Конвертировать GIF в XLS (Excel) / GIF в XLS (Excel) конвертер онлайн и бесплатно
1. Выберите файлы GIF с устройства, Google Drive, Dropbox для конвертации
Или введите URL файла GIF, который вы хотите конвертировать
2. Выберите режим распознавания текста
Использовать только текст из GIF
Используйте OCR
File Name | Status | Result | ||
---|---|---|---|---|
Process | | |||
Process | ||||
Process | ||||
Process |
Как конвертировать GIF в XLS (Excel)
шаг 1
Загрузить GIF
Выберите файлы из компьютера, URL, Google Drive, Dropbox или перетащив их на страницу.
шаг 2
Выберите в XLS (Excel)
Выберите XLS (Excel) или любой другой формат, который вам нужен в результате (поддерживается более 200 форматов)
шаг 3
Загрузите ваш XLS (Excel)
Позвольте файлу конвертироваться, и вы сможете сразу же загрузить файл XLS (Excel)
Как конвертировать XLS (Excel) в GIF
Конвертер GIF в XLS (Excel) легко прост в использовании без каких-либо ограничений и ограничений. Вам не нужно регистрироваться или передавать какую-либо личную информацию. Кроме того, вы даже можете использовать эту услугу на любом устройстве, в любое время и в любом месте.
Ваша конфиденциальность значит для нас все. Нашим приоритетом является обеспечение его безопасности. Ни один из ваших файлов или их содержимое не будет использовано после конвертации. Вы можете узнать больше о безопасности из нашей Политики конфиденциальности.
GIF в XLS (Excel) не так уж и сложен. Но качество сложно гарантировать. К счастью, с нашими решениями, лучшим поставщиком решений на рынке, наш сервер может предложить вам лучшее качество для преобразования вашего GIF-файла в XLS (Excel).
>> GIF в XLS (Excel)
Безумный конвертер GIF’ок в анимированные стикеры для Telegram / Хабр
Вместо тысячи слов…
xZibit тоже рад, ведь здесь GIF вставлены в стикеры, чтобы быть вставлеными в GIF для КДПВ!
А теперь о подробностях реализации.
Всё началось с дискуссии в чатике Telegram-разработчиков о грядущей фиче:
Мужик сказал — мужик сделал! Первый прототип на Pillow и svgwrite, разбирающий GIF’ку на пиксели и преобразующий их в векторные квадратики с предпросмотром в SVG, был написан за один выходной.
Веселье началось дальше…
JSON — открытый формат, говорили они…
Для анимированных стикеров в Telegram используется не GIF, не видео, и даже не какой-нибудь устоявшийся формат векторной графики типа SVG или — упаси Ктулху! — Flash. В нём задействован новомодный формат, вышедший из-под крыла Airbnb — Lottie. Доселе он имел некоторую известность в среде мобильных разработчиков, но благодаря Telegram, возможно, обретёт бо́льшую популярность.
По сути своей, файлы Lottie являются сериализованными в JSON проектами Adobe After Effects, по максимуму реализующими все возможности этой программы. С отображением, увы, всё не так радужно. Хотя готовых «официальных» реализаций библиотеки для рендеринга Lottie и много, как раз под покрываемые Telegram платформы: Android, iOS, Qt и Web — лишь часть из возможностей формата реализована во всех из них.
В Telegram пошли ещё дальше и ограничили перечень поддерживаемых возможностей, а также «придумали» свой формат, который отличается от обычного Lottie всего лишь упаковкой в GZip и параметром"tgs": 1
. Кажется, я знаю, где сейчас работает Денис Попов! 🙂И если с документацией на библиотеки для разных платформ всё довольно неплохо, то найти хоть какое-то описание устройства формата, увы, не удалось — только JSON-схему в исходниках lottie-web. Пришлось попутно ковыряться в существующих анимациях, дабы понять общие концепции формата. Также обнаружились расхождения реальных файлов со схемой: в частности, в слоях типа 4, согласно схеме, вложенные объекты хранятся в свойстве "it"
— однако в реальных файлах ключ называется
, а "it"
не работает.
Выясненные нюансы формата:
- Файл состоит из слоёв. В отличие от GIF, здесь у каждого слоя может быть произвольное время начала и конца отображения. К слою можно (точнее, нужно) применять различные трансформации: масштабирование, повороты, изменение прозрачности и т. д. Слои могут быть даже трёхмерными (запрещено для Telegram).
- Слой состоит из «фигур» (shapes). Типов у них много, некоторе нельзя использовать в Telegram. На практике, чтобы слой отобразился, он должен включать три фигуры: контур (в готовых анимациях это обычно тип
"sh"
— кривые Безье; конвертер пока использует только тип"rc"
— прямоугольники), заливка (тип"fl"
) и трансформация (тип"tr"
). - Можно даже включать растровые элементы, создавать текстовые слои, устанавливать взаимосвязи параметров слоёв и фигур через выражения. Вся эта вкуснотища также запрещена в Telegram.
Отсюда прямо следует первая проблема: избыточность. Хотя в JSON-схему недавно добавлены значения по умолчанию для параметров трансформаций — в библиотеках они не реализованы. Так что задавать их в явном виде всё равно нужно.
Казалось бы, это и не проблема вовсе? Даже простенький GZip неплохо справляется со сжатием вопиюще повторяющихся данных, и 1 МБ сырого JSON магическим образом превращается в пару десятков килобайт, которые спокойно пролезают в заявленное ограничение в 64 кБ. Не тут-то было!
Загружаю я, значит, пухленькую анимацию, которая спокойно отображается lottie-web, в Telegram — и тут вместо условно красивого пиксель-арта на меня смотрит статическое размазанное вот это:
Что такое?! А оказалось, на разжатые данные тоже есть явно не указанное
Даже если эти проблемы решат — стикеры, выходящие за пределы 1 МБ несжатых данных и не содержащие трансформаций, окажутся недоступными для пользователей старых версий Telegram. Так что придётся, видимо, соблюдать ограничения и впредь.
Прозрачность — это важно
Pillow, наряду с OpenCV, можно назвать индустриальным стандартом для обработки изображений в Python. Мало того, он неплохо заточен и под особенности GIF: поддерживает индексированные цвета, даёт доступ к палитре. Поддерживает преобразование пиксельной карты в NumPy-массив, что важно для продуктивной обработки. Даже статистику по цветам собирает! Но обнаружились и минусы:
- Не нашлось задокументированного способа получить индекс прозрачного цвета. Пришлось в качестве временного решения подразумевать, что прозрачный цвет — самый распространённый, но в реальных GIF’ках это не всегда так.
- То же самое с задержкой между кадрами: Pillow отдаёт только сами кадры как последовательность изображений, без информации о задержках.
- Иногда некорректно накладываются частичные кадры.
Посему пришлось искать замену. В качестве неё выступил модуль gif2numpy. Он «заточен» под особенности GIF и предоставляет доступ ко всем техническим свойствам как изображения, так и отдельных кадров, в том числе GCE. Таким образом, проблему считывания задержек он решает.
Прозрачность, как оказалось, gif2numpy не поддерживает вообще: цвета сразу преобразуются в три канала с разрядностью в байт, без учёта разрядности и сохранения индексов цветов.
#FE00FE
.Проблему с частичными кадрами решить оказалось нетривиально. gif2numpy пытается накладывать такие кадры на предыдущий, однако не проверяет параметры наложения, из-за чего также не всегда выходит правильный результат. Дабы не возиться с флагами, добавлена предварительная обработка изображений с помощью gifsicle
с ключом --unoptimize
— он преобразует частичные кадры в полные. А заодно приводит их к использованию глобальной палитры, что устранило необходимость отдельным образом обрабатывать прозрачный цвет при использовании собственной палитры кадра.
Сожми меня сильнее
Квадратики — это хорошо, но с такими ограничениями нужно проявить больше фантазии, иначе в Telegram не «пролезают» даже миниатюрные GIF’ки.
Первым в ход пошло нечто похоже на RLE: соседние по горизонтали квадратики одного цвета объединяются в один прямоугольник.
Далее — черёд эксплуатации особенностей Lottie. Поскольку каждый слой имеет произвольное время начала и конца — можно применить технику, которая давным-давно используется видеокодеками, и отчасти в самом GIF: квадратики, которые остаются на одном месте в течение нескольких кадров, можно слить в один слой, во время отображения которого сменяется несколько других. Что и реализовано, пока только для пар соседних слоёв.
Планы по развитию
Идей, которые здесь можно применить, навалом:
Ссылки
- Исходники. Местами страшные.
- Канал, на котором я выкладываю паки успешно сконвертированных GIF’ок.
Анимированный GIF Maker
Загрузить изображения Выберите изображения:
Файлы будут расположены в алфавитном порядке.
Вы можете переключиться на упорядоченную загрузку вручную.
GIF/JPG/PNG/APNG/HEIC/MNG/FLIF/AVIF/WebP или другие изображения, до 2000 файлов.
Максимальный размер файла 6 МБ каждый или 100 МБ всего.
Вы можете выбрать несколько файлов или загрузить .zip архив с изображениями.
Онлайн-создатель GIF
Создатель GIF позволяет мгновенно создавать анимированные GIF-файлы, объединяя отдельные файлы изображений в виде кадров. Создаваемые GIF-файлы имеют высокое качество и не содержат водяных знаков или указания авторства, что делает этот инструмент идеальным для разработчиков и создателей контента.
Чтобы сделать GIF, вы можете загрузить последовательность изображений GIF, JPG, PNG, BMP, TIFF, HEIC, AVIF и других типов, ZIP-архив, содержащий изображения, и даже смешать разные форматы и размеры — они будут преобразованы автоматически. Вы также можете загружать анимированные изображения в формате GIF, WebP или APNG, они будут разделены, а время задержки сохранено. Таким образом, GIF Maker также можно использовать для редактирования, сокращения или объединения существующих GIF-файлов.
Как сделать GIF?
Нажмите кнопку «Выбрать файлы» выше и выберите изображения, которые хотите использовать в качестве рамок.
Вы можете нажать и удерживать клавишу Ctrl/Command, чтобы выбрать несколько файлов.
Когда изображения загружены, вы можете настроить скорость анимации и порядок кадров перед созданием GIF.
После создания GIF вы можете изменить его размер, обрезать и оптимизировать или использовать любые другие инструменты, которые мы предоставляем.
Советы по созданию GIF
- Вы можете контролировать скорость всего GIF, установив «Время задержки» внизу
или отрегулируйте задержку для отдельных кадров с помощью поля ввода «Задержка» рядом с каждым кадром.
Время задержки составляет одну сотую (1/100) секунды между кадрами — большее значение приводит к замедлению анимации.
Не рекомендуется устанавливать время задержки меньше 2, поскольку некоторые браузеры игнорируют такие значения и по умолчанию используют более медленную скорость анимации. - По умолчанию все кадры будут отсортированы в алфавитном порядке по имени файла (и сохранится исходный порядок, если вы загрузите существующую анимацию). Вы можете перетащить их в область GIF-аниматора, чтобы изменить порядок.
- Включите опцию «Перекрестные кадры», если вы хотите создать плавный переход между изображениями. Полезно для создания слайд-шоу из фотографий. Большее количество кадров и более короткие параметры «Задержка фейдера» приведут к более плавной анимации. но значительно увеличит размер файла, потому что создатель GIF должен генерировать больше дополнительных кадров между каждым из исходных кадров. Поэкспериментируйте с этими значениями, чтобы найти баланс для ваших нужд.
- Если вы загружаете изображения разного размера, появятся 2 дополнительные опции: автоматическое изменение размера и обрезка их всех в соответствии с наименьшими размерами или выбор выравнивания (например, по верхнему левому краю или по центру). Вы также можете вручную ввести верхние/левые координаты в пикселях для каждого кадра.
- Если вы хотите создать изображения GIF из видео, используйте вместо этого инструмент Video to GIF.