Подборка наборов для статусов Telegram
[Telegram]
Влад Войтенко
Подписывайтесь на [Код // Дурова] в Telegram[Код // Дурова] в TelegramВ обновлении Telegram под номером 9.0 одним из ключевых нововведений считается возможность установки кастомного статуса в формате эмодзи.
Нововведение доступно исключительно пользователям Telegram Premium, однако оно сразу же стало достаточно мейнстримным благодаря свободе выбора эмодзи: зачастую люди устанавливают какие-то смешные или брендированные смайлы.
«Код Дурова» подобрал список самых забавных и крутых наборов эмодзи, которые можно использовать для статусов в мессенджере. Бонусом коротко рассказываем, как создать такие самостоятельно.
- Статусы с иконками Telegram Premium и пометками SCAM, FAKE, BUSY
- Полностью прозрачный эмодзи
- Полностью прозрачный эмодзи с полностью пустым названием
- Всеми любимая аська
- Галочка Telegram
- Галочка Telegram другого образца
- Смайлы ВКонтакте
- Смайлы Одноклассники
- Колобки
- Пиксельные смайлы
- Android-смайлы
- Смайлы из Windows 11
- Эмодзи с пиксельным Пепе
- Анимированный Пепе
- Видео-эмодзи с животными
- Гигантский пак с видео-эмодзи
- Эмодзи с героями популярных мемов
- Ещё один пак анимированных эмодзи с кучей мемов
- Эмодзи с западными мемами
- Уточка из Telegram
- Токсичные эмодзи
- Странные мемы
- Всякие иконочки
- Иконки компаний и сервисов
- Майнкрафт
- Ещё WhatsApp
- Иконки Telegram
- Наггетсы
- Эмодзи в минималистичном дизайне
- Планеты
Чтобы установить эмодзи вместо стандартной звёздочки, нужно открыть список чатов и кликнуть на звёздочку около надписи «Чаты» (iOS), либо кликнуть на кнопку «Установить эмодзи-статус» в открывающемся по свайпу вправо меню (Android).
Как создать свои эмодзи для статусов?
1. Нужно помнить, что любые эмодзи должны быть размером ровно 100 x 100 пикселей.
2. Статичные эмодзи в Telegram поддерживают форматы .PNG или .WEBP. Для создания статичных эмодзи понадобится только редактор изображений, позволяющий экспортировать их в формат .PNG или .WEBP.
3. Анимированные эмодзи в Telegram поддерживают формат .TGS и частоту кадров 60 fps. Они не должны содержать аудиопоток и быть не дольше 3 секунд. Рекомендуется зацикливать их.
Для создания анимированных эмодзи понадобится следующий ряд инструментов:
— дополнительные навыки владения векторной графикой в специализированных программах вроде Adobe After Effects;
— плагин Bodymovin-TG для Adobe After Effects, который нужен для экспорта анимации в формат .TGS.
4. Видео-эмодзи поддерживают в Telegram формат .WEBM и частоту кадров 30 fps. Они не должны содержать аудиопоток и быть дольше 3 секунд. Рекомендуется зацикливать их.
Подробные гайды по работе с редакторами векторной графики и Adobe After Effects, ищите в интернете. Подробнее о различиях типов и нюансах создания эмодзи можно прочитать в официальной документации Telegram. Больше подробностей также можно найти в нашем материале.
Как добавить в Telegram свой набор эмодзи? Показываем
Создавать авторские эмодзи могут все пользователи, но пользоваться ими могут только платные подписчики Telegram Premium.
Код ДуроваИгорь Савкин
- Переходим в Telegram-бот @Stickers и отправляем ему команду /newemojipack
- Выбираем тип эмодзи — статичные, анимированные или видео
- Придумываем название набора
- Выгружаем эмодзи в диалог как файл (без сжатия)
- Отправляем стикер-замену из стандартного набора, на базе которого будет работать ваш эмодзи — когда пользователь без Telegram Premium попробует переслать ваш кастомный эмодзи, он будет заменён на заданный вами из стандартного набора
- Когда последний эмодзи будет загружен, отправляем команду /publish
- При желании загружаем обложку для набора и придумываем ссылку на ваш эмодзи-пак.
Вышло обновление Telegram: Эмодзи-статусы, новые ссылки и новая авторизация
Команда Telegram готовится к релизу очередного обновления мессенджера, главным новшеством которого скорее всего станут новые возможности кастомных эмодзи.
Код ДуроваИгорь Савкин
Подписывайтесь на [Код // Дурова] в Telegram[Код // Дурова] в TelegramВам также будет интересно
[Telegram]
Говорят, что ссылки нового формата Telegram раскрывают геолокацию пользователей. Это плохо?
20 сентября, 2022
[Telegram]
Создание канала в Telegram: все тонкости работы с инструментарием мессенджера
17 сентября, 2022
[Новости]
Вышло обновление Telegram: Эмодзи-статусы, новые ссылки и новая авторизация
16 сентября, 2022
[Статьи]
Топ игр в Telegram. Как и во что поиграть?
5 сентября, 2022
[Новости]
Telegram, возможно, позволит защитить аккаунт при помощи email
2 сентября, 2022
[Telegram]
Обновление бета-версии Telegram для Android: статусы, кастомные реакции и новые анимации
1 сентября, 2022
[Новости]
Telegram могут заблокировать в Индии за отказ раскрывать данные пиратов
1 сентября, 2022
[Новости]
В Telegram появился бот, озвучивающий текст голосами героев Warcraft 3
27 августа, 2022
[Статьи]
Как добавить в Telegram свой набор эмодзи? Показываем
24 августа, 2022
[Новости]
Telegram анонсировал маркетплейс юзернеймов на базе TON
22 августа, 2022
Показать все
Выбор редакции
[Telegram]
Создание канала в Telegram: все тонкости работы с инструментарием мессенджера
17 сентября, 2022
[Обзоры]
Обзор Astra Linux и ОС «Альт»: отечественная замена Windows?
16 сентября, 2022
[Статьи]
Финт ушами: что ещё изменилось у Яндекса со стартом редиректа с главной на «Дзен»
14 сентября, 2022
[Обзоры]
Обзор Tinkoff ALL Airlines: этой картой я пользуюсь уже 6 лет и летаю бесплатно каждый год
9 сентября, 2022
[Статьи]
Топ игр в Telegram.
Как и во что поиграть?5 сентября, 2022
[Статьи]
Возвращение к истокам: как меняются Яндекс и главная страница Рунета после сделки с VK
25 августа, 2022
[Интервью]
История Леонида Довбенко: с нами соперничают самые сильные компании на планете
25 августа, 2022
[Статьи]
Как добавить в Telegram свой набор эмодзи? Показываем
24 августа, 2022
[Статьи]
7 крутых игр из новой подписки PS Plus и как её подключить в России
23 августа, 2022
[Обзоры]
Обзор OfficeSuite от MobiSystems: достойная и приятная замена популярному пакету
19 августа, 2022
App Store: Статус и кавычки
Описание
Лучшие, самые смешные и самые оригинальные тексты для вашего статуса в самых популярных приложениях для обмена сообщениями или в социальных сетях
котировки статус и включает в себя лучшие, смешная и большинство оригинальных текстов для вашего статуса.
Это идеальный вариант, чтобы получить идеи и цитаты для вашего статуса в самых популярных приложений обмена сообщениями, социальные сети или вы можете просто отправить некоторые тексты друзьям и членам семьи.
Как я могу использовать приложение «Цитаты статуса»?
Если вы хотите использовать статусы, которые мы создали для Вас:
Мы подготовили лучшие фразы и статусы, так что вы можете использовать их в своих профилях или обмениваться ими через ваших любимых приложений обмена сообщениями или социальной сети. Вы найдете статусы и цитаты для любого случая.
2. Выберите свой статус :: Когда вы видите цитату статус или дизайн вы хотите, вы можете установить его в качестве статуса в вашем любимом приложении. С другой стороны, вы можете скачать его, использовать его в качестве обоев, добавить их к избранным и, конечно же, поделитесь им, чтобы отправить его лицам, которые вам нравятся через приложения обмена сообщениями, SMS, социальные сети, электронная почта и все во всем каждое приложение, которое вы имеете на своем смартфоне или планшете.
Если вы предпочитаете, чтобы создать свой собственный статус или фразы, чтобы отправить их:
1. Выберите фон для вашего статуса и цитаты: Первый шаг должен выбрать фон вы хотите использовать для вашего дизайна. Используйте стрелки, чтобы выбрать фон вам нравится больше всего для вашего дизайна и как только вы приняли решение, нажмите на фоне, чтобы выбрать его.
2. Создайте свои собственные фразы статус: На следующем шаге вы должны ввести ваш личный текст, который вы хотите быть включены в ваш персональный дизайн. Введите в свой текст, а затем выбрать тип шрифта, размер шрифта и цвет текста. Помните, что вы можете перемещать текст с пальца, чтобы поместить его там, где вы хотите. Когда вы закончите, нажмите на верхней правой стрелки, чтобы двигаться дальше. На следующем шаге вы можете добавить некоторые забавные значки, чтобы завершить проект.
Если вам понравилось, пожалуйста, дайте нам положительный результат воздействия на приложение. Это поможет нам постоянно импровизировать поймали приложение.
Выходные данные:
Все проекты, которые можно найти в этом приложении, были созданы дизайнерами специально для держателей Reticode. Таким образом, коммерческое использование или любое изображение, чем можно найти в этой программе запрещено без согласия или Reticode.
Для некоторых композиций были использованы ресурсы общественным достоянием или ресурсы или анонимные авторы, так как они не могли быть идентифицированы как лежать под любым правом или эксплуатации, которые могут быть защищены.
Любое физическое или юридическое лицо, которые могли бы быть владельцем любого из изображений конструкциях контейнеров, может доказать это через [email protected] и мы обязуемся немедленно удалить этот образ, как только право собственности на изображения или цитата защищена авторским правом проверено ,
Версия 2.0
Мы обновили все приложение для работы с iOS 15 и исправили некоторые ошибки.
Разработчик Reticode указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.
Данные, используемые для отслеживания информации
Следующие данные могут использоваться для отслеживания информации о пользователе в приложениях и на сайтах, принадлежащих другим компаниям:
Не связанные с пользователем данные
Может вестись сбор следующих данных, которые не связаны с личностью пользователя:
- Идентификаторы
- Данные об использовании
- Диагностика
Конфиденциальные данные могут использоваться по-разному в зависимости от вашего возраста, задействованных функций или других факторов.
ПодробнееИнформация
- Провайдер
- RETICODE SC
- Размер
- 36,6 МБ
- Категория
- Утилиты
- Возраст
- 4+
- Copyright
- © 2022 Reticode SC
- Цена
- Бесплатно
- Сайт разработчика
- Поддержка приложения
- Политика конфиденциальности
Другие приложения этого разработчика
Вам может понравиться
Ультимативный гайд по монетизации стримов на Твиче
СОФТ И СЕРВИСЫ, ДЕНЬГИ
Опубликовано: 25 декабря 2020
ДОБАВЬТЕ СЕБЕ, ЧТОБЫ НЕ ПОТЕРЯТЬ
There is no design without discipline. There is no
Twitch является одной из самых популярных и крупных платформ — неудивительно, что именно её большинство стримеров выбирают в качестве плацдарма для ведения трансляций. Но как повысить свою эффективность и начать зарабатывать на Twitch? Какие есть варианты монетизации и внутренние инструменты платформы? Давайте разбираться.
Содержание
1. Статусы партнера и компаньона Twitch
2. Платные подписки Twitch
3. Подарочные подписки Twitch
4. Twitch Bits
5. Встроенная реклама
6. SUBтябрь (SUBtember)
7. Хайповоз (Hype Train)
8. Смайлики (Emotes)
9. Баллы канала, награды и испытания сообщества
10. В заключение
Статусы партнера и компаньона Twitch
Вся монетизация на Twitch напрямую зависит от статуса партнёрства с площадкой — речь идёт о компаньоне или партнёре. Благодаря этим программам сотрудничества с Twitch стримеры имеют возможность монетизировать свой доход.
Компаньон (Twitch Affiliate) — статус, который предоставляет стримеру доступ к основным встроенным механизмам монетизации контента — платным подпискам, донатам Bits и рекламным паузам. К тому же он разблокирует баллы канала и даёт возможность проводить опросы или голосования, премьеры и повторы стримов. Условия для компаньонов Twitch вы можете найти в личном кабинете стримера.
Условия для Компаньонов Twitch вы можете найти в своем личном кабинете стримера
Чтобы получить статус компаньона, стример должен выполнить следующие условия за последние 30 дней:
- минимум 500 минут трансляции;
- минимум семь дней с уникальными трансляциями при трёх и более одновременных зрителях;
- минимум 50 подписчиков.
Подробнее о программе компаньонов можно почитать на сайте Twitch.
Партнёр (Twitch Partner) — статус, предоставляющий большее количество кастомных смайликов на канале и возможность хранения записи стримов в течение 60 дней, а не 14, как у всех остальных. Более того, партнёры получают «галочку» рядом с названием канала и могут создавать сквады (команды стримеров), а поддержка площадки отвечает им побыстрее.
Условия для Партнеров Twitch
Требования к партнёрам выше, чем у статуса компаньона. Нужно суммарно провести не менее 25 часов трансляций, постримить в 12 разных дней и иметь в среднем 75 зрителей. Выполнение этих требований не означает автоматического одобрения вашего статуса: все заявки платформа разбирает вручную.
Подробнее о программе партнеров — в руководстве Twitch.
Важно: становясь компаньоном или партнёром платформы, вы принимаете дополнительное соглашение. Вот некоторые любопытные пункты этого документа:
- Не стримить свой контент или выкладывать его куда-то, кроме Twitch, в течение 24 часов после стрима на платформе.
- Под вашим стримом могут быть без вашего разрешения размещены ссылки на товары, и если их купят по этой ссылке, то вы можете получить вознаграждение.
- Twitch получает эксклюзивные права на распространение вашего контента своим пользователям, продажу и показ рекламы на нём.
Многие права, которые получает от вас Twitch, являются эксклюзивными. Это означает, например, что никто не имеет права давать рекламу на ваших стримах на этой платформе, кроме Twitch.
В случае нарушения стримером этого соглашения платформа оставляет за собой право забрать средства, которые она должна была бы вам выплатить в ином случае.
Также площадка может заблокировать ваш канал, поэтому лучше внимательно изучить и соблюдать пункты, прописанные в соглашении.
Платные подписки Twitch
Платные подписки — это способ для зрителя непосредственно поддержать канал любимого стримера. Оформляя платную подписку, зритель получает доступ к ряду привилегий:
- значки подписчика на канале;
- уникальные смайлики канала;
- режим чата только для подписчиков;
- отключение показа стандартной рекламы Твича;
Подписка оформляется зрителем, исходя из его предпочтений и финансовых возможностей. Подписки бывают 3 уровней: Тир 1, 2 и 3 — чем выше уровень, тем дороже подписка, но больше косметических бонусов.
Подписку можно оформить как на один месяц, и сразу на 3 или 6 — чем больше, тем ниже цена. Например подписка 1 уровня за 4,99 $, сразу на три месяца стоит 9,99 $, а на шесть месяцев 24,99 $.
Кастомные смайлики на канале партнера Twitch
Зачем это стримеру. Платные подписки — это основной способ монетизировать стримы на Twitch, который может сравниться по эффективности только с прямыми пожертвованиями через сторонние сервисы.
Преимущество платных подписок в том, что, когда пользователь подписывается на канал, определенная сумма за выбранную подписку приходит стримеру ежемесячно. Это позволяет стримеру прогнозировать собственный доход на Twitch и делает заработок стабильным.
Учитывайте, что стример получает лишь лишь 50% от суммы подписки, остальные 50% отправляются Twitch. И это касается не только подписок, но и в целом всех способов заработка на платформе.
Как лучше использовать. Чтобы зрители больше подписывались на ваш канал, каждая подписка должна приносить позитивные эмоции, быть событием на вашем стриме. А существующие подписчики должны чувствовать себя особенными.
Для этого можно:
- Настроить красивый алерт о подписке
- Благодарить каждого подписчика: словами, жестом ???, милой песенкой или даже танцем
- Иногда проводить стримы только для подписчиков или на игровых стримах играть с ними в одной команде
Подарочные подписки Twitch
Любой пользователь может дарить подписки на канал любимого стримера. Тот, кто покупает её в подарок, может выбрать адресата — конкретного человека или случайного зрителя (фолловера стримера). В последнем случае презент достаётся рандомно.
Подарочная подписка стоит столько же, сколько и обычная платная, и не отличается по привилегиям. Получивший подарок становится «временным» фолловером, пока сам не решит заплатить и продлить подписку на канал.
Зачем это стримеру. Подарочные подписки приносят стримеру столько же денег, сколько и обычные. Но их плюс заключается в том, что адресат распробует все прелести платной подписки на канал, а это повышает шансы на самостоятельное продление.
Подарочные подписки дарят друг другу сами зрители. Это способ показать любимому стримеру, насколько даритель готов вложиться в успех канала. Такая аудитория всегда выделяется среди остальных уникальной иконкой в чате.
Как лучше использовать. Стримеру сложно влиять на количество подарочных подписок. Но что точно стоит делать, так это от всего сердца благодарить зрителей и говорить им о ценности их вклада.
На подарочные подписки часто бывают скидки, иногда персональные. О них стримеры узнают непосредственно из рассылок Twitch. Стоит оповещать своих зрителей об акциях, поскольку они всегда ограничены по времени.
Подробнее о подарочных подписках — в руководстве Twitch.
Twitch Bits
Bits — это внутренняя валюта Twitch, покупаемая за реальные деньги. При приобретении определённого количества средств Bits попадают на счёт вашего электронного кошелька на Twitch, и теперь вы можете тратить их по своему усмотрению.
Цены на ноябрь 2020-го такие: 100 Bits стоит 108,8 ₽, 500 Bits — 544,05 ₽.
Эту валюту зрители могут тратить на сообщения Cheer в чате, чтобы поддержать стримера, отметить лучшие моменты или выделить свои послания из общей массы.
Когда зритель отправляет сообщение Cheer, в чате появляются анимированные смайлики-самоцветы Bits, эмоции Cheer (анимированные версии популярных смайликов платформы) или пользовательские эмоции Cheer (доступно для партнёров).
Сообщения Cheer стример точно не пропустит и положительно отреагирует, поскольку они всегда выводятся на экран трансляции, как и любой другой донат или подписка.
Зачем это стримеру. Bits — весьма удобный инструмент, когда дело касается пожертвований. По сути, это аналог донатов через сторонние сервисы. Однако минус такой виртуальной валюты в том, что стример получает всего 0,01 $ за каждый Bit, использованный в чате.
Как лучше использовать. Пожалуй, Bits важны для стримеров скорее как вариант интерактивного общения со своей аудиторией, а возможность заработка отходит на второй план. Необходимо настроить алерт о Bits на своём стриме, чтобы их было видно не только в чате, но и во время самой трансляции.
Помните: Bits обходятся зрителю куда дороже, чем получает сам стример. Поэтому факт траты аудиторией своей валюты, для того чтобы поддержать именно вас, очень значим и ценен.
При отправке Bits стримеру на канале может запуститься раздача смайликов случайным образом. Это никак не зависит от стримера или зрителей, но и эту функцию нужно использовать с умом. Поощряйте тех, кто жертвует Bits, рассказывайте о возможных преимуществах, которые могут получить ваши зрители при отправке сообщений Cheer.
Подробнее о Bits и Cheering — в руководстве Twitch.
Встроенная реклама
Партнёры и компаньоны Twitch вне зависимости от количества подписчиков могут начать зарабатывать на использовании встроенной рекламы. Отметим, что она интегрирована в Twitch, поэтому вы не сможете влиять на содержание роликов, которые показывает платформа у вас на канале.
Реклама запускается на панели управления нажатием одной кнопки. Добавим, что стример сам может настроить необходимую ему продолжительность рекламной паузы. При этом Twitch советует начинать с минуты, а позже постепенно увеличивать до трёх минут.
Так кнопка запуска Рекламы выглядит в личном кабинете стримера
Зачем это стримеру. Использовать рекламу во время трансляции или нет — полностью ваше решение как владельца канала. При желании вы можете отключить рекламу для подписчиков в качестве дополнительной привилегии. Такой способ поощрения очень популярен среди партнёров и компаньонов Twitch, поэтому многие пользователи считают его обязательным бонусом за оформление подписки.
Рекламные блоки могут длиться от 30 секунд до трёх минут, а доход, который получает за них стример, зависит от количества просмотров: чем больше людей увидит рекламу, тем больше вы сможете заработать.
Как лучше использовать. Более эффективно — перепоручать запуск рекламы ботам или модераторам (например, Nightbot или Moobot): так вы не будете забывать делать это раз в час и сможете зарабатывать эффективнее.
Лучше использовать несколько коротких роликов в середине трансляции, когда у вас пиковый онлайн, а не в начале или конце. Так можно повысить свой доход, поскольку он зависит непосредственно от того, сколько человек посмотрело рекламный ролик. Но не переусердствуйте, иначе зрители начнут уходить.
Подробнее о встроенной рекламе— в руководстве Twitch.
SUBтябрь (SUBtember)
Периодически на Twitch проходят различные акции для подписчиков, и «SUBтябрь» — одна из них. Каждый сентябрь зрители могут оформлять платные подписки на все каналы партнёров и компаньонов со скидкой 50%. Выгоднее пользоваться такой подпиской на полгода или год вперёд.
Зачем это стримеру. «SUBтябрь» не просто так стал одной из самых популярных скидочных программ на Twitch. 50-процентная скидка на подписку — хорошая выгода для зрителя, и это отличный момент, чтобы набрать подписчиков. Акция позволяет выиграть обеим сторонам: зрители оформляют подписку со скидкой, а стример всё равно получает полную стоимость (за вычетом комиссии Twitch).
Как лучше использовать. Стримеру важно оповещать о такой возможности на своём канале и «морально готовить» своих зрителей к этому периоду. Конечно, не следует «заставлять» зрителей подписываться на вас в агрессивной манере. Лучше всего ненавязчиво напоминать о выгодном предложении в течение трансляций и в социальных сетях.
Немного подробностей о Сабтябре в 2020— в блоге Twitch.
Хайповоз (Hype Train)
«Хайповоз» — способ вовлечения аудитории и поощрения тех, кто активно поддерживает стримера материально. Это специальное событие, которое запускается автоматически, если в течение короткого времени зрители начинают активно подписываться или присылать Bits.
Каждый стример сам устанавливает планку, от которой может стартовать «Хайповоз». Однако один человек не может запустить его самостоятельно: чтобы Hype Train отправился в путь, события поддержки на канале должны идти сразу от нескольких зрителей.
«Хайповозу» помогают:
- сообщения Cheer;
- платные подписки;
- подарочные подписки.
Все сообщения Cheer поднимают «хайпометр», но для получения наградных смайликов нужно отправить в сумме не менее 100 Bits.
Пожертвования через сторонние сервисы не заряжают Хайповоз.
Когда хайповоз тронется, все зрители канала смогут начать заряжать хайпометр, оформляя подписки, даря подарки сообществу или используя Bits. Если шкалу удастся заполнить менее чем за пять минут, хайповоз перейдет на следующий уровень, после чего таймер обновится — и появится хайпометр побольше. Если первый уровень не будет достигнут, то подарочные наградные смайлики не получит никто.
Хайповоз выглядит как-то так
Зачем это стримеру. Хайповоз — полезный механизм запуска ажиотажа на стриме. Зрители начинают чувствовать себя сообществом и вместе добиваются результата. Это стимулирует их к импульсивным донатам и подпискам, которые в иных обстоятельствах могли не быть сделаны или сделаны позднее. А еще это весело.
Безусловно, стримерам всегда приятно, когда на их каналах запускают Хайповоз, ведь это значит, что их контент нравится зрителям и что последние готовы поддерживать стримера материально. Взамен зрители всегда могут получить смайлики от Twitch, а это дополнительная мотивация к действию.
Как лучше использовать. Хайповоз — это уникальное событие в чате во время трансляции, и может случиться только благодаря щедрости ваших подписчиков. Настраивайте свой Hype Train таким образом, чтобы он не запускался слишком часто или слишком редко, иначе он либо окажется не по зубам вашей аудитории, либо быстро надоест.
Обязательно благодарите каждого дарителя, каждого подписчика, каждого, кто отправляет сообщения Cheer! Так вы не только повысите лояльность аудитории, но и просто покажете, как цените помощь подписчиков.
За время, пока заряжается Хайповоз, стримеру важно поддерживать активность трансляции, поощрять пожертвования и нагнетать атмосферу, чтобы зрители не сбавили темп.
Подробнее о Hype Train в руководстве Twitch.
Смайлики (Emotes)
Cмайлики являются мощным мотиватором приобретать подписки на каналы стримеров, так как они — отличительный знак подписчика конкретного стримера.
Однако, существует множество разнообразных способов получить бесплатные смайлики от платформы: например, смайлики случайным образом достаются зрителям в чате после любых платных подписок, сообщений Cheer или после Хайповоза.
На Twitch также проходит множество внутренних событий, за участие в которых зрители получают уникальные смайлы. Поэтому о них тоже стоит оповещать своих зрителей.
Например, в начале осени 2020 г. проходила акция в поддержку ЛГБТ сообщества, и многие зрители получали уникальные смайлики с ЛГБТ тематикой на любой вкус. В ноябре 2020 проходила акция для любителей K-POPа, так что зрители смогли пополнить свою коллекцию смайликами на тему корейской музыки.
Некоторые смайлики можно получить за просмотр особенных ивентов или официальных каналов, проводящих показы еще не вышедших игр, либо турниров по киберспортивным дисциплинам.
Зачем это стримеру. Если вы партнер или компаньон, то для вас смайлики играют особо важное значение. Необходимо сделать их частью вашего стиля, подходящими под ваш контент, который и интересен подписчикам в первую очередь. Помните, что на любой канал зрители подписываются платно в первую очередь ради уникальных привилегий, одной из которых и являются смайлики.
Как лучше использовать. Чем лучше качество смайликов, тем больше будет ажиотаж среди подписчиков. Здорово, если вы можете нарисовать их сами или заказать у художника нужное вам изображение. Главное помнить о требованиях к смайликам и не нарушать ничьих авторских прав, а также правила Twitch.
Напоминайте о существовании смайликов своей аудитории, не забывайте о том, что чем больше у вас будет подписчиков, тем больше вы сможете сделать для них смайликов.
Подробнее о смайликах в руководстве Twitch.
Баллы канала, награды и испытания сообщества
Баллы канала являются мощным способом поощрения аудитории и вовлечения зрителей в активности, проводящиеся на канале.
Зрители получают баллы за просмотр трансляций, подписки, сообщения Cheer и участие в рейдах.
Чтобы зрители могли ими воспользоваться, стримеру необходимо придумать награды и установить их цену в баллах. Зритель, накопивший нужное количество баллов, сможет воспользоваться нужной ему наградой. Обычно это смайлики, возможность выделить свое сообщение в чате или выбрать следующую игру. Но иногда это может быть кружка с логотипом канала, «сигна» или даже iPhone.
Награды у меня на канале
Испытания сообщества — это коллективные награды всего сообщества стримера, где каждый зритель может сделать свой взнос баллами. Такие испытания обычно соответствуют основному контенту стрима: например, «сыграть за определённого персонажа», «станцевать на стриме», «петь караоке» и так далее.
Зачем это стримеру. Баллы канала позволяют стримеру как привлечь новую аудиторию, так и на постоянной основе развлекать своих постоянных зрителей и подписчиков.
Если выбрать достаточно интересные или ценные награды, то они будут мотивировать к полезной для канала активности. Пусть и не вся деятельность, за которую начисляются баллы, приносит доход стримеру напрямую, но ценность просмотров или участия в рейдах сложно переоценить.
Как лучше использовать. Награды за баллы стоит делать уникальными и придавать им в первую очередь развлекательный характер.
Важно, чтобы среди наград канала за баллы были и дешёвые, и дорогие лоты. Так у подписчиков будет больше мотивации оставаться на ваших стримах и продолжать смотреть вас.
Если вы создаёте новую награду или за какую-то из них долго не получается собрать баллы, обязательно напоминайте об этом аудитории. Как правило, сами зрители частенько забывают о существовании бонусов канала, поэтому стримеру важно поощрять подписчиков, которые используют баллы.
Подробнее о баллах канала — в руководстве Twitch.
В заключение
Встроенная монетизация Twitch — это множество инструментов, каждый из которых может быть очень полезен стримеру. Некоторые из них напрямую генерируют доход, такие как подписки или Cheer-сообщения. Другие же помогают наградить зрителей за активность и лояльность: например, смайлики или особые иконки в чате. Третьи стимулируют активность пользователей — это «Хайповоз», баллы канала и награды сообщества.
Правильное применение этих инструментов поможет развить канал и значительно увеличить доход. Так что вперёд, к новым победам и достижениям!
Елена «KyonTyan» Уланова
Стример и контент-мейкер
Как делать смайлики в статусе вк
Главная » Вк » Как делать смайлики в статусе вк
Смайлики ВК. Коды всех смайлов Вконтакте.
Данные смайлики можно добавить в: — комментарии; — посты на стене в пабликах, группах вк или на стену другу; — личное сообщении;— статусы;
Несколько лет тому ВКонтакте ввели новую фишку — возможность отправки смайликов. Эту возможность ждали многие, в том числе и я, поэтому введение этой функции было только вопросом времени. Появление в социальной сети неунывающих смайликов разнообразило переписки с друзьями, сделав их еще веселей. Первоначальный смайлов был совсем маленьким, но затем начало появляться все больше и больше ярких новинок. Сейчас их уже очень много, по крайней мере, я насчитал не менее ста штук, приблизительно. Приятно, что эти самые смайлики можно в любом количестве отправить в приватных сообщениях своим социальным друзьям. Делать это просто, требуется выбрать из списка друга, которому вы хотите написать и вставить ему в письмо милого улыбающегося человечка (можно, конечно, выбрать любую другую гримасу). Смайламы можно пользоваться практически везде: добавлять их в статусы, оформлять ими группы, вставлять в комментариях к различным записям и т.д. Но некоторые до сих пор не поймут, как можно сделать себе такой красивый стильный статус:
Ничего сложного, следует проделать несколько элементарных действий. Дальше я подробно опишу их. Для начала зайдите в сообщения (так называемые диалоги), откройте смайлики и наведите мышкой на понравившийся смайл, сразу же рядом высветится его код. Таким образом, чтобы написать этот милый смайлик ВКонтакте у себя в статусе либо где-нибудь в группе, просто введите при помощи клавиатуры полученный код и отправьте. Этот код успешно преобразится в нужный смайл. В этом случае получится следующее: Нужно отметить, что не все смайлики имеют такой практичный код, он достался только самым популярным, таким как улыбочки, слезы, смех и милые поцелуи.Надеюсь, что схема всем ясна. Чтобы получить для вставки смайлик ВКонтакте узнайте его код, просто наведя на него курсором мышки. Затем прописываем это код и отправляем получателю уже готовый смайл.
Коды смайликов ВКонтакте
Чтобы вставить смайлик в сообщение, комментарий, статус, пост у себя на стене или в группе/паблике:- Выбери понравившийся смайл.
- Скопируй код полностью. Пример: 😉 (не забудь точку с запятой в конце)
- Вставь в нужное место.
- Наслаждайся
😊 | 😃 | 😉 | 😆 | 😜 | 😋 | 😍 | 😎 | 😒 | 😏 |
😔 | 😢 | 😭 | 😩 | 😨 | 😐 | 😌 | 😄 | 😇 | 😰 |
😲 | 😳 | 😷 | 😂 | ❤ | 😚 | 😕 | 😯 | 😦 | 😵 |
😠 | 😡 | 😝 | 😴 | 😘 | 😟 | 😬 | 😶 | 😪 | 😫 |
☺ | 😀 | 😥 | 😛 | 😖 | 😤 | 😣 | 😧 | 😑 | 😅 |
😮 | 😞 | 😙 | 😓 | 😁 | 😱 | 😈 | 👿 | 👽 | 👍 |
👎 | ☝ | ✌ | 👌 | 👏 | 👊 | ✋ | 🙏 | 👃 | 👆 |
👇 | 👈 | 💪 | 👂 | 💋 | 💩 | ❄ | 🍊 | 🍷 | 🍸 |
🎅 | 💦 | 👺 | 🐨 | 🔞 | 👹 | ⚽ | ⛅ | 🌟 | 🍌 |
🍺 | 🍻 | 🌹 | 🍅 | 🍒 | 🎁 | 🎂 | 🎄 | 🏁 | 🏆 |
🐎 | 🐏 | 🐜 | 🐫 | 🐮 | 🐃 | 🐻 | 🐼 | 🐅 | 🐓 |
🐘 | 💔 | 💭 | 🐶 | 🐱 | 🐷 | 🐑 | ⏳ | ⚾ | ⛄ |
☀ | 🌺 | 🌻 | 🌼 | 🌽 | 🍋 | 🍍 | 🍎 | 🍏 | 🍭 |
🌷 | 🌸 | 🍆 | 🍉 | 🍐 | 🍑 | 🍓 | 🍔 | 🍕 | 🍖 |
🍗 | 🍩 | 🎃 | 🎪 | 🎱 | 🎲 | 🎷 | 🎸 | 🎾 | 🏀 |
🏦 | 😸 | 😹 | 😼 | 😽 | 😾 | 😿 | 😻 | 🙀 | 😺 |
⏰ | ☁ | ☎ | ☕ | ♻ | ⚠ | ⚡ | ⛔ | ⛪ | ⛳ |
⛵ | ⛽ | ✂ | ✈ | ✉ | ✊ | ✏ | ✒ | ✨ | 🀄 |
🃏 | 🆘 | 🌂 | 🌍 | 🌛 | 🌝 | 🌞 | 🌰 | 🌱 | 🌲 |
🌳 | 🌴 | 🌵 | 🌾 | 🌿 | 🍀 | 🍁 | 🍂 | 🍃 | 🍄 |
🍇 | 🍈 | 🍚 | 🍛 | 🍜 | 🍝 | 🍞 | 🍟 | 🍠 | 🍡 |
🍢 | 🍣 | 🍤 | 🍥 | 🍦 | 🍧 | 🍨 | 🍪 | 🍫 | 🍬 |
🍮 | 🍯 | 🍰 | 🍱 | 🍲 | 🍳 | 🍴 | 🍵 | 🍶 | 🍹 |
🍼 | 🎀 | 🎈 | 🎉 | 🎊 | 🎋 | 🎌 | 🎍 | 🎎 | 🎏 |
🎐 | 🎒 | 🎓 | 🎣 | 🎤 | 🎧 | 🎨 | 🎩 | 🎫 | 🎬 |
🎭 | 🎯 | 🎰 | 🎳 | 🎴 | 🎹 | 🎺 | 🎻 | 🎽 | 🎿 |
🏂 | 🏃 | 🏄 | 🏇 | 🏈 | 🏉 | 🏊 | 🐀 | 🐁 | 🐂 |
🐄 | 🐆 | 🐇 | 🐈 | 🐉 | 🐊 | 🐋 | 🐌 | 🐍 | 🐐 |
🐒 | 🐔 | 🐕 | 🐖 | 🐗 | 🐙 | 🐚 | 🐛 | 🐝 | 🐞 |
🐟 | 🐠 | 🐡 | 🐢 | 🐣 | 🐤 | 🐥 | 🐦 | 🐧 | 🐩 |
🐪 | 🐬 | 🐭 | 🐯 | 🐰 | 🐲 | 🐳 | 🐴 | 🐵 | 🐸 |
🐹 | 🐺 | 🐽 | 🐾 | 👀 | 👄 | 👅 | 👋 | 👐 | 👑 |
👒 | 👓 | 👔 | 👕 | 👖 | 👗 | 👘 | 👙 | 👚 | 👛 |
👜 | 👝 | 👞 | 👟 | 👠 | 👡 | 👢 | 👣 | 👦 | 👧 |
👨 | 👩 | 👪 | 👫 | 👬 | 👭 | 👮 | 👯 | 👰 | 👱 |
👲 | 👳 | 👴 | 👵 | 👶 | 👷 | 👸 | 👻 | 👼 | 👾 |
💀 | 💁 | 💂 | 💃 | 💄 | 💅 | 💆 | 💇 | 💈 | 💉 |
💊 | 💌 | 💍 | 💎 | 💏 | 💐 | 💑 | 💒 | 💓 | 💕 |
💖 | 💗 | 💘 | 💙 | 💚 | 💛 | 💜 | 💝 | 💞 | 💟 |
💡 | 💣 | 💥 | 💧 | 💨 | 💬 | 💰 | 💳 | 💴 | 💵 |
💶 | 💷 | 💸 | 💺 | 💻 | 💼 | 💽 | 💾 | 💿 | 📄 |
📅 | 📇 | 📈 | 📉 | 📊 | 📋 | 📌 | 📍 | 📎 | 📐 |
📑 | 📒 | 📓 | 📔 | 📕 | 📖 | 📗 | 📘 | 📙 | 📚 |
📜 | 📝 | 📟 | 📠 | 📡 | 📢 | 📦 | 📭 | 📮 | 📯 |
📰 | 📱 | 📷 | 📹 | 📺 | 📻 | 📼 | 🔆 | 🔎 | 🔑 |
🔔 | 🔖 | 🔥 | 🔦 | 🔧 | 🔨 | 🔩 | 🔪 | 🔫 | 🔬 |
🔭 | 🔮 | 🔱 | 🗿 | 🙅 | 🙆 | 🙇 | 🙈 | 🙉 | 🙊 |
🙋 | 🙌 | 🙎 | 🚀 | 🚁 | 🚂 | 🚃 | 🚄 | 🚅 | 🚆 |
🚇 | 🚈 | 🚊 | 🚌 | 🚍 | 🚎 | 🚏 | 🚐 | 🚑 | 🚒 |
🚓 | 🚔 | 🚕 | 🚖 | 🚗 | 🚘 | 🚙 | 🚚 | 🚛 | 🚜 |
🚝 | 🚞 | 🚟 | 🚠 | 🚡 | 🚣 | 🚤 | 🚧 | 🚨 | 🚪 |
🚬 | 🚴 | 🚵 | 🚶 | 🚽 | 🚿 | 🛀 | © | ® | ™ |
0⃣ | 1⃣ | 2⃣ | 3⃣ | 4⃣ | 5⃣ | 6⃣ | 7⃣ | 8⃣ | 9⃣ |
‼ | ⁉ | ℹ | ↔ | ↕ | ↖ | ↗ | ↘ | ↙ | ↩ |
↪ | ⌚ | ⌛ | ⏩ | ⏪ | ⏫ | ⏬ | Ⓜ | ▪ | ▫ |
▶ | ◀ | ◻ | ◼ | ◽ | ◾ | ☑ | ☔ | ♈ | ♉ |
♊ | ♋ | ♌ | ♍ | ♎ | ♏ | ♐ | ♑ | ♒ | ♓ |
♠ | ♣ | ♥ | ♦ | ♨ | ♿ | ⚓ | ⚪ | ⚫ | ⛎ |
⛲ | ⛺ | ✅ | ✔ | ✖ | ✳ | ✴ | ❇ | ❌ | ❎ |
❓ | ❔ | ❕ | ❗ | ➕ | ➖ | ➗ | ➡ | ➰ | ➿ |
⤴ | ⤵ | ⬅ | ⬆ | ⬇ | ⬛ | ⬜ | ⭐ | ⭕ | 〰 |
〽 | 🅰 | 🅱 | 🅾 | 🅿 | 🆎 | 🆑 | 🆒 | 🆓 | 🆔 |
🆕 | 🆖 | 🆗 | 🆙 | 🆚 | 🈁 | 🌀 | 🌁 | 🌃 | 🌄 |
🌅 | 🌆 | 🌇 | 🌈 | 🌉 | 🌊 | 🌋 | 🌌 | 🌎 | 🌏 |
🌐 | 🌑 | 🌒 | 🌓 | 🌔 | 🌕 | 🌖 | 🌗 | 🌘 | 🌙 |
🌚 | 🌜 | 🌠 | 🍘 | 🍙 | 🎆 | 🎇 | 🎑 | 🎠 | 🎡 |
🎢 | 🎥 | 🎦 | 🎮 | 🎵 | 🎶 | 🎼 | 🏠 | 🏡 | 🏢 |
🏣 | 🏤 | 🏥 | 🏧 | 🏨 | 🏩 | 🏪 | 🏫 | 🏬 | 🏭 |
🏮 | 🏯 | 🏰 | 👉 | 👥 | 💠 | 💢 | 💤 | 💫 | 💮 |
💯 | 💱 | 💲 | 💹 | 📀 | 📁 | 📂 | 📃 | 📆 | 📏 |
📛 | 📞 | 📣 | 📤 | 📥 | 📧 | 📨 | 📩 | 📪 | 📫 |
📬 | 📲 | 📳 | 📴 | 📵 | 📶 | 🔀 | 🔁 | 🔂 | 🔃 |
🔄 | 🔅 | 🔇 | 🔈 | 🔉 | 🔊 | 🔋 | 🔌 | 🔍 | 🔏 |
🔐 | 🔒 | 🔓 | 🔕 | 🔗 | 🔘 | 🔙 | 🔚 | 🔛 | 🔜 |
🔝 | 🔟 | 🔠 | 🔡 | 🔢 | 🔣 | 🔤 | 🔯 | 🔲 | 🔳 |
🔴 | 🔵 | 🔶 | 🔷 | 🔸 | 🔹 | 🔺 | 🔻 | 🔼 | 🔽 |
🗻 | 🗼 | 🗽 | 🗾 | 😗 | 🙍 | 🚉 | 🚋 | 🚢 | 🚥 |
🚦 | 🚩 | 🚫 | 🚭 | 🚮 | 🚯 | 🚰 | 🚱 | 🚲 | 🚳 |
🚷 | 🚸 | 🚹 | 🚺 | 🚻 | 🚼 | 🚾 | 🛁 | 🛂 | 🛃 |
🛄 | 🛅 | 🔰 | |||||||
🇨🇳 | 🇩🇪 | 🇪🇸 | 🇫🇷 | 🇬🇧 | |||||
🇮🇹 | 🇯🇵 | 🇰🇷 | 🇷🇺 | 🇺🇸 |
- Выбери любой смайлик на этом сайте.
- Полностью скопируй его код (от & до ; ). Например: ❤
- Вставь ВКонтакте.
- Расскажи друзьям
Как ставить смайлики в статус в Вконтакте
Доброго времени суток, уважаемые посетители блога cho-cho.ru, сегодня мы рассмотрим тему как можно поставить смайлики в статус в Вконтакте. На самом деле, здесь нет ничего сложного и каждый пользователь этой соц сети сможет воспользоваться данным споспобом.
Все активные пользователи Вконтакте не раз встречали эти иконки и фигурки в статусах, сообщениях, на стенах. Так как вставить эти смайлы? С сообщениями все понятно, они к ним привязаны по умолчанию. Просто нужно навести курсом на правый верхний угол области, где мы пишем сообщение нашему собеседнику и выбрать необходимый смайлик. А как быть, если эти «красноречивые» иконки мы хотим вставить в статус?
Все просто, у каждого смайлика есть свое цифровое обозначение. Например:
🙈
Начинается код с обязательных параметров знаков — амперсанда (&) и октоторпа или попросту решетки (#). Затем следует числовое значение (зачастую шестизначное) и обязательным(!) параметром является точка с запятой(;), как завершающая часть кода.
Чтобы поставить в статус Вконтакте смайлик нужно лишь скопировать (ctrl +c) в буфер обмена любой подобный код и вставить (ctrl +v) в строке статуса Вконтакте. Разберем детально:
- Копируем любой понравившийся код смайлика;
- Нажимаем на статус и вставляем код;
- Нажимаем сохранить;
- Обновляем страницу;
- Готово!
Вот и все, абсолютно ничего сложного! Но теперь остался главный вопрос, который безусловно вас мучает очень долго. Где взять смайлики для Вк? Ответ прост. Специально для этого я подготовил отдельную страницу со всеми скрытыми emoji смайликами для «Контакта». Перейти на нее можно здесь!
Что ж?! Всем спасибо за внимание, надеюсь чем мог — помог! До новых встреч, друзья!
Как Вконтакте поставить в статус смайлик? Решено
Обязательно к ознакомлению:Смайлы в статусе Вк — как сделать любой
Всем привет! Скорее-всего вы уже видели, как в статусах Вконтакте отдельных пользователей и сообществ вместо текста стоит смайл. Что-то похожее на это:
А так же можно комбинировать. Писать текст и вставлять смайл-картинку.
Это делается довольно просто. Сейчас вы узнаете, как сделать смайлы в статусе Вк. А также увидите все-все коды для их добавления.
Смайлы в статусе Вконтакте — как добавить
Есть код который нужно набирать без пробелов и с кавычками » ; «. Далее, скопировав весь код целиком, вставляете его в статус возле имени.
Смайлы в статус коды для добавления
Это только половина всех смайлов. Все коды смайлов находятся здесь и здесь .
Для того чтобы добавить смайл в статус нужно:
- нажать «изменить статус»
- ввести код смайла который понравился, лучше скопировать с сайта по ссылке выше
- нажать «Сохранить» и обновить страницу
Все, теперь у вас будет смайл в статусе Вконтакте!
Статья в продолжение:
- Как быстро находить популярные и вирусные посты Вконтакте.
Позитив вам в бонус 😉
Классное видео:
P.S Если статья была полезной — пожалуйста поделитесь ею с друзьями.
Красивые статусы на Ватсап: найди свой
Время прочтения статьи 5 минут.
Информация актуальна! Материал проверен 7.08.2022.
Красивые статусы для Whatsapp — это фразы и афоризмы, в которых ты можешь выразить отношение к разным вещам и описать свои переживания. Выбираем слова, шлифуем метафоры — и вуаля, ты становишься акулой пера на удивление друзей.
- Свобода — это не то, что нам дают. Это то, что нельзя отнять.
- Сильнее всех тот, кто может победить самого себя.
- В жизни есть два сценария: или ты умираешь в иллюзиях, или иллюзии умирают в тебе.
- Человек, который не любит сидеть дома, просто не умеет это правильно делать.
- Жизнь похожа на езду на велике: если тяжело дышать, то ты идешь в гору.
- Иногда приходится выслушивать такие глупости, а потом оказывается, что это — точка зрения.
- Если хочешь изменить свою жизнь, избавься от всего, что мешает: лишние вещи, дурацкие мысли, некоторых людей…
- Никогда не поздно стать тем, кем ты всегда мечтал стать.
- Человеку требуется всего пара лет, чтобы научиться говорить, и вся остальная жизнь, чтобы держать язык за зубами.
- Студент выучил все билеты к экзамену по философии, но не пришел — ведь жизнь не имеет смысла, а мы в ней всего лишь песчинки.
Красивые поговорки для статуса в Ватсапе
Пословицы и поговорки русский человек всегда любил по-особенному. В них и по сей день выражается народная мудрость и остроумие, которые постепенно перекочевывают в интернет-пространство.
- Если в тебе нет добра, то и правды мало.
- Гость — это не кость, за дверь не выбросишь.
- Жить надо не как хочется, а как Бог велит.
- Кто делает добро, тому Бог отплатит.
- Будет друг — найдется и досуг.
- Лучшая шутка — шутка над собой.
- Если костер любви угасает, разжигать его надо с уголька.
- Все люди ошибаются. Одни больше, а другие всё время.
- Когда ты один — это неплохо. Плохо, когда ты — Ноль.
- Верь в себя даже тогда, когда весь мир сомневается.
Красивые фото на статус в Ватсапе
Популярный способ поделиться своим настроением и мыслями — совместить картинку (фотографию) и красивую фразу: закат, радуга, двое влюбленных под зонтом или на вершине горы, котята, младенцы… Смотрится очень эффектно и выигрышно. Мы специально собрали и просто пустые картинки, куда ты можешь наложить свой текст и готовые, выбирай по вкусу.
Красивые статусы на Ватсап для девушки
Девушки украшают этот мир не только собой, но и своим чувством юмора и тонкой душой. Об этом свидетельствуют и статусы, которым они отдают предпочтение.
- Зачем мне парень, если я умею решать свои проблемы сама?!
- С утра решила собраться с мыслями. Оказалось, что ни одна мысль на собрание не явилась.
- Парадокс: красивые девушки часто получаются на фото так себе.
- В детском саду у меня было всё — и муж, и дети, и суперспособности. Лучшее время жизни!
- Увы, но большинство парней теперь не добиваются той, которая им действительно нравится. Они выбирают ту, которая точно согласится.
У меня есть такое место, прикоснувшись к которому ты можешь свести меня с ума. Это моя душа. - Ты можешь называть меня, как угодно, но главное к каждому слову прибавляй «моя».
- Мне всегда 18 лет! А всё остальное прошу считать стажем.
- Я могу сделать миллион шагов навстречу, но ни одного шага вдогонку.
- Если девушка вышла куда-то без макияжа, значит у нее есть парень, который ее очень сильно любит в любом виде.
Красивые статусы на Ватсап про детей
Статусы про мальчишек и девчонок, о нашем детстве и о родителях, бессонных ночах рядом с детской кроваткой, о любви к своей семье — очень популярная тема для размышлений и признаний. Написать можно многое и по-разному, например:
- Мой курорт называется «Декрет». Спасибо, любимый! Такая программа насыщенная, даже поспать некогда.
- Спрашиваю у сына: Покажи, как ты меня любишь! И он подходит и обнимает меня крепко-крепко, так искренне. Вот это счастье.
- По-моему, весь смысл существования в том, чтобы оставить после себя жизнь.
- Больше всего я хочу стать хорошей мамой. Как моя.
- Прежде чем срываться и кричать на ребенка, вспомни себя в те же годы, погладь его и поцелуй. И иди выпей валерьянки.
- Мне кажется, только мой муж может спать под орущий телек и проснуться, если его выключить.
- Мужчина никогда не должен жаловаться на жену или на машину. И то, и то он выбирал Сам!
- Счастливый брак — это когда супруг понимает всё то, о чем промолчала Супруга.
- Счастье — это когда на интернет совсем нет времени, поскольку всё свое время проводишь с семьей.
- Семья — это не просто печать в паспорте. Это взгляд в одном направлении.
- И пусть мои родители порой бывают неправы. Всё равно это мои самые близкие люди, и я их очень люблю.
- Иногда мы забываем, что Семья и Дом — самое главное на свете.
- Учитесь доверять своим детям, а не жестко контролировать каждый их шаг.
- Семья — это единственное место, где каждый находит любовь и уважение. Здесь никогда не будут смеяться над твоими слабостями.
- Труд, верность и отзывчивость — вот основа семейного счастья.
Желаем отличного настроения и бодрого общения!
Каталог открыток
Картинки на профиль
Статусы на все случаи
Приколы для тебя
Скрытые смайлы Скайпа
Скрытые смайлы Скайпа5 комментариев
(10 голосов)
Скрытые смайлы Скайпа (также известны как «секретные смайлы») это специальные эмотиконы, которые поддерживаются Скайпом, но не показываются на палитре смайликов и по этой причине их можно отправить только с помощью специальных кодов. Ниже показаны все скрытые смайлы Скайпа и секретные коды для каждого из них (если вам нужен полный список смайликов, посетите эту страницу).
Смайл? | Описание смайлика? | Код? |
---|---|---|
Peterлюди,мужчины | (peter) ↓ (Peter)(skill)(Skill) | |
Teamsлоготипы | (teams) | |
Yammerлоготипы | (yammer) | |
Бег ИААФспорт | (iaafrun) ↓ (Iaafrun) | |
В туалетелюди,мужчины,пошлости | (ontheloo) ↓ (Ontheloo)(onloo)(Onloo)(nr2)(Nr2)(twittering)(Twittering)(verybusy)(Verybusy) | |
Вечеринка в бассейнелюди,мужчины,пошлости | (hrv) ↓ (poolparty)(Poolparty)(Hrv) | |
Да пошёл тыжесты,пошлости | (finger) ↓ (Finger) | |
Демонстрация ягодицпошлости,люди,мужчины | (mooning) ↓ (Mooning) | |
ИААФ 2017спорт | (iaaf2017) ↓ (Iaaf2017) | |
Какашкипошлости | (poop) ↓ (Poop)(poo)(Poo) | |
Курюпошлости | (ci) ↓ (smoke)(smoking)(Smoking)(Smoke)(Ci) | |
Лысый человек в очкахжесты,очки | (tauri) ↓ (Tauri)(taur)(Taur) | |
Метание ИААФспорт | (iaafthrow) ↓ (Iaafthrow) | |
Мне скучноочки,грусть,мужчины | (tauri) ↓ (Tauri)(taur)(Taur) | |
Ниллюди,мужчины | (neil) ↓ (Neil)(feetontable)(Feetontable) | |
Новогодний мужчинапраздники,люди,новый год,мужчины | (xmasman1) ↓ (Xmasman1) | |
Новогодний мужчинапраздники,люди,новый год,мужчины | (xmasman2) ↓ (Xmasman2) | |
Новогодний мужчинапраздники,люди,новый год,мужчины | (xmasman3) ↓ (Xmasman3) | |
Новогодний мужчинапраздники,люди,новый год,мужчины | (xmasman4) ↓ (Xmasman4) | |
Новогодний мужчинапраздники,люди,новый год,мужчины | (xmasman5) ↓ (Xmasman5) | |
Новогодняя женщинапраздники,люди,новый год,женщины | (xmaswoman1) ↓ (Xmaswoman1) | |
Новогодняя женщинапраздники,люди,новый год,женщины | (xmaswoman2) ↓ (Xmaswoman2) | |
Новогодняя женщинапраздники,люди,новый год,женщины | (xmaswoman3) ↓ (Xmaswoman3) | |
Новогодняя женщинапраздники,люди,новый год,женщины | (xmaswoman4) ↓ (Xmaswoman4) | |
Новогодняя женщинапраздники,люди,новый год,женщины | (xmaswoman5) ↓ (Xmaswoman5) | |
Овцаживотные,пошлости | (sheep) ↓ (bah)(Sheep)(Bah) | |
Оливерочки,мужчины | (oliver) ↓ (Oliver) | |
Прыжки ИААФспорт | (iaafjump) ↓ (Iaafjump) | |
Пьюпошлости | (drunk) ↓ (Drunk) | |
Санта-хулиганновый год,праздники,пошлости,мужчины | (santamooning) ↓ (Santamooning)(mooningsanta)(Mooningsanta) | |
Скайплоготипы | (ss) ↓ (skype)(Skype)(Ss) | |
Учительочки | (malthe) ↓ (Malthe)(mlt)(Mlt) | |
Что за чёрт?восклицание,пошлости | (wtf) ↓ (Wtf) | |
Accessлоготипы | (access) ↓ (Access) | |
Bingлоготипы | (bing) ↓ (Bing) | |
Excelлоготипы | (excel) ↓ (Excel) | |
GroupMeлоготипы | (groupme) ↓ (Groupme) | |
Internet Explorerлоготипы | (ie) ↓ (IE)(internetexplorer)(Internetexplorer)(Ie) | |
Microsoftлоготипы | (ms) ↓ (MS)(microsoft)(Microsoft)(Ms) | |
OneDriveлоготипы | (onedrive) ↓ (Onedrive) | |
OneNoteлоготипы | (onenote) ↓ (Onenote) | |
Outlookлоготипы | (outlook) ↓ (Outlook) | |
PowerPointлоготипы | (powerpoint) ↓ (Powerpoint) | |
Publisherлоготипы | (publisher) ↓ (Publisher) | |
SharePointлоготипы | (sharepoint) ↓ (Sharepoint) | |
Skype для Бизнесалоготипы | (skypebiz) ↓ (Skypebiz)(sforb)(Sforb) | |
Windows 10животные,логотипы | (win10) ↓ (Win10)(ninjacat)(Ninjacat)(windows)(Windows)(trex)(Trex)(windows10)(Windows10) | |
Wordлоготипы | (word) ↓ (Word) | |
Xboxлоготипы | (xbox) ↓ (Xbox) |
Коллекции смайликов:
- Все смайлы для Скайпа
- Новые смайлики Skype
- Смайлики для Скайпа о любви
- Флаги в Скайпе
Как отправить скрытые смайлы?
- Найдите нужный смайлик в таблице выше
- Напротив него, скопируйте
текст
из столбика «Код» - Отправьте скопированный код вашему собеседнику как обычное сообщение
- После того как отправили сообщение, код будет преобразован в смайлик
Почему их называют «скрытыми» и «секретными»?
Из-за того, что смайлики скрыты от пользователей (то есть, не показываются на палитре), они получили название «скрытые смайлики». А «секретными» их называют, потому что о них далеко не всем известно, и чтобы отправить подобные смайлы, нужно использовать «секретные» коды (к тому же, иногда в чатах пользователи просят поделиться секретом о том, как отправить такие же).Почему разработчики создают скрытые смайлы?
Полагаю, они делают это, чтобы:
- Порадовать своих коллег, ведь изначально многие скрытые смайлики изображали сотрудников компании Skype.
- Создать «пасхальные яйца», которые должны быть обнаруживаться случайно и приятно удивить пользователей.
- Скрыть «непристойные смайлики» от юных пользователей и от тех кто считают их оскорбительными.
- Уменьшить количество отображаемых смайликов, чтобы отобразить на палитре только самые востребованные элементы.
🎁 Шпаргалка по эмодзи для GitHub, Basecamp, Slack и др.
Смайлики Emoji, перечисленные на этой странице, поддерживаются на Костер, Гитхаб, Базовый лагерь, Редбут, Трак, Флоудок, Спринт.лы, Редмине, ДжаббР, Трелло, Киита, Зендеск, Рубин Китай, роща, Идобата, Форумы NodeBB, слабый, Как сообщается, Веселый призрак, IRCCloud, MyVideoGameList, Сококо, Кип, Бонусно, дискурс, Привет, Твэмодзи Потрясающе, Получил избранный, Поток, ReadMe.io, ЭСА, книга, группы.ио, работа в командечат, Давай общаться, билдкайт, юзерснап, Дискорд, Статус Герой, битбакет, Гиттер, Желтый, YouTube, Хабитика и Маттермост
Однако некоторые из кодов смайликов не очень легко запомнить, , поэтому вот небольшая шпаргалка .
✈ У вас есть современный браузер или Flash? Нажмите на код эмодзи, и он будет скопирован в буфер обмена.
Этот ресурс поддерживается WebFX бесплатно. Если у вас есть какие-либо предложения по функциям или проблемы со страницей, отправьте их здесь, чтобы наша команда рассмотрела их. Поскольку это бесплатный ресурс, в настоящее время мы не предлагаем платную поддержку и не гарантируем бесперебойную работу страницы.
Не можете найти то, что ищете? Попробуйте выполнить поиск:
- Все
- Люди
- Природа
- Объекты
- мест
- Символы
- Звуки
Люди
:бабочка:
🙂
:simple_smile:
:смеется:
:blush:
:смайлик:
:расслабленный:
:ухмылка:
:heart_eyes:
:kissing_heart:
:kissing_closed_eyes:
:с облегчением:
:доволен:
:ухмылка:
:подмигнуть:
:stuck_out_tongue_winking_eye:
:stuck_out_tongue_closed_eyes:
:ухмыляясь:
:поцелуи:
:kissing_smiling_eyes:
:stuck_out_tongue:
:спит:
:волновался:
:хмурится:
:тоска:
:open_mouth:
:гримаса:
:запутался:
:приглушено:
:без выражения:
:недовольно:
:sweat_smile:
:пот:
:disappointed_relieved:
:усталый:
:задумчивый:
:разочарован:
:смешно:
:страшно:
:cold_sweat:
:настойчиво:
:кричать:
:собака:
:joy:
:удивлен:
:крик:
:шейная борода:
:tired_face:
:сердитый:
:ярость:
:триумф:
:сонный:
:ням:
:маска:
:солнцезащитные очки:
:dizzy_face:
:имп:
:smiling_imp:
:neutral_face:
:no_mouth:
:невинный:
:инопланетянин:
:yellow_heart:
:blue_heart:
:purple_heart:
:сердце:
:green_heart:
:broken_heart:
:сердцебиение:
:heartpulse:
:two_hearts:
:revolving_hearts:
:купидон:
:sparkling_heart:
:блестки:
:звезда:
:star2:
:головокружение:
:бум:
:столкновение:
:гнев:
:восклицательный знак:
:вопрос:
:grey_exclamation:
:grey_question:
:zzz:
:тире:
:пот_капли:
:примечания:
:musical_note:
:огонь:
:hankey:
:какашка:
:дерьмо:
:+1:
:палец вверх:
:-1:
:палец вниз:
:ok_hand:
:удар:
:кулак:
:v:
:волна:
:рука:
:raised_hand:
:open_hands:
:point_up:
:point_down:
:point_left:
:point_right:
:raised_hands:
:молись:
:point_up_2:
:хлоп:
:мышца:
:металл:
:фу:
:раннер:
:работает:
:пара:
:семья:
:two_men_holding_hands:
:two_women_holding_hands:
:танцор:
:танцоры:
:ok_woman:
:no_good:
:information_desk_person:
:raising_hand:
:bride_with_veil:
:person_with_pouting_face:
:person_frowning:
:лук:
:couplekiss:
:couple_with_heart:
:массаж:
:стрижка:
:nail_care:
:мальчик:
:девушка:
:женщина:
:мужчина:
:ребенок:
:older_woman:
:older_man:
:person_with_blond_hair:
:man_with_gua_pi_mao:
:man_with_turban:
:строитель_рабочий:
:коп:
:ангел:
:принцесса:
:smiley_cat:
:smile_cat:
:heart_eyes_cat:
:kissing_cat:
:smirk_cat:
:scream_cat:
:crying_cat_face:
:joy_cat:
:pouting_cat:
:japanese_ogre:
:japanese_goblin:
:see_no_evil:
:hear_no_evil:
:speak_no_evil:
:гвардеец:
:череп:
:футы:
:губы:
:поцелуй:
:капелька:
:ухо:
:глаза:
:нос:
:язык:
:love_letter:
:бюст_в_силуэте:
:busts_in_silhouette:
:speech_balloon:
:thought_balloon:
:feelsgood:
:финнади:
:goberserk:
:godmode:
:ярость1:
:ярость2:
:rage3:
:ярость4:
:подозреваемый:
:trollface:
Природа
:солнышко:
:зонтик:
:облако:
:снежинка:
:снеговик:
:зп:
:циклон:
:туманно:
:океан:
:кот:
:собака:
:мышь:
:хомяк:
:кролик:
:волк:
:лягушка:
:тигр:
:коала:
:медведь:
:свинья:
:pig_nose:
:корова:
:кабан:
:monkey_face:
:обезьяна:
:лошадь:
:скак:
:верблюд:
:овца:
:слон:
:panda_face:
:снейк:
:птица:
:baby_chick:
:hatched_chick:
:hatching_chick:
:курица:
:пингвин:
:черепаха:
:баг:
:медоносная пчела:
:муравей:
:жук:
:улитка:
:осьминог:
:тропическая_рыба:
:рыба:
:кит:
:кит2:
:дельфин:
:корова2:
:ram:
:крыса:
:water_buffalo:
:тигр2:
:rabbit2:
:дракон:
:коза:
:петух:
:dog2:
:pig2:
:мышь2:
:бык:
:dragon_face:
:blowfish:
:крокодил:
:dromedary_camel:
:леопард:
:cat2:
:пудель:
:paw_prints:
:букет:
:cherry_blossom:
:тюльпан:
:four_leaf_clover:
:роза:
:подсолнух:
:гибискус:
:кленовый_лист:
:листья:
:fallen_leaf:
:трава:
:гриб:
:кактус:
:palm_tree:
:evergreen_tree:
:лиственное_дерево:
:каштан:
:рассада:
:цветок:
:ear_of_rice:
:оболочка:
:globe_with_meridians:
:sun_with_face:
:full_moon_with_face:
:new_moon_with_face:
:new_moon:
:waxing_crescent_moon:
:first_quarter_moon:
:waxing_gibbous_moon:
:full_moon:
:waning_gibbous_moon:
:last_quarter_moon:
:waning_crescent_moon:
:last_quarter_moon_with_face:
:first_quarter_moon_with_face:
:crescent_moon:
:earth_africa:
:earth_americas:
:earth_asia:
:вулкан:
:milky_way:
:partly_sunny:
:octocat:
:белка:
Объекты
:бамбук:
:gift_heart:
:куклы:
:school_satchel:
:минометная_доска:
:флаги:
:фейерверк:
:бенгальский огонь:
:wind_chime:
:райс_сцена:
:jack_o_lantern:
:призрак:
:санта:
:christmas_tree:
:подарок:
:звонок:
:no_bell:
:танабата_дерево:
:тада:
:confetti_ball:
:шар:
:crystal_ball:
:cd:
:DVD:
:floppy_disk:
:камера:
:video_camera:
:movie_camera:
:компьютер:
:тв:
:айфон:
:телефон:
:телефон:
:телефон_приемник:
:пейджер:
:факс:
:минидиск:
:vhs:
:звук:
:динамик:
:без звука:
:громкоговоритель:
:мега:
:песочные часы:
:песочные часы_текучий_песок:
:будильник_часы:
:смотреть:
:радио:
:спутник:
:цикл:
:mag:
:mag_right:
:разблокировать:
:замок:
:lock_with_ink_pen:
:closed_lock_with_key:
:ключ:
:лампочка:
:фонарик:
:high_brightness:
:low_brightness:
:electric_plug:
:аккумулятор:
:звонок:
:электронная почта:
:почтовый ящик:
:ящик:
:ванна:
:ванна:
:душ:
:туалет:
:ключ:
:гайка_и_болт:
:молоток:
:место:
:денежный мешок:
:иена:
:доллар:
:фунт:
:евро:
:credit_card:
:money_with_wings:
:электронная почта:
:inbox_tray:
:outbox_tray:
:конверт:
:incoming_envelope:
:postal_horn:
:mailbox_closed:
:почтовый_ящик_с_почтой:
:почтовый ящик_с_без_почты:
:пакет:
:дверь:
:курить:
:бомба:
:пистолет:
:hocho:
:таблетка:
:шприц:
:page_facing_up:
:page_with_curl:
:bookmark_tabs:
:bar_chart:
:chart_with_upwards_trend:
:chart_with_downwards_trend:
:прокрутка:
:буфер обмена:
:календарь:
:дата:
:card_index:
:file_folder:
:open_file_folder:
:ножницы:
:кнопка:
:скрепка:
:black_nib:
:карандаш2:
:прямая_линейка:
:triangular_ruler:
:closed_book:
:green_book:
:blue_book:
:оранжевая_книга:
:ноутбук:
:notebook_with_decorative_cover:
:бухгалтерская книга:
:книги:
:закладка:
:name_badge:
:микроскоп:
:телескоп:
:газета:
:футбол:
:баскетбол:
:футбол:
:бейсбол:
:теннис:
:8мяч:
:регби_футбол:
:боулинг:
:гольф:
:горный_велосипедист:
:велосипедист:
:лошади_гонки:
:сноубордист:
:пловец:
:серфер:
:лыжи:
:пики:
:сердца:
:клубы:
:алмазы:
:драгоценный камень:
:кольцо:
:трофей:
:musical_score:
:musical_keyboard:
:скрипка:
:space_invader:
:video_game:
:black_joker:
:flower_playing_cards:
:game_die:
:дротик:
:маджонг:
:клаппер:
:памятка:
:карандаш:
:книга:
:арт:
:микрофон:
:наушники:
:труба:
:саксофон:
:гитара:
:обувь:
:сандалии:
:high_heel:
:помада:
:загрузка:
:рубашка:
:футболка:
:галстук:
:женская_одежда:
:платье:
:running_shirt_with_sash:
:джинсы:
:кимоно:
:бикини:
:лента:
:корона:
:women_hat:
:mans_shoe:
:closed_umbrella:
:портфель:
:сумочка:
:сумка:
:кошелек:
:очки:
:fishing_pole_and_fish:
:кофе:
:чай:
:саке:
:baby_bottle:
:пиво:
:пиво:
:коктейль:
:tropical_drink:
:винное_стекло:
:fork_and_knife:
:пицца:
:гамбургер:
:фри:
:poultry_leg:
:мясо на кости:
:спагетти:
:карри:
:fried_shrimp:
:бенто:
:суши:
:fish_cake:
:рис_шар:
:райс_крекер:
:рис:
:рамен:
:тушить:
:оден:
:данго:
:яйцо:
:хлеб:
:пончик:
:заварной крем:
:мороженое:
:ice_cream:
:shaved_ice:
:день рождения:
:торт:
:cookie:
:chocolate_bar:
:конфеты:
:леденец:
:honey_pot:
:яблоко:
:green_apple:
:мандарин:
:лимон:
:вишня:
:виноград:
:арбуз:
:клубника:
:персик:
:дыня:
:банан:
:груша:
:ананас:
:sweet_potato:
:баклажан:
:помидор:
:кукуруза:
Знаки
Символы
:один:
:два:
:три:
:четыре:
:пять:
:шесть:
:семь:
:восемь:
:девять:
:keycap_ten:
:1234:
:ноль:
:хеш:
:символы:
:arrow_backward:
:arrow_down:
:arrow_forward:
:arrow_left:
:capital_abcd:
:abcd:
:abc:
:arrow_lower_left:
:arrow_lower_right:
:arrow_right:
:arrow_up:
:arrow_upper_left:
:arrow_upper_right:
:arrow_double_down:
:arrow_double_up:
:arrow_down_small:
:arrow_heading_down:
:arrow_heading_up:
:leftwards_arrow_with_hook:
:arrow_right_hook:
:left_right_arrow:
:arrow_up_down:
:arrow_up_small:
:стрелки_по часовой стрелке:
:arrows_против часовой стрелки:
:перемотка:
:fast_forward:
:источник_информации:
:ok:
:twisted_rightwards_arrows:
:повторяю:
:repeat_one:
:новый:
:сверху:
:up:
:круто:
:бесплатно:
:нг:
:кино:
:коко:
:сила_сигнала:
:u5272:
:u5408:
:u55b6:
:u6307:
:u6708:
:u6709:
:u6e80:
:u7121:
:u7533:
:u7a7a:
:u7981:
:sa:
:туалет:
:мужчины:
:женщины:
:baby_symbol:
:не курить:
:парковка:
:коляска:
:метро:
:baggage_claim:
:принять:
:туалет:
:питьевая_вода:
:put_litter_in_its_place:
:секрет:
:поздравляю:
:м:
:passport_control:
:left_luggage:
:таможня:
:ideograph_advantage:
:кл:
:sos:
:идентификатор:
:no_entry_sign:
:несовершеннолетний:
:no_mobile_phones:
:do_not_litter:
:непитьевая_вода:
:no_bicycles:
:no_pedestrians:
:children_crossing:
:no_entry:
:eight_spoked_asterisk:
:блеск:
:восьмиконечная_черная_звезда:
:heart_decoration:
:против:
:vibration_mode:
:mobile_phone_off:
:диаграмма:
:currency_exchange:
:ари:
:телец:
:близнецы:
:рак:
:лев:
:дева:
:весы:
:скорпиус:
:стрелец:
:козерог:
:водолей:
:рыбы:
:змееносец:
:шестиконечная_звезда:
:negative_squared_cross_mark:
:а:
:б:
:аб:
:o2:
:diamond_shape_with_a_dot_inside:
:рециркулировать:
:конец:
:назад:
:на:
:скоро:
:часы1:
:часы130:
:часы10:
:часы1030:
:часы11:
:часы1130:
:часы12:
:часы1230:
:часы2:
:часы230:
:часы3:
:часы330:
:часы4:
:часы430:
:часы5:
:часы530:
:часы6:
:часы630:
:часы7:
:часы730:
:часы8:
:часы830:
:часы9:
:часы930:
:heavy_dollar_sign:
:авторское право:
:зарегистрировано:
:тм:
:х:
:тяжелый_восклицательный_знак:
:бэнгбэнг:
:interrobang:
:о:
:heavy_multiplication_x:
:heavy_plus_sign:
:heavy_minus_sign:
:heavy_division_sign:
:white_flower:
:100:
:heavy_check_mark:
:ballot_box_with_check:
:радио_кнопка:
:ссылка:
:curly_loop:
:wavy_dash:
:part_alternation_mark:
:трезубец:
:black_small_square:
:white_small_square:
:black_medium_small_square:
:white_medium_small_square:
:black_medium_square:
:white_medium_square:
:black_large_square:
:white_large_square:
:white_check_mark:
:black_square_button:
:white_square_button:
:black_circle:
:white_circle:
:red_circle:
:large_blue_circle:
:large_blue_diamond:
:large_orange_diamond:
:small_blue_diamond:
:small_orange_diamond:
:маленький_красный_треугольник:
:small_red_triangle_down:
:shipit:
Campfire также поддерживает несколько звуков
/играть секрет
/играть на тромбоне
/играть в крикет
/играть в римшот
/играть вувузела
/играть тмык
/играть в прямом эфире
/спектакль
/ играть да
/играть отлично
/play pushit
/играть нян
/играть тада
/играть Оми
/ играть в буллер
/играть о да
/играть 56k
/играть в опасной зоне
/игровой рожок
/играть в ужасы
/играть логины
/играть в йодль
/ играть на саксофоне
/играть неееет
/играть в хейгёрл
/играть в невероятное
/играть глубже
/играть вуомп
/играть в клоунтаун
/играть во что
/играть безос
/играть в трололо
/play makeitso
/играть в сексибэк
/игровой колокольчик
/играть Даниэльсан
/играть в Грейджоя
/играть историю
/играть в дадгуммит
/играть в развертывании
/играть в хлопковый глаз
/играть в грохот
/гарантия воспроизведения
/ играть в Unix
/играть в Летитго
/играть в wups
/ играть безупречно
/игровые приклады
:бабочка:
🙂
:simple_smile:
:смеется:
:blush:
:смайлик:
:расслабленный:
:ухмылка:
:heart_eyes:
:kissing_heart:
:kissing_closed_eyes:
:с облегчением:
:доволен:
:ухмылка:
:подмигнуть:
:stuck_out_tongue_winking_eye:
:stuck_out_tongue_closed_eyes:
:ухмыляясь:
:поцелуи:
:kissing_smiling_eyes:
:stuck_out_tongue:
:спит:
:волновался:
:хмурится:
:тоска:
:open_mouth:
:гримаса:
:запутался:
:приглушено:
:без выражения:
:недовольно:
:sweat_smile:
:пот:
:disappointed_relieved:
:усталый:
:задумчивый:
:разочарован:
:смешно:
:страшно:
:cold_sweat:
:настойчиво:
:кричать:
:собака:
:joy:
:удивлен:
:крик:
:шейная борода:
:tired_face:
:сердитый:
:ярость:
:триумф:
:сонный:
:ням:
:маска:
:солнцезащитные очки:
:dizzy_face:
:имп:
:smiling_imp:
:neutral_face:
:no_mouth:
:невинный:
:инопланетянин:
:yellow_heart:
:blue_heart:
:purple_heart:
:сердце:
:green_heart:
:broken_heart:
:сердцебиение:
:heartpulse:
:two_hearts:
:revolving_hearts:
:купидон:
:sparkling_heart:
:блестки:
:звезда:
:star2:
:головокружение:
:бум:
:столкновение:
:гнев:
:восклицательный знак:
:вопрос:
:grey_exclamation:
:grey_question:
:zzz:
:тире:
:пот_капли:
:примечания:
:musical_note:
:огонь:
:hankey:
:какашка:
:дерьмо:
:+1:
:палец вверх:
:-1:
:палец вниз:
:ok_hand:
:удар:
:кулак:
:v:
:волна:
:рука:
:raised_hand:
:open_hands:
:point_up:
:point_down:
:point_left:
:point_right:
:raised_hands:
:молись:
:point_up_2:
:хлоп:
:мышца:
:металл:
:фу:
:раннер:
:работает:
:пара:
:семья:
:two_men_holding_hands:
:two_women_holding_hands:
:танцор:
:танцоры:
:ok_woman:
:no_good:
:information_desk_person:
:raising_hand:
:bride_with_veil:
:person_with_pouting_face:
:person_frowning:
:лук:
:couplekiss:
:couple_with_heart:
:массаж:
:стрижка:
:nail_care:
:мальчик:
:девушка:
:женщина:
:мужчина:
:ребенок:
:older_woman:
:older_man:
:person_with_blond_hair:
:man_with_gua_pi_mao:
:man_with_turban:
:строитель_рабочий:
:коп:
:ангел:
:принцесса:
:smiley_cat:
:smile_cat:
:heart_eyes_cat:
:kissing_cat:
:smirk_cat:
:scream_cat:
:crying_cat_face:
:joy_cat:
:pouting_cat:
:japanese_ogre:
:japanese_goblin:
:see_no_evil:
:hear_no_evil:
:speak_no_evil:
:гвардеец:
:череп:
:футы:
:губы:
:поцелуй:
:капелька:
:ухо:
:глаза:
:нос:
:язык:
:love_letter:
:бюст_в_силуэте:
:busts_in_silhouette:
:speech_balloon:
:thought_balloon:
:feelsgood:
:финнади:
:goberserk:
:godmode:
:ярость1:
:ярость2:
:rage3:
:ярость4:
:подозреваемый:
:trollface:
:солнышко:
:зонтик:
:облако:
:снежинка:
:снеговик:
:зп:
:циклон:
:туманно:
:океан:
:кот:
:собака:
:мышь:
:хомяк:
:кролик:
:волк:
:лягушка:
:тигр:
:коала:
:медведь:
:свинья:
:pig_nose:
:корова:
:кабан:
:monkey_face:
:обезьяна:
:лошадь:
:скак:
:верблюд:
:овца:
:слон:
:panda_face:
:снейк:
:птица:
:baby_chick:
:hatched_chick:
:hatching_chick:
:курица:
:пингвин:
:черепаха:
:баг:
:медоносная пчела:
:муравей:
:жук:
:улитка:
:осьминог:
:тропическая_рыба:
:рыба:
:кит:
:кит2:
:дельфин:
:корова2:
:ram:
:крыса:
:water_buffalo:
:тигр2:
:rabbit2:
:дракон:
:коза:
:петух:
:dog2:
:pig2:
:мышь2:
:бык:
:dragon_face:
:blowfish:
:крокодил:
:dromedary_camel:
:леопард:
:cat2:
:пудель:
:paw_prints:
:букет:
:cherry_blossom:
:тюльпан:
:four_leaf_clover:
:роза:
:подсолнух:
:гибискус:
:кленовый_лист:
:листья:
:fallen_leaf:
:трава:
:гриб:
:кактус:
:palm_tree:
:evergreen_tree:
:лиственное_дерево:
:каштан:
:рассада:
:цветок:
:ear_of_rice:
:оболочка:
:globe_with_meridians:
:sun_with_face:
:full_moon_with_face:
:new_moon_with_face:
:new_moon:
:waxing_crescent_moon:
:first_quarter_moon:
:waxing_gibbous_moon:
:полнолуние:
:waning_gibbous_moon:
:last_quarter_moon:
:waning_crescent_moon:
:last_quarter_moon_with_face:
:first_quarter_moon_with_face:
:crescent_moon:
:earth_africa:
:earth_americas:
:earth_asia:
:вулкан:
:milky_way:
:partly_sunny:
:octocat:
:белка:
:бамбук:
:gift_heart:
:куклы:
:school_satchel:
:минометная_доска:
:флаги:
:фейерверк:
:бенгальский огонь:
:wind_chime:
:райс_сцена:
:jack_o_lantern:
:призрак:
:санта:
:christmas_tree:
:подарок:
:звонок:
:no_bell:
:танабата_дерево:
:тада:
:confetti_ball:
:шар:
:crystal_ball:
:cd:
:DVD:
:floppy_disk:
:камера:
:video_camera:
:movie_camera:
:компьютер:
:тв:
:айфон:
:телефон:
:телефон:
:телефон_приемник:
:пейджер:
:факс:
:минидиск:
:vhs:
:звук:
:динамик:
:без звука:
:громкоговоритель:
:мега:
:песочные часы:
:песочные часы_текучий_песок:
:будильник_часы:
:смотреть:
:радио:
:спутник:
:цикл:
:mag:
:mag_right:
:разблокировать:
:замок:
:lock_with_ink_pen:
:closed_lock_with_key:
:ключ:
:лампочка:
:фонарик:
:high_brightness:
:low_brightness:
:electric_plug:
:аккумулятор:
:звонок:
:электронная почта:
:почтовый ящик:
:ящик:
:ванна:
:ванна:
:душ:
:туалет:
:ключ:
:гайка_и_болт:
:молоток:
:место:
:денежный мешок:
:иена:
:доллар:
:фунт:
:евро:
:credit_card:
:money_with_wings:
:электронная почта:
:inbox_tray:
:outbox_tray:
:конверт:
:incoming_envelope:
:postal_horn:
:mailbox_closed:
:почтовый_ящик_с_почтой:
:почтовый ящик_с_без_почты:
:пакет:
:дверь:
:курить:
:бомба:
:пистолет:
:hocho:
:таблетка:
:шприц:
:page_facing_up:
:page_with_curl:
:bookmark_tabs:
:bar_chart:
:chart_with_upwards_trend:
:chart_with_downwards_trend:
:прокрутка:
:буфер обмена:
:календарь:
:дата:
:card_index:
:file_folder:
:open_file_folder:
:ножницы:
:кнопка:
:скрепка:
:black_nib:
:карандаш2:
:прямая_линейка:
:triangular_ruler:
:closed_book:
:green_book:
:blue_book:
:оранжевая_книга:
:ноутбук:
:notebook_with_decorative_cover:
:бухгалтерская книга:
:книги:
:закладка:
:name_badge:
:микроскоп:
:телескоп:
:газета:
:футбол:
:баскетбол:
:футбол:
:бейсбол:
:теннис:
:8мяч:
:регби_футбол:
:боулинг:
:гольф:
:горный_велосипедист:
:велосипедист:
:лошади_гонки:
:сноубордист:
:пловец:
:серфер:
:лыжи:
:пики:
:сердца:
:клубы:
:алмазы:
:драгоценный камень:
:кольцо:
:трофей:
:musical_score:
:musical_keyboard:
:скрипка:
:space_invader:
:video_game:
:black_joker:
:flower_playing_cards:
:game_die:
:дротик:
:маджонг:
:клаппер:
:памятка:
:карандаш:
:книга:
:арт:
:микрофон:
:наушники:
:труба:
:саксофон:
:гитара:
:обувь:
:сандалии:
:high_heel:
:помада:
:загрузка:
:рубашка:
:футболка:
:галстук:
:женская_одежда:
:платье:
:running_shirt_with_sash:
:джинсы:
:кимоно:
:бикини:
:лента:
:корона:
:women_hat:
:mans_shoe:
:closed_umbrella:
:портфель:
:сумочка:
:сумка:
:кошелек:
:очки:
:fishing_pole_and_fish:
:кофе:
:чай:
:саке:
:baby_bottle:
:пиво:
:пиво:
:коктейль:
:tropical_drink:
:винное_стекло:
:fork_and_knife:
:пицца:
:гамбургер:
:фри:
:poultry_leg:
:мясо на кости:
:спагетти:
:карри:
:fried_shrimp:
:бенто:
:суши:
:fish_cake:
:рис_шар:
:райс_крекер:
:рис:
:рамен:
:тушить:
:оден:
:данго:
:яйцо:
:хлеб:
:пончик:
:заварной крем:
:мороженое:
:ice_cream:
:shaved_ice:
:день рождения:
:торт:
:cookie:
:chocolate_bar:
:конфеты:
:леденец:
:honey_pot:
:яблоко:
:green_apple:
:мандарин:
:лимон:
:вишня:
:виноград:
:арбуз:
:клубника:
:персик:
:дыня:
:банан:
:груша:
:ананас:
:sweet_potato:
:баклажан:
:помидор:
:кукуруза:
:один:
:два:
:три:
:четыре:
:пять:
:шесть:
:семь:
:восемь:
:девять:
:keycap_ten:
:1234:
:ноль:
:хеш:
:символы:
:arrow_backward:
:arrow_down:
:arrow_forward:
:arrow_left:
:capital_abcd:
:abcd:
:abc:
:arrow_lower_left:
:arrow_lower_right:
:arrow_right:
:arrow_up:
:arrow_upper_left:
:arrow_upper_right:
:arrow_double_down:
:arrow_double_up:
:arrow_down_small:
:arrow_heading_down:
:arrow_heading_up:
:leftwards_arrow_with_hook:
:arrow_right_hook:
:left_right_arrow:
:arrow_up_down:
:arrow_up_small:
:стрелки_по часовой стрелке:
:arrows_против часовой стрелки:
:перемотка:
:fast_forward:
:источник_информации:
:ok:
:twisted_rightwards_arrows:
:повторяю:
:repeat_one:
:новый:
:сверху:
:up:
:круто:
:бесплатно:
:нг:
:кино:
:коко:
:сила_сигнала:
:u5272:
:u5408:
:u55b6:
:u6307:
:u6708:
:u6709:
:u6e80:
:u7121:
:u7533:
:u7a7a:
:u7981:
:sa:
:туалет:
:мужчины:
:женщины:
:baby_symbol:
:не курить:
:парковка:
:коляска:
:метро:
:baggage_claim:
:принять:
:туалет:
:питьевая_вода:
:put_litter_in_its_place:
:секрет:
:поздравляю:
:м:
:passport_control:
:left_luggage:
:таможня:
:ideograph_advantage:
:кл:
:sos:
:идентификатор:
:no_entry_sign:
:несовершеннолетний:
:no_mobile_phones:
:do_not_litter:
:непитьевая_вода:
:no_bicycles:
:no_pedestrians:
:children_crossing:
:no_entry:
:eight_spoked_asterisk:
:блеск:
:восьмиконечная_черная_звезда:
:heart_decoration:
:vs:
:vibration_mode:
:mobile_phone_off:
:диаграмма:
:currency_exchange:
:ари:
:телец:
:близнецы:
:рак:
:лев:
:дева:
:весы:
:скорпиус:
:стрелец:
:козерог:
:водолей:
:рыбы:
:змееносец:
:шестиконечная_звезда:
:negative_squared_cross_mark:
:а:
:б:
:аб:
:o2:
:diamond_shape_with_a_dot_inside:
:рециркулировать:
:конец:
:назад:
:на:
:скоро:
:часы1:
:часы130:
:часы10:
:часы1030:
:часы11:
:часы1130:
:часы12:
:часы1230:
:часы2:
:часы230:
:часы3:
:часы330:
:часы4:
:часы430:
:часы5:
:часы530:
:часы6:
:часы630:
:часы7:
:часы730:
:часы8:
:часы830:
:часы9:
:часы930:
:heavy_dollar_sign:
:авторское право:
:зарегистрировано:
:тм:
:х:
:тяжелый_восклицательный_знак:
:бэнгбэнг:
:interrobang:
:о:
:heavy_multiplication_x:
:heavy_plus_sign:
:heavy_minus_sign:
:heavy_division_sign:
:white_flower:
:100:
:heavy_check_mark:
:ballot_box_with_check:
:радио_кнопка:
:ссылка:
:curly_loop:
:wavy_dash:
:part_alternation_mark:
:трезубец:
:black_small_square:
:white_small_square:
:black_medium_small_square:
:white_medium_small_square:
:black_medium_square:
:white_medium_square:
:black_large_square:
:white_large_square:
:white_check_mark:
:black_square_button:
:white_square_button:
:black_circle:
:white_circle:
:red_circle:
:large_blue_circle:
:large_blue_diamond:
:large_orange_diamond:
:small_blue_diamond:
:small_orange_diamond:
:маленький_красный_треугольник:
:small_red_triangle_down:
:shipit:
/играть секрет
/играть на тромбоне
/играть в крикет
/играть в римшот
/играть вувузела
/играть тмык
/играть в прямом эфире
/спектакль
/ играть да
/играть отлично
/play pushit
/играть нян
/играть тада
/играть Оми
/ играть в буллер
/играть о да
/играть 56k
/играть в опасной зоне
/игровой рожок
/играть в ужасы
/играть логины
/играть в йодль
/ играть на саксофоне
/играть неееет
/играть в хейгёрл
/играть в невероятное
/играть глубже
/играть в вумп
/играть в клоунтаун
/играть во что
/играть безос
/играть в трололо
/play makeitso
/играть в сексибэк
/игровой колокольчик
/играть Даниэльсан
/играть в Грейджоя
/играть историю
/играть в дадгуммит
/играть в развертывании
/играть в хлопковый глаз
/играть в грохот
/гарантия воспроизведения
/ играть в Unix
/играть отпустить
/играть в wups
/ играть безупречно
/игровые приклады
Ваш простой учебник по эмодзи-шпаргалке
Эмодзи и социальные сети
Эмодзи улучшают практически любой пользовательский интерфейс. У них всегда есть место, от повседневного использования социальных сетей до стратегий входящего маркетинга высшего уровня.
Не имеет значения, являетесь ли вы частью команды дизайнеров, общающейся с другим отделом, менеджером по социальным сетям вашего бизнеса или кем-то еще. Смайлики помогают передать тон и намерение, которые часто теряются при переводе при общении в Интернете.
Сейчас целые поколения выросли и растут на смайликах как на данности. Смайлики больше не являются стилистическими дополнениями, которые вы можете игнорировать, а вместо этого являются неотъемлемой частью того, как много онлайн-пользователей общаются каждый день. Потратьте несколько минут на Facebook или Twitter, если вы все еще сомневаетесь! Вы не сможете прокрутить больше страницы, не увидев множество смайликов.
Итак, в следующий раз, когда вы подумываете о капитальном ремонте социальных сетей или ищете совершенно новый угол для своих маркетинговых кампаний в Интернете, найдите идеальный смайлик здесь, в нашей шпаргалке по смайликам!
Часто задаваемые вопросы
Какие платформы поддерживают коды, указанные в шпаргалке по эмодзи?
Вверху этой страницы вы найдете список платформ, которые поддерживают эти коды смайликов!
Как скопировать код эмодзи?
Просто нажмите на код эмодзи, и он автоматически скопируется в буфер обмена! Оттуда вы можете вставить его на поддерживаемую вами платформу, чтобы отправить свои смайлики!
Могу ли я найти определенный смайлик?
Ага! Вы можете найти панель «мгновенного поиска» над списками смайликов!
Как установить свой статус Slack и смайлики
- Вы можете установить свой статус в Slack, чтобы показать, что вас нет в офисе, нет на обеде, на встрече и т. д.
- Ваш статус в Slack может быть любым по вашему выбору, и вы даже можете выбрать для него эмодзи.
- Чтобы установить свой статус Slack в настольном приложении, щелкните свой аватар; в мобильном приложении коснитесь значка «Вы».
Социальные сети основаны на обновлениях статуса, коротких сообщениях, которые позволяют быстро рассказать всем вокруг, как у вас дела и чем вы занимаетесь. И хотя это не традиционное приложение для социальных сетей, Slack также использует обновления статуса.
Ваш статус Slack может содержать до 100 символов и включать в себя все, что вам нравится. Это отлично подходит для сигнализации, когда вы находитесь вдали от своего рабочего места, если вы находитесь на совещании, делитесь содержательной шуткой — все, что вы хотите, чтобы другие знали. Оно будет сопровождаться выбранным вами смайликом, который будет отображаться рядом с вашим именем в каждом сообщении.
Вот как установить статус Slack с помощью настольного или мобильного приложения. Независимо от того, как вы его настроите, он будет отображаться для каждого пользователя в вашей рабочей области.
Примечание: Если вы ищете статус системы Slack , который отслеживает и сообщает, работает ли Slack или нет, перейдите на официальную страницу состояния системы Slack здесь.
Как установить свой статус Slack на рабочем столеЭто работает как в клиенте веб-сайта Slack, так и в загружаемом настольном приложении.
1. Откройте Slack и войдите в свою учетную запись. Если вы являетесь участником нескольких рабочих областей, откройте рабочую область, в которой вы хотите установить свой статус.
2. Нажмите на свой аватар в правом верхнем углу окна, а затем нажмите Обновить свой статус .
Ваш аватар будет крошечным, спрятанным в правом верхнем углу. Уильям Антонелли/Инсайдер3. Появится всплывающее окно с некоторыми параметрами. Используйте текстовое поле вверху, чтобы ввести свой статус — оно может содержать до 100 символов — а затем щелкните смайлик слева, чтобы выбрать значок, который появится рядом с вашим именем.
Подсказка: В зависимости от рабочего места у вас также могут быть некоторые предустановленные параметры, из которых вы можете выбирать. Нажмите на один из этих вариантов, чтобы немедленно установить его в качестве своего статуса.
4. После того, как вы ввели свой статус, используйте Очистить после опции , чтобы выбрать, как долго вы хотите, чтобы статус сохранялся. Вы можете выбрать одну из нескольких предустановленных дат или Выберите дату и время , чтобы установить пользовательскую продолжительность. Например, если вы собираетесь в отпуск, вы можете настроить его так, чтобы он очищался в тот день, когда вы вернетесь на работу.
Введите свой статус и выберите, как долго он должен длиться. Уильям Антонелли/Инсайдер5. Когда закончите, нажмите Сохранить .
Смайлик теперь будет отображаться рядом с вашим именем в каждом отправляемом вами сообщении и в вашем профиле. Когда другие пользователи рабочего стола наводят курсор на смайлик или открывают ваш профиль, они увидят ваш статус.
Ваш новый статус появится на странице вашего профиля в Slack. Уильям Антонелли/Инсайдер Как настроить статус Slack в мобильном приложении1. Откройте приложение Slack и войдите в свою учетную запись. Если вы являетесь участником нескольких рабочих областей, откройте рабочую область, в которой вы хотите установить свой статус.
2. Нажмите значок Вы в правом нижнем углу экрана, а затем статус? или Обновите свой статус вверху.
Вы можете обновить свой статус на странице «Вы». Уильям Антонелли/Инсайдер3. Откроется новая страница. Нажмите Какой у вас статус? еще раз, чтобы начать вводить статус — он может содержать до 100 символов — и коснитесь смайлика рядом с ним, чтобы установить, какой значок вы хотите отображать вместе с ним.
Подсказка: Администратор вашего рабочего места может также предоставить вам некоторые предустановленные параметры на выбор. Коснитесь одного из этих параметров, чтобы сразу же установить его в качестве своего статуса Slack.
4. Используйте вкладку Очистить после… , чтобы установить, как долго вы хотите сохранять обновление статуса. Вы можете выбрать одну из нескольких предустановленных дат или Пользовательский , чтобы установить собственную длину. Например, если вы едете на работу, вы можете установить свой статус на час.
Создайте новый статус или выберите один из предустановленных (если он доступен). Уильям Антонелли/Инсайдер
5. Когда будете готовы, нажмите Готово или Сохранить в верхнем левом углу.
Мобильные пользователи могут увидеть ваш статус, коснувшись вашего имени или аватара в любом сообщении.
Уильям Антонелли
Технический репортер для внутренних обзоров
Уильям Антонелли (он/она/они) — писатель, редактор и организатор из Нью-Йорка. Как один из основателей команды Reference, он помог вырастить Tech Reference (теперь часть Insider Reviews) из скромных начинаний в гигантскую силу, которая привлекает более 20 миллионов посещений в месяц. Помимо Insider, его тексты публиковались в таких изданиях, как Polygon, The Outline, Kotaku и других. Он также является источником технического анализа на таких каналах, как Newsy, Cheddar и NewsNation. Вы можете найти его в Твиттере @DubsRewatcher или связаться с ним по электронной почте [email protected].
ПодробнееПодробнее
30 Статистика об использовании эмодзи для бизнеса
ZoomInfo
Язык никогда не перестает развиваться, но старая поговорка «картинка стоит тысячи слов» остается актуальной как никогда. Переписываетесь ли вы с друзьями, публикуете сообщения в социальных сетях или даже общаетесь с коллегами, верно следующее: одно изображение часто лучше передает сложную мысль, чем серия извилистых, трудных для восприятия предложений. Отсюда и рост эмодзи.
Эмоджи стали чем-то вроде общего языка в 21 веке, особенно по мере того, как молодые поколения выходят на рынок труда, а социальные сети становятся все более важным инструментом бизнеса. Независимо от того, откуда вы или на каком языке говорите, смайлики универсальны.
Хотя смайлики существуют с конца 90-х, они не закрепились в сознании интернета до 2012 года, когда Apple выпустила iOS 6 и клавиатуру с эмодзи. С этого момента изображения превратились из «случайного аксессуара для текстовых сообщений» в повсеместную часть человеческого общения. Имея более 3000 смайликов (и их число продолжает расти) и возможность передавать почти бесконечное количество идей, нетрудно понять, почему они стали чем-то большим, чем просто новой функцией обмена текстовыми сообщениями.
Если вы не уверены, вот несколько полезных фактов о влиянии эмодзи и о том, почему вам следует задуматься об их использовании как в материалах для брендинга, так и во внутренних коммуникациях.
Смайлики: обзор
Независимо от того, в каком уголке Интернета вы находитесь, смайлики используются повсеместно — и они будут становиться все более распространенными по мере того, как все больше будет появляться в лексиконе Интернета.
- По состоянию на март 2019 года в стандарте Unicode было 3019 эмодзи. Это включает в себя 1606 смайликов людей и около 150 разновидностей смайликов (источник).
- 92% онлайн-пользователей ежедневно используют эмодзи (источник).
- Ежедневно отправляется более 10 миллиардов эмодзи (источник).
- Смайлики обрабатываются мозгом как невербальная информация, что означает, что мы интерпретируем их как эмоциональные сообщения. Это дает смайликам возможность усилить сообщение о том, что мы пытаемся передать (источник).
- Ученые Массачусетского технологического института обнаружили, что люди могут обрабатывать изображения всего за 13 миллисекунд, что делает эмодзи полезным инструментом для передачи эмоциональной информации одним взглядом (источник).
- 70% людей считают, что изображения выражают их чувства лучше, чем слова (источник).
- Исследование показало, что использование эмодзи в непринужденной беседе вызывает чувство удовольствия, счастья и укрепляет общее положительное впечатление от взаимодействия (источник).
- Другое исследование проанализировало 31 миллион твитов и полмиллиона сообщений в Facebook, чтобы обнаружить, что смайлики были распространенным фактором в прогнозировании социального статуса и влияния (источник).
- Самые популярные эмодзи в 2019 годубыли 😂 и ❤️ (источник).
- Более 900 миллионов эмодзи отправляются каждый день только через Facebook Messenger (источник).
Смайлики в деловой обстановке
Бесспорно, смайлики играют важную роль в наших повседневных разговорах. Но есть ли им место в деловом общении? Вот где мнения более разделились.
Более традиционные или, скорее, профессионалы «старой школы» могут быть более нерешительны в отношении использования смайликов в деловой обстановке. Для молодого поколения кажется естественным пользоваться преимуществами смайликов в деловой обстановке так же, как и в обычных разговорах. Если вы принадлежите к первому, а не ко второму, возможно, эта статистика повлияет на ваш разум.
- 78% людей говорят, что использование смайлов делает вас более привлекательным (источник).
- 63% считают, что использование положительных смайликов повышает доверие к вам (источник).
- Почти половина — 46% — молодых людей в возрасте от 18 до 29 лет считают приемлемым использование смайликов в электронных письмах и других сообщениях (источник).
- Опрос 1000 американских рабочих показал, что 76% участников опроса используют смайлики в своем профессиональном общении (источник).
- 72% этой демографической группы сообщили о некоторых первоначальных колебаниях по поводу их использования (источник).
- Возможно, это как-то связано с тем, что 39% топ-менеджеров считают это непрофессиональным (источник).
- С другой стороны, 15% пожилых специалистов считают, что смайлики улучшают общение на рабочем месте (источник).
- 50% молодых специалистов считают коллегу, использующего смайлики, более интересным, доступным и добрым, чем коллеги, использующие только текст (источник).
- Отрицательный отзыв в сочетании с положительным смайликом может уменьшить удар плохих новостей (источник).
Статистика смайликов для целей брендинга
Мы видели бесчисленное количество брендов, особенно в сфере B2C, которые сделали смайлики важной частью своих стратегий брендинга. Как и в случае с вашими внутренними коммуникациями, разумное использование одного или двух смайликов в материалах для клиентов может творить чудеса для имиджа вашего бренда и узнаваемости. Просто убедитесь, что вы не переборщили!
- Твиты с эмодзи повышают вовлеченность на 25,4% (источник).
- Посты в Facebook выросли на впечатляющие 57% (источник).
- Контент Instagram со смайликами увеличил вовлеченность на 48% (источник).
- Комментарии и репост увеличиваются примерно на 33% при наличии смайликов (источник).
- Смайлик в строке темы электронного письма увеличивает открываемость на 29% и рейтинг кликов на 28% (источник).
- 64% говорят, что открывают электронное письмо из-за его темы; более половины пользователей смайликов говорят, что они с большей вероятностью прочитают электронное письмо от бренда, который использует смайлики в заголовке (источник). (Используйте их любимые смайлики, и это число подскочит до 64%!)
- Push-уведомления с эмодзи открываются на 85% чаще, чем без них (источник).
- Будьте осторожны с использованием эмодзи — 59% потребителей в возрасте от 18 до 34 лет считают, что компании переусердствуют (источник).
- 64% пользователей смайликов готовы покупать такие вещи, как еда, билеты в кино и одежду, используя смайлики (источник).
- В ходе опроса 51% респондентов заявили, что они с большей вероятностью будут взаимодействовать с публикациями бренда, если они содержат смайлики (источник).
При правильном подходе смайлики станут чрезвычайно успешным дополнением к нашим повседневным методам онлайн-взаимодействия. Смайлики никуда не денутся, и компании будут продолжать использовать эти удобные пиктограммы с течением времени.
С точки зрения брендинга, это простой способ придать вашему бренду собственный характер и голос. Помните: не все ваши клиенты — традиционалисты старой школы, не склонные к современной тактике брендинга. К настоящему времени поколение, выросшее на смайликах, уже вошло в состав рабочей силы и, вероятно, составляет значительную часть вашей аудитории. Итак, начнем
Самые популярные и прибыльные бренды в мире уже доказали успешность использования эмодзи в своих усилиях по брендингу. Разве это не достаточная причина, чтобы запрыгнуть на подножку? 😜
Для получения дополнительной информации о том, как максимально эффективно использовать маркетинговые усилия B2B, свяжитесь с ZoomInfo сегодня. Мы являемся ведущим решением для базы данных контактов, и у нас есть инструменты, необходимые для более быстрого охвата вашей целевой аудитории!
ZoomInfo
Новая функция Telegram приносит бесконечные реакции, статусы эмодзи
zeenews.india.com понимает, что ваша конфиденциальность важна для вас, и мы стремимся к прозрачности в отношении технологий, которые мы используем. Эта политика в отношении файлов cookie объясняет, как и почему файлы cookie и другие подобные технологии могут храниться на вашем устройстве и получать к ним доступ с вашего устройства, когда вы используете или посещаете веб-сайты zeenews.india.com, на которых размещена ссылка на настоящую Политику (совместно именуемые «сайты»). Эту политику в отношении файлов cookie следует читать вместе с нашей Политикой конфиденциальности.
Продолжая просматривать или использовать наши сайты, вы соглашаетесь с тем, что мы можем хранить и получать доступ к файлам cookie и другим технологиям отслеживания, как описано в этой политике.
Что такое файлы cookie и другие технологии отслеживания?
Файл cookie – это небольшой текстовый файл, который можно хранить на вашем устройстве и получать к нему доступ при посещении одного из наших сайтов при условии вашего согласия. Другие технологии отслеживания работают аналогично файлам cookie и размещают небольшие файлы данных на ваших устройствах или отслеживают вашу активность на веб-сайте, чтобы мы могли собирать информацию о том, как вы используете наши сайты. Это позволяет нашим сайтам распознавать ваше устройство среди устройств других пользователей на наших сайтах. Представленная ниже информация о файлах cookie также относится к этим другим технологиям отслеживания.
Как наши сайты используют файлы cookie и другие технологии отслеживания?
Zeenews.com использует файлы cookie и другие технологии для хранения информации в вашем веб-браузере или на вашем мобильном телефоне, планшете, компьютере или других устройствах (совместно именуемых «устройства»), которые позволяют нам хранить и получать определенные фрагменты информации всякий раз, когда вы используете или взаимодействуйте с нашими приложениями и сайтами zeenews.india.com. Такие файлы cookie и другие технологии помогают нам идентифицировать вас и ваши интересы, запоминать ваши предпочтения и отслеживать использование сайта zeenews.india.com. Мы также используем файлы cookie и другие технологии отслеживания для контроля доступа к определенному контенту на наших сайтах, защиты сайтов, и для обработки любых запросов, которые вы делаете к нам.
Мы также используем файлы cookie для администрирования наших сайтов и в исследовательских целях. zeenews.india.com также заключила контракты со сторонними поставщиками услуг для отслеживания и анализа статистической информации об использовании и объемах информации от пользователей нашего сайта. Эти сторонние поставщики услуг используют постоянные файлы cookie, чтобы помочь нам улучшить взаимодействие с пользователем, управлять содержанием нашего сайта и анализировать, как пользователи перемещаются и используют сайты.
Основные и сторонние файлы cookie
Основные файлы cookie
Это те файлы cookie, которые принадлежат нам и которые мы размещаем на вашем устройстве или которые устанавливаются веб-сайтом, который посещает пользователь в данный момент (например, файлы cookie, размещенные zeenews.india.com)
Третий- сторонние файлы cookie
Некоторые функции, используемые на этом веб-сайте, могут включать файлы cookie, отправляемые на ваш компьютер третьей стороной. Например, если вы просматриваете или слушаете какой-либо встроенный аудио- или видеоконтент, вам могут быть отправлены файлы cookie с сайта, на котором размещен встроенный контент. Аналогичным образом, если вы поделитесь каким-либо контентом на этом веб-сайте через социальные сети (например, нажав кнопку «Мне нравится» в Facebook или кнопку «Твитнуть»), вам могут быть отправлены файлы cookie с этих веб-сайтов. Мы не контролируем настройку этих файлов cookie, поэтому посетите веб-сайты этих третьих лиц, чтобы получить дополнительную информацию об их файлах cookie и о том, как ими управлять.
Постоянные файлы cookie
Мы используем постоянные файлы cookie, чтобы улучшить ваш опыт использования сайтов. Это включает в себя регистрацию вашего согласия с нашей политикой в отношении файлов cookie, чтобы удалить сообщение о файлах cookie, которое впервые появляется при посещении нашего сайта.
Сеансовые файлы cookie
Сеансовые файлы cookie являются временными и удаляются с вашего компьютера при закрытии веб-браузера. Мы используем файлы cookie сеанса, чтобы помочь нам отслеживать использование Интернета, как описано выше.
Вы можете отказаться принимать файлы cookie браузера, активировав соответствующую настройку в своем браузере. Однако, если вы выберете этот параметр, вы не сможете получить доступ к определенным частям сайтов. Если вы не изменили настройки своего браузера таким образом, чтобы он отказывался от файлов cookie, наша система будет проверять, могут ли файлы cookie быть перехвачены, когда вы направляете свой браузер на наши сайты.
Данные, собранные сайтами и/или с помощью файлов cookie, которые могут быть размещены на вашем компьютере, не будут храниться дольше, чем это необходимо для достижения целей, упомянутых выше. В любом случае такая информация будет храниться в нашей базе данных до тех пор, пока мы не получим от вас явное согласие на удаление всех сохраненных файлов cookie.
Мы классифицируем файлы cookie следующим образом:
Основные файлы cookie
Эти файлы cookie необходимы для нашего сайта, чтобы вы могли перемещаться по нему и использовать его функции. Без этих необходимых файлов cookie мы не сможем предоставлять определенные услуги или функции, и наш сайт не будет работать для вас так гладко, как нам хотелось бы. Эти файлы cookie, например, позволяют нам распознать, что вы создали учетную запись и вошли/вышли из нее для доступа к содержимому сайта. Они также включают файлы cookie, которые позволяют нам запоминать ваши предыдущие действия в рамках того же сеанса просмотра и обеспечивать безопасность наших сайтов.
Аналитические/производительные файлы cookie
Эти файлы cookie используются нами или нашими сторонними поставщиками услуг для анализа того, как используются сайты и как они работают. Например, эти файлы cookie отслеживают, какой контент чаще всего посещается, вашу историю просмотров и откуда приходят наши посетители. Если вы подпишитесь на информационный бюллетень или иным образом зарегистрируетесь на Сайтах, эти файлы cookie могут быть связаны с вами.
Функциональные файлы cookie
Эти файлы cookie позволяют нам управлять сайтами в соответствии с вашим выбором. Эти файлы cookie позволяют нам «запоминать вас» между посещениями. Например, мы распознаем ваше имя пользователя и запоминаем, как вы настроили сайты и услуги, например, изменив размер текста, шрифты, языки и другие части веб-страниц, которые могут быть изменены и предоставляют вам те же настройки во время будущих посещений.0003
Рекламные файлы cookie
Эти файлы cookie собирают информацию о ваших действиях на наших сайтах, а также на других сайтах для предоставления вам целевой рекламы. Мы также можем разрешить нашим сторонним поставщикам услуг использовать файлы cookie на сайтах для тех же целей, которые указаны выше, включая сбор информации о ваших действиях в Интернете с течением времени и на разных веб-сайтах. Сторонние поставщики услуг, которые генерируют эти файлы cookie, такие как платформы социальных сетей, имеют свои собственные политики конфиденциальности и могут использовать свои файлы cookie для целевой рекламы на других веб-сайтах в зависимости от вашего посещения наших сайтов.
Как мне отказаться или отозвать свое согласие на использование файлов cookie?
Если вы не хотите, чтобы файлы cookie сохранялись на вашем устройстве, вы можете изменить настройки своего интернет-браузера, чтобы отклонить установку всех или некоторых файлов cookie и предупредить вас, когда файл cookie будет помещен на ваше устройство. Для получения дополнительной информации о том, как это сделать, обратитесь к разделу «помощь» / «инструмент» или «редактирование» вашего браузера для настройки файлов cookie в вашем браузере, который может быть Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox и т. д.
Обратите внимание, что если в настройках вашего браузера уже настроена блокировка всех файлов cookie (включая строго необходимые файлы cookie), вы не сможете получить доступ или использовать все или части или функции наших сайтов.
Если вы хотите удалить ранее сохраненные файлы cookie, вы можете вручную удалить файлы cookie в любое время в настройках своего браузера. Однако это не помешает сайтам размещать дополнительные файлы cookie на вашем устройстве до тех пор, пока вы не измените настройки своего интернет-браузера, как описано выше.
Для получения дополнительной информации о разработке профилей пользователей и использовании целевых/рекламных файлов cookie посетите сайт www.youronlinechoices.eu, если вы находитесь в Европе, или www.aboutads.info/choices, если вы находитесь в США.
Свяжитесь с нами
Если у вас есть какие-либо другие вопросы о нашей Политике использования файлов cookie, свяжитесь с нами по телефону:
Если вам требуется какая-либо информация или разъяснения относительно использования вашей личной информации или настоящей политики конфиденциальности или претензии в отношении использования вашей личной информацию, пожалуйста, напишите нам по адресу [email protected].
17 вещей, которые вы запомните, только если вы были зависимы от MSN Messenger
Вы можете сохранить свои WhatsApp и Snapchat, свои разговоры в Facebook Messenger и сообщения Twitter. Мы все еще хотим вернуть MSN Messenger. Запущенный еще в 1999 году MSN Messenger, единственное средство связи для подростков 90-х и 00-х годов, просуществовал 15 лет, прежде чем окончательно был убит в этот день, 31 октября, еще в 2014 году. закрыть все IM-клиенты. Он был больше, чем AOL, предшественник Skype, и вызывал даже большее привыкание, чем текстовые сообщения. Это определяет поколение, как винил для детей 70-х или 9.6942 Pokémon GO для всех сегодняшних. Если вы родились в конце 80-х или начале 90-х, вы, несомненно, будете с любовью вспоминать MSN Messenger и все те замечательные вещи, которые к нему прилагались.
1. НАСТРОЙКА ТЕКСТОВ ПЕСНЕЙ В ВАШЕМ СТАТУСЕ
Связанный: Советы и приемы WhatsApp
Не случайно пик возможностей MSN Messenger пришелся на то же время, когда эмо-причуда начала действовать. Причина? Возможность установить тексты песен в качестве своего статуса, который стоял во главе каждого разговора и с гордостью демонстрировался миру. Покажите нездоровое проявление подросткового беспокойства, которое часто отражало ваше текущее эмоциональное состояние. Как и большинство вещей, которые мы делали в Messenger, эти лирические статусы также можно было использовать для отправки секретных сообщений вашей будущей девушке.
2. БЕСКОНЕЧНАЯ ПИСЬМО BRB & GTG
Giphy
MSN Messenger и текстовая речь идут рука об руку, как Кенан и Кел. «BRB», или «Скоро вернусь», как это означало в длинной форме, было, пожалуй, аббревиатурой, которую чаще всего бросали, и мы хотим, чтобы ее вернули в повседневную жизнь. На самом деле «BRB» означало одну из трех вещей: вам нужно было в туалет, ваша мама собиралась отчитать вас за то, что вы слишком много времени проводите за компьютером, или вы закончили этот разговор и искали легкий выход.
«Сейчас вернусь» было не единственным текстовым сокращением, которое стало рефлексом мышечной памяти во времена Messenger. GTG ( got to go ) было его последним двоюродным братом по аббревиатуре. В отличие от BRB, GTG означал одну из трех очень разных вещей: вам нужно было какать, вы собирались получить полную ерунду за то, что все еще находитесь в Интернете, или ваш ужин был готов. Что напоминает нам…. ГТГ.
3. ОБЛАДЕНИЕ СПОСОБНОСТЬЮ «ПОЯВЛЯТЬСЯ В ОФФЛАЙНЕ»
Черт Джеймс Бонд, я здесь настоящий секретный агент, я на самом деле онлайн, но никто об этом не знает – мвахаха. Возможность переключать свой статус на «Появляться в автономном режиме» была радостью Messenger, которая позволяла вам избегать неловких разговоров с теми, кого вы хотели избежать, при этом видя, кто еще был в сети, и отбрасывая несколько избранных скрытых сообщений товарищей, объясняющих ваши предположительно заблудшие пути. Конечно, Messenger также позволял вам установить свой статус на «В разговоре» или «Вышел на обед», но вам было 13 лет, и вы просто слишком смущались, чтобы общаться с тем, с кем у вас был этот неловкий поцелуй.
4. РЕГИСТРАЦИЯ И ВЫХОД, ЧТОБЫ ВАШ ЛЮБИМЫЙ ПОЛУЧИЛ УВЕДОМЛЕНИЕ
Эта функция появления в автономном режиме имела и другое применение. Вы можете сыграть в нее, чтобы подтолкнуть вашу любовь к разговору с вами. Если вы быстро переключите свой статус с «В сети» на «Выглядит не в сети» и обратно, вы отправите всплывающее уведомление всем вашим онлайн-контактам, включая того, кто вам нравится. Теперь игра в ожидание, когда вы сидели с похотливым сердцем во рту, надеясь, что они вам сообщат. Да ладно, признайся, ты пробовал это… каждый день, верно?
5. УДАЛЕНИЕ КОНСТАНТА «ОЙ, ИЗВИНИТЕ, НЕПРАВИЛЬНЫЙ ПЕРЕГОВОР» ИЗВИНЕНИЯ
Messenger предназначен не только для поддержания разговора, о нет. У вас часто была дюжина вкладок для разговоров одновременно. Однако это повлекло за собой проблемы, а именно написание неправильных вещей не тем людям. Иногда это были настоящие несчастные случаи. («Чувак, Лиза такая стерва. Ой, извини, Лиза, нет, не ты, другая Лиза, честно».) В других случаях это был отчаянный способ заставить свою любовь заметить тебя. («Полностью разобрался с Дженни на днях. О, извини, Мишель, неправильный разговор».) Гениальные игры разума похотливого подростка.
6. ПРОСИТЬ ИМЯ MSN, А НЕ НОМЕРА
Когда вы были подростком, просить у влюбленного указать номер телефона вызывало тошноту, потливость и гарантировало унижение. Однако спрашивать их имя в MSN было вполне приемлемо и никоим образом не подразумевало, насколько вы тайно влюблены в них. Это было менее навязчиво, несмотря на то, что вы могли больше разговаривать с ними и узнавать что-то — например, их любимые песни — просто следя за их постоянно меняющимися статусами.
7. СПЕШИТЕ ИЗ ШКОЛЫ, ЧТОБЫ ПОГОВОРИТЬ С ЛЮДЬМИ, С КОТОРЫМИ ВЫ ПРОВЕЛИ ВЕСЬ ДЕНЬ
Вы проводили шесть часов в день со своими товарищами в школе, но после последнего звонка всегда быстро мчались домой, чтобы поговорить с ними онлайн. Почему? Ну, потому что тебе никогда не удавалось строить планы на вечернюю тусовку или общую болтовню, кроме ежедневного «увидимся онлайн в 4?» обещать. Это был рассвет простого и быстрого общения, которое ваши родители не могли подслушать.
8. NUDGING NIGHTMARES
Giphy
Задолго до Facebook ‘Poke’ существовал MSN Messenger ‘Nudge’, и, черт возьми, это раздражало. Нажатие кнопки подталкивания не просто сигнализировало бы вашему партнеру предупреждающим или нежным тоном, вместо этого оно головокружительно потрясло все проклятое окно разговора. Когда ваш приятель отказался отвечать на ваше сообщение — даже если он только что сходил в туалет или выпил — вот и все, 27 подталкивателей направлялись к ним каждые десять секунд. Это действительно была самая раздражающая функция, но мы хотели бы вернуть ее тем опоздавшим ответчикам WhatsApp, которых предали две синие галочки.
9. НАСТОЯЩЕЕ РОЖДЕНИЕ ЭМОДЖИ
Возможно, эмодзи сейчас являются самым быстрорастущим языком в мире и современным основным элементом каждого чат-сервиса, но еще в конце 90-х и начале 00-х они были откровением, представленным Messenger. Делая обходы под своим гораздо более формальным названием смайликов, они быстро формировали основную часть ваших разговоров и статусов, часто превращая целые строки чата в неразборчивые иероглифы, которыми могли бы гордиться древние египтяне. Если бы эмодзи было недостаточно, вы могли бы бросить анимированные «подмигивания» на всю страницу, которые перехватывали разговор с танцующими свиньями и гримасами — это вершина технологий, люди.
10. СОЗДАНИЕ СВОИХ СОБСТВЕННЫХ ЭМОДЗИ
MSN
Еще больше помогая этой новой зависимости от эмодзи, избегающей слов, Messenger позволяет вам создавать свои собственные ярлыки, которые будут автоматически добавлять маленькие изображения. Таким образом, «111» может стать смайлик и «лол» смеющийся смайлик. Забавно, да, но вы могли бы использовать его, чтобы завести своих товарищей, ожидая, пока они скроются в туалете, прежде чем радостно установить эмодзи с поцелуями губ, которые будут автоматически отправляться каждый раз, когда они пытаются бросить крутое, небрежное «Привет» этому тот, который им приснился.
11. СТРАХ ПЕРЕД ТЕМ, КТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЧИТАЕТ ВАШИ СООБЩЕНИЯ
Во времена, когда еще не было счастливых пощечин и интернет-троллей, самым большим страхом было откровенно поболтать с кем-то, кто вам нравился в MSN Messenger, только чтобы понять, что у него было четыре их товарищи сидели и хихикали над вашими подростковыми заявлениями о любви. Сразу и не узнаешь, но как только найдешь, вот и все, ямка в желудке, жаркий пот, усилия «Мууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууумумжжжуууууууууууууууумууууууууу.
12. ПРОВЕРКА С ПОМОЩНИКОМ, ЕСЛИ КТО-ТО БЫЛ В СЕТИ
О, позор. Верить, что кто-то не в сети только для того, чтобы узнать, что он только что разговаривал с вашей беззи, означало только одно — вас заблокировали. В то время как проверка с другом, чтобы убедиться, что подозреваемый блокировщик действительно был в сети, была достаточно смущающим признаком самодовольной паранойи, она ничего не добавляла в групповой чат с кем-то, кого вы только что заблокировали.
13. ВОЗМОЖНОСТЬ ВИДЕТЬ, КОГДА ВАШ ЛЮБИМЫЙ ЧТО-ТО ПЕЧАЛ ВАМ
Гифи
О.М.ЭФФИНГ.Г!! Ничто не могло сравниться с волнением, когда открываешь окно чата, чтобы написать сообщение своей тайной (не такой уж тайной, все знали) любви, только чтобы увидеть эти три волшебных слова, которые давали тебе надежду, что ты им действительно нравишься — «Контакт печатает…» Ик. Возможность видеть, когда кто-то печатает сообщение, наполняла вас волнением, не имеющим аналогов по сей день. Конечно, WhatsApp и Facebook сейчас делают то же самое, но, черт возьми, это не то же самое. Это был создатель.
14. УЖАС, КОГДА СООБЩЕНИЕ «ПЕЧАТЬ» НИКОГДА НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ
GiphyMarvel Studios
Возможность видеть, когда кто-то что-то печатает вам, не так уж хороша. У него был серьезный недостаток. Что делать, если сообщение так и не пришло? 30 секунд взволнованного наблюдения за сообщением «Контакт печатает…», а потом… ничего. Он останавливается. Не приходят сообщения. Вы не можете преследовать их, они будут знать, что вы ждали каждого их высказывания, но что, черт возьми, они собирались сказать? Мы до сих пор не знаем, и тайна преследует нас по сей день.
15. УСТАНОВКА MSN MESSENGER НА ШКОЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР
Это был высший признак школьного бунта, который принесет вам максимальную известность среди сверстников. Установка MSN Messenger на школьном компьютере во время утомительного урока информатики сделала вас героем 8-го класса. После установки осознание того, что все ваши товарищи по мессенджеру были в одном классе, как бы победило точку зрения, но ваше имя все еще обсуждается в школе по сей день. В основном учителя обсуждают самые большие уколы, которым они когда-либо обучали разум.
16. ИГРАТЬ В САПЕР ФЛАГИ, КАК В CALL OF DUTY SNIPER
MSN
Тьфу, Pokémon Go , это не настоящая игра. Еще во времена MSN Messenger у нас были нормальные игры, такие как Minesweeper Flags . Самая напряженная битва на ПК, которую вы могли бы иметь в то время, включала всплывающее боковое окно с версией для двух игроков Сапер , красные против синих. Хорошо, вот и все, сейчас это звучит не очень хорошо и не особенно хорошо состарилось, но напряжение было как в эпической девятке.6942 Halo битва на бодрящих таблетках.
17. НЕОБХОДИМО ЗАВЕРШАТЬ РАЗГОВОР, ЧТОБЫ МАМА СМОГЛА ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ТЕЛЕФОНОМ
Канал 4
Мало того, что MSN Messenger предшествовал WhatsApp и Facebook Messenger на доброе десятилетие, его расцвет пришелся на пред- эпоха широкополосного доступа. Это означало, что ваши разговоры часто прерывались воплем вашей мамы: «Отойди от компьютера, мне нужно позвонить твоей тете Джилл». Ах, телефонный звонок. Как мы никоим образом не скучаем по вашим пронзительным звукам подключения и мучительно медленной скорости загрузки.
Эмодзи как аффективные символы: аффективные суждения об эмодзи, смайликах и человеческих лицах с различным эмоциональным содержанием
- Список журналов
- Фронт Психол
- PMC80
Передний психол. 2021; 12: 645173.
Опубликовано онлайн 2021 апреля 20. DOI: 10.3389/fpsyg.2021.645173
Авторская информация о статье Примечания к обложению и получению информации о лицензии
- Дополнительные материалы
- Дополнительные данные 9709
- Заявление о доступности. передавать эмоциональное содержание от отправителя к получателю в компьютерной коммуникации, e. г., ватсап. Однако по сравнению с реальными лицами, изображениями или словами многие смайлики неоднозначны, потому что они не символизируют отдельные эмоции или чувственное состояние. Таким образом, их значение зависит от контекста сообщения, в которое они встроены. Предыдущие исследования изучали аффективные суждения о картинках, лицах и словах, предполагая, что эти стимулы демонстрируют типичное распределение по двум большим эмоциональным измерениям валентности и возбуждения. Кроме того, эмодзи и смайлики недавно были исследованы на предмет их аффективного значения. Настоящее исследование расширяет предыдущее исследование, исследуя аффективные рейтинги эмодзи, смайликов и человеческих лиц и проводя прямое сравнение между ними. Всего было оценено 60 стимулов 83 участниками (восемь мужчин, возраст: 18–49 лет).лет), используя невербальные шкалы самооценки манекена для валентности и возбуждения. Эмоциональность стимулов измерялась по 9-балльной шкале Лайкерта. Результаты показывают значительные основные эффекты факторов «категория стимула» и «дискретная эмоция», включая эмоциональность, валентность и возбуждение. Кроме того, взаимодействие между этими двумя основными факторами было значительным. Эмодзи вызывали наивысшее возбуждение, в то время как стимулы, связанные со счастьем, были оценены как самые высокие по значимости во всех категориях стимулов. Злые смайлики получили наивысшую оценку по эмоциональности. Кроме того, дискретная эмоция лучше всего распознавалась в смайликах, за которыми следовали стимулы человеческого лица и, наконец, смайлики.
Ключевые слова: аффективный рейтинг, эмодзи, смайлик, лица, валентность, возбуждение, эмоциональность эмоциональное выражение лица. Тем не менее, эти выражения лица демонстрируют не только чувства, но и другую информацию, включая настроение, и могут сопровождаться жестами, просодией и контекстуальными репликами (Aldunate and Gonzalez-Ibáñez, 2017). В настоящее время люди сталкиваются с большим количеством ситуаций социального обмена, не сравнимых с F2F-общением, например, на платформах компьютерной или мобильной связи (CMC). Через электронную почту, чаты для обмена мгновенными сообщениями (например, Facebook) или платформы социальных сетей (например, Instagram) значительно выросло письменное общение. В рамках этого типа общения доступны смайлики или смайлики, чтобы по-прежнему иметь возможность выражать свои чувства нашим партнерам по чату.
Слово «смайлик» образовано от слова «значок эмоции» (Pavalanathan and Eisenstein, 2015). Смайлики также называют типографскими или текстовыми смайликами, поскольку они состоят из типографских символов символов ASC-II (Huang et al., 2008; Guibon et al., 2016). Что касается смайликов, мы различаем смайлики в западном стиле, например:-, и смайлики в восточном стиле: ∧ _ ∧ (Rodrigues et al., 2018). Позже эмодзи разработал Шегетака Курита. Основное различие между смайликами и смайликами заключается в том, что смайлики не вращаются и представлены в цветах (Ganster et al. , 2012). Сегодня эмодзи иллюстрируют гораздо больше, чем просто выражение лица, чувства или эмоции, но также и абстрактные концепции, жесты рук, животных, растения, предметы или действия (Rodrigues et al., 2018). На данный момент существует 3304 смайлика для эмоционального самовыражения (Emojipedia, 2020).
Имея это в виду, смайлики не только являются красивыми декоративными символами в текстовых сообщениях, но и выполняют несколько функций. Согласно Кайе и соавт. (2016) двумя ключевыми функциями являются отображение эмоционального, а также социального значения и уменьшение двусмысленности сообщения. Другими функциями эмодзи и смайликов являются предоставление сигналов контекстуализации, таких как маркеры положительного или отрицательного отношения, а также организационная роль социальных отношений. Это означает, что межличностное пространство может быть уменьшено за счет уменьшения безличности (Skovholt et al., 2014). Кроме того, эмодзи и смайлики часто используются, потому что люди думают, что они забавны (Guibon et al. , 2016), а также для того, чтобы ослабить беседу (Adrianson, 2001).
Эмодзи и смайлики могут быть неоднозначными, поскольку для них не существует конкретных меток. Кроме того, значение эмодзи или смайлика часто зависит от контекста сообщения, и они узнаются интуитивно. Вот почему их трудно правильно интерпретировать, что может привести к недоразумениям. В настоящее время эмодзи использует не только iPhone, но и другие мобильные устройства. Вот почему смайлики могут различаться по своему представлению в зависимости от системы мобильного телефона (iOS или Android) или социальной платформы (Facebook или Twitter), которую вы используете. На Emojipedia, веб-сайте со списком всех различных вариантов смайликов, они упоминают как минимум 17 различных форм представления смайликов в зависимости от платформ (Miller et al., 2016). Как следствие, смайлик, отправленный одним человеком, может вызвать у получателя совершенно разные эмоции только из-за использования разных устройств. Однако следует отметить, что эти различия в представлении возникают только для эмодзи, но не для смайликов, поскольку они основаны на последовательностях символов ASC-II (Miller et al. , 2016). Из-за того, что пользователи интерпретируют эмодзи или смайлики иначе, чем они — согласно Unicode — означают на самом деле, одной из целей этого исследования было получение оценок эмоционального значения лиц, эмодзи и смайликов.
Эмодзи и смайлики — это эмоциональные стимулы, сильно различающиеся по эмоциональному содержанию. Следовательно, можно ожидать больших различий в аффективных измерениях (например, валентность и возбуждение). Чтобы вызвать положительные или отрицательные эмоции, стимулирующий материал, такой как Международная система аффективных изображений (IAPS, Lang et al., 2008), Международная аффективная цифровая звуковая система (IADS-2, Bradley and Lang, 2007), фильмы (Ekman et al. , 1987), а также словесные выпады, оскорбления и извинения (Аткинсон и Поливи, 19 лет).76, Rodriguez Mosquera et al., 2000), измеренные с помощью Шкалы самооценки манекена (SAM, Bradley and Lang, 1994). Шкала SAM представляет собой невербальный и не связанный с культурой изобразительный инструмент для оценки аффективных реакций (Bradley and Lang, 1994). Вызывание эмоций в устной или письменной форме также может быть достигнуто простым использованием эмоциональных слов по сравнению, например, с нейтральными словами. Брэдли и Лэнг еще в 1999 году показали, что в английских словах существует корреляция между оценками валентности и возбуждения (аффективное пространство). Редондо и др. (2007) также смогли показать эту типичную кривую бумеранга, адаптировав базу данных английских слов ANEW (аффективные нормы для английских слов; Bradley and Lang, 19).99) для испанских слов. Соарес и др. (2012) может повторить эти выводы и для португальских слов. Наконец, существует также база данных немецких слов, а именно «Перезагрузка списка аффективных слов в Берлине» (BAWL-R). Их результаты также показали типичную квадратичную функцию отношения между валентностью и возбуждением в аффективном пространстве (Vo et al., 2009).
Исследование Rodrigues et al. (2018) стремились создать базу данных эмодзи и смайликов, которая включает рейтинги по различным параметрам (валентность, возбуждение, знакомство, эстетическая привлекательность, визуальная сложность, ясность и значимость). Их данные показали, что смайлики были оценены более позитивно и более возбуждающе, чем смайлики. Кроме того, смайлики достигли более высоких показателей по эстетической привлекательности, узнаваемости, ясности и значимости. Что касается результатов валентности и возбуждения, они показали, что смайлики различаются в категориях положительной, отрицательной и нейтральной валентности, тогда как эмодзи различаются только в категории отрицательной и положительной валентности. Смайлики также показали более высокие оценки возбуждения, чем смайлики, которые имели умеренный уровень возбуждения. Значимых корреляций между размерами валентности и возбуждения не было, но была значительная корреляция между валентностью и осмысленностью, а также возбуждением и осмысленностью. Исследование, проведенное Novak et al. (2015) по настроению смайликов классифицировали смайлики на положительные, отрицательные и нейтральные категории. Их результаты показали, что большинство отрицательных смайликов — это грустные лица, тогда как положительные смайлики состояли не только из счастливых лиц, но и из символов (например, сердца, вечеринки), а также предметов (завернутый подарок, трофей). Что касается нейтральных смайликов, они получили неоднозначные результаты. Нейтральное состояние содержало такие знаки, как смайлики Инь и Ян, а также смайлики лица с довольно негативным оттенком (например, лицо с холодным потом или плачущее лицо). Благодаря этим результатам в исследовании Shoeb and de Melo (2020) изучалась связь между смайликами и конкретными эмоциями. Их результаты показали, что лишь немногие смайлики связаны с такими эмоциями, как гнев, отвращение, страх, печаль или удивление. Напротив, эмоциональная радость обнаруживает широкий спектр ассоциаций от смайликов с лицами до смайликов-объектов и смайликов-понятий.
В отличие от эмодзи, человеческие лица уникальны с точки зрения общения, потому что они могут быть очень конкретными, но также и универсальными (Ekman and Friesen, 1982; Aldunate and Gonzalez-Ibáñez, 2017). Экман и Фризен (1975) выделяют разные основные эмоции: гнев, страх, удовольствие, печаль, удивление и отвращение. Эмоция гнева демонстрирует, что не существует конкретной эмоции, представляющей гнев, а существует более 60 различных его вариаций. Каждая из этих 60 вариаций имеет разные мимические паттерны лица, которые относят их к семейству гнева, а не к какому-либо другому семейству эмоций (Экман и Фризен, 19).75). Эти вариации могут возникать из-за различий в биологии, опыта обучения или различных условий, в которых возникла эмоция. Что касается выражений лица, поэтому очень важно использовать стандартизированные инструменты для исследования эмоциональных целей, чтобы иметь возможность контролировать вызванные психологические и физиологические реакции (Goeleven et al., 2008).
Хорошо известной базой данных выражений лица является база данных Radboud Faces Database (Langner et al., 2010). Лицевая база данных Radboud включает восемь различных выражений лица как взрослых, так и детей. Исследование проверки включало суждения о самом выражении, интенсивности, ясности, подлинности выражения и оценках валентности. Результаты показали, что соответствие между предполагаемым и окончательно выбранным выражением составляет 82%. Однако следует отметить, что лица, выражающие удивление, иногда смешивались со страхом или наоборот. Кроме того, экспрессивные эффекты были выше для счастья и ниже для презрения по сравнению со всеми другими шестью эмоциями (нейтральными, гневом, печалью, страхом, отвращением и удивлением). Принимая во внимание оценки валентности, счастье было объявлено определенно положительным, тогда как нейтральное и удивление были классифицированы как нейтральные, а все отрицательные эмоции были классифицированы как таковые. Помимо базы данных Radboud Faces, также существует база данных Karolinska Directed Emotional Faces (KDEF), которая включает 49Фронтальные цветные изображения лиц составляют 70 человек (35 женщин), представляющих семь различных эмоций (Goeleven et al., 2008). База данных KDEF использовалась Goeleven et al. (2008) для измерения эмоций, интенсивности и возбуждения с использованием шкалы SAM (Bradley and Lang, 1994). Отвращение показало самые высокие оценки интенсивности, которые значительно отличались от всех других эмоций, кроме счастья и удивления. Категория нейтральных эмоций достигла значительно более низких оценок возбуждения, чем все остальные эмоции. Исследование, проведенное Гарридо и Прада (2017 г.) с использованием материала стимулов из базы данных KDEF и сбора рейтингов сердитых, нейтральных и счастливых лиц по четырем различным параметрам (привлекательность, знакомство, эмоциональная интенсивность и валентность), показало, что эмоциональные стимулы по сравнению с нейтральными те достигли более высоких оценок эмоциональной интенсивности. Оценки валентности, как и ожидалось, были наиболее положительными для счастливых лиц и снижались для нейтральных и сердитых стимулов (Garrido and Prada, 2017). Адольф и Альперс (2010) исследовали рейтинги валентности и возбуждения, принимая во внимание две базы данных лиц, KDEF и набор NimStim (Tottenham et al., 2009).). Их результаты указывают на различия в оценках валентности для разных эмоций, тогда как у гнева самые низкие оценки валентности, а у счастья — самые высокие; пугливый, нейтральный и удивленный были перечислены между ними. Этот эмоциональный эффект можно было наблюдать и для значений возбуждения: сердитые, счастливые и напуганные лица демонстрировали одинаковый уровень возбуждения, тогда как удивление и нейтральность вызывали меньшее возбуждение, чем ранее упомянутые лица.
Некоторые исследования показали, что эмоциональная обработка стимулов может варьироваться в зависимости от валентности и возбуждения (Bradley et al., 19).92; Кучинке и др., 2005). Исследование Кальво и Лундквиста (2008) выявило более быструю реакцию на счастливые и нейтральные выражения лица (из базы данных KDEF) по сравнению со страхом, удивлением, гневом и грустью. Кроме того, они показали самое медленное время реакции на испуганные выражения. Другие отдельные эмоции, как упоминалось ранее, располагались между ними. Аналогичные результаты были получены Палермо и Кольтхартом (2004), собрав время реакции на стимулы из пяти различных баз данных лиц и семи различных дискретных эмоций, что также указывает на более быстрое время реакции на счастливые стимулы, чем на все другие дискретные эмоции, и самое медленное на пугающие стимулы. В отличие от этих выводов исследования Хансена и Хансена (1988) выявили более короткое время реакции на обнаружение разгневанного лица в сценарии счастливой толпы по сравнению с поиском счастливого лица в сценарии разъяренной толпы. В соответствии с этими результатами исследование Иствуда и соавт. (2001) также обнаружили более короткое время реакции для определения местоположения отрицательных лиц по сравнению с положительными лицами. Что касается записи времени реакции в области исследований смайликов и смайликов, основное исследование Kaye et al. (2021) следует упомянуть, изучая, реагируют ли участники быстрее на человеческие лица или смайлики. Их результаты показали самое быстрое время реакции на смайлики по сравнению с лицами и словами, тогда как на лица реагировали еще быстрее, чем на слова. Кроме того, они не обнаружили эффекта взаимодействия между стимулом и валентностью. Исследование ERP, проведенное Zhao et al. (2019) сравнили реальное лицо (взятое из двух баз данных лиц) с мультяшными лицами, которые можно рассматривать как соответствующие смайликам, исследуя не только нейронные корреляты, но и оценивая время реакции. Они могли показать, что время реакции для счастливых лиц короче, чем для сердитых, но при сравнении реальных лиц с мультяшными не было обнаружено никаких существенных результатов. Более того, результаты Aldunate et al. (2018) предположили, что участники быстрее реагировали на позитивные смайлики, чем на негативные. Эти результаты показывают, что решающую роль в отношении времени реакции играет не тип стимула, а его валентность. Например, в исследованиях, изучающих аффективные суждения об эмоциональных и нейтральных словах, люди часто быстрее реагируют на позитивные слова, связанные с самим собой, чем на отрицательные или нейтральные слова, связанные с самим собой, или отрицательные управляющие стимулы, или когда одни и те же слова не имеют отношения к себе. (Вайс и Герберт, 2017; Мейкснер и Герберт, 2018). Положительный валентный эффект обработки эмоций также можно найти в литературе по обработке текстов для субъективных данных (например, памяти, Herbert et al., 2009).), в рейтингах аффективных слов независимо от языка (Dodds et al., 2015), а также в письменной и устной речи у здоровых взрослых (Augustine et al., 2011; Herbert et al., 2019). Однако в отношении эффектов эмоциональной валентности также доступны различные результаты. Исследование Kousta et al. (2009) показали предпочтительную схему обработки положительных и отрицательных стимулов по сравнению с нейтральными. В совокупности были получены разнородные результаты. Тем не менее, как упоминалось выше, при восприятии и обработке лиц и смайликов можно было наблюдать смещение в сторону позитивности. Принимая во внимание, что пока не сообщалось о каких-либо явных или значительных эффектах, касающихся взаимодействия между стимулом смайликов и эмоциями.
Это приводит к последней цели данного исследования, а именно к сбору времени реакции в промежутке времени ответа участников, чтобы выяснить, можно ли наблюдать различия между категориями стимулов и дискретными эмоциями, а также склонность к положительности. Для изучения вышеупомянутых целей были сформулированы следующие три гипотезы: (1) Рейтинги эмоциональности не должны выявлять каких-либо различий между лицами и смайликами, но обе категории должны существенно отличаться от смайликов. (2) Значительные корреляции между валентностью и возбуждением должны наблюдаться по двум осям, принимая во внимание все категории стимулов и дискретные эмоции. (3) Самое быстрое время реакции следует измерять для счастливых лиц, поскольку они должны быть самыми известными стимулами, за которыми следуют счастливые смайлики и счастливые смайлики.
Участники
В этом исследовании приняли участие сто тринадцать человек. Однако некоторых участников пришлось исключить из-за регулярного употребления наркотиков (алкоголь: n = 2, каннабис: n = 17, смешанное употребление наркотиков: n = 6), а также психических заболеваний ( n = 2) и употребление наркотиков в сочетании с психическими заболеваниями ( n = 3). Психические, сердечно-сосудистые или неврологические расстройства, а также потребление других наркотиков оценивались в амнестическом интервью с самоотчетом. После этого 83 участника ( n = 74 женщины) в возрасте от 18 до 49 лет ( M = 22,52, SD = 0,58) были включены в окончательный набор данных. Большинство участников были немцами (96,4%), 79 участников указали, что немецкий был их родным языком, но трое из них были двуязычными (1 × польский, 2 × турецкий). Однако четыре других участника указали в качестве родных языков русский (1 × ), турецкий (2 × ) и греческий (1 × ). При этом 93,9% были студентами Ульмского университета (Германия), 72 из них не указали, какой предмет они изучают, трое заявили, что изучают психологию, а еще трое указали, что параллельно учатся и работают. Кроме того, пять участников заявили, что не являются студентами. Сбор данных проводился через онлайн-платформу «Юнипарк» (Quest-Back, 2019 г.).). В начале этого онлайн-расследования участников попросили прочитать и принять информацию об участнике, а также информированное согласие с указанием добровольности их участия. Кроме того, участникам были разъяснены и подписаны вопросы секретности и хранения данных. Студенты-психологи Ульмского университета могут быть вознаграждены кредитными баллами. Это исследование было проведено с этического одобрения местного комитета по этике Ульмского университета, Германия (https://www.uni-ulm.de/einrichtungen/ethikkommission-der-universitaet-ulm/).
Стимулирующий материал
Набор стимулов, использованный в этом исследовании, включал 60 стимулов: 18 эмодзи, 18 смайликов и 24 лица, представляющих шесть различных эмоциональных выражений. Лицевые стимулы были извлечены из базы данных Radboud, при этом всегда два лица женщины и два лица мужчины включались в одну дискретную категорию эмоций (Langner et al., 2010). Всего для отображения эмоций было задействовано восемь разных актеров и восемь разных актрис. Смайлики были использованы из Emojipedia либо в представлении «iOS», либо в версии «What’s App» (список, содержащий все используемые смайлики, помеченные в Emojipedia, см. в Дополнительных материалах). Для каждой отдельной эмоции были назначены три смайлика, как и для смайликов. Смайлики-стимулы были созданы самостоятельно с помощью программного обеспечения txt2bmp. Тем не менее, некоторое вдохновение было взято из Приложения смайликов. 1 Кроме того, следует отметить, что в этом исследовании использовались только смайлики в западном стиле. Лицевых стимулов было больше, чем эмодзи и смайликов, потому что учитывался гендерный аспект. Следовательно, было выбрано сбалансированное количество мужских и женских лиц. Выбранные стимулы были классифицированы по разным дискретным эмоциям, соответствующим классификации Экманса (1992) (счастье, гнев, страх, печаль, удивление) и нейтральному состоянию. Условие отвращения было оставлено в стороне, потому что для этой категории не нашлось достаточно репрезентативных эмодзи. Категоризация стимулов до дискретных эмоций была выполнена двумя независимыми членами команды отдела прикладной психологии эмоций и мотивации и авторами. Только раздражители ( n = 60, как упоминалось выше), которые были конгруэнтно отнесены к одной и той же дискретной категории эмоций всеми оценщиками, были включены в исследование.
Все стимулы были преобразованы с помощью Adobe Photoshop в черно-белые изображения, чтобы избежать влияния цвета на аффективные оценки. Кроме того, лицевые стимулы были отредактированы так, чтобы было видно только выражение лица. Из-за эффектов контраста и яркости смайлики и лица были отредактированы с помощью программного обеспечения IrfanView версии 4.42. Коррекция значений гаммы составляла от 1,0 до 1,5 для лиц и от 1,3 до 1,7 для эмодзи. После этого все стимулы были скорректированы по размеру, также с помощью Adobe Photoshop версии 9..0. Эмодзи имели размер 280×295–290×300 пикселей, лица 270×380–300×380 пикселей и смайлики 120×120–120×135 пикселей. Размер шрифта смайликов варьировался от 48 до 72 пунктов в зависимости от длины кода. Чтобы некоторые стимулы не выглядели очень размытыми, они были исправлены с помощью программного обеспечения GIMP версии 2.8 на уровне пикселей. Оценка по каждому параметру каждого стимула была представлена на одной странице, а продолжительность презентации контролировалась участниками.
Процедура и меры
Онлайн-опрос начался с демографических вопросов (таких как возраст, пол и национальность). Для измерения сиюминутного настроения участников использовалась немецкая шкала положительных и отрицательных эмоций (PANAS) — в государственной версии (Janke and Glöckner-Rist, 2014). PANAS состоит из 7-балльной шкалы Лайкерта, измеряющей положительный и отрицательный аффект, и использовался в этом исследовании до и после аффективной оценки стимулов. Чтобы сформулировать свой ответ относительно аффективных рейтингов стимулов, 9Использовались манекеновые шкалы самооценки (SAM) для оценки валентности (от 1 = «неприятный/отрицательный» до 9 = «приятный/положительный») и возбуждения (от 1 = «спокойный» до 9 = «возбуждающий») (Брэдли и Ланг, 1994). Наконец, следует оценить эмоциональный аспект стимулов. Для этого участники были проинструктированы следующим образом: «Пожалуйста, укажите, насколько интенсивный стимул представляет эмоцию « удивление ». После этого они могли высказать свое мнение по 9-балльной шкале Лайкерта, где 1 означало «совсем нет», пять — «частично» и девять — «полностью». Участники были вынуждены сделать выбор. Участники всегда сначала оценивали валентность, затем возбуждение и, наконец, эмоциональность. Каждая субъективная оценка проводилась на отдельной странице анкеты. Стимулы всегда предъявлялись в одном и том же порядке, начиная с пугающего смайлика, за которым следовало испуганное лицо (пол чередовался для отдельных эмоций) и, наконец, пугающий смайлик. После страха дискретные эмоции предъявлялись в следующем порядке: счастье, нейтральность, печаль, удивление и гнев. Это было сделано, чтобы предотвратить негативное влияние влияния на оценки стимулов (схематическое изображение процедуры см.). Участников просили отвечать как можно точнее и быстрее, поэтому временные сроки не устанавливались. Однако через 1 ч отсутствия реакции обследование все же прервалось. Когда они делали свой выбор стимула, показывалась следующая страница со следующей субъективной оценкой.
Открыть в отдельном окне
Схематическое изображение экспериментальной процедуры.
Для завершения обследования потребовалось ~45 мин. Это исследование представляет собой квазиэкспериментальный дизайн, так как в нем не участвовала контрольная группа. Аффективные оценки (валентность, возбуждение и эмоциональность) стимулов, а также время реакции оценок оценивались как зависимые переменные. Что касается времени реакции, следует отметить, что его нельзя сравнивать со временем реакции в лабораторных условиях. Правильнее было бы сказать, что мы оценивали время реакции участников, необходимое для выполнения рейтинга каждого стимула. Три различных типа стимулов (лица, эмодзи и смайлики), а также различные дискретные эмоции (гнев, страх, печаль, счастье, удивление и нейтральность) оценивались как независимые переменные.
Анализ данных
Анализ данных был выполнен с помощью программного обеспечения IBM SPSS Statistics 26.0.0.1 (IBM Cocouplement, 2017). Субъективные оценки эмоциональности, а также оцененное время реакции были проанализированы в отдельных двусторонних повторных измерениях дисперсионного анализа (ANOVA) с использованием категорий факторов-стимулов (лица, смайлики и смайлики) и дискретных эмоций (страх, гнев, печаль, счастье). , неожиданный и нейтральный). Зависимые Т-тесты были проведены апостериорно для дальнейшего анализа. Перед проведением вышеупомянутого анализа все статистические требования были рассмотрены и при необходимости адаптированы. Результаты дисперсионного анализа сообщаются с поправками Гринхауса-Гейссера, когда это необходимо. Значения значимости ( p ) апостериорных тестов контролировались для множественных сравнений в соответствии с процедурой, предложенной Бенджамини и Хохбергом (1995).
Аффективные рейтинги валентности и возбуждения оценивались с помощью корреляции Пирсона «продукт-момент», тогда как r = 0,10 указывает на малую корреляцию, r = 0,30 на среднюю и r = 0,50 на высокую корреляцию (Cohen, 1988). Также следует отметить, что настроение, оцененное с помощью PANAS State, значительно снизилось по сравнению с предварительным и последующим измерением положительного аффекта [соответственно: M = 26,98, SD = 6,19, M = 24,53, SD = 6,46, t (82) = 5,28, p < 0,01], а также для отрицательного аффекта [соответственно: М = 12,73, СО = 2,80, М = 12,16, СО = 2,62, t (82) = 2,33,
6 р .
Путем вычитания времени начала (когда страница открывалась и предъявлялся стимул) из времени отклика (когда участники нажимали и делали свой выбор) было рассчитано время реакции. Время реакции во временном окне 0–300 с было включено в анализ данных.
Оценки эмоциональности
Описательный анализ субъективных оценок эмоциональности показал, что существуют различия в значениях эмоциональности по категориям стимулов, а также по отдельным эмоциям. Что касается категорий стимулов, 95,8% лиц получили оценку 5 («частично») или выше, также смайлики набрали 83,3% в этом диапазоне значений. Напротив, смайлики показали, что 61,1% получили оценку пять или ниже. Также можно обнаружить значимую среднюю и отрицательную корреляцию между оценками эмоциональности и категориями стимулов ( r = -0,55, p < 0,01). Однако для дискретных эмоций результаты различаются. Счастье и удивление выявили достаточно высокие проценты для оценок пять и выше (100% и 9).0% соответственно). Страх и грусть были на уровне 70%, а гнев и нейтральность — на уровне 60%. Результаты проведенных двусторонних повторных измерений ANOVA выявили значимый главный эффект для категории стимула = 0,81]. Этот эффект представляет собой значительно более низкие значения эмоциональности для смайликов по сравнению с эмодзи [средняя разница = MD = -2,38, 95%-ДИ [-2,60, -2,16], p <0,01] и человеческие лица [ MD = -2,29, 95%-ДИ [-2,58, -2,00], p <0,01, см.].
Открыть в отдельном окне
Средние баллы эмоциональности для каждой категории стимулов, от 1 = «совсем нет» до 9 = «полностью». Столбики погрешностей изображены в виде стандартных ошибок (SE) . ** р < 0,01.
Кроме того, произошел существенный основной эффект дискретной эмоции [ F (3,82,313,32) = 85,88, p < 0,01, η 2 р = 0,51]. Страх значительно отличался от всех других дискретных эмоций, кроме нейтральной, с более низкими показателями эмоциональности (см. ). Гнев показал значительно более слабые показатели эмоциональности по сравнению со счастьем, удивлением и нейтральностью. Это относится и к печали. Для сравнения, дискретная эмоция счастья значительно отличалась от удивления и нейтральности более положительными значениями эмоциональности. Кроме того, удивление также показало значительно более положительные оценки эмоциональности по сравнению с нейтральной.
Таблица 1
Среднее Разность оценок эмоциональности для всех дискретных эмоций.
Discrete emotions MD 95%-CI SE p Fear Anger − 1,05 [−1,40; −0,71] 0,11 <0,01 ** Sadness −0. 93 [−1.25;−0.61] 0.11 <0.01 ** Happiness −2.19 [−2.56 ; −1,82] 0,12 <0,01 ** Сюрприз −3,022 97; −1,19] 0,11 <0,01 ** Нейтральный −0,36 [−0,80; 0,09] 0,15 0,26 Гнев Грусть 0,12 [−0,16; 0,41] 0,09 1 Счастье −1,14 [−1,44; −0,84] 0,10 <0,01 ** Сюрприз -0,47 [-0,78; −0,16] 0,10 <0,01 ** 1,17] 0,16 <0,01 ** Грусть Счастье −3,026 −0,97] 0,09 <0,01 ** Сюрприз -0,59 [-0,91; −0,27] 0,11 <0,01 ** 0,94] 0,12 <0,01 ** Счастье Сюрприз 0,27 0,27 0,67 1,00] 0,11 <0,01 ** Нейтральный 1,84 [1,40; 2,27] 0,14 <0,01 ** Сюрприз 1,62] 0,15 <0,01 ** Открыть в отдельном окне
СР, Средние разности; ДИ, 95% доверительный интервал; SE, стандартная ошибка ;
** р < 0,01 .
Кроме того, стал значимым эффект взаимодействия категории стимула и дискретной эмоции [ F (6,87,563,65) = 111,21, p < 0,01, η 2 p = 0,58, см.]. Апостериорный проведенный парный t -тест показал, что все категории стимулов значительно отличались друг от друга по дискретной эмоции страха (см.). В рамках дискретной эмоции страха лица достигли наивысших значений эмоциональности, за ними следуют смайлики, а затем смайлики. Для эмоций гнева и печали также все категории стимулов значительно отличались друг от друга (смайлики > лица > смайлики). Счастливые лица и смайлики существенно не отличались, но обе категории значительно отличались от счастливых смайликов. Та же картина результатов может быть обнаружена для дискретной эмоции удивления. Учитывая нейтральную дискретную эмоцию, лица действительно демонстрировали значительные различия по сравнению с эмодзи и смайликами, тогда как последние два существенно не отличались.
Таблица 2
Результаты апостериорных проведенных t — тестов на эмоциональность для всех дискретных эмоций в паре со всеми категориями стимулов.
M SD t SE p Fear Faces vs. emoji 0.89 1.59 t (82) = 5.11 0.17 <0.01 ** Faces vs. emoticons 4.34 1.41 t (82) = 28.1 0.15 <0.01 ** Emoji vs. emoticons 3.45 1.50 t (82) = 20.99 0.16 <0.01 ** Anger Faces vs. emoji −1.78 1.26 t (82) = −12.90 0.14 <0.01 ** Faces vs. emoticons 3.56 1.83 t (82) = 17.68 0.20 <0.01 ** Emoji vs. emoticons 5.34 1.67 t (82) = 29.21 0.18 <0.01 ** Sadness Faces vs. emoji −1.34 1.63 t (82) = −7.46 0.18 <0.01 ** Faces vs. emoticons 1.22 1.71 t (82) = 6.51 0.19 <0.01 ** Emoji vs. emoticons 2.56 1.46 t (82) = 16.04 0.16 <0.01 ** Happiness Faces vs . emoji −0.26 1.08 t (82) = −2.19 0.12 <0.05 * Faces vs. emoticons 0.79 1.42 t (82) = 5.07 0.16 <0.01 ** Emoji vs. emoticons 1.05 1.18 t (82) = 8.07 0.13 <0.01 ** Surprise Faces vs. emoji −0.21 1.33 t (82) = −1.46 0.15 =0.15 Faces vs. emoticons 1.95 1.58 t (82) = 11.25 0.17 <0.01 ** Emoji vs. emoticons 2.16 1.48 t (82) = 13.36 0.16 <0.01 ** Neutral Faces vs. emoji 2.15 2.22 t (82) = 8.83 0.24 <0.01 ** Faces vs. emoticons 1.86 1.89 t (82) = 8.95 0.21 <0.01 ** Эмодзи против смайликов −0,29 1,68 T (82) = -1,57 0,18 = 0,12 0,18 = 0,129302 0,18 = 0,129302 0,18 = 0,129302 0,18 . 0002 М, Среднее, SD; Стандартное отклонение; SE, Стандартные ошибки ; * р < 0,05 ,
** р < 0,01 .
Открыть в отдельном окне
Средние баллы эмоциональности для каждой категории стимулов и отдельных эмоций, от 1 = «совсем нет» до 9 = «полностью» и стандартные ошибки ( SE ).
Аффективное пространство
Наивысшие баллы валентности были достигнуты с помощью счастливых стимулов ( M = 6,94, SD = 0,90), удивление ( M = 4,51, SD = 0,75) и нейтральные ( M = 4,39, SD = 0,55) стимулы, расположенные в диапазоне нейтральной валентности, и все отрицательные дискретные. эмоции оценивались как отрицательные [страх: M = 3,65, SD = 0,58; гнев: M = 3,27, SD = 0,79; печаль: M = 3,22, SD = 0,77), см. . С точки зрения категорий стимулов смайлики ( M = 4,69, SD = 0,87) были оценены более нейтрально по валентности по сравнению с эмодзи ( M = 4,11, SD = 0,56) и лицами ( M = 4,23, SD = 0,48), которые были оценены более эмоционально (положительно как а также отрицательное, см. ). Кроме того, эмодзи ( M = 4,95, SD = 1,14) показали самые высокие значения возбуждения, за ними следуют лица ( M = 4,59, SD = 1,10) и, наконец, смайлики ( M = 9005, SD = 1,07). Отдельные эмоции гнева и счастья ( М = 4,72, СО = 1,17) показали самые высокие значения возбуждения, за которыми следовали страх, печаль и удивление (соответственно: М = 4,19, СО = 1,08; М = 4,11, СО). ; M = 4,49, SD = 1,19), что указывает на средний уровень возбуждения и нейтральную ( M = 3,06, SD = 1,01) эмоцию с самыми низкими показателями возбуждения (см. ).
Открыть в отдельном окне
Средние соответствующие баллы валентности и возбуждения для каждой отдельной эмоции.
Открыть в отдельном окне
Средние соответствующие баллы валентности и возбуждения для каждого стимула в соответствии с категорией.
Показатели валентности и возбуждения показали небольшую отрицательную и недостоверную корреляцию ( r = -0,14, p = 0,30, n = 60). Разделив оценки валентности в критической точке 5 на более отрицательные и более положительные оценки валентности, корреляции с возбуждением стали значимыми ( r = -0,77, p < 0,01, n = 47; r = 0,56, p < 0,05, n = 13). В дополнение к этим результатам в данных можно распознать уникальную форму бумеранга (см. ).
Кроме того, корреляции возбуждения и валентности выявили значительные результаты в отношении категории стимулов. Корреляция оценок валентности ниже и выше 5 и оценок возбуждения для лиц была значимой, что указывает на сильную отрицательную корреляцию и сильную положительную корреляцию (см. Ресурсы). Кроме того, корреляция более низких значений валентности и возбуждения стала значимой для эмодзи, демонстрируя высокую отрицательную корреляцию.
Таблица 3
Корреляции валентности и возбуждения для каждой категории стимулов.
Корреляции Пирсона r Faces Emoji Emoticons Valence <5 × Arousal r = −0. 54 * , n = 19 г = −0,78 ** , n = 13 r = −0.41, n = 15 Valence>5 × Arousal r = 0.90 * , n = 5 r = 0.16, n = 5 r = −0.75, n = 3 Open in a separate window
* p < 0.05 ,
** р < 0,01 .
Кроме того, были исследованы корреляции показателей валентности и возбуждения с учетом дискретных эмоций. Результаты показывают значимые высокие корреляции для дискретных эмоций страх ( r = -0,92, p < 0,01, n = 10), гнев ( r = -0,93, p < 0,01, n 6 = 10), печаль ( r = −0,97, p < 0,01, n = 10) и счастье ( r = 0,76, p = 0,01, н = 10). Для удивления ( r = -0,27, p = 0,44, n = 10) и нейтральности ( r = -0,47, p = 0,18, n 9000) не обнаружено значимых корреляций. .
Время реакции
Кроме того, для проверки третьей гипотезы был проведен двусторонний дисперсионный анализ с повторными измерениями, выявивший значительный главный эффект для категории стимула 0,05, η 2 p = 0,04], демонстрируя значительно более быстрое время реакции на смайлики по сравнению с эмодзи [ MD = -2,03, 95%-ДИ [0,02, 4,04], p <0,05]. Описательно можно увидеть, что смайлики достигли даже более быстрого времени реакции, чем лица, однако этот эффект не стал значительным (см. ). Также был значим основной эффект для дискретных эмоций [ F (3,59,294,35) = 12,55, p < 0,01, η 2 p = 0,13]. Только страх показал значительно большее время реакции по сравнению со всеми другими измерениями эмоций (см. В , можно увидеть, что участники быстрее всего реагировали на счастье и гнев, за которыми следовали удивление, печаль, нейтральность и, наконец, страх.
Таблица 4
Средние различия времени реакции для всех дискретных эмоций.
Fear MD SE 95% CI p Anger 6,16 0,85 [3,61, 8,72] <0,01 ** Sadness 4. 43 0.85 [1.86, 7.00] <0.01 ** Happiness 6.69 0.66 [4.69, 8.69] < 0.01 ** Surprise 5.27 0.86 [2. 66, 7.88] <0.01 ** Neutral 3,99 1,09 [0,68, 7,29] <0,01 ** Открыть в отдельном окне; SE, стандартные ошибки; ДИ, 95% доверительный интервал ;
** р < 0,01 .
Открыть в отдельном окне
Среднее время реакции в секундах для каждой категории стимулов. Столбики погрешностей показаны стандартными ошибками ( SE ). * р < 0,05.
Открыть в отдельном окне
Среднее время реакции в секундах для каждой отдельной эмоции. Столбики погрешностей показаны стандартными ошибками ( SE ). ** р < 0,01.
Кроме того, стал значимым эффект взаимодействия категории стимула и дискретных эмоций [ F (4,86,398,49) = 5,93, p < 0,01, η 2 p = 0,07, см.]. Апостериорный тест , проведенный t -тест, показал, что дискретная эмоция страха выявила значительные различия между лицами и смайликами, а также между смайликами и смайликами, тогда как обе категории показали значительно более быстрое время реакции, чем смайлики [соответственно: t (82) = −6,79, SE = 1,47, p < 0,01; t (82) = 6,90, SE = 1,58, p < 0,01]. Сосредоточив внимание на дискретной эмоции гнева, эмодзи и смайлики не различались значительно, но смайлики также оценивались быстрее, чем лица [ t (82) = 4,02, SE = 1,32, p <0,01]. как эмодзи по сравнению с лицами ( t (82) = 2,86, SE = 1,61, p < 0,01). Что касается удивления, была значительная разница между смайликами и лицами, тогда как смайлики оценивались быстрее ( t (82) = 2,42, SE = 1,52, p < 0,01). Все другие дискретные эмоции не выявили статистически значимых различий во времени реакции по категориям стимулов.
Открыть в отдельном окне
Среднее время реакции и стандартные ошибки ( SE ) в секундах для каждой категории стимулов в паре с каждой отдельной эмоцией.
Первая гипотеза утверждала отсутствие различий в оценках эмоциональности между категориями стимулов лиц и смайликов, но более высокие оценки как для лиц, так и для смайликов по сравнению со смайликами. Уже в рамках описательных данных для смайликов можно было наблюдать более низкие оценки эмоциональности по сравнению с смайликами и лицами. Кроме того, дискретные эмоции гнева и нейтральности были оценены ниже по сравнению со всеми другими эмоциями. Проведенный ANOVA выявил значительный основной эффект для категории стимулов, представляя значительно более высокие оценки эмоциональности для лиц и смайликов по сравнению с смайликами. Однако существенного различия между лицами и смайликами обнаружить не удалось. Эти результаты подтверждают первую гипотезу и предполагают, что лица и смайлики одинаково отражают эмоциональный контент, тогда как смайлики не так ясны. Родригес и др. (2018) также исследовали параметры ясности («Насколько ясен или неоднозначен этот стимул»), а также осмысленности («Пожалуйста, укажите, в какой степени этот стимул передает значение/эмоцию»). Они обнаружили, что эмодзи оценивались более четко и более значимо в общей перспективе по сравнению со смайликами. Как и в наших результатах, смайлики набрали 79 баллов.0,08% при высоком уровне четкости, тогда как смайлики достигли 50,59% при низком уровне четкости, что указывает на более высокую неоднозначность (Rodrigues et al., 2018).
Более того, второй значимый основной эффект дискретных эмоций показал самые высокие значения эмоциональности для дискретной эмоции счастья по сравнению со всеми другими категориями стимулов. За счастьем последовала дискретная эмоция удивления, затем нейтральная. Печаль и гнев занимают четвертое место, и, наконец, страх получил самые низкие баллы по эмоциональности. Гарридо и Прада (2017) проанализировали измерение интенсивности эмоций для счастливых, сердитых и нейтральных лиц (по семибалльной шкале Лайкерта), которое можно было сравнить с оценками эмоциональности, собранными в этом исследовании. Их результаты показали более высокие оценки эмоциональной интенсивности для стимулов счастья и гнева, чем для нейтральных стимулов. Эти выводы частично противоречат результатам, найденным здесь. Счастье также было оценено выше всего, но затем последовало удивление и нейтральность. Однако следует отметить, что Гарридо и его коллеги исследовали базу данных KDEF и приняли во внимание только три отдельные эмоции, тогда как настоящие данные включают эмодзи и смайлики и шесть отдельных эмоций. Кроме того, следует отметить, что удивление как эмоция имеет довольно популярный статус, так как эта эмоция может быть как положительной (удивление, из-за получения подарка), так и отрицательной (удивление, из-за вора в доме). Это, конечно, может быть возможным объяснением того, почему дискретная эмоция удивления была отнесена к среднему уровню оценки эмоциональности. Также нейтральный был оценен как средний по эмоциональности, что может быть вызвано несколькими причинами. Во-первых, основной эффект включает в себя все типы категорий стимулов, включая смайлики, которые могли сместить среднее значение в эту среднюю область из-за незнакомости. Во-вторых, в нейтральной категории эмодзи можно найти символы и эмодзи на лице, которые часто имеют негативный оттенок (Novak et al., 2015), например, 2 , что выглядит немного сварливо. Другие нейтральные эмодзи или смайлики редко используются в CMC, тогда как нейтральное выражение лица является нормальным явлением. Именно поэтому трудно принять это измерение как нейтральную ценность для сравнения.
С точки зрения взаимодействия был обнаружен удивительный эффект: не счастье как эмоция достигло наивысшего рейтинга эмоциональности, как можно было ожидать, а злой смайлик. Эти стимулы значительно отличались от сердитых лиц и сердитых смайликов. Кроме того, тот же шаблон результатов можно найти для грустных смайликов. Эти эффекты можно объяснить, указав на результаты, полученные Jones et al. (2020), которые показали, что отрицательные и нейтральные эмодзи-стимулы оценивались женщинами более негативно, чем мужчины. Поскольку большинство выборки участников, лежащей в основе этого исследования, также были женщинами, это важный момент, который следует учитывать. Кроме того, следует принять во внимание, что результаты, полученные Джонсом и коллегами, основаны на оценках валентности, а не эмоциональности. Однако следует также отметить, что мы не обнаружили этого эффекта для отрицательной дискретной эмоции страха. Другим возможным объяснением вышеупомянутых эффектов может быть подлинность человеческого лица (Langner et al., 2010). Если эмоция не вызывается естественным образом, она может быть воспринята как наигранная. Здесь следует помнить, что использовались лица из базы данных Radboud Faces Database, где также исследовалась подлинность выражения лица (Langner et al. , 2010). Их результаты показали, что нейтральные и счастливые лица оценивались как вполне искренние, в то время как все остальные эмоции оценивались примерно как средние. Это согласуется с настоящими выводами, указывая на то, что, возможно, такие эмоции, как гнев или печаль, представленные человеческими лицами, должны вызываться реальным, подлинным стимулом, а не только инструкцией. Тем не менее, причиной этого результата может быть то, что эмоция счастья или радости включает не только смайлики на лице, но и жесты, предметы или другие символы (Novak et al., 2015; Shoeb and de Melo, 2020). Кроме того, следует отметить, что преувеличенные смайлики лица, например, 2 или 2 могут сыграть решающую роль в этой категории эмоций. В рамках этого исследования были предприняты большие усилия для изучения только смайликов с большим количеством лицевых сигналов, чтобы обеспечить лучшее сравнение с человеческими лицами. Тем не менее, следует также упомянуть, что счастье или радость — это, как определил бы их Экман, семейство эмоций. Поэтому существует, конечно, очень широкий спектр эмоциональных вариаций. Вот почему в дальнейших исследованиях мы также должны учитывать эмоциональные аспекты, такие как веселье, любовь или юмор. Наименьшие баллы эмоциональности показали испуганные смайлики. Тем не менее описательные данные показали, что пугающие стимулы представляют эмоцию до 70%. В рамках эффекта взаимодействия стало ясно, что это низкое значение эмоциональности было связано со стимулирующей категорией смайликов. Возможно, как уже было сказано, из-за редкого употребления и, следовательно, малоизвестности, а также из-за необычных представлений (например,]:-О). В целом смайлики были оценены ниже, чем смайлики и человеческие лица, за исключением нейтрального. Более того, счастливые смайлики и лица существенно не отличались, но обе категории отличались от смайликов; то же самое было верно для удивления.
Вторая гипотеза постулировала типичную форму бумеранга и значительные корреляции между значениями валентности и возбуждения как вдоль положительной, так и по отрицательной оси аффективного пространства. Результаты показали значительную положительную корреляцию между положительной валентностью и возбуждением. В соответствии с этим можно было наблюдать значительную высокую отрицательную корреляцию для показателей отрицательной валентности и возбуждения. Эти результаты подтверждают вторую гипотезу и объясняют видимую форму бумеранга. Кроме того, в описательных данных можно было увидеть, что смайлики и человеческие лица были оценены более эмоционально (положительно и отрицательно) по шкале валентности по сравнению со смайликами, которые были отнесены к более нейтральной категории. Аналогичные результаты были получены Rodrigues et al. (2018), где эмодзи были разделены на части положительной и отрицательной валентности, а смайлики были разделены на три части (отрицательную, положительную и нейтральную). Учитывая шкалу возбуждения, эмодзи достигли наивысших значений, за ними следовали человеческие лица, за которыми следовали смайлики. Кроме того, более высокие оценки возбуждения для смайликов, чем для смайликов, наблюдаемые Rodrigues et al. (2018) соответствуют настоящим результатам. Этот эффект снова обнаружился при исследовании корреляции между показателями валентности и возбуждения в зависимости от категорий стимулов. Показатели положительной и отрицательной валентности значительно коррелировали с показателями возбуждения на высоком положительном и среднем отрицательном уровне соответственно. Кроме того, смайлики достигли значительно высокой отрицательной корреляции показателей валентности ниже пяти с возбуждением. Кроме того, счастье показало самые высокие показатели валентности, особенно счастливые смайлики. Принимая во внимание, что отдельные эмоции удивления и нейтральности были оценены в диапазоне нейтральных значений, и все негативные эмоции были оценены как таковые. Таким образом, злой смайлик получил самую отрицательную оценку валентности. Та же картина результатов была описана Langner et al. (2010), исследуя человеческие лица. Гарридо и Прада (2017) также упомянули аналогичные результаты. Стимулы, представляющие дискретные эмоции гнева и счастья, вызывали наибольшее возбуждение, особенно злые смайлики. Страх, печаль и удивление были оценены на среднем уровне возбуждения, тогда как нейтральное эмоциональное состояние показало наименьший уровень возбуждения. Таким образом, нейтральные смайлики представляли наименьшую ценность возбуждения. Эти результаты отражают выводы Goeleven et al. (2008), которые учитывали только лица. Корреляции между валентностью и возбуждением дискретных эмоций страха, гнева и печали были значительными, отрицательными и высокими. Напротив, счастье достигло значительной высокой корреляции, но в положительном направлении.
Третья гипотеза утверждала, что быстрее всего реагируют счастливые лица, за которыми следуют счастливые смайлики и счастливые смайлики, поскольку эти стимулы должны быть наиболее известны из-за регулярного использования. Эта гипотеза также принимала во внимание аспект положительной предвзятости. Однако описательные результаты показали, что время реакции на все три категории стимулов было довольно близко друг к другу, хотя на смайлики реагировали быстрее всего. Проведенный двусторонний дисперсионный анализ показал значительный основной эффект категории стимула, отсутствие существенных различий между лицами и смайликами, а также между лицами и смайликами. Действительно, можно было наблюдать значительное различие между смайликами и смайликами. Здесь следует отметить, что собранное время реакции является временем ответа участников и, следовательно, не полностью сопоставимо со временем реакции, оцененным в лабораторных условиях. Исследование Kaye et al. (2021) зафиксировали время реакции в задаче на лексическое решение с учетом человеческих лиц, смайликов и слов в положительной, отрицательной и нейтральной валентности. Их результаты показали значительно более быстрое время реакции на смайлики по сравнению с лицами и словами. Однако в их данных не было обнаружено значительного эффекта валентности или эффекта взаимодействия. В совокупности эти результаты не согласуются с результатами этого исследования. Однако следует также учитывать, что принятие бинарного решения («да/нет») сильно отличается от принятия решения по девятибалльной шкале, что, вероятно, заняло бы больше времени. Тем не менее, возможное объяснение обнаруженного здесь эффекта может заключаться в том, что смайлики менее знакомы по сравнению с эмодзи (Rodrigues et al., 2018). Кроме того, результаты в рамках первой гипотезы также показали значительно более низкие оценки эмоциональности для смайликов, что может свидетельствовать о менее интенсивном представлении эмоций. За ними может последовать более быстрая реакция из-за недостатка знаний или неопределенности. Исследование Britton et al. (2006) сравнили время реакции лиц на изображения IAPS. Их результаты показали более быстрое время реакции для лиц по сравнению с изображениями IAPS. Сравнивая эти результаты с текущими выводами, можно утверждать, что лица и смайлики очень похожи друг на друга, поэтому различий во времени реакции не наблюдается. Принимая во внимание, что смайлики, состоящие из последовательностей символов ASC-II, относятся к другой категории стимулов и, следовательно, показывают более быстрое время реакции. Что касается второго основного эффекта дискретных эмоций, то наблюдалось значительно меньшее время реакции на пугающие стимулы по сравнению со всеми другими дискретными эмоциями, которые существенно не отличались друг от друга. Тем не менее, счастье и гнев показали самое быстрое время реакции. Аналогичная литература, исследующая лица, частично подтверждает эти выводы, показывая, что страх показал самое быстрое время реакции, тогда как счастье показало самое быстрое (Calder et al., 2000; Leppänen et al., 2003; Calvo and Lundqvist, 2008). Различия в текущих результатах, а именно то, что гнев также приводил к быстрому времени реакции, могут быть связаны с тем, что учитывались не только лица, но также эмодзи и смайлики. Исследование, проведенное Гербертом и Зюттерлином (2011), показало более быстрое время реакции на эмоциональные существительные в целом по сравнению с нейтральными существительными. Что частично объясняет текущие результаты, поскольку удивление и нейтральность, поскольку отдельные эмоции оценивались скорее как нейтральные. Однако в этом случае дискретная эмоция печали также должна была показать более быстрое время реакции, чего не было. Значительный эффект взаимодействия, наконец, показал, что в целом не было никакой разницы для всех дискретных эмоций между лицами, смайликами и смайликами, за исключением страха и гнева. Что касается гнева, между смайликами и лицами была значительная разница. Тем не менее, испуганные смайлики показали самое высокое время реакции, тогда как злые смайлики были оценены быстрее всего. Можно предположить, что решающую роль играет не категория стимула, которая соответствовала бы результатам первого основного эффекта, а, по-видимому, дискретная эмоция. Поскольку время реакции на дискретную эмоцию гнева также было очень быстрым, можно утверждать, что эти стимулы реагировали быстрее из-за реакции «бей или беги» (LeDoux and Phelps, 19).93) и, следовательно, допускала предпочтительную обработку стимулов. Буодо и др. (2002) заявили, что аффективная ценность угрожающих стимулов может влиять на объем ресурсов внимания, возможно, на возможность быстрой адаптации к ситуации. Однако их результаты показали различия во времени реакции ресурсов внимания через 1 с после предъявления стимула. Указание на то, что угрожающие стимулы требуют меньше внимания по сравнению с нейтральными или приятными стимулами. Тем не менее, согласно нашим результатам, пугающие стимулы показали самое высокое время реакции, хотя эти стимулы также могли активировать реакцию «бей или беги». Но, возможно, стимулы страха не воспринимались как такая угроза, как стимулы гнева, потому что они не были такими интенсивными, и поэтому участникам требовалось больше времени, чтобы определить, является ли это просто негативным стимулом или угрожающим стимулом. Очень интересно, однако, что счастье показало самое высокое время реакции во втором основном эффекте, тогда как с точки зрения взаимодействия это уже не так. Это может указывать на то, что предполагаемая склонность к положительности вытесняется угрожающими стимулами.
Как уже упоминалось, очень важно, чтобы будущие исследования изучали время реакции на совершенно разные категории стимулов, а также с различными группами участников. Можно было бы найти различные эффекты с точки зрения исследования разных поколений. Например, более молодое население с более частым использованием смартфонов, выросшее с помощью смайликов и изучающее их интуитивно, также называемое поколением цифровых аборигенов , может показать значительные различия по сравнению с выборкой участников более старшего возраста. Кроме того, культурные, а также гендерные различия, которые не могли быть исследованы в рамках этого исследования из-за слишком малого числа участников-мужчин, могут особенно влиять на рейтинги валентности и возбуждения, которые были показаны в отношении рейтингов валентности Джонсом и др. (2020). Женщины оценили отрицательные и нейтральные смайлики более негативно по своей значимости, чем мужчины, но гендерных различий в положительных смайликах не было (Jones et al., 2020). При этом следует отметить, что наряду с горизонтальными смайликами, которые здесь были рассмотрены, следует исследовать и вертикальные смайлики, которые чаще используются в восточных культурах. Также Лу и др. (2016) описали значительные различия в моделях использования эмодзи в разных странах, тогда как эмодзи как стимулы универсальны и могут преодолевать языковые барьеры. Более того, Любешич и Фишер (2016) описали, что в Азии больше всего твитов с эмодзи, за ними следуют Южная Америка и Европа.
Совершенно новой категорией стимулов могут быть памятки, которые представляют собой эмодзи, созданные лично и доступные на смартфоне. Эта категория способна заполнить пробел между живописными смайликами и человеческими лицами. Было бы весьма интересно исследовать различия в восприятии и распознавании эмоций между этими двумя категориями стимулов. В рамках этого исследования использовались черные и белые стимулы для обеспечения адекватного сравнения между стимулами. Тем не менее, дальнейшие исследования должны также учитывать цвета смайликов, потому что они могут играть важную роль с точки зрения интенсивности эмоций. Тем не менее, еще один важный момент, который следует упомянуть, — это объективная категоризация стимулов по дискретным категориям эмоций. В рамках будущих исследований это должно быть сделано самой разной независимой группой людей, чтобы избежать субъективных влияний с точки зрения классификации.
Наиболее важным ограничением, о котором следует упомянуть, является нейтральное эмоциональное состояние. Как объяснялось в Wieser and Brosch (2012), на нейтральные стимулы часто влияют предшествующие эмоции или другие контекстуальные сигналы, особенно когда не следует показывать выражение лица, как в нейтральной категории. Поэтому для нас было проблемой сохранить фиксированный порядок дискретных эмоций предъявляемых стимулов, чтобы иметь возможность предотвратить негативное влияние на нейтральное состояние. Следовательно, после счастья всегда предъявлялись нейтральные стимулы. Более того, Ли и соавт. (2008) исследовали, классифицируются ли нейтральные лица как таковые, используя задачу неявного измерения. Их результаты показали, что реакция на нейтральные лица была более вероятной, чем реакция на негативные лица по сравнению с позитивными лицами. Хуанг и др. (2008) классифицировал этот смайлик 😐 как неопределенный, в то время как, по имеющимся данным, это было частью условия нейтрального смайлика. Вот почему так важно убедиться, что нейтральные стимулы не всегда следуют за негативными стимулами, чтобы получить правильное условие сравнения. Например, рассматривая смайлики растений или животных как нейтральное условие, а также соответствующие изображения для человеческих лиц и бессмысленные последовательности символов ASC-II для смайликов. Наконец, можно было бы принять во внимание более аффективные измерения, как, например, это сделали Rodrigues et al. (2018).
Подводя итог, можно сказать, что благодаря новому подходу, который использовался для сравнения эмодзи, человеческих лиц и смайликов, текущие данные показывают, что эмодзи и лица оцениваются довольно высоко по эмоциональности по сравнению с смайликами. Таким образом, можно утверждать, что смайлики и лица довольно хорошо представляют связанные эмоции и, следовательно, также уменьшают двусмысленность. Для некоторых эмоций смайлики даже лучше, чем лица. Напротив, смайлики неясны и неоднозначны даже для хорошо известной дискретной эмоции счастья. Более того, эти результаты расширяют уже существующую литературу, касающуюся аффективного пространства и формы бумеранга, из-за значительной корреляции между валентностью и возбуждением для смайликов. Наконец, описанное время реакции показывает, что смайлики реагировали по крайней мере так же быстро, как лица, почти на все отдельные эмоции, кроме гнева и страха.
Необработанные данные, подтверждающие выводы этой статьи, будут предоставлены авторами без неоправданных оговорок.
Исследования с участием людей были рассмотрены и одобрены Местным комитетом по этике Ульмского университета, Ульм, Германия. Участники дали письменное информированное согласие на участие в этом исследовании.
BF подготовил и написал рукопись. CH пересмотрел рукопись на предмет интеллектуального и научного содержания. BF и CH разработали концепцию исследования. BF разработал исследование под руководством CH. Набор данных проводился компанией BF. BF выполнил предварительную обработку данных, статистический анализ данных и интерпретацию данных под руководством CH. Таблицы и рисунки были созданы BF. Все авторы внесли свой вклад в статью и одобрили представленную версию.
Авторы заявляют, что исследование проводилось при отсутствии каких-либо коммерческих или финансовых отношений, которые могли бы быть истолкованы как потенциальный конфликт интересов.
Благодарим Хелену Шнайдер за корректуру статьи на английском языке.
1 Доступно в Интернете по адресу: https://en.wiktionary.org/wiki/Appendix:Emoticons.
2 Доступно на сайте: https://emojipedia.org/.
Финансирование. Финансируется за счет бюджетных средств кафедры прикладной психологии эмоций и мотивации и Немецкого исследовательского фонда.
Дополнительный материал к этой статье можно найти в Интернете по адресу: https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpsyg.2021.645173/full#supplementary-material
Нажмите здесь, чтобы просмотреть файл с дополнительными данными. (660K, docx)
- Адольф Д., Альперс Г. В. (2010). Валентность и возбуждение: сравнение двух наборов эмоциональных выражений лица. Являюсь. Дж. Психол. 123, 209–219. 10.5406/amerjpsyc.123.2.0209 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Адриансон Л. (2001). Гендерная и компьютерная коммуникация: групповые процессы в решении проблем. вычисл. Человеческое поведение. 17, 71–94. 10.1016/S0747-5632(00)00033-9 [CrossRef] [Google Scholar]
- Альдунате Н., Гонсалес-Ибаньес Р. (2017). Комплексный обзор смайликов в компьютерной коммуникации. Фронт. Психол. 7:2061. 10.3389/fpsyg.2016.02061 [Бесплатная статья PMC] [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Aldunate N., Villena-González M., Rojas-Thomas F., López V., Bosman C.A. (2018). Обнаружение настроения в неоднозначных сообщениях: взаимодействие между текстом и смайликами. Фронт. Психол. 9:423. 10.3389/fpsyg.2018.00423 [Бесплатная статья PMC] [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Аткинсон К., Поливи Дж. (1976). Влияние задержки, нападения и возмездия на состояние депрессии и враждебности. Дж. Ненормальный. Психол. 85:570. 10.1037/0021-843X.85.6.570 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Августин А. А., Мель М. Р., Ларсен Р. Дж. (2011). Положительный уклон в письменном и устном английском и его модерация в зависимости от личности и пола. соц. Психол. Перс. науч.
2, 508–515. 10.1177/1
0611399154 [бесплатная статья PMC] [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Benjamini Y., Hochberg Y. (1995). Управление частотой ложных открытий: практичный и мощный подход к множественному тестированию. Дж. Р. Стат. соц. Серия Б (методическая). 57, 289–300. 10.1111/j.2517-6161.1995.tb02031.x [CrossRef] [Google Scholar]
- Bradley M.M., Greenwald M.K., Petry M.C., Lang P.J. (1992). Запоминание картинок: удовольствие и возбуждение в памяти. Дж. Эксп. Психол. Учиться. Мем. Познан. 18:379. 10.1037/0278-7393.18.2.379 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Брэдли М. М., Ланг П. Дж. (1994). Измерение эмоций: манекен самооценки и семантический дифференциал. Дж. Бехав. тер. Эксп. Психиатрия.
25, 49–59. 10.1016/0005-7916(94)
-9 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Брэдли М. М., Ланг П. Дж. (1999). Аффективные нормы для английских слов (ANEW): Инструкция по эксплуатации и эмоциональные рейтинги (Том 30, № 1, стр. 25–36). Флорида, Флорида: Технический отчет C-1, центр исследований в области психофизиологии, Университет Флориды. [Google Scholar]
- Брэдли М. М., Ланг П. Дж. (2007). The International Affective Digitized Sounds (; IADS-2): эмоциональные рейтинги звуков и руководство по эксплуатации. Университет Флориды, Гейнсвилл, Флорида, Тех. Представитель Б-3. [Академия Google]
- Бриттон Дж. К., Тейлор С. Ф., Судхаймер К. Д., Либерзон И. (2006). Выражения лиц и сложные изображения IAPS: общие и дифференциальные сети. Нейроизображение 31, 906–919. 10.1016/j.neuroimage.2005.12.050 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Buodo G., Sarlo M., Palomba D. (2002). Ресурсы внимания, измеряемые временем реакции, выявляют различия между приятными и неприятными, сильно возбуждающими стимулами. Мотив. Эмот. 26, 123–138. 10.1023/A:1019886501965 [CrossRef] [Google Scholar]
- Колдер А.Дж., Янг А.В., Кин Дж., Дин М. (2000). Конфигурационная информация в восприятии выражения лица. Дж. Эксп. Псих. Гум. Восприятие. Выполнять. 26:527. 10.1037/0096-1523.26.2.527 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Кальво М. Г., Лундквист Д. (2008). Выражение эмоций на лице (KDEF): идентификация в различных условиях продолжительности отображения. Поведение Рез. Методы 40, 109–115. 10.3758/BRM.40.1.109 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Cohen J. (1988). Статистический анализ мощности для поведенческих наук (2-е изд.). Хиллсдейл, Нью-Джерси: L. Erlbaum Associates. [Академия Google]
- Доддс П.С., Кларк Э.М., Десу С., Фрэнк М.Р., Рейган А.Дж., Уильямс Дж.Р. и др. (2015). Человеческий язык демонстрирует универсальный позитивный уклон. проц. Натл. акад. науч. США 112, 2389–2394. 10.1073/pnas.1411678112 [Бесплатная статья PMC] [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Иствуд Дж. Д., Смилек Д., Мерикл П. М. (2001). Дифференциальное управление вниманием оставленных без присмотра лиц, выражающих положительные и отрицательные эмоции. Восприятие. Психофиз. 63, 1004–1013. 10.3758/BF031 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Экман П., Фризен В. В. (1975). Разоблачение лица. Нью-Джерси: Энглвуд Клиффс. Спектр-Прентис Холл. [Google Scholar]
- Экман П., Фризен В. В. (1982). Войлочные, фальшивые и несчастные улыбки. J. Невербальное поведение. 6, 238–252. 10.1007/BF00987191 [CrossRef] [Google Scholar]
- Экман П., Фризен В. В., О’Салливан М., Чан А., Диакоянни-Тарлатзис И., Хайдер К. и др. (1987). Универсалии и культурные различия в суждениях о выражении эмоций на лице. Дж. Перс. соц. Психол. 53, 712–717. 10.1037/0022-3514.53.4.712 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Экманс П. (1992). Существуют ли базовые эмоции? Психол. преп. 99, 550–553. 10.1037/0033-295X.99.3.550 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Ganster T., Eimler S.C., Krämer N.C. (2012). Такой же, но другой!? Дифференциальное влияние смайликов и эмотиконов на восприятие человека. Киберпсих. Поведение Соц. сеть 15, 226–230. 10.1089/cyber. 2011.0179 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Гарридо М. В., Прада М. (2017). KDEF-PT: оценки валентности, эмоциональной интенсивности, фамильярности и привлекательности сердитых, нейтральных и счастливых лиц. Фронт. Психол. 8:2181. 10.3389/fpsyg.2017.02181 [Бесплатная статья PMC] [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Goeleven E., De Raedt R., Leyman L., Verschuere B. (2008). Эмоциональные лица Каролинской режиссуры: проверочное исследование. Познан. Эмоция. 22, 1094–1118. 10.1080/026991626582 [CrossRef] [Google Scholar]
- Гибон Г., Окс М., Беллот П. (2016). От эмодзи к анализу настроений. Брест, Франция: WACAI 2016, Lab-STICC; ЭНИБ; ЛИТИС. [Google Scholar]
- Хансен С. Х., Хансен Р. Д. (1988). Нахождение лица в толпе: эффект превосходства гнева. Дж. Перс. соц. Психол. 54:917. 10.1037/0022-3514.54.6.917 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Герберт С., Бендиг Э., Рохас Р. (2019). Моя печаль — наше счастье: рассказ о положительных, отрицательных и нейтральных автобиографических событиях жизни выявляет лингвистические маркеры самопозитивности и индивидуального благополучия. Фронт. Психол. 9:2522. 10.3389/fpsyg.2018.02522 [бесплатная статья PMC] [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Herbert C., Ethofer T., Anders S., Junghofer M., Wildgruber D., Grodd W., Kissler J. ( 2009 г.). Активация миндалевидного тела при чтении эмоциональных прилагательных — преимущество для приятного содержания. соц. Познан. Оказывать воздействие. Неврологи. 4, 35–49. 10.1093/scan/nsn027 [бесплатная статья PMC] [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Herbert C., Sütterlin S. (2011). Ингибирование реакции и поиск в памяти эмоциональных целевых слов: данные эмоциональной задачи стоп-сигнала. Дж. Бехав. наук о мозге. 1, 153–159. 10.4236/jbbs.2011.13020 [CrossRef] [Google Scholar]
- Хуан А. Х., Йен Д. К., Чжан С. (2008). Изучение потенциальных эффектов смайликов. Информация и управление. 45, 466–473. 10.1016/j.im.2008.07.001 [CrossRef] [Google Scholar]
- Янке С., Глекнер-Рист А. (2014). Немецкая версия графика положительных и отрицательных аффектов (panas), в Zusammenstellung sozialwissenschaftlicher Items und Skalen (Vol. 10:) (Mannheim, Germany: GESIS;), 6102. [Google Scholar]
- Jones L. L., Wurm L. H., Norville G. A., Маллинз К.Л. (2020). Половые различия в использовании эмодзи, узнаваемости и валентности. вычисл. Гум. Поведение 108:106305. 10.1016/j.chb.2020.106305 [CrossRef] [Google Scholar]
- Кей Л. К., Родригес-Куадрадо С., Мэлоун С. А., Уолл Х. Дж., Гонт Э., Малви А. Л. и др. (2021). Насколько эмоциональны эмодзи? Изучение влияния эмоциональной валентности на обработку стимулов эмодзи. вычисл. Гум. Поведение 116:106648. 10.1016/j.chb.2020.106648 [CrossRef] [Google Scholar]
- Кэй Л.К., Уолл Х.Дж., Мэлоун С.А. (2016). «Переверни этот хмурый взгляд с ног на голову»: контекстуальный отчет об использовании смайликов на разных виртуальных платформах. вычисл. Человеческое поведение. 60, 463–467. 10.1016/j.chb.2016.02.088 [CrossRef] [Google Scholar]
- Куста С. Т., Винсон Д. П., Виглиокко Г. (2009). Эмоциональные слова, независимо от полярности, имеют преимущество в обработке по сравнению с нейтральными словами. Познание 112, 473–481. 10.1016/j.cognition.2009.06.007 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Кучинке Л., Якобс А. М., Грубич К., Во М. Л. Х., Конрад М., Херрманн М. (2005). Случайные эффекты эмоциональной валентности при обработке отдельных текстов: исследование фМРТ. Нейроизображение 28, 1022–1032. 10.1016/j.neuroimage.2005.06.050 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Ланг П.Дж., Брэдли М.М., Катберт Б.Н. (2008). Международная система эмоциональных изображений (IAPS): рейтинги эмоциональных изображений и руководство по эксплуатации. Гейнсвилл: Университет Флориды. Технический представитель A-8. [Google Scholar]
- Лангнер О., Дотч Р., Бийлстра Г., Вигболдус Д. Х., Хоук С. Т., Ван Книппенберг А. Д. (2010). Презентация и валидация базы данных лиц radboud. Познан. Эмоция. 24, 1377–1388. 10.1080/026999305076 [CrossRef] [Google Scholar]
- Леду Дж. Э., Фелпс Э. А. (1993). Эмоциональные сети в мозгу. Справочник Эмо-Тионс. 109:118. [Google Scholar]
- Lee E. , Kang J. I., Park I. H., Kim J. J., An S. K. (2008). Действительно ли нейтральное лицо оценивается как эмоционально нейтральное? Психиатрия рез. 157, 77–85. 10.1016/j.psychres.2007.02.005 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Леппянен Дж. М., Тенхунен М., Хиетанен Дж. К. (2003). Более быстрое время выбора-реакции на положительное, чем на отрицательное выражение лица: роль когнитивных и двигательных процессов. Дж. Психофизиол. 17:113. 10.1027//0269-8803.17.3.113 [CrossRef] [Google Scholar]
- Любешич Н., Фишер Д. (2016). Глобальный анализ использования смайликов, в Proceedings of the 10th Web as Corpus Workshop (Берлин:), 82–89. 10.18653/v1/W16-2610 [CrossRef] [Google Scholar]
- Lu X., Ai W., Liu X., Li Q., Wang N., Huang G. и др. (2016). Обучение на вездесущем языке: эмпирический анализ использования смайликов пользователями смартфонов, в материалах Международной объединенной конференции ACM 2016 г. по всеобъемлющим и вездесущим вычислениям, 770–780. 10.1145/28. 24 [CrossRef] [Google Scholar]
- Мейкснер Ф., Герберт К. (2018). Чья это эмоция? Измерение дискриминации себя и других в романтических отношениях во время парадигмы эмоциональной оценки. ПЛОС ОДИН. 13:e0204106. 10.1371/journal.pone.0204106 [бесплатная статья PMC] [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Miller H., Thebault-Spieker J., Chang S., Johnson I., Terveen L., Hecht B. ( 2016). «Блаженно счастливый» или «готовый к бою»: различные интерпретации эмодзи», Proceedings of ICWSM, 2016. [Google Scholar]
- Новак П. К., Смаилович Ю., Слубан Б., Мозети, Ч И. (2015). Настроение смайликов. ПЛОС ОДИН. 10:144296. 10.1371/journal.pone.0144296 [бесплатная статья PMC] [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Palermo R., Coltheart M. (2004). Фотографии выражения лица: точность, время отклика и оценки интенсивности. Поведение Рез. Методы инстру. Комп. 36, 634–638. 10.3758/BF03206544 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Pavalanathan U., Eisenstein J. (2015). Смайлики и смайлики в Твиттере: причинно-следственный подход. архив: 1510.08480. [Академия Google]
- Редондо Х., Фрага И., Падрон И., Комесанья М. (2007). Испанская адаптация ANEW (аффективные нормы для английских слов). Поведение Рез. Методы. 39, 600–605. 10.3758/BF031 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Родригес Д., Прада М., Гаспар Р., Гарридо М. В., Лопес Д. (2018). Лиссабонская база данных эмодзи и смайликов (LEED): нормы для эмодзи и смайликов в семи оценочных измерениях. Поведение Рез. Методы. 50, 392–405. 10.3758/s13428-017-0878-6 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Родригес Москера П. М., Манстед А. С. Р., Фишер А. Х. (2000). Роль ценностей, связанных с честью, в выявлении, переживании и передаче гордости, стыда и гнева: сравнение Испании и Нидерландов. Личный. Соц.Психол. Бык. 26, 833–844. 10.1177/0146167200269008 [CrossRef] [Google Scholar]
- Shoeb A., de Melo G. (2020). Эмоциональны ли смайлики? Исследование, чтобы понять связь между смайликами и эмоциями. Препринт arXiv arXiv: 2005.00693. [Академия Google]
- Сковхольт К., Гроннинг А., Канкаанранта А. (2014). Коммуникативные функции смайликов в электронной переписке на рабочем месте::-). Дж. Комп. Мед. Коммуни. 19, 780–797. 10.1111/jcc4.12063 [CrossRef] [Google Scholar]
- Соарес А. П., Комесанья М., Пинейро А. П., Симоэнс А., Фраде К. С. (2012). Адаптация Аффективных норм английских слов (ANEW) для европейского португальского языка. Поведение Рез. Методы. 44, 256–269. 10.3758/s13428-011-0131-7 [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Тоттенхэм Н., Танака Дж. В., Леон А. К., МакКэрри Т., Медсестра М., Хэйр Т. А. и др.. (2009 г.)). Набор выражений лица NimStim: суждения неподготовленных участников исследования. Психиатрия рез. 168, 242–249. 10.1016/j.psychres.2008.05.006 [бесплатная статья PMC] [PubMed] [CrossRef] [Google Scholar]
- Во М.Л., Конрад М., Кучинке Л., Уртон К., Хофманн М.Дж., Джейкобс А.М. (2009). Берлинский список аффективных слов перезагружен (BAWL-R).