Изображения в разрешении 1590 400: Готовые обложки для группы вконтакте 1590 400

Содержание

размеры, как сделать, добавить + примеры [2022]

В этой статье вы узнаете:

  • Размеры обложки для сообщества в ВК, актуальные в 2022 году.
  • Как сделать обложку для группы ВК: 3 способа.
  • Как добавить обложку в сообщество во ВКонтакте: с компьютера и телефона.
  • Как сделать динамическую обложку.
  • Что «поставить» на обложку.
  • 5 примеров обложек.

Размеры обложки для сообщества в ВК: рекомендации

Первым делом изучим технические параметры обложек во ВКонтакте — посмотрим рекомендуемые размеры, актуальные в 2022 году.

Рекомендованный размер обложки для группы в ВК: 1590×400 пикселей. Это оптимальное разрешение для готового изображения — картинка будет идеально отображаться на компьютере.

Размеры обложки во ВКонтакте

При этом, стоит учитывать и мобильные устройства.

Видимая область обложки с телефона или планшета: 1196×315 пикселей.

То есть, если вы создаете изображение размером 1590×400 пикселей, то на мобильных устройствах края немного обрежутся — на 197 пикселей.

Поэтому старайтесь разместить важную информацию — логотипы, контактные данные — в пределах области размером 1196×315 пикселей, чтобы эти данные не «потерялись» на смартфонах.

Также в ВК можно добавить специальную обложку для мобильных устройств. Она выглядит так:

Размер такой обложки: 1080×1920 пикселей.

Как сделать обложку для группы ВК: инструкция

Перейдем к практической части статьи — создадим обложку для сообщества (группы или паблика) во ВКонтакте.

Есть 3 варианта создания обложки:

  1. Онлайн-сервис Canva.
  2. Онлайн-сервис Wilda.
  3. В Adobe Photoshop (например, с использованием готового шаблона в формате PSD).

Изучим каждый вариант немного подробнее.

Canva

На онлайн-сервисе Canva есть инструменты, с помощью которых можно сделать обложку для группы во ВКонатке.

Для этого зайдите на официальный сайт платформы и пройдите регистрацию. Также вы можете перейти по этой ссылке и нажать кнопку «Создать обложку для группы ВК».

Откроется графический редактор. В левой части экрана есть готовые шаблоны обложек — выберите понравившийся вариант.

Также вы можете создать обложку с нуля: вставить собственное фоновое изображение, добавить текст и другие элементы — например, иконки.

В редакторе можете изменить любой элемент: текст, картинку на фоне. Для этого просто кликните на нужный объект.

После того, как вы закончите создание обложки, нажмите кнопку «Скачать» на верхней панели инструментов.

Выберите тип файла (рекомендуем оставить PNG). Можете изменить размер.

Нажмите «Скачать». Изображение будет загружено на ваше устройство.

Wilda

Wilda — это онлайн-конструктор документов. На платформе есть специальный конструктор обложек для ВК.

Вы можете воспользоваться готовыми шаблонами.

Чтобы начать работу с платформой, зайдите на главную страницу Wilda и перейдите в раздел «Социальные сети: ВКонтакте».

Откроется раздел с шаблонами. Выберите любой понравившийся шаблон из каталога. Также можете выбрать опцию «+ Новый документ», чтобы сделать обложку с нуля.

Перейдите в редактор. Здесь можно изменить обложку: например, вставить свои контактные данные и логотипы, сменить фон, добавить фигуры и линии.

После того, как вы отредактируете шаблон — или создадите свою обложку с нуля, — нажмите кнопку «Скачать» в верхнем меню.

После этого загрузите обложку в группу или паблик.

PSD-шаблон

Сделать обложку для сообщества в ВК можно через графический редактор Adobe Photoshop. Доступно два варианта: «нарисовать» обложку самостоятельно или воспользоваться готовыми PSD-шаблонами.

PSD-шаблон — это файл для Фотошопа. Если у вас установлен графический редактор Adobe Photoshop, то вы можете скачать PSD-шаблон и открыть его на компьютере.

В графическом редакторе можно полностью изменить готовый шаблон и сделать уникальное изображение.

Редактирование PSD-шаблона обложки в Фотошопе

Скачайте готовые шаблоны в ВК-сообществе → «Бесплатные psd-шаблоны для соц.сетей».

Группа во ВКонтакте с бесплатными PSD-шаблонами

Здесь можно найти подходящий вариант для вашего проекта. Большая часть шаблонов распространяются бесплатно.

Как добавить обложку в группу во ВКонтакте: пошаговые действия

Теперь давайте добавим обложку в сообщество в ВК. Сначала с компьютера, а потом — с телефона.

С компьютера

Зайдите в свою группу или паблик через веб-версию социальной сети. Перейдите в раздел «Управление».

В строке «Обложка» нажмите кнопку «Добавить».

Загрузите изображение, чтобы поставить обложку для сообщества.

Также вы можете сделать живую обложку — разместить 5 больших видео или фотографий, которые будут переключаться автоматически.

Рекомендуемые технические параметры для живых обложек:

  • Видео и изображения в разрешении 1080×1920 пикселей.
  • Длительность видео — не более 30 секунд.
  • Размер: до 20 МБ.
  • Видеокодек — H.264; аудиокодек — AAC.

С телефона

Зайдите в свое сообщество через мобильное приложение ВКонтакте. Нажмите на шестеренку в правом верхнем углу.

Перейдите в раздел «Информация».

Зайдите в раздел «Обложка».

Добавьте обложку — для этого выберите готовое изображение из галереи.

Как сделать динамическую обложку: обзор специального сервиса

Во ВКонтакте можно сделать динамическую обложку. Это уникальная обложка со специальными виджетами: интерактивные элементы, отображение последних записей, счетчик подписчиков.

Для создания динамических обложек используйте сервис DyCover.

Это удобный конструктор динамических обложек.

Преимущества платформы:

  • Чтобы сделать динамическую обложку для ВК, вам не нужны технические знания, дизайнер или программист.
  • Подключить обложку к сообществу можно за несколько минут.
  • Профессиональная техподдержка.

Стоимость сервиса начинается от 180 руб/мес. Есть бесплатный пробный период.

Что «поставить» на обложку: советы

Теперь немного теории. Мы поделимся советами на тему того, какие элементы стоит разместить на обложке группы ВК.

Что «поставить» на обложку:

  • Укажите название своего сообщества или компании. Вставьте логотип бренда.
  • Добавьте информацию о компании: время работы, способы доставки, контактные данные.
  • Разместите фотографию своего продукта.
  • Сделайте динамическую обложку с интерактивными элементами: например, отображение новых подписчиков или курс валют, который меняется в реальном времени.

Примеры обложек для сообщества во ВКонтакте: 5 вариантов

В этом разделе — примеры обложек. Всего — 5 вариантов.

Используйте их для вдохновения.

Обложка сообщества «OZON Camp» во ВКонтакте Обложка сообщества магазина женской одежды «Eva» Обложка группы издательства МИФ Обложка паблика «Хабр» Обложка официального сообщества телеканала ТНТ

Итоги

Краткие итоги статьи:

  • Обложка — это стильный графический элемент сообщества во ВКонтакте, который заметно преобразит вашу группу или паблик.
  • Сделать обложку можно разными способами: с помощью онлайн сервисов или через Фотошоп.
  • Загрузить обложку в группу ВК можно с компьютера и телефона.

Простое руководство по размерам фотографий в SMM

Читать комментарии

Если вы интернет маркетолог и пытаетесь создать уверенное присутствие вашего бренда или продукта, или сервиса в сети интернет, то скорее всего большая часть ваших усилий уходит на работу в социальных сетях.

Вы можете выстраивать эту работу основываясь на расшаривании статей от ваших клиентов, основываясь на их продукте или вы можете создавать уникальный контент, который будет расшариваться как уникальный. Неважно под какой случай подходит эта ситуация, если вы включаете изображения в ваши социальные посты, то оптимизация фотографий крайне важна для этого.

В этой статье мы поделимся опытом постинга изображений и фотографий в SMM, это будет довольно простое объяснение с пояснениями, которые легко расскажут вам какие размеры использовать для того, чтобы ваша графика в социалках выглядела потрясающе.

Мы включили минимальные и максимальные размеры изображений и предоставили соотношение сторон, используемое каждой социальной сетью, таким образом вы сможете оптимизировать ваши изображения, которые не относятся ни к минимальным, ни к максимальным вариантам. Мы также включили самый большой размер файла для загрузки на каждую из социальных платформ.

P.S Мы немного упростим вам жизнь в плане высчитывания соотношения и сторон и кинем ссылку на онлайн калькулятор, который сделает это за вас. 

Facebook

Оптимальный размер изображения 1200 х 630 пикселей, устройства с выоским расширением будут прекрасно отображать эти размеры. А минимальный размер изображения желателен 600 х 316 пикселей.

Соотношение сторон 1.91:1, такое соотношение используется для десктопных, мобильных и садбарных рекламных показов.

Размер файла до восьми мегабайт.

Так как Facebook предлагает многообразие размещения графики, мы рекомендуем держаться размеров 1200х630 и соотношения сторон 1.91:1. Это даст вам уверенность в том, что ваши изображения будут в высоком разрешении на мобильных, десктопных и других портативных устройствах.

Может показаться странным, но Facebook указывает на то, что правильный размер изображений для их социальной сети равен 1200х620 пикселей, но соотношение сторон говорит о том, что все-таки идеальный размер это 1200 х 628.

Instagram

Для этой социальной сети идеальным размером изображения является 1080х1080 пикселей. А минимальным размером изображения будет 320х320 пикселей. Соотношение стороно при этом будет равно 1.91:1 и 4:5.

Когда вы делитесь фото, ширина которого от 320 до 1080 пикселей, Instagram держит это фото в оригинальном разрешении до тех пор, пока соотношение сторон находится между 1.91:1 и 4:5. Если вы попытаетесь запостить соотношение сторон, которое не поддерживается, то ваше фото будет обрезано до приемлемых размеров. Более того, если вы запостите фото с крайне низким разрешением, то оно автоматически будет увеличено до ширины в 320 пикселей.

Twitter

В Twitter, оптимальным размером изображений является 4096х4096 пикселей, а минимальным 300х157 пикселей. В то время как соотношение сторон 2:1. Размер изображения же при этом должен быть не больше 5 мегабайт для фото, 5 мегабайт для анимированных изображений на мобильников и 15 мегабайт для веба.

Когда вы сомневаетесь, увеличьте ваши изображения и дайте Twitter смасштабировать их основываясь на 2:1 соотношении сторон. Как и с Facebook, это даст уверенность в том, что изображение будет показано в максимально доступном качестве.

Pinterest

Для Pinterest оптимальным размером изображения является минимальная ширина равная 600 пикселям, а минимальным размером изображения в абсолютном порядке является ширина в 236 пикселей. Соотношение сторон 2:3 до 1:3:5. Размер файла при этом не особо важен.

Важно понимать, как работает распределение пикселей в Pinterest и почему соотношение сторон очень важно для работы с этой социальной сетью. Существует несколько вариаций отображения изображений в Pinterest. В фиде, изображения показываются с шириной 236 пикселей и максимальной высотой 800 пикселей. Если вы захотите развернуть изображение, то оно увеличится до 564 пикселей в ширину и соответствующую высоту.

Сама социальная сеть рекомендует минимальную ширину изображений в 600 пикселей и соотношение сторон 2:3, таким образом каждое изображение будет масштабироваться правильно везде.

ВКонтакте

Для ВК рекомендуемый размер для изображения составляет 1590 х 400 пикселей. Само изображение будет показываться 796 на 200 пикселей. А максимальной суммой высоты и ширины изображения должно быть число в 14000 пикселей. В противном случае изображение просто не загузится. Картинка поста должна равняться 700 х 500 пикселей.

Для того, чтобы не потерять в качестве изображений, лучше всего загружать фотографии до 1000 пикселей с каждой из сторон, предварительно работая над усилением резкости. И обязательно сохраняйте фотографии уже оптимизированными для веба.

Почувствуй себя дизайнером! «Бийский округ» делится опытом и ссылками

Сегодня я сделала новую обложку для группы «Вконтакте» сайта «Бийский округ». Хочу рассказать об этом — открыть для вас такой вот небольшой эпизод «редакционной кухни». Но это не все. Ресурс, который я использовала, будет полезен всем, кто хочет практически без усилий делать стильные открытки, аватарки для соцсетей, презентации, афиши.

Итак, обложка группы «Бийский округ». Вот так она выглядела до настоящего момента:

Почему эту обложку стоило поменять?

1. Она невыразительная, неяркая
2. В мобильной версии «Вконтакте» часть надписи обрезается
3. Призыв «Читай!» (спасибо, Кэп) здесь лишний
4. Просто так. Радость и удивление подписчикам.

Какой хотелось видеть новую обложку?

1. Большая картинка и минимум слов (в принципе, как и было)
2. Из надписей только адрес сайта. Есть ещё визуальная информация — фото рассказывает о том, как прекрасен (интересен) Юго-Восток Алтая
3. Возможность менять фото — например, в зависимости от сезона. Или инфоповода
4. Корректное отображение при просмотре с любых устройств.

Как сделать эффектную обложку, не будучи дизайнером?

Я взяла готовый шаблон на сайте canva.com. Ещё один прекрасный сайт с подобным функционалом (и тоже бесплатный) — crello.com.

«Вконтакте» рекомендует загружать изображения в разрешении 1590×400 — следовательно, из готовых шаблонов вполне подходит по параметрам обложка для сайта «Этси» (1200×300). Тоже четыре к одному.

За дело! Помню о том, что надпись не должна быть сбоку, чтобы все читалось в мобильной версии. Меняю размер, цвет, прозрачность, расположение надписи, пробую разные рамочки и подложки.

Останавливаюсь на одном из вариантов. Загружаю на сайт (заодно меняю и аватарку — ставлю на нее логотип сайта).

Проверяю, как обложка смотрится на компьютере, как в мобильной версии — все хорошо. Возвращаюсь к сайту canva.com. Пробую менять фотографии — любые снимки природы, особенно тёмные по тону, встают удачно. Сделала запас обложек на все времена года. Кроме этого, можно будет ставить, например, репортажные фото.


Цель выполнена. Надеюсь, кто-то из подписчиков сегодня зайдёт в группу и скажет: «Ух ты!»
Вы ещё не подписаны на сайт «Бийский округ» в этой социальной сети? Присоединяйтесь, будем вам рады!

Как оформить группу ВКонтакте

Как правильно оформить группу в ВК (от обложки до контента)

Разделы

ВКонтакте – пожалуй, самая популярная социальная сеть в России и ближнем зарубежье. Насчитывая более 460 миллионов зарегистрированных пользователей, ВК является одной из основных платформ как для интернет-коммуникации между людьми, так и для ведения сетевого маркетинга.

Многие компании имеют официальные страницы Вконтакте, через которые осуществляют продвижение своего бренда и товаров. Ведение групп и само по себе может приносить доход, например, с размещения рекламы. Единое правило: чем больше охват группы, тем большую прибыль она приносит, чем больше у сообщества подписчиков, тем выше выгода для его владельца, даже если таковая выражается только в повышении чувства собственной важности.

Повысить количество подписчиков можно многими способами разной степени честности, но без правильного оформления ваше сообщество не привлечет к себе внимания и, соответственно, не получит стабильного притока народа, даже имея самое гениальное содержание, в то время как правильно оформленная группа Вконтакте, пусть и имеющая далекий от идеала контент, может зацепить людей и превратить их в подписчиков одной лишь яркой и запоминающейся оболочкой.

Для того, чтобы представить, как оформить группу в ВК, пошаговая инструкция не требуется. Предлагаемая вашему вниманию статья поможет вам узнать, как красиво оформить группу в ВК бесплатно и с минимальной помощью сторонних сервисов.

Как оформить дизайн группы в ВК

Отгремели споры о том, какое оформление сайта Вконтакте лучше, и пользователи постепенно научились воспринимать новый дизайн как данность, а не кощунственное надругательство над социальной сетью. Текущий дизайн сохраняется уже достаточно продолжительное время, и оформление сообществ постепенно приходит к единой схеме.

Чтобы при «новом дизайне» ВК как оформить группу, так и эффективно ее вести, нужно знать главные разделы, создающие визуальное впечатление.

При первом же переходе на страницу сообщества пользователь сразу же обратит внимание на обложку группы и аватар, после чего будет рассмотрен «статус» группы с информационным блоком и закрепленный пост. Именно эти четыре составляющих в сумме и влияют на первое впечатление от группы, и именно на их оформление нужно сделать основной упор, если вы задаетесь вопросом «как оформить группу Вконтакте».

Как оформить обложку группы в ВК

Обложка – это первое, что видит посетитель группы: она располагается в самом верху страницы сообщества и является зрительно самым большим графическим изображением.

Рекомендуемый размер обложки составляет 1590×400 пикселей, но вы можете выбрать изображение в более высоком разрешении, если оно соответствует нужному соотношению сторон. В мобильном приложении Вконтакте обложка отображается немного обрезанной по длине с правой и левой стороны, тогда как ширина остается неизменной.

Наилучшим образом в качестве обложки смотрятся изображения, специально сделанные под подходящие размеры: попытка подогнать картинку под нестандартное разрешение чаще всего ведет к искажению изображения и вызывает комичный эффект. Обложка должна давать хотя бы минимальное представление о направленности и содержании группы, соответствовать стилю и тематике – это позволит новым посетителям быстрее идентифицировать сообщество.

Существует возможность создания динамической обложки: на такую обложку выводится автоматически обновляющаяся информация об активности подписчиков, обновлении сайта или погоде – в зависимости от подключенных виджетов. Есть несколько организаций, оказывающих услуги по созданию и поддержке динамических обложек, некоторые из них позволяют пользоваться определенными функциями бесплатно.

Новая возможность для оформления группы в ВК, с 2019 года доступная пользователям мобильного приложения Вконтакте, заключается в создании «живой обложки»: можно задать не больше пяти изображений или коротких видео, автоматически сменяющих друг друга в реальном времени. При этом и в мобильной, и в веб-версии Вконтакте будет отображаться обычная обложка, так что установка «живой обложки» не исключает необходимости в обычной.

Как оформить группу ВКонтакте: аватар

Как оформление группы в «новом ВК» было воспринято редакциями сообществ – тема, заслуживающая отдельной статьи. В этой же нас интересует только то, что с приходом нового дизайна часть функций, ранее исполняемых аватаром, была передана обложке, и теперь на странице сообщества полностью аватар не отображается вовсе, оставаясь в виде миниатюры до тех пор, пока целенаправленно его не открыть.

Тем не менее аватар сохранил представительную функцию: именно под миниатюрой аватара отображаются все сообщения, сделанные от имени группы, и именно по нему группу будут узнавать в блоке подписок и ссылок. Поэтому лучше всего выбрать в качестве аватара изображение, которое будет моментально узнаваться, например, логотип компании. Не нужно помещать на аватар изображение, перегруженное объектами, так как в миниатюре такое изображение не будет распознаваться пользователями Вконтакте.

Как оформить группу в ВК: описание

Описание группы – текстовая часть оформления, первый после названия текст, который видит зашедший на страницу сообщества человек. Грамотно оформленный информационный блок способен удержать внимание гостя и дать ему первичные сведения о предлагаемом группой контенте.

Обычно в информационном блоке не стоит приводить чрезмерное количество текста, необходимы лишь основные сведения о группе или компании (в последнем случае в описание должна быть добавлена ссылка на основной сайт фирмы).

Использование смайликов и других символов в описании группы может как привлечь внимание, так и отпугнуть, если символов будет слишком много или они будут расположены хаотично.

В качестве статуса, который располагается под именем группы, можно использовать слоган или девиз вашей компании.

Как правильно оформить группу в ВК и пост для закрепления

Закрепленный пост находится непосредственно под описанием группы, выше блока обсуждений, товаров и других записей сообщества, а потому неизбежно выделяется при просмотре. Есть два наиболее часто встречающихся взгляда на использование функции закрепления поста: некоторые руководители групп закрепляют пост, несущий актуальную и важную информацию (например, о сезоне скидок в магазине), чтобы подписчики группы всегда были в курсе свежих новостей; другие же используют в качестве закрепленного поста красивое изображение для привлечения внимания. Компромиссным вариантом может являться оформление меню группы ВК (для чего необходимо знать вики-разметку) или, что проще, размещение статьи, созданной во внутреннем редакторе Вконтакте с подходящей обложкой.

Как оформить группу ВК: блок товаров

Если вас интересует, как оформить группу в ВК для продажи продукции, обратите внимание на блок товаров. Помните о том, что в нем размещаются три последних добавленных товара или же три товара из основной подборки магазина. Карточки товаров должны быть четкими, яркими и легко распознающимися. В настройках можно задать расположение блока товаров относительно блока обсуждений (если таковой присутствует).

При желании вы можете настроить для группы различные виджеты и приложения, многие из которых бесплатны. Например, виджет, приветствующий гостей группы и предлагающий перенаправить их в меню товаров, не только создаст приятное впечатление, но и поможет с навигацией людям, не привыкшим к интерфейсу ВК, а установка на страницу общества приложения-чата поспособствует взаимодействию между подписчиками.

В блоке обсуждений многих групп создается закрытая тема с ответами на часто задаваемые вопросы. Прочитав эту тему, посетитель группы сэкономит много времени и себе, и редактору группы, ответственному за обратную связь.

В блок ссылок можно добавить не только внутренние ссылки, ведущие на другие группы Вконтакте, но и внешние, отсылающие к сторонним интернет-ресурсам. Добавление в этот блок ссылок на необходимые страницы сайта позволит дать посетителю группы способ быстро найти всю нужную информацию, находящуюся на вашем сайте.

Блок контактов должен быть заполнен ссылками на страницы контактных лиц с указанием сферы решаемых ими вопросов для избежания ситуации, когда все вопросы по группе отправляются главному администратору или просто человеку, стоящему в блоке контактов первым.

«Встречают по одежке» – возможно, жестокая, но правдивая народная мудрость. Без грамотного оформления группы Вконтакте о дальнейшем развитии сообщества можно забыть; недаром помощь с оформлением обложки и аватара групп стала источником заработка для многих дизайнеров и художников. Но даже самое яркое и необычное оформление служит лишь для привлечения подписчиков, для того же, чтобы их удержать, необходимо наполнить группу качественным и интересным контентом. Помните, что «провожают по уму».

Оформляем группу в ВК красиво и практично

Страничка в ВК, особенно если ваше сообщество – это отдельный мини-сайт. И для привлечения новых пользователей, повышения активности участников важно следить за оформлением страницы. Модным дизайнером для этого быть необязательно, но сделать красивый аватар, обложку альбомов, посты и закреплённое верхнее меню придется. Как оформить группу в ВК, какие инструменты помогут и какой объем работ придется провести – обо всем по порядку.

В чем заключается оформление группы ВК?

Самостоятельно изменить дизайн несложно, если есть фантазия, чувство вкуса и заинтересованность. Иначе результат будет не лучше, чем в случае, когда вы попросите оформить группу свою бабулю. Внешний облик привлекает клиентов и новых пользователей, ведь люди будут получать эстетическое удовольствие. Им будет все просто и понятно на странице, все будет разложено по полочкам. Так что создание собственного дизайна – это еще и повышение функциональности.

Процесс оформления включает работу с:

  • каталогами;
  • закрепленным меню;
  • раскрывающимся меню;
  • обложкой;
  • описанием с хэштегами;
  • аватаром;
  • кейсами;
  • обсуждениями;
  • закрепленным постом.

Как оформить группу в ВК?

Правильное оформление включает работу со всеми элементами, которые отображаются на странице, даже с отзывами или музыкой.

  1. Размеры картинок нужно подгонять под новое оформление сайта, поэтому размер меню должен быть шириной от 500 пикселей с любой высотой, товары – 1000 на 1000 пикселей, картинки в ленте – от 510 пикселей, аватар – от 210 пикселей, обложки – около 1200 пикселей в ширину.
  2. Отдельный вопрос – картинки в посте. Они должны быть от 510 пикселей, причем на телефоне восприятие изображения будет другим, и это стоит учесть. Если вы дополнительно вставляете ссылку, то картинка будет автоматически регулироваться.
  3. Фото для историй должны быть от 1000 пикселей, а видео – от 720. При этом вес – до 5 мб, продолжительность – до 15 секунд, звук – ААС. При этом добавлять сторис могут не все сообщества, а лишь крупные, для которых ВК открыл эту функцию.
  4. Ширина картинки для вики-страницы – от 600 пикселей.
  5. Если не хотите, чтобы ВК сжимал картинки, выбирать нужно те, которые в три раза больше необходимого размера. Также стоит выбирать светлый фон для создания надписей темными цветами, тогда и качество будет выше.
  6. Особое внимание уделите шапке, так как это первое, что видят новые пользователи. Именно здесь находится навигационное меню и основная информация.
  7. Обложки загружаются почти любого размера. Здесь лучше рассказать об акциях или поместить слоган группы.

Помните, что наилучший эффект производят динамические обложки, которые привлекают больше клиентов.

  1. В описание страницы можно добавить информацию с хэштегами. Делается это для повышения релевантности группы и роста в рейтинге.
  2. Сделайте закрепленный пост, в котором рассказывается о деятельности сообщества.
  3. В меню включите те разделы, из которого состоит сообщество. Его можно сделать закрытым, то есть его пользователи увидят, лишь кликнув по меню.
  4. Гифку и аватар можно сделать одним изображением. Это круто смотрится и привлекает внимание.
  5. Добавьте автоматически воспроизводимое видео в шапку. Тогда при открытии вашей страницы сразу запускается тематический ролик. Это ведет к повышению релевантности на 25%.
  6. Не забывайте размещать информацию о новых постах, альбомах, акциях, розыгрышах, кейсы и отзывы клиентов.
  7. Миниатюра аватарки должна отображать главный смысл и быть минималистичной.
  8. Особое внимание уделяйте работе с изображениями. Их лучше подгонять в фоторедакторе или фотошопе, высветляя или затемняя, добавляя подпись, используя эффекты для оформления в едином стиле.

Какими способами оформить группу в ВК?

Правильно самому сделать дизайн в vk можно только с компьютера, но разными способами – вручную (редактируя каждый пункт, подгоняя под свой вкус), с помощью готовых шаблонов или специальных сервисов. Первое, на что обратите внимание – это сервис Канва для работы с картинками. Там же есть готовые шаблоны, возможность добавления инфографики, разнообразие шрифтов.

Для работы с вики-страницей пользуйтесь программой Woopr, которая позволяет делать красивое оформление для паблика ВК без особых знаний и умений. Здесь есть шаблоны, масса иконок. Если говорить о работе с постами, то пользуйтесь Quotescover, где можно редактировать, добавлять надписи. Если привыкли грузить много постов и менять картинки в шапке с телефона, то может понравиться приложение Afterlight.us, где предложена масса фильтров, шаблонов, шрифтов, коллажей и текстур.

Меню Мейк – это программа для создания красивого меню в группе по заданным параметрам, а Вики-Постер работает с вики-страницами. В этом случае вы лишь выбираете цветовую гамму, шрифты и пункты, а далее происходит магия!

Возможные проблемы при создании дизайна группы ВК

Основные проблемы при создании оформления возникают с использованием сервисов, шаблонов и непониманием функционала приложений. Решить это можно, прочитав инструкцию, следуя подсказкам на сайте или ознакомившись с рекомендациями на форумах дизайнеров.

Дизайн группы в ВК – это первое, на что стоит обратить внимание перед раскруткой. Иногда умелого оформления достаточно для привлечения массы пользователей.

Как правильно оформить группу в ВК (от обложки до контента)

Разделы

ВКонтакте – пожалуй, самая популярная социальная сеть в России и ближнем зарубежье. Насчитывая более 460 миллионов зарегистрированных пользователей, ВК является одной из основных платформ как для интернет-коммуникации между людьми, так и для ведения сетевого маркетинга.

Многие компании имеют официальные страницы Вконтакте, через которые осуществляют продвижение своего бренда и товаров. Ведение групп и само по себе может приносить доход, например, с размещения рекламы. Единое правило: чем больше охват группы, тем большую прибыль она приносит, чем больше у сообщества подписчиков, тем выше выгода для его владельца, даже если таковая выражается только в повышении чувства собственной важности.

Повысить количество подписчиков можно многими способами разной степени честности, но без правильного оформления ваше сообщество не привлечет к себе внимания и, соответственно, не получит стабильного притока народа, даже имея самое гениальное содержание, в то время как правильно оформленная группа Вконтакте, пусть и имеющая далекий от идеала контент, может зацепить людей и превратить их в подписчиков одной лишь яркой и запоминающейся оболочкой.

Для того, чтобы представить, как оформить группу в ВК, пошаговая инструкция не требуется. Предлагаемая вашему вниманию статья поможет вам узнать, как красиво оформить группу в ВК бесплатно и с минимальной помощью сторонних сервисов.

Как оформить дизайн группы в ВК

Отгремели споры о том, какое оформление сайта Вконтакте лучше, и пользователи постепенно научились воспринимать новый дизайн как данность, а не кощунственное надругательство над социальной сетью. Текущий дизайн сохраняется уже достаточно продолжительное время, и оформление сообществ постепенно приходит к единой схеме.

Чтобы при «новом дизайне» ВК как оформить группу, так и эффективно ее вести, нужно знать главные разделы, создающие визуальное впечатление.

При первом же переходе на страницу сообщества пользователь сразу же обратит внимание на обложку группы и аватар, после чего будет рассмотрен «статус» группы с информационным блоком и закрепленный пост. Именно эти четыре составляющих в сумме и влияют на первое впечатление от группы, и именно на их оформление нужно сделать основной упор, если вы задаетесь вопросом «как оформить группу Вконтакте».

Как оформить обложку группы в ВК

Обложка – это первое, что видит посетитель группы: она располагается в самом верху страницы сообщества и является зрительно самым большим графическим изображением.

Рекомендуемый размер обложки составляет 1590×400 пикселей, но вы можете выбрать изображение в более высоком разрешении, если оно соответствует нужному соотношению сторон. В мобильном приложении Вконтакте обложка отображается немного обрезанной по длине с правой и левой стороны, тогда как ширина остается неизменной.

Наилучшим образом в качестве обложки смотрятся изображения, специально сделанные под подходящие размеры: попытка подогнать картинку под нестандартное разрешение чаще всего ведет к искажению изображения и вызывает комичный эффект. Обложка должна давать хотя бы минимальное представление о направленности и содержании группы, соответствовать стилю и тематике – это позволит новым посетителям быстрее идентифицировать сообщество.

Существует возможность создания динамической обложки: на такую обложку выводится автоматически обновляющаяся информация об активности подписчиков, обновлении сайта или погоде – в зависимости от подключенных виджетов. Есть несколько организаций, оказывающих услуги по созданию и поддержке динамических обложек, некоторые из них позволяют пользоваться определенными функциями бесплатно.

Новая возможность для оформления группы в ВК, с 2019 года доступная пользователям мобильного приложения Вконтакте, заключается в создании «живой обложки»: можно задать не больше пяти изображений или коротких видео, автоматически сменяющих друг друга в реальном времени. При этом и в мобильной, и в веб-версии Вконтакте будет отображаться обычная обложка, так что установка «живой обложки» не исключает необходимости в обычной.

Как оформить группу ВКонтакте: аватар

Как оформление группы в «новом ВК» было воспринято редакциями сообществ – тема, заслуживающая отдельной статьи. В этой же нас интересует только то, что с приходом нового дизайна часть функций, ранее исполняемых аватаром, была передана обложке, и теперь на странице сообщества полностью аватар не отображается вовсе, оставаясь в виде миниатюры до тех пор, пока целенаправленно его не открыть.

Тем не менее аватар сохранил представительную функцию: именно под миниатюрой аватара отображаются все сообщения, сделанные от имени группы, и именно по нему группу будут узнавать в блоке подписок и ссылок. Поэтому лучше всего выбрать в качестве аватара изображение, которое будет моментально узнаваться, например, логотип компании. Не нужно помещать на аватар изображение, перегруженное объектами, так как в миниатюре такое изображение не будет распознаваться пользователями Вконтакте.

Как оформить группу в ВК: описание

Описание группы – текстовая часть оформления, первый после названия текст, который видит зашедший на страницу сообщества человек. Грамотно оформленный информационный блок способен удержать внимание гостя и дать ему первичные сведения о предлагаемом группой контенте.

Обычно в информационном блоке не стоит приводить чрезмерное количество текста, необходимы лишь основные сведения о группе или компании (в последнем случае в описание должна быть добавлена ссылка на основной сайт фирмы).

Использование смайликов и других символов в описании группы может как привлечь внимание, так и отпугнуть, если символов будет слишком много или они будут расположены хаотично.

В качестве статуса, который располагается под именем группы, можно использовать слоган или девиз вашей компании.

Как правильно оформить группу в ВК и пост для закрепления

Закрепленный пост находится непосредственно под описанием группы, выше блока обсуждений, товаров и других записей сообщества, а потому неизбежно выделяется при просмотре. Есть два наиболее часто встречающихся взгляда на использование функции закрепления поста: некоторые руководители групп закрепляют пост, несущий актуальную и важную информацию (например, о сезоне скидок в магазине), чтобы подписчики группы всегда были в курсе свежих новостей; другие же используют в качестве закрепленного поста красивое изображение для привлечения внимания. Компромиссным вариантом может являться оформление меню группы ВК (для чего необходимо знать вики-разметку) или, что проще, размещение статьи, созданной во внутреннем редакторе Вконтакте с подходящей обложкой.

Как оформить группу ВК: блок товаров

Если вас интересует, как оформить группу в ВК для продажи продукции, обратите внимание на блок товаров. Помните о том, что в нем размещаются три последних добавленных товара или же три товара из основной подборки магазина. Карточки товаров должны быть четкими, яркими и легко распознающимися. В настройках можно задать расположение блока товаров относительно блока обсуждений (если таковой присутствует).

При желании вы можете настроить для группы различные виджеты и приложения, многие из которых бесплатны. Например, виджет, приветствующий гостей группы и предлагающий перенаправить их в меню товаров, не только создаст приятное впечатление, но и поможет с навигацией людям, не привыкшим к интерфейсу ВК, а установка на страницу общества приложения-чата поспособствует взаимодействию между подписчиками.

В блоке обсуждений многих групп создается закрытая тема с ответами на часто задаваемые вопросы. Прочитав эту тему, посетитель группы сэкономит много времени и себе, и редактору группы, ответственному за обратную связь.

В блок ссылок можно добавить не только внутренние ссылки, ведущие на другие группы Вконтакте, но и внешние, отсылающие к сторонним интернет-ресурсам. Добавление в этот блок ссылок на необходимые страницы сайта позволит дать посетителю группы способ быстро найти всю нужную информацию, находящуюся на вашем сайте.

Блок контактов должен быть заполнен ссылками на страницы контактных лиц с указанием сферы решаемых ими вопросов для избежания ситуации, когда все вопросы по группе отправляются главному администратору или просто человеку, стоящему в блоке контактов первым.

«Встречают по одежке» – возможно, жестокая, но правдивая народная мудрость. Без грамотного оформления группы Вконтакте о дальнейшем развитии сообщества можно забыть; недаром помощь с оформлением обложки и аватара групп стала источником заработка для многих дизайнеров и художников. Но даже самое яркое и необычное оформление служит лишь для привлечения подписчиков, для того же, чтобы их удержать, необходимо наполнить группу качественным и интересным контентом. Помните, что «провожают по уму».

Как оформить группу в ВК

Узнайте, как оформить группу в ВК для продажи товара или услуг и не допустить распространенных ошибок. Из статьи вы узнаете актуальные размеры картинок, которые используются при оформлении, и что на них следует размещать для достижения максимальной конверсии.

Если вы решите, что сможете оформить группу в ВК самостоятельно, то далее вас ждут готовые шаблоны для программы Photoshop. Благодаря им вы сэкономите время, а весь процесс заметно упростится. Это особенно актуально, если вы не обладаете серьезными навыками работы в графическом редакторе.

Почему оформление важно?

Создание группы Вконтакте является не таким простым делом, как это кажется на первый взгляд. Группу необходимо регулярно наполнять качественным контентом и продвигать. Советую изучить чек-лист на продвижение группы Вконтакте, чтобы проверить готовность к этому шагу.

Из чек-листа видно, что ключевым шагом при подготовке к продвижению является необходимость качественно оформить группу в ВК. Важно это сделать до привлечения платного трафика, чтобы не терять клиентов.

Оформление формирует первое впечатление, и посетитель делает свои выводы о вашем бизнесе в целом, решает стать вашим клиентом или нет. Если его не зацепит, он уйдет. Вернуть его будет трудно.

Заказать или оформить самостоятельно?

Оформить группу можно самостоятельно при наличии программы Adobe Photoshop и базовых навыков работы в ней. Возможно, первые ваши работы не будут выглядеть профессионально, но зачастую на старте этого и не требуется.

Если скачать наши шаблоны, то справиться с задачей можно очень быстро. Достаточно выбрать понравившийся шаблон, заменить текст на свой и при желании изменить цвет.

У вас устоявшийся бизнес или серьезный стартап? Тогда эффективнее обратиться к дизайнеру и заказать оформление группы Вконтакте, которое будет способствовать повышению доверия к вашему бизнесу. Эти инвестиции быстро окупятся.

Стартапы стараются с первых посетителей получать максимальную конверсию для правильного теста ниши. Не нужно тратить время на изучение Photoshop, лучше уделите больше внимания проработке маркетинговой стратегии и контент-плана.

Как оформить элементы группы в ВК

Решили действовать самостоятельно? Тогда вам нужно знать актуальные размеры картинок, чтобы правильно оформить группу в ВК. Сохраните эту картинку в закладки и возвращайтесь, когда понадобится.

Совет: Идеи для оформления можно найти на сайтах Pinterest, behance или dribbble.

Оптимальное название. Какое оно?

Придумайте информативное название вашей группе. Оно может состоять из двух частей: описание бизнеса и бренд

Например, интернет-магазин товаров для детей «Непоседа»

Статус

Дополните смысл названия группы или укажите какую-нибудь акцию в статусе. Можно указать контактный телефон.

Аватар и миниатюра

Должен быть максимально информативным и сразу давать понять тематику группы посетителю любого уровня осведомленности о вашем бизнесе. Особенное внимание уделите области 200×200 пикселей, которая определяет миниатюру.

Задача миниатюры привлекать посетителей из поиска внутри ВК. Она должна выделяться на фоне конкурентов. Так что введите в поиск ключевую фразу, которая характеризует ваш бизнес, и посмотрите миниатюры конкурентов.

Как оформить обложку группы в ВК

Этот вариант оформления сообществ стал очень популярным. Обложка располагается вверху страницы и занимает всю доступную ширину.

Расположите на ней ваш товар или подберите изображение, имеющее прямую ассоциацию с предоставляемой услугой. Укажите торговое предложение, которое будет усиливать эффект от картинки и стимулировать посетителя на совершение целевого действия (подписка, запись на консультацию, заказ и т.д.).

Как составить описание

В основном описание используют для поискового продвижения, но это не значит, что его не читают ваши подписчики. Определенный процент обращает на описание пристальное внимание.

Составляйте текст в информационном стиле, структурируйте и разбивайте его на абзацы. Текст не должен быть слишком большим, постарайтесь придерживаться объема 1500-2000 символов.

В описании обязательно укажите выгоды, которые получают ваши клиенты. Перечислите все доступные услуги или предлагаемые товары. Если их количество не позволяет вместить их в текст указанного объема, тогда пишите о ситуациях:

Например, продаем игрушки, одежду и развивающие книги для детей.

В завершении текста укажите контактную информацию.

Как оформить меню в группе ВК

Следующим элементом, помогающим увеличить конверсию, является wiki-меню. С помощью меню легко структурировать важную информацию и буквально за руку довести посетителя до совершения целевого действия.

Важно, чтобы меню было сверстано специальным образом, чтобы оно корректно отображалось на экране мобильного телефона. Для этого нужно хорошо знать wiki-разметку.

Вход в меню можно разметить в блоке «Ссылки», но более популярным решением является размещение закрепленного баннера. Баннер должен быть выполнен в том же стиле, что и аватар или обложка.

Обсуждения и комментарии

Заведите как минимум такие темы, как «Отзывы и предложения», «Вопрос/ответ», «Доставка и оплата». Доходчиво разъясните весь процесс сотрудничества с вами и вашей компанией.

Совсем закрывать комментарии не рекомендуется, но у подписчиков должно быть меньше повода спрашивать что-то в комментариях, иначе у вас будут красть клиентов конкуренты. Бороться с этим можно разве что лучшими условиями. Люди сами выберут где им лучше.

Как оформить группу в ВК по шаблону

Мы создали сборник шаблонов, которые помогут вам красиво оформить группу в ВК. Все шаблоны разработаны под новый дизайн ВК! Работать с ними очень просто, так как внутри все разбито по слоям, структурировано и выделено цветами.

Синим выделены слои, которые можно редактировать. Красный цвет означает, что трогать этот слой не желательно, если у вас нет опыта работы в Photoshop. На рисунке видно, что каждый слой заключен в смарт-объект. Чтобы попасть внутрь смарт-объекта, кликните два раза по иконке нужного слоя. Внутри можно включать разные шаблоны и сразу видеть, как смотрится оформление.

Шаблоны можно скачать бесплатно, но в качестве благодарности за наш труд я прошу вас поделиться этой статьей в любой из трех социальных сетей и порекомендовать её своим друзьям и подписчикам. Возможно, эта информация окажется им интересна.

Чтобы вы понимали, что мы предлагаем скачать, посмотрите внешний вид того, как вы сможете оформить группу в ВК.

Какой итог?

Мы выяснили, что оформление группы является важным элементом. Заняться этим вопросом нужно до продвижения. Необходимо подбирать понятное название для группы, эффективно использовать строку статуса. Узнали, что нужно указывать на аватаре, обложке, баннере и других элементах группы, чтобы создавать правильное впечатление на целевую аудиторию.

На этом у меня все. Если заметите, что я что-то упустил, напишите об этом в комментариях.

Как изменение размера влияет на разрешение изображения и размеры в пикселях в Photoshop

При изменении размера изображения без повторной выборки размер изображения изменяется без изменения объема данных в этом изображении. Изменение размера без передискретизации изменяет физический размер изображения без изменения размеров изображения в пикселях. Никакие данные не добавляются и не удаляются из образа. Когда вы отменяете выбор или отключаете Resample , поля размеров в пикселях недоступны. Вы можете изменить только два значения: физический размер (ширина и высота в разделе «Размер документа») или разрешение (в пикселях/дюйм).При изменении размера без повторной выборки можно установить либо физический размер, либо разрешение изображения. Чтобы общее количество пикселей в изображении оставалось неизменным, Photoshop компенсирует установленное вами значение, увеличивая или уменьшая другое значение. Например, если вы установите физический размер, Photoshop изменит разрешение.

Если размеры в пикселях неизменны и вы уменьшаете физический размер изображения, разрешение соответственно увеличивается. Если вы уменьшите физический размер изображения вдвое, разрешение удвоится.В два раза больше пикселей может поместиться в одно и то же пространство. Если вы удвоите размер изображения, разрешение уменьшится вдвое, потому что пиксели находятся в два раза дальше друг от друга, чтобы соответствовать физическому размеру.

Например, изображение размером 400 x 400 пикселей имеет физический размер 4 x 4 дюйма и разрешение 100 пикселей на дюйм (ppi). Чтобы уменьшить физический размер изображения наполовину без передискретизации, установите физический размер 2 x 2 дюйма. Photoshop увеличивает разрешение до 200 ppi. Изменение размера изображения таким образом сохраняет общее количество пикселей постоянным (200 ppi x 2 x 2 дюйма = 400 x 400 пикселей).Если вы удвоите физический размер (до 8 x 8 дюймов), разрешение уменьшится до 50 пикселей на дюйм. Добавление большего количества дюймов к размеру изображения означает, что количество пикселей на дюйм может быть вдвое меньше. Если вы измените разрешение изображения, физический размер также изменится.

Важно: Размеры в пикселях определяют объем данных, а разрешение и физический размер используются только для печати.

Примечание:  Пиксели на дюйм (ppi) – это количество пикселей в каждом дюйме изображения.Количество точек на дюйм (dpi) относится только к принтерам и варьируется от принтера к принтеру. Как правило, на пиксель приходится от 2,5 до 3 точек чернил. Например, принтеру с разрешением 600 точек на дюйм требуется только изображение с разрешением от 150 до 300 точек на дюйм для наилучшего качества печати.

Дополнительные сведения о параметрах в диалоговом окне Размер изображения см. в разделе О размерах в пикселях и разрешении напечатанного изображения в Справке Photoshop.

Иерархия тестов

GPU 2022 — Рейтинг видеокарт

В нашей иерархии тестов GPU ранжированы все видеокарты текущего и предыдущего поколения по производительности, включая все лучшие видеокарты.Независимо от того, играете ли вы в игры или выполняете сложную творческую работу, такую ​​как редактирование видео 4K, ваша видеокарта обычно играет самую большую роль в определении производительности, и даже лучших процессоров для игр играют второстепенную роль.

Мы модернизировали наш испытательный стенд графического процессора и обновили все наши тесты на 2022 год, и в настоящее время мы находимся в процессе повторного тестирования каждой видеокарты из последних нескольких поколений. Мы завершили тестирование графических процессоров AMD RDNA 2 и Nvidia Ampere текущего поколения, а также в основном закончили серию Turing и RDNA.В диаграммах есть еще несколько графических карт еще более старых архитектур, и мы продолжим добавлять в список новые графические процессоры по мере завершения тестирования.

У нас есть полная иерархия с использованием сначала традиционного рендеринга, а ниже у нас есть наши тесты GPU с трассировкой лучей. Для них, конечно, требуется графический процессор с поддержкой трассировки лучей, поэтому присутствуют только карты AMD RX 6000-й серии и карты Nvidia RTX. Под нашими основными таблицами вы найдете наш набор тестов 2020–2021 годов, в котором все графические процессоры предыдущего поколения работают с нашим старым набором тестов на тестовом стенде Core i9-9900K.У нас также есть устаревшая иерархия графических процессоров (без тестов) внизу статьи.

В следующих таблицах все отсортировано исключительно по нашим игровым тестам GPU, основанным на производительности. Такие факторы, как цена, энергопотребление видеокарты, общая эффективность и другие характеристики, здесь не учитываются. Последними дополнениями являются Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3050, а также версия MSI RTX 3080 12 ГБ — обратите внимание, что у нее хороший заводской разгон, который часто опережает RTX 3080 Ti.Осталось только Intel Arc Alchemist испортить вечеринку.

Опять же, мы находимся в процессе обновления всех наших процедур тестирования и результатов. Мы перешли на новый испытательный стенд Alder Lake Core i9-12900K, изменили наш набор тестов и повторно тестируем все два последних поколения графических процессоров. Мы закончили карты текущего поколения и почти все графические процессоры RDNA и Turing (за исключением Titan RTX), и теперь мы прорабатываем более старые графические процессоры и добавляем их в список по мере завершения их тестирования.

Предложения по графическим картам

Из-за нехватки компонентов и стремительного роста спроса (частично из-за майнинга криптовалют) трудно найти хорошие цены на любую видеокарту, не говоря уже о видеокарте с графическим процессором, которая возглавляет наш список. Тем не менее, у нас есть много советов о том, как сэкономить на видеокартах, на наших страницах предложений RTX 3080, RTX 3070 и RTX 3060.

Один совет, который мы рекомендуем на всех трех страницах: Подумайте о покупке готового ноутбука или настольного компьютера, в котором установлен выбранный вами графический процессор.Вы можете либо вытащить карту и перепродать ПК, либо выбрать игровой рабочий стол, который вам действительно нравится, и сделать для него полное обновление. Вот несколько быстрых ссылок, которые помогут вам найти предложение по видеокарте в системе, если вы пойдете по этому пути, а также прямая ссылка, чтобы вы могли увидеть последние цены на открытом рынке.

Рейтинг GPU в тестах 2022

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

Для наших последних тестов мы тестируем все графические процессоры в среднем 1080p и ультра 1080p и сортируем таблицу по результатам ультра 1080p. Там, где имеет смысл , мы также тестируем в разрешении 1440p Ultra и 4K Ultra. Все оценки масштабируются по отношению к лучшей ультракарте 1080p, которой в нашем новом наборе является Radeon RX 6900 XT. Вы заметите, что RTX 3090, RTX 3080 Ti и RTX 3080 12 ГБ лучше работают в 4K Ultra, поэтому их оценки будут выше 100% при этом разрешении.

Вы также можете увидеть приведенную выше сводную диаграмму, показывающую относительную производительность карт, которые мы тестировали на нескольких последних поколениях оборудования в разрешении 1080p Ultra.Мы все еще находимся в процессе тестирования старых карт, поэтому сейчас у нас протестировано только несколько карт RTX 20-й серии. Загляните сюда в ближайшие дни, и мы добавим дополнительные карты.

Восемь игр, которые мы используем для нашей стандартной иерархии тестов GPU: Borderlands 3 (DX12), Far Cry 6 (DX12), Flight Simulator (DX12), Forza Horizon 5 (DX12), Horizon Zero Dawn (DX12), Red Dead Redemption 2 (Вулкан), Total War Warhammer 3 (DX11) и Watch Dogs Legion (DX12).Показатель fps представляет собой среднее геометрическое (равный вес) восьми игр.

% (38,7fps)
графическая карта 1080P Ultra 1080p Medium 1440P Ultra 4K Ultra 4K Ultra Технические характеристики
Radeon RX 6900 XT 100,0% (129,2FPS) 100,0% 182,7fps) 100,0% (105,8fps) 100,0% (63.0fps) Navi 21, 5120 шейдеры, 2250 МГц, 16 ГБ GDDR6 @ 16GBPS, 512GB / S, 300W
GeForce RTX 3090 96.7% (124.9FPS) 95,9% (175,2 руб.) 99,2% (105,0 руб.) 107,2% (67,6 руб.) GA102, 10496 Shaders, 1695 МГц, 24 ГБ GDDR6x @ 19.5GBPS, 936 ГБ / с , 350 Вт
GeForce RTX 3080 12GB 95,3% (123,1FPS) 95,9% (175,2FPS) 97,1% (102,7fps) 103,3% (65.1fps) GA102, 8960 шейдеров, 1845 МГц, 12 ГБ [email protected] Гбит/с, 912 ГБ/с, 400 Вт
Radeon RX 6800 XT 95.1% (122.9FPS) 96,9% (177.0fps) 94,6% (100.1fps) 92,8% (58.5fps) Navi 21, 4608 шейдеров, 2250 МГц, 16 ГБ GDDR6 @ 16GBPS, 512 ГБ / с, 300 Вт
GeForce RTX 3080 Ti 94,2% (121,7fps) 94,2% (172,0 //пс) 96,5% (102.1fps) 104,0% (65,6fps) GA102, 10240 шейдеров , 1665 МГц, 12 ГБ [email protected] Гбит/с, 912 ГБ/с, 350 Вт
GeForce RTX 3080 88.9% (114,8FPS) 93,3% (170,4FP) 88,8% (94,0 //пс) 93,6% (59.0fps) GA102, 8704 шейдеры, 1710 МГц, 10 ГБ GDDR6x @ 19 Гбит / с, 760 ГБ / с, 320W
Radeon RX 6800 85,3% (110,2 руб.) 93,7% (171,2 руб.) 82,8% (87,6 руб.) 80,0% (50,4 руб.) Navi 21, 3840 шейдеров, 2105 МГц, 16 ГБ [email protected] Гбит/с, 512 ГБ/с, 250 Вт
GeForce RTX 3070 Ti 79.7% (102.9FPS) 87,3% (159.4fps) 76,9% (81.4FPS) 73,3% (46,2FFPS) GA104, 6144 Shaders, 1770 МГц, 8 ГБ GDDR6x @ 19GBPS, 608 ГБ / с, 290W
GEFORCE RTX 3070 76,2% (98.4fps) 84,6% (154.5FPS) 72,1% (76,3FPS) 67,5% (42.5FPS) GA104, 5888 шейдеров, 1725 МГц, 8 ГБ [email protected] Гбит/с, 448 ГБ/с, 220 Вт
GeForce RTX 2080 Ti 74.3% (96.0FPS) 83,0% (151,6FPS) 71,2% (75,3FPS) 70,8% (44,6FPS) TU102, 4352 шейдеры, 1545 МГц, 11 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 616GB / S, 250W
Radeon RX 6700 XT 73,6% (95,0fps) 86,7% (158.4fps) 66,6% (70.5FPS) 61,2% (38.5FPS) Navi 22, 2560 шейдеров, 2581 МГц , 12 ГБ [email protected] Гбит/с, 384 ГБ/с, 230 Вт
GeForce RTX 3060 Ti 69.9% (90,3ffps) 80,1% (146.4fps) 65,2% (69.0FPS) GA104, 4864 шейдеры, 1665 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 448GB / S, 200W
GeForce RTX 2080 Super 65,7% (84.9fps) 75,5% (137,8fps) 61,3% (64.9fps) 54,8% (34.5FPS) TU104, 3072 шейдеры, 1815 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 15,5 млрд. 496 ГБ/с, 250 Вт
GeForce RTX 2080 63,6% (82.2FPS) 72,9% (133.1fps) 92,9% (133.1ffps) 59,0% (62.4FP) TU104, 2944 шейдеры, 1710 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 448 ГБ / с, 215 Вт
Radeon RX 6600 XT 60,6% (78,3FPS) 74,8% (136,6fps) 94,8% (136,6fps) 52,2% (55,2FPS) Navi 23, 2048 шейдеров, 2589 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 16GBPS, 256 ГБ / с, 160 Вт
GeForce RTX 2070 Super 59,2% (76,4 кадров в секунду) 68.0% (124.1FPS) 54,3% (57.4fps)

0

TU104, 2560 шейдеров, 1770 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 448GB / S, 215W
Radeon RX 5700 XT 57,1% ( 73,7FPS) 68,9% (125,8fps) 50,4% (53.3fps) 46,4% (29,3 CPS) Navi 10, 2560 шейдеров, 1905 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 448GB / S, 225W
GeForce RTX 3060 53,7% (69,4 кадров/с) 63,9% (116,8 кадров/с) 49.0% (51.9FPS) GA106, 3584 шейдеры, 1777 МГц, 12 ГБ GDDR6 @ 15GBPS, 360 ГБ / с, 170 Вт
GeForce RTX 2070 52,6% (67.9fps) 60,6% (110,7 FPS) 48,2% (51.0fps) TU106, 2304 шейдеров, 1620 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 448 ГБ / с, 175 Вт
Radeon RX 6600 51,9% (67.0fps) 64,5% (117.9FPS) 44,0% (46.5FPS) Navi 23, 1792 шейдеры, 2491 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 224 ГБ / с, 132W

0

GeForce RTX 2060 Super 50.4% (65.1FPS) 58,0% (105.9fps) 45,6% (48.2FPS) TU106, 2176 шейдеров, 1650 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 448 ГБ / с, 175 Вт
Radeon RX 5700 50,2% (64,8fps) 60,9% (111.3fps) 44,6% (47,2FFPS) Navi 10, 2304 шейдеров, 1725 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 448GB / S, 180W
Radeon RX 5600 XT 45,0% (58,1 кадров в секунду) 55.0% (100,6FPS) 39,7% (42.0fps) Navi 10, 2304 шейдеров, 1750 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 336 ГБ / с, 160 Вт
GeForce RTX 2060 42,7% ( 55.2fps) 53,0% (96,8fps) 36,6% (38,7fps) TU106, 1920 шейдеров, 1680 МГц, 6 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 336GB / S, 160W
GeForce RTX 3050 39,5% (51,0 кадров в секунду) 48,0% (87,6 кадров в секунду) 35.2% (37,3FPS) GA106, 2560 шейдеров, 1777 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 224GB / S, 130W

0

GeForce GTX 1660 Super 34,4% (44.4FPS) 45,3% ( 82,8fps) 29,8% (31,5fps) TU116, 1408 шейдеров, 1785 МГц, 6 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 336 ГБ / с, 125 Вт
GeForce GTX 1660 Ti 34,0% (43.9fps) 44,8% (81.9FPS) 29,8% (31,6fps) 99,8% (31,6fps)

0

TU116, 1536 шейдеров, 1770 МГц, 6 ГБ GDDR6 @ 12GBPS, 288 ГБ / с, 120W
GeForce GTX 1660 30.9% (39.9FPS) 41,1% (75.1fps) 26,9% (28.5fps) TU116, 1408 шейдеров, 1785 МГц, 6 ГБ GDDR5 @ 8GBPS, 192GB / S, 120W
Radeon RX 5500 XT 8GB 30,8% (39,8fps) 90,8% (39,8fps) 39,7% (72,6fps) 26,9% (28.5FPS) Navi 14, 1408 шейдеров, 1845 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 224 ГБ / с, 130 Вт
Radeon RX 5500 XT 4 ГБ 25,9% (33,5 кадров в секунду) 36.6% (66.9fps)

0

0

0

Navi 14, 1408 шейдеров, 1845 МГц, 4 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 224GB / S, 130W
GeForce GTX 1650 Super 25,7% (33.2fps) 37,1% (67.9FPS) 21,7% (23.0fps) TU116, 1280 шейдеров, 1725 МГц, 4 ГБ GDDR6 @ 12GBPS, 192GB / S, 100W
GeForce GTX 1060 6GB 24,8% ( 32,1 кадра в секунду) 31,4% (57,3 кадра в секунду) 21,5% (22.8FPS) GP106, 1280 Shaders, 1708 МГц, 6 ГБ GDDR5 @ 8GBPS, 192GB / S, 120W
Radeon RX 6500 XT 23,8% (30,8fps) 36,1% (65.9fps) 16,7% (17.7FPS) Navi 24, 1024 шейдеры, 2815 МГц, 4 ГБ GDDR6 @ 18GBPS, 144 ГБ / с, 107W
Radeon RX 570 4GB 21,9% (28,3FPS) 29.4 % (53,6FPS) 18,9% (20.0fps) Polaris 20, 2048 шейдеров, 1244 МГц, 4 ГБ GDDR5 @ 7GBPS, 224 ГБ / с, 150 Вт
GeForce GTX 1650 20.6 % (26,6 кадр/с) 28,0 % (51,1 кадр/с)     TU117, 896 шейдеров, 1665 МГц, 4 ГБ GDDR5 при 8 Гбит/с, 128 906 ГБ/с, 75 Вт 9013

Наш обновленный набор тестов и испытательный стенд немного отдали предпочтение графическим процессорам AMD, особенно при разрешении 1080p и даже 1440p. RX 6800 XT присоединяется к своему старшему брату в верхней части диаграммы, превосходя лучшую на данный момент карту Nvidia, RTX 3090. Это потенциально большой удар по Nvidia, но имейте в виду, что мы не включаем результаты трассировки лучей или DLSS в результаты. выше, так как мы намерены использовать один и тот же набор тестов с одинаковыми настройками на всех видеокартах текущего и предыдущего поколения.Точно так же RX 6800 превосходит RTX 3070 Ti, в то время как RTX 3070 и RX 6700 XT фактически равны.

Рейтинги в меньшей степени отдают предпочтение AMD в нижней части диаграммы, при этом RTX 3060 и RX 6600 также равны, а RTX 3050 легко затмевает RX 6500 XT — не то чтобы это было сложно сделать, поскольку и 4 ГБ, и 8 ГБ RX 5500 XT также превосходит последнее бюджетное предложение AMD.

Что касается графических процессоров предыдущего поколения, чипы RTX 20-й и GTX 16-й серий оказались разбросанными по результатам вместе с RX 5000-й серии.Общее эмпирическое правило заключается в том, что вы получаете одно или два «обновления модели» с более новой архитектурой, например, RTX 2080 Super идет чуть ниже RTX 3060 Ti, а RX 5700 XT на несколько процентов отстает от RX 6600. ХТ. У нас есть только пара карт еще более старых поколений, но в ближайшие недели мы добавим видеокарты RX 500/Vega и GTX 10-й серии.

Теперь давайте переключимся на иерархию трассировки лучей.

(Изображение предоставлено Techland)

Рейтинг GPU по трассировке лучей в 2022 году

Включение трассировки лучей, особенно в требовательных играх, подобных тем, которые мы используем в нашем наборе тестов DXR, может привести к падению частоты кадров.Мы тестируем со «средними» и «ультра» настройками трассировки лучей. Средний означает использование средних настроек графики, но с включением некоторых эффектов трассировки лучей, а ультра включает все параметры RT.

Поскольку трассировка лучей требует гораздо больше усилий, мы сортируем эти результаты по среднему показателю 1080p. Это также связано с тем, что RX 6500 XT в основном не может обрабатывать трассировку лучей, и тестирование на чем-либо выше среднего 1080p было бы бесплодным. На данный момент мы закончили со всеми текущими графическими процессорами с поддержкой трассировки лучей, за исключением Titan RTX — мы добавим и его в ближайшие дни.

Шесть игр с трассировкой лучей, которые мы используем: Bright Memory Infinite , Control Ultimate Edition , Cyberpunk 2077 , Fortnite , Metro Exodus Enhanced , — все они используют DirectX3 из Minecraft 1 и 9001 . 12 / DX12 Ultimate API. Показатель fps представляет собой среднее геометрическое (равный вес) шести игр, а процент масштабируется относительно самого быстрого графического процессора в списке, которым в данном случае является GeForce RTX 3090.

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) % (56.2FP)
графическая карта 1080P Medium 1080P Ultra 1440P Ultra 4K Ultra Технические характеристики
GeForce RTX 3090 100.0% (108.4FPS) 100,0% (75,7fps) 100,0% (50,8fps) 100,0% (25.4FPS) GA102, 10496 шейдеров, 1695 МГц, 24 ГБ GDDR6x @ 19.5GBPS, 936 ГБ / с, 350 Вт
GeForce RTX 3080 Ti 97,4% (105,6FPS) 97,6% (73.9FPS) 97,0% (49,2FPS) 97,0% (24.7FPS) GA102, 10240 шейдеров, 1665 МГц , 12 ГБ [email protected] Гбит/с, 912 ГБ/с, 350 Вт
GeForce RTX 3080 12 ГБ 96.6% (104,7FPS) 95,6% (72,4FFPS) 95,6% (72.4FPS) 94,4% (47.9FPS) 93,4% (23,7 //пс) GA102, 8960 Shaders, 1845 МГц, 12 ГБ GDDR6x @ 19 Гбит / с, 912 ГБ / с, 400 Вт
GeForce RTX 3080 88,9% (96,3 / к //пс) 87,5% (66,3 CPS) 86,1% (43,7fps) 82,8% (21.0fps) GA102, 8704 Shaders, 1710 МГц, 10 ГБ [email protected] Гбит/с, 760 ГБ/с, 320 Вт
GeForce RTX 3070 Ti 72.4% (78.4FPS) 70,2% (53.1fps) 66,7% (33,9 //4) GA104, 6144 шейдеры, 1770 МГц, 8 ГДДДДР6x @ 19 Гбит / с, 608 ГБ / с, 290W
Radeon RX 6900 XT 68,8% (74.5FPS) 65,7% (49,8 / шт.) 62,2% (31,6fps) 59,2% (15.1fps) Navi 21, 5120 шейдеров, 2250 МГц, 16 ГБ GDDR6 @ 16GBP 512 ГБ/с, 300 Вт
GeForce RTX 3070 67,8% (73,4 кадров/с) 65.5% (49,6FPS) 61,9% (31.4FP)

0

GA104, 5888 Shaders, 1725 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 448 ГБ / с, 220W

0

GeForce RTX 2080 Ti 64,6% ( 70.0fps) 61,4% (46.5FPS) 58,6% (29,7fps) TU102, 4352 шейдеры, 1545 МГц, 11 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 616GB / S, 250W
Radeon RX 6800 XT 64,3 % (69,7 кадров в секунду) 60,9 % (46,1 кадров в секунду) 57.8% (29.4FPS) 55,2% (14.0fps) Navi 21, 4608 Shaders, 2250 МГц, 16 ГБ GDDR6 @ 16GBPS, 512GB / S, 300W
GeForce RTX 3060 Ti 60,2% (65.3 FPS) 57,2% (43,3FFP) 53,9% (27.4FPS) GA104, 4864 шейдеры, 1665 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 448GB / S, 200W
Radeon RX 6800 55,0% (59,6fps) 51,9% (39,3F) 49,1% (24.9fps) Navi 21, 3840 шейдеров, 2105 МГц, 16 ГБ GDDR6 @ 16GBPS, 512GB / S, 250W
GeForce RTX 2080 Супер 54.1% (58,6FPS) 50,1% (37.9FPS) 46,9% (23,8fps) TU104, 3072 шейдеры, 1815 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 15.5GBPS, 496GB / S, 250W
GeForce RTX 2080 51,8% (56.2FPS) 47,4% (35,9FPS) 44,1% (22.4FPS) TU104, 2944 шейдеров, 1710 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 448 ГБ / с, 215 Вт
GeForce RTX 2070 Super 47,5% (51,5 кадров в секунду) 43.7% (33.1FPS) 40,0% (20,3FP) TU104, 2560 шейдеров, 1770 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 448GB / S, 215W
GeForce RTX 3060 45,0% (48.7 FPS) 42,6% (32,3ffps) 39,6% (20.1fps) GA106, 3584 шейдеры, 1777 МГц, 12 ГБ GDDR6 @ 15GBPS, 360 ГБ / с, 170 Вт
Radeon RX 6700 XT 42,4% (45,9 кадров/с) 40,3% (30,5 кадров/с) 36.7% (18,7fps) Navi 22, 2560 шейдеров, 2581 МГц, 12 ГБ GDDR6 @ 16GBPS, 384GB / S, 230W
GeForce RTX 2070 42,0% (45.5FPS) 38,8% 29.4FPS) 35,7% (18.1fps) TU106, 2304 шейдеров, 1620 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 448GB / S, 175W
GeForce RTX 2060 Super 40,3% (43,6fps) 36,8% (27.9fps) 33,7% (17.1fps) TU106, 2176 Shaders, 1650 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 448 ГБ / с, 175 Вт
GeForce RTX 2060 34.7% (37,6fps) 29,7% (22.5FPS)

0

0

TU106, 1920 шейдеров, 1680 МГц, 6 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 336 ГБ / с, 160 Вт
Radeon RX 6600 XT 33.6 % (36.4FPS) 31,2% (23,6fps) Navi 23, 2048 шейдеров, 2589 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 16GBPS, 256GB / S, 160W
GeForce RTX 3050 32,1% (34,8fps) 30,1% (22,8fps)

0

GA106, 2560 Shaders, 1777 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 224GB / S, 130W
Radeon RX 6600 28.2% (30.5FPS) 26,0% (19,6fps) Navi 23, 1792 шейдеры, 2491 МГц, 8 ГБ GDDR6 @ 14GBPS, 224GB / S, 132W
Radeon RX 6500 XT 8,6% (9,4 кадров/с)       Navi 24, 1024 шейдера, 2815 МГц, 4 ГБ GDDR6 при 18 Гбит/с, 144 ГБ/с, 107 Вт 3

Там, где AMD заняла два верхних места в нашем стандартном наборе тестов, после включения трассировки лучей лучшее, на что AMD способна, — это шестое место, едва опередив RTX 3070.Это также ставит RX 6900 XT впереди предыдущего поколения RTX 2080 Ti от Nvidia, но ненамного. Это резкое падение, и мы даже не используем DLSS, который поддерживают все шесть наших игр DXR.

Вы можете увидеть, как режим качества DLSS повлиял на производительность MSI RTX 3080 12 ГБ в нашем обзоре, но вкратце можно сказать, что он повысил производительность на 50% при разрешении 1080p Ultra, на 67% при разрешении 1440p Ultra и на 96% при разрешении 4K Ultra. — с последним изменением производительности от неиграбельных средних 26 кадров в секунду до комфортных 51 кадра в секунду.Вы также можете законно использовать режимы «Сбалансированный» и «Производительность», не ухудшая качество изображения, особенно в разрешении 4K, что обеспечит еще больший прирост.

Без какого-либо апскейлинга самые быстрые графические процессоры AMD с трудом справляются с 1440p при частоте более 30 кадров в секунду, и ни один из графических процессоров не может обрабатывать родное 4K. Но RTX 3080 оказалась на 45% быстрее, чем RX 6900 XT, а RTX 3090 — на 72%. Надеемся, что грядущие графические процессоры Nvidia Ada и AMD RDNA 3 смогут обрабатывать 4K в исходном разрешении, достигая играбельной частоты кадров, но даже в этом случае мы ожидаем, что DLSS или какой-либо другой алгоритм масштабирования будет необходим для 60 кадров в секунду или более.

Графические процессоры среднего уровня, такие как RTX 3070 и RX 6700 XT, в основном справляются с 1080p Ultra и не более того, в то время как нижний уровень графических процессоров с поддержкой DXR едва справляется со средним 1080p, а RX 6500 XT не может даже этого, с одним цифровая частота кадров в большинстве наших тестовых наборов и одна игра, которая не работала бы даже при выбранных нами «средних» настройках. ( Control требует не менее 6 ГБ видеопамяти, чтобы вы могли включить трассировку лучей.)

Также интересно посмотреть на производительность карт Nvidia RTX для разных поколений.Самый медленный графический процессор 20-й серии, RTX 2060, по-прежнему немного превосходит новый RTX 3050, но самый быстрый RTX 2080 Ti немного отстает от RTX 3070. Если 2080 Ti практически удвоил производительность 2060, то 3090 обеспечивает производительность примерно в три раза выше, чем у 3050.

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

Рейтинг GPU за 2020-2021 гг. из девяти игр с шестью комбинациями разрешения и настроек.Все оценки объединяются (путем вычисления среднего геометрического) в единый общий результат, который, как правило, наказывает самые быстрые и самые медленные графические процессоры — узкие места ЦП вступают в игру при среднем разрешении 1080p, а ограничения видеопамяти могут снижать производительность при 4K Ultra. Эти результаты не обновлялись с начала 2022 года, когда мы добавили в список RTX 3050 и RX 6500 XT. Пока мы работаем над завершением тестирования других графических процессоров в нашем новом тестовом наборе, вы можете использовать эти старые результаты, чтобы принять обоснованное решение о покупке.

Выбор видеокарты

Какая видеокарта вам нужна? Чтобы помочь вам принять решение, мы создали эту иерархию тестов графических процессоров, состоящую из десятков графических процессоров последних четырех поколений аппаратного обеспечения. Неудивительно, что самые быстрые карты используют либо архитектуру Ampere от Nvidia, либо Big Navi от AMD. Последние видеокарты AMD хорошо работают без трассировки лучей, но имеют тенденцию отставать после включения RT — тем более, если вы включаете DLSS, что вам следует делать. К сожалению, цены на графические процессоры по-прежнему являются серьезным препятствием для обновления, и мы, вероятно, по крайней мере через шесть месяцев достигнем приемлемого уровня.

Конечно, дело не только в играх. Многие приложения используют графический процессор для другой работы, и мы рассмотрели некоторые профессиональные тесты графического процессора в нашем обзоре RTX 3090. Но хорошая видеокарта для игр, как правило, одинаково хорошо справляется со сложными вычислительными нагрузками на GPU. Купите одну из топовых карт, и вы сможете запускать игры с высоким разрешением и частотой кадров с включенными эффектами до упора, и вы сможете одинаково хорошо выполнять работу по созданию контента. Перейдите к средней и нижней части списка, и вам нужно будет начать набирать настройки, чтобы получить приемлемую производительность в обычной игре и тестах графического процессора.

Разумеется, речь идет не только о high-end графических процессорах. Мы протестировали Intel Xe Graphics DG1, которая в основном конкурирует с интегрированными графическими решениями. Результаты были не очень хорошими, и мы даже не пытались запускать их с настройками выше среднего 1080p. Тем не менее, вы можете видеть, где эти графические процессоры находятся в самом низу списка тестов графических процессоров 2020–2021 годов. К счастью, Intel Arc Alchemist, он же DG2, похоже, сделан из совершенно другой ткани.

Если ваша основная цель – игры, нельзя забывать о процессоре.Получение наилучшего игрового графического процессора не сильно поможет вам, если ваш процессор недостаточно мощный и/или устарел. Поэтому обязательно ознакомьтесь со страницей «Лучшие процессоры для игр», а также с нашей иерархией тестов процессоров, чтобы убедиться, что у вас есть правильный процессор для уровня игр, которого вы хотите достичь.

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

Тестовая система и способы тестирования графических процессоров

Для тестирования мы использовали два разных ПК. В последней конфигурации 2022 года и более поздних версиях используются процессор и платформа Alder Lake, в то время как в нашем предыдущем испытательном стенде используются Coffee Lake и Z390.Вот подробная информация о двух ПК.

Tom’s Hardware 2022 GPU тестирование

Intel Core I9-12900K
MSI Pro Z690-A Wi-Fi DDR4
Corsair 2x16GB DDR4-3600 CL16
Crecial P5-3600 CL16
Охладитель MWE 1250 V2 Gold
Cooler Master PL360 Flux
Master HAF500
Windows 11 Pro 64-Bit

TOM’s Hardware 2020-2021 GPU Testbed

Intel Core i9-90i Pro RGB
Corsair H250i Pro RGB
MSI MEG Z390 ACE
Corsair 2x16GB DDR4-3200
XPG SX8200 PRO 2TB
Windows 10 Pro (21х2)

Для каждой видеокарты мы проводим одинаковую процедуру тестирования.Мы запускаем один проход каждого теста, чтобы «разогреть» графический процессор после запуска игры, а затем запускаем как минимум два прохода для каждой комбинации настроек/разрешения. Если два прогона в основном идентичны (разница в пределах 0,5% или меньше), мы используем более быстрый из двух прогонов. Если есть более чем небольшая разница, мы запускаем тест как минимум еще дважды, чтобы определить, какой должна быть «нормальная» производительность.

Мы также смотрим на все данные и проверяем на наличие аномалий, например, RTX 3070 Ti, RTX 3070 и RTX 3060 Ti, как правило, будут работать в узком диапазоне — 3070 Ti примерно на 5% быстрее, чем 3070, то есть примерно на 5% быстрее, чем 3060 Ti.Если мы увидим игры, в которых есть явные отклонения (т. е. производительность только что упомянутых карт выше более чем на 10 %), мы вернемся и повторно протестируем все карты, показывающие аномалию, и выясним, каким будет «правильный» результат.

Из-за того, что для тестирования каждого графического процессора требуется много времени, неизбежно будут выходить обновленные драйверы и исправления для игр, что может повлиять на производительность. Мы периодически повторно тестируем несколько образцов карт, чтобы убедиться, что наши результаты все еще действительны, а если нет, мы проходим и повторно тестируем затронутые игры и графические процессоры.Мы также можем добавить игры в наш тестовый набор в течение следующего года, если одна из них станет популярной и подходящей для тестирования — посмотрите, что делает игру хорошим эталоном для наших критериев отбора.

Тесты графического процессора: диаграммы отдельных игр

В приведенных выше таблицах представлены сводные данные о производительности, но для тех, кто хочет увидеть диаграммы отдельных игр, как для стандартного набора тестов, так и для набора тестов с трассировкой лучей, у нас есть и они. Эти диаграммы были актуальны по состоянию на 14 марта 2022 года, при этом тестирование проводилось с использованием последней версии Nvidia 511.79 и AMD 22.2.2 в большинстве случаев, хотя некоторые карты тестировались с 511.65 или 22.2.1 (но все тестируемые Warhammer 3 и Cyberpunk 2077 использовали последние версии драйверов).

Изображение 1 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 2 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 3 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 4 из 9

(Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 5 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 6 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 7 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 8 из 9

(Изображение Фото: Tom’s Hardware. (Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 4 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 5 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 6 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 7 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 8 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 9 из 9

(Изображение предоставлено T om’s Hardware) Изображение 1 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 2 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 3 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 4 из 9

(Изображение Кредит: Tom’s Hardware) Изображение 5 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 6 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 7 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 8 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 9 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 1 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 2 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 3 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 4 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 5 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 6 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 7 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 8 из 9

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 9 из 9

(Изображение c Редакция: Tom’s Hardware) Изображение 1 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 2 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 3 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 4 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 5 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 6 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 7 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 1 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 2 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 3 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 4 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 5 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 6 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 7 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 1 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 2 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 3 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 4 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 5 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 6 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 7 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 1 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 2 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 3 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 4 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 5 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 6 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 7 из 7

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

Устаревшая иерархия графических процессоров

Ниже приведена наша устаревшая иерархия настольных графических процессоров начиная с 1990-х годов.Мы не тестировали большинство этих карт в течение многих лет, поддержка драйверов для большинства этих моделей прекращена, а относительные рейтинги довольно приблизительны. Обратите внимание, что мы также не учитываем пропускную способность памяти или такие функции, как AMD Infinity Cache. Приведенный ниже список в основном предназначен для демонстрации относительной производительности между архитектурами за аналогичный период времени.

Мы отсортировали таблицу по теоретическому количеству GFLOPS, хотя для архитектур, не поддерживающих унифицированные шейдеры, у нас есть данные только для «Гоп/с.«Это GeForce 7 и Radeon X1000 и более ранние модели — в основном все, что было выпущено до 2007 года. Мы поставили звездочку (*) рядом с названиями графических процессоров для этих карт, и они составляют последнюю часть таблицы. Сравнение графических процессоров до 2007 года и друг друга должны быть относительно значимыми, но попытка сравнить эти старые графические процессоры с более новыми графическими процессорами становится немного запутанной.

9009 7 GA106 9 0080 9 0097 1536 $ 90 097 1725 9009 7 1536 $ 239 900 97 $ 230 900 97 1120 9009 3 $ 159 90 097 1000 $ 449 9000 $ 109 (GDDR5) $ 110 $ $ $ 70097 GeForce GT 730 (64-битный, DDR3) 191 091 091 9097 0097 $ 149 $ 9009 7 96 $ 449 $

0

0

0

0

0

GPU Дата выпуска Архитектура шейдеры тактовой GFLOPS (ГИ) Launch Цена
GeForce RTX 3090 сентябрь 2020 GA102 10496 1695 35581 $ 1499
GeForce RTX 3080 Ti Июнь 2021 GA102 10240 1665 34099 $ 1249
GeForce RTX 3080 12GB января 2022 GA102 8960 1710 30643 $ 1199
GeForce RTX 3080 сентябрь 2020 GA102 8704 1710 29768 $ 699
Radeon RX 6900 XT Dece mber 2020 Navi 21 5120 2250 23040 $ 999
GeForce RTX 3070 Ti Июнь 2021 GA104 6144 1770 21750 $ 599
Radeon RX 6800 XT ноябрь 2020 Navi 21 4608 2250 20736 $ 649
GeForce RTX 3070 октября 2020 GA104 5888 1725 20314 $ 499
Nvidia Titan RTX декабрь 2018 TU102 4608 1770 16312 $ 2499
GeForce RTX 3060 Ti Декабрь 2020 GA104 4864 1665 16 197 $ 399
Radeon RX 6800 ноябрем 2020 Navi 21 3840 2105 16166 $ 579
Nvidia Titan V Декабрь 2017 GV100 5120 1455 14899 $ 2999
GeForce RTX 2080 Ti сентября 2018 TU102 4352 1545 13448 $ 1199
Radeon VII Февраль 2019 Vega 20 3840 1750 13440 $ 699
Radeon RX 6700 XT Март 2021 Navi 22 2560 2581 13215 $ 479
GeForce RTX 3060 Февраль 2021 г. 3584 1777 12738 $ 329
Radeon RX Vega 64 августа 2017 Vega 10 4096 1546 12665 $ 499
Radeon R9 295X2 апреля 2014 Везувий (х2) 5632 1018 11467 $ 1499
Nvidia Titan Хр апрель 2017 GP102 3840 1480 11366 $ 1199
GeForce GTX 1080 Ti Март 2017 GP102 3584 1582 11340 $ 699
GeForce RTX 2080 Супер Июль 2019 TU104 3072 1815 11 151 699 долларов
NVIDIA Titan X (Pascal) августа 2016 GP102 GP102 3584 1531

0

10 974

0

$ 1,199
Radeon RX 6600 XT августа 2021

0

Navi 23 2048 2589 10605 $ 379
Radeon RX Vega 56 августа 2017 Vega 10 3584 1471 10544 $ 399
GeForce GTX Titan Z мая 2014 2x GK110 5760 876 10092 $ 2999
GeForce RTX 2080 сентября 2018 TU104 2944 1710 10068 $ 699
Radeon RX 5700 XT июль 2019 г. Navi 10 2560 1905 9754 $ 399
GeForce RTX 3050 Январь 2022 GA106 2560 1777 9098 $ 249
GeForce RTX 2070 Супер июля 2019 TU104 2560 1770 9062 $ 499
Radeon RX 6600 октября 2021 Navi 23 1792 2491 8928 $ 329
GeForce GTX 1080 May 2016 GP104 2560

0

1733 8,873 $ 599 ($ ​​499)
Radeon R9 FURY X Июнь 2015 Fiji 4096 4096 1050 8602 649 долларов
Radeon R9 N ANO августа 2015 Fiji 4096 100096

0

1000

0

$ 649 $ 649
Radeon HD 7990 9009 апрель 2013 Новая Зеландия (X2) 4096 1000 8,192 $ 1000
GeForce GTX 1070 Ti ноябрь 2017 GP104 2432 1683 8186 $ 449
Radeon RX 5600 XT январь 2020 Navi 10 2304 1750 8064 $ 279
Radeon RX 5700 Июль 2019 Navi 10 2304 1725 7949 $ 249
GeForce RTX 2070 Октябрь 2018 ТУ106 2304 1620 7465 $ 499
GeForce RTX 2060 Супер Июль 2019 TU106 2176 1650 7181 $ 399
Radeon R9 Fury Июль 2015 Фиджи 3584 1000 7168 $ 549
Radeon RX 590 ноябрь 2018 Polaris 30 2304 1545 7119 $ 279
GeForce GTX Titan X ( Максвелл) Март 2015 GM200 3072 1075 6605 $ 999
GeForce GTX 1070 Июнь 2016 GP104 1920 1683 6,463 $ 379
GeForce RTX 2060 20 января 19 TU106 1920 1680 6451 $ 349
GeForce GTX 690 Апрель 2012 2x GK104 3072 1019 6261 $ 1000
Radeon RX 580 8GB апрель 2017 Полярис 20 2304 1340

0

1340

0

$ 6 175
$ 229
Radeon RX 580 4GB апрель 2017 Polaris 20 2304 1340 6175 $ 199
GeForce GTX 980 Ti Июнь 2015 GM200 2816 1075 6054 $ 649
Radeon R9 390X Июнь 2015 Гренада 2816 1050 5 914 429 долларов
Radeon RX 480 8GB июня 2016 Элсмир 2304 1266 5834 $ 239
Radeon RX 480 4GB Июнь 2016 Элсмир 2304 1266 5 834 $ 199

0

$ 199

0

Radeon RX 6500 XT января 2022

0

Navi 24 1024

0

2815

0

5,765

0

$ 199
GeForce GTX TITAN BLACK Февраль 2014 GK110 2880 980 5645 $ 999
Radeon R9 290X октября 2013 Hawaii 2816 1000 5632 $ 549
GeForce GTX 1660 Ti Февраль 2019 ТУ116 1770 5437 $ 279
GeForce GTX 780 Ti ноябрь 2013 GK110 2880 928 5345 $ 699
Radeon RX 5500 XT 8GB Декабрь 2019 Navi 14 1408 1845 5196 $ 199
Radeon RX 5500 XT 4GB Декабрь 2019 Navi 14 1408 1845 5196 $ 169

0

$ 169
Radeon R9 390 июнь 2015

0

Гренада

0

2560 1000

0 $

9009

0

$ 329
Radeon HD 6990 Март 2011 Antilles (2x) 3072 830 5 100 699 долларов
9000 3 Radeon RX 570 8GB апрель 2017 POLARIS 20 2048 1244 5 095

0

$ 199
$ 19997 Radeon RX 570 Radeon RX 570 4GB апрель 2017 Polaris 20 2048 1244 5095 $ 169
GeForce GTX 1660 Супер октября 2019 TU116 1408 1785 5027 $ 229
GeForce GTX 980 сентября 2014 GM204 2048 1216 4981 $ 549
Radeon RX 470 4GB Август 2016 Элсмир 2048 1206 4940 $ 179
GeForce GTX 1660 Март 2019 ТУ116 1408 4858 $ 219
Radeon R9 290 ноябрь 2013 Hawaii 2560 947 4849 $ 399
GeForce GTX Titan Февраль 2013 GK110 2688 876 4709 $ 999
Radeon HD 5970 ноябрь 2009 Hemlock (2x) 3200 725 4640 $ 599
GeForce GTX 1060 6GB июля 2016 GP106 1280 1708 4372 $ 249
Radeon HD 7970 GHz издания Июнь 2012 Tahiti 2048 1050 4301 500 долларов США
GeForce GTX 780 May 2013 GK110 2304 900 4147 $ 649 ($ 499)
Radeon R9 280x Август 2013 Tahiti 2048 1000 +4096 $ 299
GeForce GTX 1650 Супер ноябрь 2019 TU116 1280 1590 4070 $ 159
Radeon R9 380x ноябрь 2015 Тонги 2048 970 3973 $ 229
GeForce GTX 1060 3GB Август 2016 GP106 1152 1708 3935 $ 199
GeForce GTX 970 сентября 2014 GM204 1664 1178 3920 $ 329
Radeon R9 380 Июнь 2015 Тонги 1792 970 3476 $ 199
Radeon R9 280 марта 2014 Tahiti 1792 933 3344 $ 249
GeForce GTX 770 Май 2013 GK104 1536 1085 3333 $ 399 ($ 329)
Radeon R9 285 сентябрь 2014 Тонги 1792 918 3290 $ 249
GeForce GTX 680 Март 2012 GK104 1536 1058 3250 $ 500
Radeon HD 7870 XT Ноябрь 2012 г. Таити 975 2995 $ 270
GeForce GTX 1650 Апрель 2019 TU117 896 1665 2984 $ 149
Radeon HD 7950 января 2012 Tahiti 1792 800 2867 $ 450
GeForce GTX 1650 GDDR6 апреля 2020 TU117 896 1590 2849 $ 149
Radeon HD 5870 Сентябрь 2009 Cypress 1600

0

850

0

2,720

0

$ 379
Radeon HD 6970 Декабрь 2010 Cayman 1536 880100 2,703 369 $
Radeon R9 270X августом 2013 Питкэрн 1280 1050 2688 $ 199
GeForce GTX 760 Ti сентября 2013 GK104 1344 980 2634 OEM
GeForce GTX 670 май 2012 GK104 1344 980 2634 $ 400
GeForce GTX 660 Ti август 2012 GK104 1344 980 2634 $ 300
Radeon RX 560 4GB Май 2017 Баффинова 1024 1275 2611 $ 99
Radeon R9 370X Август 2015 Питкэрн 1280 1000 2 560 179 долл. США 9 0100
Radeon HD 7870 Март 2012 Питкэрн 1280 1000 2560 $ 350
GeForce GTX 590 Март 2011 2x GF110 1024 607 2486 $ 699
GeForce GTX 960 января 2015 GM206 1024 1178 2413 $ 199
Radeon HD 4870 X2 Август 2008 2x RV770 1600 750 2400 $ 449
GeForce GTX 760 Июнь 2013 GK104 1152 1033 2380 $ 249
Radeon R9 270 ноябрь 2013 года Питкэрн 1280 925 2368 $ 179
Radeon HD 6950 2GB Декабрь 2010 Cayman 1408 800 2253 $ 299
Radeon HD 6950 1GB декабрь 2010 Cayman 1408 800 2253 $ 259
Radeon RX 460 4GB Август 2016 Баффинова 896 1200 2150 $ 139
Radeon RX 460 2GB Август 2016 Баффинова 896 1200 2150 $ 109
GeForce GTX 1050 Ti октября 2016 GP107 768 1392 2138 139 долларов США
Radeon RX 560 4 ГБ октября 2017 Баффинова 896 1175 2106 $ 99
Radeon HD 5850 сентября 2009 Cypress 1440 725 2088 $ 259
Radeon HD 6870

0

900 900 $ 239
Radeon HD 4850 x2 ноября 2008 2x RV770 625 2000 $ 339
Radeon R9 370 Июнь 2015 Питкэрн 1024 975 +1997 $ 149
GeForce GTX 660 сентября 2012 GK106 960 1032 1 981
Radeon R7 260X Август 2013 Бонайре 896 1100 +1971 $ 139
GeForce GTX 1050 октября 2016 GP107 640 1518 +1943 $ 109
Radeon R7 265 февраля 2014 Питкэрн 1024 925 +1894 $ 149
GeForce GTX 950 Август 2015 GM206 768 1188 1825 $ 159
Radeon HD 7790 Март 2013 Питкэрн 896 1000 1792 $ 150
Radeon HD 5830 Февраль 2010 г. Кипарис 800 1792 $ 239
Radeon HD 7850 Март 2012 Питкэрн 1024 860 1761 $ 250
Radeon R7 360 июня 2015 Бонайре 768 1050 1613 $ 109
GeForce GTX 650 Ti подталкивания Март 2013 GK106 768 1032 1585 $ 170
GeForce GTX 580 ноябрь 2010 GF110 512 772 1581 $ 499
Radeon R7 260 Декабрь 2013 Бонайре 768 1000 1536 109 $
Radeon RX 550 90 100 апреля 2017 Lexa 640 1183 1514 $ 79
Radeon HD 6850 октября 2010 Barts 960 775 1488 $ 179
GeForce GTX 650 Ti октября 2012 GK106 768 928 1425 $ 150
GeForce GTX 570 Декабрь 2010 GF110 480 732 1405 $ 349
GeForce GTX 750 Ti Февраль 2014 GK107 640 1085 1389 $ 149
Radeon HD 6770 Апрель 2011 Можжевельник 800 850 1 360 129 долларов
RADEON HD 5770 Октябрь 2009 Juniper 800

0

850

0

$ 159
Radeon HD 4890 апрель 2009 г. RV790 850

0

1360 $ 249
GeForce GTX 480 Март 2010 GF100 480 701 1346 $ 499
Radeon HD 6790 Апрель 2011 Barts 800 840 1344 $ 149
GeForce GTX 560 Ti (448 ядро) ноябрь 2011 GF110 448 732 1312 $ 289
Radeon HD 7770 Февраль 2012 г. Кабо-Верде 640 +1280 $ 160
GeForce GTX 560 Ti января 2011 GF114 384 822 1263 $ 249
Radeon HD 4870 Июнь 2008 RV770 800 750 1200 $ 299
GeForce GT 1030 (GDDR5) Май 2017 GP108 384 1468 1127 $ 70
GeForce GTX 750 Февраль 2014 GK107 512 1085 +1111 $ 119
GeForce GTX 470 Март 2010 GF100 448 608 1090 349 $
GeForce GTX 560 Май 2011 г. 9 0100 GF114 336 810 1089 $ 199
GeForce GT 1030 (DDR4) марта 2018 GP108 384 1379 1059 $ 79
Radeon HD 3870 x2 Январь 2008 2x R680 640 825

0

1,056

0

$ 449
Radeon HD 6750 января 2011 г. Juniper

0

720 700 1008 OEM
Radeon HD 5750 октября 2009 Можжевельник 720 700 1008 $ 129
Radeon HD 4850 июнь 2008 RV770 800 625 1000 199 долларов
руб. Adeon HD 4770 апрель 2009 RV740 640 750

0

960 950

0 $ 109

Февраль 2016 Cape Verde 512

0

925 947 925 947 $ 89 $ 89
Radeon HD 7750 (GDDR5) Февраль 2012 Cape Verde 512 900

0

922

0

$ 110
Radeon HD 7750 (DDR3) Февраль 2012 Cape Verde 512 900

0

922

0

$ 110

0

GeForce GTX 40097

0

июля 2010 GF104 336

0

675

0

907 $ 229
GeForce GTX 460 (192-бит) Июль 2010 г. GF104 336 675 907 $ 199

0

$ 199
GeForce GTX 465

0

May

0

608 856 $ 279
GeForce GTX 560 SE февраля 2012 г. GF114 288 736 848 OEM
Radeon R7 250E Декабрь 2013 Кабо-Верде 512 800 819 $ 109
GeForce GTX 650 сентября 2012 GK107 384 1058 813 $ 110
Radeon R7 250 (GDDR5) Август 2013 Oland 384 1050 806 99 долл. США
Radeon R7 250 (DDR3) Август 2013 г. Oland 384 1050 806 $ 89
Radeon HD 6670 (GDDR5) апреля 2011 Турки 480 800 768 $ 109
Radeon HD 6670 (DDR3) апрель 2011 Turks 480

0

800

0

768 $ 99 968
GeForce 9800 GX2

0

March 2008 2x G92 256 1500 768 968 ​​

0

GeForce GT 740 (GDDR5) May 2014 GK107 384 993 763 993 $ 99
GeForce GT 740 (DDR3) May 2014 GK107 384 993 763 89 долларов
GeForce GTX 460 SE ноябрь 2010 GF104 288 650 749 $ 160
Radeon HD 4830 октября 2008 RV770 640 575 736 $ 130
GeForce GT 640 (GDDR5) апрель 2012 GK107 384 950

0

730

0

OEM
GeForce GT 730 (64-битный, GDDR5) Июнь 2014 GK208 384 902 902 693 $ 79
июнь 2014 GK208 384 902

0

693 $ 69
GeForce GTX 550 Ti Март 2011 г. GF116 192 900
Radeon HD 6570 (GDDR5) апрель 2011 Turks 480 650 624

0

$ 89
Radeon HD 6570 (DDR3) апреля 2011 г. Turks 480 650 624 $79
Radeon HD 5670 January 2010 Redwood 400 775 620 $99
Radeon HD 7730 (GDDR5) April 2013 Cape Verde 384 800 614 $60
Radeon HD 7730 (DDR3) April 2013 Cape Verde 384 800 614 $60
GeForce GT 640 (DDR3) April 2012 GK107 384 797 612 OEM
GeForce GTS 450 September 2010 GF106 192 783 601 $129
GeForce GTX 295 January 2009 2x GT200 480 576 553 $500
Radeon HD 5570 (GDDR5) February 2010 Redwood 400 650 520 $80
Radeon HD 5570 (DDR3) February 2010 Redwood 400 650 520 $80
GeForce GT 545 (GDDR5) May 2011 GF116 144 870 501 OEM
Radeon R7 240 August 2013 Oland 320 780 499 $69
Radeon HD 3870 November 2007 RV670 320 777 497 $349
Radeon HD 4670 September 2008 RV730 320 750 480 $79
Radeon HD 2900 XT May 2007 R600 320 743 476 $399
GeForce GTS 250 March 2009 G92b 128 1836 470 $150
GeForce 9800 GTX+ July 2008 G92b 128 1836 470  
90 003 GeForce 9800 GTX April 2008 G92 128 1688 432  
Radeon HD 3850 (512MB) November 2007 RV670 320 668 428 $189
Radeon HD 3850 (256MB) November 2007 RV670 320 668 428 $179
Radeon HD 3830 April 2008 RV670 320 668 428 $129
Radeon HD 4650 (DDR3) September 2008 RV730 320 650 416  
GeForce 8800 GTS (512MB) December 2007 G92 128 1625 4 16  
GeForce GT 545 (DDR3) May 2011 GF116 144 720 415 $149
Radeon HD 4650 (DDR2) September 2008 RV730 320 600 384  
Radeon HD 2900 Pro September 2007 R600 320 600 384 $300
GeForce 8800 Ultra May 2007 G80 128 1500 384  
Radeon HD 5550 (GDDR5) February 2010 Redwood 320 550 352 $70
Radeon HD 5550 (DDR3) February 2010 Redwoo d 320 550 352 $70
Radeon HD 5550 (DDR2) February 2010 Redwood 320 550 352 $70
GeForce 8800 GTX November 2006 G80 128 1350 346  
GeForce GT 630 (DDR3) April 2012 GK107 192 875 336 OEM
GeForce 9800 GT July 2008 G92a/G92b 112 1500 336  
GeForce 8800 GT (512MB) October 2007 G92 112 1500 336  
GeForce 8800 GT (256MB) 900 04 December 2007 G92 112 1500 336  
GeForce GTX 285 January 2009 GT200 240 648 311 $400
GeForce GT 630 (GDDR5) May 2012 GF108 96 810 311 $80
GeForce GT 440 (GDDR5) February 2011 GF108 96 810 311 $100
GeForce GT 440 (GDDR3) February 2011 GF108 96 810 311 $100
GeForce GTX 275 April 2009 GT200 240 633 304 $250
GeForce GTX 280 June 2008 GT200 240 602 289 $650 ($430)
Radeon HD 2900 GT November 2007 R600 240 600 288 $200
GeForce GT 730 (128-bit, DDR3) June 2014 GF108 96 700 269 $69
GeForce GT 530 May 2011 GF118 96 700 269 OEM
GeForce GT 430 October 2010 GF108 96 700 269 $79
GeForce 9600 GSO May 2008 G92 96 1375 264  
GeForce 8800 GS January 2008 G92 96 1375 264  
GeForce GT 240 (GDDR5) November 2009 GT215 96 1340 257 OEM
GeForce GT 240 (DDR3) November 2009 GT215 96 1340 257 OEM
GeForce GTX 260 September 2008 GT200 216 576 249 $300
Radeon HD 6450 April 2011 Caicos 160 750 240 $55
GeForce 8800 GTS (640MB) November 2006 G80 1188 228  
GeForce 8800 GTS (320MB) February 2007 G80 96 1188 228  
GeForce GTX 260 June 2008 GT200 192 576 221 $400 ($270)
GeForce 9600 GT February 2008 G94 64 1625 208  
Radeon R5 230 April 2014 Caicos 160 625 200  
Radeon HD 2600 XT June 2007 RV630 120 800 192 $149
Radeon HD 3650 (DDR3) January 2008 90 100 RV635 120 725 174  
Radeon HD 3650 (DDR2) January 2008 RV635 120 725 174  
GeForce GT 520 April 2011 GF119 48 810 156 $59
Radeon HD 2600 Pro June 2007 RV630 120 600 144 $99
GeForce GT 220 (DDR3) October 2009 GT216 48 1360 131 OEM
GeForce GT 220 (DDR2) October 2009 GT216 48 1335 128 OEM
Radeon HD 5450 9000 4 February 2010 Cedar 80 650 104 $50
Radeon HD 4550 September 2008 RV710 80 600 96  
Radeon HD 4350 September 2008 RV710 80 600 96  
GeForce 8600 GTS April 2007 G84 32 1450 93  
GeForce 9500 GT (GDDR3) July 2008 G96 32 1400 90  
GeForce 9500 GT (DDR2) July 2008 G96 32 1400 90  
GeForce 8600 GT (GDDR3) April 2007 G84 32 1188 76  
GeForce 8600 GT (DDR2) April 2007 G84 32 1188 76  
GeForce GT 420 September 2010 GF108 48 700 67 OEM
Radeon HD 2400 XT June 2007 RV610 40 650 52 $55
GeForce 9400 GT August 2008 G96 16 1400 45  
Radeon HD 2400 Pro June 2007 RV610 40 525 42  
Rade on HD 2300 June 2007 RV610 40 525 42  
GeForce 8600 GS April 2007 G84 16 1180 38  
Radeon X1950 XTX * October 2006 R580+ 48 650 31.2 * $ 449

0

Radeon X1900 XTX * r580 R580 48

0

650

0

31.2 * $ 649
Radeon X1950 XT * октябрь 2006 г. R580 + 480100 625 30.0 *

0

0

Radeon X1900 XT * Январь 2006

0

R580

0

48 625 30.0 * $ 549
GeForce 8500 GT

0

апрель 2007

0

G86 16 900 900
GeForce 8400 GS Июнь G86 16 900

0

900

0

29

0

GeForce 7950 GX2 *

0

июнь 2006 г. 2x G71 4X G71

0

48 500

0

24.0 *

0

GeForce 9300 GS Июнь 2008 G98 8 1400

0

22 900

0

GeForce 9300 GE G98 8 1300 21

0

0

Radeon X1950 Pro * октябрь 2006 г. RV570 36 575 20.7 *
Radeon X1900 GT * May 2006

0

R580

0

36

0

575

0

20.7 *
Radeon X1950 GT * Январь 2007 г. RV570 36 500 500 18.0 *

0

GeForce 7900 GTX * Март 2006 G71 24 650 15.6 *
GeForce 7900 GTO * G71 24

0

650

0

15.6 *

0

GeForce 8300 GS июль 2007 г. G86 8 900 14 900

0

14
GeForce 7950 GT * сентября 2006 г. G71 24 550 13.2 *
GeForce 7800 GTX (512 МБ) * ноября 2005

0

G70 24 550

0

13.2 *

0

Radeon X1650 XT * октябрь 2006 г. RV560 24 525 12.6 * 12.6 *
GeForce 7900 GT * Март 2006

0

G71 24 450 10.8 *
GeForce 7800 GTX (256 МБ) * июнь 2005

0

G70 24 430

0

10.3 *
Radeon X1800 XT * октябрь 2005 г. R520 16 625 625 $ 549 $ 549
Radeon X1650 GT *

0

May 2007

0

RV560 24 400 9.6 *
GeForce 7900 GS * May 2006

0

G71 20 450

0

9.0 *
Radeon X850 XT Platinum * декабря 2004 г. R480 16 540 540 8,6 *
Radeon X850 XT * декабря 2004 г. R480

0

16 520 8.3 *
Radeon X800 XT Platinum * May 2004 R423 16 520 8.3 *

0

Radeon X800 XT * декабря 2004 г. R423 16 500 500 8.0 *
Radeon X1800 XL * Октябрь 2005 г. R520

0

16 500 8.0 *

0

GeForce 7800 GT * августа 2005 G70 400

0

8.0 *
Radeon X1650 Pro * августа 2006 г. RV535 12 600 600 7.2 * 9.2 *
Radeon X1600 XT * Октябрь 2005

0

RV530 12 590 7.1 *
GeForce 7600 GT * March 2006 G73 12 560

0

6.7 *
Radeon X800 XL * декабря 2004 г. R430 16 400 400 6.4 *
GeForce 6800 Ultra * Июнь NV45 16 400 6.4 *
Radeon X850 Pro * R480 R480

0

12 507 6.1 *

0

Radeon X1800 GTO * March 2006 R520 12 500 500 $ 249 $ 249
Radeon X1600 Pro *

0

Октябрь 2005

0

RV530

0

12 500 6.0 *
Radeon X1300 XT * августа 2006 RV530 12

0

500 500100

0

GeForce 7800 GS * февраля 2006 г. G70 16 375 6.0 * 6.0 *
Radeon x800 Pro * May 2004 R423 12 475 5.7 *
GeForce 6800 GT * июнь 2004

0

NV45 16 350

0

5.6 *

0

GeForce 6800 GS (PCIE) * ноября 2005 г. NV42 12 425 5.1 * 5.1 *

0

Radeon X800 GTO (256 МБ) *

0

сентября 2005 г. R423 / R480 12 400 4.8 *
Radeon X800 GTO (128 МБ) * сентября 2005 г. R423 / R480

0

12 400

0

4,8 *

0

GeForce 760097 Март 2006 G73 12 400 400

0

4,8 *
Radeon X800 * декабря 2004 г. R430

0

12 392 4.7 *
GeForce 6800 GS (AGP) * декабря 2005

0

NV40 12 350

0

4,2 *

0

GeForce 6600 GT * ноября 2004 NV43 8 500 4,0 *

0

0

GeForce 6800 * ноября 2004 г. NV41 / NV42 12 325 3.9 *
Radeon x800 GT * декабря 2005 R423 / R480 8 475

0

3,8 *

0

Radeon X800 SE * Октябрь 2004 г. R420 8 425 425 3.4 *

0

Radeon X700 Pro * декабря 2004 г. RV410 8 425 3.4 *
Radeon 9800 XT * R360

0

8 8 412

0

3,3 *

0

Radeon X700 * сентября 2005 г. RV410 8 400 3.2 *

0

0

Radeon 9800 Pro * March 2003 R350

0

8 380 3.0 *
GeForce 7300 GT (GDDR3) *

0

May 2006 G73 8 350

0

2,8 *
GeForce 7300 GT (DDR2) * май 2006 G73 G73 8 350 2,8 *
Radeon 9800 SE (128-битный) * Март 2003 9009 R350

0

8 325 2.6 *
Radeon 9800 * R350

R350

0

8 325

0

2,6 *
Radeon 9700 Pro * июль 2002 R300 8 325 325 9009 *

0

GeForce 6800 XT *

0

сентября 2005

0

NV42 8 325

0

2,6 *

0

GeForce 6800 Le * Январь 2005 г. NV41/NV42 8 325 2.6 *
Radeon X1300 Pro * RV515 4 600

0

2,4 *

0

GeForce 6600 (128-битный) * августа 2004 NV43 NV43 8 300 2,4 *

0

0

Radeon 9700 * Октябрь 2002

0

R300

0

8 275 2.2 *

0

R300 9002

0

R300 8 275

0

27500

0

GeForce 7300 GS * Январь 2006 г. G72 4 550 550 2,2 *

0

Radeon X600 XT * Сентябрь 2004

0

RV380 4 500 2.0 *

0

Radeon X1550 * rv516 4 50097 4 500

0

2,0 *

0

Radeon 9600 XT * сентября 2003 г. RV360 RV360 RV360 4 500 2.0 *

0

0

0

GeForce FX 5800 Ultra * Январь 2003 г. NV30 4 500 2.0 *
GeForce FX 5950 ULTRA * Октябрь 2003 NV38 4 475

0

1.9 *

0

GeForce FX 5700 Ultra * Октябрь 2003 г. NV36 4 475 1.9 *
9009
GeForce FX 5900 Ultra * May 2003 NV35 4 450 1.8 *
GeForce FX 5700 * Октябрь 2003 NV36 4 425

0

1,7 *

0

Radeon X600 Pro * сентября 2004 г. RV370 4 400 400 1,6 *
Radeon X600 Pro * Сентябрь 2004 RV380 4 400 1.6 *
Radeon X600 * сентября 2004 9009

0

4 400 1.6 *
Radeon 9600 Pro * Март 2003 RV350 RV350 4 400 400 1.6 *

0

GeForce FX 5900 XT * декабря 2003 г. NV35 4 390 1.6 *
GeForce FX 5900 *

0

May 2003 NV35 4 400 1.6 *

0

GeForce FX 5800 * Январь 2003 г. NV30 4 400 400 1,6 *

0

GeForce FX 5600 Ultra * Март 2003 NV31 4 400 1.6 *
Radeon 9800 SE (256-битный) *

0

March 2003 R350

0

4 380

0

1.5 *

0

GeForce 7300 Le * Март 2006 G72 4 350 1,4 *

0

7

0

GeForce 6200 Turbocache * декабря 2004 г. NV44 4 350 1.4 *

0

SE * сентября 2003

0

RV350

0

4 325

0

1,3 *

0

Radeon 9600 * сентября 2003 г. RV350 RV350 4 325 325 1.3 *

0

GeForce FX 5600 * Март 2003 NV31 4 325 1.3 *
GeForce FX 5200 Ultra * Март 2003 NV34 4 325

0

1,3 *

0

GeForce 6600 Le * Июнь 1905 Nv43 4 325 325 1.3 *

0

Radeon X300 SE * Сентябрь 2004 RV370 4 300 1.2 *
GeForce 6200 * октябрь 2004 NV43 4 300 1,2 *
GeForce 4 Ti4800 * января 2003 г. NV28 4 300 1.2 *

0

0

0

GeForce 4 Ti4600 * февраля 2002 NV25 4 300 1.2 *
Radeon 9500 * r300 0 4 4 275 1,1 *

0

Radeon 8500 * августа 2001 г. R200 4 2 295 1,1 *

0

GeForce FX 5500 *

0

March 2004 NV34B 4 270

0

1.1 *

0

GeForce 4 Ti4800 SE * Январь 2003 г. NV28 4 275 1.1 *

0

GeForce 4 Ti4400 * февраля 2002 NV25 4 275

0

1.1 *

0

Radeon X1050 (128-битный) * декабря 2006 RV350

0

4 250

0

250

0

1.0 *
Radeon 9550 * RV350 9004

0

RV350

0

4 250 1.0 *
Radeon 9250 * March 2004 RV280 4 4 240

0

1,0 *

0

Radeon 9200 * апрель 2003 RV280 RV280 RV280 4 250 * 1,0 *

0

0

Radeon 9100 * апреля 2003 г.

0

R200

0

4 250

0

1,0 *
Radeon 9000 * августа 2002 RV250 4 250 1.0 *

0

GeForce FX 5700 Le * March 2004 NV36 4 250

0

1.0 *

0

GeForce FX 5200 (64-битный) * Март 2003 NV34 4 250

0

1,0 *
GeForce FX 5200 (128-битный) *

0

Март 2003 NV34 4 250 1.0 *
GeForce 4 Ti4200 *

0

апрель 2002 NV25 4 250

0

1,0 *

0

GeForce 3 TI500 * Октябрь 2001 г. NV20 4 240 240 1,0 *

0

GeForce 2 Ultra * август 2000 NV16 4 250 1.0 *
GeForce 2 Ti * октябрь 2001 NV15 4 250

0

1.0 *
GeForce 7200 GS * Январь 2006 г. G72 2 450 450 0,9 *
Radeon X300 * сентября 2004 г. RV370 4 200 0.8 *
Radeon 9200 SE *

0

March 2003 RV280 4 4 200

0

9009
GeForce 3 * февраля 2001 г. NV20 4 200 0,8 *
GeForce 2 GTS * апрель 2000

0

NV15 4 200 0,8 *
GeForce 3 Ti200 * октябрь 2001 г. NV20 4 175 0.7 *
Radeon 7500 * RV200

0

2 2 290
GeForce 4 MX460 * февраля 2002 г. NV17 2 300 0,6 * 0.6 *

0

GeForce 4 MX440 * Февраль 2002 NV17 2 275 0.6 *
RAGE FURY MAXX * Октябрь 1999 2x ATI Rage 4 125 125
GeForce 4 MX420 * Февраль 2002 NV17 2 250 0.5 *

0

GeForce 256 SDR * Октябрь 1999

0

NV10 4 120 0.5 *

0

GeForce 256 DDR * декабрь 1999

0

NV10 4 4 120

0

0.5 *

0

GeForce 2 MX400 * March 2001 NV11 2 200 0,4 *

0

0

0

GeForce 2 MX200 * Март 2001 NV11 2 175 0.4 *

0

RAGE 128 Ultra * августа 1999 ATI RAGE 2 130

0

130
RAGE 128 PRO * августа 1999 ATI Rage 2 125 0,3 *

0

0

0

Radeon SDR * Июнь R100 2 166 0.3 *
May R100

0

2 2 150

0

Radeon DDR * апрель 2000 R100 2 166 0.3 *

0

0 Radeon 7200 SDR *

June 2000

0

R100 2 166

0

0,3 *
Radeon 7200 DDR * Апрель 2000 г. R100 2 166 0.3 *
NVIDIA RIVA TNT2 Ultra * марта 1999 NV5 2 150 150
NVIDIA RIVA TNT2 Pro * Октябрь 1999 NV5 2 143 0,3 *

0

NVIDIA RIVA TNT2 * Март 1999

0

NV5 2 125 0.3 *
Rage 128 GL * ATI RAGE 2 2 103

0

0.2 *

0

Radeon 7000 * февраля 2001 г. RV100 1 183 0.2 *

0

NVIDIA RIVA TNT *

0

Июнь 1998

0

NV4 2 0,2 *

0

NVIDIA RIVA 128 * Август 1997 NV3 1 100 0.1 *

* — Обозначает производительность, измеряемую в гигаоперациях в секунду, а не в GFLOPS. Старые архитектуры графических процессоров без поддержки унифицированных шейдеров нельзя напрямую сравнивать с более новыми архитектурами.

Поиск скидок на лучшие видеокарты

При всей нехватке графических процессоров в наши дни вы вряд ли увидите огромные продажи графических карт, но вы можете сэкономить, ознакомившись с последними промо-кодами Newegg, Best Buy промокоды и коды купонов Micro Center.

Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим Руководством покупателя видеокарты .

Подробнее:

Подробнее: Лучшие видеокарты для Gaming

Дополнительные: Графическая карта Потребляемая мощность Тестируются

Подробнее: Как к подчеркиванию графические карты (например, мы делаем)

: Тесты CPU

Хотите прокомментировать эту историю? Сообщите нам свое мнение на форумах Tom’s Hardware .

Бенджамин Брэтт о демилитаризованной зоне, диагнозе рака его жены, его дочери

Пиджак (3200 долларов), рубашка (2700 долларов), галстук (250 долларов) и сумка (3300 долларов) от Dior Men ; джинсы (70 долларов) от Levi’s ; ботинки ($325) от Tecovas ; солнцезащитные очки (690 долларов) от Jacques Marie Mage .

Дженнифер Ливингстон

С момента появления в роли Пако в фильме Тейлора Хэкфорда « Blood In Blood Out » Бенджамин Брэтт был знакомым и дружелюбным лицом в полицейских шоу, романтических комедиях и чем бы ни была женщина-кошка Холли Берри.У него двадцать лет и двое детей в браке с моделью и актрисой Талисой Сото, с которой он познакомился на прослушивании Blood In Blood Out . И почти через тридцать лет после этого фильма он — Парко, харизматичный главарь банды в раздираемом войной Манхэттене, в сериале Авы Дюверне DMZ, , который сейчас транслируется на HBO Max . Дэйв Холмс из Esquire поговорил с ним о проблемах, с которыми столкнулась его семья, о приверженности добру, которое помогло им справиться, и о том, как эта доброта чуть не стоила ему его последнего проекта.


Дэйв Холмс: Когда мы встречаемся с персонажем Парко в DMZ , он приправляет мясо на шампуре. Он гурман? Ты?

Бенджамин Брэтт: Эта сцена — ранний показатель того, на что похожа жизнь в демилитаризованной зоне. Вот немного мяса, которое, скорее всего, было добыто во время охоты на оленя в Центральном парке. А вот и причудливая французская каменная соль, которую трудно найти. Я мог бы побить вас годами, но вы помните фильм под названием Soylent Green?

DH: Конечно.

BB: Я посмотрел фильм на подъездной дорожке, куда нас отвозила мама, чтобы посидеть с детьми. Наверное, неуместно задним числом.

Слева: костюм (3295 долларов) и нагрудный платок от Ralph Lauren Purple Label ; рубашка ($494) от Guiliva Heritage ; сапоги (1250 долларов) от Giuseppe Zanotti ; Часы Overseas с автоматическим подзаводом (22 500 долларов США) от Vacheron Constantin ; солнцезащитные очки (975 долларов) от Jacques Marie Mage ; носки (24 доллара США) от London Sock Company .Справа: куртка (3995 долларов) и брюки (1495 долларов) от Brunello Cucinelli ; рубашка (950 долларов) от Fendi Men’s ; сапоги (780 долларов) от Sunni Sunni ; часы (4100 долларов) от Louis Vuitton Men’s ; солнцезащитные очки ($850) от Jacques Marie Mage .

Дженнифер Ливингстон

DH: Другое время.

BB: Есть сцена, где Чарлтон Хестон отправился на охоту за мусором и приносит домой банку с темной слизью, а Эдвард Г.Робинсон снимает крышку и вдыхает ее аромат, а это чайная ложка клубничного джема. Действие Soylent Green происходит, я не знаю, в далеком будущем, где нет другого источника пищи, кроме этого дерьма под названием Soylent Green.

DH: Да.

BB: И это говорит именно о том, о чем мы говорим, а именно обо всех тех вещах, которые мы на самом деле сейчас принимаем как должное: органические яблоки и груши, свежий сыр, свежие молочные продукты, черные трюфели и немного стружки. Парм.В ДМЗ такого нет. Парко, будучи тем, кто он есть, имеет доступ к вещам, которых у вас может и не быть.

DH: Я собираюсь испортить тебе день, Бенджамин. Действие фильма Soylent Green происходит в 2022 году.

BB: Нет, это не так. Ты серьезно?

DH: Я очень серьезно.

BB: Думаю, подходит.

DH: Давайте поговорим о другом. Вы много работаете.

BB: Ты правда так думаешь? Это будет увлекательно для меня.

DH: Мы можем не видеть вас четыре раза в год, но я не думаю о вас как о человеке, который борется. Кажется, вы можете позволить себе роскошь тщательного выбора. Это точно?

Куртка (1666 долларов) от Giuliva Heritage ; рубашка ($480) от Hermès ; жилет (220 долларов) и брюки (220 долларов) от Barbanera ; сапоги (1195 долларов) от Christian Louboutin .

Дженнифер Ливингстон

BB: Это мнение я разделяю.Когда я был актером, у меня было такое представление о восхождении: есть путь, по которому ты должен следовать, и ты достигнешь плато, где будешь постоянно работать. Я добрался до этого плато. Я всегда надеялся, что это будет на более высоком уровне.

DH: Чего не хватает?

BB: Это не вопрос способностей, подготовки или опыта. Вот почему этот вопрос восприятия так интригует меня. Что касается DMZ, , когда Ава ДюВерней подумала, что я подхожу для роли Парко Дельгадо, она получила некоторый отпор от сети, что-то вроде «Он слишком хорош, чтобы играть эту роль.”

DH: Так что вы хотите, чего у вас нет?

BB: Консистенция. На протяжении тридцати с лишним лет обязательно в какой-то момент с неба падало что-то действительно прекрасное: возможность поработать со Стивеном Содербергом, или Тейлором Хэкфордом, или Сэнди Буллок, или Мерил Стрип, или Тильдой Суинтон, или Хавьером Бардемом. Я благодарен за эти возможности. Я просто хочу, чтобы их было больше.

DH: Где ты сейчас?

BB: Я сижу у окна своей кухни в Гринвич-Виллидж.Моя жена Талиса и я жили здесь примерно до 2007 года; вылетел на западное побережье; вернулись в западный Массачусетс, где живет ее семья; а затем, как раз перед тем, как разразился Covid, у нас появилась идея переехать обратно в город.

Эта статья была опубликована в выпуске журнала Esquire за апрель/май 2022 г.
ПОДПИСАТЬСЯ

DH: Каким был ваш распорядок в западной мессе?

BB: Мы все еще сохраняем там место. Я никогда не говорил об этом публично, но для контекстуализации нашей жизни: почти все, что мы делаем, каждое решение, которое мы принимаем лично и профессионально, основано на нашей дочери Софии и ее потребностях.Она получила черепно-мозговую травму при рождении, поэтому ей предстоит столкнуться с множеством проблем. Сейчас ей девятнадцать, и мы работаем, чтобы помочь ей обрести независимость. Мы вели такой бродячий образ жизни в поисках лучших методов лечения, лучшего образования, лучшей социальной ситуации для нее. Мы переезжали тринадцать или четырнадцать раз. В Нью-Йорке есть удивительная переходная программа, которая помогает ей работать: как ходить по магазинам, как использовать деньги, как покупать продукты, как складывать и убирать одежду, как готовить еду.Она удивительная молодая женщина, очень энергичная, очень конкурентоспособная. Воспитание детей, особенно таких трудных, как наша дочь, утомительно физически и эмоционально. Основная тяжесть лежит на моей жене, потому что, когда я ухожу на работу, она остается позади. Она мой герой.

Куртка (1458 долларов) и рубашка (490 долларов) от Maryam Nassir Zadeh ; джинсы (90 долларов) от Levi’s ; ботинки ($495) от Sonora ; Pilot’s Watch Timezonert Edition «Le Petit Prince» (13 800 долларов США) марки IWC Schaffhausen ; кольцо ($425) от David Yurman ; солнцезащитные очки ($99) от Heywear .

Дженнифер Ливингстон

DH: Как вы познакомились?

BB: На прослушивании для фильма под названием Кровь в крови в начале девяностых. Она была очень известной моделью и актрисой; она была девушкой Бонда. Через шесть месяцев после завершения нашего романа я встал на колено и сделал предложение. Влюбленность в Талису закрепила то, что я инстинктивно всегда знал: помимо того, что я художник, даже выше того, чтобы определять себя как актера, я вижу себя в первую очередь мужем и отцом.Я не знаю, было ли это помехой или помощью с точки зрения профессионального пути, по которому я шел, но на данный момент трудно слишком сильно заботиться об этом.

DH: Что самое доброе было сделано для вас?

BB: Моя жена любит меня.

DH: Мне это нравится.

BB: Забавно — я спросил ее, будет ли с ней круто, если я расскажу о ней сегодня, и она сказала: «Что ты собираешься сказать?» И я сказал: «Я хочу поделиться с Дэвидом тем, что ты мое ежедневное вдохновение.”

DH: Это было предусмотрительно с твоей стороны.

Куртка (3700 долларов), рубашка (950 долларов), жилет (1300 долларов), брюки (1400 долларов) и тележка (3950 долларов) от Gucci ; ожерелье (2800 долларов) и кольцо (2500 долларов) от David Yurman ; солнцезащитные очки (720 долларов) от Jacque Marie Mage .

Дженнифер Ливингстон

BB: Большинство людей ее не знают. Если они увидят ее, то увидят потрясающе красивую женщину, которая работала в этом бизнесе.Но знать ее — значит любить ее по-настоящему. Осенью чуть больше года назад у нее диагностировали рак груди, и она боролась с ним, и сейчас она в полном порядке; она принимает лекарства от этого. Но это действительно потрясло нас, это действительно потрясло наш мир, не только среди наших ближайших родственников, но и среди всех тех, кто поддерживает нас — наших друзей, членов нашей семьи, групп терапевтов и педагогов, которые работали с нами. Это заставило нас осознать, что мы, возможно, воспринимаем ее силу как должное. Я знаю, что за двадцать с лишним лет мы вместе.Я думаю о ней как о почти сверхчеловеке. И я знаю, что это несправедливо, потому что я ожидаю, что она всегда рядом, потому что она говорит мне, что она всегда рядом. А потом она доказывает, что она всегда рядом, и она заставляет меня чувствовать себя любимым. И ее любовь ко мне, ее выражение ее любви ко мне, дает мне центр, дает мне якорь. Это дает мне возможность часто выходить в мир, когда я не хочу сталкиваться с этим, и делать то, что я должен делать, чтобы справиться и позаботиться о делах для себя и нашей семьи.Она моя самая большая болельщица. Она напоминает мне, что я ценна и любима. И я не могу представить большего акта доброты, чем этот.

DH: У тебя завтра фотосессия для Esquire. Это весело?

BB: Не совсем так. Я беспокоюсь об этом, пока мы на самом деле не займемся этим. Я люблю одежду, и я уверен, что если в ней будет хорошая музыка, будет весело.

DH: Что ты слушаешь?

BB: Мозес Самни.Я даже не знаю, как это описать, но гармония его голоса очень запоминающаяся. Единственное, что я унаследовал от отца, прожив с ним короткое время в семидесятых, — это настоящий эклектичный вкус к музыке. Он играл всех, от Хэнка Сноу до Роберты Флэк, Глэдис Найт, The Eagles, Джони, конечно, Доби Грея, Пита Сигера, Берла Айвза.

DH: Это трагедия, что нам так и не удалось добиться сотрудничества Роберты Флэк и Берла Айвза, в котором так нуждался мир.

BB: Да, но у вас есть Тони Беннет и Леди Гага.

DH: Хороший вопрос.

Куртка (2650 долларов), рубашка (820 долларов) и брюки (1590 долларов) от Row ; сапоги (950 долларов) от Giuseppe Zanotti ; часы Tambour Horizon Light Up Connected (4100 долларов) и универсальная сумка (4300 долларов) от Louis Vuitton Men’s ; шляпа ($565) от Borsalino ; солнцезащитные очки ($99) от Heywear .

Дженнифер Ливингстон

BB: Я чувствительный человек.И по какой-то причине — а в последнее время это меня бесит — я плачу чаще, чем хочу.

DH: То же.

BB: На смешные вещи.

DH: Нравится?

BB: Не знаю, то ли это ностальгия по моему детству, то ли Кристофер Пламмер напоминает мне моего отца, но на днях я поймала сцену с Кристофером Пламмером и Джули Эндрюс из Звуки музыки . Я был приклеен к экрану минут четыре, и понял, что мое лицо мокрое.Я сказал: «Что, черт возьми, происходит?» Мой сын смеется надо мной, потому что я всегда говорю ему, как сильно я его люблю. В моменты, которые я проводил с отцом, хотя внешне он выглядел очень грубым мужчиной, ему давали полбутылки вина, и он надевал Роберту Флэк и глубоко философствовал. Он подходил ко мне и моему брату Питеру и говорил: «Бен, Пит, вы получили весь мир за задницу». По сути, он говорил нам, что мы понятия не имеем о потенциале, которым обладаем.Он мог делать это только тогда, когда был загружен, но это был его способ сказать: «Я люблю тебя, и я так надеюсь на то, что тебя ждет».

Стиль Альфонсо Фернандеса Наваса

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.