Цена и стоимость
Цепочки сообщений
Отправляй ответы на команды пользователей
Группы подписчиков
Собирай подписчиков бота в группы для работы с ними
Таймеры
Отправляй сообщения с задержкой в несколько секунд, часов или дней
Кнопки
Добавь своему боту удобную навигацию с помощью кнопок
Карусель
Отправляй карточки карусели во ВКонтакте
Теги
Отмечай пользователей для их сегментации
Переменные
Храни ответы пользователей и используй их в логике бота
Цепочки сообщений
Отправляй ответы на команды пользователей
Группы подписчиков
Собирай подписчиков бота в группы для работы с ними
Таймеры
Отправляй сообщения с задержкой в несколько секунд, часов или дней
Кнопки
Добавь своему боту удобную навигацию с помощью кнопок
Карусель
Отправляй карточки карусели во ВКонтакте
Теги
Отмечай пользователей для их сегментации
Переменные
Храни ответы пользователей и используй их в логике бота
О нас
Цепочки сообщений
Отправляй ответы на команды пользователей
Группы подписчиков
Собирай подписчиков бота в группы для работы с ними
Таймеры
Отправляй сообщения с задержкой в несколько секунд, часов или дней
Кнопки
Добавь своему боту удобную навигацию с помощью кнопок
Карусель
Отправляй карточки карусели во ВКонтакте
Теги
Отмечай пользователей для их сегментации
Переменные
Храни ответы пользователей и используй их в логике бота
Цепочки сообщений
Отправляй ответы на команды пользователей
Группы подписчиков
Собирай подписчиков бота в группы для работы с ними
Таймеры
Отправляй сообщения с задержкой в несколько секунд, часов или дней
Кнопки
Добавь своему боту удобную навигацию с помощью кнопок
Карусель
Отправляй карточки карусели во ВКонтакте
Теги
Отмечай пользователей для их сегментации
Переменные
Храни ответы пользователей и используй их в логике бота
Чат-бот для ВКонтакте на Python на Callback API
Чат-боты стали уже очень распространенным явлением, и появляются во всех мессенджерах ежедневно.
В этой статье по шагам разберем создание бота с набором простых команд и узнаем, как в дальнейшем можно расширить его функционал. Статья будет полезна для самых новичков, которые никогда не пробовали создавать чат-ботов.
Когда мне захотелось создать бота, я изучил доступные примеры ботов для ВКонтакте и постарался достигнуть максимального упрощения их структуры.
Для создания бота я использовал Python 3.5 (вероятно, подойдут и другие версии 3-го питона) и дополнительные библиотеки
Flaskи
VK. Их надо будет установить. По установке Flask есть много статей на русском. Если у вас стоит Pycharm, то он, скорее всего, установился вместе с ним.
Начнем с самого API. Для нашего бота будем использовать Callback API, доступный для сообщений групп. Прежде всего, нам нужно создать или уже иметь группу ВКонтакте с подключенными сообщениями.
В разделе
управление сообществом→
работа с APIнеобходимо создать ключ с доступом к сообщениям сообщества.
Для работы с Callback нужно иметь веб-сервер, который будет принимать запросы о каких-либо событиях от API, обрабатывать их и посылать ответные запросы. То есть мы напишем «сайт», который будет только отвечать на посылаемые ему запросы и посылать свои.
Поскольку пишем на питоне, самое простое, что можно использовать, — это хостинг для питона. Я пользовался бесплатным
хостингомдля Python. Там нужно зарегистрироваться, а затем создать приложение для питона 3.5 на Flask (создать можно в разделе Web). Будет создан начальный файл:
# A very simple Flask Hello World app for you to get started with... from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.route('/') def hello_world(): return 'Hello from Flask!'
Единственная функция, которая сейчас есть в файле, отвечает за наполнение страницы по адресу, выданному при регистрации. Если перейти в браузере по адресу username.pythonanywhere.com (со своим ником), то можно увидеть только текст «Hello from Flask!».
Для обработки запросов, посылаемых сайту, добавим в конце документа следующий код:
@app.route('/', methods=['POST'])
def processing():
return 'xxxxxxxx'
Где вместо иксов подставляем «строку, которую должен вернуть сервер». Она указана в управлении группой в разделе Callback API.
Эта функция позволит нам подключить наш сайт для уведомлений к группе.
Теперь можем проверить работу. Только необходимо перезагрузить приложение. На хостинге после того, как файлы были изменены и сохранены, чтобы сайт стал работать с новыми данными, нужно его перезагрузить во вкладке Web. После добавления этого кода можем ввести соответствующий адрес username.pythonanywhere.com в строку адреса сервера в группе ВКонтакте и нажать «Подтвердить».
Должно появиться зеленое уведомление о том, что адрес сервера успешно подключен.
При нажатии «Подтвердить» ВКонтакте пытается связаться с нашим сервером и убедиться, что он действительно принадлежит владельцу группы, и «ждет», что сервер вернет код подтверждения в ответ на запрос.
Можем переходить к следующему шагу. Добавим возможность писать сообщения от имени сообщества. Пришло время установить на хостинге библиотеку VK. В разделе Consoles запускаем bash-консоль и исполняем команду:
pip3.5 install --user vk
Как устанавливать модули описано
здесь.
Изменим код нашей функции по обработке входящих запросов:
@app.route('/', methods=['POST']) def processing(): #Распаковываем json из пришедшего GET-запроса data = json.loads(request.data) #Вконтакте в своих запросах всегда отправляет поле типа if 'type' not in data.keys(): return 'not vk' if data['type'] == 'confirmation': return confirmation_token elif data['type'] == 'message_new': session = vk.Session() api = vk.API(session, v=5.0) user_id = data['object']['user_id'] api.messages.send(access_token=token, user_id=str(user_id), message='Привет, я новый бот!') # Сообщение о том, что обработка прошла успешно return 'ok'
Сообщение о том, что обработка прошла успешно, нужно серверу ВКонтакте. Если произойдет ошибка, или придет какой-то иной ответ, сервер будет с некоторыми промежутками продолжать посылать уведомление о входящем сообщении (пока мы его не обработаем).
Структура входящего запроса, оповещающего о новом сообщении, такова:
{"type":"message_new","object":{"id":43, "date":1492522323, "out":0, "user_id":xxxxxxxx, "read_state":0, "title":" ... ", "body":"помощь"}, "group_id":xxxxxxxxxxx}
Вконтакте передает нашему сайту три объекта: «type», «object», «group_id», а внутри «object» хранится информация о самом сообщении.
Все запросы можно посмотреть в
документацииВКонтакте.
Также добавляем новые «import» в начало файла:
from flask import Flask, request, json
from settings import *
import vk
Мы создали новый файл в этой же папке settings.py, в котором сохранены необходимые данные для входа:
token = 'xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx'
confirmation_token = 'xxxxxxxx'
Их надо заменить на ваши токены. Первый мы создали в начале статьи, второй – код подтверждения, чтобы соединить группу с сервером.
Теперь наш бот может на входящие сообщения здороваться и подтверждать свою принадлежность группе, код которой мы ему дали.
Можем его проверить и написать ему какое-нибудь сообщение, только надо подключить в настройках группы в разделе Callback API уведомления о входящих сообщениях.
Чтобы бот стал слать сообщения, нужно перезагрузить приложение. После этого снова пишем боту и, если все в порядке, переходим к следующему шагу.
Если все прошло хорошо, и бот с вами поздоровался в ответ на ваше сообщение, переходим к следующему шагу. Вынесем все взаимодействие с библиотекой vk в другой файл, я назвал его vkapi:
import vk
session = vk.Session()
api = vk.API(session, v=5.0)
def send_message(user_id, token, message, attachment=""):
api.messages.send(access_token=token, user_id=str(user_id), message=message, attachment=attachment)
Пока там только одна функция и инициализация сессии ВКонтакте, потом добавим другие. Потенциально функция может также отправлять и вложения. Позже мы воспользуемся этой возможностью.
Дальше заведем файл — обработчик сообщений. Он будет обрабатывать входящие сообщения, определять соответствующие команды, когда они появятся, и выдавать нужные ответы.
Файл «messageHandler.py»:
import vkapi
def get_answer(body):
message = "Привет, я новый бот!"
return message
def create_answer(data, token):
user_id = data['user_id']
message = get_answer(data['body'].lower())
vkapi.send_message(user_id, token, message)
Осталось подключить наши новые файлы к основному. Изменяем функцию обработки запросов в главном файле:
@app.route('/', methods=['POST'])
def processing():
data = json.loads(request.data)
if 'type' not in data.keys():
return 'not vk'
if data['type'] == 'confirmation':
return confirmation_token
elif data['type'] == 'message_new':
messageHandler.create_answer(data['object'], token)
return 'ok'
И добавляем соответствующий импорт в начало файла:
import messageHandler
Можем проверить, что у нас получилось, перезагрузив приложение.
Приступим к созданию команд. Создадим класс команд.
Файл «command_system.py»:
command_list = []
class Command:
def __init__(self):
self.__keys = []
self.description = ''
command_list.append(self)
@property
def keys(self):
return self.__keys
@keys.setter
def keys(self, mas):
for k in mas:
self.__keys.append(k.lower())
def process(self):
pass
У класса есть свойство keys, где будут храниться ключи, по которым можно обратиться к данной команде. Все ключи сохраняются в строчных буквах при задании свойства, и сравнивать их нужно с переведенными в строчную форму сообщениями пользователя, чтобы регистр не влиял на успех вызова команды.
Поле description будем использовать для выдачи информации по командам бота. Функция process будет исполняться для формирования ответного сообщения.
Есть общий список, в который сохраняются все команды при их инициализации. Он находится снаружи класса. Этот список будем использовать для поиска команды, которую запросил пользователь своим сообщением.
Теперь создадим несколько команд для нашего бота. Для удобства загрузки будем помещать файлы, в которых инициализируем команды, в папку «commands».
Я создам несколько файлов, но можно и разместить команды и в одном файле
«hello.py»
import command_system
def hello():
message = 'Привет, друг!\nЯ новый чат-бот.'
return message, ''
hello_command = command_system.Command()
hello_command.keys = ['привет', 'hello', 'дратути', 'здравствуй', 'здравствуйте']
hello_command.description = 'Поприветствую тебя'
hello_command.process = hello
«cat.py»
import command_system
import vkapi
def cat():
# Получаем случайную картинку из паблика
attachment = vkapi.get_random_wall_picture(-32015300)
message = 'Вот тебе котик :)\nВ следующий раз я пришлю другого котика.'
return message, attachment
cat_command = command_system.Command()
cat_command.keys = ['котик', 'кошка', 'кот', 'котенок', 'котяра', 'cat']
cat_command.description = 'Пришлю картинку с котиком'
cat_command.process = cat
Для команды, отправляющей котика, используем новую функцию, которую написали в файле «vkapi», она возвращает случайную картинку со стены группы или пользователя. В данном случае получаем случайную фотографию со стены паблика с котами. Здесь немного расширяем спектр используемых методов API.
Этот метод выглядит так:
def get_random_wall_picture(group_id):
max_num = api.photos.get(owner_id=group_id, album_id='wall', count=0)['count']
num = random.randint(1, max_num)
photo = api.photos.get(owner_id=str(group_id), album_id='wall', count=1, offset=num)['items'][0]['id']
attachment = 'photo' + str(group_id) + '_' + str(photo)
return attachment
Дописываем его в файл «vkapi». Также в начало файла «vkapi» надо добавить необходимый импорт:
import random
И последняя команда
«info.py»
import command_system
def info():
message = ''
for c in command_system.command_list:
message += c.keys[0] + ' - ' + c.description + '\n'
return message, ''
info_command = command_system.Command()
info_command.keys = ['помощь', 'помоги', 'help']
info_command.desciption = 'Покажу список команд'
info_command.process = info
Окончательная иерархия файлов:
botFlask — главный файл, который принимает входящие запросы.
Теперь, когда мы описали команды, нужно позаботиться о том, чтобы наш лист команд был наполнен, и мы могли понять, к какой из команд обращался пользователь, так как список “command_list” заполняется только в момент запуска файлов с конкретными командами.
Мы будем автоматически запускать на исполнение все файлы из папки «commands» при запуске нашего бота.
Для этого в файле «messageHandler.py» дописываем функцию:
def load_modules():
# путь от рабочей директории, ее можно изменить в настройках приложения
files = os.listdir("mysite/commands")
modules = filter(lambda x: x.endswith('.py'), files)
for m in modules:
importlib.import_module("commands." + m[0:-3])
В этой функции мы загружаем список файлов из директории с командами, отфильтровываем только файлы питона и импортируем их в нашу программу, что обеспечивает заполнение списка командами.
Вызов этой функции добавляем в «create_answer». Теперь изменим функцию «get_answer» так, чтобы она вызывала соответствующий ответ.
Итоговый вид файла:
import vkapi
import os
import importlib
from command_system import command_list
def load_modules():
# путь от рабочей директории, ее можно изменить в настройках приложения
files = os.listdir("mysite/commands")
modules = filter(lambda x: x.endswith('.py'), files)
for m in modules:
importlib.import_module("commands." + m[0:-3])
def get_answer(body):
# Сообщение по умолчанию если распознать не удастся
message = "Прости, не понимаю тебя. Напиши 'помощь', чтобы узнать мои команды"
attachment = ''
for c in command_list:
if body in c.keys:
message, attachment = c.process()
return message, attachment
def create_answer(data, token):
load_modules()
user_id = data['user_id']
message, attachment = get_answer(data['body'].lower())
vkapi.send_message(user_id, token, message, attachment)
Все, наш бот готов! Теперь вы знаете, как создать основу для бота и добавить для него новые команды.
Дальнейшая часть статьи будет про одно улучшение, которое я считаю необходимым. Однако бот будет работать и без этого улучшения.
Приблизительное распознавание командЕсли пользователь допустил ошибку в одном символе, скорее всего, он имел в виду максимально похожую команду. Поэтому было бы хорошо, если бы наш бот все равно давал ответ, а не говорил «не понимаю тебя».
Для приблизительного распознавания будем использовать расстояние Дамерау-Левенштейна. Оно показывает, за сколько операций удаления, вставки, замены и перемещения символов можно перейти от одной строки к другой.
Алгоритм нахождения этого расстояния изложен, например, в Википедии.
Добавляем в файл “messageHandler.py” функцию:
def damerau_levenshtein_distance(s1, s2):
d = {}
lenstr1 = len(s1)
lenstr2 = len(s2)
for i in range(-1, lenstr1 + 1):
d[(i, -1)] = i + 1
for j in range(-1, lenstr2 + 1):
d[(-1, j)] = j + 1
for i in range(lenstr1):
for j in range(lenstr2):
if s1[i] == s2[j]:
cost = 0
else:
cost = 1
d[(i, j)] = min(
d[(i - 1, j)] + 1, # deletion
d[(i, j - 1)] + 1, # insertion
d[(i - 1, j - 1)] + cost, # substitution
)
if i and j and s1[i] == s2[j - 1] and s1[i - 1] == s2[j]:
d[(i, j)] = min(d[(i, j)], d[i - 2, j - 2] + cost) # transposition
return d[lenstr1 - 1, lenstr2 - 1]
Она реализует алгоритм нахождения этого расстояния, при желании вы можете его изменить или улучшить.
По данным строкам она будет выдавать количество операций для преобразования одной в другую. Теперь изменим метод «get_answer»:
def get_answer(body):
message = "Прости, не понимаю тебя. Напиши 'помощь', чтобы узнать мои команды"
attachment = ''
distance = len(body)
command = None
key = ''
for c in command_list:
for k in c.keys:
d = damerau_levenshtein_distance(body, k)
if d < distance:
distance = d
command = c
key = k
if distance == 0:
message, attachment = c.process()
return message, attachment
if distance < len(body)*0.4:
message, attachment = command.process()
message = 'Я понял ваш запрос как "%s"\n\n' % key + message
return message, attachment
В этой функции мы вычисляем расстояние для сообщения и каждого из ключей. Если совпадение неточное, пишем, как бот распознал каждую из тех команд, которые ему отправили. В случае, если расстояние превысило 40% от длины поданного сообщения, считаем, что пользователь ошибся слишком сильно и возвращаем сообщение по умолчанию, где предлагаем обратиться к помощи.
На этом все, рабочий (на момент написания статьи) код выложен на
гитхабе.
Надеюсь, эта статья немного облегчит вам жизнь, если вы решили создать своего бота для VK.
Создание и интегрирование бота VK в группу через VkBotLongPoll [Python]
В этой статье мы создадим бота и интегрируем его в группу VK на Python 3.x
Для кого эта статья?
Для тех, кто хочет написать простого бота для своего сообщества, умеющего определять команды и выводить соответствующий ответ
Основные стадии
Создание группы-бота
Начнем мы с создания бота, а именно группы в ВК.
Для это нужно зайти в «группы» → «создать сообщество».
Выберите любой тип сообщества и введите название, тематику группы.
На открывшейся странице настроек, выберите «Работа с API».
Далее, необходимо создать API-ключ.
Затем выберите нужные вам параметры с доступом для вашего API-ключа.
Скорее всего, вам придётся подтверждать действие в ВК с помощью мобильного телефона. Затем скопируйте полученный API-ключ где-нибудь в файл. Он нам еще понадобится.
Затем нужно разрешить сообщения. Для этого переходим в «сообщения» и включаем их. Также включим «Возможности ботов» в «Сообщения» -> «Настройки для бота».
Там же разрешим добавить сообщество в группы, если мы хотим чтобы бот мог получать сообщения из группы.
Настройка Long Poll
Для работы с Long Poll API используем библиотеку vk_api. Установить его можно через pip.
Перед работой сохраним наш API-токен в файл config.py оттуда мы будем загружать наш ключ.
Создадим наш первый скрипт. Назовем server.py, который будет основным скриптом сервера.
Импортируем нужные нам модули:
import vk_api.vk_api
from vk_api.bot_longpoll import VkBotLongPoll
from vk_api.bot_longpoll import VkBotEventType
Создадим класс-сервер:
class Server:
def __init__(self, api_token, group_id, server_name: str="Empty"):
# Даем серверу имя
self.server_name = server_name
# Для Long Poll
self.vk = vk_api.VkApi(token=api_token)
# Для использования Long Poll API
self.long_poll = VkBotLongPoll(self.vk, group_id)
# Для вызова методов vk_api
self.vk_api = self.vk.get_api()
def send_msg(self, send_id, message):
"""
Отправка сообщения через метод messages.send
:param send_id: vk id пользователя, который получит сообщение
:param message: содержимое отправляемого письма
:return: None
"""
self.vk_api.messages.send(peer_id=send_id,
message=message)
def test(self):
# Посылаем сообщение пользователю с указанным ID
self.send_msg(255396611, "Привет-привет!")
Теперь создадим файл server_manager.py, в котором будет управлять разными серверами. Пока для тестов пропишем лишь вызов класса Server:
# Импортируем созданный нами класс Server
from server import Server
# Получаем из config.py наш api-token
from config import vk_api_token
server1 = Server(vk_api_token, 172998024, "server1")
# vk_api_token - API токен, который мы ранее создали
# 172998024 - id сообщества-бота
# "server1" - имя сервера
server1.test()
Важно!
Бот может писать сообщения только тем пользователям, которые разрешили боту присылать сообщения. Сделать это можно на странице сообщества или же первым написать боту
Если все сделано правильно, то бот пришлет нам личное сообщение.
Теперь добавим бота в группу и научим его обрабатывать сообщения.
Для добавления бота в группу нужно нажать «Пригласить в беседу» в правом меню сообщества.
Добавим боту функцию start, после вызова которой он начнет «слушать» сообщения через Long Poll (не забудьте добавить разрешения в типы событий в разделе «Работа с API» -> «Long Poll API» и поставить последнюю версию):
def start(self):
for event in self.long_poll.listen():
print(event)
Запустим его через server_manager.py:
server1.start()
Теперь, если напишем сообщение в группу, то сможем увидеть объект event’a:
<<class ‘vk_api.bot_longpoll.VkBotMessageEvent’>({‘type’: ‘message_new’, ‘object’: {‘date’: 1541273151, ‘from_id’: 25599999999, ‘id’: 0, ‘out’: 0, ‘peer_id’: 2000000001, ‘text’: ‘[club172998024|bot in da Vk] this is a text!’, ‘conversation_message_id’: 187, ‘fwd_messages’: [], ‘important’: False, ‘random_id’: 0, ‘attachments’: [], ‘is_hidden’: False}, ‘group_id’: 172998024})>
Также, если мы напишем в личные сообщения:
<<class ‘vk_api.bot_longpoll.VkBotMessageEvent’>({‘type’: ‘message_new’, ‘object’: {‘date’: 1541273238, ‘from_id’: 25599999999, ‘id’: 47, ‘out’: 0, ‘peer_id’: 255396611, ‘text’: ‘это личное сообщение’, ‘conversation_message_id’: 47, ‘fwd_messages’: [], ‘important’: False, ‘random_id’: 0, ‘attachments’: [], ‘is_hidden’: False}, ‘group_id’: 172998024})>
Из этих данных нам следует обратить внимание на type, object.from_id, object.id, object.peer_id, object.text. Данные полученные из сообщений и из группы ничем сильно не отличаются, кроме object.peer_id и object.id.
Если присмотреться, object.id у всех сообщений из группы равен 0, а сообщения из личных нет. Таким образом, можно разделить сообщения получаемые из группы и из личных.
Обработаем полученные данные внутри класса Server:
def start(self):
for event in self.long_poll.listen(): # Слушаем сервер
# Пришло новое сообщение
if event.type == VkBotEventType.MESSAGE_NEW:
print("Username: " + self.get_user_name(event.object.from_id))
print("From: " + self.get_user_city(event.object.from_id))
print("Text: " + event.object.text)
print("Type: ", end="")
if event.object.id > 0:
print("private message")
else:
print("group message")
print(" --- ")
def get_user_name(self, user_id):
""" Получаем имя пользователя"""
return self.vk_api.users.get(user_id=user_id)[0]['first_name']
def get_user_city(self, user_id):
""" Получаем город пользователя"""
return self.vk_api.users.get(user_id=user_id, fields="city")[0]["city"]['title']
Напишем боту два сообщения: один из группы, один в личку. Тогда получим:
Username: Артур
From: Санкт-Петербург
Text: [club172998024|@club172998024] this is a message from group
Type: group message
—
Username: Артур
From: Санкт-Петербург
Text: this is a private message
Type: private message
—
Примечание
Как вы могли заметить перед сообщением в группе есть [club172998024|@club172998024], для правильной обработки команды следует избавиться от всего содержимого в квадратных скобках, либо разрешить боту доступ ко всей переписке
Как мы видим, vk_api позволяет нам легко использовать методы VK API. К примеру, сейчас мы использовали метод users.get
Список всех методов доступен по ссылке: vk.com/dev/methods
Советую изучить и поэкспериментировать с методами, которые вас заинтересуют. Благо VK предоставило нам очень хорошую документацию, еще и на русском языке.
Чтобы закрепить материал, давайте добавим функцию отправки сообщения через метод messages.send:
def send_message(self, peer_id, message):
self.vk_api.messages.send(peer_id=peer_id, message=message)
<peer_id> — идентификатор назначения. Чтобы ответить на чье-то сообщение, в качестве параметра peer_id укажем event.object.peer_id. То есть, пошлем сообщение туда, откуда пришел запрос.
Изменим метод start:
def start(self):
for event in self.long_poll.listen(): # Слушаем сервер
# Пришло новое сообщение
if event.type == VkBotEventType.MESSAGE_NEW:
username = self.get_user_name(event.object.from_id)
print("Username: " + username)
print("From: " + self.get_user_city(event.object.from_id))
print("Text: " + event.object.text)
print("Type: ", end="")
if event.object.id > 0:
print("private message")
else:
print("group message")
print(" --- ")
self.send_message(event.object.peer_id, f"{username}, я получил ваше сообщение!")
Теперь, если бот примет сообщение, то он нам ответит в таком стиле:
Весь кодАртур, я получил ваше сообщение!
server.py
import vk_api.vk_api
from vk_api.bot_longpoll import VkBotLongPoll
from vk_api.bot_longpoll import VkBotEventType
class Server:
def __init__(self, api_token, group_id, server_name: str="Empty"):
# Даем серверу имя
self.server_name = server_name
# Для Long Poll
self.vk = vk_api.VkApi(token=api_token)
# Для использоания Long Poll API
self.long_poll = VkBotLongPoll(self.vk, group_id, wait=20)
# Для вызова методов vk_api
self.vk_api = self.vk.get_api()
def send_msg(self, send_id, message):
"""
Отправка сообщения через метод messages.send
:param send_id: vk id пользователя, который получит сообщение
:param message: содержимое отправляемого письма
:return: None
"""
self.vk_api.messages.send(peer_id=send_id,
message=message)
def test(self):
self.send_msg(255396611, "Привет-привет!")
def start(self):
for event in self.long_poll.listen(): # Слушаем сервер
# Пришло новое сообщение
if event.type == VkBotEventType.MESSAGE_NEW:
username = self.get_user_name(event.object.from_id)
print("Username: " + username)
print("From: " + self.get_user_city(event.object.from_id))
print("Text: " + event.object.text)
print("Type: ", end="")
if event.object.id > 0:
print("private message")
else:
print("group message")
print(" --- ")
self.send_message(event.object.peer_id, f"{username}, я получил ваше сообщение!")
def get_user_name(self, user_id):
""" Получаем имя пользователя"""
return self.vk_api.users.get(user_id=user_id)[0]['first_name']
def get_user_city(self, user_id):
""" Получаем город пользователя"""
return self.vk_api.users.get(user_id=user_id, fields="city")[0]["city"]['title']
def send_message(self, peer_id, message):
self.vk_api.messages.send(peer_id=peer_id, message=message)
server_manager.py
# Импортируем созданный нами класс Server
from server import Server
# Получаем из config.py наш api-token
from config import vk_api_token
server1 = Server(vk_api_token, 172998024, "server1")
server1.start()
Задачка для закрепления материала:
Создайте функцию, которая принимает параметр peer_id и посылает пользователю фотографию загруженную в сообщество. Полезный док: vk.com/dev/messages.send
Решение Сначала, загрузим фото в группу и открыв её в ВК рассмотрим ссылку:
vkcom/club172998024?z=photo-172998024_456239017%2Falbum-172998024_256250731
Нас интересует лишь выделенная часть: photo-172998024_456239017. Передадим её в качестве аргумента метода messages.send:
def send_img(self, peer_id):
self.vk_api.messages.send(peer_id=peer_id,
attachment="photo-172998024_456239017")
Добавим его в метод start и получим:
Вот и все основы. Главное, научиться пользоваться vk_api, используя различные методы, весь их список: vk.com/dev/methods. Если вы научитесь работать с документацией VK API, то сможете создавать ботов различной сложности и назначений. Пример моего бота для учебной группы: github.com/AppLoidx/GroupAssistant/tree/master
Теперь приступим к созданию логики бота
Создадим commander.py, который будет принимать команды и возвращать ответ, передаваемый пользователю Vk:
class Commander:
def __init__(self, vk_api, user_id):
self.vk_api = vk_api
self.user_id = user_id
def input(self, msg):
"""
Функция принимающая сообщения пользователя
:param msg: Сообщение
:return: Ответ пользователю, отправившему сообщение
"""
pass
Построим архитектуру нашей программы:
«Слушаем» сервер Long Poll и получаем сообщение пользователя ->
Передаем сообщение в Commander.input() -> Определяем режим -> Определяем команду ->
Возвращаем ответ -> Передаем пользователю
Чтобы определить режим и команду, создадим два файла command_enum.py и mode_enum.py. С помощью них мы будем определять режимы и команды через методы класса Enum:
command_enum.py:
from enum import Enum
class Command(Enum):
""" weather """
weather = ["weather", "погода"]
""" myanimelist """
anime_top = ["top anime", "топ аниме"]
mode_enum.py:
from enum import Enum
class Mode(Enum):
default = ["Обычный режим", "default"]
translate = ["Режим переводчика", "translate"]
get_ans = 0
Для смены режимов используем [слэш(«/»)+<имя_режима>], а все остальные команды примем как команды.
Реализуем это в Commander.py:
# Перечисления команд, режимов
from command_enum import Command
from mode_enum import Mode
# Рабочие модули
from translate.yandex_translate import Translator
from weather import Weather
from myanimelist import Myanimelist
# Config
from config import yandex_translate_api
class Commander:
def __init__(self):
# Текущий, предыдущий режимы
self.now_mode = Mode.default
self.last_mode = Mode.default
self.last_command = None
# Для запомминания ответов пользователя
self.last_ans = None
# Работа с переводом
self.translator = Translator(yandex_translate_api)
def change_mode(self, to_mode):
"""
Меняет режим приема команд
:param to_mode: Измененный мод
"""
self.last_mode = self.now_mode
self.now_mode = to_mode
self.last_ans = None
def input(self, msg):
"""
Функция принимающая сообщения пользователя
:param msg: Сообщение
:return: Ответ пользователю, отправившему сообщение
"""
# Проверка на команду смены мода
if msg.startswith("/"):
for mode in Mode:
if msg[1::] in mode.value:
self.change_mode(mode)
return "Режим изменен на " + self.now_mode.value[0]
return "Неизвестный мод " + msg[1::]
# Режим получения ответа
if self.now_mode == Mode.get_ans:
self.last_ans = msg
self.now_mode = self.last_mode
return "Ok!"
if self.now_mode == Mode.default:
# Погода
if msg in Command.weather.value:
return Weather.get_weather_today()
# Топ аниме
if msg in Command.anime_top.value:
res = ""
top = Myanimelist.get_top()
for anime in top:
res += anime + " : " + top[anime] + "n"
return res
if self.now_mode == Mode.translate:
if self.last_ans is None:
# Если язык не выбран, просим пользователя ввести
self.change_mode(Mode.get_ans)
self.last_command = msg
return "Выберите язык на который следует перевести"
elif self.last_ans == "change":
# Меняем переводимый язык
self.last_ans = None
self.change_mode(Mode.default)
else:
# Переводим
return self.translator.translate_to(msg, self.last_ans)
return "Команда не распознана!"
weather.pyimport requests
from bs4 import BeautifulSoup
class Weather:
@staticmethod
def get_weather_today(city: str = "санкт-петербург") -> list:
http = "https://sinoptik.com.ru/погода-" + city
b = BeautifulSoup(requests.get(http).text, "html.parser")
p3 = b.select('.temperature .p3')
weather1 = p3[0].getText()
p4 = b.select('.temperature .p4')
weather2 = p4[0].getText()
p5 = b.select('.temperature .p5')
weather3 = p5[0].getText()
p6 = b.select('.temperature .p6')
weather4 = p6[0].getText()
result = ''
result = result + ('Утром :' + weather1 + ' ' + weather2) + 'n'
result = result + ('Днём :' + weather3 + ' ' + weather4) + 'n'
temp = b.select('.rSide .description')
weather = temp[0].getText()
result = result + weather.strip()
return result
myanimelist.pyimport requests
import bs4
class Myanimelist:
@staticmethod
def get_top(count: int=5, by: str="") -> dict:
types = ["", "airing", "upcoming", "tv", "movie", "ova", "special", "bypopularity", "favorite"]
if by not in types:
return {"error: ": "Неизвестный тип!"}
html = requests.get("https://myanimelist.net/topanime.php?type="+by)
soup = bs4.BeautifulSoup(html.text, "html.parser")
res = {}
for anime in soup.select(".ranking-list", limit=count):
url = anime.select(".hoverinfo_trigger")[0]['href']
anime = anime.select(".hoverinfo_trigger")[0].findAll("img")[0]
name = anime['alt'].split(":")[1].strip(" ")
res[name] = url
return res
yandex_translate.pyimport requests
from config import yandex_translate_api
class Translator:
"""
Класс-переводчик использующий API Yandex Translate
Параметры:
_key -- ключ от API Yandex.Translate
_yandex_comment -- согласовано с правилами офомления и использования API Yandex.Translate
"""
def __init__(self, key, comment=None):
"""
:param key: ключ от API Yandex.Translate
:param comment: Комментарий к каждому переводу
"""
self._key = key
if comment is None:
self._yandex_comment = "nПереведено сервисом «Яндекс.Переводчик» http://translate.yandex.ru/"
else:
self._yandex_comment = comment
def translate(self, text, lang, to_lang=None):
"""
Переводит текст с указанного языка в другой указанный
:param text: Текст, который нужно перевести
:param lang: исходный язык
:param to_lang: конечный язык
:return: Переведенный текст
"""
if to_lang is not None:
lang = f"{lang}-{to_lang}"
main_url = "https://translate.yandex.net/api/v1.5/tr.json/translate"
response = requests.get(f"{main_url}?"
f"key={self._key}&"
f"lang={lang}&"
f"text={text}")
return response.json()['text'][0] + self._yandex_comment
def lang_identify(self, text, hint="ru,en"):
"""
Идентифицирует язык
:param text: Текст
:param hint: Подсказки для определения языка
:return: код языка
"""
main_url = "https://translate.yandex.net/api/v1.5/tr.json/detect"
response = requests.get(f"{main_url}?"
f"key={self._key}&"
f"hint={hint}&"
f"text={text}")
return response.json()['lang']
def translate_ru_en(self, text):
"""
Переводит текст с русского на английский
:param text: Текст, который нужно перевести
:return: Текст переведенный на английский язык
"""
if self.lang_identify(text) == "ru":
to_lang = "en"
from_lang = "ru"
else:
to_lang = "ru"
from_lang = "en"
return self.translate(text, from_lang, to_lang)
def translate_to_ru(self, text, hint=None):
"""
Переводит текст на русский
:param text: Текст, который нужно перевести
:param hint: Подсказки к определению языка
:return: Текст переведенный на русский язык
"""
if hint is None:
hint = "ru,en"
from_lang = self.lang_identify(text, hint)
return self.translate(text, from_lang, "ru")
def translate_to(self, text, to_lang, hint=None):
"""
Переводит текст в нужный язык
:param text: Текст, который нужно перевести
:param to_lang: Код результирующего языка
:param hint: Подсказки к определению языка
:return: Переведенный текст
"""
if hint is None:
hint = "ru,en"
from_lang = self.lang_identify(text, hint)
return self.translate(text, from_lang, to_lang)
Весь код доступен на гитхабе: github.com/AppLoidx/VkLongPollBot
Добавляем клавиатуру:
Это очень легкий процесс, осложнения могут быть вызваны, когда мы будем изменять клавиатуру под определенную сигнатуру команд, которая отличается для каждого режима.
Чтобы добавить в окне диалогов клавиатуру, необходимо в методе messages.send указать параметр keyboard, принимающий json. Выглядит это следующим образом:
vk_api.messages.send(...,keyboard=keyboard_json,...)
Или же можно передать клавиатуру прямо с файла .json:
vk_api.messages.send(...,keyboard=open(filename,"r",encoding="UTF-8").read()
Документация: vk.com/dev/bots_docs_3?f=4.%2BКлавиатуры%2Bдля%2Bботов
Рассмотрим на примере нашей программы, добавив клавиатуру.
Для начала создадим файл keyboard.json:
{
"one_time": false,
"buttons": [
[{
"action": {
"type": "text",
"label": "top anime"
},
"color": "positive"
},
{
"action": {
"type": "text",
"label": "weather"
},
"color": "positive"
}],
[{
"action": {
"type": "text",
"label": "translate"
},
"color": "default"
}]
]
}
Чтобы убрать клавиатуры необходимо передать json с пустым buttons:
{"buttons":[],"one_time":true}
Переопределим send_message в server.py:
def send_msg(self, send_id, message):
"""
Отправка сообщения через метод messages.send
:param send_id: vk id пользователя, который получит сообщение
:param message: содержимое отправляемого письма
:return: None
"""
return self.vk_api.messages.send(peer_id=send_id,
message=message,
keyboard=open("keyboards/default.json", "r", encoding="UTF-8").read())
И также в методе start:
def start(self):
for event in self.long_poll.listen(): # Слушаем сервер
if event.type == VkBotEventType.MESSAGE_NEW:
if event.object.from_id not in self.users:
self.users[event.object.from_id] = Commander()
# Пришло новое сообщение
if event.type == VkBotEventType.MESSAGE_NEW:
self.send_msg(event.object.peer_id,
self.users[event.object.from_id].input(event.object.text))
В результате получим:
Последнее слово
Не стоит использовать голый листинг исходников представленных здесь, они использованы лишь для того чтобы вы лучше понимали что происходит под капотом. Разумеется, они все юзабельны и можно использовать их по частям.
Лично я использовал такого бота для группового ассистента, который умел:
- создавать очереди из участников группы, в том числе и множество команд редактировавших очередь, таких как добавление, удаление, создание и тд.
- рассылать всем участникам сообщения
- задавал вопросы (например, по языку Java)
- давал возможность создавать заявки на обмен мест и т.п.
Проект на гитхабе
Исходники представленные здесь
Автор: apploid_offical
Источник
Как сделать бота для группы в ВК
Делаем вашу страницу интересной и стимулируем подписчиков почаще заглядывать к вам на страницу или на сайт за покупками
Получи нашу книгу «Контент-маркетинг в социальных сетях: Как засесть в голову подписчиков и влюбить их в свой бренд».
Подпишись на рассылку и получи книгу в подарок!
Сегодня администраторы сообществ все чаще задумываются над тем, как сделать бота для группы в ВК. Это желание объясняется большим количеством однотипных механических действий в социальных сетях, которые можно делегировать другим. Причем ряд задач решается при помощи специальных сервисов. Они исключают ошибки по «человеческому фактору». Стоят в разы дешевле найма сотрудника в штат, а порой и вовсе обходятся бесплатно. Расскажем о них подробнее.
Основные возможности
Пожалуй, самой трудоемкой работой при администрировании паблика становится отправка писем участникам. Когда их мало, еще можно справляться вручную. Но с ростом числа подписчиков задачи усложняются. А больше всего путаницы возникает с ведением подписной базы. Ведь нужно отслеживать ответы и реакцию аудитории на письма.
Но прежде чем рассказывать, как сделать чат-бота в группе ВК для постов, рассмотрим его самые популярные функции:
- Рассылка сообщений. Вы готовите текст и одним кликом отправляете его подписчикам. Причем даже это не обязательно делать вручную. Можно приурочить отправку дню рождения или профессиональному празднику.
- Формирование базы. При правильно сформулированном вопросе, как правило, вы получаете однозначные ответы. Благодаря этому сервис автоматически добавляет их в информацию о клиенте. Это могут быть, например, дата рождения или номер телефона.
- Поддержка сценариев. При необходимости доступно и автоматическое ведение сложных диалогов. Для этого нужно продумать, что ответят вам клиенты и подготовить последующие посты.
Популярные сервисы автоматизации
Мы подобрали проверенные сайты с интуитивно понятным интерфейсом. Поэтому вопросов с тем, как настроить бота для группы в ВК не возникнет. А чтобы вам было проще определиться в выборе, приводим лишь востребованные возможности площадок.
BotVK
Автоматизирует рассылку и собирает всю необходимую информацию о пользователях из чата. Причем он самообучаем. Анализирует новые слова в откликах людей и с вашей помощью присваивает им нужные действия. Предусмотрены такие приятные опции, как фильтрация нецензурной лексики и «случайные» шутки и факты. Поддерживает разные форматы медиавложений. На первые 3 дня после регистрации предоставляется бесплатный доступ.
Robochat.io
Позволяет отправлять участникам сообществ разовые сообщения и выстраивать сценарии диалогов. Есть опция «выуживания» из общего чата данных для ручной обработки в заявки. Благодаря встроенным переменным, вы обращаетесь к каждому человеку по имени. А удобная аналитика демонстрирует вам статистические данные. Для пабликов численностью до пяти тысяч пользование без оплаты.
Chatgun.io
Позиционирует себя, как ресурс для ведения бизнеса. Традиционно «на автомате» рассылает письма участникам сообществ. Реагирует на входящие сообщения людей. Благодаря возможности ветвления переписки, можно создавать сложные кейсы. Многопользовательская среда позволяет подключать к работе аккаунты редакторов. В бесплатном режиме доступно 50 диалогов в день.
«Самописные» приложения
Создать бота для группы ВК можно и без использования дополнительных сервисов. В этом случае приходится пользоваться услугами программистов. Они разрабатывают специальные скрипты, которые по API подключаются к сайту и выполняют нужные действия. Главное достоинство такого метода – встраивание любых функций.
Такой подход был оправдан в момент зарождения технологии, когда не было других альтернатив. Но сегодня проще, дешевле и надежнее воспользоваться существующими ресурсами. Их функционала достаточно для решения практически всех возможных задач. При этом техподдержка решает все возникающие в процессе пользования проблемы.
Теперь вы знаете, как в ВК создать бота для группы бесплатно при помощи приведенных в статье сервисов. С ними легко автоматизировать работу в социальных сетях. А это значит – сэкономить время и деньги на продвижение.
Немного о написании бота VK и не только (взгляд новичка)
Всем привет! Моя первая попытка написать статью на Хекслете обернулась успехом, она уже набрала 8 лайков. Этот факт замотивировал написать еще одну на какую-нибудь интересную тему.
Снова предыстория
Когда я только начал знакомство с Python, я хотел написать что-нибудь, чем можно пользоваться. Эти амбиции были оправданы тем, что с кодом я знаком еще с ~11 лет, тогда я писал ботов для IRC (об этом я также планирую написать статейку). Первой мыслью было написать простого бота для VK, который будет реагировать на текст. По гайдам я смог слепить такого бота, но в итоге своей работы я видел некоторое количество магии: я не до конца понимал как работает Long Poll и библиотека Requests.
Хочу сразу обратить внимание на заголовок, тут будет описываться взгляд новичка. Это значит, что все описанное ниже лишь мое понимание темы и мой опыт. Ни в коем случае не претендую на какую-то истинность и научность 🙂
Также хочу сразу предупредить, тут не будет кода, который относится к написанию бота. Самое идеальное применение этой статье — создать машину времени, вернуться на 4 месяца назад и показать её самому себе. Примеры кода вы легко сможете найти в гугле, я сам по ним писал бота и не понимал что происходит.
Как нам получить данные из VK
Для себя я сделал вывод, что работа программиста — это работа с данными. Мы хотим использовать магию и получать данные из VK, после чего обрабатывать их в своем Python терминале. Не буду теоретизировать о различных вариантах реализации, скажу сразу, для этого нам нужно API.
Чтобы понять что такое API, нужно четко понимать что такое интерфейс и абстракции в контексте программирования. Понимать что такое абстракции очень важно, они везде. Изучить и даже создать их вы успеете при прохождении курсов, по крайней мере в курсе Python-программиста они есть. После изучения этих тем расшифровка аббревиатуры «Application Programming Interface» даст исчерпывающее объяснение что такое API.
Как работает магия
Если у меня получится в кротчайшие сроки собрать машину времени и показать эту статью самому себе 4 месяца назад, я не хочу, чтобы у молодого меня заболела голова от большого количества новой информации, поэтому объяснение работы протокола HTTP оставим профессионалам из Hexlet. Сейчас мы запустим на абстрактном сервере не менее абстрактную программу на Python, вот её код:
def ping_pong(text):
if text:
if text == 'ping':
return 'pong!'
else:
return text
else:
return "There's no text"
Теперь можно потыкать нашу абстрактную программу, которую мы (гипотетически) разместили по адресу http://myserver.home/
Все запросы выполняем в строке браузера, хотя это не обязательно, но об этом далее.
http://myserver.home/ping_pong
There's no text
http://myserver.home/ping_pong?text=hello
hello
http://myserver.home/ping_pong?text=ping
pong!
В коде нашей программы можно указать сколько угодно функций, обращаться к ним нужно будет также из адресной строки: Как видно из картинки, в функцию можно передать сколько угодно переменных через амперсанд, но не забывайте, что если в функцию передать больше аргументов, чем она сможет обработать, функция вернет ошибку.
Работа с API VK
Теперь вернемся из абстрактного мира в реальный. В официальном гайде разработчики VK приводят такой пример взаимодействия с API: Теперь мы понимаем, что программа, отдающая нам данные, находится по адресу https://api.vk.com/method/ В качестве примера разработчики предлагают нам использовать их функцию users.get, куда мы передадим переменную user_id равную 210700286 и v=5.52.
Вы без проблем можете ввести этот адрес в браузер и отправить самый настоящий запрос к API VK и получить самые настоящие данные вида JSON, где вам вежливо откажут в выполнении этого метода. Откажут потому, что API VK не позволяет пользоваться своими методами неавторизованным пользователям. Чтобы получить доступ к методам, вы должны получить токен, как его получить также без проблем подскажет гугл, либо сам VK. Этот токен вы передаете в запрос как обычную переменную через амперсанд.
Отправляем запросы из Python
Для представления мне все таки придется совсем чуть-чуть тронуть тему HTTP. Когда мы жмем Enter после ввода адреса в строку, браузер посылает запрос по этому адресу. Обычно сервера отвечают нам HTML документами и некоторыми другими статическими файлами, которые наш браузер умеет исполнять и отображать в привычном для нас виде. Те же самые запросы мы можем посылать через Python с помощью библиотеки requests. Чтобы понять как это работает, вам предстоит пройти курсы «Введение в веб-разработку» и Протокол HTTP
Итак, импортируем requests, для теста отправляем get запрос по адресу google.com, выглядеть это будет примерно так:
На взгляд новичка мы получили объект, поняли мы это потому что строка обрамлена в угловые скобки. Попробуем вызвать метод text, получим много строк HTML кода. По сути мы сделали абсолютно то же, что и делает браузер, только браузер умеет работать с HTML, а наш терминал просто отображает данные как есть.
Адрес, на который мы отправили запрос, подразумевает, что им будут пользоваться браузеры, поэтому нам работать с этими данными не удобно. Что касается API, тут все наоборот. В браузере нам непривычно видеть обычный голый текст, уж тем более в JSON формате, но от Python мы хотим именно этого. Нам просто нужны данные, которые мы потом обработаем и используем в своих целях.
Я надеюсь, что на момент прочтения этого абзаца вы уже получили API токен и успели поиграться с методами в строке браузера. Ничего особо нового я тут не открою, вам всего лишь нужно отправить запрос с помощью библиотеки requests и получить те же самые данные, которые вы видели в браузере. Далее эти данные необходимо распарсить, в этом вам поможет встроенная библиотека json.
Как получать уведомления о новых событиях
Для этого используется Long Polling. Это точно такой же запрос, только ответ мы получаем не сразу, а после того, как на сервере произойдет событие. Чтобы получать события постоянно, Long Poll запросы нужно посылать постоянно, например в бесконечном цикле.
Завершение
Я не стал в очередной раз описывать работу библиотек requests, json. Каждая из них требует отдельного внимания, а requests — знания протокола HTTP. Примеры кода для создания бота также можно найти на просторах интернета, я постарался описать свое видение этой темы, объяснить как этот код работает.
Надеюсь эта статья кому-нибудь поможет, желаю успехов 🙂
Создание простого чат-бота в VK на Python 3
Posted by: robot 2 years, 10 months ago
https://habr.com/post/427691/Создание основы для работы бота будет состоять из следующих этапов:
- Создание бота в ВК
- Генерирование API- ключа
- Создание программы бота через LongPoolVK
Для кого эта статья?
Статья рассчитана для начинающих программистов. Метод работы программы очень прост и любой, кто умеет разбираться в синтаксисе Питона и немного знающий ООП сможет его реализовать для своих нужд. Но в принципе даже не зная никаких принципов ООП, думаю можно научиться добавлять простые функции или хотя бы в крайнем случае использовать готовые исходники из GitHub.
Что есть в этой статье?
Создание основы бота. После этого его можно будет запрограммировать как-угодно. Автоматизировать какую-то рутину или использовать как собеседник.
Улучшенная (слегка усложненная версия бота). Я решил сначала представить простой процедурный код бота, а затем слегка усложнить его, добавив функции, значительно улучшающие работу бота.
Добавление функции передачи погоды. Научим бота говорить нам погоду.
Создание бота в ВК
Начнем мы с создания бота, а именно группу в ВК.
Для это нужно зайти в «группы» → «создать сообщество».
Выберите любой тип сообщества и введите название, тематику группы.
На открывшейся странице настроек, выберите «Работа с API»
Далее, необходимо создать API-ключ.
Затем выберите нужные вам параметры с доступом для вашего API-ключа.
Скорее всего, вам придётся подтверждать действие в ВК с помощью мобильного телефона. Затем скопируйте полученный API-ключ где-нибудь в файл. Он нам еще понадобится.
Затем нужно разрешить сообщения. Для этого переходим в «сообщения» и включаем их.
Приступим к программной части бота
Мы не будем реализовывать его через запросы к ВК, а если быть точнее, просто используем библиотеку VkLongPool, которая сделает это за нас.
Для этого необходима библиотека vk_api. Установим его через pip:
python -m pip install vk_api
Но лично я работаю с виртуальным окружением Anaconda. С этим зачастую возникают проблемы при первой работе. Обычно проблема в том, что система не распознают команду «python». А решается эта проблема путем добавления его в PATH.
Приступим к самому коду:
Импортируем нужные модули:
import vk_api
from vk_api.longpoll import VkLongPoll, VkEventType
Затем код:
def write_msg(user_id, message):
vk.method('messages.send', {'user_id': user_id, 'message': message})
# API-ключ созданный ранее
token = "6a9c267cd469388709a9e9acaddbe0aa81a0abbf12239b3e597a31729ffbddb9c88e80a443554c918b8f7"
# Авторизуемся как сообщество
vk = vk_api.VkApi(token=token)
# Работа с сообщениями
longpoll = VkLongPoll(vk)
# Основной цикл
for event in longpoll.listen():
# Если пришло новое сообщение
if event.type == VkEventType.MESSAGE_NEW:
# Если оно имеет метку для меня( то есть бота)
if event.to_me:
# Сообщение от пользователя
request = event.text
# Каменная логика ответа
if request == "привет":
write_msg(event.user_id, "Хай")
elif request == "пока":
write_msg(event.user_id, "Пока((")
else:
write_msg(event.user_id, "Не поняла вашего ответа...")
Функция write_msg получает id пользователя ВК , которому оно отправит сообщение и собственно само сообщение .
def write_msg(user_id, message):
vk.method('messages.send', {'user_id': user_id, 'message': message})
Авторизовавшись как сообщество и настроив longpool:
# API-ключ созданный ранее
token = "6a9c267cd469388709a9e9acaddbe0aa81a0abbf12239b3e597a31729ffbddb9c88e80a443554c918b8f7"
# Авторизуемся как сообщество
vk = vk_api.VkApi(token=token)
# Работа с сообщениями
longpoll = VkLongPoll(vk)
Войдем в основной цикл:
# Основной цикл
for event in longpoll.listen():
В нем мы циклически будем проверять на наличие event-ов. А получить тип event-а сможем с помощью event.type.
После этого получив сообщение от пользователя сможем отправить ему соответствующее письмо с помощью уже созданной функции write_msg.
Итак, мы создали очень простого бота в ВК с такой же простой реализацией. А логику бота можно программировать как душе угодно.
Листинг кода в GH
Теперь приступим к более реальному программированию
Создадим класс VkBot в файле vk_bot.py, который будет служить нам ботом.
class VkBot:
def __init__(self, user_id):
print("Создан объект бота!")
self._USER_ID = user_id
self._USERNAME = self._get_user_name_from_vk_id(user_id)
self._COMMANDS = ["ПРИВЕТ", "ПОГОДА", "ВРЕМЯ", "ПОКА"]
И добавим туда метод с помощью которого можно получить имя пользователя через vk id.
def _get_user_name_from_vk_id(self, user_id):
request = requests.get("https://vk.com/id"+str(user_id))
bs = bs4.BeautifulSoup(request.text, "html.parser")
user_name = self._clean_all_tag_from_str(bs.findAll("title")[0])
return user_name.split()[0]
Это делается с помощью beatifulsoup4.
Устанавливаем если его нет:
python -m pip install bs4На него есть достаточное количество статей, которые стоит изучить. С помощью него же создадим еще несколько методов:
# Получение времени:
def _get_time(self):
request = requests.get("https://my-calend.ru/date-and-time-today")
b = bs4.BeautifulSoup(request.text, "html.parser")
return self._clean_all_tag_from_str(str(b.select(".page")[0].findAll("h3")[1])).split()[1]
# Получение погоды
def _get_weather(city: str = "санкт-петербург") -> list:
request = requests.get("https://sinoptik.com.ru/погода-" + city)
b = bs4.BeautifulSoup(request.text, "html.parser")
p3 = b.select('.temperature .p3')
weather1 = p3[0].getText()
p4 = b.select('.temperature .p4')
weather2 = p4[0].getText()
p5 = b.select('.temperature .p5')
weather3 = p5[0].getText()
p6 = b.select('.temperature .p6')
weather4 = p6[0].getText()
result = ''
result = result + ('Утром :' + weather1 + ' ' + weather2) + '\n'
result = result + ('Днём :' + weather3 + ' ' + weather4) + '\n'
temp = b.select('.rSide .description')
weather = temp[0].getText()
result = result + weather.strip()
return result
# Метод для очистки от ненужных тэгов
@staticmethod
def _clean_all_tag_from_str(string_line):
"""
Очистка строки stringLine от тэгов и их содержимых
:param string_line: Очищаемая строка
:return: очищенная строка
"""
result = ""
not_skip = True
for i in list(string_line):
if not_skip:
if i == "<":
not_skip = False
else:
result += i
else:
if i == ">":
not_skip = True
return result
Измените параметр _get_weather на нужный город, в последствии этот метод можно будет вызывать с указанием города, а по умолчанию будет ваше указанное значение.
С помощью этих методов мы сможем получить время и погоду. Эти методы вырезаны из моего основного проекта бота. Следует организовать их в отдельных пакетах и классах, применяя наследование. Но ради примера работы, я решил вместить все это в один класс бота, что конечно плохо.
Создадим основной метод new_message, который будет обрабатывать сообщение пользователя и возвращать ответ:
def new_message(self, message):
# Привет
if message.upper() == self._COMMANDS[0]:
return f"Привет-привет, {self._USERNAME}!"
# Погода
elif message.upper() == self._COMMANDS[1]:
return self._get_weather()
# Время
elif message.upper() == self._COMMANDS[2]:
return self._get_time()
# Пока
elif message.upper() == self._COMMANDS[3]:
return f"Пока-пока, {self._USERNAME}!"
else:
return "Не понимаю о чем вы..."
Теперь вернемся к запускаемому файлу:
Импортируем класс нашего бота:
from vk_bot import VkBot
Изменим основной наш цикл:
print("Server started")
for event in longpoll.listen():
if event.type == VkEventType.MESSAGE_NEW:
if event.to_me:
print('New message:')
print(f'For me by: {event.user_id}', end='')
bot = VkBot(event.user_id)
write_msg(event.user_id, bot.new_message(event.text))
print('Text: ', event.text)
То есть теперь мы будем передавать полученное сообщение объекту бота, который вернет нам нужный ответ.
Это усложнение программы просто необходимо, если вы хотите дальше улучшить функционал бота:
Создайте отдельные пакеты и классы для каждой функции _get_time и _get_weather. Организуйте наследование с общего класса. И каждую новую функцию определяйте в отдельных классах, лучше всего, конечно, еще и разделить на пакеты.
Добавьте словарь с ключом идентификатора пользователя и значением объекта бота. Таким образом, не придется каждый раз в цикле создавать объект бота. К тому же, это обеспечит пользование несколькими пользователями сразу в сложных конструкциях.
Таким образом, выбрав хорошую архитектуру кода, вы сможете создать многофункционального бота.
К примеру, я научил своего бота проигрывать музыку на компьютере, открывать сайты сидя с телефона. Присылать рецепты блюд на завтрак, обед, ужин.
Вы же можете редактировать бота под себя.
Бот из статьи
Основной проект бота (улучшенный) на GH
Буду рад вашим идеям. По любым вопросам пишите. Share on Twitter Share on Facebook
Freesoft.dev — страницы readme для бесплатного программного обеспечения с темой
автор: mamantoha
создано: 2011-11-05 17:20:49
автор: stevebest
создано: 2012-06-28 07:48:02
автор: mrDoctorWho
создано: 2013-08-30 13:42:43
автор: kasthack
создано: 2013-10-28 00:02:16
автор: Алексей Дураченко
создано: 2013-11-04 16:36:26
автор: yiisoft
создано: 2013-12-27 03:10:24
автор: глебча
создано: 2014-02-07 15:06:35
автор: voronind
создано: 2014-03-27 02:01:40
автор: getjump
создано: 2014-05-04 04:24:12
автор: Евгений Орехов
создано: 2014-07-02 09:37:01
автор: Алексейнемиро
создано: 2014-07-19 12:44:55
автор: SocialConnect
создано: 2014-08-10 10:40:34
автор: байгельдин
создано: 2014-09-17 22:50:04
автор: banteg
создано: 2014-10-01 16:28:36
автор: z00k
создано: 2015-02-27 10:12:07
автор: kicumkicum
создано: 2015-03-10 18:59:53
автор: DarkXaHTeP
создано: 2015-06-07 17:24:41
автор: manifest
создано: 2015-06-16 16:31:41
автор: Deserter-io
создано: 2015-10-02 21:38:05
автор: Некараваев
создано: 2015-10-14 22:02:27
автор: SwiftyVK
создано: 2015-10-18 15:30:58
автор: глеб-костейко
создано: 2015-10-25 17:08:51
автор: глеб-костейко
создано: 2015-11-02 15:00:57
автор: vk-cli
создано: 2015-11-05 14:49:50
автор: креветка-торт
создано: 2015-11-29 11:48:56
автор: Кутабэ
создано: 2015-12-06 01:56:19
автор: Юткин
создано: 2016-01-04 22:04:40
автор: xpyctum
создано: 2016-01-24 17:59:12
автор: banadiga
создано: 2016-01-28 17:49:42
автор: negezor
создано: 2016-02-22 08:27:14
автор: virtyaluk
создано: 2016-02-26 01:39:04
автор: artyfarty
создано: 2016-03-22 01:01:32
автор: АнтонПолторацкий
создано: 2016-03-26 17:24:15
автор: lgg
создано: 2016-03-29 14:40:44
автор: sobolevn
создано: 2016-04-03 17:56:21
автор: андр-андреев
создано: 2016-04-26 08:59:06
автор: Алексей Дураченко
создано: 2016-05-29 05:59:46
автор: urShadow
создано: 2016-05-29 16:53:45
автор: stroum
создано: 2016-06-19 22:09:50
автор: nikepan
создано: 2016-07-11 22:09:54
автор: atehnix
создано: 2016-07-18 03:52:29
автор: eigenein
создано: 2016-07-28 17:56:24
автор: Яшко
создано: 2016-07-29 15:55:36
автор: atehnix
создано: 2016-08-01 15:50:55
автор: VKCOM
создано: 2016-08-02 12:38:34
автор: knoxzin1
создано: 2016-08-19 03:39:25
автор: VKCOM
создано: 2016-08-23 10:11:45
автор: JumpJets
создано: 2016-08-26 10:11:38
автор: сгайнетдинов
создано: 2016-09-06 08:16:45
автор: Ax3Effect
создано: 2016-09-13 17:57:15
автор: Яшко
создано: 2016-09-22 09:07:13
автор: ekonda
создано: 2016-09-25 18:09:20
автор: juanv911
создано: 2016-10-02 22:12:01
автор: enniel
создано: 2016-10-21 04:41:33
автор: woxcab
создано: 2016-10-30 21:16:34
автор: mxmCherry
создано: 2016-10-31 19:41:37
автор: mxmCherry
создано: 2016-11-06 19:03:37
автор: Кириллзи
создано: 2016-12-02 21:10:55
автор: reo7sp
создано: 2016-12-11 13:25:51
автор: bifot
создано: 2016-12-17 14:38:06
автор: worldbeater
создано: 2016-12-17 19:46:09
автор: Drapegnik
создано: 2016-12-27 15:49:49
автор: deledzis
создано: 2017-01-04 15:22:33
автор: витальяволин
создано: 2017-01-11 15:47:30
автор: HellsHamsters
создано: 2017-01-11 18:26:23
автор: BlayzerQ
создано: 2017-01-24 17:54:40
автор: volebo
создано: 2017-01-27 08:16:04
автор: Fogapod
создано: 2017-01-31 10:47:41
автор: KuzmaBot
создано: 2017-02-05 17:48:20
автор: kefir500
создано: 2017-02-08 09:17:43
автор: xlammer
создано: 2017-02-09 17:06:57
автор: bifot
создано: 2017-02-10 19:23:11
автор: HackFactory
создано: 2017-02-22 22:44:03
автор: вергеев
создано: 2017-02-27 13:43:42
автор: И.С.основик
создано: 2017-03-05 11:31:23
автор: вергеев
создано: 2017-03-16 15:01:10
автор: kernel-picnic
создано: 2017-03-16 20:37:42
автор: TieToGather
создано: 2017-03-19 11:58:14
автор: Hector68
создано: 2017-03-19 17:05:03
автор: stfalcon-studio
создано: 2017-03-20 14:58:55
автор: bestK1ngArthur
создано: 2017-03-23 20:56:22
автор: андрей-хелльдар
создано: 2017-03-28 08:11:54
автор: emcifuntik
создано: 2017-03-31 10:39:40
автор: node-vk-bot-api
создано: 2017-04-08 13:23:04
автор: reo7sp
создано: 2017-04-09 21:37:44
автор: Воркытака
создано: 2017-04-14 16:55:11
автор: bifot
создано: 2017-04-28 13:52:26
автор: Mereng
создано: 2017-05-06 15:46:58
автор: r4rdsn
создано: 2017-05-07 17:43:26
автор: Porco-Rosso
создано: 2017-05-15 15:42:52
автор: roch2990
создано: 2017-05-18 06:02:53
автор: Ar4ikov
создано: 2017-05-19 16:34:21
автор: xtrafrancyz
создано: 2017-05-24 19:41:01
автор: khrabrovart
создано: 2017-05-27 08:20:29
автор: x4t3a
создано: 2017-06-03 17:33:09
автор: ginz
создано: 2017-06-04 09:28:34
автор: bigperson
создано: 2017-06-09 14:28:18
автор: Колша
создано: 2017-06-10 15:42:09
автор: dimonchik0036
создано: 2017-06-18 15:45:05
автор: deadrime
создано: 2017-06-20 01:45:26
Есть ли в ВК боты.Боты вконтакте. Для чего они нужны? Какие бывают такие боты для торговли
Сегодня на отдельных покерных сайтах можно встретить такую рекламу: «Покерный бот. Не тратьте время на самостоятельную игру за столами. Пусть бот зарабатывает вам деньги. Вы можете заплатить боту и скачать его!»
Оптимальная покерная стратегия не секрет. Если вы читаете Сланса, Харрингтона или другого автора покера, то, вероятно, знаете, что существует ряд конкретных рекомендаций, основанных на вашей позиции за столом и стиле оппонентов.Зачем тратить силы, если вы можете выиграть в покер, просто предоставив компьютер или специальную программу — бот, играющий за вас?
Бот не подвержен наклону, утомлению и стабильно будет приносить вам доход 24/7. Вам нужно только включить ПК, запустить бота и посчитать прибыль от игры. Бот особенно эффективен при игре на малых и средних лимитах, на которых, как известно, полно неадекватных и слабых игроков. Уже многие игроки пользуются ботом и очень довольны полученной прибылью.
Что такое «покерный бот»?
Poker Bot — это программа, играющая в покер без участия человека.
Многие новички, изучившие базовую стратегию и удвоившие свой банкролл на микролимитах, временами посещают мысль: может, лучше доверить эту работу на машине, чтобы лечь спать, и бот в это время выиграет для меня деньги .
Сразу разочарую людей, которые надеялись найти на нашем сайте ссылки на подобные программы. Первое: никто не будет продавать выигрышных покерных ботов.Второе (и самое главное): использование подобных программ запрещено правилами практически всех покер-румов.
Выдержка из лицензионного соглашения PokerStars:
5.6. Боты (искусственные игроки). Использование искусственного интеллекта, в том числе «ботов», строго запрещено. Пользовательские операции с таблицами должны выполняться лично, с использованием пользовательского интерфейса, который доступен при использовании программным обеспечением.
Играть в ботов на pokerstars?
Журнал «Нью-Йорк Таймс» напечатал статью, в которой рассказывается, как игрок в онлайн-покер столкнулся с соперниками, управляемыми компьютером, т.е.е. С покер-ботами. Брайан Тейлор понял, что перед ним не настоящие люди, когда заметил, что трое соперников, с которыми он играл долгое время, ведут себя очень похоже и делают эти этапы. Он поделился догадками с сотрудниками PokerStars и был очень удивлен, услышав подтверждение — он действительно играл с ботами.
Pokerstars продолжает расследование, пытаясь выяснить, есть ли другие случаи использования ботов. «Когда мы находим такие компьютерные программы, мы закрываем ту же минуту, закрывая их учетные записи, конфискуем выигрыши и компенсируем убытки всем пользователям, которые не смогли столкнуться с этими программами», — сказал глава Sat PokerStars.
Покерные боты появились не вчера, но до недавнего времени их качество было не очень высоким. Живые люди в большинстве частей игры показывали лучшие результаты — например, в блефе — и обычно они могли победить ИИ. Но машины за последнее время значительно улучшились. Сегодня покерные боты могут выигрывать солидные суммы в крупных покер-румах. Поэтому они охотятся.
«Тем не менее, большинство ботов крайне низкого уровня», — говорит Дарс, PokerStars и консультант PokerStars и бывший директор по FTP-аналитике.
Практика показала, что создать бота для шахмат намного проще, чем для покера. Шахматы — прекрасная информационная игра: глядя на шахматную доску, вы получите полную информацию о перспективах обоих шахматистов. Правила игры никак не повлияют на удачу, как, например, вероятность выпадения карты.
Большинство покерных ботов, которые вы можете найти в сети, были разработаны программистами в качестве хобби или для тренировки ваших навыков. Некоторые покупатели таких покерных ботов пытаются на них заработать, другие используют программы для интеллектуального обучения.Покупатель может запрограммировать своих ботов на принятие различных стратегических решений в различных ситуациях, а затем проанализировать, какие решения действительно эффективны в реальной игре.
В 2010 году Rum PokerStars обнаружил десять покерных ботов и вернул более 57 000 игроков, проигравших в этих программах.
Сотрудник Pokerstars под ником PokerStarsjeff в связи с этим сделал заявление, объяснив, насколько сложно найти ботов, но заверил, что PokerStars прилагает необходимые усилия для безопасной игры игроков.В частности, он сказал:
«Боты были чрезвычайно замаскированы, могли имитировать поведение людей. Наша система обнаружения ботов хороша, но не идеальна. Никакая комната не сможет гарантировать абсолютную защиту от ботов.
Pokerstars может дать полную гарантию того, что мы используем все механизмы для обеспечения оптимальной защиты от ботов. Мы выявляем и удаляем большинство покерных ботов до того, как вы успеете завершить регистрацию. Остальное мы собираем задолго до того, как эти программы успеют разыграть свою игру, чтобы привлечь внимание живых игроков.
Pokerstars со всей серьезностью относится к вопросу предотвращения активности искусственного интеллекта, чтобы мы могли делать это вместе: с помощью наших механизмов (они постоянно совершенствуются) и очень бдительных указателей на сайте. Обычно сообщения игроков о ботах оказываются ложной тревогой, но каждое такое сообщение мы тщательно проверяем. «
Теперь ответим на другой вопрос, который мучил многих действующих и потенциальных игроков Ром №1: «Может, Pokerstars сам использует ботов?»
Ответьте так: ни одного случая официально не зарегистрировано.
Что касается многих сообщений на форуме людей, якобы уверенных в том, что они играли против ботов Строй, которые знали, какие карты появятся на доске и перемещали их, то это напоминает разговор о чириканье HSH. Мол, у меня пусто с AA, оппонент отвечает J3O и получает трипс на флопе.
Что тут сказать? Вы не устали ждать хорошей карты и не пошли олл-ин с первой руки, особенно в конце турнира? В общем, верить «конспирологическим теориям» или нет — дело сугубо индивидуальное.
Виртуальный помощник, робот, автоматический консультант, искусственный интеллект — как их просто не называть. Это боты WhatsApp, созданные под определенные нужды пользователей. Инструменты, которые можно использовать прямо из окна мессенджера.
Полезная информация
Свою первую популярность такие роботы получили в 90-х годах. А определение самого чат-бота ввел Майкл Молдинг, назвав такого виртуального помощника по имени Джулия. Это была простая программа, которая могла анализировать текст и более или менее отвечать по теме.Другие, подобные этому, использовались в то время (90-е, начало 2000-х) для развлечения — создавали викторины и рассказывали анекдоты, а также помогали модерировать чаты, как инструмент для блокировки правонарушителей. Чат-бот
для WhatsApp уже является продуктом современного программирования, он знает, на сколько еще способны его предшественники. В зависимости от назначения такой инструмент умеет создавать опросы, рассылку, выбирать музыку, видео, рецепты приготовления, помогать в настройке чего-либо, работать переводчиком и многое другое. Благодаря этому виртуальный помощник может быть полезен как в повседневной жизни, так и для ведения бизнеса.Подробнее об этом вы можете прочитать в отдельной статье.
К сожалению, Whatsapp Bot «Simply Mortar» создать не так уж и просто. В отличие от того же Telegram, где для создания таких помощников есть специальный бот «Botfather», и все действия происходят прямо в диалоговом окне с этим «папой». В Ватсапе придется еще раз добраться до WhatsApp API (инструмент разработчика), ознакомиться со всей необходимой документацией и только потом начинать. И вишенка на торте — у вас должны быть навыки программирования.
Какие боты для WhatsApp можно заказать
Как уже выяснилось, в большинстве случаев проще заказать программу под свои нужды и получить ее уже в готовом виде. В сети можно найти ресурсы (естественно платные), занимающиеся такой работой. Ботов Watsap можно разделить на три категории:
- Для поиска услуг и товаров. Боты помогают найти, забронировать или заказать столик в кафе / ресторане, номере гостиницы, проездных билетов, в театр, кино и т. Д.
- Для повседневных задач. Это планировщики, обучающие и развлекательные сервисы, поисковые системы. Кстати, здесь можно прочесть.
- Для бизнеса. Виртуальные консультанты, соавторы опросов, поисковые системы на сайте (каталог роботов), организаторы гостеприимства. Возможно вам будет полезно:.
Наше деление, конечно, условное, предназначенное для общего понимания. Более точно определить, каким будет бот для ВатсаПП, с характером программы, принципом ее работы и прочими нюансами вы сможете непосредственно в процессе общения со специалистами.Вы должны выбрать последнее, исходя из ваших потребностей: некоторые из них действительны только в рамках технического задания, другие, подготовленные Заказчиком, по-прежнему являются ТЗ самостоятельно и предоставляют широкий спектр сопутствующих услуг.
Боты — Это аккаунты соц. Сети наполняются фейковой (нереальной) информацией через специальную программу. Боты также включают учетные записи этих пользователей, которые были.
Нужно автоматически выполнять различные задачи: ставить лайки пользователям, купившим эту услугу, вступать в сообщество, добавлять в друзья, рассылать спам и т. Д.
Боты очень дешевые, но малоэффективные. Вызваны тем, что они быстро блокируются системой за подозрительную активность:
А это, в свою очередь, может привести к последствиям: может личная страница или группа.
Боты в группе ВКонтакте
В принципе последствия такие же, как и от. Отличие офферов от ботов в том, что первые — это реальные пользователи, выполняющие задания за вознаграждение, а вторые, как уже говорилось выше, — взломанные или созданные программой.
Никогда не заказывайте услуги на сервисах, где боты продаются дешево, и результат будет плачевным.
В последнее время все чаще всплывает тема создания ботов поверх PokerStars. Пока сложно оценить масштаб проблемы, но игнорировать эту тему не стоит. Над онлайн-покером нависла серьезная угроза, которая вполне способна разрушить привычный покерный мир. Несколько недель назад на стартовых регулярах было выявлено 25 ботов из России и Казахстана, что нанесло общий ущерб в 4 доллара.2 миллиона! А сколько ботов еще не обнаружено? Сколько их появится в будущем? Попробуем разобраться.
Технологии развиваются и позволяют ботам зарабатывать большеСкорость эволюции покерных ботов растет с каждым годом, согласно «Закону Мура» вычислительные возможности (скорость процессоров и процессоров памяти) удваиваются раз в пару лет. При этом не думаю, что такие программы пишут исключительно студенты-энтузиасты, есть мнение, что некоторые боты создаются при активном участии (в том числе и в финансовом отношении) недобросовестных регуляторов, что еще больше ускоряет весь процесс.С каждым годом технических возможностей для создания позитивного бота становится все больше.
В середине 1990-х Гарри Каспаров утверждал, что в течение 20 лет можно было создавать программы, способные играть в Chess Grandmaster Extra Class, а через 2 года провалился BLUE BLUE BLAE — бот «Deep Blue». Поэтому смею предположить, что вторжение плюсовых ботов во многие покерные дисциплины — лишь вопрос времени.
Но Рума их заблокирует, да?
Проблемы обнаружения ботовУ меня есть некоторые опасения, говорящие в пользу того, что процесс обнаружения ботоба сейчас далек от эффективности.Вот лишь некоторые из них:
1. Для выявления ботов чаще всего приходится заниматься регуляторами. Это мое субъективное мнение, но по моим наблюдениям идентификацией «качественных» ботов чаще занимаются регулярно, а не службы безопасности покер-румов. Обратите внимание на обилие таких публикаций по 2 + 2. Именно игроки собирают статистику, сравнивают ее, анализируют и публикуют отчеты на форумах, чтобы привлечь внимание румов к конкретным ботам. Но ребята проделывают титаническую работу по обнаружению этих самых ботов, хотя в первую очередь нужно сделать службу безопасности.Так почему же румы не обнаруживают нарушителей раньше, чем об этом публично заявляют игроки? Я не буду за них отвечать, но предполагаю, что сейчас процесс поиска ботов далек от идеала.
2. Невозможность обнаружения вспомогательных ботов. Совсем недавно разразился серьезный скандал (советую прочитать) вокруг программного обеспечения, которое позволило группе регуляторов PokerStars значительно улучшить свои результаты в Hyper-Turbo Husng, получая оптимальные решения в реальном времени.При этом Starzi даже не запрещал этот софт, но после бури негативных комментариев со стороны игроков все же решили причислить такие программы к тому, что правила нарушают правила (иначе Hyper-Turbo Husng попросту вымерли бы. ). Но скажите, что мешает таким плеерам запускать эту программу на другом компьютере и получать все те же подсказки по раздаче (подскажите)? Как же тогда Poker-Rus с этим справится? А могут ли они?
По словам известного российского регулятора Виталия «Hint», Волова Софт, который создал парня с Ником «Skier_5», позволил ему сгруппировать своих клонов / друзей (Allinger777, FreechDogg и Caivina), чтобы побеждать на дистанциях многих сильнейших профессионалов с помощью Hyper-Turbo Hasng в различных лимитах с впечатляющим показателем $ / час.Причем с подозрительно похожими показателями, что поначалу не впечатлило ценные бумаги PokerStars.
После активного изучения этой темы 2 + 2, Хинк пришел к выводу, что программа Skier_5 — это утилита MacOS, которая либо дает команде озвучивать, сканируя информацию за столом, либо слушает команду игрока и распознавая ее — дает право совет. «Как играть». Именно из-за этой особенности эти «талантливые» ребята, как правило, играли за 2 стола.
На этот раз данные плееры сгорели из-за одинаковых показателей, а были ли цифры разные или использовался только один из них? Как быстро служба безопасности вычислит этого парня? И будут ли они вообще рассчитывать?
Безнаказанность БотоводовВсе ждут мошенника, у которого в Роме запущен бот — бан и заморозка средств.Он не боится ни уголовной, ни финансовой ответственности, потому что таких нарушителей сейчас ни у кого нет. Но закон мог бы стать достаточно эффективным инструментом защиты от ботов. Но проблема в том, что во многих странах онлайн-покер не регулируется государством, и Рума до сих пор не стремятся ввести этот закон. Мы не продаем пистолеты на улице, потому что знаем, за что следует уголовное наказание. Руки Ботоводов развязаны.
В покерной индустрии тоже бывают очень «дикие» истории, когда недобросовестные ромы не только не выявляют ботов, но и сами их создают! Вспомните свежий скандал с Doha Poker, когда совершенно умные регуляры бегали и отправляли свои земли против ботов.К счастью, пока это лишь исключение из правил. Но в больших комнатах боты начинают действовать все активнее. А теперь посмотрите на любопытный скриншот:
Ребята уже прямо в чате PokerStars смело продают майнинг SPIN & GO, куда активно призываются все рекреационные игроки. Как скоро там появятся боты?
Чтобы лучше разобраться в этой проблеме, я решил обратиться к известным регуляторам и задал им следующие вопросы:
- Что вы думаете о ботах на PokerStars?
- Насколько серьезно / в значительной степени это явление?
- Что нас ждет в будущем?
С их ответами предлагаю вам ознакомиться.
Мнение известных регуляторов о кроватях в покереАндрей «NOEL»: Довольно редко играю в PokerStars, чтобы оценить это явление. В Pacific` (888Poker) после того, как наша группа устроила кипш на форумах, большинство старых ботов были забанены (или просто исчезли). Но так как со временем на новый и ром снова не отреагировали, а второй раз провести всю аналитическую работу просто руки опускаются. Это связано с дисциплинами:
- Husng. (особенно гипертургов) практически мертвы и дело уже не в онлайн-ботах, а в расчете стратегии. Никто не мешает писать таблицы на листе бумаги или даже создавать программу, которая не противоречит правилам Room, но, например, говорит голосом и дает советы в реальном времени.
- Holem NL. . Здесь боты могут существовать на микро или низких лимитах, вряд ли выше, в основном потому, что грамотные игроки быстро просчитают и риск бана / потери средств достаточно высок.Именно поэтому нельзя запретить майнинг / отслеживание сайтов / менеджеров и т.д.
- Омаха. . Мое мнение таково, что они туда не скоро попадут, плюс там огромная стойка на низких лимитах и меньшее преимущество перед слабыми игроками.
Что касается будущего онлайн-покера и угроз в виде наполнения комнат ботами, то все зависит от темпов роста вычислительных мощностей. Обойти комнату службы безопасности не так сложно, как вариант набрать тех же студентов на «еду».Остается надеяться, что это произойдет так скоро. И не стоит сбрасывать со счетов внимательность регионов. У нас еще есть много признаков бота, которые мы не выносили на форумы по понятным причинам. Если вовремя, то мне кажется, «машины будут готовы» не очень скоро, у нас еще 3-4 года.
Алексей «Гамп» Макаров: Мне очевидно, что со временем программы (боты) в абсолютно любой игре смогут уничтожить любого, даже самого сильного игрока. И Руме точно придется бороться с «программной помощью» покереров во время игры.В противном случае онлайн-покер зацепится даже быстрее, чем ожидалось. Правда, это в любом случае вопрос времени.
Дмитрий «Бизи» Моторс: Рано или поздно компьютером будет пользоваться каждый, а покер в Интернете в том виде, в каком он есть сейчас — гнуть. Но я не вижу в этом ничего страшного.
Антон «Sandr1x» о ботах и масштабе проблемыВсе очень серьезно, масштабно и запущено. Каждый год боты успешно удаляют сотни тысяч долларов из покерной экономики в течение нескольких лет в самых популярных покер-румах, и делают это относительно незаметно.То, что недавно придумали на Строзахе, — только вершина айсберга, о которой Titanic Grinders еще не разбился.
С большой долей вероятности, именно боты рано или поздно убьют онлайн-покер как средство заработка. То есть сам по себе онлайн-покер как явление, возможно, и дальше будет существовать, но более того, как сейчас шахматы в Интернете: адекватные деньги заработать там будет невозможно.
Что касается того, что происходит — понятия не имею (внутренний пессимист говорит, что, скорее всего, в ближайшие 10 лет).Однако, учитывая человеческую природу, можно надеяться, что тотальный лузрейт любителей «больше и быстрее зарабатывает» (халява), а также просто любителей состариться (ЛюдоМанов), которые не особо осведомлены обо всех этих фильмах с ботами. , то же самое позволит вам продолжать зарабатывать в покере какие-то более или менее приемлемые суммы, чтобы вы могли прожить на покерный доход, по крайней мере, все те же 10 лет.
Кроме того, есть надежда и на то, что рано или поздно Starzam даст зеленый свет Соединенным Штатам, что также может послужить заражением инъекцией инсулина, что позволит покерной экосистеме растянуться немного дольше.Есть еще всякие извращенные варианты, вроде новых дисциплин, которые еще можно посчитать, но это скорее из разряда фантастики 🙂
То, что микролимиты невыгодны для запуска ботов из-за сверхвысокого рейка, все же оставляет надежду на какой-то доход всем гражданам стран 3-го мира, где 300 баксов могут похудеть, но прожить месяц. Но никогда заранее не знаешь, что я снова выброшу покер-румы, в том смысле, что никто не мешает им понижать / повышать рейк как одну из мер по любому поводу.
Ну, боты сами по себе не опасны тем, что их невозможно обыграть. Опасны даже боты с отрицательным победителем игры, но которые нырнут за счет Рейкбека и все равно удалят земли из системы, ничего не принося в нее.
Основная опасность ботов заключается в том, что вы можете запускать множество копий их копий, которые не устают, не просят кушать и не ошибаются.
Итак, резюмируя, все очень плохо и скорее всего будет только хуже, но у последнего умирает надежда 🙂
Покерные боты отпугивают любителейЛюбители покера не боятся потерять демонстрацию профессионалов, они даже с радостью бросят ему вызов, но вряд ли им захочется играть в покер-румы, где живут боты.У них так периодически возникают мысли, что все налажено и нечестно. Если по правде, то я думаю, что PokerStars по-прежнему является одним из самых безопасных румов в этом отношении, но думают ли игроки-любители? Несколько дней назад мы запустили опрос в группе
Управляйте Raspberry Pi удаленно с помощью смартфона
Разве не было бы неплохо управлять входами / выходами общего назначения (GPIO) Raspberry Pi удаленно с помощью смартфона? Если вы можете ответить на вопрос утвердительно, я хотел бы познакомить вас с простым способом реализации этого.При написании этой статьи я не имел в виду какое-то конкретное применение, но я могу подумать о том, чтобы объединить его с орошением газонов, любым освещением или устройством для открывания гаражных ворот.
В любом случае, все, что вам нужно для начала, — это Raspberry Pi и смартфон. Фактическая логика уже доступна на GitHub, поэтому даже без навыков программирования вы сможете выполнить шаги, описанные в этой статье.
Архитектура
Мы делаем основную работу с Pythonic — графической средой программирования Python, которую я разрабатываю в свободное время.Pythonic приносит с собой элемент программирования ботов Telegram, который действует как интерфейс нашего смартфона. Существенным преимуществом этой настройки является то, что она масштабируется по количеству клиентов: вы можете решить, хотите ли вы управлять GPIO только самостоятельно, делиться ими со своими родственниками или друзьями или делиться возможностями управления с общественностью. Конечно, предварительным условием является постоянный доступ в Интернет для связи между сервером Telegram и клиентом. Чтобы установить доступ в Интернет, вы можете использовать либо интерфейс Ethernet, либо функцию WiFi Raspberry Pi.Установить Pythonic
Для начала вам необходимо установить Pythonic на Raspberry Pi. Самый простой способ сделать это — прошить SD-карту предварительно настроенным образом Pythonic, доступным на sourceforge.net.
Загрузите, разархивируйте образ и прошейте его на SD-карту Raspberry Pi. В Windows для этого можно использовать balenaEtcha. В Linux это можно сделать с помощью встроенных инструментов.
- Подключите SD-карту и проверьте, на каком устройстве она отображается, набрав
lsblk -p
. - На скриншоте выше устройство SD-карты —
/ dev / sdc
, и мои системы автоматически смонтировали два раздела, которые были на нем. В этом случае размонтируйте его, набравumount / dev / sdc1 && umount / dev / sdc2
. - Запишите SD-карту с помощью следующей команды:
dd if = ~ / Downloads / Pythonic-1.7.img of = / dev / sdc bs = 32M, conv = fsync
.
Внимание : Это приведет к удалению всех предыдущих файлов на SD-карте. - Процесс прошивки займет некоторое время.
После завершения процесса вставьте SD-карту обратно в Raspberry Pi и загрузите ее.
Установление соединения
Образ Pythonic не имеет предустановленного рабочего стола. Вся конфигурация осуществляется через Интернет, поэтому вы должны установить соединение TCP / IP. Подключиться с помощью обычного интернет-маршрутизатора несложно. Если у вас нет доступа к такому маршрутизатору, вы также можете установить соединение через встроенный универсальный асинхронный приемник / передатчик (UART) для настройки интерфейса Ethernet или WiFi.
Локаль DNS
По умолчанию образ Pythonic настроен на получение IP-адреса по DHCP. На вашем домашнем интернет-маршрутизаторе обычно работает DHCP-сервер, который распределяет IP-адреса между подключенными устройствами. Установите соединение между свободным портом Ethernet вашего интернет-маршрутизатора и портом Ethernet на Raspberry Pi и загрузите его.
Теперь вы можете попытаться получить доступ к графическому веб-интерфейсу с устройства в вашей локальной сети. Если DNS в вашей локальной сети работает правильно, откройте браузер и перейдите по адресу http: // PythonicRPI: 7000 /, чтобы открыть графический интерфейс программирования.
Региональный IP-адрес
Я предполагаю, что ваш маршрутизатор также предлагает графический интерфейс конфигурации. Графический интерфейс конфигурации предоставляет информацию об устройствах в вашей локальной сети. Вы можете узнать IP-адрес своего локального маршрутизатора, набрав ip route
.
В моем случае маршрут доступен под 192.168.188.1. Теперь войдите на страницу конфигурации вашего маршрутизатора и проверьте, какой IP-адрес был предоставлен Raspberry Pi.
В моей сети Raspberry Pi доступен под 192.168.188.63, поэтому я могу получить доступ к графическому интерфейсу по адресу http: //192.168.188.63: 7000 /.
UART
Вставьте SD-карту обратно в кардридер и установите загрузочный раздел . Откройте config.txt на загрузочном разделе и добавьте в конец следующую строку:
enable_uart = 1
Вставьте SD-карту обратно в Raspberry Pi и загрузите его. Теперь вы можете установить консольное соединение с преобразователем UART-USB, чтобы настроить статический IP-адрес или настроить соединение WiFi.
Параметры подключения по умолчанию:
- Передача: GPIO14
- RxD: GPIO15
- Земля: контакт 6 или 14
- Скорость передачи: 115200
- Биты данных: 8
- Бит четности: нет
- Стоп-биты: 1
Дополнительную информацию можно найти на elinux.org.
Загрузка конфигурации
Чтобы продолжить следующие шаги, загрузите файлы примеров с github на свой локальный жесткий диск.
Пример состоит из нескольких файлов двух элементарных типов:
-
*.py-files
— Содержит фактическую реализацию определенных функций. -
current_config.json
— Этот файл описывает настроенные элементы, связи между элементами и изменяемую конфигурацию элементов.
Этот пример представляет собой слегка измененную версию уже доступной эталонной реализации. Вы можете получить к нему доступ, перетащив файлы с левой боковой панели в рабочую область.
Теперь загрузите конфигурацию в вашу цель:
С помощью кнопки с синей маркировкой вы загружаете файл current_config.json в цель. Вы можете загружать только действительные файлы конфигурации. После загрузки вы можете найти файл на целевой странице под /home/pythonic/Pythonic/current_config.json
.
С помощью зеленой кнопки вы загружаете каждый * .py-файла
. После этого * .py-файлы
можно будет найти в каталоге / home / pythonic / Pythonic / executables
.
Можно загрузить любой файл в папку исполняемых файлов
, потому что я планирую поддерживать двоичные исполняемые файлы в будущем.
Однако, чтобы конфигурация работала, фактическая реализация должна быть доступна для каждого элемента, описанного в current_config.json
.
Настройка бота Telegram
Теперь конфигурация должна выглядеть так:
Молодец! Но эта настройка пока не работает. Попробуйте запустить эту конфигурацию, нажав Play в элементе ManualScheduler — 0x5f8125f5 . Подключенный элемент Telegram запустится, но затем сразу же закроется.Это связано с тем, что элемент Telegram требует дополнительной настройки: щелкните правой кнопкой мыши элемент Telegram. Теперь вы должны увидеть всплывающие окна вроде этого:
Для связи с сервером необходимо предоставить токен бота Telegram. Процесс создания токена бота описан на core.telegram.org.
В двух словах: начните чат с BotFather и создайте бота с помощью команды / newbot
. В конце процесса BotFather предоставит вам токен, который вы можете скопировать и вставить в элемент Telegram.
Вот и все. Теперь у вас должна быть возможность запустить элемент Telegram, нажав кнопку воспроизведения на элементе ManualScheduler — 0x5f8125f5 . Теперь элемент Telegram должен быть активным, что видно по зеленой рамке.
Вращающаяся полоса в нижней информационной строке указывает на рабочее соединение с серверной частью.
Начните чат со своим недавно созданным ботом, набрав @
Отладка и модификация
Откройте новую вкладку в браузере и перейдите по адресу http: // PythonicRPI: 8000 /. Это откроет предустановленную IDE сервера кода. На левой панели нажмите кнопку файлов и откройте telegram_2ca7cd73.py
:
Теперь у вас должна быть возможность начать отладку и проследить путь выполнения, как показано на следующей записи экрана:
Элемент Telegram использует встроенную клавиатуру, которая показывает целевое состояние GPIO4 и GPIO5.Таким образом, несколько пользователей могут контролировать состояние GPIO, не мешая друг другу, потому что новое целевое состояние для GPIO всегда предоставляется всем подписчикам.
Заключение
В этом примере вы должны почувствовать, как все взаимосвязано. Вы можете адаптировать пример по своему усмотрению: изменить или добавить дополнительные GPIO, использовать аналоговые функции или получить состояние входа по запросу. Если вы подключите подходящее реле, вы также сможете управлять более высокими нагрузками с Raspberry Pi.Я уверен, что вы сделаете с ним что-нибудь отличное!
Как настроить сообщение Telegram перед отправкой
Приложение для обмена социальными сообщениями Telegram анонсировало функцию, которой очень не хватало: возможность редактировать сообщения перед их пересылкой.
Социальные сообщения Приложение Telegram объявил сегодня о новом обновлении, которое позволит пользователям настраивать сообщения перед их отправкой. Запущенный в 2013 году, Telegram работает так же, как и любое другое приложение для обмена сообщениями в социальных сетях: пользователи могут отправлять сообщения другим, делиться фотографиями и совершать звонки.Что отличает Telegram от других приложений для обмена сообщениями в социальных сетях, таких как WhatsApp, так это функция бесшовной синхронизации, позволяющая пользователю сразу получить доступ ко всем фотографиям и сообщениям, полученным на различных устройствах. Это приложение с открытым исходным кодом, что позволяет пользователям создавать свои собственные приложения с функциями Telegram, и, по словам разработчиков, оно намного безопаснее, чем его конкуренты. Он также использует платформу API ботов, которая позволяет разработчикам создавать специализированные инструменты для приложения.
Основатели Telegram, братья Николай и Павел Дуровы, изначально основали российскую альтернативу Facebook, ВКонтакте.Они ушли в 2014 году, когда компания перешла во владение, и братья утверждали, что правительство вынудило их уйти. В результате Telegram в некоторой степени скрывает свою публичную информацию, в том числе о том, где расположены ее офисы. Это сделано для того, чтобы защитить команды Telegram от ненужного влияния: как сообщается, один из братьев переезжает из страны в страну с небольшой командой программистов. Казалось бы, это мера предосторожности после того, как братья потеряли контроль над ВКонтакте.Штаб-квартира компании находится в Дубае. По состоянию на январь 2021 года приложение насчитывало 500 миллионов активных пользователей.
Связано: избегайте астрологической функции Snapchat, если вы хотите сохранить свой день рождения в секрете
Одна из функций, которая взволновала пользователей Telegram, — это возможность редактировать перенаправленное сообщение перед отправкой, чего уже давно хотели многие пользователи других приложений для обмена сообщениями в социальных сетях.Чтобы сделать это после последнего обновления, пользователю необходимо выделить контент, который он хочет переслать, удерживая большой палец на рассматриваемом сообщении. После этого вы можете выбрать отдельный контент, который хотите переслать, а затем выбрать, кому вы хотите переслать. После этого пользователю предоставляется возможность скрыть имя отправителя, скрыть заголовок фотографии или видео или скрыть предыдущее сообщение, которое обычно пересылается.
Что еще приносит обновление
Новое обновление также включает несколько дополнений к Telegram.Прежде всего, это добавление возможности прямой трансляции для других пользователей в Telegram, основанное на добавлении групповых видеозвонков. С этим дополнением приложение стирает грань между неограниченным общением и потоковой передачей. Пользователи, просматривающие поток, также могут «поднять руку» и присоединиться к прямой трансляции, если хост позволяет это. Еще одно новое дополнение — добавление автоматического переключения каналов. Теперь пользователи могут прокручивать каналы до конца, а затем переходить к следующему каналу.
Telegram доступен в Apple App Store и Google Play.Обновление уже доступно для пользователей Apple, а поклонники Android должны будут загрузить обновление через веб-сайт Telegram. Это связано с тем, что версия приложения для Android в настоящее время все еще находится на рассмотрении в магазине приложений.
Далее: В WhatsApp наконец-то появилась функция, которую давно не хватало
Источник: Telegram
Чарли Кокс из Сорвиголовы говорит, что Человек-паук: Слухи домой не вызывают у него беспокойства
Об авторе Джозеф Скоттинг (Опубликовано 52 статей)Я журналист, обожающий виртуальную реальность.Я рад задокументировать прогресс этой новой технологии в мейнстриме и то, как она повлияет на нашу повседневную жизнь.
Ещё от Joseph ScottingСоздай бота в ВК: istruzioni
Recentemente, i robot sono diventati incredibilmente popolari. Квеста является тенденцией делла стадион. Con lo sviluppo delle tecnologie dell’informazione, l’emergere di new idee e programmi, la sostituzione della comunicazione dal vivo è più la norma che una meraviglia.Sicuramente ognuno di noi si è imbattuto almeno una volta con un robot quando ho risvuto notizie o notifiche sul phone, mi sono application a un call center, ho giocato a giochi online. Многие пользователи социальной сети могут создать бота в ВК. A proposito di questo e parla nell’articolo.
Cos’è un bot?
Я бот в ВК на странице информации неточно. Eseguono le attività impstate dall’autore in modalità automatica. Spesso i bot sui social network diventano pagine compromesse utenti reali.Я робот sommergono migliaia di comunità. Принципиальный сборник — это продвижение группы, мои комментарии, мои слова, репосты и другие альтернативы. Svolgono una serie di attività di progetto: invia spam, termina il numero di abbonati o amici.
Робот легко запутывается с фальшивой страницей, созданной для реального человека. Если вы не можете создать бот для VC и он должен быть необходим, вы должны сделать это в соответствии с принципом работы и автоматически выполнить сборку и сборку.Utile se l’utente ha una grande comunità che richiede promozione e controllo temporaneo. Я могу использовать роботов для различных целей. Ulteriore destino — это сложение и блок.
Perché è обязательно?
Заходите создать бота в ВК для группы? Я знаю социальную сеть, которая работает в различных сообществах. Socializzare gli abbonati sui social network is rischioso, specialmente se il loro numero supera i cinquecento al giorno. Se ci sono robot nel gruppo, che superiore al 30%, sarà bloccato dall’amministrazione.
Ma non semper bot: questo è male. Possono fornire un supporto sostanziale a una persona o un sistema reali. Робот поддерживает автоматическую обработку данных и предоставляет необходимую информацию. Простой пример звука робота, который отслеживает последние новости о метео.
costruttori
Многие пользователи социальной сети не знают, как создать бота в ВК. Прима ди фарло, деви решает подавать коза. La sua creazione non richiede abilità di programmazione e nessuna conoscenza speciale.Я создатель робота (один из самых популярных и рассматриваемых Chatfuel) позволяет создать бота для взаимодействия с пользователем через интерфейс. Le aziende e le società serie utilizzano tali assistenti. Я дизайнер richiesti oggi sono: Api.ai, Meya, Pandarabots, Manybot. Эти услуги используются для создания бота в чате в социальной сети.
Чат-бот VK
L’utente del social network modern ha bisogno di un assistente attivo. Работа в темпе — это участник, созданный для создания роботов, которые написаны с сообщениями и альтернативными атрибутами.Чат-бот — программа, привлекающая всеобщее внимание.
Esistono quattro tipi di robot di chat:
- Помощники. Sono semper lì, trovano le informazioni di cui hanno bisogno, impostano una sveglia, svolgono compiti organzativi, как обычно, если вы все делаете, чтобы сделать все, чтобы получить доступ к камере, а также другие.
- Intelligenza Artificiale. Gli Ultimi sviluppi portano al fatto che i robot di chat eseguono attività che richiedono molto tempo da una persona.Робот может подключиться ко всем домам интерлокутора.
- Bot aziendali. Прогрессируйте свой бизнес и улучшите его. В этом приложении вы можете использовать все службы SpyCat 2.0 и отправлять комментарии в VC с функциями телефонной безопасности. Я робот азиендал ридуконо и кости, автоматизируй и фусси ди лаворо (inviano messaggi a dipendenti e clienti).
- Gioco. Программа управления компьютером. Имита я партнер в игре онлайн.Этот робот базируется на искусственном интеллекте и обладает всеми характеристиками игры.
Заходите создать чат в ВК? Rendilo piuttosto semplice. Прежде чем приступить к работе, выберите все критерии: доступ к Интернету и много свободного времени. Скачать бесплатный чат, добавить и добавить аккаунт. Успешно вставьте логин и пароль на страницу с VC. Quindi l’istruzione si aprirà, dovrebbe essere letta e andare alla scheda «Messaggi».Scrivi sul muro del tuo account «Bot, ciao!». Trenta secondi dopo deve rispondere. Программа «Account», «Comandi» позволяет персонализировать и изменять функции бота.
Consigli
Не можете создать бот для VC в одиночку? Это можно сделать свободно дизайнером. Эта программа для рендеринга более сложного робота представляет собой небольшое руководство, используемое для каждой лингвистической программы. Ci sono Strumenti Che semplificano il compito del progettista.Ad esempio, api.ai может преобразовать богатство людей в современную сказку о том, что компьютер работает с этой командой. Se si chiede al bot: «Что такое темп сара дома в Ростовском регионе?» — Capirà la domanda con le parole chiave «meteo, domani, la regione di Rostov» и darà il risultato.
Задайте вопрос, чтобы создать бот для VC с помощью программ, разработанных специально: при выборе языковых программ. Questo vale per quegli utenti che hanno un’idea a riguardo.Python pi usato, Javascript. Quindi viene selezionata una piattaforma per lavorare con il bot: qualsiasi social network, un programma per inviare e mailse messages and una libreria for intergire con l’instant messenger (API). Разрешите программу общения через социальную сеть. Что это за форма и лингвистическая программа, которая выбрана, вы можете создать простую и простую программу для всех альтернативных азионов. Quando viene creato il bot, prova a testarlo. Aiuta и устранение различных ошибок, migliorarlo.
Приходите компортарси?
«Android» — это оперативная система, созданная для электронных устройств. Это основа ядра Linux и создание управляемых приложений для управления библиотекой Google. Создайте бота VC? «Android» поддерживает программы для создания бота для смартфона. Renderlo di nuovo in modo indipendente aiuterà la conoscenza del linguaggio di programmazione. Этот сложный вопрос использует автоматические услуги.Ad esempio, Abot ti aiuterà a creare un assistente virtuale personale. Ответьте на все сообщения и разные клиенты. Это устройство предназначено для управления бизнесом на смартфоне.
.