • Тип программы (офлайн, онлайн или оба)
  • Ваша доступность (полный рабочий день, неполный рабочий день или и то, и другое)
  • Ваш опыт (абсолютно новичок, осваиваюсь, крепок)

А потом немного материально-технического обеспечения: имя, адрес электронной почты, местонахождение и почтовый индекс. После того, как вы введете свою информацию, Switchup отправит несколько совпадений на ваш почтовый ящик в течение часа (говорят, это займет час или меньше — мои тестовые совпадения прибыли через 2 минуты).

Итак, программы и учебные лагеря, которые Switchup собрал вместе в своей базе данных, проверяются. Ну, большинство из них проверяют. Но вы можете найти те, которые вам подходят, с помощью Switchup, форума и обзоров.

Switchup можно использовать бесплатно — советы в их блоге, на форуме сообщества, в их службе подбора партнеров — все бесплатно.

Сайт удобен в использовании. Функции поиска полезны. У вас есть цены на программы, обзоры и контент на одной удобной платформе. Это упрощает сравнение соответствующих программ и определение наиболее подходящей для вас.

Если вы не знаете, что делать дальше в своей карьере, но знаете, что хотите переключиться на игровой дизайн или смежную область, Switchup стоит часа или двух (или больше) вашего времени.

Выбор подходящей степени по онлайн-играм


Как видите, у вас есть несколько вариантов получения степени. Не все программы одинаковы. Важно подумать о том, что вы лично хотите получить от программы.

Хотите изучить бизнес-элементы игрового дизайна? Хотите получить более широкое представление о компьютерных науках? Или вы ищете художественный подход, используя технологии как средство самовыражения?

Существуют программы различной продолжительности, соответствующие вашей текущей временной шкале.

Из приведенного выше списка вы помните, что некоторые из этих школ предлагают сертификационные программы, которые помогут вам замочить ноги, а другие предлагают более комплексные четырехлетние программы на получение степени, позволяющие формировать портфолио.

На что у тебя есть время? Наличие курсов, которые проходят полностью онлайн, делает время менее проблемой, но, возможно, вы бы предпочли получить степень младшего специалиста за два года, а не четыре года для получения степени бакалавра.

Один из способов внести ясность в процесс принятия решений — посмотреть на компании, в которых вы хотели бы работать. Каков уровень образования нынешних сотрудников? Отображают ли эти компании какую-либо информацию о необходимых квалификациях?

Есть такое выражение: не клади все яйца в одну корзину; вы не хотите полностью адаптировать свой образовательный опыт к одной компании. Есть шанс, что не получится.

Но создание намерения вокруг желаемой карьеры поможет в контексте вашего академического опыта. Продолжайте проводить исследования!

Вот некоторые плюсы и минусы прохождения онлайн-курсов по дизайну видеоигр и курсов по разработке видеоигр:

Плюсы

  • Чрезвычайная свобода для тех из нас, кто учится лучше в своем собственном темпе, это отличный аспект обучения. через онлайн-курсы. У вас есть полная автономия: погуляйте с собакой, приготовьте кофе, займитесь йогой и так далее. Вы можете делать все это и многое другое, изучая то, чем вы увлечены.
  • Большой выбор различных специализированных курсов
  • Как я уже говорил, когда речь идет о курсах гейм-дизайна для начинающих, недостатка в обучающих инструментах почти по любому предмету нет. Такие сайты, как Udemy, университеты, такие как Full Sail, и даже классы по конкретным двигателям — все это существует и ждет, когда вы их зачерпнете.
  • В платных курсах есть как плюсы, так и минусы: Платные курсы могут предложить вам максимальную отдачу от затраченных средств. С платным курсом вы, вероятно, получите одни из лучших учебных ресурсов в Интернете. Какими бы заманчивыми ни были бесплатные курсы, нет никакой гарантии, что они будут соответствовать платным курсам по качеству. Однако, будучи безденежным учеником старшей школы или колледжа, у вас может не быть выбора. Не бойтесь, каждый курс уникален, и вы можете найти одни из лучших знаний в будущем, которые можно найти в бесплатном курсе
  • Полезные руководства. Я не могу не подчеркнуть значение хорошего учебника. Я знаю, что некоторые могут захотеть пропустить их, желая сразу замарать руки в грязи разработки игр. Но, пожалуйста, умоляю тебя, юный геймер: смотри видео! Прочтите документацию. Вы будете вечно благодарны за то, что остались с ним.

Минусы

  • Стили обучения. Некоторые студенты на этих курсах могут добиться большего успеха при личном общении, а не предоставлены сами себе. Это индивидуально для каждого человека. Некоторые люди просто лучше справляются с гораздо большей структурой, чем другие. Мне? Я люблю учиться в своем собственном темпе, обычно в одиночку, открывая для себя новые вещи по ходу дела. Я знаю, что это не для всех, поэтому я вижу, что это становится проблемой для тех, кто совсем не знаком с онлайн-курсами.
  • Сроки. В разработке игр сроки играют огромную роль в общей схеме вещей. Подумайте о безумном кризисе, через который пришлось пройти разработчикам Red Dead Redemption II прямо перед выпуском игры. Это может оттолкнуть многих учащихся, но это часть бизнеса.

Как видите, список плюсов и минусов может быть несколько смещен в сторону трудовой этики человека, стиля работы и многого другого. Это зависит от ВАС как студента различных курсов по дизайну видеоигр.

Стоит ли это делать?


В целом, я считаю, что курсы по дизайну видеоигр являются достойным вложением времени и денег. В наши дни еще никогда не было так легко отправиться в путешествие по предмету, которым вы очень увлечены. Нравится игровой арт? А как насчет ИИ и физики? Я считаю, что курсы по разработке видеоигр станут вашим следующим большим достижением.

Конечно, деньги могут стать проблемой, особенно если вы в настоящее время живете на диете из рамена! Я считаю, что если вы достаточно постараетесь и захотите учиться, возможно, более нетрадиционным способом, чем вы привыкли, вы сможете почерпнуть много ценных, востребованных на рынке навыков на этих занятиях.

Ключевым моментом во всем этом является создание вашего портфолио. Чтобы вас наняли, ваше портфолио должно обязательно излучать отличные навыки и красивые проекты. И с этими онлайн-курсами, особенно по разработке видеоигры, как вы могли ошибиться?

Путеводитель по дистанционному обучению | by Quizizz

Кухонные столы и диваны, возможно, заменили классные парты и кабинки, но это не остановило участие студентов. Мы надеемся, что при переходе на дистанционное обучение приведенные ниже идеи помогут вам продолжать создавать сообщество.

Если вы новичок в Quizizz, вот несколько причин, почему это отличный инструмент для удаленного обучения:

  • Независимо от того, играете ли вы вживую или асинхронно, учащиеся всегда видят вопросы на своих устройствах — не нужно толпиться большой экран.
  • Студенты могут играть на любом устройстве без входа в учетную запись.
  • Начать пользоваться легко и бесплатно для учителей, учащихся и родителей.

Мы составили руководство с приведенными ниже советами сообщества и хотим начать с двух новых ресурсов, которые мы добавили в связи с распространением COVID-19..

Одобренная экспертами викторина по борьбе с коронавирусом

Мы заметили, что многие учителя и ученики создают викторины о COVID-19. В результате мы создали тест и проверили его у эксперта, чтобы убедиться, что он поддерживает лучшие практики, рекомендованные такими организациями, как ВОЗ и CDC. Спасибо Дональду Г. Макнилу-младшему, репортеру New York Times по науке и здравоохранению, за то, что он нашел время, чтобы просмотреть викторину.

Чтобы использовать викторину со своими учениками, нажмите здесь.

Пройди тест здесь.

Мы увеличили срок выполнения заданий

Мы рассмотрим задания ниже, но мы рады сообщить, что мы удвоили срок выполнения заданий до конца учебного года. Делитесь заданиями заранее и продлевайте сроки, когда захотите!

Мы продлили наши возможные сроки выполнения заданий.

Мы попытались организовать это руководство на основе нескольких стратегий, которые актуальны независимо от того, какие инструменты вы используете. Под каждым заголовком мы поделились несколькими тактическими примерами того, как вы можете включить Quizizz в свою стратегию дистанционного обучения. Содержимое ниже организовано следующим образом:

  • Определите, как все общаются и остаются организованными
  • Назначайте задания для самостоятельного темпа, персонализируя их по мере необходимости.
  • Создавайте сообщество, планируя живые игры
  • Развлекайтесь весельем

1. Определите, как все общаются и остаются организованными

Одним из самых больших препятствий для поддержания вовлеченности за пределами классной комнаты является держать всех в курсе. Независимо от того, какие инструменты и ресурсы дистанционного обучения вы планируете использовать, убедитесь, что каждый учащийся знает, где искать задания, обновления и рекомендуемые ресурсы.

Использование существующих инструментов, таких как LMS, Google Classroom, электронная почта и коммуникационных приложений, таких как Remind, может облегчить ваш переход к дистанционному обучению — вам не нужно изучать что-то новое, если вам это не нужно.

Однако мы заметили, что учителя используют и делятся несколькими новыми типами ресурсов.

  • Инструменты для видеоконференций, такие как Google Hangouts и Zoom.
  • Краткое руководство для родителей.
  • Простые ежедневники для учащихся.

Независимо от того, будете ли вы продолжать оценивать задания или просто делиться предлагаемыми заданиями, мы видели, как многие учителя в трудные времена добавляли структуру с помощью упрощенных планировщиков для учащихся и семей.

Мы вдохновились подобными примерами и сделали упрощенный шаблон, который вы также можете скопировать.

Вы можете скопировать этот документ, чтобы сделать свою версию, нажав здесь.

Независимо от того, какие инструменты вы используете, вы можете ссылаться на свои игры на Quizizz. Мы добавили несколько в шаблон, чтобы вы могли проверить их сами.

2. Задавайте задания для самостоятельного изучения, персонализируя их по мере необходимости

Многие из вас уже знакомы с назначением Quizizz в качестве домашнего задания, но вот краткое описание того, как это работает.

  1. Выберите существующий тест или создайте свой собственный.
  2. Нажмите «Назначить HW»
  3. Установите крайний срок и нажмите «Принять игру»
  4. Поделитесь кодом или присоединитесь к ссылке, где вам нужно!

Вы можете поделиться ссылкой на присоединение по электронной почте, через нашу интеграцию с Google Classroom, любым из инструментов, перечисленных в модальном окне, или где угодно еще.

Когда учащиеся ответят, вы сразу же получите их данные на вкладке «Отчеты». Если вы используете интеграцию с Google Classroom, результаты будут автоматически опубликованы в ваших Classrooms.

Публикация ссылки для присоединения к заданию. Вы можете установить свои собственные здесь.

Вы можете настроить столько заданий, сколько необходимо, и различать их, делясь разными ссылками на задания с разными учащимися или создавая шаблонный список.

Педагоги, такие как Бен Когсвелл, используют серию заданий, организованных в электронной таблице, для создания «плейлистов», которые учащиеся продвигают в своем собственном темпе.

Если у вас еще нет контента, который вы ищете, выполните поиск по ключевому слову или просмотрите викторины по предмету или классу. Скорее всего, другой учитель прикрывает вашу спину!

Если вы ищете контент, вы всегда можете выполнить поиск по теме или просмотреть общедоступные викторины по курсу или предмету.

3. Создавайте сообщество, планируя живые игры

Хотя асинхронная работа очень удобна, удаленная работа и обучение могут быть изолированными. Хорошей новостью является то, что вы по-прежнему можете проводить живые игры, чтобы все играли вместе и просматривали ответы в группе.

Самый простой способ сделать это — организовать живую игру и поделиться ссылкой или кодом присоединения со своими учениками. Каждый видит вопросы на своих устройствах, а вы по-прежнему будете видеть таблицу лидеров (и можете подыгрывать, если хотите).

Измените режим игры, чтобы добавить разнообразия!

В качестве дополнительного бонуса используйте инструмент для проведения конференций, такой как Google Hangouts или Zoom, чтобы поделиться своим экраном, чтобы все могли видеть таблицу лидеров и сводку игры, когда вы отвечаете на вопросы.

Даже если кто-то не может присоединиться по ссылке на конференцию, он все равно увидит вопросы на своем устройстве.

Прямая трансляция игры в Zoom. Вы по-прежнему можете проводить живые игры, даже если не используете инструмент для проведения конференций!

4. Боритесь с весельем весельем

Когда ученики переходят домой, вы соревнуетесь за внимание с Netflix, TikTok (мы знаем, что иногда это происходит и в классе), Instagram и другими.

Когда поддерживать интерес учащихся становится все труднее, чем когда-либо, вот несколько рекомендаций от нашего сообщества:

  • Попросите учащихся создать свои собственные викторины по заданной теме
  • Предложите учащимся использовать кнопку «Вызов друзьям» и присоединиться к каждому чужие игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Закрыть
Menu