Переписка игры: Игры в которые можно играть по переписке

Содержание

Игры переписка с парнем на русском. Прикольные игровые смс переписки – смешные разговоры и диалоги об играх

Приятное общение с девушкой которая тебе нравится может закончится быстро, но как же продлить диалог и быть интересным? Есть отличный способ повеселиться, например поиграть по переписке Вконтакте.

На самом деле игр в которые можно поиграть в чате хватает, каждый раз можно выбирать новую игру и тем самым разнообразить ваше общение. Некоторые из игр очень смешные, так же есть где нужно подумать.

Пишите друг, другу от 2 до 4 букв, это типа сокращение какого либо названия или учереждения.

Например:Он: УЛТОна: Узконаправленный Луч ТрансгенератораОна: ПТВОн: Первичный Тормозной ВалОн: ШМП и так далее…

Собеседники, называют слово с которым ассоциируется, предыдущее. Отличная тема не только поиграть по переписке, но и узнать друг, друга получше.

Участник пишет 2 слова, к примеру: «железо дерево», второй, выбирает одно из двух слов и объясняет почему он сделал этот выбор.

Например:Он: Пароход катамаран»Она: Пароход — на нём можно плыть с комфортом, не нужно крутить педали…Она: Любовь враждаОн: Любовь — Любить лучше чем ненавидеть…

Пишите фразу, второй участник называет плюсы и минусы, отличный способ игры по переписке в ВК.

Например:Он: Сломался автомобиль.Она: Я смогу больше гулять пешком, это плюс. Придётся отдавать деньги за ремонт, это минус.Она: Внезапно похолодало.Он: Есть прекрасный повод зайти в кафе и попить горячий кофе, это плюс. Нужно одевать много тёплой одежды, это минус.

Пример:Он: Скоро вечер и станет темно.Она: Да, но вечерний закат очень красив.Он: Да, но увлёкшись закатом, можно пропустить вечерний фильм.Она: Да, но ночной сеанс в кинотеатре никто не отменял.

Например:Он: Я знаю 5 овощей.Она: Эти овощи — Капуста, лук, картофель, редис, репа.Она: Я знаю 5 марок авто.Он: Эти марки авто — Мерседес, Тойота, Шкода, Рено, Лада.

Если во что можно поиграть по переписке с девушкой мы разобрались.Для парней, не лишним будет научиться правильно общаться с девушкой, для того чтобы не остаться просто другом с которым можно весело провести время играя по переписке.

Лучше когда такая игра будет занимать лишь незначительную часть времени, между реальными встречами, в этом вам поможет следующая статья: (См. Как общаться с девушкой ВКонтакте).

P. S. Если вы знаете какие то другие игры для переписки в ВК, будем рады, если вы поделитесь ими в комментариях.

Что нужно, чтобы подарить любимому человеку удивительный вечер? Конечно, свечи и музыка будут кстати, но для идеального романтического вечера всегда пригодится игра. Игра завораживающая, очаровывающая, легкая, но при этом обещающая весьма серьезное, полное страсти, продолжение. Буду писать данный пост с позиции парня. Ну, просто потому, что я парень:)

Играющие поочередно снимают с себя вещи и кладут их на стул или на пол. Кому как нравится… Кто первый остановится — тот проиграл. Необходимо заранее определить, считать ли за снятую вещь вытащенные из кармана ключи, монетки, жетоны и т.д.

Пальцем напишем на спине любимой слова. Её задача — прочитать тайное послание, оставленное на спинке. Наказанием может служить поцелуй. Чем больше неудач, тем ниже нужно спускаться, целуя любимую. Данная игра может быть прелюдией или следствием массажа. А может быть, даже чего-то большего…

Для этой игры придётся заготовить четыре пластинки. Одну для себя, и три для любимой. Пластинки необходимо поместить… между телами). Лучше подготовить для начала игры медленную музыку. Звучит музыка, начинается танец. Цель игры — во время танца не потерять ни одной пластинки, а для этого танцевать придётся тесно прижавшись друг к другу. К середине игры, лучше включить ритмичные и зажигательные танцы. Вы же хотите, чтобы кто-то проиграл;)

В эту игру можно играть с любимой, когда смотрите фильм дома. Необходимо загадать какое-нибудь определенное действие героев фильма. Когда эти действия выполняются – целуйте друг друга. Например, можно загадать следующие действия героев: когда герой фильма пьёт кофе, отвечает на звонок по телефону и др.

Первый игрок бросает игральный кубик с цифрами от 1 до 6. Выпавшее число указывает на то, что он будет делать, если выпало: 1 — целовать, 2 — сосать, 3 — жевать, 4 — сжать, 5 — кусать, 6 — облизать. Тот же игрок бросает второй раз кубик. Выпавшее число показывает, с какой частью тела он это будет делать: 1 — губы, 2 — нос, 3 — лоб, 4 — щека, 5 — правое ухо, 6 — шея. Лучше записать всё на листке, чтобы не запутаться.

Перед свиданием каждый из вас должен загадать слово. Если в течение свидания кто-то произносит слово, задуманное другим, то в тот же момент получает за это поцелуй.

Нарисуйте на теле девушки отпечатки губ. Использовать в качестве карандаша можно губную помаду, кондитерские краски, варенье, сливки, шоколад… Следующий шаг — это поцеловать каждый отпечаток.

Это тот же твистер, в который вы играете с друзьями. Разница лишь в том, что теперь вы делаете это наедине с любимым человеком и абсолютно обнаженными. Не забывайте во время игры плотно прижиматься друг к другу. Хотя, даже если не захотите, это же твистер! Придётся. ..

Когда у вас очень много времени и хорошего настроения, вы можете немного подурачиться и переодеться друг в друга. Каждая следующая вещь будет радовать вас больше и больше. Не забудьте про нижнее белье, это самое весёлое.

Один игрок загадывает какой-то предмет. Это может быть что угодно (стол, солнце, шампунь). Главное, чтобы слово не обозначало какое-нибудь понятие, которое нельзя увидеть (веселье, доброта). И, конечно, чтобы не являлось термином, известным только людям определнной профессии. То есть слово загадывается с таким расчтом, чтобы второй игрок мог его угадать.

Задача второго игрока — разгадать слово. Для этого он имеет право задавать первому вопросы. Но есть условие: на эти вопросы первый игрок может отвечать только quot;даquot; или quot;нетquot;. Например: quot;Этот предмет по размеру больше столовой ложки?quot; — quot;Даquot;. Нельзя задавать вопросы и отвечать на них, если предполагается какой-то другой ответ, кроме quot;даquot; и quot;нетquot;. Например, нельзя спросить: quot;Какого цвета этот предмет?quot;.

Игра может идти столько, сколько понадобится времени на разгадывание. А ещ можно ограничить время. Или ограничить количество заданных вопросов. То есть правила можно регулировать, договариваясь об этом.

Когда-то мы так играли всей семьй долгими зимними вечерами, когда были времена планового отключения электроэнергии на часок-полтора.

Я со своим другом играла в quot;Любовь это…quot;))))) Он мне присылал картинку, где написано любовь это, а я должна была по картинке дописать. Было очень весело, мои ответы и комментарии бывали далеки от истины, мы долго еще над этим смеялись.))))))

Кроме обычных банальных игр, типа крестики-нолики, морского боя, есть интересная игра. На английском она называется quot;Truth or darequot;. Русский аналог — правда или действие. По-моему, это отличный вариант даже по переписке. Также плюс в том, что есть время придумать интересное действие и правильный вопрос

Если вы не хотите играть через сеть со своим другом в какую-нибудь заранее выбранную игру, то можно без труда поиграть по переписке в такие игры, как

Можно поиграть в quot;правду или действиеquot; без действия) по очереди задате друг другу вопросы без возможности отказаться от ответа.

Как Вы понимаете вопросы могут быть любыми — от мала до велика) В quot;ассоциацииquot; тоже можно — это когда по очереди говорите друг другу слово или их сочетания (интереснее получается ответ когда слово всего одно или максимум два), а оппонент рассказывает, допустим, историю из его воспоминаний, которая у него ассоциируется с этим словом или словосочетанием. Попробуйте, рекомендую!

Если вы хотите поиграть с другом по-переписке, прямо в социальной игре, то я могу посоветовать игру — правда — действие. Также удачно можно поиграть с другом в четыре фото один ответ, и еще в очень популярную игру 100 к 1, — это логические задачи.

Но, также можно играть и в другие популярные игры, не в социальных сетях, так как, сейчас есть много игр с встроенным чатом, через который вы можете общаться со своим другом.

Города,реки, имена, викторины, логические загадки, 4 фото один ответ, сто к одному

Предлагаю игру quot;Обломquot;. Игра проста:первый участник пишет какое либо действие, например, quot;Я ем тортquot;, а второй участник отвечает чем- нибудь веселым и несуразным: quot; с тараканамиquot;, Затем второй пишет действие:quot;Я засыпаюquot; а второй отвечает:quot; с начальникомquot;, и так далее.

Самая интересная игра, которая возможна на большом расстояние — это правда-действие. Суть заключается в том, что вы друг другу задате разного плана вопросы, но овт права не ответить у собеседника нет.

А можно ещ играть так: сами придумываете описание для какого-то предмета и отсылаете собеседнику, который должен прислать в ответ, то что вы загадали и наоборот.

info-4all.ru

Во что поиграть в вк по переписке? Изобретательность человека не имеет границ и иногда приводит к удивительным открытиям. На странице в вк, первым делом, хочется просмотреть последние события, а затем и поиграть в игры с друзьями.

Можно бесконечно придумывать новые игры, выбирая, во что поиграть вк по переписке. Этот список поможет выбрать нужную игру.

  1. Игра «Можно или нельзя?»;
  2. Игра «Вопросы с подвохом»;
  3. Игра » Был ли вчера?»;
  4. Игра » Закончи четверостишие»;
  5. Игра » Составь стихотворение»
  6. «Зашифровка»;
  7. Игра » Из длинного короткое»;
  8. Игра » Разгадай слово»;
Игры с вопросами

Самые распространённые игры, в которые можно поиграть в вк по преписке с парнем, это игры, которые включают в себя множество вопросов.

  • Игра «Можно или нельзя?» заключается в том, что один игрок задаёт вопрос, в котором встречается одно из этих слов. Другой игрок должен ответить тем же. Вопрсы могут быть самыми разнообразными: и серьёзными и шуточными.
  • Игра «Вопросы с подвохом»: первый игрок задаёт вопрос, вставляя слово, не подходящее по значению. Второй игрок должен ответить полным предложением, обязательно применив это ложное слово.
  • Игра «Был ли вчера?«. Суть игры заключается в том, что один игрок спрашивает: » Был ли ты вчера, к примеру, на футболе? Задача второго игрока ответить честно.
Поэтические игры

Если парню необходимо произвести впечатление на девушку, он может почитать ей стихи. А для того чтобы поиграть в вк по переписке с девушкой, существуют такие игры:

  • «Закончи четверостишие».Один игрок пишет три строчки известного стихотворения, а другой должен вспомнить и дописать четвёртую. Если игрок затрудняется ответить, то он придумывает последнюю строчку сам. Усложнить задачу можно, написав свой личный стих.
  • Похожая игра «Составь стихотворение». Одному из игроков предлагается две пары рифмующихся слов. Из них он должен составить стихотворение.
  • Ещё одна интересная игра — «Зашифровка».Одному игроку нужно написать три большие буквы и отправить другому, задача которого придумать расшифровку этих букв.
Игры со словами

Также можно поиграть в вк по переписке в игры со словами.

  • Игра «Из длинного короткое» заключается в том, что один игрок пишет одно большое слово и по очереди с другом составляют из него слова. Проигрывает тот, который больше не может придумать ни одного слова.
  • Игра «Разгадай слово».В этой игре один человек пишет слово, переставляя буквы местами, а другой должен назвать слово правильно.

Все игры по переписке в вк — это логические игры, которые хорошо тренируют памать, развивают фантазию и сопутствуют хорошему настроению.

mir-vkontakte.ru

Игры для влюбленных пар или как разнообразить отношения?

Сюрприз или просто приятное времяпровождение – есть то, что каждый из влюбленной пары желает организовать любимому. Одни прибегают к совместным путешествиям, другие к необычным прогулкам, третье выдумывают что-то еще.

Именно примером «чего-то еще» могут выступать игры для влюбленных пар. Не слышали о таком? Тогда обязательно прочитайте представленную ниже статью. Обещаем – пошлости не будет.

Активные развлечения

Игры для влюбленных пар освежат чувства

Для начала обратим внимание на те игры для влюбленных, где придется «активничать». Наилучшие варианты подобных развлечений описаны ниже.

В меру подвижная игра, подходящая для влюбленных находящихся уже на солидном этапе общения. Суть данного развлечения заключается в следующем:

  • Влюбленные определяют между собой, какие элементы, надетые на них, они будут считать одеждой. Например, носки – это два предмета или один?
  • После этого играющая пара кидает монетку или иным образом определяет, кто из них будет начинать игру.
  • Затем каждый из них, естественно с учетом ранее проведенного жребия, поочередно снимает с себя вещи и кладет их куда-либо. Кто первый остановится или полностью разденется – проиграл.

Дуэлянты – именно та игра, которая, возможно, не только развлечет влюбленных, но и перерастет в нечто большее…

Необычные танцы

Главное — не поругаться, определяя победителя

Для того чтобы поиграть в эту игру, придется провести некоторую подготовку. Точнее, необходимо раздобыть четыре пластинки (для проигрывания музыки).

После этого уже в соответствующей обстановке можно начать развлекаться. Правила игры следующие:

  1. Сначала включается медленная музыка.
  2. Затем влюбленные помещают между собой 2 или 4 пластинки и прижимаются друг к другу (желательно помещать пластинки, не кладя их одну на другую, а размещать таковые по отдельности).
  3. После этого начинается танец.
  4. К середине игры можно ускорять темп музыки. Проиграет тот – по чьей вине упадет последняя пластинка.

Главное в «необычных танцах» — не поругаться при определении победителя. Если вам это удастся, считайте — развлечение удалось.

Такое развлечение особых сложностей не имеет и достаточно веселое для провождения. В процессе подобной игры происходит переодевание одного «любимого» в одежду другого «любимого». По своему желанию правила игры можно видоизменять и модернизировать.

Развлечение подобного рода ценно тем, что не имеет победителя и направлено лишь на то, чтобы влюбленная пара подурачилась, подняла настроения и просто хорошо провела время.

Пожалуй, знакомая многим игра. Относительно влюбленной пары эту игру можно модернизировать. Наиболее удачный пример будет уложить карту твистера на кровать и уже там поиграть в него со своим любимым.

При желании правила такого развлечения, опять же, допустимо видоизменять. К примеру, играть обнаженными или частично обнаженными. В общем, тут все зависит от фантазии и желаний пары.

Любовные прятки

Игры для влюбленных пар — не только для молодых людей, но подойдут и для семейных пар

Суть этой игры имеет мало общего с обычными прятками, ибо заключается в следующем:

  1. Во-первых, посредством жребия пара определяет «ищущего».
  2. Во-вторых, тот, кого будут искать, берет два бокала и наливает в них шампанское.
  3. В-третьих, «ищущий» завязывает свои глаза не просвечивающейся тканью.
  4. В-четвертых, со своим «оборудованием» «искомый» пары находит укромное место в квартире или отдельной комнате (конечно, в шкаф залезать не стоит).
  5. Ну и в-пятых, начинаются поиски. Тот, кого ищут, вполне может подсказывать «сыщику» постукивая бокалами или насвистывая.

Если «любовные прятки» завершаться успешно, можно выпить шампанское на брудершафт и продолжить совместное время провождения.

Как видите, в активных играх для влюбленных есть, где «разгуляться». Главное – желание развлечься и инициативный подход к делу.

Игры на сообразительность

Романтические чувства нужно питать соответствующими эмоциями и настроением!

Допустим, у вас пара интеллектуалов. В таком случае будет идеальным вариантом устроить развлечения на сообразительность. К счастью, для влюбленных парочек таких множество. Давайте рассмотрим тройку лучших.

Отгадай слово

Достаточно интересное развлечение, связанное с органами осязания и непосредственно с умением думать. Суть игры «Отгадай слово» заключается в том, что на отрытом торсе (желательно – спине) один из влюбленной пары делает массаж другому.

В перерывах между соответствующими движениями «массажист» должен при помощи пальца 2-3 раза четко написать конкретное слово на спине своего любимого. Каждый из пары делает подобные манипуляции несколько раз. Кто больше отгадал слов или был близок к этому – победил.

Пантонимы

Игра, знакомая всем без исключения. Суть ее заключается в следующем:

  • Один из пары загадывает слово и записывает его на листок, после чего прячет его неподалеку.
  • Затем задуманное слово этот же человек старается объяснить своему любимому при помощи жестов.
  • На объяснение дается 5 минут, а листик используется для того, чтобы никто друг друга не обманывал.
  • Сделать «Пантонимы» еще более интересными поможет придумывание наказаний для тех, кто не отгадал слова. Например, сделать кофе или массаж победителю. В общем, при желании можно дать волю фантазии.
Лотерея влюбленных

Суть этой игры заключается в том, что, каждый из пары до начала игры записывает 10-15 вопросов, касающихся совместной жизни влюбленных (дата встречи, первый поцелуй и т.п.). После этого все вопросы от обоих влюбленных помещаются в какую-нибудь емкость и перемешиваются.

Затем каждый из них поочередно достает из емкости вопрос и, соответственно, отвечает. Игра идет до последнего листа. Победитель определяется по количеству данных ответов: кто лучше и правильней отвечал, то и выиграл.

Для повышения интересности развлечения также можно придумать наказание проигравшему или что-то в этом роде.

Романтичные варианты развлечься

Под конец статьи поговорим, пожалуй, о самом важном для любой влюбленной пары – романтике. Что касается романтичных развлечений то их очень много, однако наиболее интересные представлены следующим перечнем:

Заводные кубики

Итак, для этого развлечения возьмите два листика и две игральные кости. На каждом листе сделайте пронумерованный список, на одном из них напишите шесть действий (поцеловать, сжать, кусать, облизать и т.п.), а на другом шесть частей тела (губы, лоб, щека, нос и т.п.).

Затем, поочередно бросая игральные кости, совершайте то, что вам выпадет. Возможно, вы заиграетесь, и развлечение перерастет в нечто большее…

Волшебное слово

Игра – крайне простая, требующая лишь двух действий:

  • Тайно со своим любимым человеком загадайте слова из обыденной жизни (по одному слову каждый).
  • Во время свидания следите за тем, произносит ли загаданное вами слово ваша половинка или нет.
  • Если да – смело целуйте, не предупреждая.
Рисование и поцелуи

Тоже, все предельно просто. Кто-то из пары рисует на своем теле 5 отпечаток губ губной помадой, а другой должен их поцеловать прямо по нарисованному отпечатку. Кто сделает это быстрее – тот победил.

Киноманы

Развлечение, отлично подходящее для пар, любящих совместно смотреть фильмы. Для игры в «киноманы» влюбленным достаточно загадать одно-два действия, при осуществлении которых персонажами фильмов они будут целоваться. Таким образом, очень легко внеси разнообразие в просмотры любимых фильмов, сделав отдых еще более релаксирующим.

Бутылочка

Игра происходит по всем знакомому принципу. При этом для ее улучшения необходимо написать на 10 листиков какие-либо интимные действия, после попадания на которые бутылочкой, крутящий ее человек должен выполнять таковые относительно своего любимого.

Пожалуй, на этом по наиболее интересным играм для влюбленных пар все. Надеемся, представленная выше информация была для вас полезна. Любви и счастья!

Настольная игра In Love — обзор игры:

Заметили ошибку? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter, чтобы сообщить нам.

Вконтакте

Одноклассники

Внимание! Только сегодня!

vreticule.com

Идеи для отношений на расстоянии — Мир развлекательных идей

В отношениях возникают различные проблемы и в этой статье вы узнаете как можно справиться с проблемой отношений на расстоянии. Мы не будем обсуждать идеи переписки и звонков через телефон, мы не будем затрагивать обычное общение через веб камеру. Всё что будет в этой статье, это оригинальные и интересные идеи для отношений на расстоянии, которые помогут вам как можно больше ощутить друг друга и понять что отношения на расстоянии могут быть!

1. Посмотрите вместе фильм, сериал или передачуСкачайте один и тот же фильм или возьмите его на прокат и смотрите вместе через веб камеру. Так же вы можете смотреть онлайн любые фильмы. Для отношений на расстоянии думаю будет уместно смотреть романтические комедии, но если вам хочется чего-то особенного то можете посмотреть ужастики.

2. Пошлите цветыЭтот вариант, конечно больше подходит для парней. В интернете вы можете найти уйму интернет компаний, которые доставят цветы в любую точку мира, при это цветы не завянут.

3. Пишите письмаИ нет, это не будут электронные письма. Вся прелесть заключается в обычное письме написанным от руки. Вы можете устроить традицию писать друг другу романтические письма 10 числа каждого месяца и отсылать их по обычной почте.

4. Сфотографируйтесь!К предыдущей идеи вы можете добавлять новые фотки. Сфотографируйте себя и положите фотографию в конверт с письмом. В результате, когда ваш любимый человек получит письмо, он так же увидит вашу новую фотографию и сможет на неё любоваться сколько захочет, даже когда не сможет вас увидеть в интернете через веб камеру.

5. Заведите журнал!А что здесь такого? Зарегистрируйте livejournal.com общий аккаунт и добавляйте туда интересные записи, фильмы, видеоролики и так далее. Заранее договоритесь об тематики журнала.

6. Поиграйте в игрыИдея просто прекрасная! Зайдите на mail.ru нажмите пунктик «игры» и подключайтесь на один стол. Сможете поиграть в разные интересные игры. Конечно в интернете вы сможете поискать на много больше онлайн игр для вашей ситуации.

7. Спойте в караокеНа SingSnap.com, английском сайте, появилась такая возможность, как петь песни вдвоём. Если вы разбираетесь в английском, то сможете понять что к чему, а там уже и спеть разные популярные зарубежные песни вдвоём через микрофоны! Я бы попробовал на вашем месте.

8. Послушайте одинаковую музыкуЕсть разные способы слушать одно и то же, но одним из самых лёгких способов будет включить одно и тоже радио. Так что вы сможете быть на одной волне во время общения или занимаясь разными делами. Главное чтобы радио было всегда с вами. Советую LOVE RADIO.

9. Устройте виртуальную свадьбуКак вам идея? По моему она просто идеальна! Заходите на wed.ru, регистрируете время свадьбы, проходите церемонию и получаете сертификат брака! Жизнь просто прекрасна. Но самое важное это красиво предложить руку и сердцу, чтобы вам ответили ДА.

10. Пришлите себе письмо в будущемЗайдите на FutureMe.org, заполните поля, напишите желаемое письмо, установите дату получения и в указанный день письмо прибудет на вашу общую почту! Ах да, создайте вашу общую почту, и отправьте одно и то же письмо на 2 почты.

11. Приготовьте что-нибудьНайдите безобидный кулинарный рецепт десерта, который не испортится в течении 3-5 дней и приготовьте его. Приготовленное лакомство отошлите по почте своему любимому человеку. Через несколько дней, когда он получит посылку, он вам обязательно позвонит и скажет просто огромное спасибо за такие лакомства и заботу.

12. Устройте виртуальное путешествие!Да, это возможно. Зайдите на 360cities.net и устройте себе экскурсию по миру. Захватывает. Я уже в Антарктике побывал.

13. Поиграйте в правду или заданиеДумаю каждый хотя бы раз в жизни играл в эту игру. Она всегда называлась по разному, но суть одна. Кто-то из вас спрашивает «Вопрос или задание?». Надо выбрать что-то одно. Если вопрос, то можно задавать любой вопрос участнику и правда обязательна! А если задание, то придумывается любое задание, которое игрок должен выполнить. Вот и всё. Через веб камеру в эту игру можно поиграть. Узнаете много о друг друге, а так же мило побеседуете.

14. Посмотрите со стороны на друг другаЕсли у вас обычные переносные компьютеры, то выйдите на улицу, сядьте где-нибудь, включите веб камеру, поставьте компьютер на опору и пройдитесь вдоль видимости камеры, так чтобы с другой стороны смогли увидеть как вы прогуливаетесь. Ощущение будет как будто вы сидите рядом, а ваш друг решил прогуляться или пойти заказать что-нибудь выпить. Главное чтобы компьютер не украли.

15. Устройте романтический ужинИдея вполне реальная, но придётся постараться двоим с обстановкой. Желательно приготовить одинаковое блюдо, поставить свечку у компьютера, одеться подобающи, заполнить бокалы и вести милую беседу как во время ужина. Думаю это очень романтическая идея для отношений на расстоянии. И не забудьте про романтическую музыку.

16. Виртуальный сексКуда же без этого? Тут я думаю можно добавить только одно – не стесняйтесь друг друга. Вы же любите друг друга, а значит всё что вы делаете, вы делаете для отношений.

Для того чтобы сделать переписку Вконтакте более интересной, можно попробовать поиграть с собеседником в игры. Причем этот вариант особенно подходящий для общения с девушкой, так как он может привлечь ее внимание, и в то же время вам будет проще с ней подружиться.

Существует много игр, в которые можно поиграть при помощи набора текста. Вот несколько примеров:

«Расшифровка» — разгадай смысл слова

Смысл этой игры заключается в том, что вы пишите зашифрованное слово состоящее, например, только из согласных букв, а собеседнику необходимо угадать, что это за слово. Также это может быть зашифрованное учреждение.

Девушка: «ВРО»

Вы: «Всероссийская робототехническая олимпиада».

Естественно, данные шифры могу требовать подсказок, поэтому это будет дополнительное общение.

Игра для двоих «Что я люблю»

Хорошая игра для того чтобы лучше узнать вкусы и интересы человека – «Что я люблю». В данной переписке также необходимо по очереди писать друг другу, что вы любите.

Например:

Вы: «Шашлыки»

Девушка: «Отдыхать заграницей»

Вы: «Скорость»

Девушка: «Апельсиновый фреш»

Игра по переписке «Ассоциации»

Интересная игра в переписке – «Ассоциации». В данном случае один из пользователей пишет слово, а другой пишет в ответ, что у него ассоциируется с этим словом. Например:

Вы: «Университет»

Девушка: «Сессия»

Вы: «Клуб»

Девушка «Танцы»

Игра в «Города» с девушкой в ВК

Еще одна распространенная игра в переписке – «города». Скорее всего, не нужно объяснять на примере правила этой игры, так как они знакомы каждому. Один из вас называет любой город, следующий должен назвать другой город на последнюю букву предыдущего. В эту игру можно также играть с друзьями в созданной конференции.

Игра на выбор: «Два слова»

Смысл этой игры заключается в том, что вы пишите два слова, из которых собеседник должен выбрать одно, а также объяснить, почему он выбрал именно это слово. Например:

Вы: «Айфон или Смартфон»

Девушка: «Конечно айфон, ведь это тренд».

Вы: «Красота или ум»

Девушка: «Ум, так как физическая привлекательность с годами уходит»

«Поиск положительного» — поиграть для настроения

Эта игра, которая способна повысить настроение, а также определить, насколько оптимистичен ваш собеседник. Смысл этой игры в том, что вы описываете печальное событие, а ваш собеседник должен написать какие плюсы можно увидеть в этой неприятной ситуации. Например:

Вы: «Попала в больницу»

Девушка: «смогу отдохнуть и выспаться, а еще ко мне будут проявлять заботу друзья, посещая меня в больнице».

Вы: «На улице дождь и холод»

Девушка: «Прекрасная возможность оставаться дома, укутаться в плед и глядя в окно пить горячее какао».

Еще одна игра в переписке ВК: «Я знаю 5»

Смысл этой игры заключается в том, что вы загадываете 5 слов, которые относятся к одной теме, а ваш собеседник, должен назвать эти слова. Например:

Вы: «Я знаю 5 фруктов»

Девушка: «Апельсин, киви, банан, яблоко, груша»

Вы: «Я знаю 5 Европейских стран»

Девушка: Франция, Испания, Италия, Швейцария, Чехия

Самая популярная игра «Да, но»

Еще одна интересная игра называется «Да, но» Ее смысл в том, что вы пишите фразу, а ваш собеседник должен ответить «да но» и продолжить эту фразу. Например:

Вы: «Скоро настанет зама и станет холодно»

Девушка: «Да, но зато все вокруг будет красиво укутано снегом»

Вы: «Да, но снег время от времени будет таять, и на улице будет мокро»

Девушка: Да, но зато в эти дни можно остаться дома, и пообщаться с друзьями Вконтакте»

Надеемся что из этого списка игр, вы смогли найти интересный для себя вариант, который поможет вам познакомиться поближе с девушкой. Хотя этот метод общения с девушками – отличный вариант расположить ее к себе, все же не нужно слишком увлекаться им. Важно чтобы девушка не воспринимала парня только как друга, с которым можно весело провести время, и не более. Это отличный способ расположить девушку, и узнать о ней больше на первых стадиях знакомства. Впоследствии лучше перейти на обычное общение, а лучше не только Вконтакте, но и вживую.

Когда уйдём мы, старики, последние из могикан докомпьютерной эпохи, некому будет вспомнить неторопливое и размеренное время, на которое выпала наша юность. Непритязательные развлечения ума, коими мы увлекались, покажутся сегодняшней молодёжи скучными и наивными. А тогда…тогда в каждом интеллигентном доме был кубик Рубика и журнал «Наука и жизнь» — номер, в котором рассказывалось, как этот кубик Рубика можно собрать.

В первой половине 80-х среди студентов стала популярной игра под названием «рэндзю». Тем кто не знает, что это такое… Это такие крестики-нолики по-японски на специальной доске. Или на «безразмерном» листе бумаги в клеточку. Вот и в вузе, на курсе, где я учился, несколько человек настолько увлеклись рэндзю, что проводили между собой настоящие чемпионаты, гордо именуемые чемпионатами института.

Каково же было наше удивление, когда мы услышали, что по рэндзю проводятся чемпионаты мира и даже чемпионат Советского Союза тоже проводится! И каков был наш восторг, когда нам сообщили, что в новосибирском Академгородке проживает человек, занявший в последнем таком чемпионате 4-е место! Мы вызнали его адрес, договорились о встрече и одним из зимних вечеров поехали в гости. Слово за слово, участник настоящего чемпионата предложил нам сыграть. И уже сам удивился, когда в первой же партии разгромно проиграл «чемпиону института», то есть мне Правда тут же взял себя в руки и в тяжёлой партии взял над Вашим покорным слугой верх. Но главным итогом той поездки были вовсе не эти две сыгранных партии, а приглашение поучаствовать в чемпионате страны по переписке. Вот об этом я и хочу рассказать.

Представьте себе этот многомесячный спортивный марафон! Ты записываешь в письме ход, вкладываешь его в конверт и отправляешь своему сопернику. Проходит не менее пары недель, пока письмо добирается к нему, он записывает свой ход и отправляет по почте уже тебе. И это только одна партия! А нужно было сыграть (по системе навылет, кажется) с несколькими соперниками. Воистину неторопливое и размеренное время! И ни вам, ни мне уже никогда не придется жить на подобной скорости…

Сохранено

Когда уйдём мы, старики, последние из могикан докомпьютерной эпохи, некому будет вспомнить неторопливое и размеренное время, на которое выпала наша юность. Непритязательные развлечения ума, коими мы увлекались, покажутся сегодняшней молодёжи…

«/>

Во что поиграть в вк по переписке? Изобретательность человека не имеет границ и иногда приводит к удивительным открытиям. На странице в вк, первым делом, хочется просмотреть последние события, а затем и поиграть в игры с друзьями.

Можно бесконечно придумывать новые игры, выбирая, во что поиграть вк по переписке. Этот список поможет выбрать нужную игру.

  1. Игра «Можно или нельзя?»;
  2. Игра «Вопросы с подвохом»;
  3. Игра » Был ли вчера?»;
  4. Игра » Закончи четверостишие»;
  5. Игра » Составь стихотворение»
  6. «Зашифровка»;
  7. Игра » Из длинного короткое»;
  8. Игра » Разгадай слово»;

Игры с вопросами

Самые распространённые игры, в которые можно поиграть в вк по преписке с парнем, это игры, которые включают в себя множество вопросов.

  • Игра «Можно или нельзя? » заключается в том, что один игрок задаёт вопрос, в котором встречается одно из этих слов. Другой игрок должен ответить тем же. Вопрсы могут быть самыми разнообразными: и серьёзными и шуточными.
  • Игра «Вопросы с подвохом» : первый игрок задаёт вопрос, вставляя слово, не подходящее по значению. Второй игрок должен ответить полным предложением, обязательно применив это ложное слово.
  • Игра «Был ли вчера? «. Суть игры заключается в том, что один игрок спрашивает: » Был ли ты вчера, к примеру, на футболе? Задача второго игрока ответить честно.

Поэтические игры

Если парню необходимо произвести впечатление на девушку, он может почитать ей стихи. А для того чтобы поиграть в вк по переписке с девушкой, существуют такие игры:

  • «Закончи четверостишие» .Один игрок пишет три строчки известного стихотворения, а другой должен вспомнить и дописать четвёртую. Если игрок затрудняется ответить, то он придумывает последнюю строчку сам. Усложнить задачу можно, написав свой личный стих.
  • Похожая игра «Составь стихотворение» . Одному из игроков предлагается две пары рифмующихся слов. Из них он должен составить стихотворение.
  • Ещё одна интересная игра — «Зашифровка» .Одному игроку нужно написать три большие буквы и отправить другому, задача которого придумать расшифровку этих букв.

Игры со словами

Также можно поиграть в вк по переписке в игры со словами.

  • Игра «Из длинного короткое» заключается в том, что один игрок пишет одно большое слово и по очереди с другом составляют из него слова. Проигрывает тот, который больше не может придумать ни одного слова.
  • Игра «Разгадай слово». В этой игре один человек пишет слово, переставляя буквы местами, а другой должен назвать слово правильно.

Все игры по переписке в вк — это логические игры, которые хорошо тренируют памать, развивают фантазию и сопутствуют хорошему настроению.

В отношениях между парнем и девушкой огромная масса тем. Есть темы интересные, смешные и житейские, есть секретные и интимные. Выбирай то, что тебе сегодня нужно для переписки.

Настройся на позитивное общение. Искренне поверь в то, что ваша беседа будет очень интересной и увлекательной.

Хорошенько обдумай темы, но не заучивай их наизусть, чтобы разговор был более естественным.

Выбери способ переписки: электронные письма, социальные сети, чаты, смс-сообщения, настоящие письма, специальные программы.

Предлагай поиграть в игры, которые помогут узнать лучше друг друга. Таких игр – огромная масса! Найди их в Интернете и подробно прочитай правила.

Разговаривай с молодым человеком каждый день. Если есть возможность, то трать на это минимум три часа. Чем больше будешь тренироваться, тем быстрее научишься смело вести переписку.

То, что тебе сложно сказать словами, выражай фотографиями и картинками. Ты без труда отыщешь их в просторах Интернета.

Попроси у лучшей подруги показать любую историю своей переписки с кем-то или сделать ее скрин. Она никогда не откажет тебе в такой просьбе. Возможно, она лично проконтролирует твой письменный коммуникативный контакт. Доверься ей, чтобы получить желаемый результат.

Что написать парню по переписке?

Решила проявить инициативу? Правильное решение! Не все способны сделать первый шаг и отправить заветную весточку.

Любезно поздоровайся с парнишкой, добавив смайлик вместо точки. Дождись, пока он ответит тебе тем же.

Внимательно читай, что он пишет. Его фразы – отличная «зацепка» для перехода от одной темы к другой.

Рассказывай молодому человеку все, что захочешь, исключая то, что касается собственных проблем, неурядиц и неудач. Не нужно «загружать» его, вызывать сочувствие.

Сердце просит откровений о любви – признавайся в ней, не стесняйся! Не думай заранее о том, как паренек на это отреагирует. Главное, что удастся открыть ему свою душу и почувствовать невероятное облегчение.

Отвечай, если поинтересуется, чем ты занималась в течение недели или несколько дней назад. Опускай те подробности, которые считаешь слишком личными для разглашения.

Напиши, что очень скучаешь дома, и хочешь где-нибудь развеяться. Вполне вероятно, что собеседник пригласит тебя в парк или в кафе, чтобы ты сменила обстановку. Не отказывайся! Охотно принимай приглашение и беги к шкафу, чтобы выбрать подходящий наряд для предстоящего свидания.

Ответы на сообщения парня

Представь, что он написал сообщение. Постарайся ответить сразу же. Каким может быть ответ на его «привет»:

  1. Здравствуй! Как твои дела (делишки)?
  2. Hello! Что новенького произошло с тобой за последнее время?
  3. Приветик! Как поживает сегодняшнее настроение?
  4. Добрый денек! Как планируешь провести денек?
  5. Hi! Какие новости слышны на горизонтах жизни?
  6. (Имя), привет тебе! Не желаешь ли поговорить со мной о приятном?
  7. Приветствую! Чего ждешь от сегодняшнего дня?
  8. Привет! Что делаешь дома в такую великолепную погодку?
  9. Рада, что пишу тебе сейчас! Веришь в сказки и чудеса?
  10. Как живешь, мой любезный друг?
  11. Интуиция подсказала, что ты напишешь мне. Спасибо, что нашел на меня время.
  12. Удачного дня! Уже построил планы на сегодня?
  13. Чем сейчас заняты твои мысли?
  14. Привет. О чем бы хотел поговорить в данную секунду?
  15. А я только-только хотела отправить тебе сообщение! Ну, здравствуй!

Какие вопросы задавать парню при переписке?

  1. В каких городах, деревнях и странах ты успел побывать?
  2. Есть лучший друг и лучшая подружка?
  3. Какой самый любимый фильм?
  4. Куришь сигареты или давно бросил?
  5. Каких качеств не хватает в твоем характере, а от каких ты бы с удовольствием избавился?
  6. Где и с какими людьми обычно тусуешься?
  7. Какие виды искусства тебя больше всего привлекают?
  8. Есть планы на этот вечер? Можно ли принять в них участие?
  9. Что тебя не устраивает в жизни?
  10. Ты работаешь по профессии?
  11. Каково твое отношение к домашним животным?
  12. Как ты поднимаешь настроение, если оно опускается до нулевого уровня?
  13. Любишь играть в азартные игры?
  14. Веришь в дружбу между женщиной и мужчиной?
  15. Как относишься к инициативным людям?
  16. Любишь рисковать?
  17. К какому типу темперамента ты себя относишь?
  18. Какие виды спорта ты предпочитаешь?
  19. Веришь в различные мистические вещи?
  20. Что коллекционируешь?
  21. Как относишься к маленьким детям?
  22. Как тебя привыкли называть знакомые и друзья?
  23. Легко выходишь из себя?
  24. Заглядываешь в гороскоп?
  25. Есть любимое блюдо, любимый напиток?
  26. Часто встречаешь необычных людей?
  27. Что ты по-настоящему ценишь в жизни?
  28. Хорошо разбираешься в автомобилях (мотоциклах)?
  29. У тебя есть интернет-зависимость или игровая зависимость?
  30. Нравится ходить по магазинам?

  1. Избегай долговременных пауз. Старайся «заполнять» молчание анекдотами, приколами, афоризмами или остроумными фразами.
  2. Не будь навязчивой. Ни на миг не забывай о том, что существует еще и реальная (настоящая) жизнь.
  3. Старайся не делать ошибок в словах, так как грамотность завораживает многих представителей сильного пола.
  4. Перестань думать, что неправильно что-то напишешь. Ты можешь и умеешь хорошо общаться! Осталось только искренне поверить в это.
  5. Отвечай на все вопросы развернуто, а не с помощью коротких и сухих слов — «да», «не знаю», «наверное», «возможно», «нет», «вряд ли», «не в курсе» «ну», «да нет», «ага», «угу», «да-да», «точно», «верно», «само собой», «сомневаюсь», «не думаю», «считаю иначе».
  6. Не козыряй своим интеллектом, не пытайся казаться умнее собеседника. Веди себя максимально тактично.
  7. Если ты куда-то исчезнешь ненадолго, то извинись и объясни ситуацию. Поступая так, ты вызовешь уважение к себе.
  8. Будь собой. Не следует играть роль серьезной дамочки или «звезды первой величины».
  9. Не повторяй одни и те же слова. Постарайся использовать синонимы, вспоминая свой полный словарный запас.
  10. Называй собеседника по имени. Этим ты покажешь свое хорошее отношение к нему. С прозвищами будь осторожна первое время, так как к ним он может отнестись отрицательно или с нескрываемым недовольством.

Переключайся. . .

Игра в шахматы по переписке

История игры по переписке

Впервые о заочной игре в шахматы в 1694 году рассказал в своей книге «О восточных развлечениях» англичанин Хайд. В 19 веке по переписке сражались клубы крупных городов, включая Петербург и Москву. Международная Федерация Шахмат по Переписке – ИЧКФ – появилась в 1928 году (до 1951 года она называлась «международный союз»). Под эгидой этой организации проходят официальные турниры, в России  действует Российская Ассоциация Заочных Шахмат – РАЗШ.

Проводятся чемпионаты Европы и мира, турниры среди ветеранов, ведутся рейтинги сильнейших шахматистов-заочников. Первый чемпионат мира прошел в 1950 году, первая олимпиада – в 1949-м. Изначально игра велась при помощи почты, но с 1970-х гг. были попытки проводить игры по телефону. С конца 19 века проводились турниры, ходы в которых передавались по телеграфу. Этот способ сохранял популярность и в 20-м веке. Сегодня в шахматах по переписке активно задействованы компьютеры – не только в качестве средства связи, но и в качестве помощника в игре.

Правила игры определяются либо общими правилами организации, либо регламентом конкретного турнира, но, в любом случае, основаны на правилах ФИДЕ.

В современных заочных шахматах можно выделить три вида: переписка по почте, переписка по электронной почте, игра на игровом сервере.

Шахматы по переписке — правила

Игра по обычной почте

Все партии играются одновременно, ответы отправляются письмом, сроки определяются по штемпелю на конверте, при необходимости судья может потребовать отправки ходов заказным письмом.

На обдумывание 10 ходов в распоряжении игрока 30 дней, не учитывая время пересылки, время накапливается.

Можно предлагать сопернику серию из нескольких ходов.

За задержку игры – невозможный или неразборчиво записанный ход, игнорирование требования судьи об отправке заказным письмом, ошибки в адресе – на игрока налагается штраф в 5 дней, при повторном нарушении штраф удваивается.

Если нарушены сроки – просроченное время учитывается в общем времени шахматиста, за две просрочки объявляется поражение в партии.

Если ответ не получен в течение 30 дней, то соперник повторяет отправку хода заказным письмом, если ответа так и нет – уведомляет судью. Если в течение трех месяцев не сделано ни одного хода, то создавшему задержку или не информировавшему судью игроку присуждается поражение.

Шахматист-заочник имеет право на перерывы в игре до 30 дней в году. Для объявления перерыва требуется обязательно сообщить противникам и судьям.

Законченные партии засчитываются только после того, как игроки пришлют судье запись игры.

Процедура присуждения проводится для незаконченных игр: шахматисты присылают запись партии вместе с анализом позиции и возможным прогнозом. Если мнение соперников не совпало, то решение принимает арбитр на основании представленных обоснований и собственных знаний и умений. Недовольные решением игроки могут подать апелляцию.

Отличия игры по электронной почте

В случае изменение адреса или  выхода из строя оборудования или программного обеспечения игрок обязан проинформировать судью в течение 3 дней.

На передачу очередного хода отводится один день.

На 10 ходов шахматистам предоставляется 60 дней с накоплением времени.

За задержку игры игрок получает штраф в 2 дня, в случае задержки с отправкой штраф соответствует времени задержки.

Если ответа нет в течение 14 дней, игрок отправляет запрос, если ответа нет, информирует судью. Если за последние 40 дней не сделано ни одного хода, то не сообщивший о просрочке признается проигравшим.

Отличия командной игры

В команде играют несколько человек на разных досках. Все взаимодействия игроков с судьей осуществляются через капитана команды.

Отличия заочной онлайн-игры

Для регистрации завершенных партий не требуется отправка записи судье – результат признается автоматически, для незавершенных игр остается процедура присуждения.

Игрокам автоматически рассылаются уведомления, напоминающие о необходимости сделать очередной ход.

Записи всех партий сохраняются автоматически по ходу игры и в любое время доступны судье.

На 10 ходов у шахматистов есть 40 дней с накоплением.

Использование компьютеров

Правила не запрещают применение компьютеров при заочной игре, и это логично – проверить игроков не удастся. Практически все игроки с высоким рейтингом пользуются возможностями искусственного интеллекта. Но это не значит, что борьба идет исключительно между программами или производительностью «железа». Компьютер – это инструмент, обогащающий игру, но принятие решений и определение стратегии остается за человеком.

Для расчета вариантов, а особенно для позиционной игры требуются значительные мощности. Конечно, суперкомпьютеров у игроков по переписке нет, но уровень все же нужен хороший – иначе соперник с лучшим «железом» получит преимущество. Не менее важен и выбор программ: несмотря на лидерство шахматной программы «Рыбка» стоит использовать не одну, а две-три программы, чтобы исключить ошибки, не стоит забывать и о своевременном обновлении – как самих программ, так и баз данных.

При глубоком позиционном анализе время расчета может составлять до нескольких часов, что, мягко говоря, многовато для реального турнира, но вполне разумно для турнира заочного. Поскольку игра идет не только против человека, но и против компьютера, логично использовать слабости последнего (подробнее они разобраны в статье «История развития компьютерных шахмат»).

План игры составляет игрок, а значит любой ход, предложенный программой должен проверяться на соответствие «генеральной линии». Контроль перебираемых вариантов позволяет считать направленно и экономить время и ресурсы. Большое внимание стоит уделить просчету позиционных жертв, особенно в  неясных позициях. Подсказывая компьютеру направление расчетов, шахматист может демонстрировать яркую и красивую игру, лишенную глупых ошибок и просчетов. Неожиданный и, в какой-то мере, авантюрный ход может сбить все расчеты и поставить в тупик и компьютер, и соперника.

Особенности игры по переписке

На проведение турниров и отдельных партий требуется очень много времени: турнир по обычной почте может длиться до трех лет, по электронной – до года. В заочных шахматах можно и нужно использовать компьютерные программы. Участвовать в турнирах по переписке можно в свободное время, нет необходимости тратить время и деньги на поездки на турниры. В заочных турнирах играют шахматисты любого возраста с разным уровнем игры.

 

Максим Наумов, GAMBITER.RU

Игры по переписке правила – В какие игры можно поиграть с другом по переписке?

Содержание

Шахматы по переписке — правила, играть онлайн

Раньше шахматы по переписке пользовались огромной популярностью, особенно в СССР. Теперь они не столь распространены, но многие любители по-прежнему играют в них на просторах Интернета.

Правила шахмат по переписке

На десять ходов игроку дается 30 дней. Соблюдение сроков проверяется по почтовому штемпелю. Время доставки письма не учитывается. Если игрок затягивает игру неразборчивой записью хода или ошибкой в адресе, из его срока отнимают 5 дней. Если он продолжает не соблюдать правила, наказание удваивается. За двойное срыв сроков игрока объявляют проигравшим. Шахматист, участвующий в таких соревнованиях, может взять отпуск до тридцати дней в год.

Итог подводится судьей, которому участники присылают запись игры. Если партию невозможно доиграть, каждый из игроков присылает мнение, подтвержденное анализом ситуации. При противоречиях окончательное решение принимает арбитр. Его можно оспорить, подав апелляцию.

Игры по электронной почте

На десять ходов игрокам выделяется шестьдесят дней. При проблемах с компьютером или электронным адресом шахматист должен сообщить судье в течение трех дней. За затягивание хода у игрока отнимают два дня. Если за две недели он не присылает ход, к нему отправляют уведомление. В случае игнорирования о ситуации сообщают судье. Отсутствие ходов за сорок дней без уведомления приводит к поражению игрока.

Матчи с помощью программ

На десять ходов дается сорок дней. Данные о партии сохраняются автоматически и могут быть просмотрены судьей в любое время. Победа присуждается программой, а игрокам приходят напоминания о необходимости сделать ход.

Командная удаленная игра

Несколько человек объединяются под началом капитана, который пересылает данные судьям и игрокам. Каждый из членов команды по своему анализирует ситуацию и предлагает решения.

Игра по переписке в онлайне

Сейчас шахматы по переписке успешно перекочевали в онлайн. Конечно, невозможно проследить, чтобы игроки не пользовались компьютерными программами, поэтому их использование не запрещено. Расчеты нужны в качестве подсказок, результат зависит от человека. Хорошо компьютеры просчитывают, какими фигурами пожертвовать в сложных позициях. Они помогают быстрее учиться и меньше ошибаться.

Для соревнований на хорошем уровне нужен мощный компьютер. Вдобавок, потребуется установить несколько шахматных программ, выбрав лучшие из них. Глубокий анализ ситуации ими может занимать несколько часов. Его оправданно использовать, если на ход дается достаточно времени.

(294)

chess-boom.online

Игра в шахматы по переписке

История игры по переписке

Впервые о заочной игре в шахматы в 1694 году рассказал в своей книге «О восточных развлечениях» англичанин Хайд. В 19 веке по переписке сражались клубы крупных городов, включая Петербург и Москву. Международная Федерация Шахмат по Переписке – ИЧКФ – появилась в 1928 году (до 1951 года она называлась «международный союз»). Под эгидой этой организации проходят официальные турниры, в России  действует Российская Ассоциация Заочных Шахмат – РАЗШ.

Проводятся чемпионаты Европы и мира, турниры среди ветеранов, ведутся рейтинги сильнейших шахматистов-заочников. Первый чемпионат мира прошел в 1950 году, первая олимпиада – в 1949-м. Изначально игра велась при помощи почты, но с 1970-х гг. были попытки проводить игры по телефону. С конца 19 века проводились турниры, ходы в которых передавались по телеграфу. Этот способ сохранял популярность и в 20-м веке. Сегодня в шахматах по переписке активно задействованы компьютеры – не только в качестве средства связи, но и в качестве помощника в игре.

Правила игры определяются либо общими правилами организации, либо регламентом конкретного турнира, но, в любом случае, основаны на правилах ФИДЕ.

В современных заочных шахматах можно выделить три вида: переписка по почте, переписка по электронной почте, игра на игровом сервере.

Шахматы по переписке — правила

Игра по обычной почте

Все партии играются одновременно, ответы отправляются письмом, сроки определяются по штемпелю на конверте, при необходимости судья может потребовать отправки ходов заказным письмом.

На обдумывание 10 ходов в распоряжении игрока 30 дней, не учитывая время пересылки, время накапливается.

Можно предлагать сопернику серию из нескольких ходов.

За задержку игры – невозможный или неразборчиво записанный ход, игнорирование требования судьи об отправке заказным письмом, ошибки в адресе – на игрока налагается штраф в 5 дней, при повторном нарушении штраф удваивается.

Если нарушены сроки – просроченное время учитывается в общем времени шахматиста, за две просрочки объявляется поражение в партии.

Если ответ не получен в течение 30 дней, то соперник повторяет отправку хода заказным письмом, если ответа так и нет – уведомляет судью. Если в течение трех месяцев не сделано ни одного хода, то создавшему задержку или не информировавшему судью игроку присуждается поражение.

Шахматист-заочник имеет право на перерывы в игре до 30 дней в году. Для объявления перерыва требуется обязательно сообщить противникам и судьям.

Законченные партии засчитываются только после того, как игроки пришлют судье запись игры.

Процедура присуждения проводится для незаконченных игр: шахматисты присылают запись партии вместе с анализом позиции и возможным прогнозом. Если мнение соперников не совпало, то решение принимает арбитр на основании представленных обоснований и собственных знаний и умений. Недовольные решением игроки могут подать апелляцию.

Отличия игры по электронной почте

В случае изменение адреса или  выхода из строя оборудования или программного обеспечения игрок обязан проинформировать судью в течение 3 дней.

На передачу очередного хода отводится один день.

На 10 ходов шахматистам предоставляется 60 дней с накоплением времени.

За задержку игры игрок получает штраф в 2 дня, в случае задержки с отправкой штраф соответствует времени задержки.

Если ответа нет в течение 14 дней, игрок отправляет запрос, если ответа нет, информирует судью. Если за последние 40 дней не сделано ни одного хода, то не сообщивший о просрочке признается проигравшим.

Отличия командной игры

В команде играют несколько человек на разных досках. Все взаимодействия игроков с судьей осуществляются через капитана команды.

Отличия заочной онлайн-игры

Для регистрации завершенных партий не требуется отправка записи судье – результат признается автоматически, для незавершенных игр остается процедура присуждения.

Игрокам автоматически рассылаются уведомления, напоминающие о необходимости сделать очередной ход.

Записи всех партий сохраняются автоматически по ходу игры и в любое время доступны судье.

На 10 ходов у шахматистов есть 40 дней с накоплением.

Использование компьютеров

Правила не запрещают применение компьютеров при заочной игре, и это логично – проверить игроков не удастся. Практически все игроки с высоким рейтингом пользуются возможностями искусственного интеллекта. Но это не значит, что борьба идет исключительно между программами или производительностью «железа». Компьютер – это инструмент, обогащающий игру, но принятие решений и определение стратегии остается за человеком.

Для расчета вариантов, а особенно для позиционной игры требуются значительные мощности. Конечно, суперкомпьютеров у игроков по переписке нет, но уровень все же нужен хороший – иначе соперник с лучшим «железом» получит преимущество. Не менее важен и выбор программ: несмотря на лидерство шахматной программы «Рыбка» стоит использовать не одну, а две-три программы, чтобы исключить ошибки, не стоит забывать и о своевременном обновлении – как самих программ, так и баз данных.

При глубоком позиционном анализе время расчета может составлять до нескольких часов, что, мягко говоря, многовато для реального турнира, но вполне разумно для турнира заочного. Поскольку игра идет не только против человека, но и против компьютера, логично использовать слабости последнего (подробнее они разобраны в статье «История развития компьютерных шахмат»).

План игры составляет игрок, а значит любой ход, предложенный программой должен проверяться на соответствие «генеральной линии». Контроль перебираемых вариантов позволяет считать направленно и экономить время и ресурсы. Большое внимание стоит уделить просчету позиционных жертв, особенно в  неясных позициях. Подсказывая компьютеру направление расчетов, шахматист может демонстрировать яркую и красивую игру, лишенную глупых ошибок и просчетов. Неожиданный и, в какой-то мере, авантюрный ход может сбить все расчеты и поставить в тупик и компьютер, и соперника.

Особенности игры по переписке

На проведение турниров и отдельных партий требуется очень много времени: турнир по обычной почте может длиться до трех лет, по электронной – до года. В заочных шахматах можно и нужно использовать компьютерные программы. Участвовать в турнирах по переписке можно в свободное время, нет необходимости тратить время и деньги на поездки на турниры. В заочных турнирах играют шахматисты любого возраста с разным уровнем игры.

 

Максим Наумов, GAMBITER.RU

www.gambiter.ru

кому подойдет такой формат игры?

Доброго дня, дорогой друг!

Помнится, в свое время познакомился с одним любителем шахмат. В первый же вечер он позвонил и предложил сыграть по телефону. Потом еще раз. Звонил каждый день. Когда я его в очередной раз «послал подальше», предложил сыграть в шахматы по переписке.

Одержимый какой-то. По переписке я не играл и не собирался. Однажды правда пришлось окунуться в этот омут. Об этом чуть ниже.

Шахматы по переписке, что это такое?

Игра по переписке – один из видов «заочных шахмат. Заочные шахматы – формат соревнований, когда участники играют друг с другом удаленно. И передают ходы с помощью почты или интернета, онлайн. Раньше использовали телефон и даже телеграф.

В заочных шахматах, как официальном виде шахмат, также существует квалификационные разряды и звания. И свои правила:

Проводятся и турниры по переписке.

Дорога без начала и конца

Автор этих строк сыграл в шахматы по переписке только один турнир. Дело было где-то на рубеже 80-90 годов. Еще в СССР. Главный городской «энтузазист» этого вида уговорил.

«Валера, это так полезно, скиллы по аналитике прокачаешь по полной, дебюты подтянешь, эндшпиль».

В целом он прав конечно, насчет пользы. Но это оказалось такой тягомотиной…

Турнир длился примерно года два. Некоторые партии так толком и не были закончены и проходила процедура присвоения результата, если мне не изменяет память.

Никаких компьютеров тогда не было и в помине. Сам процесс представлял из себя следующее:

Берешь открытку, обычную или специальную, шахматную, если они у тебя есть.

Вроде таких:

На обычной открытке пишешь адрес соперника и короткий текст наподобие:

«Добрый день, Исаак Залманович! 22. Фb5. C Уважением, Валерий Параничев».

Иногда указываешь какой-то вариант, чтобы как-то ускорить процесс. Например: 22. Фb5 на 22…Сс7 23.Ка4.

Отправляешь открытку, ждешь ответного хода. По времени, сами понимаете, — дней 10.

Почта в то время работала ничем не лучше, чем сейчас. Иногда открытки терялись и т.д. и т.п. Были какие-то лимиты времени на ответ, сейчас уже не помню. Поехал в командировку, по приезду в ящике целый ворох открыток.

Мне даже сны снились: открываю ящик, а оттуда вываливается огромная пачка открыток. Открытки разлетаются по лестничной клетке, летят в лестничный проем. Бред какой-то…

Все же в этом есть определенная прелесть. Получаешь ход, расставляешь фигуры, смотришь варианты. Иногда не зазорно и справочник достать, дебютный или эндшпильный.

Сыграл в турнире я средненько. Удалось ли мне «прокачать скилл», как обещал мой протеже, я так и не понял. Понял другое – это не моё. Напрочь отсутствует спортивная атмосфера, соревновательный дух. Короче решил: играть надо за доской.

Кому подойдет этот формат игры?

Я лично знал двоих довольно сильных игроков, которые играли в высшей лиге России по переписке. Оба беззаветно любили шахматы и имели довольно ответственную руководящую работу.

Один говорил: «Когда играть очно? Ездить по турнирам некогда. Даже в своем городе трудно играть. Я до 20-21 на работе, никуда не успеваю…»

Еще один мой коллега жил в небольшом городе в глубинке Вологодской области. И сейчас живет. Там играть не с кем, а постоянно ездить несподручно. Зато времени на шахматы завались. Сейчас он гроссмейстер по переписке.

Возможно у вас своя ситуация и свои предпочтения. Моя история с тягомотным турниром сугубо личные впечатления.

Заочные шахматы сегодня

С развитием компьютерных технологий заочные шахматы и игра по переписке в частности трансформировались в нечто другое. Это уже скорее продвинутые шахматы с участием компьютерных программ.

Компьютеры, как известно, играют уже сильнее человека и легальное или бесконтрольное их использование по сути превращается в соревнование шахматных программ.

Отчасти по этой причине, интерес к заочным шахматам неуклонно падает, пропорционально «продвинутости» программщины.

Компьютерные шахматные программы штука интересная и полезная. В плане подготовки и анализа. Но играть с ними… ну разве что для тренировки. Впрочем, свое мнение о шахматах по переписке я уже высказал выше. У вас оно будет свое. И это есть правильно.

Благодарю за интерес к статье.

Если вы нашли ее полезной, сделайте следующее:

  1. Поделитесь с друзьями, нажав на  кнопки социальных сетей.
  2. Напишите комментарий (внизу страницы)
  3. Подпишитесь на обновления блога (форма под кнопками соцсетей) и получайте статьи к себе на почту.

chessmatenok.ru

правила смс-переписки с мужчиной : Апрель 2013 года :: SHAPE.ru

Выбор редакции!

старше одного года

Как извлечь максимум пользы из онлайн-переписки? Нужно всего лишь соблюдать правила игры.

У любой СМС-переписки есть своя цель — привлечь внимание, вызвать ревность, добиться свидания, влюбить в себя. Шансы на успех возрастают у тех, кто играет с изрядной долей юмора и интриги. 

С тобой и без тебя

Связывайте любую информацию, с которой начинаете онлайн-разговор, с вашим собеседником. Не превращайте свои СМС в отчеты, мужчин это отталкивает. Ошибочно: «Сегодня я была на потрясающей лекции, нам рассказали много интересного». А вот если: «Нам рассказали кое-что интересное, и я сразу подумала про тебя» — это уже интрига.

Как в жизни

Правило пяти «не» одинаково действует в онлайне и в реальности. Не закатывайте истерик и не изводите упреками. Не выкладывайте о себе все и сразу. Не будьте зеркальным отражением собеседника. Не будьте слишком доступной или слишком недоступной. Поддерживайте баланс между интригой и подсказками.

Час потехи

У каждой переписки есть ритм. Скучно, если вы доступны 24 часа в сутки 7 дней в неделю. Получив первую СМСку, не спешите с ответом. Мужчине интереснее подождать. Начинать переписку первой можно, но не превращайте это в правило. Уйдите красиво, если вы не вовремя.

Классика жанра: в ответ на ваше «как дела?» он пишет, что занят с друзьями, освободится позже.  Вы: «Отлично! У меня как раз встреча намечается». Никаких выяснений и обид, что он там веселится, а вы тут грустите! Он: «Какая встреча?» Заинтригован! Вы: «Расскажу потом. Только не ревнуй».

Все: вы задали ему направление мыслей на весь вечер. 

Пассивный залог

Формулировку «я иду с другим в кино/клуб/загс» замените на «меня зовут, приглашают, одаривают, хотят, уводят от тебя!». Создавайте образ успешной и желанной женщины. Мужчин это заводит, включает их собственнические инстинкты и жажду обладания. Ваш стиль: иносказательность и намеки, но никакой грубости и моря слез!

А поговорить?

Задавайте вопросы, но не превращайте разговор в интервью. Если ответы односложные, значит, интерес к вам минимален. Сделайте паузу, но напоследок зацепите (обещайте рассказать что-то важное позже).

Продолжение следует?

Не отсылайте больше двух посланий подряд без ответа. Избегайте прямолинейности. Пусть мужчина гадает, почему вы молчите или что означает ваша фраза. Известный коучер Алекс ЛЕСЛИ в книге «Охота на самца» приводит пример. После совместной ночи девушка прислала парню СМС: «Я люблю тебя» и, не успел он отбиться/испугаться/сбежать/возгордиться, — уточнение «Я люблю тебя, секс!». Более простой вариант: «Ой, это я подруге отправляла!».

Горячие штучки

Таинственность и недосказанность не отменяют порывов откровенности, которыми вам нужно периодически перчить свои блюда-послания. Подтолкнуть воображение мужчины легко. Классика жанра: в ответ на «Что ты делаешь?» — «Примеряю новую юбку/топ/белье» или «Я только что из душа». О сексе говорить тоже нужно, и не ограничивайте свою фантазию в выборе иносказаний.

Размер имеет значение

Будьте кратки. Длинный ответ демонстрирует мужчине, что вы слишком заинтересованы в нем. Иногда можно разразиться речью. Но «джокеров» не должно быть много, иначе собеседник заскучает и сбежит.

И напоследок: Правила онлайн-переписки изучают и мужчины, и женщины. Игра становится особенно интригующей, если в ней участвуют знатоки. И тогда поединок так захватывает, что игру предлагают продолжить в оффлайне, на общей территории и даже под одной фамилией.

Facebook

Мой мир

Вконтакте

Одноклассники

shape.ru

Правила игры по переписке — PlayGames

Комментарии пользователей adiko adok 29.06.2018 — 09:26

Помогло

Алихан Абильдинов 02.07.2018 — 01:44

Давайте быстрей наберем 3 лимона)))

Martin 04.07.2018 — 05:38

Есть на свете 3 пути, верь надейся и люби, есть ещё 4 путь, х@й забей, и всё забудь

Екатерина Радевскач 05.07.2018 — 08:50

Всё в точку хоть я и девушка)))Там зик💫🐰

Sasha Stoyan 06. 07.2018 — 13:24

Лучше скажите как с парнями переписываться?

Сергей Серов 08.07.2018 — 21:35

Парни разные бывают, кому то наср@ть на всех а кто то ждет хоть одного словечка от девушки.

Юлия Васильченко 09.07.2018 — 09:05

Если честно, бред.

Prosto Temachka 11.07.2018 — 08:01

-ну ок-

Shamil Aqiev 14.07.2018 — 02:46

Если так взять сейчас бабки все решает.почти любая девуш с тобой будет общаться если она узнает что ты при деньгах.Сейчас уже на человечность не смотрят большинство девушек.

Dima 17.07.2018 — 01:26

что за блять пособие для оленя, сделай то сделай сё чтоб ей понравиться, а она блять будет оценивать каждого как шута и всё же я завидую тем кто это принимает за чистую монету, у них жизнь светлее и проще кажется

Roby GooD 18. 07.2018 — 03:20

можно у нее спросить, какого у нее цвета носки

Арлен Кенжекул уулу 19.07.2018 — 17:36

Здрасте. Меня зовут Арлен и мне 14 лет. У меня есть девушка, но в меня ещё другие влюблены. Что мне делать? Я не хочу огорчать их.

CuRuM TV 22.07.2018 — 00:13

Не лайкайте эту запись!

noo ppp 24.07.2018 — 09:09

Эмммм превью говно

kapYstik 27.07.2018 — 04:53

Я молодой музыкант, помоги взаимной подпиской

Gran Turismo 29.07.2018 — 10:38

Ну хуета же

killu 31.07.2018 — 06:02

Как бутто девушки это вещь.

Игровой Мир 03.08.2018 — 04:18

я блять ей подарил XBOX360 ожидал поцелуя а она только в щетку ккккааакк тттаааккк эх XBOX не дешевый!

Марк TV 04. 08.2018 — 19:53

А мы после этого сексом занялист

Emil Baxtik 05.08.2018 — 22:15

Я вк за пол часа в себя влюбляю девушек.

PlayGamesRus 07.08.2018 — 11:51

Я сказал комплимент а она :динахуйпидарбля

auto-traide.ru

Игра в шахматы по переписке

История игры по переписке

Впервые о заочной игре в шахматы в 1694 году рассказал в своей книге «О восточных развлечениях» англичанин Хайд. В 19 веке по переписке сражались клубы крупных городов, включая Петербург и Москву. Международная Федерация Шахмат по Переписке – ИЧКФ – появилась в 1928 году (до 1951 года она называлась «международный союз»). Под эгидой этой организации проходят официальные турниры, в России  действует Российская Ассоциация Заочных Шахмат – РАЗШ.

Проводятся чемпионаты Европы и мира, турниры среди ветеранов, ведутся рейтинги сильнейших шахматистов-заочников. Первый чемпионат мира прошел в 1950 году, первая олимпиада – в 1949-м. Изначально игра велась при помощи почты, но с 1970-х гг. были попытки проводить игры по телефону. С конца 19 века проводились турниры, ходы в которых передавались по телеграфу. Этот способ сохранял популярность и в 20-м веке. Сегодня в шахматах по переписке активно задействованы компьютеры – не только в качестве средства связи, но и в качестве помощника в игре.

Правила игры определяются либо общими правилами организации, либо регламентом конкретного турнира, но, в любом случае, основаны на правилах ФИДЕ.

В современных заочных шахматах можно выделить три вида: переписка по почте, переписка по электронной почте, игра на игровом сервере.

Шахматы по переписке — правила

Игра по обычной почте

Все партии играются одновременно, ответы отправляются письмом, сроки определяются по штемпелю на конверте, при необходимости судья может потребовать отправки ходов заказным письмом.

На обдумывание 10 ходов в распоряжении игрока 30 дней, не учитывая время пересылки, время накапливается.

Можно предлагать сопернику серию из нескольких ходов.

За задержку игры – невозможный или неразборчиво записанный ход, игнорирование требования судьи об отправке заказным письмом, ошибки в адресе – на игрока налагается штраф в 5 дней, при повторном нарушении штраф удваивается.

Если нарушены сроки – просроченное время учитывается в общем времени шахматиста, за две просрочки объявляется поражение в партии.

Если ответ не получен в течение 30 дней, то соперник повторяет отправку хода заказным письмом, если ответа так и нет – уведомляет судью. Если в течение трех месяцев не сделано ни одного хода, то создавшему задержку или не информировавшему судью игроку присуждается поражение.

Шахматист-заочник имеет право на перерывы в игре до 30 дней в году. Для объявления перерыва требуется обязательно сообщить противникам и судьям.

Законченные партии засчитываются только после того, как игроки пришлют судье запись игры.

Процедура присуждения проводится для незаконченных игр: шахматисты присылают запись партии вместе с анализом позиции и возможным прогнозом. Если мнение соперников не совпало, то решение принимает арбитр на основании представленных обоснований и собственных знаний и умений. Недовольные решением игроки могут подать апелляцию.

Отличия игры по электронной почте

В случае изменение адреса или  выхода из строя оборудования или программного обеспечения игрок обязан проинформировать судью в течение 3 дней.

На передачу очередного хода отводится один день.

На 10 ходов шахматистам предоставляется 60 дней с накоплением времени.

За задержку игры игрок получает штраф в 2 дня, в случае задержки с отправкой штраф соответствует времени задержки.

Если ответа нет в течение 14 дней, игрок отправляет запрос, если ответа нет, информирует судью. Если за последние 40 дней не сделано ни одного хода, то не сообщивший о просрочке признается проигравшим.

Отличия командной игры

В команде играют несколько человек на разных досках. Все взаимодействия игроков с судьей осуществляются через капитана команды.

Отличия заочной онлайн-игры

Для регистрации завершенных партий не требуется отправка записи судье – результат признается автоматически, для незавершенных игр остается процедура присуждения.

Игрокам автоматически рассылаются уведомления, напоминающие о необходимости сделать очередной ход.

Записи всех партий сохраняются автоматически по ходу игры и в любое время доступны судье.

На 10 ходов у шахматистов есть 40 дней с накоплением.

Использование компьютеров

Правила не запрещают применение компьютеров при заочной игре, и это логично – проверить игроков не удастся. Практически все игроки с высоким рейтингом пользуются возможностями искусственного интеллекта. Но это не значит, что борьба идет исключительно между программами или производительностью «железа». Компьютер – это инструмент, обогащающий игру, но принятие решений и определение стратегии остается за человеком.

Для расчета вариантов, а особенно для позиционной игры требуются значительные мощности. Конечно, суперкомпьютеров у игроков по переписке нет, но уровень все же нужен хороший – иначе соперник с лучшим «железом» получит преимущество. Не менее важен и выбор программ: несмотря на лидерство шахматной программы «Рыбка» стоит использовать не одну, а две-три программы, чтобы исключить ошибки, не стоит забывать и о своевременном обновлении – как самих программ, так и баз данных.

При глубоком позиционном анализе время расчета может составлять до нескольких часов, что, мягко говоря, многовато для реального турнира, но вполне разумно для турнира заочного. Поскольку игра идет не только против человека, но и против компьютера, логично использовать слабости последнего (подробнее они разобраны в статье «История развития компьютерных шахмат«).

План игры составляет игрок, а значит любой ход, предложенный программой должен проверяться на соответствие «генеральной линии». Контроль перебираемых вариантов позволяет считать направленно и экономить время и ресурсы. Большое внимание стоит уделить просчету позиционных жертв, особенно в  неясных позициях. Подсказывая компьютеру направление расчетов, шахматист может демонстрировать яркую и красивую игру, лишенную глупых ошибок и просчетов. Неожиданный и, в какой-то мере, авантюрный ход может сбить все расчеты и поставить в тупик и компьютер, и соперника.

Особенности игры по переписке

На проведение турниров и отдельных партий требуется очень много времени: турнир по обычной почте может длиться до трех лет, по электронной – до года. В заочных шахматах можно и нужно использовать компьютерные программы. Участвовать в турнирах по переписке можно в свободное время, нет необходимости тратить время и деньги на поездки на турниры. В заочных турнирах играют шахматисты любого возраста с разным уровнем игры.

 

Максим Наумов

chessmateok.com

В какие игры можно поиграть с другом по переписке?

В какие игры можно поиграть с другом по переписке?

  • Не помню, как называется такая игра. Принцип е состоит в следующем.

    Один игрок загадывает какой-то предмет. Это может быть что угодно (стол, солнце, шампунь). Главное, чтобы слово не обозначало какое-нибудь понятие, которое нельзя увидеть (веселье, доброта). И, конечно, чтобы не являлось термином, известным только людям определнной профессии. То есть слово загадывается с таким расчтом, чтобы второй игрок мог его угадать.

    Задача второго игрока — разгадать слово. Для этого он имеет право задавать первому вопросы. Но есть условие: на эти вопросы первый игрок может отвечать только quot;даquot; или quot;нетquot;. Например: quot;Этот предмет по размеру больше столовой ложки?quot; — quot;Даquot;. Нельзя задавать вопросы и отвечать на них, если предполагается какой-то другой ответ, кроме quot;даquot; и quot;нетquot;. Например, нельзя спросить: quot;Какого цвета этот предмет?quot;.

    Игра может идти столько, сколько понадобится времени на разгадывание. А ещ можно ограничить время. Или ограничить количество заданных вопросов. То есть правила можно регулировать, договариваясь об этом.

    Один игрок разгадал слово — значит, теперь его очередь загадывать.

    Когда-то мы так играли всей семьй долгими зимними вечерами, когда были времена планового отключения электроэнергии на часок-полтора.

  • Я со своим другом играла в quot;Любовь это…quot;))))) Он мне присылал картинку, где написано любовь это, а я должна была по картинке дописать. Было очень весело, мои ответы и комментарии бывали далеки от истины, мы долго еще над этим смеялись.))))))

  • Кроме обычных банальных игр, типа крестики-нолики, морского боя, есть интересная игра. На английском она называется quot;Truth or darequot;. Русский аналог — правда или действие. По-моему, это отличный вариант даже по переписке. Также плюс в том, что есть время придумать интересное действие и правильный вопрос

  • Если вы не хотите играть через сеть со своим другом в какую-нибудь заранее выбранную игру, то можно без труда поиграть по переписке в такие игры, как

    • quot;Морской бойquot;.

    **

    **

    • quot;Городаquot; (quot;Словаquot;), т. е. последняя буква каждого слова будет служить первой буквой для последующего.

    **

    • quot;Могу/ не могуquot;. В данной игре каждый по очереди называет то, что он может делать,а что не в силах. Данная игрушка позволит не только отдохнуть, но и узнать лучше своего собеседника.

    **

    • quot;Крестики-ноликиquot;.

    **

    • quot;Что я люблюquot;.

    **

    • quot;Плюсы/ минусыquot;
  • Можно поиграть в quot;правду или действиеquot; без действия) по очереди задате друг другу вопросы без возможности отказаться от ответа. Как Вы понимаете вопросы могут быть любыми — от мала до велика) В quot;ассоциацииquot; тоже можно — это когда по очереди говорите друг другу слово или их сочетания (интереснее получается ответ когда слово всего одно или максимум два), а оппонент рассказывает, допустим, историю из его воспоминаний, которая у него ассоциируется с этим словом или словосочетанием. Попробуйте, рекомендую!

  • Если вы хотите поиграть с другом по-переписке, прямо в социальной игре, то я могу посоветовать игру — правда — действие. Также удачно можно поиграть с другом в четыре фото один ответ, и еще в очень популярную игру 100 к 1, — это логические задачи.

    Но, также можно играть и в другие популярные игры, не в социальных сетях, так как, сейчас есть много игр с встроенным чатом, через который вы можете общаться со своим другом.

  • Города,реки, имена, викторины, логические загадки, 4 фото один ответ , сто к одному

  • Предлагаю игру quot;Обломquot;. Игра проста:первый участник пишет какое либо действие, например, quot;Я ем тортquot;, а второй участник отвечает чем- нибудь веселым и несуразным: quot; с тараканамиquot;, Затем второй пишет действие:quot;Я засыпаюquot; а второй отвечает :quot; с начальникомquot;, и так далее.

  • Самая интересная игра, которая возможна на большом расстояние — это правда-действие. Суть заключается в том, что вы друг другу задате разного плана вопросы, но овт права не ответить у собеседника нет.

    А можно ещ играть так: сами придумываете описание для какого-то предмета и отсылаете собеседнику, который должен прислать в ответ, то что вы загадали и наоборот.

  • info-4all.ru

    Переписка между девушкой и парнем. В какие игры можно поиграть с другом по переписке? Игры по переписке с парнем

    Во что поиграть в вк по переписке? Изобретательность человека не имеет границ и иногда приводит к удивительным открытиям. На странице в вк, первым делом, хочется просмотреть последние события, а затем и поиграть в игры с друзьями.

    Можно бесконечно придумывать новые игры, выбирая, во что поиграть вк по переписке. Этот список поможет выбрать нужную игру.

    1. Игра «Можно или нельзя?»;
    2. Игра «Вопросы с подвохом»;
    3. Игра » Был ли вчера?»;
    4. Игра » Закончи четверостишие»;
    5. Игра » Составь стихотворение»
    6. «Зашифровка»;
    7. Игра » Из длинного короткое»;
    8. Игра » Разгадай слово»;

    Игры с вопросами

    Самые распространённые игры, в которые можно поиграть в вк по преписке с парнем, это игры, которые включают в себя множество вопросов.

    • Игра «Можно или нельзя? » заключается в том, что один игрок задаёт вопрос, в котором встречается одно из этих слов. Другой игрок должен ответить тем же. Вопрсы могут быть самыми разнообразными: и серьёзными и шуточными.
    • Игра «Вопросы с подвохом» : первый игрок задаёт вопрос, вставляя слово, не подходящее по значению. Второй игрок должен ответить полным предложением, обязательно применив это ложное слово.
    • Игра «Был ли вчера? «. Суть игры заключается в том, что один игрок спрашивает: » Был ли ты вчера, к примеру, на футболе? Задача второго игрока ответить честно.

    Поэтические игры

    Если парню необходимо произвести впечатление на девушку, он может почитать ей стихи. А для того чтобы поиграть в вк по переписке с девушкой, существуют такие игры:

    • «Закончи четверостишие» .Один игрок пишет три строчки известного стихотворения, а другой должен вспомнить и дописать четвёртую. Если игрок затрудняется ответить, то он придумывает последнюю строчку сам. Усложнить задачу можно, написав свой личный стих.
    • Похожая игра «Составь стихотворение» . Одному из игроков предлагается две пары рифмующихся слов. Из них он должен составить стихотворение.
    • Ещё одна интересная игра — «Зашифровка» .Одному игроку нужно написать три большие буквы и отправить другому, задача которого придумать расшифровку этих букв.

    Игры со словами

    Также можно поиграть в вк по переписке в игры со словами.

    • Игра «Из длинного короткое» заключается в том, что один игрок пишет одно большое слово и по очереди с другом составляют из него слова. Проигрывает тот, который больше не может придумать ни одного слова.
    • Игра «Разгадай слово». В этой игре один человек пишет слово, переставляя буквы местами, а другой должен назвать слово правильно.

    Все игры по переписке в вк — это логические игры, которые хорошо тренируют памать, развивают фантазию и сопутствуют хорошему настроению.

    Да, не думал я в детстве, что игры основательно войдут в современный образ жизни, станут его частью, а люди будут ночи просиживать в них, выполняя различные миссии и, что там они еще делают. А ведь геймеры любят частенько попереписываться между собой во время игрового процесса. Так появляются веселые игровые смс .

    По-моему, несмотря на проблемы графики, игры раньше были намного живее, интереснее и необычнее. Конечно, во времена моего детства трудно было достать компьютер, поэтому довольствовались игровой приставкой. И, играя в приставку, мы общались с друзьями вживую, прикалывались друг над другом, устраивали турниры и так далее. Теперь игровое общение сводится лишь к написанию смс переписок об играх.

    Я согласен, что смс переписки об играх – интересный и очень веселый юмористический жанр. Вообще комиксы про игры , да и любые другие игровые приколы очень увлекательно просматривать. Новый жанр всегда тянет к себе.

    Не знаю, раньше в эпоху процветания компьютерных клубов нам с лихвой хватало общения друг с другом во время процесса игры. Причем, чаще всего общение сводилось к произношению матерных слов по отношению друг к другу за какие-нибудь игровые косяки.

    Теперешние игровые смс приколы содержат примерно то же, но вот уже «обложить» один одного становится проще. Почему? Есть гарантия, что после не прилетит кулак. Поэтому очень веселые игровые смс приколы и могут быстро рассмешить нас, поскольку мы вспоминаем себя и как себя вели в кризисных игровых ситуациях.

    Приколы какого плана приходят на ум, когда говорят игровые шутки? Прежде всего, у меня возникают перед глазами прикольные фотографии про игры . Именно те фото, на которых изображены озадаченные геймеры в период процесса игры.

    Еще не особо ассоциируются с играми. Безусловно, смешным игровым смс диалогам необходимо развиваться, как и всему жанру смс разговоров. И я уверен, что через пару лет игровые смс приколы станут одним из самых смешных жанров в игровом юморе.

    Как я уже говорил, прикольные игровые смс разговоры – новый жанр, нуждающийся в развитии. И он будет развиваться и только улучшаться, потому что игровая тематика актуальна в наше время.

    Если переписываются игроки с отличным чувством юмора – мы можем наблюдать отличные подколки и подтрунивания друга над другом в прикольных игровых смс разговорах. Также игровые смс содержат переписки об отношениях между парнем и девушкой, в которых чаще всего парень не находит времени уделить внимания своей половинке, продолжая играть. Таких уморительных шуток вы не сможете найти ни в одном виде игрового юмора. Даже великие демотиваторы игры не способны тягаться по этому параметру с игровыми смс.

    В отношениях между парнем и девушкой огромная масса тем. Есть темы интересные, смешные и житейские, есть секретные и интимные. Выбирай то, что тебе сегодня нужно для переписки.

    Настройся на позитивное общение. Искренне поверь в то, что ваша беседа будет очень интересной и увлекательной.

    Хорошенько обдумай темы, но не заучивай их наизусть, чтобы разговор был более естественным.

    Выбери способ переписки: электронные письма, социальные сети, чаты, смс-сообщения, настоящие письма, специальные программы.

    Предлагай поиграть в игры, которые помогут узнать лучше друг друга. Таких игр – огромная масса! Найди их в Интернете и подробно прочитай правила.

    Разговаривай с молодым человеком каждый день. Если есть возможность, то трать на это минимум три часа. Чем больше будешь тренироваться, тем быстрее научишься смело вести переписку.

    То, что тебе сложно сказать словами, выражай фотографиями и картинками. Ты без труда отыщешь их в просторах Интернета.

    Попроси у лучшей подруги показать любую историю своей переписки с кем-то или сделать ее скрин. Она никогда не откажет тебе в такой просьбе. Возможно, она лично проконтролирует твой письменный коммуникативный контакт. Доверься ей, чтобы получить желаемый результат.

    Что написать парню по переписке?

    Решила проявить инициативу? Правильное решение! Не все способны сделать первый шаг и отправить заветную весточку.

    Любезно поздоровайся с парнишкой, добавив смайлик вместо точки. Дождись, пока он ответит тебе тем же.

    Внимательно читай, что он пишет. Его фразы – отличная «зацепка» для перехода от одной темы к другой.

    Рассказывай молодому человеку все, что захочешь, исключая то, что касается собственных проблем, неурядиц и неудач. Не нужно «загружать» его, вызывать сочувствие.

    Сердце просит откровений о любви – признавайся в ней, не стесняйся! Не думай заранее о том, как паренек на это отреагирует. Главное, что удастся открыть ему свою душу и почувствовать невероятное облегчение.

    Отвечай, если поинтересуется, чем ты занималась в течение недели или несколько дней назад. Опускай те подробности, которые считаешь слишком личными для разглашения.

    Напиши, что очень скучаешь дома, и хочешь где-нибудь развеяться. Вполне вероятно, что собеседник пригласит тебя в парк или в кафе, чтобы ты сменила обстановку. Не отказывайся! Охотно принимай приглашение и беги к шкафу, чтобы выбрать подходящий наряд для предстоящего свидания.

    Ответы на сообщения парня

    Представь, что он написал сообщение. Постарайся ответить сразу же. Каким может быть ответ на его «привет»:

    1. Здравствуй! Как твои дела (делишки)?
    2. Hello! Что новенького произошло с тобой за последнее время?
    3. Приветик! Как поживает сегодняшнее настроение?
    4. Добрый денек! Как планируешь провести денек?
    5. Hi! Какие новости слышны на горизонтах жизни?
    6. (Имя), привет тебе! Не желаешь ли поговорить со мной о приятном?
    7. Приветствую! Чего ждешь от сегодняшнего дня?
    8. Привет! Что делаешь дома в такую великолепную погодку?
    9. Рада, что пишу тебе сейчас! Веришь в сказки и чудеса?
    10. Как живешь, мой любезный друг?
    11. Интуиция подсказала, что ты напишешь мне. Спасибо, что нашел на меня время.
    12. Удачного дня! Уже построил планы на сегодня?
    13. Чем сейчас заняты твои мысли?
    14. Привет. О чем бы хотел поговорить в данную секунду?
    15. А я только-только хотела отправить тебе сообщение! Ну, здравствуй!

    Какие вопросы задавать парню при переписке?

    1. В каких городах, деревнях и странах ты успел побывать?
    2. Есть лучший друг и лучшая подружка?
    3. Какой самый любимый фильм?
    4. Куришь сигареты или давно бросил?
    5. Каких качеств не хватает в твоем характере, а от каких ты бы с удовольствием избавился?
    6. Где и с какими людьми обычно тусуешься?
    7. Какие виды искусства тебя больше всего привлекают?
    8. Есть планы на этот вечер? Можно ли принять в них участие?
    9. Что тебя не устраивает в жизни?
    10. Ты работаешь по профессии?
    11. Каково твое отношение к домашним животным?
    12. Как ты поднимаешь настроение, если оно опускается до нулевого уровня?
    13. Любишь играть в азартные игры?
    14. Веришь в дружбу между женщиной и мужчиной?
    15. Как относишься к инициативным людям?
    16. Любишь рисковать?
    17. К какому типу темперамента ты себя относишь?
    18. Какие виды спорта ты предпочитаешь?
    19. Веришь в различные мистические вещи?
    20. Что коллекционируешь?
    21. Как относишься к маленьким детям?
    22. Как тебя привыкли называть знакомые и друзья?
    23. Легко выходишь из себя?
    24. Заглядываешь в гороскоп?
    25. Есть любимое блюдо, любимый напиток?
    26. Часто встречаешь необычных людей?
    27. Что ты по-настоящему ценишь в жизни?
    28. Хорошо разбираешься в автомобилях (мотоциклах)?
    29. У тебя есть интернет-зависимость или игровая зависимость?
    30. Нравится ходить по магазинам?

    1. Избегай долговременных пауз. Старайся «заполнять» молчание анекдотами, приколами, афоризмами или остроумными фразами.
    2. Не будь навязчивой. Ни на миг не забывай о том, что существует еще и реальная (настоящая) жизнь.
    3. Старайся не делать ошибок в словах, так как грамотность завораживает многих представителей сильного пола.
    4. Перестань думать, что неправильно что-то напишешь. Ты можешь и умеешь хорошо общаться! Осталось только искренне поверить в это.
    5. Отвечай на все вопросы развернуто, а не с помощью коротких и сухих слов — «да», «не знаю», «наверное», «возможно», «нет», «вряд ли», «не в курсе» «ну», «да нет», «ага», «угу», «да-да», «точно», «верно», «само собой», «сомневаюсь», «не думаю», «считаю иначе».
    6. Не козыряй своим интеллектом, не пытайся казаться умнее собеседника. Веди себя максимально тактично.
    7. Если ты куда-то исчезнешь ненадолго, то извинись и объясни ситуацию. Поступая так, ты вызовешь уважение к себе.
    8. Будь собой. Не следует играть роль серьезной дамочки или «звезды первой величины».
    9. Не повторяй одни и те же слова. Постарайся использовать синонимы, вспоминая свой полный словарный запас.
    10. Называй собеседника по имени. Этим ты покажешь свое хорошее отношение к нему. С прозвищами будь осторожна первое время, так как к ним он может отнестись отрицательно или с нескрываемым недовольством.

    Переключайся. . .

    Когда уйдём мы, старики, последние из могикан докомпьютерной эпохи, некому будет вспомнить неторопливое и размеренное время, на которое выпала наша юность. Непритязательные развлечения ума, коими мы увлекались, покажутся сегодняшней молодёжи скучными и наивными. А тогда…тогда в каждом интеллигентном доме был кубик Рубика и журнал «Наука и жизнь» — номер, в котором рассказывалось, как этот кубик Рубика можно собрать.

    В первой половине 80-х среди студентов стала популярной игра под названием «рэндзю». Тем кто не знает, что это такое… Это такие крестики-нолики по-японски на специальной доске. Или на «безразмерном» листе бумаги в клеточку. Вот и в вузе, на курсе, где я учился, несколько человек настолько увлеклись рэндзю, что проводили между собой настоящие чемпионаты, гордо именуемые чемпионатами института.

    Каково же было наше удивление, когда мы услышали, что по рэндзю проводятся чемпионаты мира и даже чемпионат Советского Союза тоже проводится! И каков был наш восторг, когда нам сообщили, что в новосибирском Академгородке проживает человек, занявший в последнем таком чемпионате 4-е место! Мы вызнали его адрес, договорились о встрече и одним из зимних вечеров поехали в гости. Слово за слово, участник настоящего чемпионата предложил нам сыграть. И уже сам удивился, когда в первой же партии разгромно проиграл «чемпиону института», то есть мне Правда тут же взял себя в руки и в тяжёлой партии взял над Вашим покорным слугой верх. Но главным итогом той поездки были вовсе не эти две сыгранных партии, а приглашение поучаствовать в чемпионате страны по переписке. Вот об этом я и хочу рассказать.

    Представьте себе этот многомесячный спортивный марафон! Ты записываешь в письме ход, вкладываешь его в конверт и отправляешь своему сопернику. Проходит не менее пары недель, пока письмо добирается к нему, он записывает свой ход и отправляет по почте уже тебе. И это только одна партия! А нужно было сыграть (по системе навылет, кажется) с несколькими соперниками. Воистину неторопливое и размеренное время! И ни вам, ни мне уже никогда не придется жить на подобной скорости…

    Сохранено

    Когда уйдём мы, старики, последние из могикан докомпьютерной эпохи, некому будет вспомнить неторопливое и размеренное время, на которое выпала наша юность. Непритязательные развлечения ума, коими мы увлекались, покажутся сегодняшней молодёжи…

    «/>

    Итак, 15 игр третьей части:

    1. «Необитаемый остров»

    2. «Досчитаем до…»

    3. «Из одного — много»

    4. «Плохой психолог»

    5. «Самый-самый»

    6. «Пятнадцатого уничтожить»

    8. «Масяня»

    9. «Если бы ты был…»

    10. «Заманчивое предложение»

    11. «Попробуй объясни»

    12. «Профессия»

    13. «Я никогда не…»

    14. «Прижимистый банкир»

    15. «Ассоциации»

    1. «Необитаемый остров»

    Первый участник пишет какие три предмета он взял бы с собой на необитаемый остров, НЕ объясняя почему. А второй объясняет почему первый взял эти предметы, а также пишет 3 своих предмета, которые он взял бы на необитаемый остров.

    Например:

    1-й: спички, кубик рубика, семена пшеницы

    2-й: спички — разжигать костёр,

    кубик рубика — будет время наконец-то собрать его,

    семена пшеницы — засеять пшеничное поле.

    удочка, одеяло, ножик

    2. «Досчитаем до…»

    Правила игры:

    Создатель темы определяет цифру до которой считать. Одно сообщение — одно число. Ограничение — один человек может добавлять сообщение с числом раз в сутки. Можно дописать в условия игры, что тому, кто доходит до заданного числа — подарок.

    Например:

    Досчитаем

    3. «Из одного — много»

    Правила игры:

    Первый участник пишет длинное слово (имя существительное). Второй — из букв этого слова составляет максимальное количество слов и задаёт длинное слово третьему участнику игры и т.д.

    Например:

    1-й: Асфальт

    2-й: альт, фас, лат, ас, фат

    Математика

    Кстати: Любопытный сайт на эту тему http://www.slovolom.ru

    4. «Плохой психолог»

    Правила игры:

    Первый участник одним предложением объясняет «психологу» свою проблему, а второй («психолог») даёт совет, который не решит или усугубит проблему, но сам «психолог» уверен, что даёт хороший совет. Дальше второй участник говорит следующему «психологу» о своей проблеме.

    Например:

    1-й пример:

    «Доктор, меня никто не слушает»

    Совет: Перестаньте общаться с людьми, заведите хомячка.

    2-й пример: Доктор, я боюсь темноты.

    Совет: «Вам надо почаще на ночь смотреть фильмы про вампиров и привидения, это должно помочь»

    3-й пример: Доктор, я плохо засыпаю.

    Совет: Больше пейте кофе, это Вас взбодрит.

    4-й пример: Доктор, от меня ушёл молодой человек.

    Совет: Сядьте у телефона, смотрите фото, где вы ещё вместе, включите вашу с ним музыку, главное никуда не выходите, ни с кем не встречайтесь, это должно Вам помочь.

    5. «Самый-самый»

    Правила игры:

    Первый участник задаёт следующему вопрос, который содержит слово «самый», т.е. вопрос о чём-то особенном, что является для человека «самым — самым». Второй участник отвечает на этот вопрос и задаёт вопрос третьему.

    Примеры вопросов:

    Какой Ваш самый любимый фильм?

    Какой Ваш самый любимый вид спорта?

    Какая у Вас самая любимая игра?

    6. «Пятнадцатого уничтожить»

    Правила игры:

    Участники в этой теме считают до 15, и тому, кто напишет пятнадцатое сообщение, все участники дружно украшают стену любыми рисунками и начинают считать заново.

    В случае, если стенка пятнадцатого игрока окажется закрытой или на ней будет не доступна возможность оставлять граффити — игроки пропускают кон и начинают игру заново.

    Участие в этой игре должно осуществляться строго по-очереди, т. е. один и тот же участник не должен писать несколько сообщений подряд.

    7. «SMS»

    Правила игры:

    Пишите последнее sms, которое пришло на Ваш мобильный телефон.

    8. «Масяня»

    Правила игры:

    Первый участник задаёт слово второму, которое тот должен объяснить его в манере Масяни и потом задать новое слово следующему.

    Например:

    1-й: Ложка

    2-й: Ну это типа штуковина такая. Ею едят типа, типа суп.

    9. «Если бы ты был…»

    Правила игры:

    Первый участник задаёт второму ситуацию, начинающуюся со слов «Если бы ты был…». Второй участник отвечает и задаёт вопрос третьему.

    Примеры вопросов:

    Если бы ты был президентом, что бы ты сделал?

    Если бы ты был актёром, в каком фильме хотел бы сыграть?

    Если бы ты был писателем, о чём бы ты написал книгу?

    10. «Заманчивое предложение»

    Правила игры:

    Первый участник пишет 3 слова/словосочетания (можно существительное с прилагательным), второй выбирает, что из этих 3 пунктов он выбрал бы для себя и делает заманчивое предложение следующему игроку.

    Пример заманчивого предложения:

    iPad, ужин со звездой или поездка в Париж?

    11. «Попробуй объясни»

    Правила игры:

    Первый участник придумывает новое слово, а второй должен объяснить что это может быть и придумать новое слово для третьего и т.д.

    Примеры новых слов:

    Посредение, мурнолка, алдогун, смулка, трыгузол

    12. «Профессия»

    Правила игры:

    Например:

    юрист, продавец, учитель, телохранитель, врач и т.д.

    13. «Я никогда не…»

    Правила игры:

    Первый участник игры пишет, что бы он хотел сделать, но еще ни разу не делал. Второй пишет делал ли он это и пишет то, чего он еще не делал и хотел бы сделать.

    Например:

    1-й: я никогда не прыгал с парашютом

    2-й: никогда не делал

    я никогда не ездил в Китай

    14. «Прижимистый банкир»

    Правила игры:

    Вы работаете в банке, выдаёте кредиты. Ваша задача, отказать в выдаче денег человеку который написал предыдущий пост, придравшись к его аватару, имени, возрасту, городу или ещё к чему-нибудь.

    Враг по переписке, или Грязные игры белорусских спецслужб – DW – 08.03.2022

    Когда по ту сторону экрана провокатор: переписка с незнакомцев в Беларуси может обернуться реальным срокомФото: Thomas Trutschel/photothek/picture alliance

    Права человекаБеларусь

    Александр Бураков

    8 марта 2022 г.

    Познакомиться в мессенджере, спровоцировать на нужные ответы, а потом угрожать уголовным делом. Как белорусские спецслужбы намеренно обманывают и запугивают граждан.

    https://www.dw.com/ru/vrag-po-perepiske-ili-griaznyje-igry-belorusskih-spezsluzhb/a-61048566

    Реклама

    На основании переписки в мессенджере с незнакомцем 28-летнюю гомельчанку Ксению Мартинович милиция обвинила в занятии проституцией. Диалог начал мужчина, который вдруг захотел с ней познакомиться, и, как теперь считает Ксения, это был сотрудник милиции. Не понимая этого на тот момент, она ответила дерзкой шуткой на непристойный вопрос. А в начале февраля была задержана и оказалась камере изолятора временного содержания (ИВС). Поняв, что это игра спецслужб, девушка в конце месяца срочно уехала в Киев, где находится ее мать Алла Мартинович — активистка, бежавшая в Украину от политического преследования.

    Провокация как стандарт

    Инцидент случился после того, как Ксения переехала из Мозыря в квартиру родителей в Гомеле. Жилье освободилось после вынужденного отъезда матери, но сама Ксения была абсолютно далека от политики и ни в каких акциях никогда не участвовала. Она не задерживалась милицией и не имела даже штрафов за нарушение правил дорожного движения.

    Около месяца назад незнакомый мужчина стал ей писать сообщения в мессенджере. Это была ничего не значащая переписка, вспоминает Ксения, и в определенный момент поступил неприличный вопрос, которые нередки в наше время. Мужчина признавался в симпатиях и спросил, за какую сумму возможен был бы секс. Ксения в шутку написала цифру абсолютно нереальную для белорусского кошелька и забыла об этом случае.

    Ксения и Алла Мартинович в начале марта в Киеве, после того, как Ксении удалось покинуть БеларусьФото: privat

    Но через несколько дней к ней на улице подошли милиционеры в штатском и показали именно этот фрагмент переписки. Они настойчиво попросили проследовать с ними, а в отделении милиции сразу посадили девушку в так называемый «стакан» — бетонную комнату размером полметра на полтора. Там она провела всю ночь. «Правда, иногда меня выпускали в клетку, которой были огорожены две такие камеры», — вспоминает Ксения Мартинович.

    Следователь во время допроса пояснил Ксении, что она обвиняется в занятии проституцией, а переписка является доказательством этому. Далее ее повезли в ИВС, где продержали трое суток до суда. Там девушке пригрозили, что по уголовной статье она получит реальный срок заключения и предложили подписать признание вины.

    Слежка за инакомыслящими продолжается

    «Я следователю подписала все документы, которые он просил, а что в них написано, я просто не знаю», — признается Ксения сегодня, когда шок от пережитого уже прошел. Угроза уголовного преследования ее сильно напугала, но на суде выяснилось, что был составлен лишь административный протокол, а наказанием стал штраф в 20 базовых величин (около 200 евро в эквиваленте).

    Как только смогла, девушка сразу уехала в Киев к матери. Границу она пересекла без особых проблем, несмотря на то, что уже было введено военное положение. Пограничникам Ксения пояснила, что бежит от преследования спецслужб.

    Алла Мартинович считает, что до сих пор за ее квартирой в Гомеле ведется наблюдение. Как только в окнах стал появляться свет, отмечает она, у Ксении начались проблемы. И все могло закончиться гораздо хуже. Как позже пояснил ей адвокат, у белорусских оперативников есть практика, когда они вынуждают лиц, ранее привлекавшихся за сутенерство, набиваться гражданам в друзья через мессенджеры. А потом наличие их телефонов в списке контактов и переписка с ними трактуется, как доказательство вины.

    Так что уголовное дело, продолжает Алла Мартинович, — это не пустая угроза. В данном случае, убеждена она, ее протестная деятельность стала основанием для преследования дочери. После августа 2020 года, когда в Беларуси начались протесты против фальсификации президентских выборов, она была постоянной участницей уличных акций в Гомеле.

    В июне 2021 года Алла Мартинович была задержана и получила 15 суток административного ареста, несколько дней содержалась в карцере. Пока она находилась в камере ИВС, в ее квартире ГУБОПиК трижды проводил обыски, пытаясь обвинить в модерировании протестного телеграм-канала. После освобождения женщина узнала, что уволена из Института повышения квалификации. А в сентябре прошлого года из-за угрозы возбуждения уголовного дела она покинула Беларусь.

    Запугивание со стороны спецслужб

    С правовой точки зрения, это еще одно подтверждение кризиса системы, говорит юрист ПЦ «Весна» Павел Сапелко: «Отделы внутренних дел могут бесконтрольно провоцировать и привлекать граждан к ответственности, а прокуратура за этим процессом утратила контроль много лет назад. Суды с готовностью штампуют постановления, не подвергая протоколы критической оценке, а признание снова стало царицей доказательств». Сегодня, отмечает юрист, важно в принципе не вступать в переписку с незнакомыми людьми.

    Письмо с черным порошком, присланное правозащитнице Наталье Михальковой якобы от имени недавно освобожденной Натальи ХершеФото: privat

    Правозащитники также находятся под пристальным вниманием спецслужб. В Могилеве 1 марта неизвестные прислали письмо члену регионального отделения ПЦ «Весна» Наталье Михальковой. Внутри конверта был порошок, а в качестве обратного адреса стояла фамилия экс-политузницы Натальи Херше, которая покинула могилевскую тюрьму №4 еще 18 февраля и улетела в Швейцарию.

    Внутри конверта лежал пустой лист бумаги, а порошком оказалась простая марганцовка, говорит Наталья Михалькова. Очевидно, кто-то имел умысел запугать правозащитников, но получилось глупо. Наталья уже год находится за пределами Беларуси, однако продолжает деятельность по защите прав человека. «Мы нашли способ, как писать жалобы даже находясь за границей, и спецслужбы этим письмом лишь расписались в своей беспомощности», — говорит Наталья Михалькова.

    Смотрите также:

    «Это был шок»: брат Натальи Херше о ее освобождении

    To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video

    Написать в редакцию

    Реклама

    Пропустить раздел Топ-тема

    1 стр. из 3

    Пропустить раздел Другие публикации DW

    На главную страницу

    12 интересных игр для двоих по переписке :: Инфониак

    15 Сен, 2022 08:00 1324 Полезные советы

    Подборки

    Не знаете во что поиграть с парнем или девушкой по переписке? 

    Если вы состоите в отношениях на расстоянии, или вам скучно просто общаться онлайн, можно попробовать любую из смс игр для пар.

    Мы собрали список самых интересных и забавных игр, которые помогут вам лучше узнать друг друга и весело провести время, даже если вы далеко друг от друга.

    Более того, эти игры могут оживить обычные текстовые разговоры.

    1. Додумай сам

    Это озорная и кокетливая текстовая игра, которая позволяет вам узнать, находитесь ли вы с партнером на одной волне.

    Как играть

    Напишите своему партнеру неполное предложение и попросите его/ее заполнить пробелы! 

    Например: «Ты скучаешь по мне, когда ___» или «Я думал о тебе с момента ___«.

    2. Эмодзи

    Эта игра — интересный способ выразить то, что вы хотите сказать.

    Как играть

    Шаг 1: Создайте ряд смайликов, чтобы выразить то, что вы хотите сказать.

    Шаг 2: Отправьте его своему партнеру, чтобы он угадал, что вы хотите сказать.

    3. «Я никогда не …»


    В этой текстовой игре нужно сформулировать вопрос для своего партнера примерно так: «Я никогда не …«, добавляя что-то провокационное, например «Я никогда не целовал(а) девушку/парня«.

    Читайте также: 200 интересных и пикантных вопросов для игры «Я никогда не»

    Если партнер – девушка, и она действительно никогда не целовала девушку, например, значит все хорошо, и игра продолжается, а если наоборот – нужно дать ей штрафное задание.

    4. «Искатель» или «I Spy»

    Эта веселая и кокетливая игра с текстовыми сообщениями позволяет проявить ваше воображение. Прежде чем начать, помните, что вы можете спрашивать о вещах в своей комнате, а не в Интернете или где-либо еще.

    Как играть

    Вы можете загадать что-то, что можно увидеть там, где вы находитесь (например, в вашей комнате).

    Шаг 1: Осмотрите свою комнату и выберите предмет.

    Шаг 2: Напишите своему партнеру: «Я ищу …» (закончите предложение, описав объект, например плюшевого мишку). Получится «Я ищу что-то мягкое«.

    Шаг 3: Ваш партнер может сказать, что это подушка.

    Шаг 4: Если ответ неверный, вы можете помочь ему угадать, давая подсказки.

    Этот разговор может быть кокетливым и позволить вам больше узнать о ваших отношениях. Тем не менее, убедитесь, что вы заранее установили некоторые правила, например, что нельзя загадывать вещи в шкафах, а только те, что можно заметить,ничего не трогая руками и ногами.

    5. Поцелуй, женись или убей

    Правила этой игры довольно просты. Вам просто нужно предоставить партнеру три известных вам человека, и пусть он/она скажет кого он/она бы поцеловал(а), на ком женился бы (вышла замуж), а кого бы убил(а).

    6. Правда или действие

    Мало, кто не знает правила этой игры, но мы всё же напомним.

    Читайте также: 200+ каверзных вопросов для игры «Правда или действие»

    Как играть

    Шаг 1: Попросите партнера выбрать «правду» или «действие».

    Шаг 2: Если они выберут правду, попросите его/ее правдиво ответить на вопрос, который вы специально придумали.

    Шаг 3: Если партнер выберет вызов, дайте веселое задание и не забудьте попросить фото или видео доказательство его выполнения.

    7. Ты бы предпочел/предпочла


    Это веселая и увлекательная текстовая игра для пар, позволит вам еще больше погрузиться в мировоззрение вашего партнера. Она подходит для тех, кто недавно начал встречать, так как позволяет узнать о предпочтениях и характере вашего партнера. Играть в эту игру довольно легко — вам просто нужно задать несколько вопросов.

    Читайте также: 50 отличных вопросов для игры «Что бы ты выбрал?»

    Задавайте друг другу разные самые смелые или странные вопросы, например: «Ты бы предпочел/предпочла отказаться от чистки зубов на месяц или от Интернета?«.

    8. Что, если…

    В этой игре вы задаете своему партнеру любой вопрос, гипотетическую ситуацию. Вы можете проявлять творческий подход, задавая причудливые и эксцентричные вопросы, например:

    «Что, если бы тебя оставили на острове на неделю?«

    9. Создание историй

    Если вы любите придумывать истории и развивать сюжеты, эта игра для вас. Эта веселая игра с текстовыми сообщениями поднимет ваше воображение на новый уровень.

    Чтобы начать, придумайте начало истории и напишите своему партнеру первую строку. Например: «Жила-была в лесу красивая девушка«.

    Попросите вашего партнера добавить к истории одну фразу. Так игра может продолжаться очень долго, а сценарий будет крайне непредсказуем.

    10. Угадай песню или фильм по тексту

    Эта игра с текстовыми сообщениями требует знания песен. 

    Все, что вам нужно сделать, это отправить своему партнеру любой случайный диалог из фильма или фрагмент песни,и попросить его завершить его или хотя бы угадать фильм или исполнителя.

    11. Заверши фразу

    Еще одна веселая и кокетливая игра, в которой один партнер отправляет незаконченное предложение, а другой должен завершить его.

    Чтобы начать эту игру, сформулируйте незаконченное предложение и попросите своего партнера завершить его. 

    Например: «Я только что вернулся с работы, открыл шкаф и _«, или «Я только что вошел в свою комнату и нашел _«.

    Потом поменяйтесь местами.

    12. Где я?

    Это забавная игра с текстовыми сообщениями, которая займет вас на несколько часов.

    Как играть

    Шаг 1: Опишите окрестности места, в котором вы находитесь или находились. Убедитесь, что это место знакомо вам обоим.

    Шаг 2: Ваш партнер должен угадать место в течение 2-х минут.

    Самое приятное в этой игре то, что вам не нужно физически присутствовать в том месте, которое вы описываете своему партнеру. Вы можете рассказать о местах, где вы оба были вместе, или о популярных достопримечательностях.

    Автор: Филипенко Д. С.

    Мы в соцсетях

    Заочные шахматы Основы и часто задаваемые вопросы

    ЧТО ТАКОЕ ЗАОЧНЫЕ ШАХМАТЫ?

    Заочные шахматы — это шахматы, в которые играют различные формы дистанционной переписки с гораздо более медленным контролем времени (мы говорим о днях на ход, а не часах или минутах!), чем шахматы за доской.

    Шахматы США Заочные шахматы (CC) — отличный способ улучшить свою игру и весело провести время. Вам даже не нужно выходить из дома! US Chess предлагает игру CC, отправляя ходы по обычной почте, по электронной почте или используя шахматный сервер по переписке.

    НАЧАТЬ ЛЕГКО!

    Вы выбираете, в каком событии хотите принять участие. Вы можете играть с одним соперником (матч), с тремя соперниками (четверка) или даже с шестью соперниками (круговая система). Плата за участие в турнире варьируется в зависимости от формата турнира и участвующих призов.

    Например, предположим, что вы уже являетесь участником US Chess и хотите принять участие в турнире, в котором вы играете против трех противников. (Это максимум, который мы рекомендуем новичкам.) После того, как вы внесете вступительный взнос, мы объединяем вас с тремя другими игроками в соответствии с приблизительной силой, указанной вами в заявочной форме.

    Всем четверым высланы копии одного и того же листа сопряжения. Игрокам присваиваются номера от 1 до 4, и соответственно отмечаются игровые задания. В листе жеребьевки указаны имена и адреса (обычные или электронные) трех ваших соперников, а также информация о формате турнира. Всего вы сыграете шесть партий — по две против каждого из трех ваших противников, один раз за белых и один раз за черных. Получив лист сопряжения, отметьте, какой номер игрока вам присвоен. Обратитесь к диаграмме жеребьевки и посмотрите, должны ли вы отправлять свои первые ходы белыми кому-либо из ваших противников.

    Возможно, вам назначили черными для всех трех первых партий. В этом случае подождите, чтобы получить ход белых в игре А от трех ваших противников. После того, как вы получите первый ход белых каждого противника, ответьте своим ходом черных. В то же время отправьте свой первый ход белыми в игре B в том же электронном письме или на той же открытке. После обмена первыми ходами вы каждый раз будете отправлять по два хода; один ход для игры A и другой для игры B.

    ВРЕМЯ НА ОТРАЖЕНИЕ

    Если вы спросите: «Как мы следим за временем?» — это просто. Мы даем 30 дней на размышления, чтобы сделать каждые 10 ходов. Неиспользованное время можно перенести на следующую серию из 10 ходов, что даст вам достаточно времени позже в игре, когда вы захотите обдумать позицию.

    События электронной почты и почтовые события подсчитывают время отражения немного по-разному:

    • Для событий электронной почты важна дата/время, когда ваш сервер получает электронное письмо, а не дата/время, когда вы фактически открываете электронное письмо и читаете его. Если вы принимаете только до 23 часов и 59минут, чтобы отправить ответ, в зависимости от даты/времени, когда ваш сервер сообщает, что электронное письмо было получено, тогда вы используете ноль дней времени на размышление. Если вы использовали по крайней мере 24 часа, то вы использовали один день, по крайней мере 48 часов будут 2 дня и т. д.
    • Для почтовых событий, если вы получили ход от оппонента сегодня и ваш ответ был отправлен в тот же день, вы использовали ноль дней на размышление. Если ваш ответ отправлен на следующий день, вы использовали один день и т. д.

    КАКОЕ ОБОРУДОВАНИЕ МНЕ НУЖНО?

    Для игр по электронной почте вам необходим доступ к надежной учетной записи электронной почты, а для игр по переписке с шахматным сервером вам нужен доступ в Интернет. Для игр, в которые играют по почте, мы настоятельно рекомендуем отправлять по почте открытки, подобные тем, которые продаются US Chess по адресу https://www.uscfsales.com/correspondence-chess-move-mail-card-50-pack.html.

    КАК ОТПРАВИТЬ СВОЙ ПЕРЕЕЗД

    Пример: Сегодняшняя дата 6 сентября 2020 года. Номер секции 20CD01. Если вы отправляете свой первый ход белыми, вы не получите письма или открытки от оппонента. Таким образом, вы не будете отмечать дату получения по электронной почте или почтовому штемпелю. «Дата получения» — это дата, когда вы получили лист турнирной жеребьёвки/ход соперника. Если вы получили и отправили свой ответ в один и тот же день, и ваш почтовый штемпель также имеет ту же дату, ваше время на размышление равно нулю дней.

    Допустим, дата вашего ответа — 7 сентября 2020 года. «Мое время», то есть время, потраченное вами на размышления в пути, будет составлять один день — при условии, что вы получите дату почтового штемпеля 7 сентября 2020 года. Ваше общее время будет равно одному дню. день, так как это ход 1. «Ваше время» относится к времени на размышления, которое использовал ваш противник. Поскольку это первый ход игры А, нет необходимости заполнять эти пробелы. (Однако, если бы вы были на втором ходу, вы должны были бы дать отчет о расчете времени на размышление вашего противника на этот ход.)

    Игра A: Поскольку вы играете белыми, ваше имя указывается в пустом поле над словом «Белый», а имя вашего оппонента — в пустом поле над словом «Черный». Под полем «Игра А» под «Номер хода» напишите «1». В следующем пустом поле справа отметьте свой первый ход; например «е4». Это все, что вы могли бы отправить в данный момент, потому что вы не можете отправить ход для игры B, пока не получите первый ход противника белыми в этой игре.

    Вы можете спросить: «Зачем так много пустых полей, чтобы писать только один ход для каждой партии?» Как только вы получите ход вашего противника, вы должны отметить, каким был ход вашего противника, вместе с вашим ответом. Это позволяет вашему оппоненту убедиться, что вы правильно поняли и отметили его ход.

    После того, как ваша карточка для переезда заполнена, напишите имена и адреса, укажите правильный почтовый индекс и отправьте карточку по почте!

    При отправке вышеуказанных ходов по электронной почте это будет выглядеть примерно так:

    • Дата: 7 сентября 2020 г.
    • Секция: 20CD01
    • Ваш ход получен: 6 сентября 2020 г.
    • Мое время: 1 день / Общее время: 1 день
    • Ваше время: 0 дней / Общее время: 0 дней
    • Игра Ход: 1.e4
    • Ход игры B: N/A

    Допустим, ваш оппонент ответил по электронной почте 8 сентября 2020 г., а затем вы отправляете свои следующие ходы 10 сентября 2020 г. Ваше электронное письмо будет выглядеть примерно так:

    • Дата: 10 сентября 2020 г.
    • Секция: 20CD01
    • Ваш ход получен: 8 сентября 2020 г.
    • Мое время: 2 дня / Общее время: 3 дня
    • Ваше время: 1 день / Общее время: 1 день
    • Игра A Ход: 1…c5 2.Nf3 (обратите внимание, мы рассматриваем ход противника как подтверждение точности)
    • Игра B Ход: 1.d4 Nf6

    Возможны также ходы «если». Это ходы, которые вы предлагаете, основываясь на принятии определенных ходов вашим противником. Новичкам не рекомендуется использовать ходы «если».

    АЛГЕБРАИЧЕСКАЯ ОБОЗНАЧЕНИЕ

    Игра в Шахматы США требует использования алгебраической записи (AN), если только вы и ваш оппонент не договорились о другой форме. AN прост в освоении, прост в использовании и полезен для просмотра шахматных колонок и шахматных книг. Если вы еще не знаете AN или вам нужно освежить его, щелкните здесь, чтобы изучить его.

    КОМПЬЮТЕРНАЯ ПОМОЩЬ

    US Chess CC play делает НЕ позволяет использовать компьютерные алгоритмы игры в шахматы или программы/механизмы, помогающие вам придумывать ходы и/или анализировать свои позиции. Тем не менее, вы можете использовать компьютерную программу, которая поможет вам отслеживать свои игры, и вы можете использовать любую опубликованную базу данных открытия или базу таблиц эндшпиля в своих играх, даже если они получены с помощью компьютерной программы или в Интернете.

    КАК ПОЛУЧИТЬ ОФИЦИАЛЬНЫЙ РЕЙТИНГ US CHESS CC?

    Как новичок, вы должны указать в заявке на участие в турнире приблизительную силу игрока. Это позволяет нам правильно соединить вас с вашими оппонентами. Доступны четыре уровня рейтинга. Класс А: очень сильный; Класс B: Сильный; Класс C: средний; и класс D: Новичок. Если вы только что научились играть в шахматы, вы относитесь к классу D. Если вы умеете играть и писать ноты, а также знакомы со всеми аспектами игры, мы предлагаем класс C. ниже), независимо от того, какой класс вы отметили, ваша оценка будет отображаться как «Unr». Когда ваша первая игра закончена, мы рассчитываем ваш рейтинг на основе вашего результата. Если вас интересуют подробности того, как работает формула рейтинга CC, см. наше объяснение рейтинга CC ниже на этой странице.

    Теперь у вас есть рейтинг заочных шахмат US Chess! Каждая игра CC оценивается, как только она завершена. Возможно, вы захотите участвовать в других турнирах CC, поэтому наличие шахматного рейтинга поможет вам подобрать новых противников того же уровня.

    ГОТОВЫ ИГРАТЬ СС?

    Теперь вы должны лучше понимать, что такое CC, и иметь некоторое представление о том, какие предметы вам понадобятся, чтобы поддерживать точность ваших игровых записей. Когда вы получите лист для жеребьёвки, у вас будет лучшее представление о том, кто кому посылает первый ход! Вы также узнали, как писать шахматные ходы и как получить шахматный рейтинг.

    Ну вот и все! Мы более чем рады ответить на любые вопросы. А теперь давайте сыграем в шахматы по переписке! Чтобы зарегистрироваться для участия в заочном шахматном турнире US Chess онлайн, посетите: https://secure2.uschess.org/webstore/tournament.php.

    Часто задаваемые вопросы

    В: Если я буду играть в заочные шахматы в США, получу ли я рейтинг заочных шахмат?

    А: Да! Как только вы закончите свою первую партию, сообщите об этом заочному шахматному директору (CCD) в US Chess, и будет рассчитан предварительный рейтинг. После того, как вы наберете рейтинг 25 игр CC, ваш рейтинг будет признан установленным. После каждой игры информация о ваших результатах будет размещена в онлайн-базе данных с возможностью поиска для игроков CC по адресу http://www.uschess.org/datapage/corr-history.php.

    В: У меня нет рейтинга, как мне определить, в каком классе начать?

    • Класс A: очень прочный (1800 и выше)
    • Класс B: сильный (1600-1799)
    • Класс C: средний (1400-1599)
    • Класс D: Новичок/новичок в шахматах (1399 и ниже)
    • (Примечание: если у вас есть рейтинг за доской по шахматам в США, используйте его в качестве руководства.)

    В: Могу ли я использовать свой шахматный компьютер?

    О: Нет! Использование шахматных игровых алгоритмов программы для ЭВМ, за исключением случаев, когда такие компьютеры/программы прямо разрешены специальными правилами, запрещено. Тем не менее, вы можете использовать компьютерную программу, которая поможет вам отслеживать свои игры, и вы можете использовать любую опубликованную базу данных открытия или базу таблиц эндшпиля в своих играх, даже если они получены с помощью компьютерной программы или в Интернете.

    В: Могу ли я обратиться к шахматным книгам?

    О: Да. Игроки могут свободно обращаться к шахматным публикациям или литературе, но им не разрешается консультироваться с другими игроками.

    В: Какое оборудование мне нужно?

    О: Для игр по электронной почте вам необходим доступ к надежной учетной записи электронной почты, а для игр по переписке с шахматным сервером вам необходим доступ в Интернет. Для игр, в которые играют по почте, мы настоятельно рекомендуем отправлять по почте открытки, подобные тем, которые продаются US Chess по адресу https://www.uscfsales.com/correspondence-chess-move-mail-card-50-pack.html.

    В: Как связаться с моим противником?

    О: Вы получите лист жеребьёвки с инструкциями по игре от Заочного Шахматного Директора (CCD). Если вы участвуете в турнире по почте, он будет отправлен по электронной почте для игроков, у которых есть учетная запись электронной почты в файле US Chess, и по почте для всех остальных. Если вы играете в шахматном сервере по электронной почте или по переписке, пары будут отправлены вам на ваш адрес электронной почты. Вы будете обмениваться ходами со своим противником через формат события, в котором вы участвуете. Если вы играете в событии по почте, но вы и ваш противник хотите обменяться ходами по электронной почте, это будет разрешено.

    В: Могу ли я получить титул?

    A: US Chess присуждает следующие звания по переписке игрокам с установленным рейтингом (не менее 26 игр), если ваш рейтинг: 2000-2199 — звание Кандидат в мастера, 2200-2399 — Мастер и 2400+ — Старший мастер.

    В: Где я могу найти официальные правила игры в шахматы по переписке в США?

    Ответ: https://new.uschess.org/correspondence-chess/rules.

    Шахматная федерация США

    US Chess Заочные шахматы (CC) — отличный способ улучшить свою игру и весело провести время. Вам даже не нужно выходить из дома! Вы можете играть в CC, отправляя ходы по почте или через электронную сеть. Поскольку большинство новичков в CC предпочитают играть по почте, давайте сосредоточимся на объяснении того, как работает этот формат.

    АЛГЕБРАИЧЕСКОЕ ОБОЗНАЧЕНИЕ
    США Заочная игра в шахматы требует использования алгебраического обозначения (АН), если только вы и ваш противник не договорились о другой форме. AN прост в освоении, прост в использовании и полезен для просмотра шахматных колонок и шахматных книг. Если вы еще не знаете AN или вам нужно освежить знания, нажмите здесь.

    КАК ПОЛУЧИТЬ ОФИЦИАЛЬНЫЙ РЕЙТИНГ CC?
    Как новичок, вы должны указать в заявке на участие в турнире свою приблизительную силу игры. Это позволяет нам приблизительно соединить вас с вашими оппонентами. Доступны четыре уровня рейтинга. Класс А: очень сильный; Класс B: сильный; Класс C: средний; и класс D: Новичок. Если вы только что научились играть в шахматы, вы считаетесь новичком. Если вы умеете играть и писать нотную запись и знакомы со всеми аспектами игры, мы предлагаем класс C.

    Когда вы получите свой список пар (как описано ниже), независимо от того, какой класс вы отметили, ваш рейтинг будет отображаться как «0000». Когда ваша первая игра будет завершена, мы рассчитаем ваш рейтинг на основе вашего результата. Если вас интересуют подробности того, как работает формула рейтинга CC, см. наше объяснение рейтингов по переписке.

    Теперь у вас есть шахматный рейтинг! Каждая игра в шахматы по переписке оценивается сразу после ее завершения. Возможно, вы захотите участвовать в других турнирах CC, поэтому наличие шахматного рейтинга поможет вам подобрать новых противников.

    Как поясняется на странице объяснения рейтингов, существует две формулы рейтинга. Если у вас 25 или менее игр с рейтингом, у вас есть предварительный рейтинг. Если у вас более 25 игр с рейтингом, у вас есть установленный рейтинг. Мастер уровень достигается за счет производительности.

    НАЧАТЬ ЛЕГКО!
    Вы выбираете, в каком событии хотите участвовать. Вы можете играть против одного противника, трех противников или даже шести противников. Плата за участие в турнире варьируется в зависимости от формата турнира и участвующих призов.

    Например, предположим, что вы уже являетесь участником US Chess и хотите принять участие в турнире классов, в котором вы играете против трех противников. (Это максимум, который мы рекомендуем новичкам.) После того, как вы внесете вступительный взнос (в настоящее время 10 долларов), мы объединяем вас с тремя другими игроками с такой же силой игры, в соответствии с приблизительной силой, указанной вами в форме заявки.

    Всем четверым высылается копия одного и того же листа сопряжения. Игрокам присваиваются номера от 1 до 4, и соответственно отмечаются игровые задания. Лист жеребьёвки включает имена и адреса трёх ваших противников, а также турнирную кросс-таблицу (пояснение ниже). Всего вы сыграете шесть партий — по две против каждого из трех ваших противников, один раз за белых и один раз за черных. Получив лист сопряжения, отметьте, какой номер игрока вам присвоен. Обратитесь к таблице жеребьёвки и узнайте, нужно ли вам отправлять свои первые ходы белыми по почте кому-либо из ваших противников.

    Вполне возможно, что вы назначены черными для всех трех первых партий. В этом случае подождите, чтобы получить ход белых в игре А от трех ваших противников. После того, как вы получите первый ход белых каждого противника, ответьте своим ходом черных. В то же время отправьте свой первый ход белыми в игре B на той же открытке. После обмена первыми ходами вы каждый раз будете отправлять по два хода; один ход для игры А и другой для игры Б.

    Вместе со своим листом жеребьевки вы получите информацию о правилах CC, шахматной нотации, расчете рейтинга и бланках с отчетами о результатах игры.

    Пожалуйста, прочтите буклет с правилами, как только получите лист для составления пар. Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь обращаться к Алексу Данну, директору по шахматной переписке в США, PO Box 367, Sayre, PA 18840 или по электронной почте Alex по адресу: [email protected].

    ВРЕМЯ ОТРАЖЕНИЯ
    Если вы спросите: «Как мы следим за временем?» — это просто. Мы даем 30 дней на размышления, чтобы сделать каждые 10 ходов. Неиспользованное время можно перенести на следующую серию из 10 ходов, что даст вам достаточно времени позже в игре, когда вы захотите обдумать позицию!

    Если сегодня вы получили ход от оппонента и в тот же день получили ответный ход, вы потратили ноль дней на размышления. Если ваш ответ опубликован на следующий день, вы использовали один день и т. д.

    КАКОЕ ОБОРУДОВАНИЕ МНЕ НУЖНО?

    ОТКРЫТКИ MOVE-MAILING
    Также настоятельно рекомендуется отправлять открытки*. Вы можете записывать ходы для нескольких игр. Заполните информационные пробелы для каждой передачи хода и другую информацию, которую мы требуем отправлять с каждым ходом. Пустая диаграмма напечатана на обратной стороне карты. (Однако вам не нужно изображать положение на схеме с каждой передачей движения. )

    КАК ЗАПОЛНИТЬ КАРТОЧКУ
    Пример: Сегодняшняя дата 06.09.06. Номер секции 06CD101. Если вы посылаете свой первый ход белыми, у вас не будет карты от оппонента. Таким образом, вы не заметите никакого почтового штемпеля. «Дата получения» — это дата, когда вы получили лист турнирной жеребьёвки/ход соперника. Если вы получили и отправили свой ответ в один и тот же день, и ваш почтовый штемпель также имеет ту же дату, ваше время на размышление равно нулю дней. Допустим, дата вашего ответа 9/7/06. «Мое время», означающее время, потраченное вами на размышления в пути, будет составлять один день — при условии, что вы получите дату почтового штемпеля 07.09.06. Ваше общее время составит один день, так как это ход 1. «Ваше время» относится к времени на размышления, которое использовал ваш противник. Поскольку это первый ход игры А, нет необходимости заполнять эти пробелы. (Однако, если бы вы были на втором ходу, вы должны были бы дать отчет о том, какое время на раздумья вычислил ваш противник для этого хода. )

    Игра A: Поскольку вы играете белыми, ваше имя указано в пустом поле выше. «Белый» и имя вашего оппонента помещается в пустое поле над «Черным». Под полем «Игра А» под «Номер хода» напишите «1». В следующем пустом поле справа отметьте свой первый ход; например «е4». Это все, что вы могли бы отправить в данный момент, потому что вы не можете отправить ход для игры B, пока не получите первый ход противника белыми в этой игре.

    Вы можете спросить: «Зачем так много пустых полей, чтобы писать только один ход для каждой партии?» Как только вы получите ход вашего противника, вы должны отметить, каким был ход вашего противника, вместе с вашим ответом. Это позволяет вашему оппоненту убедиться, что вы правильно поняли и отметили его ход.

    Ходы «если» также являются вариантом. Это ходы, которые вы предлагаете, основываясь на принятии определенных ходов вашим противником. Новичкам не рекомендуется использовать ходы «если».

    После того, как ваша карточка для переезда заполнена, напишите имена и адреса, укажите правильный почтовый индекс и отправьте карточку по почте!

    КАК МОЖНО ЗАПОЛНИТЬ ТУРНИРНЫЙ КРОССТЕЙЛ?
    Кросс-таблица позволяет каждому следить за результатами игры. Поскольку мы обсудили классовые турниры, давайте продолжим, заполнив кросс-таблицу для классового турнира. (двухкруговой формат)

    Вы помните, что в классовых турнирах вы играете по две игры с каждым противником.

    Верхние четыре строки кросс-таблицы относятся к результатам игры А, а нижние четыре строки — к результатам игры Б. Допустим, вы игрок номер 2 и выиграли у игрока номер 1 в обеих играх. Обратитесь к номерам игроков, чтобы найти соответствующие поля результатов, в которые нужно записать результат игры. Выигрыш отмечается цифрой «1». Проигрыш — «0», ничья — «1/2».

    ГОТОВЫ ИГРАТЬ СС?
    Теперь вы лучше понимаете, что такое CC, и какое-то представление о том, какие предметы вам нужно приобрести, чтобы правильно вести учет игр. Когда вы получите лист для жеребьёвки, у вас будет лучшее представление о том, кто кому посылает первый ход! Вы также узнали, как писать шахматные ходы и как получить шахматный рейтинг.

    Ну, это покрывает это! Мы предлагаем вам прочитать всю информацию, которую вы получили. Мы более чем рады ответить на любые вопросы. Просто позвоните нам! А теперь сыграем в шахматы по почте!

    US Chess расширила наши предложения турниров по переписке. Список доступных турниров можно найти на странице событий. Пожалуйста, посетите наш интернет-магазин, чтобы приобрести записи и расходные материалы. Пожалуйста, отправьте электронное письмо директору по заочным шахматам Алексу Данну, используя [email protected], чтобы получить бесплатный информационный пакет по заочным шахматам.


    Для участия в турнире используйте нашу программу участия в онлайн-турнирах, расположенную по адресу
    https://secure.uschess.org/webstore/index.php, и нажмите «Зарегистрироваться для участия в турнире». Вы также можете отправить свою заявку по адресу: US Chess, Attn: Joan DuBois, P.O. Box 3967, Crossville, TN 38557 или позвоните по бесплатному номеру: 1-800-903-USCF (8723), доб. 531.

    6 веселых игр на соответствие букв и звуков для юных читателей

     Что такое соответствие букв и звуков?

    Соответствие букв и звуков означает именно то, что говорят слова: это понимание того, что каждая буква соответствует определенному звуку или набору определенных звуков.

    Хорошее понимание буквенно-звукового соответствия имеет решающее значение для обучения чтению. Вспомните, когда вы учились читать. Вероятно, вас просили «озвучить» слова, которые вам кажутся трудными.

    Это было хорошее предложение, но оно требовало от вас знания звучания букв, чтобы вы могли, звук за звуком, вычислить неизвестное слово.

    Это потому, что соответствие букв и звуков лежит в основе фонетики и является ключом к разгадке алфавитного кода.

    Важно ли изучение буквенно-звукового соответствия?

    На этот вопрос мы получаем восторженное «да»!

    Без четкого понимания буквенно-звукового соответствия детям будет трудно научиться читать. В конечном итоге они могут полагаться на запоминание слов, что будет работать только в течение короткого времени.

    Таким образом, чтобы читать, ваш ребенок должен сначала увидеть буквы в слове, сопоставить каждую букву со звуком, а затем смешать эти звуки, чтобы прочитать слово. В конце концов, это становится автоматическим, и чтение становится беглым.

    Все мы знаем, что прочная основа основ придаст уверенности в себе, а это понадобится вашему ребенку в его наборе инструментов, когда он начнет свой путь к тому, чтобы стать сильным и независимым читателем!

    6 Забавные и легкие упражнения на соответствие буквам и звукам

    1) Произнеси звук

    Это первое задание простое, но веселое и эффективное!

    Для начала вы дадите ребенку письмо. Не стесняйтесь использовать любые буквы — вырежьте их из картона, нарисуйте на листе бумаги и т. д. — но те магнитные буквы, которые прикрепляются к холодильнику, могут подойти лучше всего.

    Цель игры состоит в том, чтобы ваш ребенок произнес звук, соответствующий букве, которую вы ему дали. (Подсказка: вам, возможно, придется напомнить своему ребенку, чтобы он не использовал букву , имя , а только букву , звук .)
    Если он произнесет правильный звук, он получит балл!

    Чтобы сделать игру более интересной, вы можете установить определенное количество баллов, которое должен набрать ваш ребенок. Например, как только они наберут 10 очков, они выиграют игру!

    2) Бросание золотых рыбок

    Во время этого занятия ваш ребенок может немного потренироваться! Если вы хотите попробовать, соберите большую миску и кучу угощений для золотых рыбок (или любую другую небольшую закуску, которую легко бросить, если у вас нет под рукой крекеров с золотыми рыбками).

    Когда вы будете готовы начать, произнесите название буквы и позвольте ребенку произнести соответствующий звук. Когда они произносят правильный звук буквы, они бросают в миску крекер с золотой рыбкой.

    Цель состоит в том, чтобы наполнить чашу как можно большим количеством золотых рыбок. А в конце игры можно сразу перекусить!

    3) Letter Hop

    Лучшее в этом занятии то, что оно заставляет вашего ребенка двигаться и прыгать. Работает не только их мозг, но и тело!

    Для этой игры вам понадобится несколько целевых букв — например, B, T и M. Напишите каждое на своем листе бумаги.

    Для начала поднимите одну из букв и произнесите звук. Если звук, который вы произносите, соответствует букве, которую вы держите в руках, ваш ребенок может сделать гигантский прыжок к вам. Продолжайте с другой буквы или повторите ту же букву.

    По мере того, как ваш ребенок будет лучше играть, вы сможете произносить слово вместо звука. Если первый звук в слове соответствует букве, которую вы держите в руках, ваш ребенок начинает прыгать.

    Цель состоит в том, чтобы добраться до вас менее чем за 10 ходов. Чтобы было еще веселее, пригласите нескольких детей и посмотрите, кто сможет связаться с вами первым!



    4) Охота за сокровищами Letter-Sound

    Это еще одно простое, но эффективное занятие. Это похоже на охоту вашего ребенка за сокровищами по буквенно-звуковой корреспонденции!

    Для игры вам понадобятся несколько магнитных букв и наволочка. Бросьте все буквы в наволочку, а затем произнесите буквенный звук.

    Цель состоит в том, чтобы ваш ребенок брал по одной букве за раз — для более сложной задачи, делая это не глядя! — пока они не вытащат из мешка соответствующее письмо.

    5) Конечности и буквы, о боже!

    В этой игре ваш ребенок не просто услышит буквенно-звуковое соответствие ушами. Они и руками и ногами справятся!

    Каждый раз, когда вы произносите звук буквы, ваш ребенок изо всех сил старается изгибать свое тело, чтобы сформировать форму буквы, соответствующую звуку, который он услышал. Это обязательно закончится приступами смеха, когда они извиваются по полу, чтобы согнуть свое тело в форме буквы «S».

    Вы можете по очереди создавать формы своим телом и изгибаться, чтобы выглядеть точно так же, как алфавит! И не стесняйтесь сотрудничать, если ваш ребенок не может составить форму буквы только своим телом.

    6) Испытание формы для маффинов

    Если вы хотите попробовать это задание, вам понадобятся шесть букв, форма для маффинов и два набора различных мелких предметов (монеты и скрепки отлично подойдут!).

    Для игры вы будете использовать один из предметов, а ваш ребенок — другой. Например, вы можете быть монетами, а ваш ребенок может быть скрепкой.

    Поместите разные буквы в каждую чашку формы для маффинов. Произнесите звук одной из букв и пусть ваш ребенок попытается бросить скрепку в нужную чашку. Если им это удастся, они получат этот кубок!

    Затем ваш ребенок может произнести звук одной из букв, а вы бросите монету в соответствующую чашку. (Не повредит, если у вас будет ОЧЕНЬ много проблем с попаданием монеты в нужную чашку!) Когда вы правильно назовете букву, вы заберете чашку.

    Когда все чашки наполнятся, побеждает тот, у кого больше всего предметов в кастрюле. А потом, пока вы его готовите, вы можете использовать форму для кексов, чтобы вместе приготовить сладкое угощение!

    Буквенно-звуковое соответствие для светлого будущего

    Мы надеемся, что эти мероприятия были полезными! Помните, что все дети уникальны. Игра на соответствие буквам и звукам, которая работает для одного из ваших детей, может не сработать с их братьями и сестрами.

    Не волнуйтесь! Для каждого ребенка найдется идеальный вариант. И мы знаем, что под вашим руководством ваш ребенок быстро освоит буквенно-звуковую переписку!

    В HOMER мы всегда готовы протянуть руку помощи и будем рады стать частью вашей повседневной жизни! Наше приложение «Учись и развивайся» предлагает множество персонализированных и эффективных занятий для развития навыков чтения у вашего ребенка, включая переписку букв и звуков!

    Автор

    Переписка Jam — itch.io

    Этот джем закончился. Он проходил с 01.11.2019 07:00:00 до 19.12.2019 08:00:00. Просмотр 68 записей

    Джем по переписке для эпистолярных игр! Что это значит? Любая игра, в которой основная механика — игроки пишут письма туда и обратно! Это может означать игру, в которую играют через dms, через электронную почту или общие документы, через обычную почту или любую другую систему отправки сообщений!

    Рекомендации по отправке: Напишите аналоговую ролевую игру, в которой игроки пишут друг другу письма. Подойдет любое количество игроков и любая продолжительность игры! Взломы других игр (с разрешения автора) можно! Вы также можете отправлять игры, которые вы ранее опубликовали! Любой жанр хорош, но помните об усилиях по написанию и отправке письма, о стремлении, которое может быть заключено в словах.

    Имейте в виду, что остановить нежелательные темы может быть труднее, чем в играх, где разговоры происходят вслух. Хорошо включить в свои игры заметку, чтобы обсудить любые темы, которые игроки хотят оставить закрытыми, и запустить любой потенциально вызывающий контент от других игроков, прежде чем писать об этом в письме. Вот отличный набор инструментов по безопасности для ролевых игр от Киенны Шоу и Лорен-Брайант Монк.

    Этот джем будет проходить с 1 ноября по 15 декабря! Полтора месяца на то, чтобы придумать способы общения людей и способы усложнить это общение!

    Этот джем организован Энни https://dancynrew.itch.io/ / https://twitter.com/dancynrew. Не стесняйтесь обращаться ко мне с любыми вопросами!

    Все материалы

    Нет материалов, соответствующих вашему фильтру

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    цифровая игра-ужастик для тех, кто слишком любит луну

    Speak the Sky

    Добавить в коллекцию

    игра для двух игроков, один из которых — собака

    jeeyonshim

    Добавить в коллекцию

    ролевая игра, в которой нужно объяснять вещи своему дедушке

    fen slattery

    Добавить в коллекцию

    Игра в письмо о принятии смерти и праздновании жизни.

    Митч Шивал

    Ролевые игры

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Аудиоигра для двух игроков, в которой вы играете за одного персонажа в параллельных мирах

    Idle Cartulary

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Эпистолярная игра для трех игроков

    Ell

    Добавить в коллекцию

    Эпистолярная игра Spindlewheel для двух игроков о любви, одиночестве и потерях в глубоком космосе

    Блейк Стоун / огороженный лес

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Арт-колода о разговоре со своим внутренним ребенком

    20 Maria to 90902 коллекция

    Добавить в коллекцию

    Асинхронная заочная игра ужасов про одиночество для двух космонавтов

    Idle Cartulary

    Добавить в коллекцию

    Игра «Письмо счастья» про кулинарию и последствия

    Idle Cartulary

    Добавить в коллекцию

    Игра для четырех игроков о взрослении и смене друзей

    Эмма Коннер

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    5

    Добавить в коллекцию

    Представьте, что вы могли бы еще раз поговорить с вашим дорогим усопшим через рукописные заметки?

    PupKatGames

    Добавить в коллекцию

    отсутствие

    игра для двух игроков о взаимной тоске, разлуке и написании любовных писем, которые вы никогда не отправите в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Сквозь дымку

    Игра про изоляцию, отсутствие контроля, бесчеловечную систему и цепляние за связь среди всего этого

    Ли Уилкинсон

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    игра по написанию писем о том, что НЕ ОТПРАВЛЯЕТСЯ

    Энни!

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Finding Aid

    игра с написанием писем о поиске связи и невозможности заполнения архивных пропусков коллекция

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Наши сердца отправлены

    Ваши средства связи сократились до букв, которые вы должны доверить «системе».

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Год

    rpg table top ttrpg epistolar письмо друзья история сезоны table write

    Кобольд в коробке

    Добавить в коллекцию

    Add to Collection

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    A Hacking Kit для Beyond Reach 9000

    . Энни!

    Добавить в коллекцию

    Эпистолярный мех ttrpg для 3 игроков

    МехСуп

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Трагический эпистолярный морской призрак. 2 игрока, постовая игра

    серый

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    Добавить в коллекцию

    игра для двоих на встречу с судьбой в дороге

    jeeyonshim

    Говорящие современные шахматы по переписке | ChessBase

    Позвольте мне перейти к делу: это самая потрясающая база данных, которую только можно найти. Многие не до конца понимают ту революцию, которая произошла в заочных шахматах с появлением движков. Можно ошибочно подумать, что всю работу делает двигатель, но это не так. Исследование дебюта проводится в сотрудничестве между человеком и движком, создавая новый тип шахматиста, которого никогда раньше не видели: Кентавр.

    Мы знаем, что сравнение между лучшим человеком и двигателем перестало быть актуальным после 2005 года, потому что двигатели стали настолько мощными, что ни один человек не мог представлять реальной угрозы. На самом деле, многие ошибочно принимают рейтинг 3300 топовых двигателей за человеческий рейтинг, но это не так. Он рассчитывается между машинами, которые за одну секунду на ход способны избежать тактических ошибок на пять ходов вперед и за долю секунды могут рассчитать мат за 12 и более ходов.

    Endgame Turbo 5 Флешка USB

    Идеальный анализ эндшпиля и значительное увеличение производительности движка: получите это с новым Endgame Turbo 5! Это приносит полные 6-элементные столы эндшпиля Syzygy на флешке. Просто подключите его к USB-разъему, и все готово!

    Точно так же можно утверждать, что программисты AlphaZero допустили ошибку, когда провели сравнение исключительно с лучшим движком. Ошибкой было думать, что лучший движок — это , де-факто — сильнейший шахматист на планете. Это неправда. Самый сильный шахматист на планете — Кентавр, у которого есть компьютер, предназначенный для шахмат, SSD (твердотельный накопитель) для таблиц эндшпиля — или USB-накопитель Endgame Turbo — и SSD для дебютного репертуара, который с годами углублялся с помощью метода Монте-Карло. Выводы, сделанные Кентавром, нигде нельзя найти, даже в коммерческих двигателях (если коммерческий двигатель — лучший из найденных!). Против такого существа AlphaZero было бы трудно выиграть хотя бы одну игру.

    Я не заочный шахматист, я турнирный игрок, моя память ограничена, и вычисление мата из пяти ходов — особенно если это не принудительная линейная последовательность — может занять некоторое время. На практике можно сказать, что я улитка в мире слонов и тигров.

    Так почему же я был так взволнован приобретением этой базы данных? Потому что я верю, что это может многому меня научить! Как? Допустим, я хочу изучить открытие, где я могу найти последние исследования, сделанные компьютерами и проверенные людьми? Вопрос риторический, так как все ответы есть в Базе переписок.

    Я никогда не играл в шахматы по переписке, но знаю, что это очень интересно, поэтому решил взять интервью у одного из лучших игроков США. Вольф Морроу — великий шахматный художник, его шедеврами можно любоваться на обложках книг о гамбите.

    Обложка книги Йоханана Афека Extreme Chess Tactics (2017 г.) Погосянц Шахматы v СССР 1976

     

    Разыграйте исследование на схеме!

    Еще одна красивая обложка взята из книги  The Chess Attacker’s Handbook , отлично прочитанной и, конечно, еще одной обложки-шедевра. Мне это так понравилось, что я использовал его в качестве фона рабочего стола в течение многих месяцев.

    Предоставлено Вольфом Морроу

    Вот статистика его переписки:

    • Старший международный мастер ICCF
    • Текущий рейтинг: ICCF 2514 (9 местой в США)
    • 19-й чемпион США по шахматам по переписке ICCF

    Справа — трофей 19-го чемпионата США CC.

    DN: Когда вы начали играть в шахматы?

    WM: Сложный вопрос. Мой отец был «фишерским бумером» и много лет играл в эту игру. Когда мне было восемь лет в 1982 году, он научил меня правилам, и мы сыграли нашу первую игру. Он забрал так много моих фигур, что случайно поставил меня в тупик! Так что в моей самой первой игре я нарисовал опытного игрока! После этого мы больше никогда не играли друг с другом, так как в то время я особо не интересовался шахматами. Хотя время от времени в домах друзей или в школе были настольные игры, которые мы иногда устраивали, и шахматы были одной из них, но, опять же, я рассматривал шахматы как еще одну настольную игру, подобную шашкам. и нарды.

    Вольф Морроу за доской

    Мой настоящий интерес к шахматам пробудила встреча с новыми друзьями, когда я переехал в Техас из Сиэтла в середине 1990-х годов. В 1996 году один из таких друзей по имени Шон рекламировался в городе как «хороший» шахматист, и это показалось мне странным, потому что он не был похож на парня, который будет играть даже в шахматы, не говоря уже о произвольной «силе». ‘ уровень. В то время мы все были фанатиками видеоигр, устраивали вечеринки в стиле Street Fighter II или играли в Doom Deathmatch. Поскольку я едва знал что-то кроме правил игры в шахматы, я наивно полагал, что игра была просто проверкой вашего интеллекта. Я подумал про себя: «Если этот парень серьезно играет в шахматы, я должен дать ему хорошую партию». Так мы начали регулярно играть в шахматы; минимум 3 раза в неделю. Я быстро понял, когда он обыграл меня, что в шахматах есть нечто большее, чем просто ваш IQ. Были визуальные концепции, которые я не ценил, и основные принципы, которые я изучал на собственном горьком опыте, о которых я ничего не знал. С учетом сказанного, вскоре я начал торговать выигрышами с Шоном, и это продолжалось несколько месяцев…

    Затем, в 1997 году, я прочитал в новостях, что Каспаров (тогдашний чемпион мира по шахматам) сражался с машиной IBM Deep Blue, которую он, по-видимому, победил в прошлом году. Так как я теперь активно играл в шахматы, то очень заинтересовался этим матчем и следил за ним от начала до конца. Драма и напряжение были захватывающими для меня. И я понял, что должен был узнать больше из игры, чем просто уровень, которого я достиг, играя с моим другом все время. Именно тогда я пошел в местный магазин переработанных книг и заглянул в секцию шахмат. Первой книгой, которую я выбрал и купил, была книга И. А. Горовица «Шахматные дебюты в теории и практике». Чтение этой книги было для меня как волшебный фолиант, раскрывающий обширные знания об игре, о существовании которой я даже не подозревал. Я узнал, что начальная защита, которую мой друг Шон любил использовать, чтобы всегда ставить меня в тупик, называлась скотч. Я изучал его и часами просматривал другие вступительные главы. Через две недели я встретился со своим другом Шоном и тут же выкинул его с доски! С тех пор я увлекся шахматами. Я начал ходить в местный клуб, собирать книги и играть в шахматы онлайн. Мне было 23 года, поэтому, честно говоря, я понял, что упустил лучшие годы своей жизни, чтобы заниматься шахматами в детстве, и поэтому я знал, что не собираюсь быть мировым лидером в игра. Я бы все равно продолжал играть ради удовольствия и удовольствия.

    Я участвовал в нескольких турнирах OTB и даже сумел победить национального мастера, используя французскую защиту, которую я узнал из просмотра DVD Chessbase на эту тему.


    Классическое руководство по французской защите

    Этот DVD дает вам ключ к началу игры с французской защитой. GM Yannick Pelletier является специалистом по этому открытию и считает, что наиболее эффективным способом понять его идеи, планы и типичные структуры является изучение классических линий.


    Однако моя проблема с турнирами OTB заключалась в стрессовом факторе. Я просто не мог расслабиться и играть в полную силу, и часто обнаруживал, что люди, которых я легко обыгрывал в товарищеских играх без рейтинга, брали верх надо мной в турнирных ситуациях. В моем последнем официальном рейтинговом турнире USCF OTB мне удалось выиграть открытый раздел с идеальным замахом и разделить первое место. Другой игрок имел преимущество в рейтинге передо мной, но был достаточно любезен, чтобы передать мне трофей за первое место, поскольку это было мое первое достижение в шахматах, и трофей был в память о моем товарище по клубу и друге, который ушел из жизни. предыдущий год. Так что для меня это была особая победа, и она показалась мне отличным способом «уйти» из рейтинговых ОТБ-шахмат, так как мои нервы просто не позволяли мне играть в меру своих возможностей.

    Морроу держит трофей открытой секции памяти Дэвида Роу | Фото: архив Вольфа Морроу

    DN: Как давно вы играете в шахматы по переписке? Всегда ли это было с двигателями?

    WM: Мой первый опыт игры в шахматы по переписке был с собственной программой USCF по переписке, и это делалось с помощью открыток. Я сыграл только один отрезок и сделал прилично, за исключением одного параноика, которого мне удалось вывести в выигрышный эндшпиль, обвинившего меня в читерстве с движком (хотя у меня тогда даже не было компьютера). Это действительно разозлило меня, и я тут же бросил играть в CC. Я считаю, что у меня все еще есть рейтинг USCF CC 17 с чем-то в их послужном списке.

    Я снова не занимался шахматами по переписке до десяти лет спустя, в 2007 году, в специальном показательном матче, в котором участвовали гроссмейстер Top CC и 15-й чемпион мира CC Герт Ян Тиммерман. В матче он встретился с «остальным миром». Я был частью мировой команды, и на самом деле он взял около 20 человек из нас (а не весь остальной мир). Мы использовали подход в стиле «гидры» и исследовали ветвящиеся линии анализа на каждом шаге и сообщали о наших результатах. Время от времени во время игры кто-нибудь предлагал посмотреть интересную альтернативу, и мы часами изучали новые позиции с программным обеспечением движка. Я нашел это приятным, потому что не было паранойи или обвинений по поводу использования двигателя. Все это было, так сказать, «на столе», и обе стороны прекрасно знали, что мы исчерпывающе использовали движки для разработки максимально возможных сложностей в каждом сыгранном нами движении.

    В конце концов, мы не смогли найти сильную выигрышную линию эндшпиля, но мы знали, что, поскольку Ян был всего лишь одним человеком, нам лучше всего было продолжать делать самые сложные ходы для решения. Такой подход в конечном итоге сломал защиту Яна, поскольку он пропустил спасительную розыгрышную линию и проиграл. Это был замечательный опыт — очень усердно работать рука об руку с движками и создавать игру, которая, по крайней мере, в то время была далеко за пределами того, что человек или движок могли сделать самостоятельно.

     

    DN: У вас есть любимый шахматист по переписке? В случае положительного ответа, не могли бы вы поделиться игрой по переписке, которая показалась вам красивой?

    WM: В частности, я обнаружил, что игра в заочные шахматы вдохновляюще глубока, это гроссмейстер ICCF Найджел Робсон (2617) из Англии. Анализируя его победы, я обнаружил, что они одновременно изобретательны и невероятно глубоки. Ни одного хода не было сделано со случайной ссылкой на движок, и он обыгрывал других сильных игроков ICCF в, казалось бы, удерживаемой позиции для противника. Один из моих любимых — вот этот пример:

     

    Найджел проявил изобретательность, создав шансы на победу в обороне, которую иначе очень трудно взломать. Эти варианты h5 черных в сицилианском Найдорфе, как правило, весьма эффективны для удержания ничьей за черных в играх ICCF, поэтому то, что Найджел довел эту победу до конца, показывает большое терпение и глубокую обработку каждого хода в свой ход.

    DN: А шахматист за доской (OTB)?

    Как я стал чемпионом мира Том 1 1973-1985

    Взлет Гарри Каспарова на вершину был стремительным, и с первой же попытки ему удалось стать чемпионом мира, самым молодым за всю историю. В более чем шести часах видео он из первых рук рассказывает о важнейших событиях недавней истории шахмат, вы можете улучшить свое понимание шахмат и насладиться объяснениями и комментариями уникальной и выдающейся личности за шахматной доской и за ее пределами.

    WM: У меня есть несколько фаворитов: Гарри Каспаров, Хикару Накамура, Фабиано Каруана, Петр Свидлер, Владимир Крамник и любой сильный игрок, который продемонстрирует дебют Нимцо-Ларсена, как Ричард Раппорт. Это мой любимый дебют в блиц-шахматах.

    DN: Как часто вам приходится менять машину?

    WM: Я никогда не менял свою «машину». Если мы говорим о моем компьютере для шахматного анализа, я использую тот же компьютер, который у меня был с 2008 года. Современные шахматы по переписке зависят не только от мощности процессора (хотя это, очевидно, помогает), но больше от того, как вы готовитесь к каждой игре. двигаться и как вы работаете с двигателем в тандеме с вашими собственными идеями. Вы можете облениться и купить мощный компьютер и, вероятно, получить довольно приличный рейтинг на ICCF, просто повторяя движок, но это не приведет вас к вершине. Если вы играете слишком много игр одновременно, вы можете очень легко попасть в эту колею и застояться, потому что у вас нет времени, чтобы как следует изучить позицию. Я сам виноват в этом, и я сокращаю свои активные игры, чтобы уделять больше внимания тем, которые я начинаю.

    Чтобы действительно преуспеть в современных шахматах по переписке, вам нужно работать с движком, а не просто заставлять его делать всю работу за вас. Это означает, что вы смотрите на предложенные планы от движка, отыгрываете эти ходы до определенной степени, смотрите и оцениваете получившиеся позиции, возвращаетесь назад и ищете альтернативные ходы, заставляете движок смотреть на ваши собственные идеи, заставляете движок смотреть на ходы, которые ни вы, ни машина не учитывали и т. д. Вы должны очень много работать, чтобы победы на ICCF состоялись. Один из моих любимых методов анализа — начать вести блокнот и отсечь возможные ходы в зависимости от типа хода (т. е. только ходы пешкой, только ходы конем, только ходы слоном и т. д.). Затем я исследую и копирую исследование в блокнот. В конце концов, когда я закончу свое исследование, я должен решить, какой ход лучше всего сыграть, а лучший ход не всегда является самым высоким, оцененным компьютерным движком.

    DN: В шахматах OTB у нас есть идея, может быть миф, что дебютный репертуар отражает внутренние ценности игрока. Верна ли такая идея и для заочных шахмат?

    WM: Не на более сильных уровнях. Вы должны все время меняться и пробовать новые подходы, иначе ваши противники узнают о вашем репертуаре и приготовят неприятные ловушки, о которых вы, возможно, не подозреваете. Я сам делал это много раз в игре CC, когда я просматривал предыдущие партии моего противника и видел, что он всю жизнь играет во французской защите или защите Каро-Канн, а затем я просматриваю эти партии и ищу линии, которые у них есть. не был должным образом «проверен». Это не всегда окупается как выигрыш, но определенно увеличивает ваши шансы. Когда это окупается, это очень приятно не только потому, что вы выиграли игру, но и потому, что вы провели исследование, чтобы это произошло. Это не было какой-то случайной победой над плохой линией, выбранной противником. Вы идете с идеей, что собираетесь показать им, что их репертуар слаб, и вы знаете об этом еще до того, как они поймут, что происходит. Я подозреваю, что на самом деле это часто имеет место и в лучших шахматных играх OTB.

    DN: Многие игроки прошлого играли в шахматы по переписке. Думаю, и сегодня очень важно, для совершенствования, заниматься заочными шахматами. Что вы думаете об этом?

    WM: Смотря что вы хотите получить от современных заочных шахмат. Для меня это отличный инструмент для изучения новых дебютов или лучшего понимания основных линий. В результате моих партий CC я лучше знаком с сицилианским Свешниковым, чем когда-либо узнал бы из мимолетного интереса, скажем, к шахматной книге или видео на эту тему. Я также слышал и лично видел, что лучшие гроссмейстеры OTB часто используют подходы к победе, заимствованные непосредственно из игр по переписке, и тогда они получают всю славу за то, что придумали эту «блестящую» новую новинку для победы в игре. Как я уже сказал, я видел, как это происходило не раз, и я сказал себе: «Э-э, нет. Он не изобрел этот ход, он был сыгран 3 года назад на ICCF, и мы, игроки CC, хорошо знакомы с ним. Это».

    DN: Россия в ОТБ шахматах имеет наибольшее количество гроссмейстеров и вообще титулованных игроков, есть ли аналогичная корреляция с заочными шахматами?

    WM: Я не могу вразумительно говорить о статистике количества титулованных игроков ICCF по каждой стране. Но если взять, скажем, 100 лучших игроков СС, то только семеро из них россияне. Таким образом, существует довольно широкий спектр интересов во всем мире. Поскольку вы играете дома и вам не нужно никуда ехать, титулованных игроков становится больше.

    DN: Не могли бы вы объяснить, насколько сложно стать чемпионом мира по переписке, по сравнению с чемпионом мира OTB?

    WM: Опять же, мне было бы несправедливо проводить такое сравнение, так как у меня нет опыта OTB, необходимого для того, чтобы стать чемпионом мира на этой арене. Сказав это, я могу предположить, основываясь на том, что я видел. В шахматах OTB вы должны играть достаточно хорошо в течение года в определенных соревнованиях, чтобы пройти отбор на турнир претендентов, затем вы должны выиграть его, а затем победить действующего чемпиона мира. В ICCF существует более длинный цикл турниров на выбывание. Сначала проходят предварительные соревнования, затем полуфиналы, затем турниры претендентов, а затем, наконец, победители турниров претендентов играют в финальном турнире за мировую корону. Таким образом, чтобы стать чемпионом мира CC, может потребоваться много лет, даже если вы знали, что выиграете каждое квалификационное соревнование. Это также означает, что чаще всего появляется новый чемпион, а не тот же человек, который выигрывает его, защищая свой титул против определенного человека. Чтобы упростить сравнение с точки зрения OTB, представьте себе победу Фабиано Каруаны в недавнем турнире претендентов; теперь представьте, что ему нужно снова выиграть в том же формате турнира еще два раза подряд, чтобы стать чемпионом мира. Примерно так обстоят дела в ICCF, и чтобы попасть туда, требуется невероятная «удача» в сочетании с упорным трудом и ГОДами совершения лучших движений.

    DN:  Шахматный мир OTB страдает от споров о мошенничестве в самых разных формах, будь то мешки с песком или люди, прячущие телефоны в туалетах. Есть ли эквивалентная форма мошенничества в заочных шахматах?

    WM: Ну, как вы уже знаете, я, очевидно, играю на арене CC, которая позволяет использовать компьютерный движок. При этом онлайн-сайты, запрещающие использование компьютерного движка, ОЧЕНЬ МНОГО МОШЕННИКИ. Вы просто не можете остановить их всех, и в каждом списке лучших игроков, который я видел на данном сайте, есть люди, неизменно использующие помощь движка умными способами, чтобы не быть полностью пойманными «с поличным». Вот почему я играю исключительно на ICCF, когда дело доходит до CC. Вам не нужно беспокоиться о жульничестве или попытке остановить это, потому что каждый может использовать все, что у него есть, чтобы придумать лучший ход. Игровое поле становится более справедливым, хотя есть вероятность сговора игроков, чтобы объединиться против одного человека, как, например, в событии страны против страны, но это редкая ситуация.

    DN: Как кентавр относится к AlphaZero? Сможете ли вы победить его в честном матче?

    WM: Все это зрелище казалось сказкой со сложенной колодой. Если бы AlphaZero участвовала в настоящем турнире по движкам, таком как TCEC, я серьезно сомневаюсь, что она вообще вышла бы в полуфинал. Что касается победы, я не могу сказать, произойдет ли это на самом деле. Он мог бы сыграть что-то вроде Петрова и легко сделать ничью, и это выглядело бы как какая-то маленькая победа с его стороны. Тем не менее, я скажу, что он НЕ победит меня в игре Centaur CC. Этого просто не произойдет.

    Komodo 12

    В компьютерных шахматах невозможно обойти Комодо, двукратного чемпиона мира по компьютерным шахматам ICGA. Узнайте, как Komodo может вывести вашу игру на новый уровень!

    DN:  Вы видели новый ИИ по имени Лила Чесс?

    WM: Я слышал, что он основан на той же концепции, что и AlphaZero, и я понимаю, что он эффективно создает базу данных на основе игр, в которые он играет против самого себя. Насколько я понимаю, сейчас уровень ФИДЕ до 2500. Я действительно мало в этом разбираюсь, но еще раз могу сказать, что эти типы движков не смогут догнать знания, созданные из баз данных CC, если, конечно, эти игры не будут добавлены как своего рода процентный игровой фактор.

    DN: В шахматах у меня есть база данных любимых партий, которые я смотрю перед турниром для вдохновения. У вас есть набор из 10 любимых игр по переписке?

    Внизу: Вольф Морроу также выиграл Мемориал Сильвиу Ненчулеску CC Trophy

    WM: Я никогда не выбирал топ-10, но иногда, когда я ищу вдохновения, я делаю обзор на сильного игрока ICCF, который Я знаю, что он продолжит подниматься по служебной лестнице, и я смотрю, как он отреагирует на открытие, с которым я могу столкнуться. Самая важная часть современного СС сейчас — это то, как вы ведете себя в дебюте. И для этого вам нужно провести много исследований, прежде чем вы сделаете первый ход. Если кому-то нравится играть берлинскую защиту, лучше знать об этом заранее и быть готовым переключиться на итальянскую партию или вместо этого сыграть d4. Есть несколько дебютов, которые совершенно «мертвы» в ICCF с точки зрения реальных шансов поймать черных в плохой позиции, поэтому вы должны постоянно осознавать, что ваши оппоненты могут просто решить, что им нужна легкая ничья.
    Тем не менее, скорость розыгрыша становится все выше и выше на ICCF из-за экстремальной подготовки и эффективного «решения» различных дебютов. Таким образом, я должен признать, что современный Centaur CC не продержится намного дольше, прежде чем можно будет настроить репертуар и просто никогда не проигрывать игру, основанную на безопасной защите черными и, наоборот, на самых эффективных обходных линиях белыми. чтобы черные не сделали с ними то же самое.

    Часто люди размышляют о том, можно ли решить шахматы. Я могу с достаточной уверенностью сказать, что, судя по тому, как обстоят дела с современным СС на топ-уровнях, это уже очень близко к этой точке. Я считаю, что через 25 лет современный игрок CC, вооруженный отфильтрованной базой данных игр CC и самым мощным движком, будет эффективно играть в «решенные» шахматы, если он решит подойти к игре с точки зрения «безопасность превыше всего».

    Большое спасибо Вольфу Морроу за то, что он позволил мне позаимствовать его мудрость и глубокие познания в захватывающем мире современных шахмат по переписке!

    Заключительные мысли

    Чему на самом деле учат нас игры из базы данных переписки? Я думаю, что короткий ответ: Стратегия! Чистая стратегия. Почему? Потому что, как только вы избавляетесь от комбинаций, тактик и пропущенных матов, происходит следующее: чтобы выиграть игру, вы должны победить противника в творческом усилии, где испытывается человеческий дух, а где грубая сила машины. растянуты до предела, чтобы достичь истинной красоты. Следите за новостями из мира шахмат по переписке и этой последней базой данных по переписке Chessbase, которая включает множество удивительных игр.


    Corr Database 2018

    Corr Database 2018 — это обширная коллекция игр по переписке, включающая классические игры по переписке, в которые играют по почте, а также игры по электронной почте.


    Ссылки
    • Сокровищница идей: база данных Corr 2018
    • Больше историй о шахматах по переписке

    ПЕРЕПИСКА — играй в шахматы с друзьями

     ***** ПЕРЕПИСКА *****
    ICC в настоящее время поддерживает переписку для
    Только устройства Android и iOS (iPad/iPhone).
    Пожалуйста, загрузите наше приложение: CHESS AT ICC из соответствующих магазинов приложений. чтобы загрузить наше бесплатное приложение.
    Поддержка рабочего стола доступна только с помощью команд, поэтому мы настоятельно рекомендуем
    вы играете через мобильное устройство, телефон или планшет. Только прочитайте приведенную ниже справку
    файл, если вы хотите играть на настольном компьютере и не возражаете против использования
    команды.
    Заочная игра может длиться многие недели или месяцы. Вы можете потратить
    несколько дней планируя свой переезд. Контроль времени на переписку
    игры - минимум 1 ход каждые 5 дней. Вам будет отправлено электронное письмо
    и сообщение, если прошло 4 дня без движения, сообщая, что у вас меньше
    чем 24 часа, чтобы сделать следующий ход в рассматриваемой игре (играх).
    Два основных отличия заочных шахматных игр ICC от других
    игры на ICC: 1) Вам и вашему оппоненту не нужно входить в ICC
    в то же время, и 2) Часы идут вверх, и вы не можете отметить своего противника.
    Вы можете запросить штраф за время с помощью команды «cc-ask»,
    что объясняется ниже и определяется директором турнира. Как правило,
    ваш соперник получит одно предупреждение, если он нарушит контроль времени и
    затем игра будет оцениваться директором турнира. В этом случае
    два соперника так и не сделали хода в турнирной игре, директор турнира
    чаще всего прерывает рассматриваемую игру по переписке.
    Вот основное описание того, как играть. Для получения полной информации о каждом
    команды, прочтите описание ниже. Допустим, вы хотите сыграть
    игра против «Боба». Ты хочешь быть Белым. Чтобы начать игру, введите:
     cc-start-as-white Боб
    Это создаст игру в вашем списке корреспонденции и в списке Боба. Ты
    Вы можете увидеть свой список игр, набрав "cc-list". Каждая игра имеет номер.
    Ваша игра с Бобом может быть номером 3. Почтовые игры имеют символ «#». Ты
    может прервать игру в любое время до того, как будет сделан первый ход черных, как объяснено
    ниже в описаниях команд.
    Допустим, вы хотите сделать свой первый ход Кf3 против Боба. Тип:
     cc-ход #3 Кf3
    ICC отобразит позицию после вашего хода и спросит вас, действительно ли вы хотите
    чтобы сделать этот ход. Вы ДОЛЖНЫ ответить, набрав «да» или «нет». Этот шаг будет
    не записываться, пока вы не наберете «да».
    Каждый раз, когда вы делаете ход, ваш оппонент получает сообщение ICC, и
    позиция и часы будут обновлены в списке переписки обоих игроков. Если
    вы хотите получать уведомления по электронной почте о перемещениях, введите «установить сообщение на».
    «cc-list» показывает вам список всех ваших игр. На дисплее отображается количество
    времени каждого игрока в ДНЯХ, два последних сыгранных полухода и *
    если ваша очередь делать ход в этой игре. Он также отображает турнир
    ярлык, если игра является частью официального турнира с директором.
    "smoves #3" покажет вам полный список всех ходов в игре. Это
    также показывает дату, когда был сделан каждый ход, время, затраченное на выполнение каждого хода в
    дней и общее время, использованное каждым игроком после каждого хода.
    "sposition #3" покажет вам текущую позицию в вашей игре #3.
    В целях конфиденциальности никто не может смотреть ваши игры по переписке, кроме вас
    и директор турнира. Админы не видят ваши игры.
    Канал 183 - это канал корреспонденции. Вы можете искать противников и
    болтать о переписке там.
    Чтобы отправить комментарии или предложения по заочным шахматам в МКК, пожалуйста,
    отправьте электронное письмо по адресу [email protected] или отправьте сообщение ICC на «предложение»
    учетная запись.
    Приведенные ниже команды объясняют, как вы можете предлагать рисовать и прерывать
    игру, удалить завершенную игру, просмотреть игру, отобразить список ходов,
    и отправьте список перемещений по электронной почте.
    -------------------------------------------------- ---------------------------
    Команды для игры в шахматы по переписке на ICC:
    cc-start-as-white
    - Пример: "cc-start-as-white Bob"
    - Создает игру на переписку между вами (белым) и
    указанный зарегистрированный член ICC, присутствие которого не обязательно.
    Эта команда также отправляет этому игроку сообщение. Затем вы можете пойти
    вперед и сделайте первый ход командой cc-move.
    Обратите внимание, что в заочных шахматных турнирах турнир
    директор начнет вашу игру за вас, так что вам не нужно использовать это
    команда. Вы делаете «установить ccopen 0», чтобы избежать случайных людей
    начать игры по переписке с вами. (По умолчанию 1 для
    зарегистрированные члены ICC.)
    cc-начать-как-черный
    - Начинает игру, когда вы играете черными.
    список копий
    - Перечисляет ваши игры по переписке с кратким описанием состояния каждой из них.
    (Администраторы могут сделать cc-list )
    cc-переместить #
    - Пример: «cc-ход #3 e4»
    - Сыграйте ход в партии # из вашего списка копий. На самом деле это
    Команда отобразит позицию после перемещения и спросит вас,
    вы уверены, что хотите сыграть в нее, на что вы должны ответить
    "Да или нет". Выполнение перемещения также приводит к отправке сообщения.
    cc-удалить #
    - Пример: "cc-удалить #5"
    - Удаляет завершенную или прерванную игру из списка копий. Вы можете
    иметь только 50 игр в вашем cc-list. Вы можете сохранить игру себе
    библиотеку перед ее удалением с помощью команды libsave, описанной
    в "справочных библиотеках".
    cc-спросите-директора #
    - Пример: «cc-ask-director #5, я требую штрафа за время». - Это отправляет сообщение директору турнира для этой игры,
    или «судить», если нет TD. Используйте это вместо
    "рассмотреть сообщение", потому что даже администраторы не могут легко получить доступ
    ваши игры по переписке. В общем, мы НЕ судим
    Заочные игры, за исключением случаев потери времени в
    турнир с контролем времени. Или в случае просроченного
    учетная запись.
    Заочные игры обозначаются #, например #3. Это может быть
    используется в таких командах, как sposition, libsave и т. д. В некоторых случаях это
    нечто большее, чем вы могли ожидать:
    курит #
    - Пример: "дышит #3"
    - Перечисляет ходы в одной из ваших заочных игр вместе с
    информация о том, когда был сыгран каждый ход, а также затраченное время
    за этот ход и общее время, использованное этим игроком (в днях).
    #
    - Пример: "почтовое хранилище #3"
    - Если у вас mailformat=0, mailstored будет использовать формат корреспонденции;
    т. е. он будет включать дату каждого перемещения и т. д.
    рисовать #
    - Пример: розыгрыш №5
    - Предложить (или потребовать) ничью в заочной игре (через сообщение).

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Закрыть
    Menu