Слова для игры контакт: Языковые игры. Азартно-словесная игра — «Контакт Сложные слова для игры есть контакт

Содержание

Контакт (игра) — это… Что такое Контакт (игра)?

У этого термина существуют и другие значения, см. Контакт.

Контакт (или Есть контакт!) — устная игра на отгадывание слова. Минимальное количество игроков — три (один ведущий и двое отгадывающих).

Правила игры

Ведущий загадывает слово, называет его первую букву (слово должно быть нарицательным существительным в ед.ч., именительном падеже). В процессе тура отгадывания данного слова все определения должны касаться слов, начинающихся на указанную букву (или, в дальнейшем, указанную последовательность букв).

Участники задают ведущему вопросы-определения. Ведущий должен придумать слово, которое подходит под определение, и ответить: «нет, это не … (указывает подразумевавшийся участником термин)», или, если определение однозначно описывает загаданное слово, «да, это (загаданное слово)».

Так как обычно определение не ограничивает область до одного слова (пример задаваемого вопроса: «Это не птица?»), то ведущий не обязан угадывать именно то слово, которое задумали отгадывающие — достаточно любого слова, описываемого определением. В некоторых модификациях правил запрещается дальнейшие вопросы без изменения определения (типа «Это не другая птица?»).

Если ведущий не может придумать подходящее слово, но задумку спрашивающего ухватил другой участник (или несколько), то тот участник (участники) говорит «контакт» (подразумевая, что произошёл мысленный контакт), даётся время до 5 минут или начинается обратный отсчёт (например, от 10). Если за время отсчёта ведущий так и не назвал подходящего слова, «контактирующие» участники хором произносят слова, которые они подразумевали. Если они произносят одно и то же слово, ведущий называет следующую букву загаданного слова, и ему задают определения существительных, начинающихся уже с указанных букв. Иногда требуется совпадение слов лишь двух из всех «сконтактировавших» или вообще не требуется произношение слова несколькими участниками одновременно.

Цель участников — придумывать такие слова, чтобы ведущий не смог догадаться, что это за слово, но смогли догадаться другие участники. Одна из возможных стратегий (не поощряемая, впрочем) — загадывать термины-вопросы из области, в которой сильны отгадывающие, но не ведущий.

Игра заканчивается, когда игроки произносят вслух загаданное ведущим слово. После этого обычно происходит смена ведущего (например, на того участника, который задал решающий вопрос).

Стратегии

При отсутствии ограничений на существительные и опыта игры «с уловками», существует следующая выигрышная стратегия:

  • Добавление суффиксов и окончаний к уже имеющемуся набору букв(Метод «Антифантика»). Например:
    • Добавление к популярным началам вроде анти- или гипер- основ, не образующих с ним реальных слов. Например в игре есть «анти», и один из игроков говорит что-то наподобие «руки по отношению к конфете» и правильным ответом будет Антифантик.
    • при имеющемся «канар» участник произносит: «Такая болезнь». Добавление одного из характерных слов (обычно берут «-фобия») к «канар» у опытных игроков формирует слово «канарофобия»
    • «Такой человек» — может использоваться для добавления «man»
  • Метод правоведа: при возможности составить ругательное или неприличное слово, говорится «Правовед» (изначально брался типовой персонаж из СПбГЭТУ «ЛЭТИ», но возможны и другие ассоциации), таким образом, помимо открывания буквы, в эту игру вносится ещё и элемент веселья.
  • Метод «Петрогондола» — использование новых, как правило только что придуманных слов. Как правило используется, когда отгадывающие уже перебрали все возможные слова на загаданное начало, но само загаданное слово игроки видимо не знают, а ведущий достаточно опытен, чтобы отгадать все слова по методу «Антифантика». Например в игре есть «петр» один из игроков говорит: «Лодка на которой плавал Петр1 когда был в Венеции» возможно, кто-то из участников придет к мнению о том, что такая лодка могла бы называться петрогондола. Такая стратегия игры наиболее распространена среди Смоленских игроков Ч?Г?К?

См. также

  • Я вижу (англ.) — более простой вариант игры.

Ссылки

игры «Контакт», «Элиас», «Крокодил»: janemouse — LiveJournal

я наверняка сто раз уже рассказывала, как я люблю всякие игры, и детские, и взрослые.
вот, например Контакт
Контакт — это словесная игра, довольно простая, можно играть с детьми начиная лет с 5, если они способны, догадавшись, не выкрикивать вслух ответ.
интереснее всего играть, когда хотя бы 4 игрока, можно и 8, и 15…
водящий загадывает слово и сообщает остальным только первую букву.
задача остальных игроков — придумать слово, начинающееся на эту букву и известное остальным игрокам,
а потом так хитро сформулировать значение этого слова, чтоб другие игроки его поняли, а водящий — не сообразил.
предположим, загадано слово на букву А.
игрок 1 спрашивает:
-А это не такая крупная полосатая ягода с черными косточками?
если другие игроки его поняли, они не кричат вслух отгадку, а громко говорят: «Контакт!» — отсюда и название игры.

после этого начинают громко считать вслух до 10, и после 10 хором говорят, кто что имел в виду. если слово совпало, и игроки поняли, что имел в виду первый игрок, то водящий сообщает им вторую букву, например, АР.
и тогда игроки придумывают и объясняют уже слова, начинающиеся на АР, и так — пока все слово не отгадают.
Гришка как-то раз загадал «арфа», а мы — зная его характер, долго перебирали слова типа «армия», «артиллерия» и тп…

в последнее время мы очень полюбили играть в Элиас Игроков должно быть четное число, и они делятся на пары. Для игры нужны специальные карточки со словами и словосочетаниями. Мы вот давно уже думаем, что пора сделать свою колоду карточек для этой игры, потому что карточки из этой коробки переводил автоматический переводчик, и там частенько приходится оговаривать, что по-русски так не говорят.
задача игроков — за минуту объяснить своему партнеру как можно больше слов, не употребляя однокоренные слова. некоторые слова объяснить легко, а с иными промучаешься — и то не объяснишь…
игра получается очень веселая и динамичная, потому что за минуту хочется успеть как можно больше, и многие пытаются достичь успеха за счет лаконичности объяснений. слушать бывает очень смешно!

а еще мне рассказывали про игру, тоже с объяснением слов и с карточками — там на каждой карточке было слово, и был список из 3-5 слов, которые запрещено употреблять при объяснении этого слова. Тоже должно быть увлекательно!
может, попробуем вместе составить новые карточки?
если кто-то один их будет составлять, то, боюсь, ему самому неинтересно будет играть. а если карточек достаточно много, то будет веселее.

а еще — всеми любимый «Крокодил», когда показывают жестами фразы, цитаты из песен или из мультиков…

Слова для игры «Крокодил»

Вас интересует игра Крокодил и слова для нее? Сегодня специально для вас мы опубликуем набор слов для игры Крокодил для тех, кто планирует веселую вечеринку с друзьями!

Стоит заметить, что слова для игры в Крокодил несложно придумать и самостоятельно! Для этого необходимо просто руководствоваться простыми правилами:

  1. Задания для Крокодила лучше продумать заранее, ведь на вечеринке у вас может просто не хватить для этого времени и фантазии.
  2. Список слов для игры Крокодил – это обычные бытовые ситуации и словосочетания, которые мы используем повседневно. Только задумайтесь! Например, «выключенный телевизор» очень тяжело показать, особенно если играть по классическим правилам игры и не привлекать дополнительные атрибуты.
  3. Раздумывая, какое слово загадать в Крокодиле, лучше всего выбирать различного рода «нелепости». Например, «голубой бегемот», «трезвый электрик», «слабовидящий художник».

Таким образом, игра Крокодил и слова-примеры для нее станут не только логической, но и смешной задачей.

Игра Крокодил: интересные слова 

Простой уровень

  • желтые нарциссы
  • ежедневник
  • субботник
  • календарь
  • мыльный пузырь
  • леопард
  • сауна
  • режим дня
  • бензопила
  • созвездие

Как видите, в данном случае слова для Крокодила – это список простых слов и фраз, которые мы употребляем повсеместно.

Средний уровень

  • цветущий сад
  • офтальмолог
  • погреб
  • красная белка
  • улыбчивый кондуктор
  • драма
  • издательство
  • печальный конец
  • переводчик
  • ириска
  • симпатичный лыжник
  • нестандартный подход
  • стражник
  • универсальный солдат
  • гламурный учитель 
  • бутафория
  • барокко
  • аббревиатура
  • иллюстрация

Сложные слова для игры Крокодил лучше всего брать в виде строк из песен и стихов, научных книг и энциклопедий.

Сложный уровень

  • Конкурс Крокодил
  • Там, где клен шумит
  • Сиреневый туман над нами проплывает
  • Ты не ищи меня я люли-люли
  • Теперь я Чебурашка
  • Я рисую белым мелом

Безусловно, конкурс Крокодил и слова для игры можно подбирать в соответствии с тематикой праздника. Новый год, День рождения, Хэллоуин, 8 марта или корпоратив – все это может стать темой для придумывания новых слов.

Простой уровень

  • валенок
  • В лесу родилась елочка
  • зайчик-побегайчик
  • новогодний подарок
  • снежная метель
  • 8 марта
  • сковородка
  • букет

Средний уровень

  •  денежная премия
  • я люблю свою работу
  • Дед Мороз
  • праздничный корпоратив
  • дружный коллектив
  • блинчики с маком 

Сложный уровень

  • добрый шеф
  • отдел кадров
  • строгая отчетность
  • безработный программист
  • логика
  • долгосрочный контракт
  • Снег кружится, летает, летает
  • Жил-был пес
  • Happy Birthday to You 



Очень часто игроки любят использовать различные сложные слова для Крокодила, исходя из специфики своей работы. Физические и химические термины, особенные выражения и значения лучше оставить для круга коллег, так как из веселой игры конкурс может превратиться в долгое и занудное испытание.

Не забывайте, что слова для Крокодила – это интересные и смешные словосочетания, которые не так легко показать без слов, а самые сложные слова для крокодила – это не обязательно труднопроизносимые термины и понятия.

Сложный уровень

  • женщина-бригадир
  • маленький тракторист
  • В погоне за счастьем
  • Ах эта свадьба-свадьба пела и гуляла
  • Фантастика
  • тхэквондо
  • Антон Чехов
  • яркий дождь 

Прописывая простые слова для игры в Крокодил, не забывайте подумать о животных и растениях, оттенках и явлениях природы.

Простой уровень

  • сильный дождь
  • ночная гроза
  • ленивый кот
  • большая мышь
  • говорящий попугай

Киноманы могут сыграть в «Крокодила», загадывая героев фильмов (например, супергероев). Можете использовать вот эти персонажи из фильмов для игры «Крокодил»

При подготовке к вечеринке лучше всего будет заранее распечатать фразы и слова для игры Крокодил. Их можно использовать и для других праздников, поэтому есть смысл создать отдельные карточки для такой игры. В таком случае заготовки для конкурса сложите в отдельную коробочку, оформленную тематически. Таким образом, вы будете иметь домашний набор для игры Крокодил, который в любой момент сможете пополнить.

Готовите конкурс Крокодил и слова должны быть прикольными? Тогда вам сюда! Здесь мы собрали веселые фразы для вас и ваших гостей!

Игра Крокодил: задания и слова без категорий 

  • Гуси-лебеди
  • стильный кошелек
  • огромный шарф
  • радар
  • акция
  • абонемент
  • солярий
  • аристократ
  • красивый зонт
  • длинный отпуск
  • овощи
  • сонный капитан
  • черный фламинго
  • блеск для ногтей
  • лавина
  • печенье с шоколадом
  • тир
  • серебряная пуля
  • глупая русалка 

Карточки для игры «Крокодил»

Очень удобно играть, если заранее подготовить карточки и написать на них слова для «Крокодила». Специально для читателей нашего сайта мы подготовили вот такие карточки:

Скачать карточки для печати можно по этой ссылке:



Надеемся, что наша статья поможет вам провести игру еще более весело и активно!

Товары к празднику:

6 игр, которыми можно занять всю семью в дороге

В этом году мы отдыхаем 10 дней без перерыва, а значит, это идеальная возможность отправиться в путешествие. Правда, пандемия все еще бушует, поэтому летать куда-то все-таки опасно (хотя бы для бюджета). Вывод: время путешествовать по России. Скорее всего, на машине. А чем занять детей в дороге и желательно без гаджетов? Вспоминаем шесть не самых очевидных игр, которые не дадут заскучать в пути.

1. «Продолжи песню» 

Необходимое количество участников: от двух.

Ведущий называет строчку из любой песни. Например: «Ветер с моря дул». Следующий участник — очередность определяете сами — вспоминает фразу из другой песни с одним из этих слов. Предположим: «А когда на море качка» («повторяется море»). После этого «море» уже нельзя использовать, и в ход идут остальные слова. Например, в нашем случае подойдет строчка из песни группы «Руки Вверх!»: «Когда мы были молодыми». Тот, кто не сможет ничего назвать, выбывает. Ограничение по времени — минута.

2. «Угадай персонажа» 

Необходимое количество участников: от двух.

Ведущий загадывает любого персонажа — из книги, кино, мультфильма или компьютерной игры — и от первого лица начинает описывать его судьбу. Предположим, что он подумал о Гарри Поттере и начинает рассказ: «Довольно долго я не знал своих родителей, а приемные меня не очень жаловали и отправили жить в чулане, зато своего родного сына они очень любили и даже баловали». 

Задача: отгадать персонажа раньше других участников. Тот, кто первым догадался, рассказывает свою историю. 

Это игра — возможность развить талант рассказчика в ребенке и в себе самом.

3. «Контакт» 

Необходимое количество участников: от трех.

Ведущий загадывает какое-то слово (нарицательное существительное), желательно простое и большое, но такое, чтобы нельзя было сразу угадать. К примеру, если вы задумали «шифер», то на «шиф» уже все станет понятно. Если самостоятельно придумать не получается, подглядите в словаре. 

Допустим, ведущий загадал слово «перекресток». Дальше он называет только первую букву — П. Задача играющих отгадать это слово, но через загадывание своих. Теперь один из участников придумывает слово на эту букву, например, «пунктир», и объясняет его другим. Как только кто-то догадался, он произносит: «Есть контакт!»

Потом они вместе считают до трех и синхронно произносят слово. Если они совпали, то ведущий дает им еще одну букву, но если ведущий догадался раньше и называл это слово сам, то игра продолжается до тех пор, пока участники объяснят так, чтобы ведущий не понял. 

Несмотря на то, что правила звучат довольно сложно, игра увлекательная, веселая, расширяет словарный запас и учит взаимопониманию. На один раунд может уйти от получаса до часа. Если вы «шифер» или «гриб» не загадали, конечно!

4. «5 секунд» 

Необходимое количество участников: от двух.

Для этой игры понадобится установить бесплатное приложение «5 секунд». Оно работает офлайн, когда нет сети. У каждого из участников действительно будет всего пять секунд, чтобы назвать три слова, объединенных одной темой. Это могут быть: три африканских животных, агрегатных состояния, аксессуара для собак, юридических понятия и актеров, получивших «Оскар».

Каждый из участников зачитывает вслух полученную с экрана инструкцию, а потом за пять секунд должен назвать три предмета. Водителю может читать инструкцию кто-то из сидящих в авто. Если человек не смог или не успел озвучить все варианты, то ход передается к следующему, причем тот не сможет повторить ничего из вышеперечисленного, поэтому каждый думает над своими версиями. 

Споры по поводу того, действительно ли Гана — африканское государство и входит ли Дженис Джоплин в «Клуб 27», решаются с помощью Google. Поэтому готовьтесь, гуглить придется много и часто, зато вы узнаете много нового. 

Игра расширяет эрудицию и объединяет семью, помогает выяснить, где у детей пробелы в знаниях, а в каких сферах они сильны.

«Буриме»

Необходимое количество участников: от двух.

Эта игра появилась в 17 веке во Франции, ее название от сочетания двух французский слов — bout rime, что переводится как «рифмованные концы строк». Ведущий называет рифмованные слова, которыми нужно закончить стихотворение. Они не должны быть однокоренными и глагольными рифмами. Если не получается самостоятельно придумать, можно заглянуть в словарь рифм. Допустим: очки/клочки. 

После этого каждый участник придумывает свою версию стихотворения.

Обычно в буриме придумывают четверостишие, но в машине предлагаем компактную версию из двух строчек, поскольку для четырех все-таки нужна бумага и ручка, а две можно запомнить.

Менять местами слова нельзя. Может получится забавно. Например так: 

Я порвал себя в клочки, 
когда забыл в реке очки.
 

После этого каждый зачитывает свою версию, на общем голосовании выбирают победителям, который и становится ведущим для следующего кона. 

Кто знает, может, с помощью этой игры в вашем ребенке родится поэт?

«Скажи то же самое» 

Необходимое количество участников: двое. 

Если водителю все-таки надоело играть, а ваше чадо продолжает требовать внимания, можно сыграть с ним вдвоем в «Скажи то же самое». Посчитав «раз, два, три», участники произносят любое, первое пришедшее в голову слово. Предположим: первый сказал: «крыша», а второй — «калитка». Теперь с помощью последовательных ассоциаций им нужно прийти к общему знаменателю, но при этом ни разу не повторяя уже использованные ранее слова. Например, следующее слово у обоих может быть «дом». 

Игра помогает понять ход мысли другого человека и наладить взаимопонимание.

 

Контакт (игра для детей) — правила, как научиться правильно играть, что нужно для игры

Логическая и интеллектуальная игра для детей, которая объединяет в себе множество направлений. Это игра подарит множество веселья, радости и, конечно, заставляет хорошо подумать.

Что развивает?

Прежде всего, это интеллектуальная игра, расширяет словарный запас, тренирует скорость внимания и сообразительность. В ходе игры дети узнают много нового, учатся думать сразу в нескольких направлениях.

Для игры понадобятся:

  1. компания детей

Как играть (правила)

Шаг 1.

Из детей выбирается ведущий, который загадывает слово, это может быть существительное в единственном числе, например, «пиявка». И озвучивает первую букву слова – «П».

Шаг 2.

Первый игрок, думает и задаёт наводящий вопрос – «Это то, на чём можно играть?», тогда, следующие игрок, который догадался о задуманном слове, кричит – «Есть контакт!». Оба игрока на счет три называют слова – «Планшет» и «Пианино». Если слова не совпали, то угадывать слово на букву «П» продолжает следующий игрок. Если у игроков слова совпали – контакт состоялся и ведущий называет вторую букву слова – игра продолжается.

Важно помнить!

Для большего интереса лучше всего брать длинные слова, или с обманчивым началом, ведь угадав несколько букв слова, можно догадаться, что задумал ведущий. Чтобы этого не произошло быстро, можно воспользоваться хитростями. Как показывает практика, самым сложным словом для угадывания будет «крокодил».

Наши дети познают этот мир и проходят важные этапы развития – через игру. Так формируются мыслительные процессы, память, логика, воображение. А еще мальчики и девочки, играя, учатся существовать в команде, взаимодействовать, быть терпимей и мудрей.

Здорово, когда и родители включены в этот процесс, помогают малышам и детям постарше в том, как научиться правильно играть. И, конечно, совместные часы активностей – это отличное времяпрепровождение для всей семьи, когда разные поколения всё лучше «узнают» особенности друг друга, учатся понимать и слушать.

Из всех вариаций игр – подвижных, уличных, для маленьких и больших компаний, для взрослых и малышей – выбирайте ту, которая по душе. Например, игра «Контакт » станет отличным поводом провести время с пользой. Узнайте, что нужно для игры «Контакт «, каковы правила игры и какие качества она развивает.

Играйте вместе, учите детей и узнайте правила новых полезный активностей!

13 игр в слова – для путешествий с детьми

Летом мы постоянно куда-нибудь едем. На дачу на машине, в отпуск на поезде или в самолете. Если с вами дети, наготове непременно должны быть игры, в которые можно сыграть прямо не вылезая из кресла. Как насчет игр в слова? Много ли вы знаете?

1 «Двойняшки» (Doublets)

Говорят, что игру Doublets, придумал Льюис Кэрролл, автор «Алисы в Стране Чудес». Играть в нее не сложно, к тому же эта игра отлично тренирует навыки распознавания гласных и согласных букв.

Правила: выберите слово (от трех до пяти букв) и измените в нем только одну букву. Например: тумба — румба, мука — река. Дальше снова меняем букву во втором слове, получается: тумба — румба — зумба (танец), рука — мука-мура. Далее стараемся продлить цепочку. У кого длиннее — тот выиграл!

Усложняем: берем слова из 6−8 букв и играем по тем же правилам.

2. Города

Кажется эту игру знают все. Что может быть проще? Но возможны варианты.

Правила: первый игрок газывает город, следующий должен подобрать название города на последнюю букву предыдущего: Москва — Ашхабад. Минус этой игры в том, что довольно скоро закончатся города на букву А. В таком случае можно переключится на игру «Города и страны» или «Города и реки». Кстати, играть с атласом в руках тоже можно, ведь дети знают не так уж много географических названий. А с атласом удобно, познавательно и полезно!

3. Угадай кто/что

В зависимости от сложности загаданного слова игра может подойти для любого возраста.

Правила: ведущий загадывает слово – это может быть исторический персонаж, сказочный герой, герой мультфильма или кинофильма, один из знакомых всем людей (член семьи, одноклассник) или что-то неодушевленное –  предмет обихода, явление природы и т.п. Далее участники игры задают ведущему наводящие вопросы, на которые тот может отвечать только «да» или «нет». Выигрывает тот игрок, кто первым угадал слово.

4. Кто я?

Вариация на тему игры «Угадай кто/что».

Правила: Каждый игрок пишет на самоклеющейся бумажке слово, которое может обозначать предмет, явление, человека, персонажа сказки, фильма или мультика и приклеивает бумажку на лоб соседа. Таким образом слово видят все участники игры кроме того, у кого это слово на лбу. Каждый игрок в свою очередь может задавать окружающим любые вопросы про себя, ответом на которые могут быть только «да» и «нет». Победителем игры становится тот, кто первым открыл «кто я». Игра продолжается до тех пор, пока все игроки не отгадают себя.

5. Крокодил

Старая добрая игра для веселой компании детей и взрослых.

Правила: игроки делятся на две или несколько команд. Ведущий выбирает (или игроки выдвигают сами) одного кандидата из команды, которому по секрету ведущий сообщает слово, которое тот должен продемонстрировать своей команде любым способом. Разрешается пантомима, ужимки и прыжки, размахивание руками и любые гримасы. Не разрешается произносить и даже артикулировать без звука загаданное слово, писать, рисовать, произносить созвучные слова. Игроки сами решают сколько времени дается на объяснение, обычно — 1 минута.

Чем старше игроки, тем сложнее ведущий загадывает слово. Как бы вы, к примеру, изобразили слово инфляция?

6. Снежный ком

Отличная игра для тренировки памяти. Вожатые в детских лагерях часто используют ее для того, чтобы дать возможность ребятам познакомиться и запомнить имена всех в отряде.

Правила: по часовой стрелке все начинают назвать свои имена. Когда все имена прозвучали, на втором круге каждый участник называет свое имя и имя соседа справа, например: Наташа, Слава. Следующий игрок произносит свое имя и два предыдущих, и так нарастает снежный ком имен, пока кто-то не ошибется. Если компания игроков небольшая (к примеру, семья едет в машине), можно добавлять к именам отчества и смешные необычные прозвища, которые каждый себе придумывает.

7. Диагональ

Игра с ручкой и блокнотом. Можно — на время.

Правила: начертите на тетрадном листе или в блокноте квадрат 7х7 клеточек. По диагонали впишите слово из 7 букв, например — КАРАБАС. Передавая блокнот друг другу каждый участник должен вписать слово по горизонтали таким образом, чтобы уже имеющаяся буква стала его частью.

8. Мешок ассоциаций

В эту игру хорошо играть семьей или в кругу близких друзей или родственников.

Правила: каждый игрок пишет на листочке слово, с которым у него связано какое-то воспоминание, ассоциация или история. Бумажки сворачиваются и укладываются в мешок. Затем каждый игрок вытягивает бумажку и рассказывает свою историю, связанную с этим словом. Очень неожиданно и интересно, когда на одно и то же слово могут быть совершенно разные отклики. А как приятно бывает вспомнить что-то давно забытое или услышать историю, расказанную ребенком, о которой вы даже не подозревали!

9. Чепуха

Эту игру обожают дети 5−10 лет именно за то, что в процессе действительно выходит настоящая чепуха и можно посмеяться от души.

Правила: Каждый участник говорит шепотом на ухо соседу любое выдуманное слово. Ведущий (лучше — взрослый) задает каждому какой-нибудь вопрос, ответом на который будет то самое произнесенное на ушко слово. К примеру,

– Что ты сегодня ел на обед? – Кота.

– Где ты живешь? – В машине.

Следующим ведущим становится тот, чей ответ оказался ближе всего к реальности — то есть НЕ чепухой.

10. Съедобное-несъедобное

Игра на внимание и быстроту реакции, которая подойдет малышам и младшим подросткам.

Правила: ребята встают или сходятся в круг, ведущий держит в руках небольшой мячик и кидает его выборочно игрокам. Одновременно называя слово. «Съедобное» игрок должен поймать, «несъедобное» откинуть. Есть масса вариантов этой игры. Например, про животных: «Летает, ползает или плавает». Договорились, что ловим всех, кто летает, значит, остальных «ловить» не нужно. Можно точно так же играть в различные предметы, классифицируя их по какому-то признаку.

11. Контакт

Очень азартная игра, в которой, если вы играете вместе с детьми, очень легко забыться и начать тянуть одеяло на себя, не давая детям сообразить что к чему.

Правила: ведущий загадывает слово и называет остальным игрокам только первую букву. Например, это слово «зебра». Каждый из игроков придумывает свое слово на названную ведущим букву З и пытается объяснить его другим при помощи жестов и пантомимы (без слов!), что именно он задумал, не называя его. Если кто-то из игроков понял, что за слово задумано тем, кто объясняет, он говорит «Есть контакт!» и оба (объяснявший и откликнувшийся) начинают вслух обратный отсчет с 10, а затем одновременно произносят каждый свое слово. Совпало — ведущий называет игрокам вторую букву в своем слове и игра продолжается, только теперь игрокам нужно придумывать и объяснять слово с уже заданными начальными буквами З и Е. В том случае, если слово не совпало, игроки продолжают игру.

12. Куча мала

Полезная игра для развития воображения. Она очень хороша для ребят, которые испытывают трудности с изложениями и сочинениями. Но, увы, не подходит тем, кто еще не научился читать.

Правила: Все игроки накидывают по очереди слова, которые придут им в голову — любые, не только существительные. Ведущий записывает их на листке в хаотичном порядке, стараясь заполнить весь лист, оставляя при этом между словами «воздух». Далее каждый из игроков по очереди берут в руки листок и соединяют линией 5-6 слов, которые могут стать основой предложения, придумывают и озвучивают его. Следующий игрок выбирает свои 5 слов и игра продолжается до тех пор, пока последнему игроку не останется слов для связного предложения. Правда, к концу игры все так хорошенько прокачивают свои сочинительские умения, что предложение складывается даже из остатков слов.

13. Антиподы

Почему бы не потренироваться на каникулах в подборе синонимов и антонимов к словам.

Правила: ведущий называет слово, игроки должны назвать по кругу антонимы (или синонимы — как договоритесь). Из игры выбывает тот, кто не смог подобрать слово и на ком цепочка оборвалась.

Приєднуйтесь до нашої сторінки і групи у Фейсбуці, спільнот у Viber та Telegram

‎App Store: Виселица — Угадай слова

Классическая игра на угадывание слов для всей семьи. Подходит для пожилых людей.

Наслаждайтесь игрой в «палача» на мобильном телефоне или планшете! Эта классическая игра-виселица подходит для людей всех возрастов, особенно для тех взрослых, которые хотят попрактиковать свои языковые навыки и улучшить словарный запас. Классическая игра в палача для вашего устройства.

«Палач», также известный как «повешенный» — это классическая игра, в которой нужно угадать слово, выбирая буквы, которые — как вы считаете — могут входить в него.

Игра в «палача» дает возможность выбирать гласные и согласные, чтобы попытаться угадать, какое же загадано слово. При каждой допущенной ошибке к изображению повешенного человечка будет добавляться новый элемент: сначала рисуется виселица, потом голова, тело и, наконец, руки и ноги. Угадайте слово, прежде чем рисунок виселицы будет завершен.

Выигрывает тот, кто сможет угадать загаданное слово до того, как фигура человечка будет нарисована полностью. В противном случае он будет повешен, а игра будет завершена.

Подсказка: используйте сначала гласные, так как есть больше шансов угадать секретную букву (а, е, и, о, у … и т. д.).

ФУНКЦИИ

— Для всех возрастов. Идеальный «палач» для взрослых и пожилых игроков
— Сотни слов и уровней
— Изучение лексики и слов на разных языках
— Простая и забавная игра
— Абсолютно бесплатно
— Привлекательный и яркий дизайн
— Возможность включать или выключать звук.

«Палач» доступен на разных языках для игроков по всему миру: испанский Ahorcado, английский Hangman, португальский Jogo da Forca, французский Le Pendu, итальянский l’impiccato и многие другие!

О TELLMEWOW

Tellmewow — это компания по разработке мобильных игр, специализирующаяся на легкой адаптации и удобстве и простоте использования, что делает их идеальным выбором для пожилых или молодых людей, которые просто хотят время от времени поиграть в несложные игры.

КОНТАКТ

Если у вас есть какие-либо предложения по улучшению игры или вы хотите быть в курсе новых игр, которые мы будем публиковать, подпишитесь на нас в социальных сетях.

@tellmewow

Контакт (игра в слова)

Contact — игра на угадывание слов для трех и более игроков.

В Контакте один человек («Мастер слов» или «Человек с целевым словом») загадывает слово («Целевое слово»), а цель других игроков — угадать это целевое слово, по одной букве за раз, давая подсказки, достаточно сложные, чтобы поставить в тупик мастера слов, но достаточно простые, чтобы другой игрок мог «вступить в контакт» с подсказкой. Требуется некоторое сотрудничество между другими игроками, потому что догадка должна быть поддержана другим игроком (сказав «Связаться!»), Чтобы мастер слов «оспорил» ее.

Правила

Игра начинается, когда один человек выбирает целевое слово (обычно ограничивается неправильными существительными) и объявляет первую букву. Затем другие игроки думают о словах, начинающихся с этой буквы, и один из них может предложить подсказку для еще не угаданного такого слова («угадай слово» или «подсказка»). Существует несколько версий Контакта, отличающихся характеристиками этих подсказок:

  • В наиболее распространенной версии Контакта подсказкой могут быть любые действия, слова или звуки, которые все игроки могут слышать и (при необходимости) видеть.
  • В другой версии подсказка должна спрашивать, имеет ли целевое слово определенные характеристики.
  • В другой версии подсказка должна быть определением подсказанного слова.

Мастер слов затем пытается идентифицировать ключевое слово. Если мастер слов подумает о слове, которое удовлетворяет подсказке, мастер слов скажет: «Это не [угаданное слово]», и нужно будет дать новую подсказку. Существуют варианты того, насколько точно догадки мастера слов должны соответствовать подсказке:

.
  • Мастер слов должен придумать ключевое слово.Защита от расплывчатых подсказок заключается в том, что другой игрок должен получить такое же слово.
  • Мастер слов может дать любое слово, подходящее к подсказке.

Эти версии на самом деле эквивалентны, поскольку, если дающий подсказку во второй версии желает, он может повторять свою подсказку до тех пор, пока мастер слов не угадает подсказанное слово или не сдастся. Учитывая их функциональную эквивалентность, первая версия более распространена, так как не требует частого повторения «Я повторяю свою подсказку».

Одновременно все остальные игроки пытаются идентифицировать («вступить в контакт») с подсказкой, и любой игрок, который думает, что знает подсказку, может сказать «Контакт!» Если мастер слов не может идентифицировать подсказанное слово (обозначается словом «вызов») и хотя бы одно «Контакт!» происходит, «связавшиеся» угадывающие (включая инициатора) одновременно произносят свои слова.Мастер слов должен сказать следующую букву своего слова, если в зависимости от версии:

  • По крайней мере, один из отгадывателей, с которыми связались, говорит то же слово, что и инициатор.
  • Все отгадывающие, с которыми связались, говорят то же слово, что и инициатор (хотя это препятствует множественным контактам).
  • Большинство отгадывателей, с которыми связались, говорят то же слово, что и инициатор.
  • Не менее двух респондентов говорят одно и то же слово.

Если целевое слово когда-либо было произнесено каким-либо игроком, игроки побеждают, и игра окончена.Мастер слова не может победить. Игрок, который первым угадывает целевое слово, обычно становится мастером слов в следующем раунде.

Другие варианты включают:

  • После того, как хотя бы один игрок установил контакт, мастер слов может быть ограничен фиксированным числом предположений, обычно тремя.
  • Как только хотя бы один игрок установил контакт, мастер слов может быть ограничен фиксированным временем, обычно одной минутой.
  • Игроки могут быть ограничены фиксированным количеством подсказок, обычно двадцатью.Мастер слов побеждает, если к этому времени игроки не угадывают целевое слово.
  • Игроки могут быть ограничены фиксированным количеством подсказок, обычно десятью, на букву, данную мастером слов. Мастер слов побеждает, если к этому времени игроки не набирают еще одну букву целевого слова.
  • Для каждого «контакта» после первого, который является правильным, когда мастер слов не может идентифицировать догадку, дается дополнительная буква в целевом слове. Буквы не даются, если предлагается несколько контактов и они не все одинаковые, даже если хотя бы один правильный.

Игра продолжается таким образом до тех пор, пока целевое слово не будет полностью раскрыто или произнесено кем-либо из играющих.

Пример

Начало игры и мастер слов правильно определяет угаданное слово

  • Мастер слов выбирает целевое слово «слон» и объявляет игрокам, что первая буква «е»
  • Первый игрок мысленно угадывает целевое слово как «эскимо» и сверяет его с мастером слов, спрашивая: «Я живу в иглу?»
  • Мастер слов правильно ответил на догадку, сказав: «Это не эскимос»
  • Игра продолжается, и следующий игрок делает предположение

Начало игры и мастер слов неправильно определяет угаданное слово

  • Мастер слов выбирает целевое слово «слон» и объявляет игрокам, что первая буква «е»
  • Первый игрок мысленно угадывает целевое слово как «эскимо» и сверяет его с мастером слов, спрашивая: «Я живу в иглу?»
  • Мастер слов либо:
    • Неправильно отвечает на предположение, говоря что-то вроде «Это не эму» (или любое слово, начинающееся с «е», которое не является эскимосским)
    • Не отвечает
  • Любой игрок, кроме того, который инициировал этот раунд, может сказать «контакт», чтобы показать, что он уверен, что знает угаданное слово (это может произойти в любое время после начала раунда)
  • Инициирующий игрок и все, кто установил контакт (в зависимости от вариантов правил), одновременно объявляют свои угаданные слова
  • Если они успешно вступают в контакт, мастер слов показывает, что вторая буква целевого слова будет «л»
  • Игра продолжается, и игроки делают предположения, используя слова, начинающиеся с «эль».

См. также

Список 50 лучших игр в слова для детей и взрослых

Али Хейл

Если вы хотите улучшить свое письмо, возможно, пришло время бросить все книги и подкасты по письму и вместо этого поиграть в словесные игры.

Да, серьезно! Игры со словами и письменные игры — отличные способы расширить словарный запас, помочь глубже задуматься о словах, получить удовольствие от истории и структуры, а также получить массу удовольствия от письма.

Но игры могут быть отличным способом:

  • Развивайте словарный запас
  • Помогите глубже задуматься о словах
  • Станьте более свободно владеющим английским языком (если это иностранный язык для вас)
  • Изобретайте и развивайте персонажей

… и многое другое.

После списка из 50 письменных игр я дал вам десятку лучших, которые, по моему мнению, особенно хороши для детей, которые хотят практиковать свои навыки письма. Многие другие игры также подходят для детей, так что обязательно попробуйте другие игры всей семьей, если хотите.

Конечно, существует загрузок онлайн-игр (а также викторин и инструментов), которые вы можете использовать для улучшения своих навыков письма, и я расскажу о некоторых из лучших из них. Но есть также множество проверенных временем классических игр, в которые можно играть с ручкой и бумагой или картами и костями… и мы рассмотрим их в первую очередь.

5 Игры в слова с ручкой и бумагой


Начну с самых простых игр: с ручкой и бумагой, в которые можно играть где угодно, лишь бы ручка была.

Все они подходят для детей, а некоторые (например, кроссворды) нравятся и многим взрослым.

#1: Палач (2+ игроков)

Виселица — классическая игра в слова для двух игроков. Один игрок загадывает слово и записывает тире, чтобы обозначить количество букв. Другой угадывает буквы алфавита.В слово вставлены правильные буквы; неправильные буквы приводят к тому, что рисуется другой сегмент «палача».

Отличная игра для развития орфографии и словарного запаса. Если вы играете с маленькими детьми, вы можете обойтись без довольно неприятного элемента «палач» и просто посчитайте, сколько попыток делает каждый игрок!

#2: Кроссворды (1 игрок)

Кроссворд представляет собой сетку из белых и черных квадратов, где каждый белый квадрат представляет собой одну букву слова.Слова пересекаются. Вы можете найти кроссворды во многих газетах и ​​журналах (на самые разные темы), и вы можете купить буклеты и книги, полные кроссвордов. Некоторые кроссворды «загадочные»: отлично, если вам нравятся головоломки. Другие имеют более простые подсказки.

Кроссворды отлично подходят, если вы хотите выучить новые слова и определения, или (на самом загадочном конце шкалы) если вам нравится играть со словами и языком. Простые подходят для довольно маленьких детей, с небольшой помощью.

#3: поиск слов (1 игрок)

Поиск слов имеет сетку (часто 10 × 10 или более), заполненную буквами, и ряд слов, написанных рядом или под сеткой.Человек, выполняющий поиск слова, должен найти эти слова в сетке.

Поиск большинства слов достаточно прост для детей, хотя младшие дети будут испытывать трудности с поиском слов, расположенных в обратном порядке и по диагонали. Это хороший способ привыкнуть к образцам букв и улучшить правописание, а поскольку поиск слов основан на совпадении букв, даже дети, которые не умеют хорошо читать, смогут заполнить простые слова.

#4: Последствия (2+ игроков, в идеале 4+)

Это забавная игра для группы людей, поскольку вы получаете дикую и дурацкую смесь идей.Каждый игрок записывает одну строчку рассказа и складывает бумагу, прежде чем передать ее вокруг стола следующему игроку. Очень простая версия, которую мы играем, состоит из пяти строк: (1) Мужское имя, (2) Слово «встретил», затем женское имя, (3) «Он сказал…» (4) «Она сказала…» (5) « А потом…»

Когда все пять этапов пройдены, игроки раскрывают бумаги и зачитывают результаты. Это может быть полезно для разжигания идей или как способ побудить неохотных писателей попробовать.

#5: Быки и коровы (2 игрока)

В этой игре, которую также можно назвать «Мастермайнд» или «Джотто», один игрок загадывает секретное слово из заданного количества букв.Второй игрок угадывает слово; первый игрок говорит им, сколько букв совпадает в правильном положении (быки) и сколько букв правильно, но в неправильном положении (коровы).

Наша пятилетняя девочка любит эту игру, и это был отличный способ развить ее орфографию и почерк, а также логическое мышление о том, какие буквы могут быть правильными, а какие нет после нескольких догадок.

10 настольных игр и игр в кости

Все эти игры можно купить на Amazon (или, скорее всего, в местном магазине игрушек).Это забавный способ привить любовь к письму в вашей семье или поделиться своим удовольствием от слов с друзьями.

#1: Эрудит (2+ игроков)

Классика словесных игр, Scrabble — это игра, в которой используются плитки с буквами на доске, отмеченной разными квадратами. (Некоторые квадраты дают дополнительные баллы.) Буквы имеют разное количество баллов в зависимости от того, насколько они распространены. Конечный результат scrabble выглядит как кроссворд: ряд слов, накладывающихся друг на друга.

Если вы хотите расширить свой словарный запас (особенно непонятных слов, состоящих из двух букв…), то Scrabble — отличная игра.Он подходит и для детей, особенно в версии «Junior».

#2: Боггл (2+ игроков)

Эта игра менее известна, чем Scrabble, но мне нравилась в детстве. Чтобы играть в Boggle, вы встряхиваете коробку с кубиками с буквой на каждой стороне, и кости приземляются на сетку 4 × 4 в нижней части коробки. Затем вы составляете как можно больше слов из получившихся букв лицевой стороной вверх.

Опять же, это хорошая игра для развития словарного запаса — в нее могут играть как дети, так и взрослые.Вам нужно записать придуманные вами слова, что также может быть полезно для развития почерка.

#3: Передайте бомбу (2+ игрока)

Играть очень просто: вы раздаете карту на раунд, проходите «бомбу» по столу, и когда она взорвется, человек, держащий ее, проигрывает. Прежде чем вы сможете передать бомбу во время своего хода, вам нужно придумать слово, содержащее буквы на карточке.

Это забавная игра для всей семьи или компании, которая подойдет для самых разных возрастов.Это отличный способ помочь детям подумать о буквенных узорах, а также развить словарный запас и правописание.

#4: Кубики историй (1+ игроков)

Доступно множество различных версий, и все они работают одинаково. В игре с открытым концом есть набор кубиков, которые вы бросаете, чтобы создать идеи для истории, которую вы можете рассказать вместе с другими игроками. Если вы предпочитаете, вы можете использовать их, чтобы придумать истории, которые вы собираетесь написать самостоятельно.

Вы можете использовать их по-разному: в качестве подсказок для школьного класса или группы, чтобы вместе со своими детьми составить сказку на ночь, чтобы преодолеть собственный писательский кризис или почти для всего, что вы можете придумать.

#5: Яблоки к яблокам (2+ игрока)

В

Apples to Apples есть красные карточки (с именем человека, места, предмета и т. д.) и зеленые карточки (с двумя разными описаниями): игрок с зеленой карточкой выбирает одно из описаний, а остальные должны выбрать карточку. из их руки красных карточек. Судья этой игры решает, какая красная карточка лучше всего соответствует описанию.

Если вы хотите расширить свой словарный запас (или словарный запас своих детей), это может быть интересной игрой. Доступно множество расширений, а также «младшая» версия с более простыми словами.(Если вы играете со взрослыми, вы также можете рассмотреть Cards Against Humanity, игру, явно не предназначенную для детей, которая работает очень похожим образом.)

#6: Letter Tycoon (2+ игрока)

В этой игре у вас есть рука из 7 карт, которые вы можете использовать в сочетании с 3 «общими картами», чтобы составить ценное слово. Это более стратегическая игра, чем некоторые другие, с учетом аспектов финансов (таких как патенты и лицензионные платежи) — если вы подающий надежды магнат, она может вам действительно понравиться.

Поскольку не вся стратегия игры зависит от того, просто ли она хорошо владеет словами, не имеет значения, если у одних игроков словарный запас больше, чем у других. Она подходит и для детей, так что вы можете играть в нее как в семейную игру.

#7: баловство (2+ игроков)

Dabble — это семейная игра, в которой вы соревнуетесь с другими игроками за то, чтобы первым составить пять слов (из 2, 3, 4, 5 и 6 букв), используя свои 20 плиток. Это очень просто освоить… но придумать слова может оказаться сложнее, чем вы ожидаете!

Если вам нравится Boggle или Scrabble, вам, вероятно, понравится и Dabble.Это отличный способ улучшить правописание и словарный запас, а также весело провести время со словами.

#8: Upwords (2+ игрока)

Upwords похож на 3D Scrabble: вы можете складывать плитки поверх других плиток, чтобы создавать новые слова. Доска меньше, чем доска Scrabble (и не имеет двойных и тройных квадратов подсчета слов), поэтому она не так сложна, как может показаться на первый взгляд.

Как и подобные игры, эта отличная игра для пополнения словарного запаса и развития навыков правописания. Она подходит и для детей, поэтому может стать отличной игрой для всей семьи.

#9: Таппл (2+ игрока)

Tapple имеет колесо, на котором изображено большинство букв алфавита, и множество различных «тематических карточек», которые охватывают 144 различных категории. В нее можно играть разными способами. Основные правила заключаются в том, что каждый игрок должен за 10 секунд придумать слово, соответствующее теме, но это слово не может начинаться с начальной буквы, которая использовалась ранее.

В то время как маленьким детям это может показаться слишком сложным или разочаровывающим, из-за ограниченного времени эта игра может стать отличной игрой для детей старшего возраста, которые хотят расширить свой словарный запас.Все категории подходят для детей.

#10: Последнее слово (2+ игроков)

В «Последнем слове» игроки должны придумать ответы на комбинации «Тема» и «Буква», участвуя в гонке, чтобы получить последнее слово до зуммера. Это немного похоже на комбинацию «Tapple» и «Pass the Bomb».

Вы можете легко играть с большой группой (есть жетоны до 8 игроков, но вы можете добавить больше, не влияя на игровой процесс). Это отличный способ развить словарный запас и, в некоторой степени, правописание.

5 ролевых игр

Несмотря на то, что мои гиковские наклонности немного сузились с тех пор, как у меня появились дети, я признаю, что очень люблю ролевые игры: те, в которых вы придумываете персонажа (часто, но далеко не всегда в волшебно-средневековом настройки) и играть за них. Вот некоторые замечательные, которые вы могли бы попробовать.

#1: Dungeons and Dragons (3+ игрока)

Хотя вы, возможно, никогда не играли в Dungeons and Dragons, я уверен, что вы слышали об этой классической ролевой игре, которая существует с 1974 года и сейчас выходит в 5-м -м издании.Чтобы освоиться, требуется гораздо больше времени, чем в настольной или карточной игре: для игры вам нужен «Мастер подземелий» (по сути, рассказчик игры) и как минимум два игрока (каждый из которых управляет персонажем), а также книги правил и много разных кубиков.

Это отличная игра для развития таких аспектов письма, как «общая картина», таких как способность построить сюжет и историю (если вы мастер подземелий), а также навыки, необходимые для создания персонажа, рассказывания ему предыстории и действуя «по характеру» как они (если вы один из игроков).

#2: Amazing Tales (1 родитель плюс 1 или 2 ребенка)

Это ролевая игра для детей, предназначенная для родителей, которые хотят создать историю со своим ребенком (детями). Это как очень простая версия Dungeons and Dragons с простыми, но гибкими правилами. Вы можете играть одним шестигранным кубиком, хотя лучше, если у вас будет четыре кубика (с шестью, восемью, десятью и двенадцатью гранями).

Если вы хотите развивать творческие способности вашего ребенка и получать удовольствие от совместного создания историй, эта замечательная игра для вас.Свод правил содержит множество идей и примеров настроек, с предлагаемыми персонажами и навыками… но вы можете придумать практически любой сценарий, который вам нравится.

#3: LARP (ролевая игра в реальном времени) (много игроков)

За последнее десятилетие или около того LARP стал немного более популярным, чем когда-то. Это сокращение от «Ролевая игра в реальном времени»… что в основном означает переодевание вашего персонажа и притворение им. Это немного похоже на «Подземелья и драконы», скрещенные с импровизационной драмой.

Суть РИЖД в том, что для этого требуется довольно много людей, поэтому, если у вас нет большого количества друзей, к которым можно привязаться, вы захотите присоединиться к организованному РИЖД — их много, и они охватывают самые разные темы, от от традиционных фэнтези до футуристических научно-фантастических. Некоторые из них подходят для детей, но обязательно спрашивайте об этом у организаторов мероприятий. Они не обязательно будут включать в себя какое-либо письмо, но могут стать отличным способом исследовать персонажей и диалоги.

#4: MUD (много игроков)

MUD, или «многопользовательские подземелья», существуют с первых дней сетевых вычислений в 70-х годах и являются предшественниками таких игр, как Fortnite и World of Warcraft.Теперь это текстовые онлайн-игры в стиле ретро, ​​в которых игроки создают персонажа и взаимодействуют с другими персонажами и миром.

Как и другие типы ролевых игр, это отличный способ попрактиковаться в рассказывании историй и развитии навыков персонажа. Они также включают в себя много письменной речи, поэтому они могут быть полезны для таких вещей, как словарный запас и правописание. Некоторые из них подходят для детей, но, как и во всем, что происходит в Интернете, убедитесь, что ваши дети знают, как быть в безопасности (например, не сообщая свое полное имя, адрес и т. д.).

#5: Форумные онлайн-игры / Форумные ролевые игры (2+ игроков)

Некоторые фан-сообщества пишут совместные фанфики через форумы (вот пример), где разные люди публикуют маленькие кусочки в качестве разных «персонажей», чтобы продолжить историю. Они могут быть весьма запутанными и сложными, и они могут стать отличным способом научиться рассказывать длинную и подробную историю (например, если вы думаете о написании романа).

Они, вероятно, больше всего понравятся писателям, которые уже сами создают фанфики и у которых достаточно времени для обмена сообщениями, необходимого для отыгрыша на форуме.Опять же, если ваш ребенок хочет участвовать в этом типе ролевой игры, убедитесь, что вы следите за тем, что он делает и с кем взаимодействует.

10 игр со словами, в которые можно играть на телефоне

В наши дни у многих писателей под рукой скорее телефон, чем ручка и бумага… и, честно говоря, в этом нет ничего плохого. Вы можете легко делать заметки на телефоне, нажимая их или записывая. Если у вас есть немного свободного времени, почему бы не попробовать одну из этих игр, связанных с письмом?

Примечание: все они доступны для бесплатной загрузки, но большинство из них позволяют совершать покупки в приложении, и вам может потребоваться совершить покупку, чтобы получить максимальную отдачу от них.

#1: Словесная головоломка Bonza

Эта игра немного похожа на деконструированный кроссворд: вы собираете кусочки головоломки и собираете их вместе, чтобы составить слова, которые будут соответствовать подсказке. Если вы поклонник кроссвордов и хотите чего-то другого, возможно, вам это понравится.

Это отличный способ хорошенько подумать о узорах букв и о том, как складываются слова, так что это может быть хорошей игрой для детей старшего возраста, которые также хотят развивать свое правописание и словарный запас.

#2: Dropwords 2

Dropwords 2 (переработанная версия оригинальной Dropwords) — это головоломка с поиском слов, в которой буквы выпадают из верхней части экрана: если вы помните тетрис, вы поймете эту идею. Это немного похоже на Scrabble или Boggle, и вам нужно мчаться по часам, чтобы составить буквы из слов на экране.

С шестью различными режимами («нормальный», «молния», «расслабление» и т. д.) он подходит для детей и людей, изучающих английский язык, а также для тех, кто хочет по-настоящему развить свой словарный запас.

№ 3: Шпиль заклинаний

Spellspire — это игра в стиле фэнтези, в которой вы выбираете буквы из сетки, чтобы составлять слова: чем длиннее слово, тем сильнее взрыв вашей волшебной палочки! Вы можете убивать монстров, покупать лучшее снаряжение и пробиваться к вершине Spellspire.

Если ваши дети не очень заинтересованы в правописании, эта игра может стать для них отличной игрой. (Или, скажем прямо, для вас!) Вы также можете играть против своих друзей на Facebook, добавляя соревновательный элемент.

#4: TypeShift

Это относительно простая игра, в которой вы можете составлять слова из букв, расположенных на разных циферблатах. Есть несколько способов играть: попытаться использовать все буквы на циферблатах хотя бы один раз, чтобы составить слова, или решить «головоломки с подсказками», которые немного похожи на подсказки кроссворда.

Опять же, если вы хотите улучшить свое правописание и словарный запас, это простая игра, которую вы можете использовать для этого. Вы можете купить дополнительные пакеты головоломок по довольно разумной цене, если обнаружите, что хотите играть в нее много.

# 5: Wordalot

В этом кроссворде используются изображения, а не письменные подсказки, что является забавным поворотом. Вы можете использовать монеты для получения подсказок (вы можете заработать их в игре или купить за реальные деньги).

Если вам нравится разгадывать кроссворды, но вы хотите чего-то другого, попробуйте этот. Возможно, вы обнаружите, что это не только помогает вам улучшить правописание и словарный запас, но и является отличным способом развить ваше нестандартное мышление, когда вы разгадываете подсказки.

#6: WordBrain

Еще одна игра, в которой вам нужно найти спрятанные зашифрованные слова в сетке.Существует множество разных уровней (1180!), так что это может занять вас надолго. Вы можете купить подсказки — это может потенциально привести к тому, что вы потратите немало денег.

Все слова подходят для детей (хотя некоторые из них сложно написать по буквам), так что вашим детям тоже может понравиться эта игра, поскольку она помогает развивать правописание и словарный запас.

#7: Раззл

Ruzzle работает так же, как Boggle, с сеткой из букв 4 × 4, которые вы используете для составления слов (буквы должны быть рядом друг с другом).Вы можете играть против друзей или просто против случайных игроков.

Как и другие рассмотренные нами приложения, это хорошее приложение для развития словарного запаса и правописания. Некоторые игроки сказали, что в нем слишком много рекламы, так что об этом следует знать, если вы планируете использовать бесплатную версию, а не обновляться.

#8: Поиск WordWhizzle

Это игра типа поиска слов с множеством разных уровней. Если вам нравится поиск по словам, это отличный способ носить много вещей с собой в кармане! Вы можете играть в одиночку или с друзьями на Facebook.Освоиться несложно, но уровни становятся все более сложными, так что вам вряд ли быстро надоест.

Как и другие приложения, это отличное приложение для развития орфографии и словарного запаса. Каждый уровень имеет определенное описание (слова должны совпадать с этим), поэтому вам следует избегать любых слов-приманок, которые не соответствуют .

#9: 7 словечек

Эта игра немного похожа на кроссворд: каждая головоломка имеет семь подсказок, семь загадочных слов и 20 плиток, которые включают в себя группы букв.Вам нужно разгадать подсказки и переставить типы букв, чтобы вы могли составить ответы на загадочные слова — так что это также немного похоже на анаграмму.

Существует пять различных уровней сложности («легкий» и «невозможный»), и в каждую игру можно играть быстро, так что эта игра может подойти и детям. Опять же, это отличный способ развить словарный запас и орфографию.

#10: Слова с друзьями

Эта классическая игра на построение слов пользуется огромной популярностью, и вы можете играть против своих друзей в Facebook или Twitter или против случайного противника.Это работает так же, как Scrabble, где у вас есть семь плиток с буквами, и вы добавляете их на доску.

Вы можете общаться с противником в окне чата, поэтому помните об этом, если разрешаете играть своим детям. Игра — отличный способ развить словарный запас и правописание, и вы можете играть в нее довольно непринужденно, потому что ваши ходы не ограничены по времени.

10 словесных игр, в которые можно играть в браузере

Что, если вам нужна игра, связанная с письмом, в которую можно играть, отдыхая за компьютером? Все это игры, в которые вы можете играть в своем браузере: некоторые требуют много письма и по сути являются приложениями для рассказывания историй, тогда как другие по сути являются цифровыми версиями традиционных игр с ручкой и бумагой.

Если не указано иное, эти игры бесплатны. В некоторых бесплатных браузерных играх вы увидите рекламных объявлений. Если это вас раздражает или вы обеспокоены тем, что реклама может быть неподходящей для ваших детей, вы можете вместо этого выбрать премиум-игры.

# 1: Палач Дикого Запада

Это цифровая версия Виселицы, о которой мы рассказывали выше. Вы выбираете категорию для слов (например, «Страны» или «Фрукты и овощи»), а затем играете так же, как в обычном «Виселице».

Это достаточно просто для детей, но для того, чтобы повесить вашего ковбоя, нужно всего шесть неверных ответов, так что это может расстроить детей помладше.

#2: Удаление слов

В Word Wipe вы проводите по соседним плиткам (включая диагонали), чтобы создавать слова, как в Boggle. Плитки падают по сетке 10 × 10 (перемещаясь в пустые места, которые вы создали, когда ваше слово исчезает из сетки) — ваша цель — очистить целые ряды сетки.

Так как самые простые слова составляют короткие и простые слова, это отличная игра для детей или взрослых, которые хотят улучшить правописание.

# 3: Кроссворд Шеффера

Как и следовало ожидать, это кроссворд! Каждый день предлагается новая бесплатная головоломка, и вы можете выбирать из головоломок, созданных за последние пару недель. Это очень похоже на традиционный кроссворд, и вы просто нажимаете на подсказку, а затем вводите свой ответ.

Подсказки скорее просты, чем загадочны, хотя, вероятно, недостаточно просты, чтобы сделать это приложение хорошим для детей или изучающих английский язык. Тем не менее, если вы любите кроссворды, это определенно будет отличным способом расширить свой словарный запас.

#4: Шпагат

Twine немного отличается от некоторых других игр, которые мы рассматривали: это инструмент для рассказывания интерактивных историй (что-то вроде старых книг «Выбери себе приключение» или текстовой приключенческой игры). Вы раскладываете свою историю в виде разных карт и создаете связи между ними.

Если вы хотите поэкспериментировать с интерактивной художественной литературой, это простой способ начать работу без кода. Как говорит обозреватель Китти Хорроршоу, «если вы можете печатать слова и время от времени заключать скобки вокруг некоторых из этих слов, вы можете создать шпагат». игра».Это отличный способ углубить ваше понимание истории, сюжета и повествования.

# 5: Сториум

Как и Twine, Storium помогает вам рассказывать истории… но эти истории пишутся в сотрудничестве с другими. (Здесь, на GeekMom, есть отличный обзор со скриншотами.) Вы можете либо присоединиться к истории в качестве персонажа, либо вы можете рассказать историю — так что это отличная игра для создания множества разных художественных произведений. навыки и умения.

Он подходит для подростков, но, вероятно, требует слишком много написания для детей младшего возраста.Если вы хотите писать художественную литературу, но идея создания целого романа в одиночку кажется вам немного ошеломляющей, или если вам нравятся ролевые игры (например, Dungeons and Dragons), то вам может понравиться Storium.

#6: Слова зла

Эта игра сочетает в себе фэнтезийный ролевой сеттинг (где вы сражаетесь с монстрами, собираете добычу, получаете уровни и т. д.) и словесные игры, в которые можно играть по пути. Это может быть хорошим способом побудить упрямого юного писателя-подростка весело провести время, играя со словами, или вы можете просто получить удовольствие от игры сами.

Игра в слова работает очень похоже на Word Wipe, поэтому, если вы нашли эту игру разочаровывающей, тогда Words for Evil, вероятно, не для вас!

#7: Первый набросок революции

Эта игра представляет собой интерактивный рассказ, рассказанный в форме писем (эпистолярный). Она приходит к письму с гораздо более литературной точки зрения, чем многие другие игры, и если вы изучали английскую литературу или творческое письмо, или если вы обучаете письму, то она может показаться вам особенно интересной.

Великолепная графика — играть в эту игру — все равно что перелистывать страницы книги. В игре «Первый черновик революции» вы выбираете, как переписать черновики писем главной героини (Джульетты), что поможет вам лучше понять процесс составления и переделки, а также повлияет на текущую историю.

#8: Сочинение

Write Challenge можно использовать в одиночку или с друзьями, создавая совместную историю, участвуя в гонках на время. Вы можете использовать его как приложение на своем телефоне, а также на своем компьютере, поэтому вы можете добавлять в свои истории в любое время.

Если вы изо всех сил пытаетесь сохранять мотивацию, когда пишете, то Write Challenge может стать отличным способом геймифицировать вашу писательскую жизнь и, возможно, создать совместные художественные произведения.

#9: Генератор сюжетов

Генератор сюжетов

работает примерно так же, как Mad Libs: вы выбираете определенный тип истории (например, рассказ, сценарий фильма, сказка), а затем вводите набор слов по запросу. Сайт создает готовую работу для вас. На сайте также есть варианты идей для историй (по сути, написание подсказок), генераторы персонажей и многое другое.

Если вам не хватает идеи или вы просто хотите немного поиграть, Генератор сюжетов может быть очень интересным. Некоторые из вариантов, например «Сказка», отлично подходят для маленьких детей, другие могут не подойти, поэтому сначала проверьте разные варианты.

№ 10: Писатель (9,99 долл. США)

«

Романист» рассказывает о жизни Дэна Каплана, писателя-романиста, который также пытается быть хорошим мужем и отцом. Вы можете выбирать, что должен делать Дэн для достижения своих целей в различных сферах своей жизни, и решения, которые вы принимаете, влияют на то, что произойдет дальше в игре.Вы «призрак» в доме, который изучает персонажей и влияет на них.

Хотя в игре нет никакого письменного текста, это может дать пищу для размышлений, чтобы узнать, как писательство вписывается в вашу собственную жизнь.

10 игр, которые помогут вам научиться печатать

Печатание может показаться странным для включения в список письменных игр. Но так много письма требует умения печатать — и если вы медленно печатаете, вы обнаружите, что ваши пальцы не поспевают за вашим мозгом! В то время как большинство людей считают, что их печатание естественным образом улучшается с практикой, все эти игры — быстрый способ для вас (или ваших детей) получить эту практику в увлекательной игровой форме.

Очевидно, что все эти игры должны помочь улучшить навыки набора текста: те, которые включают в себя целые слова, также могут помочь с правописанием и словарным запасом. Если не указано иное, они бесплатны.

#1: набор танцевального коврика

Эта игра предназначена для обучения детей слепому набору (печатать, не глядя на клавиатуру). Он начинается с уровня 1, обучая вас клавишам «домашнего ряда» (среднего ряда) на клавиатуре. Другие буквы постепенно добавляются по ходу игры.

Он в значительной степени предназначен для детей, поэтому подростки и взрослые могут найти анимированного говорящего козла немного раздражающим или покровительственным! Однако, в отличие от многих других бесплатных игр, здесь нет рекламы.

#2: Паукообразный тип

Мне потребовалось некоторое время, чтобы загрузить эту игру для набора текста: слишком многие находят ее немного медленной. В игре вы вводите буквы, которые появляются на хамелеонах, пытающихся поймать паука (хамелеоны исчезают, когда вы нажимаете на их букву). Паук продолжает подниматься на дерево, и если он благополучно туда доберется, вы переходите на следующий уровень.

Он подходит для детей и начинается очень просто с букв: если вы установите более высокий уровень сложности, вам нужно будет вводить целые слова.

#3: NitroType

Это соревновательная игра на набор текста, в которой вы участвуете в гонках на машине с друзьями (или совершенно незнакомыми людьми), печатая текст в нижней части экрана. Это хороший вариант для тренировки ввода целых предложений, включая знаки препинания, а не только букв или слов.

Детям постарше это может понравиться, а также любому взрослому, склонному к соперничеству! Вы можете соревноваться в качестве «приглашенного гонщика» или создать учетную запись и войти в систему, чтобы повышать уровень и получать награды, например лучшую машину.

№4: TypeRacer

TypeRacer похож на NitroType: вы управляете гоночной машиной, и чем быстрее вы печатаете, тем быстрее движется ваша машина. Вы можете практиковаться в одиночку, участвовать в гонке по машинописи или соревноваться с друзьями, если хотите.

Если вы создадите учетную запись и войдете в систему, другие пользователи смогут видеть ваше имя пользователя, счет, среднюю скорость и т. д., а также отправлять вам сообщения. Это потенциально может привести к тому, что вы получите спам или нежелательные сообщения, поэтому помните об этом, особенно если вы позволяете своему ребенку играть.

#5: Типирование призраков             

В этой игре вы уничтожаете призраков, печатая на них слово. Графика довольно рудиментарна, хотя это бесплатная игра и хороший способ попрактиковаться в быстром наборе слов. Он подходит для детей, а звуковые эффекты (при каждом нажатии на букву раздается шум) могут понравиться детям.

Вам не нужно создавать учетную запись или входить в систему: вы можете просто начать играть прямо сейчас.

#6: Шеф-повар печатает

В этой игре вы вводите слова, связанные с приготовлением пищи (обычно типа оборудования).Он включает в себя одиночные слова и несколько двойных слов с пробелом между ними на ранних уровнях.

В этой игре нет ничего особенно необычного по сравнению с другими, хотя она не была настолько перенасыщена рекламой, как некоторые, и не требовала регистрации. Это хорошо для обучения словам и фразам, но не для того, чтобы помочь вам научиться печатать целые предложения.

#7: TypeTastic

Это забавная игра для набора текста, предназначенная для маленьких детей, поэтому она начинается с основ. Вы начинаете с создания клавиатуры из буквенных блоков, затем учитесь быстро находить буквы на клавиатуре, прежде чем узнаете, где эти буквы расположены.

Учителя или родители могут быть заинтересованы в том, чтобы узнать, почему игра начинается с отображения клавиатуры. Интерфейс и графика довольно хороши, учитывая, что это бесплатная игра, и она разработана специально для маленьких детей.

#8: Типерская акула! Делюкс

Это бесплатная игра для набора текста, в которой вы ныряльщик, исследующий моря. Вы можете выбирать из разных уровней сложности, и — в механике, которая, вероятно, уже хорошо знакома, если вы играли в любую из других игр с набором текста — вы избавляетесь от таких существ, как акулы, печатая написанное на них слово.

Опять же, это может помочь вам в скорости и точности набора текста. Я обнаружил, что она загружается немного медленно, но в ней нет рекламы, как в некоторых других играх.

#9: Атака при наборе текста

В этой игре вы космический корабль, сталкивающийся с вражескими космическими кораблями, на каждом из которых написано слово. Я ожидаю, что вы догадываетесь, что вам нужно сделать: правильно ввести слово, чтобы уничтожить космический корабль. Некоторые слова короче, некоторые длиннее, и, как и в других играх, есть несколько уровней сложности.

Вам нужно будет посмотреть рекламу перед загрузкой игры, что может раздражать и означает, что она не обязательно подходит для детей.

#10: Типирование мертвых: Overkill (14,99 долл. США)

Эта игра определенно предназначена для взрослых, а не для детей, потому что она немного кровавая. Он также стоит 14,99 долларов, так что, вероятно, он подойдет вам лучше всего, если вы действительно хотите улучшить скорость печати — например, вы занимаетесь транскрипцией или являетесь внештатным писателем.

Чтобы играть в игру, вы набираете слова, которые появляются перед врагами и монстрами: каждый тип вы набираете букву правильно, вы посылаете в них пулю.Если вам нравятся игры и фильмы ужасов, это может быть интересным способом научиться печатать быстрее, но это не обязательно улучшит вашу точность при написании целых предложений.

10 словесных игр, которые особенно подходят для детей

Хотя выше я пытался указать, подходят ли эти игры для детей, я хотел бы перечислить десять игр, которые я бы особенно рекомендовал, если вы хотите помочь своим детям стать начинающими писателями.

В некоторые из этих игр я уже играю со своим пятилетним сыном; другие — это игры, которые я очень хочу использовать с ней и моим сыном, когда они станут старше.Я не буду повторять полные описания: просто прокрутите назад, если хотите.

#1: Поиск слов (ручка и бумага) – вы можете купить их целиком или распечатать бесплатно. Дети постарше могут весело провести время, создавая свои собственные для своих друзей или братьев и сестер.

#2: Bulls and Cows (ручка и бумага) — вы можете играть в нее, используя только ручку и бумагу (или, если у вас очень хорошая память, вообще ничего).

#3: Boggle (настольная игра) – это достаточно просто, чтобы совсем маленькие дети могли освоиться: моя пятилетняя дочь с удовольствием играет в нее со своей бабушкой.

#4: Story Cubes (игра в кости) – ваш ребенок может использовать их самостоятельно, чтобы придумать идеи для истории, или вы можете использовать их с группой детей – например, в классе или в составе клуба.

#5: Amazing Tales (отыгрыш) — эта ролевая игра для детей — отличный способ познакомить детей с навыками рассказывания историй, особенно с развитием персонажа.

#6: Spellspire (приложение для телефона) – забавная игра на правописание/создание слов, в которую ваш ребенок может играть на своем телефоне (и, вероятно, немного более образовательная, чем еще одна игра Angry Birds).

#7: Wild West Hangman (браузерная игра) — если вашему ребенку нравится палач, но у вас не всегда есть время играть с ним, это хорошая альтернатива.

#8: First Draft of the Revolution (браузерная игра) . Если ваш подросток интересуется писательством и/или Французской революцией, ему может понравиться эта интригующая игра, основанная на переписывании писем.

#9: Dance Mat Typing (игра с набором текста) — эта игра от BBC отличается высоким качеством и предназначена для маленьких детей.Он с самого начала обучает хорошей практике набора текста, объясняя правильное положение пальцев на клавишах.

#10: TypeTastic — это еще одна игра для набора текста, предназначенная для маленьких детей, и она начинается со сборки клавиатуры — отличное место для начала.

Есть ли у вас любимые письменные игры любого типа? Поделитесь ими с нами в комментариях.

Хотите улучшить свой английский за пять минут в день? Оформите подписку и начните ежедневно получать наши советы по письму и упражнения!

Продолжай учиться! Просмотрите категорию «Основы письма», ознакомьтесь с нашими популярными публикациями или выберите похожую публикацию ниже:

Хватит делать эти неловкие ошибки! Подпишитесь на ежедневные советы по письму сегодня!

  • Вы гарантированно улучшите свой английский всего за 5 минут в день!
  • подписчиков получают доступ к нашему архиву с более чем 800 интерактивными упражнениями!
  • Вы также получите три бонусные электронные книги совершенно бесплатно!
Попробуйте бесплатно прямо сейчас

Как мне связаться с Zynga в Words With Friends? [Решено] 2022

Есть ли у Zynga номер службы поддержки?

Zynga, как сообщается, никогда не предлагала номер службы поддержки для игроков своих игр.Игры в библиотеке Zynga являются сетевыми, что означает, что игроки взаимодействуют с играми через свои браузеры, а не устанавливают игры на свои компьютеры. У Zynga нет возможности оказывать живую поддержку или общаться с игроками через их веб-браузер, поэтому невозможно связаться с ними через эту среду.

Как мне напрямую связаться с Zynga?

Zynga — компания, которая предлагает социальные игры, в которые можно играть с друзьями. У них есть линия обслуживания клиентов для людей, чтобы связаться с ними.Вы можете позвонить им по телефону 888-937-8463 или написать им по адресу [email protected]

Какой адрес электронной почты службы поддержки Zynga?

Zynga не имеет адреса электронной почты службы поддержки клиентов. Вы можете связаться с ними через веб-сайт help.com или позвонить по телефону 415-933-2621. Это проблема, потому что многие люди, которые играют в игры, могут не знать, как связаться с ними таким образом. Они предоставляют несколько способов связаться с ними, но игрокам все еще трудно, когда они пытаются связаться по электронной почте и не получают ответа.

Как решить проблемы Words With Friends?

Если у вас возникли проблемы с игрой Words With Friends, вы можете связаться с разработчиком по адресу [email protected]

. Где находится штаб-квартира Zynga?

Штаб-квартира Zynga расположена по адресу: 1801 3rd St, San Francisco, CA 94107. Компания была основана в июле 2007 г. и провела первичное публичное размещение акций 16 декабря 2011 г. Она произвела революцию в игровой индустрии не только благодаря социальным играм, таким как Farmville, но и также расширилась на другие отрасли, такие как телевидение с Zynga.ком ТВ и Zynga Sports.

Как сообщить Zynga о проблеме?

Zynga — компания, специализирующаяся на социальных играх. Они создают игры для мобильных и настольных платформ, а также у них есть игры на Facebook. Вы можете связаться с Zynga, отправив электронное письмо по адресу [email protected] или заполнив эту форму: https://www.zynga.

слов с друзьями 2: все, что вам нужно знать

Zynga, игровая компания из Сан-Франциско, любит рекламировать тот факт, что люди во всем мире играют около 57 миллионов «матчей» в Words With Friends в любой момент времени.Как ни впечатляет статистика, учитывая, что это число больше, чем все население Испании, оно также остается довольно стабильным в течение многих лет.

В надежде привлечь новых пользователей и сделать лояльных игроков еще более лояльными, Zynga объявила в среду, что запускает Words With Friends 2, «самую большую эволюцию продукта» с момента его дебюта в 2009 году. время в мире технологий. Сама Zynga называет Words With Friends одной из своих «вечных франшиз», что означает, что она рассчитана на десятилетия.

Проблема с такими играми, как Words With Friends, состоит в том, чтобы попытаться заново изобрести их, чтобы они не казались устаревшими, не меняя их слишком сильно, чтобы пользователи не бунтовали. (Вспомните панику, когда игроки поверили, что имена собственные будут осквернять игру Scrabble, близкого родственника Words With Friends.) Вот почему правила и «основной игровой процесс» останутся неизменными в этой новой итерации: Игроки получают плитки.Они пишут слова. Они зарабатывают баллы.

Но есть новые способы, которыми пользователи смогут играть, которые хорошо подходят для эпохи, когда у людей есть концентрация внимания, как у золотых рыбок. Гурприт Сингх, директор по продукту игры, описывает их как стили игры размером с укус, к которым пользователи могут обратиться, когда им действительно не хочется ждать день или даже две минуты, пока другой игрок сделает свой ход. .

Один из них называется Solo Challenge, в котором игроки сталкиваются с меняющимся зверинцем ботов разного уровня сложности.Доска представляет собой компактную версию классической сетки, и у каждого игрока есть только пять ходов, а не обычные 18. Победите всех ботов, выиграйте виртуальный приз. Затем через несколько дней появится новый набор персонажей — версия для Хэллоуина была заполнена такими, как «Ужасный призрак», — и пользователи снова смогут пройти через ботов. Игрок может легко пройти легкий уровень за пять минут или сразиться с более сложным ботом в течение часа.

Другой называется Lightning Round, который настолько же близок к словесным играм, что и кровопролитие.В режиме реального времени две команды по пять игроков соревнуются друг с другом, пытаясь как можно быстрее набрать заранее определенное количество очков. Каждый игрок начинает с доски, пишет слово, а затем эта доска передается следующему товарищу по команде, как вещицы на конвейере. Он вознаграждает скорость, а не медленное, методичное мышление, и будет глубоко поглощать (паникующего) словесного ботаника примерно на две минуты от начала до конца.

Последние несколько лет компания Zynga переносит свой геймплей с веб-сайта на мобильные устройства после того, как начала свою деятельность на Facebook с помощью таких игр, как FarmVille.И одним из самых больших изменений в Words With Friends 2 является обновление интерфейса приложения: более светлые цвета и более крупные шрифты призваны сделать игру более «современной» и «менее мрачной», как выразился ведущий дизайнер Мишель Дэвид. Он кажется менее загроможденным и легче ориентироваться. Другие небольшие изменения, такие как обновление, которое позволяет пользователям получать определение слова, нажимая на него на игровом поле, также облегчают маневрирование.

Пользователи также могут обнаружить, что они замечают больше соблазнов покупать вещи.Бизнес-модель таких франшиз, как Words With Friends, двояка: реклама в приложении была и будет. (Если пользователи уже заплатили за версию оригинальной игры без рекламы, с этим обновлением они останутся без рекламы. В противном случае они застряли с рекламой в Words With Friends 2.)

Кроме того, есть «виртуальные товары», которые можно купить за «монеты». Например, игроки должны использовать монеты, чтобы открывать новые уровни в Solo Challenge, если они хотят сразу же сыграть в них.Они также могут использовать их для покупки «бустеров», которые помогают в игре, вспомогательных средств, которые некоторые пуристы называют читами. Они могут делать такие вещи, как показывать все квадраты на доске, где можно сыграть подходящее слово.

Zynga усердно работает над «оздоровлением» после разочаровывающего IPO в 2011 году и многих лет музыкальных стульев высшего руководства, а также увольнений сотрудников. Генеральный директор Фрэнк Гибо, взявший на себя руководство в 2016 году, сделал акцент на оживлении «вечных франшиз», таких как Words With Friends и Zynga Poker.Это включает в себя попытки придумать новый контент для борьбы с тем, что компания называет скоростью упадка: тенденцией к тому, чтобы популярность игры достигла пика, а затем со временем снизилась.

Words With Friends, возможно, не вызвали такой шумихи, как когда Алека Болдуина выбросило из самолета, потому что он просто не мог перестать играть. Но новая версия освежает. И это понравится тем, кто любит Boggle, а также любителям Scrabble.

Исправление: В оригинальной версии этой статьи было неправильно написано имя ведущего дизайнера Words With Friends.Она Мишель Дэвид, а не Мишель Дэвис.

Больше обязательных к прочтению историй от TIME


Свяжитесь с нами по телефону по адресу [email protected]

Почему Scrabble лучше слов с друзьями

  • Words With Friends — одна из самых популярных игр для мобильных устройств, очень похожая на игру Scrabble, которая ее вдохновила.
  • Я участвую в национальных турнирах по Scrabble и могу с уверенностью сказать, что играть в Scrabble намного приятнее, чем в Words With Friends.
  • Я предпочитаю Scrabble, потому что в нем мастерство важнее удачи, он более справедлив для обоих игроков, а его словарь не доставит столько головной боли, как словарь Words With Friends.
LoadingЧто-то загружается.

Words With Friends — одна из самых популярных мобильных игр всех времен, в которую ежемесячно играют около 13 миллионов пользователей.

Любой, кто играл в Words With Friends, знает, что она очень похожа на Scrabble, вневременную настольную игру, дебютировавшую в 1938 году. типы слов, которые они позволяют стратегиям, необходимым для победы.

Я особенно чувствителен к этим различиям. Я играю в турнирах по Scrabble по всей стране с 16 лет. Я участвовал в двух чемпионатах Северной Америки по скрэбблу, и мой официальный рейтинг ставит меня в число лучших игроков Нью-Йорка.

Я также зарегистрировал более 1000 игр в Words With Friends, и хотя мобильная игра имеет несколько преимуществ перед мобильным приложением Scrabble — она изящнее, имеет большую пользовательскую базу, а также увлекательные мини-игры и испытания — Я могу с уверенностью сказать, что когда дело доходит до самого игрового процесса, Scrabble намного лучше.

Вот почему.

Словарь Words With Friends невероятно противоречив

Единственное различие между Scrabble и Words With Friends, которое на первый взгляд не очевидно, заключается в том, что в играх используются два словаря.

Поскольку авторские права на словарь Scrabble принадлежат Hasbro, разработчики Words With Friends взяли слова из общедоступного списка слов под названием ENABLE, а также несколько собственных дополнений к словарю.

К сожалению, в списке Words With Friends есть несколько досадных несоответствий. Это позволяет вам играть, например, в «донгл», но не во множественном числе «донглы». Вы можете играть в «вейп», но не в «вейп», «вейп» или «вейпинг».» Игра позволяет использовать определенные сокращения, такие как «BFF» или «TFW», но не другие, такие как «LOL» и «OMG». Список друзей делает игру слишком непредсказуемой, чтобы насладиться ею в полной мере. Бонусные очки Эта игра называется бинго, и для опытных игроков в Scrabble нормально получать два или три бинго за каждую игру.

Бинго — это ключ к невероятно высокому счету в Scrabble, а стратегия Scrabble построена на том, чтобы максимизировать ваши шансы на выигрыш.

В Words With Friends, с другой стороны, использование всех ваших букв принесет вам бонус в 35 баллов — это на 15 баллов меньше.

Может показаться, что разница невелика, но меньший бонус лишает удовольствия то, что должно быть самой захватывающей игрой в игре. Во многих случаях играть в бинго в Words With Friends на самом деле неправильно, потому что вы можете получить больше очков, сыграв более короткое слово, или потому что бинго откроет несколько опасных мест для вашего противника, чтобы набрать еще больше, чем ты сделал.

Scrabble поступил правильно, присудив больше бонусных очков. Слова из семи и восьми букв гораздо труднее найти в перемешанном пуле букв, чем слова из четырех букв, а требуемые дополнительные умственные способности и навыки должны быть вознаграждены дополнительными баллами.

И дизайн доски приводит к огромному дисбалансу в подсчете очков

Посмотрите на доску Scrabble и доску Words With Friends рядом, и вы заметите, что премиальные квадраты — двойные и тройные оценки слов и двухбуквенные и трехбуквенные партитуры расставлены по-разному.Посмотрите ниже:

Эрудит слева, слова с друзьями справа. Марк Абади/Business Insider

Раскладка доски в Words With Friends — это далеко не просто косметическое отличие от Scrabble: она существенно влияет на ход игры.

В Scrabble размещение этих премиальных квадратов таково, что независимо от того, где на доске вы играете, вы открываете возможности для подсчета очков для вашего противника. Вы увидите, что я имею в виду в примере ниже:

Марк Абади/Business Insider

В этом примере я могу разыграть ЗЕБРУ на своем первом ходу и получить 52 очка, что является отличным способом начать игру.Но это также открывает дверь для моего соперника, чтобы вернуться с большим счетом.

Очки за двойные слова выше и ниже Z гарантируют, что мой оппонент наберет 28 или более очков, если ему удастся связать вместе слово из пяти букв, например BLITZ или ZONED. Есть также оценки за двойные слова выше и ниже E, поэтому, если мой оппонент может придумать слово из семи букв с E в середине, например, ОТСУТСТВИЕ или ПОЖАРНЫЙ, он попадет в оба этих квадрата одновременно, что составляет около 50. точки.

Наконец, центральная клетка на доске Scrabble, которой должно коснуться первое слово игры, находится на расстоянии семи клеток от тройного счета.В приведенном выше примере слово из восьми букв, начинающееся или оканчивающееся на A, набрало бы тройное количество баллов и принесло бы огромное количество баллов. Из-за расположения очков из трех слов, независимо от того, какое слово произнесет первый игрок, они всегда откроют полосу с большим количеством очков для своего противника.

В книге «Word Freak» автор Стефан Фэтсис написал, как изобретатель Scrabble Альфред Баттс трудился бессчетное количество часов, чтобы найти идеальную раскладку доски, которая гарантировала бы справедливость для обоих игроков на протяжении всей игры.

«Расстояния и расположение премиальных квадратов в самый раз», — написал Фатсис. «Игра представляет собой тщательно срежиссированное па-де-де , тонкий баланс между риском и вознаграждением».

К сожалению, в Words With Friends нет справедливости. Вот как выглядит типичный первый ход в Words With Friends:

. Марк Абади/Business Insider

С такой конструкцией доски нет очков за тройное слово, которое было бы доступно после первого хода, а очки за двойное слово расположены достаточно далеко друг от друга, чтобы мой противник не мог поразить их оба за один ход.Это значительно уменьшает количество результативных возможностей моего соперника просто потому, что ему не повезло занять второе место.

Но настоящий ущерб наступает позже в игре, когда слова расширяются к краям доски. Посмотрите на эту точку на доске, которая возможна только в Words With Friends:

. Марк Абади/Business Insider

Вы заметите, что в верхнем левом углу можно воспроизвести слово, которое соответствует как , так и очкам из трех букв.Используя это R, простое слово, такое как PARK или CARVE, может легко набрать 60 или более очков, не создавая сопоставимой возможности для моего противника. Даже если бы они использовали все свои буквы, они все равно не набрали бы ближайшую оценку за тройное слово, которая находится на расстоянии восьми пробелов: 

. Марк Абади/Business Insider

Точно так же размещение премиальных квадратов также открывает дверь для абсурдно результативных ходов, подобных приведенному ниже.Хотя DOOZIE — хорошая находка, на доске Scrabble он принесет всего 72 очка, вместо завышенных 105, которые он набирает здесь:

. Reddit/GenericConsumer1

Эти небольшие изменения в дизайне поля полностью нарушают баланс игры, так как очень часто окончательный счет сводится просто к тому игроку, который первым достигнет этих угловых премиальных квадратов.Это побуждает обоих игроков играть консервативно, произнося короткие неуклюжие слова, которые блокируют определенные участки доски, как в примере ниже:

. Марк Абади/Business Insider

В результате получается менее приятный игровой опыт, так как опасность открытия выигрышных дорожек для вашего противника гораздо серьезнее в Words With Friends, а результат гораздо больше зависит от удачи, чем в Scrabble.

Хотя всему свое время и место, но если вы ищете игру, в которой лучше сочетаются удача и мастерство, я бы остановился на классике.

Что делать, если словесной игры Wordle недостаточно? Реши это.

Если вы провели много времени в Твиттере в последние недели, вы, несомненно, видели сетку зеленых, желтых и серых квадратов, пронесшихся по платформе. Казалось, что за несколько дней оценочные листы словесной игры Wordle превратились из новых в неизбежные, поскольку поток головоломок с нетерпением сравнивал свои ежедневные результаты.

Игра проста. Каждый день игроков просят определить новое пятибуквенное слово за шесть догадок. После каждого предположения Wordle сообщает игрокам, была ли каждая буква правильной (зеленый), неправильной (серый) или правильной, но в неправильном положении (желтый), постепенно приближая их к решению. (Существует также режим дальтонизма, в котором желтые цвета заменяются синими, а зеленые — оранжевыми.) Явная цель состоит в том, чтобы найти слово за как можно меньшее количество ходов, но — помимо итоговой сетки с меньшим количеством попыток — есть ни о какой награде не может быть и речи.

Не то, чтобы это сильно ослабило помешательство на Wordle. Игра стала культовой: от Джимми Фэллона до Марка Хоппуса из Blink-182, Джеммы Стайлз, британского депутата Джесс Филлипс и Ричарда Османа. С момента публичного запуска игры в октябре она увеличилась до более чем 300 000 игроков в день, и многие из них были привлечены, по крайней мере частично, тщательно структурированным дефицитом игры. Каждый день появляется только одна головоломка Wordle, и пока еще нет доступной — а тем более играбельной — базы данных игр предыдущих дней.(«Нам нужен архив Wordle, и мы хотим его прямо сейчас!!!», — написала журналистка Мина Каймс в Твиттере на прошлой неделе.)

По самой своей природе Wordle вдохновляет на соревнование и сравнение с другими игроками. Собрать головоломку — значит задаться вопросом, как и насколько эффективно другие сделали то же самое. Разговоры о Wordle могут привести прямо к спорам об идеальном первом слове. Некоторые слова, несомненно, оставляют лучшие подсказки, чем другие. И если некоторые слова лучше всего подходят для начала охоты, может быть, одно из них лучше всего? Есть ли где-нибудь в лабиринте из 26 букв идеальная диагностическая пятёрка?

В высоконаучном (то есть совсем не научном) исследовании моих подписчиков в Твиттере СТАВКИ и ПОВЫШЕНИЕ оказались особенно фаворитами.В некоторых ответах упоминается мудрость набора «Колесо фортуны» , который автоматически снабжает игроков буквами R, S, T, L, N и E в зависимости от того, насколько они распространены. Многие респонденты предлагали OUIJA и ADIEU, чтобы увеличить количество гласных. Особое спасибо пользователю, который сообщил мне, что он использует слово «ПУКАЕТ»: «Потому что, если это слово когда-нибудь будет ПУКАЕТ, и я получу его с первой попытки, это будет лучший день в моей жизни».

При всем уважении к FARTS, другие игроки Wordle пошли дальше своих экспериментов.(Здесь я вступаю в неприятную историю с числами, поэтому, если вы хотите, чтобы ваше словоупотребление было свободным от вероятностей, вам лучше не читать.)

Входит Адам Кубарик, разработчик модели высокопроизводительных вычислений для CIRES. («По сути, я зарабатываю на жизнь программированием», — говорит он.)

Как и многие другие, Кубарик наткнулся на Wordle в Твиттере. Но просто играть было недостаточно. «При столкновении с подобными играми мне не просто нравится решать их самостоятельно: мне нравится преодолевать их с помощью вычислений», — говорит Кубарик.«Какое ваше первое слово?» — забавный вопрос, но он поддается логике в отношении структуры игры и знания английского языка. Wordle предоставляет уникальную возможность позволить себе играть в игру, а также подобрать оптимальное слово, с которого можно начать». Итак, говорит Кубарик, в прошлые выходные он проснулся с похмелья и принялся за работу. Четыре часа спустя у него были ответы — и, в частности, решатель на основе Python.

Сценарий Кубарика прошелся по основному списку пятибуквенных слов, в конце концов приземлившись на SOARE («молодой ястреб») и SAINE («перекреститься, чтобы благословить или защитить от зла ​​или греха») как опенинги, которые требовали наименьшего количества раундов для решения и реже всего не справлялись с решателем соответственно — «ни одно из них я не считаю настоящими словами, но все равно использую сам», — говорит Кубарик.Оттуда решатель мог перейти к другим раундам. «Скажем, вы угадываете ПЕЙДЖЕР и получаете букву «П» желтого цвета и букву «А» зеленого цвета; Я мог бы заставить программу выдать каждое слово, в котором вторая буква А и буква Р в 3-5, или вместо этого дать вам краткий список слов, которые она считает наиболее полезными в качестве вашего следующего предположения». (К огорчению Кубарик говорит, что его изучение исходного кода Wordle показало, что в игре есть список слов, которые будут считаться правильными догадками, но которые никогда не будут решениями, — список, который включает FARTS.)

Кубарик не единственный, кто создал решатель Wordle. Роб Миллер, лондонский стратег креативного агентства, тоже пытался разгадать тайну первого слова.

«Я умею программировать и меня интересуют языки, поэтому большая часть моего программирования была связана с текстом и языком, и компьютеру казалось довольно тривиальной вещью дать объективно правильный ответ, поэтому я придумал быстрый сценарий», — говорит он. Выходной день он тоже использовал для предприятия.

Как и Кубарик, цель Миллера «состояла в том, чтобы попытаться выяснить, какое первое слово будет лучшим», — говорит он. «Я интерпретировал это следующим образом: какое отдельное слово имеет наибольшие шансы получить наибольшее количество совпадающих букв? Это означает думать о том, как часто каждая буква появляется в пятибуквенных словах, а также о том, как часто она появляется в определенных позициях».

«Лучшее первое слово было TARES, за ним следуют LARES, RALES, RATES и CARES — окончание «-es» настолько распространено, что все самые распространенные слова заканчиваются именно так», — говорит Миллер.(Цитата Крейга Гейнса, начальника отдела копирования Ringer , по поводу SOARE и SAINE: «Да, нет. Ничего страшного. Я не знаю, есть ли у Wordle официальный словарь, но мой словарь (также, не случайно, The Словарь Рингера !) не учитывает эти ругательства. Мне это не интересно.»)

Худшие варианты Миллера: XYLYL, IMMIX, JUGUM, HYPHY и OXBOW. «Возможно, хорошие слова для изучения, если вы хотите быть хитрым игроком в Scrabble; не так хорошо для Wordle, хотя я думаю, что Wordle теоретически мог бы выбрать одно из этих слов, если бы хотел быть действительно ужасно ужасным для людей», — добавил он.


Кайл Маховальд — доцент лингвистики Техасского университета в Остине, чьи исследования сосредоточены на эффективности языка. Он также является самопровозглашенным «фанатом игры в слова», который, будучи первокурсником колледжа в 2005 году, стал самым молодым человеком, опубликовавшим кроссворд в The New York Times .

Ключ к Wordle, по словам Маховальда, «в том, чтобы попытаться максимизировать количество информации, которую вы получаете с каждым предположением».

«В техническом смысле информация связана с тем, насколько вы удивлены: если вы получили информацию, это означает, что вы узнали что-то, о чем вы не могли догадаться заранее.Итак, в Wordle вы хотите, чтобы ваши догадки сообщали вам что-то, чего вы еще не знали, чтобы помочь вам максимально сузить вероятность того, каким может быть слово».

Но есть еще хорошие догадки и плохие. Он приводит пример отгадывания слова ОЗОН. По словам Маховальда, буква Z не дает много полезной информации: учитывая, насколько редко буква Z встречается в пятибуквенных словах, «вероятность того, что она станет желтой, составляет менее 2 %, а вероятность того, что она станет зеленой, составляет менее 0,1 %. .Так что в 98% случаев это письмо будет говорить вам то, что вы, вероятно, уже знали: Z не существует».

E, с другой стороны, гораздо полезнее. «По моим оценкам, вероятность того, что он станет желтым, составляет около 34 % (где-то там есть буква E, но не в конце), и 12-процентная вероятность того, что она станет зеленой (E — последняя буква), и примерно 44-процентная вероятность того, что становится серым, т.е. там вообще нет Е. Теперь это хороший объем информации, независимо от того, что происходит». Маховальд разработал свою собственную программу, которая отдает предпочтение начальным словам с E в конце и другими часто встречающимися буквами перед ними: STARE, RAISE, ARISE, SLATE, IRATE.Однако эта последняя часть была информацией, с которой он не хотел расставаться: «Я почти не решаюсь испортить веселье», — говорит он.

Когда дело доходит до паршивых открывателей, Маховальд готов простить ошибочную догадку. «Моя программа не любит FUZZY, FIZZY или JAZZY, — говорит он. «Но это такие забавные слова, и все они были бы отличными ответами на кроссворды».

В конце концов, Маховальд говорит, что ему нравится подход писателя и редактора Хелен Рознер. Рознер полностью отказался от поиска идеального первого слова.«Каждый раз я начинала с нового слова, в основном потому, что мне было весело придумывать непонятные на ощупь слова из пяти букв — ПАНДА, ШОВ — и смотреть, куда они меня ведут», — объясняет она. «Это похоже на рандомизацию кубика Рубика перед началом сборки».

И действительно, эффективность может дать не так много: Кубарик оставил свой решатель в основном на обочине.

«Несмотря на то, что я уже использую компьютерную помощь в своем первом угадывании, я вижу, что в конце концов я против игры, и я предпочитаю этот путь в том же смысле, в каком я не стал бы использовать шахматный движок для решения шахматную головоломку, даже если анализ движка поможет мне лучше понять шахматы после того, как я провалил головоломку», — говорит он.«Я проверял, как работает решатель постфактум с различными начальными словами, просто потому, что это удовлетворяет любопытство, но я не уверен, как долго я буду продолжать в том же духе, прежде чем мне станет скучно».

Подпишитесь на Информационный бюллетень Рингера

потерянных слов

О нас и нашей политике конфиденциальности

Компания MODUS GAMES, основанная в 2018 году, является дочерней компанией MAXIMUM GAMES.

Компания MAXIMUM GAMES, основанная в 2009 году, является издателем и дистрибьютором видеоигр, специализирующимся на физическом и цифровом распространении инновационных игр по всему миру. Компания базируется в Калифорнии и имеет три филиала в Европе:

.
  • Maximum Games Ltd, зарегистрированная в Реестре компаний Англии и Уэльса под номером 2955670
  • .
  • Maximum Games Ireland Ltd, зарегистрированная в Реестре компаний Ирландии под номером 577081
  • .
  • Maximum Games BV, зарегистрированная в реестре Торговой палаты Нидерландов под номером 856022329
  • .

Ваша конфиденциальность очень важна для нас.Соответственно, мы осуществляем свою деятельность в полном соответствии с основными принципами защиты данных, такими как законная, справедливая и прозрачная обработка персональных данных, а также подотчетность. Мы особенно стремимся действовать в соответствии со всеми законами и нормативными актами, касающимися конфиденциальности данных, в частности Регламентом (ЕС) 2016/679 (Общий регламент по защите данных, GDPR), действующим с 25 мая th , 2018 г. (совместно именуемые далее «Применимое законодательство»).

Мы хотим предоставить нашим клиентам четкий обзор наших методов обработки персональных данных.Соответственно, мы разработали эту политику конфиденциальности (далее «Политика»), чтобы вы понимали, как мы собираем, используем и передаем вашу личную информацию.

Наконец, мы хотим напомнить вам о ваших правах на указанную информацию.

 

Основные определения

Персональные данные (или Данные) относится ко всей информации, относящейся к физическому лицу, идентифицированному или идентифицируемому, прямо или косвенно, посредством ссылки на такой идентификатор, как имя, идентификационный номер, данные о местонахождении, онлайн-идентификатор или на один или больше факторов, характерных для физической, физиологической, генетической, умственной, экономической, культурной или социальной идентичности этого физического лица.

Обработка означает любую операцию, выполняемую с Персональными данными с использованием или без использования автоматизированных средств, включая, помимо прочего, сбор, запись, структурирование, изменение, извлечение, просмотр, раскрытие или удаление указанных данных.

Субъект данных : физическое лицо, которое может быть идентифицировано или может быть идентифицировано прямо или косвенно посредством обработки персональных данных.

Другие определения, используемые в настоящей Политике, имеют значения, установленные GDPR.В связи с этим MAXIMUM GAMES выступает в качестве контролера данных для целей Применимого законодательства.

 

О сборе И ИСПОЛЬЗОВАНИИ ваших персональных данных

Мы можем собирать следующие типы данных:

  1. информация, касающаяся вашей личности (имя, контактный адрес электронной почты, номер телефона, местонахождение)
  2. идентификатор игровой консоли
  3. Интернет-провайдер и IP-адрес (источники трафика)
  4. поведение посетителей, включая историю покупок и время, проведенное за играми
  5. Любая дополнительная информация, которую вы можете предоставить при использовании контактной формы

 

Эта коллекция создана для следующих целей, исходя из законных интересов MAXIMUM GAMES:

  1. оценивать отзывы игроков и клиентов, улучшать наши продукты и услуги
  2. демографические исследования для измерения вовлеченности сообщества разрабатывают новые игры для нужной аудитории

Также сбор персональных данных может производиться на основании вашего согласия:

  1. цели внутреннего маркетинга
  2. для обработки вашего заявления о приеме на работу
  3. , чтобы обработать ваш запрос и ответить на ваши вопросы

Имейте в виду, что в отношении вышеуказанных целей; вы можете отозвать свое согласие в любое время.Если вы решите это сделать, вы больше не сможете получить доступ к новым уровням и услугам. В любом случае обработка персональных данных, осуществленная до отзыва вашего согласия, останется правомерной.

Данные, которые необходимы Maximum Games для выполнения целей, описанных выше, помечены звездочкой на различных страницах Сайта. Если вы не заполните эти обязательные поля, Maximum Games не сможет удовлетворить ваши требования и/или предоставить вам запрошенные услуги.Другие данные являются необязательными и позволяют нам лучше узнать вас и соответствующим образом улучшить наши коммуникации и услуги.

Мы можем разрешить вам делиться информацией о наших Сервисах на веб-сайтах (в их фиксированной или мобильной версии, включая соответствующие приложения) социальных сетей (Facebook, Twitter и т. д.), в том числе с помощью кнопок обмена. Напоминаем, что для доступа к этим Социальным сетям требуется ваше согласие с их договорными условиями, включая положения, касающиеся Положения о персональных данных для обработки, осуществляемой ими, независимо от наших страниц в этих Социальных сетях.

Чтобы узнать больше о защите ваших личных данных при просмотре этих социальных сетей, мы приглашаем вас ознакомиться с их соответствующими политиками конфиденциальности и нашей политикой в ​​отношении файлов cookie.

 

КАК ДОЛГО МЫ ХРАНИМ ВАШИ ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ?

Мы будем хранить ваши Персональные данные не дольше, чем это необходимо для достижения вышеуказанных целей. Однако указанные данные могут храниться в течение более длительного периода времени, чтобы соответствовать юридическим или нормативным требованиям национального законодательства.

В качестве подписчика на информационный бюллетень: Данные, которые используются для отправки вам информации о предложениях, новостях и событиях Maximum Games, должны храниться в течение трех (3) лет с даты, когда они были собраны или на момент вашего последнего контакта с Maximum Games. По истечении этого срока Maximum Games может связаться с вами, чтобы узнать, хотите ли вы продолжать получать информацию о наших предложениях, новостях и событиях. Ваши Данные будут уничтожены в течение максимум 1 месяца после любого запроса с вашей стороны об отказе от подписки.

В качестве кандидата: В случае отрицательного ответа на ваше заявление рекрутер запросит у кандидата разрешение на сохранение его/ее информации. Если последний отказывается, информация уничтожается. Однако, если кандидат соглашается, его/ее Личные данные хранятся в течение двух (2) лет

Наконец, журналы подключений, которые собираются с вашего согласия с использованием файлов cookie и других средств отслеживания, реализованных на нашем Сайте, должны храниться в соответствии с применимыми законами и правилами в течение периода времени, не превышающего тринадцать (13) месяцев. .Для получения более подробной информации ознакомьтесь с нашей политикой в ​​отношении файлов cookie.

 

ПЕРЕДАЕМ ЛИ МЫ ВАШИ ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ?

Ваши данные будут обрабатываться компанией Maximum Games. Он не может быть передан или сделан доступным какой-либо третьей стороне, кроме возможных субподрядчиков Maximum Games (перевозчиков, поставщиков услуг хостинга и обслуживания Сайта и т. д.), по чисто техническим и логистическим причинам.

 

Наконец, Maximum Games может раскрыть ваши Данные третьим лицам, если такое раскрытие требуется по закону, нормативному положению или решению суда, или если это раскрытие необходимо для обеспечения защиты и защиты своих прав.

 

Как МЫ ЗАЩИЩАЕМ ВАШИ ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ?

Мы будем защищать личную информацию разумными мерами безопасности от потери или кражи, а также от несанкционированного доступа, раскрытия, копирования, использования или изменения.

 

О международной передаче ваших Персональных данных

Получатели ваших Данных могут находиться за границей, в том числе за пределами Соединенных Штатов Америки или Европейской экономической зоны.Любая передача ваших Данных за пределы Европейской экономической зоны должна осуществляться только при наличии соответствующих гарантий, таких как договорные гарантии, в соответствии с применимыми законами и положениями о защите данных.

 

Ваши права как субъекта данных

Как Субъект данных, в соответствии с Применимым законодательством, вы можете воспользоваться следующими правами:

  • доступ к вашим персональным данным
  • исправление или удаление ваших личных данных
  • ограничение обработки ваших персональных данных
  • Переносимость данных, когда это применимо
  • Возражение против обработки.Обратите внимание, что вы можете воспользоваться этим правом в контексте автоматизированного решения, основанного исключительно на автоматизированной обработке, которая имеет юридические последствия в отношении вас
  • .

Если вы являетесь гражданином Франции, вы также имеете право решать, каким образом ваши Персональные данные могут использоваться после вашей смерти.

Этими правами можно воспользоваться напрямую, связавшись с нашим сотрудником по защите данных, отправив электронное письмо по адресу [email protected] или отправив письмо по адресу 590 Ygnacio Valley Rd.св. 220, Walnut Creek, CA 94596. Имейте в виду, что вас могут попросить предоставить дополнительную информацию для подтверждения вашей личности.

Обратите внимание, что у вас есть право подать жалобу в соответствующий орган по надзору за данными в вашей стране.

 

Обновления политики

Политика может время от времени обновляться, чтобы адаптировать ее к юридическим или коммерческим изменениям. Любые изменения или дополнения, внесенные в Политику, вступают в силу с момента их публикации на сайте.Если мы внесем существенные изменения, мы сообщим вам, но, пожалуйста, регулярно проверяйте эту Политику, чтобы быть в курсе самой последней версии.

Последнее обновление от 1 марта 2019 г.

 

ПЕЧЕНЬЕ

Компания MODUS GAMES, основанная в 2018 году, является дочерней компанией MAXIMUM GAMES.

Компания MAXIMUM GAMES, основанная в 2009 году, является издателем и дистрибьютором видеоигр, специализирующимся на физическом и цифровом распространении инновационных игр по всему миру. Компания базируется в Калифорнии и имеет три дочерних предприятия в Европе: зарегистрированных в Реестре Торговли и Компаний [город] под номером [номер].

Ваша конфиденциальность очень важна для нас. Соответственно, мы осуществляем свою деятельность в полном соответствии с основными принципами защиты данных, такими как законная, справедливая и прозрачная обработка персональных данных, а также подотчетность. Мы особенно стремимся действовать в соответствии со всеми законами и нормативными актами, касающимися конфиденциальности данных, в частности Регламентом (ЕС) 2016/679 (Общее положение о защите данных, GDPR), действующим с 25 мая 2018 г. (далее совместно именуемые « Применимый закон»).

Мы хотим предоставить нашим клиентам четкое представление о наших методах обработки персональных данных, особенно в отношении файлов cookie, размещаемых Maximum Games.

Соответственно, мы разработали эту политику использования файлов cookie (далее «Политика»), чтобы вы понимали, как мы используем различные файлы cookie на веб-сайте для улучшения интерактивности сайта и наших услуг.

 

ЧТО ТАКОЕ «COOKIE»?

Файл cookie — это небольшой фрагмент данных, который веб-сайт сохраняет на компьютере посетителя.Файлы cookie работают, чтобы сделать ваш опыт просмотра нашего сайта максимально удобным, и они запоминают ваши предпочтения, поэтому вам не нужно вводить свои данные снова и снова.

Существуют различные типы файлов cookie. Некоторые файлы cookie поступают непосредственно с нашего веб-сайта, а другие — от третьих лиц, которые размещают файлы cookie на нашем сайте.

Файлы cookie могут храниться в течение разного времени в вашем браузере или на устройстве. Сеансовые файлы cookie удаляются с вашего компьютера или устройства при закрытии веб-браузера.Постоянные файлы cookie будут храниться на вашем компьютере или устройстве до тех пор, пока не будут удалены или пока не истечет срок их действия.

куки хранятся не более 13 месяцев.

 

НАСТРОЙКИ COOKIE

Чтобы использовать некоторые файлы cookie, нам требуется ваше согласие. У вас действительно есть возможность отказаться от использования файлов cookie, установив свои предпочтения в отношении файлов cookie. Это, однако, может изменить ваш опыт просмотра: например, отказ от функциональных файлов cookie, которые необходимы для предоставления контента, может помешать вам получить доступ к определенному контенту на веб-сайте Maximum Games.

Вы также можете установить свои предпочтения в отношении файлов cookie, изменив настройки браузера.

В вашем браузере вы можете выбрать, хотите ли вы принимать файлы cookie или нет. В разных браузерах вам доступны разные элементы управления. Как правило, ваш браузер всегда предлагает вам принять, отклонить или удалить файлы cookie, а также файлы cookie от поставщиков, которые используют владельцы веб-сайтов, т. е. сторонние файлы cookie, или файлы cookie с определенных веб-сайтов. На веб-сайте каждого браузера должны быть инструкции о том, как вы можете это сделать.

Для получения дополнительной информации см.: https://www.aboutcookies.org/how-to-delete-cookies/

Если вы заблокируете файлы cookie на нашем веб-сайте, вы не сможете получить доступ к определенным разделам нашего веб-сайта, а некоторые функции и страницы не будут работать в обычном режиме.

 

Как мы используем файлы cookie?

Мы используем файлы cookie, чтобы улучшить ваш опыт просмотра:

  • Анализ того, как вы используете наш сайт, что помогает нам устранять любые проблемы и контролировать нашу собственную производительность
  • Распознавание при входе в систему и любых предпочтительных настройках
  • Предоставление вам уникального для вас опыта просмотра и обслуживания вашего контента, который, по нашему мнению, улучшает работу вашего сайта

 

Какие типы файлов cookie мы используем?

Ниже вы найдете информацию о файлах cookie, которые мы используем, о том, что они делают, и о том, как вы можете изменить свои настройки, чтобы запретить использование файлов cookie.

Эти файлы cookie необходимы:

  • __cfduid
  • _icl_current_language

Они позволяют вам перемещаться по нашему сайту, устанавливать языковые настройки и отображать правильную страницу для используемого вами устройства.

Чтобы отказаться от этих файлов cookie, вам необходимо изменить настройки в настройках файлов cookie вашего браузера. Если вы решите заблокировать эти файлы cookie, наш веб-сайт может работать неправильно, и все ваши настройки могут быть потеряны.

 

Сторонние файлы cookie

Добавить это

AddThis предоставляет веб-виджеты, которые владельцы сайтов встраивают в свои страницы или другой контент, чтобы посетители могли создавать ссылки на контент и делиться ими в социальных сетях.Они также используют собранные данные, чтобы предоставить рекламодателям и маркетологам профильную информацию для целевой поведенческой рекламы. Сохраняет геолокацию посетителя для записи местоположения пользователя.

Вы можете прочитать больше и изменить свои настройки на AddThis здесь: https://www.addthis.com/privacy/opt-out/

Амазонка

Это файл cookie рекламодателя интернет-магазина Amazon. Он используется как часть его партнерской маркетинговой программы.

Вы можете прочитать больше и изменить свои настройки на Amazon здесь: https://www.amazon.com/adprefs

Вы можете контролировать рекламу Appnexus и другие сторонние файлы cookie и отказаться от них здесь: http://www.youronlinechoices.com/uk/your-ad-choices

 

Приложение

Компания предоставляет ряд рекламных технологий и услуг в Интернете.

Вы можете прочитать больше и изменить свои настройки в Appnexus здесь: https://www.appnexus.com/platform-privacy-policy#choices

Вы можете контролировать и отказываться от рекламы Appnexus и других сторонних файлов cookie здесь: http://www.youronlinechoices.com/uk/your-ad-choices

 

Дискус

Disqus предоставляет программное обеспечение для дискуссионных форумов, позволяющее владельцам веб-сайтов добавлять мощные функции на свои сайты. На некоторых форумах это также позволяет владельцам сайтов продавать место рекламодателям с возможностью таргетинга на аудиторию на основе интересов.

Вы можете прочитать больше и изменить свои настройки в Appnexus здесь: https://help.disqus.com/terms-and-policies/disqus-privacy-policy

Вы можете контролировать и отказываться от рекламы Appnexus и других сторонних файлов cookie здесь: http://www.youronlinechoices.com/uk/your-ad-choices

 

Facebook

Это файл cookie рекламодателя и файл cookie для повышения производительности. Это позволяет нам размещать рекламный контент на Facebook, который имеет отношение к вам, на основе информации, которую Facebook позволяет вывести из ваших шаблонов просмотра веб-страниц. Эта информация никогда не связана с вашим профилем и всегда анонимна.

Вы можете прочитать больше и изменить свои настройки на Facebook здесь: https://www.facebook.com/policies/cookies/

Вы можете контролировать рекламу Facebook и другие сторонние файлы cookie и отказаться от них здесь: http://www.youronlinechoices.com/uk/your-ad-choices

 

Google Analytics и DoubleClick

Это файл cookie рекламодателя, который помогает нам отслеживать эффективность наших маркетинговых кампаний. Это позволяет Google показывать нашу рекламу на других сайтах на основе вашей истории посещений нашей страницы и взаимодействия с нашей рекламой.

Вы можете изменить свои предпочтения в отношении рекламы, которую вы видите в Google, нажав здесь: www.google.com/settings/ads

Вы можете контролировать рекламу Google и другие сторонние файлы cookie и отказаться от них здесь: http://www.youronlinechoices.com/uk/your-ad-choices

 

Ютуб

YouTube — это принадлежащая Google платформа для размещения и обмена видео. YouTube собирает пользовательские данные с помощью видеороликов, встроенных в веб-сайты, которые объединяются с данными профилей из других служб Google, чтобы показывать целевую рекламу посетителям сети на широком спектре их собственных и чужих веб-сайтов.

Вы можете изменить свои предпочтения в отношении рекламы, которую вы видите в Google, нажав здесь: www.google.com/settings/ads

Вы можете контролировать рекламу Google и другие сторонние файлы cookie и отказаться от них здесь: http://www.youronlinechoices.com/uk/your-ad-choices

 

Мы также используем кнопки социальных сетей на нашем сайте, которые позволяют вам делиться контентом и взаимодействовать с вашей социальной сетью на таких платформах, как Facebook, Instagram, Twitter, Pinterest и LinkedIn. Эти платформы социальных сетей могут устанавливать свои собственные файлы cookie на вашем устройстве.Мы не контролируем настройки этих файлов cookie, поэтому предлагаем вам посетить веб-сайт социальных сетей для получения дополнительной информации об их файлах cookie и о том, как ими управлять.

 

Обновления политики

Политика может время от времени обновляться, чтобы адаптировать ее к юридическим или коммерческим изменениям.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Закрыть
Menu