Стикеры для фотошопа: Бесплатные стикеры | Скачай 35,000+ стикеров (SVG и PNG)

Содержание

Разработка стикеров

Стикер — это картинка, которая накладывается на лицо, распознанное на юзерфото. Стикер масштабируется под размер лица и адаптируется к найденным на нем опорным точкам. Исходное фото при этом не кадрируется (не обрезается).

Примеры таких шаблонов можно найти в приложении Photo Lab (App Store, Google Play) в разделах «Фотобутафория для лица», «Флаги», «Головные уборы» и других.

При обработке шаблоном типа «стикер» юзерфото не меняет своего размера, в отличие от шаблонов-рамок и лицевых шаблонов, т.к. перед шаблонами-стикерами не стоит задачи вписать юзерфото в какую-либо ограниченную область. Суть таких шаблонов — наложение определенных картинок (стикеров) на лица на пользовательской фотографии.

Для того, чтобы шаблон корректно обработался Конструктором, необходимо придерживаться ряда правил в его структуре в Photoshop.

Ознакомиться с требованиями и возможными нюансами в структуре PSD-документа можно на этой странице.

Начало работы

Создание нового проекта в Конструкторе шаблонов

Откройте Конструктор шаблонов при открытом Photoshop (если Photoshop не запущен, то это произойдёт автоматически при открытии Конструктора) и в меню «Файл» выберите пункт «Создать проект»:

В открывшемся диалоге заполните форму с параметрами будущего шаблона и сохраните его в выбранной директории.

После этого в Photoshop откроется новый psd-файл, ассоциированный с новым проектом и имеющий необходимую структуру групп и подгрупп.

Если в Photoshop уже есть открытые документы, то в диалоге создания проекта Конструктор предложит создать проект на их основе:

Необходимо выбрать один psd-документ из списка и поставить напротив него галочку.

Привязку psd-документа к файлам проекта в любой момент можно поменять, нажав на «Файл > Изменить проект»(CTRL + E).

Помимо изменения привязки psd-документа можно скорректировать и тип проекта. Тип проекта при прочих равных может повлиять на итоговый результат.

Подробнее о Конструкторе и о том, как тестировать в нём готовые шаблоны, можно прочитать в этом разделе.

Добавление стикера в существующий проект

Стикеры также можно добавлять в существующие проекты любого типа для создания сложных композиций. Для того, чтобы добавить стикер в проект, необходимо в меню «Вставка» выбрать пункт «Стикер». Для отображения нового стикера в Конструкторе шаблонов необходимо будет перечитать PSD.

Структура шаблона типа «Стикер» в Photoshop

PSD-документ шаблона типа «Стикер» состоит из области вписывания и одного или нескольких стикеров. Стикер в PSD представлен группой слоёв, название которых начинается со слов «Стикер» или «Sticker».

По умолчанию в группе стикера расположен слой со cтикером-заглушкой.

Он нужен только для того, чтобы можно было перечитать PSD-документ если вы не добавили в группу стикера необходимую графику. Его следует удалять после добавления графики в группу стикера.

Все слои, лежащие внутри стикера, растеризуются на уровне его группы. К группе стикера можно применить блендинг (см. список блендингов), а также можно применить маску.

Позиция стикера в PSD-документе никак не влияет на его положение в шаблоне. Положение стикера в шаблоне определяется с помощью инструментов Конструктора шаблонов.

Область вписывания

В стикерах Смарт-объект SQ Область Вписывания (не удалять!) [uv] нужен для технических целей и не влияет на расположение юзерфото в шаблоне. Также в него можно поместить фотографии для «примерки» в Photoshop.

В других типах шаблонов (например, рамках или лицевых шаблонах) область вписывания играет определяющую роль.

В проектах типа Стикер должна быть ровно одна область вписывания.

Конструктор шаблонов поддерживает зеркальное отражение для смарт-объектов областей вписывания как по горизонтали, так и по вертикали.

Чтобы отразить смарт-объект области вписывания, необходимо воспользоваться стандартными инструментами Photoshop, например, в меню «Редактирование -> Трансформация -> Отразить по горизонтали \ по вертикали».

Перечитав после этого PSD-документ, вы сообщите Конструктору шаблонов, что одна или несколько областей вписывания были отражены. Впоследствии, при обработке тестовых фотографий обратите внимание, что для указанной области вписывания фотографии в ней размещаются отраженными.

Отражение работает одинаково для любых областей вписывания и вне зависимости от типа шаблона.

Фильтр «Растеризация» и редактор позиции

Добавление растеризации

Для того, чтобы разместить стикер на пользовательской фотографии необходимо добавить фильтр «Растеризация». Растеризация не является фильтром в его традиционном смысле, т.к. в отличие от других фильтров, так или иначе изменяющих изображение, к которому они применяются, Растеризация позволяет применять к изображениям с лицами стикеры и настраивать их параметры.

При первоначальном перечитывании PSD и при добавлении нового стикера Конструктор шаблонов автоматически предложит добавить фильтр «

Растеризация» к существующей области вписывания.

Растеризацию также можно добавить вручную одним из следующих способов:

Чтобы эти пункты были активными, в списке слоев должен быть выбран стикер.

При работе с проектами, которые изобилуют большим количеством стикеров, Редактор растеризаций позволяет управлять фильтрами растеризации из одного места.

Попасть в Редактор растеризаций можно:

  • вызвав контекстное меню любого стикера и выбрав пункт «Управление растеризациями…»;
  • выделив любой стикер и в меню Слой выбрав пункт «Управление растеризациями…».

Редактор позиции

После добавления растеризации откроется окно «Редактора позиций» стикеров.

Если добавлять растеризацию через

«Настройки фильтров», то потребуется вручную открыть «Редактор позиции», кликнув на обозначенную область в строке «Позиция».

Редактор позиции необходим для того, чтобы точно указать место размещения стикера на пользовательской фотографии и его размер относительно выбранного объекта.

Ниже представлено окно редактора позиции стикеров:

  1. меню редактора позиции:
    • «Копировать из…» позволяет скопировать настройки позиции другого стикера;
    • «Позиционировать по объекту» позволяет выбрать объект для позиционирования стикера (лицо человека, скелет человека, морда животного), а также открыть фильтр объектов;
    • «Показать еще» позволяет включить/выключить отображение дополнительных слоев и/или растеризаций в области предварительного просмотра позиции;
  2. блок редактирования центра стикера;
  3. управление размером стикера;
  4. блок визуального редактирования центра стикера;
  5. маркер центра стикера;
  6. выбор типовых привязок;
  7. элементы управления позицией маркера [11] внутри допустимой области;
  8. блок отображения опорных точек;
  9. опорные точки;
  10. выбранные опорные точки;
  11. маркер силы притяжения к опорным точкам;
  12. границы допустимой области размещения маркера силы притяжения;
  13. область предварительного просмотра позиции стикера;
  14. рамка охватывающего прямоугольника и центр стикера;
  15. вкл/выкл отображение рамки и центра стикера;
  16. блок управления масштабом изображения на предварительном просмотре;
  17. элементы управления автообработкой предварительного просмотра.

Позиционирование стикера

Опорные точки

Позиция стикера определяется относительно характерных точек выбранного объекта позиционирования, называемых опорными точками. Стикер можно спозиционировать по лицу человека, по скелету человека или по морде животного.

Схема расположения опорных точек на примере лица:

Для позиционирования доступен фиксированный набор опорных точек, каждая из которых имеет свое значение в соответствии с морфологией выбранного объекта.

Для задания позиции стикера необходимо выбрать одну или несколько опорных точек. В процессе наложения стикера на пользовательскую фотографию, объект автоматически анализируется, и на нем определяется местоположение каждой опорной точки.

Пример распознавания опорных точек на лице

Затем стикер размещается в соответствии с выбранными опорными точками и положением этих точек на выбранном объекте.

При позиционировании стикер также автоматически поворачивается в соответствии с наклоном объекта на пользовательской фотографии.

Центр стикера и сила притяжения

После определения позиции центр стикера помещается в полученную точку. Поворот стикера также выполняется относительно его

центра. Таким образом, в ходе настройки позиции стикера мы позиционируем именно его центр.

Опорные точки на разных объектах располагаются неодинаково, ввиду антропологических различий этих объектов, поэтому стикер может «дрейфовать» на разных фотографиях, как это видно ниже на примере лица.

Также у стикера имеется сила притяжения его центра к выбранным опорным точкам. Чем больше сила притяжения стикера к выбранной опорной точке, тем ближе к этой точке будет расположен центр стикера. Таким образом, при выборе нескольких опорных точек правильный подбор силы притяжения к каждой из них позволит добиться более качественного позиционирования стикера.

Чем больше сила притяжения у одной из опорных точек, тем меньше ее у других точек.

Пример ниже хорошо иллюстрирует работу сил притяжения центра стикера. Стикер расположен относительно 4-х опорных точек в носогубной области. Сила притяжения распределена между точками следующим образом, если выразить это в цифрах:

  • две крайние опорные точки имеют коэффициент в 1;
  • нижняя точка: 5;
  • верхняя имеет коэффициент в 10 условных единиц;

Исходя из таких параметров, центр стикера при позиционировании будет располагаться между 4-мя опорными точками, но с меньшим расстоянием до верхней точки (т. е. сильнее притянется к верхней точке).

Иногда при создании шаблонов необходимо задать позицию вполне конкретной точки стикера, не являющейся его центром. Например, для шаблона с курительной трубкой понадобится привязать кончик трубки к уголку губ. Учитывая то, что стикер привязывается своим центром к заданной позиции (которая определяется набором опорных точек и силой притяжения), следует изменить центр стикера, сместив его на мундштук, и тогда к уголку губ будет привязываться именно мундштук.

Позиция центра стикера по умолчаниюСмещенная позиция центра стикера

Результат для стикера
с центральной точкой по умолчанию
Результат для стикера
со смещенным центром

Позиционирование по лицу человека

Опорные точки

Размер стикера относительно черты лица

Помимо простого позиционирования на лице, стикер может масштабироваться относительно выбранной черты лица, что позволяет подстраивать его размеры под антропологические особенности лиц.

Ниже показан пример масштабирования стикера относительно ширины головы.

50%100%

А также высоты головы.

50%100%

Следует учитывать, что размер стикера никак не завиcит от его позиции. При любом расположении стикера на пользовательской фотографии, он сохранит указанный размер относительно выбранной черты лица. В примере ниже видно, что стикер сохраняет масштаб 100% от ширины головы при размещении в области левого уха.

Обратите внимание, что при масштабировании 100% от ширины или высоты головы, определенные части стикера, в зависимости от его позиции, на некоторых пользовательских фотографиях могут выйти за пределы рабочей области.

При масштабировании стикера на пользовательской фотографии, Конструктор шаблонов учитывает следующие факторы:

  1. Разный размер лиц на фотографиях. Стикер автоматически увеличивается / уменьшается до необходимых размеров.
  2. Наклон головы. Стикер автоматически поворачивается на необходимый угол.
  3. Разные выражения лиц на фотографиях. Из-за различий в мимике на пользовательских фотографиях происходит смещение опорных точек. Однако, стикер по-прежнему будет размещен в выбранной зоне.

Позиционирование по скелету человека

Опорные точки

В отличие от позиции по лицу человека, позиционирование по скелету требует выбора дополнительных параметров для позиционирования: Размер и Поворот. Для настройки параметров необходимо выбрать ровно две опорные точки в соответствующих вкладках.

Точки на вкладке Размер определяют фактический размер стикера на пользовательской фотографии. Для этого между выбранными опорными точками [1] измеряется расстояние в пикселях на пользовательской фотографии [2]. Полученное значение умножается на коэффициент размера стикера [3] относительно расстояния между опорными точками [2]. Результат умножения применяется к выбранной стороне стикера [4], которая определяет масштаб стикера на пользовательской фотографии [5] с сохранением первоначальных пропорций стикера. Таким образом, длина линии [5] будет составлять 60% от длины линии [2].

Вкладка Поворот отвечает за вращение стикера на пользовательской фотографии. Вращение осуществляется относительно горизонтальной оси стикера.

Задаётся вращение при помощи двух опорных точек, которые определяют направление вектора.

Конструктор шаблонов на пользовательской фотографии определяет непосредственное положение выбранных опорных точек и на их основе вычисляет направление вектора.

На основании полученных данных осуществляется поворот стикера.

Изменить направление вектора можно кликом правой кнопки мыши по схеме скелета. В этом случае стикер развернется на 180°.

Фильтр объектов и обработка ошибок

Позволяет фильтровать скелеты в кадре пользовательской фотографии по номерам и индивидуально применять к ним разные стикеры, либо разные растеризации одного и того же стикера.

Находится в меню «Позиционировать по объекту» > «Фильтр объектов и обработка ошибок».

Нумерация скелетов осуществляется, как правило, в случайном порядке. В случае отсутствия на пользовательской фотографии скелета с заданным номером, обработка фото завершится ошибкой, которая сообщит, что необходимый скелет не обнаружен на фото. Чтобы проигнорировать данную ошибку, нужно в окне фильтра объектов снять галочку напротив фразы Останавливать обработку, если объект не найден. В этом случае конструктор шаблонов просто не разместит указанный стикер.

Позиционирование по морде животного

Опорные точки

Размер и поворот

О функциональности вкладок «Размер» и «Поворот» можно подробно прочитать в разделе о позиционировании по скелету человека.

Фильтр объектов и обработка ошибок

При позиционировании стикеров по морде животного и по скелету человека используется один фильтр объектов. Подробнее о нём можно прочитать в предыдущем разделе. Отличие фильтра объектов при позиционировании по морде животного в том, что помимо фильтрации по номеру объекта, также есть фильтрация по типу животного.

Несколько стикеров в одном шаблоне

В шаблонах типа «стикер» можно использовать несколько стикеров, выбирая для каждого из них свой собственный масштаб, позиционирование и пр.

Также можно использовать один и тот же стикер в шаблоне несколько раз, позиционируя и масштабируя его независимо от всех его копий.

В примере выше используется один и тот же стикер, различаются только его позиции. Визуальный эффект от копий одного и того же стикера отличается, так как ко всем стикерам применен блендинг soft_light (мягкий свет). Использование блендингов для стикеров чаще всего обусловлено необходимостью создать более реалистичный эффект, т.к. блендинги, примененные к стикерам, позволяют передавать текстуру кожи и многое другое.

Объединение стикеров в группы

В некоторых случаях необходимо, чтобы определенные части стикера имели прозрачность или блендинг. Добиться такого эффекта можно, объединив несколько стикеров.

Визуальный результат из примера выше можно создать с помощью двух стикеров, соединенных воедино: стикера с оправой и стикера с линзами очков c примененным блендингом «умножение».

В такой связи возникает резонный вопрос — как правильно позиционировать оба стикера, чтобы в результате они составили «общую картину»? Если позиционировать каждый стикер отдельно (пусть и с одинаковыми параметрами масштаба, силой притяжения и опорными точками), то ввиду того, что стикеры могут иметь разный размер, это скажется на конечном результате.

Так получилось ввиду того, что стикеры с разным исходным размером были масштабированы до одинакового исходного размера. Этот и многие другие нюансы могут возникнуть при попытке «вручную» совместить стикеры, используя для каждого из них свой, независимый фильтр «Растеризация».

Существует альтернативный и куда более правильный способ позиционировать несколько стикеров, представляющих визуально один стикер — это объединение их в группы стикеров.

В данном разделе следует различать понятия «группа слоев» и «группа стикеров». Группа слоев — это несколько слоев, объединенных в Photoshop в именованную группу. Каждый стикер представлен своей группой слоев в Photoshop. Группа стикеров — неименованная группа, объединяющая в себе стикеры, группы слоев которых связаны в Photoshop командой «связать слои».

Работая в Photoshop, необходимо реализовать свою художественную задумку на уровне PSD-документа, разложив одно общее изображение стикера на составные части, для которых нужны свои независимые блендинги\прозрачность и .т.п. Каждая составная часть должна быть представлена отдельным стикером.

Далее необходимо, зажав клавишу Ctrl , выделить все стикеры, которые вместе представляют единое изображение и, кликнув правой кнопкой мыши, выбрать в контекстном меню пункт “связать слои”. После этого можно увидеть, что справа от названий слоев появились соответствующие иконки.

Связывание слоев и групп слоев в Photoshop работает неочевидным образом — если взять несколько групп стикеров и выделить их через Shift, то выделятся в том числе и их внутренние слои, даже если группы слоев стикеров свернуты. Таким образом при связывании будут затронуты внутренности каждой группы (кроме последней/нижней) и модификация содержимого затронет все связанные слои.

Существует альтернатива — выделять группы слоев через Ctrl, таким образом содержимое не будет затронуто и свяжутся только группы слоев. Тогда при необходимости передвинуть, повернуть или масштабировать все вместе, это можно сделать, выделив хотя бы одну группу слоев. При этом содержимое каждого отдельного стикера можно модифицировать независимо.

Подробнее об особенностях выделения и группировки слоев можно узнать в справке Photoshop по адресу: https://helpx.adobe.com/ru/photoshop/using/selecting-grouping-linking-layers.html

Теперь, после перечитывания PSD-документа, Конструктор шаблонов будет интерпретировать данные стикеры как группу стикеров.

Возможно, при первом перечитывании PSD-документа после формирования группы стикеров появится сообщение подобного характера:

Частные причины возникновения этого сообщения могут быть разными, однако во всех случаях оно свидетельствует о том, что стоит проверить\установить позицию группы стикеров, которая, скорее всего, была установлена по позиции одного из входящих в данную группу стикеров. Этот вопрос будет подробно представлен в разделе о конфликтах в процессе работы с группами стикеров.

При переходе к фильтру “Растеризация” любого из стикеров, входящих в группу, откроется редактор позиции группы стикеров и оба стикера будут позиционироваться вместе, в том положении относительно друг друга, как в Photoshop.

Интерфейс редактора позиции групп стикеров отличается от редактора позиции стикеров по двум ключевым параметрам:

  1. Названием окна редактора
  2. Наличием блока управления видимостью элементов группы.

Блок управления видимостью элементов группы позволяет переключать видимость и блендинги для стикеров, входящих в данную группу.

Узнать больше об интерфейсе редактирования стикеров можно здесь.

При попытке переиспользования стикера, уже входящего в группу стикеров, произойдет конфликт, т.к. стикер не может одновременно использоваться как в группе стикеров, так и отдельно от нее.

Если вам понадобится отдельно использовать стикер, который уже используется в группе стикеров, создайте его независимую копию в Photoshop и работайте с ней отдельно.

В случаях конфликта стикеров наглядно разрешить проблему можно в рассмотренном выше блоке “Видимость элементов группы”, который позволит переключать позиционирование\масштабирование, видимость и блендинги стикера и группы стикеров, которые конфликтуют между собой. Подробнее о всех возможных причинах конфликтов групп стикеров написано в разделе Конфликты, возникающие в процессе работы с группами стикеров.

Ограничения в работе с группами стикеров

При работе с группами стикеров существуют следующие ограничения:

  • запрещается собирать в группу стикеры из разных ориентаций;
  • запрещается добавлять в группу стикеров группы слоев и слои, которые не являются стикерами;
  • запрещается использовать стикер, добавленный в группу, отдельно от данной группы. Следует добавить в psd копию данного стикера и работать с ней отдельно;
  • запрещается помещать стикер более чем в одну группу одновременно.

Неочевидные возможности в работе с группами стикеров

  • В группе стикеров может быть более двух стикеров;
  • в документе может быть неограниченное количество групп стикеров;
  • порядок наложения стикеров на пользовательскую фотографию зависит от очередности фильтров растеризации. Очередность стикеров в Photoshop никак не влияет на их порядок наложения на пользовательскую фотографию.

Конфликты, возникающие в процессе работы с группами стикеров

Некоторые сценарии работы с группами стикеров могут привести к неявному изменению позиции и других параметров стикеров и потребовать вмешательства пользователя и корректировки настроек позиции. В таблице ниже зафиксированы возможные случаи, приводящие к таким ситуациям.

#ДействиеОшибкаПредупреждениеНеобходимые действия
1Объединение в группу стикеров, для которых уже существуют фильтры Растеризации с разными параметрами. В следующих группах стикеров изменился охватывающий прямоугольник, по которому определяется область, экспортируемая из PSD, что привело к изменению их расположения, и Вам придётся отредактировать их расположение вручную.Проверка позиции стикера\группы стикеров при изменении охватывающего прямоугольника.*
Вы сгруппировали стикеры, для которых уже существовали методы растеризации. Вам придётся отредактировать их позицию для синхронизации параметров.Редактирование параметров стикеров при конфликте их позиции.**
2Добавление в существующую группу стикера, у которого уже был фильтр Растеризация или объединение нескольких групп стикеров В следующих группах стикеров изменился охватывающий прямоугольник, по которому определяется область, экспортируемая из PSD, что привело к изменению их расположения, и Вам придётся отредактировать их расположение вручную.Проверка позиции стикера\группы стикеров при изменении охватывающего прямоугольника.*
Вы сгруппировали стикеры, для которых уже существовали методы растеризации. Вам придётся отредактировать их позицию для синхронизации параметров.Редактирование параметров стикеров при конфликте их позиции.**
3 Перерисовка стикеров или добавление стикеров в группу/удаление стикеров из группы таким образом, чтобы изменился охватывающий прямоугольник группы. В следующих группах стикеров изменился охватывающий прямоугольник, по которому определяется область, экспортируемая из PSD, что привело к изменению их расположения, и Вам придётся отредактировать их расположение вручную.Проверка позиции стикера\группы стикеров при изменении охватывающего прямоугольника.*
4Стикер отвязали от одной группы и тут же привязали к другой. И попытались перечитать только слой этого стикера.Стикер стал принадлежать другой группе стикеров. Перечитайте PSD полностью.Перечитать PSD-документ полностью.
5Стикер отвязали от текущей группы и создали с ним новую группу. И попытались перечитать его слойСтикер стал принадлежать другой группе стикеров. Перечитайте PSD полностью.Перечитать PSD-документ полностью.
6Стикер отвязали от его текущей группы и попытались перечитать его слой.Стикер более не в группе стикеров. Перечитайте PSD полностью.Перечитать PSD-документ полностью.

* Проверка позиции стикера\группы стикеров при изменении охватывающего прямоугольника.
Через фильтр “Растеризация” откройте редактор стикера\группы стикеров. Проверьте позицию стикера. Если он действительно сместился с выбранной вами ранее позиции — скорректируйте ее и сохраните изменения.

** Редактирование параметров стикеров при конфликте их позиции.
Через фильтр “Растеризация” любого из стикеров, участвующих в конфликте, откройте редактор группы стикеров. Воспользуйтесь инструментом разрешения конфликтов в правом верхнем углу окна редактора.

Переключая чекбоксы в колонке “Подгруппа” в диалоге разрешения конфликтов, выберите ту позицию группы стикеров, которая является правильной. Обратите внимание, что при переключении чекбоксов в ряде случаев будет переключаться сразу несколько стикеров. Это происходит потому, что у этих стикеров установлены одинаковые параметры позиционирования.

Так, например, на схеме ниже стикеры, выделенные синим , имеют одинаковые параметры позиции. Оранжевый и зеленый стикеры имеют каждый свою неповторимую позицию.

В случае, если ни одна из конфигураций позиционирования не окажется правильной, — выберите любую из них и доработайте ее вручную.

Разрешив конфликт, сохраните настройки. Редактор выведет предупреждение вида:

“Были объединены в группу несколько стикеров с разными настройками расположения. После нажатия на ОК, их общее расположение будет изменено на выбранное в данном диалоге, а изначальные настройки будут безвозвратно утеряны.”

Подтвердите изменения.

Создание подразмеров для стикеров

Пользовательские фотографии, обрабатываемые шаблонами, могут быть совершенно разных размеров. Как уже известно, стикеры автоматически масштабируются под размеры загружаемых фотографий.

Если стикер в своем исходном варианте имеет большие размеры, а фотография пользователя сама по себе маленькая, то на конечном результате будут видны артефакты от динамического масштабирования стикера. Это можно заметить по острым и зазубренным краям стикера.

В обратном случае, если стикер имеет маленькие размеры, а фотография, к которому он применен, — большая, то стикер будет «мыльным» ввиду того, что его пришлось растягивать.

Если же разница между исходным размером и размером после масштабирования будет минимальной, то артефакты будут незначительными и их практически не будет видно.

Для того, чтобы минимизировать появление артефактов при масштабировании стикера, в конструкторе шаблонов предусмотрено создание подразмеров для его более качественного масштабирования.

Каждый подразмер представляет собой копию исходной графики шаблона, предварительно уменьшенной до заданного размера с использованием высококачественного ресемплинга. Таким образом для каждой обработанной пользовательской фотографии можно подобрать ближайший подразмер, обеспечив тем самым минимальное масштабирование графики в процессе обработки.

Обычно подразмеры выбираются путем деления размера пополам. Т.е. для размера 5000px можно задать следующие подразмеры: 2500px, 1250px, 625px. Также на практике распространен следующий вариант: 3200px, 1600px и 800px. Для некоторых шаблонов может потребоваться более тонкий экспериментальный подбор оптимального набора подразмеров для достижения требуемого качества обработки пользовательских фотографий. Конструктор позволяет в любой момент отредактировать подразмеры для шаблона.

При обработке пользовательской фотографии выбирается ближайший подразмер, больший либо равный (по большей стороне) данной фотографии. Так, если вы создали шаблон с размером в 5000px по большей стороне и подразмерами в 3200, 1600 и 800 пикселей, то применимость подразмеров к пользовательской фотографии будет такой, как показано в таблице ниже:

Подразмер 800pxФотография с большей стороной до 800px включительно
Подразмер 1600pxФотография с большей стороной от 801 до 1600px включительно
Подразмер 3200pxФотография с большей стороной от 1601 до 3200px включительно
Исходная графика шаблона (5000px)Фотография с большей стороной, превышающей 3200px

Задать подразмеры можно либо при создании нового проекта, либо при редактировании уже существующего. Для этого пройдите в меню «Файл» > «Изменить проект», или нажмите сочетание клавиш Ctrl+E.

Далее, во вкладке «Дополнительно» поставьте галочку напротив фразы «Использовать подразмеры». Нажмите кнопку «Настроить» , чтобы открыть диалоговое окно настроек подразмеров.

В открывшемся диалоге стрелки справа от каждого размера имеют шаг в 100 пикселей. Если необходимо указать более специфичное число (например 1920) — введите его вручную. Всего в проекте допустимо добавить до 5 подразмеров.

Ознакомиться с практической частью по созданию шаблона типа «стикер» с использованием подразмеров можно здесь.

Дополнительно

Анимация в шаблонах

Данный тип шаблонов возможно анимировать. Подробнее о разработке анимированных шаблонов можно узнать здесь.

Существуют некоторые ограничения по использованию анимации в шаблонах. Они носят временный характер. Подробнее узнать об ограничениях можно здесь.

Примеры разработки стикеров

На этой странице вы найдёте несколько пошаговых примеров создания стикеров и особенности их разработки. В примерах отражено много важных моментов, поэтому они очень рекомендуемы к изучению:

Примеры

  • Пример создания простого шаблона-стикера
  • Создание шаблона типа “стикер” с использованием подразмеров
  • Пример шаблонов с многослойными стикерами
  • Пример построения симметрии для стикеров

Важные видеоуроки

  • Создание шаблонов с использованием стикеров: введение
  • Создание шаблонов с использованием стикеров: несколько стикеров и сопоставление их размеров
  • Создание шаблонов с использованием стикеров: симметрия, порядок наложения, некоторые особенности работы с группами

Остальные видеоуроки (например, про шаблоны с несколькими областями вписывания и работу с фильтрами) вы можете посмотреть на этой странице

Как сделать в фотошопе стикеры

Главная » Разное » Как сделать в фотошопе стикеры


Создание стикера в фотошоп для рекламы

2

Стикер для рекламы на блог, который первым делом привлечет на себя внимание посетителей блога. На стикере можно будет разместить важные контактные данные для связи с Вами: номер телефона и факса, адрес электронной почты или номер ICQ. Уроки фотошоп создания стикера не так сложны, как может показаться, поэтому предоставляю Вам такую возможность, сделать стикер в фотошоп и разместить его на своем блоге.

Запустите программу фотошоп и создайте новый документ с размерами 500х500 пикселей, в любом случае в будущем размер можно всегда изменить под необходимый для блога. Новый документ в фотошоп создается из верхнего меню (файл – новый). Фон документа должен быть белым или прозрачным, чтобы стикер можно было в дальнейшем разместить на любом цветном фоне блога.

После чего необходимо создать новый слой (нажмите комбинацию Shift+Ctrl+N) и задайте ему название стикер. На панели инструментов фотошоп активизируйте инструмент «Прямоугольная область» (на клавиатуре М) и на созданном новом слое нажав и удерживая кнопку мышки нарисуйте прямоугольную область, которая должна быть похожа на стандартный листок стикера:

В панели инструментов фотошоп задайте желтоватые цвета основному и фоновому цвету, щелкнув на них по очереди. У основного фона цвет установите чуть потемнее, чем у фонового, смотрите рисунок ниже:

На панели инструментов фотошоп активизируйте «Градиент» (на клавиатуре G) и залейте выделенную область с право на лево используя мышку, то есть проведите черту:

Далее снимем выделение области нажав комбинацию Ctrl+D. Для того, чтобы стикеру придать эффект натуральности листка, используйте фильтр фотошоп «Искажение», в верхнем меню фотошоп (фильтр – искажение – искривление), после чего поэкспериментируйте с прямой линией задающей значение искажения стикера:

После того как результаты работы с фильтром Вас устроят, нажмите кнопку ОК. Придадим спецэффект тени к стикеру, так он будет выглядеть более реалистичнее, для этого щелкните на 2 раза на слое «стикер», который находится в панели слоев программы и установите параметры, указанные на скриншоте:

Можно для оригинальности создать несколько стикеров вместо одного, для этого сделайте копии слоя, нажав на верхней строчке документа синего цвета – со стикером, правой кнопкой мышки (там, где обычно расположено название документа) и из выпадающего меню выберете «создать дубликат». Повторите процедуру 2 раза:

Активизируйте из панели инструментов фотошоп «Перемещение» (клавиша V), после чего, используя мышку, переместите по очереди оба дубликата в основное изображение со стикером.

Теперь нужно будет повернуть каждый стикер относительно друг друга. После того, как Вы переместили дубликаты в основной документ, в панели слоев фотошоп образуются 2 дополнительных слоя. Чтобы с каждым из них работать в отдельности, нажимайте мышкой на них поочередно в панели слоев, в результате чего слои будут становиться выделенными:

Для изменения положения каждого из стикеров, нажмите комбинацию Ctrl+Т, после чего произойдет выделения изображения контуром и используя мышку поворачивайте каждое изображение в отдельности. Чтобы зафиксировать положение изображения нажимайте Enter, при этом также исчезнет контурное выделение:

Стикеры не могут просто болтаться на весу, для этого пришпилим их к стене канцелярской кнопкой. Активизируйте на панели инструментов фотошоп инструмент «Произвольная фигура» (клавиша U) и выберете из верхнего меню программы фигуру канцелярской кнопки:

В правом углу 3-х созданных стикеров, нажмите левую кнопку мышки и не отпуская её потяните немного в сторону, примерно задавая реальный размер кнопки. Затем слегка наклоните вновь созданную кнопку нажав клавиши Ctrl+Т и поработав с ней мышкой, после чего нажмите Enter:

На панели инструментов фотошоп активизируйте «Кисть» (клавиша В), задайте цвет черный или темно серый и мышкой закрасьте фигуру канцелярской кнопки, но прежде чем выполнить такой эффект сделайте растрирование слоя с кнопкой перейдя на панель слоев фотошоп, как показано на рисунке и щелкнув по слою с кнопкой правой клавишей мышки:

Для того чтобы, созданный спецэффект кнопки приобрел более плавный эффект, задействуйте фильтр фотошоп «размытие». В верхнем меню программы (фильтр – размытие – размытие). Теперь стикер можно считать полностью завершенным.

Можете разместить на нем свои контактные данные, сделайте надпись, активизировав инструмент «Текст» из панели инструментов фотошоп или клавиша Т, нажмите на изображении стикера мышкой и сделайте надпись, используя клавиатуру. Чтобы наклонить текст, делаем все по аналогии Ctrl+Т – поворачиваем мышкой – фиксируем нажав Enter.

Как сделать стикер в Фотошопе для Телеграмма

Специальной программы для создания стикеров в Телеграмм нет. Собственные стикеры в Телеграмм можно сделать в Фотошопе. Как сделать стикер в Фотошопе для Телеграмма:

  1. Выберите подходящую картинку
  2. Откройте её в Фотошопе
  3. Выделите объект, который будет стикером
  4. Настройте выделение через «Выделение» — «Уточнить край», в поле «Вывод в» установите значение «Новый слой»
  5. Выключите фоновый слой, чтобы остался только ваш объект на прозрачном фоне
  6. Установите размер изображения 512 х 512 px
  7. Нажмите «Файл» — «Сохранить для Web»
  8. Укажите формат PNG при сохранение

Разобрались, как сделать стикеры для Telegram в Фотошопе? Задавайте вопросы в комментариях.

Для добавления своих стикеров найдите в поиске контактов бота — @Stickers. Этот бот расскажет вам, как создать стикеры в Телеграмме. Открыв его, нажмите кнопку «Начать» внизу экрана чата.

На экране представлены основные команды для работы с роботом.

Первым делом нажмите на команду /newpack. В ответ получите предложение ввести название для вашего нового набора, введите его. Затем бот предложит добавить смайлик, который будет соответствовать первой картинке, затем нужно приложить непосредственно саму картинку.

Далее вам нужно указать следующий смайлик, который будет соответствовать второй картинке и после добавить вторую картинку. Так нужно проделать столько раз, сколько у вас будет изображений.

Сначала стандартный смайлик, потом для него привязываем картинку. После того как вы успешно добавите все картинки, вам нужно будет опубликовать ваш набор стикеров. Делается это командой /publish. После введения этой команды, вас попросят ввести короткое название набора для формирования ссылки, введите его и получите в ответ ссылку на готовый набор ваших собственных стикеров.

Нажав на эту ссылку, вы сможете добавить ваш новый набор себе, либо отправить ссылку друзьям.

Вот собственно и всё, теперь вы знаете, как сделать бесплатные стикеры в Телеграмме из фото своими руками, можете использовать свои стикеры где угодно, а если они кому-нибудь понравятся, их будут использовать и другие.

Стикеры представляют собой набор картинок в высоком качестве, несущих какой-то смысл или посыл. Как добавить стикеры в Телеграмм:

  1. Откройте окошко стикеров
  2. Нажмите на кнопку настроек
  3. В появившемся списке вы увидите подключенные к вам стикеры. Чтобы добавить новые стикеры в Телеграмм — нажмите на ссылку «Стикеры в тренде»

Телеграмм — это не просто новый мессенджер, но и возможность общаться в группах, следить за новостями любимых ресурсов, пользоваться роботами и ботами. Telegram с самого начала выделился альтернативой надоевших смайликов — стикерами. Перед тем, как сделать стикеры в Телеграмме, важно знать, что стикеры должны быть:

  • В формате PNG
  • Размером 512 х 512 px
  • На прозрачном фоне

То есть можно сделать стикер из фото. Удобно сделать стикер онлайн или в Фотошопе. Так что, какие самому сделать стикеры для Telegram — это ваш полёт фантазии.

Создаем в фотошопе линованный стикер с текстом и кусочком скотча | DesigNonstop — О дизайне без остановки

Создаем в фотошопе линованный стикер с текстом и кусочком скотча

11

Очень полезный урок, в котором мы будем делать линованный стикер с текстом, приклеенный кусочком скотча. За идею спасибо Premiumpixels, который радует нас своими дизайнерскими изысками. Сначала мы создадим белый лист бумаги, применим к нему пару стилей слоя и разлинуем его голубыми и красными полосками. Потом мы сделаем декоративную тень, выглядывающую из-под листочка. Далее напишем и отформатируем текст. И под конец создадим реалистичный кусочек скотча.

Шаг 1. Создаем в фотошопе новый документ, заливаем его цветом #f6f6f6.

Шаг 2. На новом слое создаем белый прямоугольник и заливаем его белым цветом.

Шаг 3. Теперь применим к прямоугольнику стиль слоя. Два раза щелкаем по слою и в диалоговом окошке выбираем закладку «Обводка» (Stroke). Настройки как на рисунке ниже, цвет обводки #dbdcde.

Шаг 4. Теперь выбираем закладку «Тень» (Shadow). Настройки как на рисунке ниже.

Шаг 5. Получили такой результат.

Шаг 6. Теперь выбираем инструмент «Вертикальная строка» (Single Column Marquee Tool) и на новом слое создаем однопиксельную полоску, цвет #e5d5d6. Далее удаляем верхнюю и нижнюю части линии, выходящие за пределы белого прямоугольника.

Шаг 7. Снижаем прозрачность слоя с линией до 50%. Потом делаем дубликат слоя и сдвигаем вторую линия немного вправо.

Шаг 8. Теперь выбираем инструмент «Горизонтальная строка» (Single Row Marquee Tool) и на новом слое создаем однопиксельную полоску, цвет #cfe8f3. Далее удаляем правую и левую части линии, выходящие за пределы белого прямоугольника.

Шаг 9. Снижаем прозрачность слоя с голубой линией до 66%. Потом делаем еще 3 дубликата слоя и сдвигаем из так, чтобы получилась страничная разлиновка.

Шаг 10. Теперь займемся декоративной тенью. На новом слое (для удобства пока поверх всех слоев) создаем черный прямоугольник.

Шаг 11. В меню выбираем «Редактирование» (Edit) > «Трансформирование» (Transform) > «Деформация» (Warp) и деформируем фигуру.

Шаг 12. Теперь применим «Фильтр» (Filter) > «Размытие» (Blur) > «Размытие по Гауссу…» (Gaussian Blur) со значением 2 пикселя.

Шаг 13. Снижаем прозрачность слоя до 15%.

Шаг 14. А теперь перетаскиваем слой так, чтобы он оказался ниже слоя с белым прямоугольником.

Шаг 15. Теперь пишем какой-нибудь текст, используя настройки, как на рисунке ниже. Цвет #686a6b, первое слово выделяем жирным.

Шаг 16. Теперь займемся скотчем. На новом слое создаем белый прямоугольник.

Шаг 17. Применим к нему стиль слоя «Обводка» (Stroke), цвет #d3d3d3.

Шаг 18. Снижаем прозрачность слоя со скотчем до 70%.

Шаг 19. Теперь сделаем рваные края у скотча. Выбираем инструмент «Прямолинейное лассо» (Polygonal Lasso Tool) и с одного края зубчиками выделяем область. Потом нажимаем Del. Потом тоже самое делаем с другого края.

Финал Теперь немного наклоним влево наш скотч (Ctrl+T). И все, линованный стикер с текстом, приклеенный скотчем готов.

PS. Постовой. А вы знаете, что На странных берегах. Тим Пауэрс — это такая книга, в которой рассказана интереснейшая история про пиратов и морские приключения.

Оцените, пожалуйста, статью! (0 голосов, в среднем: 0 из 5)


Смотрите также

  • Как в фотошопе сделать воду
  • Фотошоп что это такое и как им пользоваться
  • Как в фотошопе убрать цветной шум
  • Как в фотошопе изменить волосы
  • Как быстро освоить фотошоп
  • Как в фотошопе фон сделать градиентом
  • Как сделать золото в фотошопе
  • Как в фотошопе сделать чистый цвет
  • Как сделать эффект солнца в фотошопе
  • Как в фотошопе из фотографии сделать трафарет
  • Несоответствие внедренного профиля фотошоп как убрать

Стили для фотошоп — Стикер / Creativo.

one Стили для фотошоп — Стикер / Creativo.one

Фильтры

Курсы со скидкой

Курс недели -30% -30% -20%

ГлавнаяДополненияСкачать бесплатно стили для ФотошопаОстальныеСтили для фотошоп — Стикер

Симпатичные глянцевые стили для текста, фигур и стикеров.

 Формат — ASL,PSD. Размер — 0.8 мб. 

Инструкцию по установке стиля в Фотошоп смотрите здесь.

Скачать Стили для фотошоп — Стикер

Новые работы пользователей

По заданным фильтрам работы не найдены

Попробуйте изменить критерий поиска или сбросить фильтры

Смотреть все работы


Хотите взять максимум?

Активируй Premium подписку и получи 15 преимуществ на Creativo

Premium-контент

110 видеоуроков только для Premium-пользователей.

Закрытые трансляции

Регулярные трансляции с профессионалами, обычным аккаунтам они доступны платно.

Приоритет в проверке работ

Все работы в вашем портфолио рассматриваются в приоритетном порядке.

Статистика переходов в соцсети

Сколько человек перешли по ссылкам из вашего профиля

Возможность
скачивать видеоуроки

Вы сможете скачивать все бесплатные видеоуроки без ограничений

Premium-статус
на аватаре

На вашей аватарке будет отображаться значок, обозначающий Premium-статус.

Короткая именная ссылка

Получите именную ссылку на профиль вида https://creativo.one/sasha

Возможность отложенной
публикации постов

Вы сами решаете, в какое время пост появится в ленте.

Светлая / темная
тема сайта

Меняйте тему оформления сайта под свое настроение.

Расширенные возможности опросов

Голосования с прогрессивным рейтингом, создание викторин

Поддержка от кураторов

Напрямую получайте поддержку от кураторов команды Creativo.

Поддержка в телеграм-чате

Обменивайтесь опытом, делитесь заказами и отвечайте на вопросы друг друга в закрытом чате.

Подарки, призы, розыгрыши

Получите возможность выиграть ценные призы и подарки от команды Creativo и партнеров.

Разбор работ от авторов

Ежемесячные тренировочные интерактивы по разным направлениям для отточки мастерства и разбора работ.

Активировать Premium



Хотите узнавать

обо всех событиях?

Выберите, куда хотите получать уведомления







Скопировать ссылку

Работа скрыта

Войти, чтобы проголосовать

title»/> {{percent(index)}}

{{(index + 1)}}.

Изображение удалено

{{percent(index)}}

Всего проголосовало: {{total}}

Вы можете выбрать до {{max_variants}} вариантов. Голос будет распределён равномерно между всеми выбранными.

{{item.title}}

Изображение удалено

Создать опрос

Сделать мультиголосование

Можно выбрать несколько вариантов. Максимум {{lex(‘response’, max_variants)}}

Название опроса

Ответ {{(index + 1)}} Удалить ответ

Добавить ответ

Прогрессивный подсчет результатов

Автоматически завершить опрос 0″> через {{lex(‘days’,closeday)}}

{{lex(‘feed_type_’ + tp)}} {{counts[tp]}}

Сортировка:

По релевантности По дате По популярности

Показывать превью

subtitle»>{{item.subtitle}}

Закреплен

Опрос

По вашему запросу ничего не найдено

Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.

Не удалось загрузить работу. Возможно она была удалена.

= 0}»> GIF {{work.bite}} Мб Загрузить

Редактировать Удалить

18+

Работа имеет содержимое для 18+ лет

Жалоба

Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты

Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.

1. Название и описание 2. Миниатюра 3. Исходник 4. Тэги 5. Прочие настройки

Название работы

Описание работы (необязательно)
Комментарий

Скрывать в портфолио (доступ по ссылке)

Ваша миниатюра:

Название:
{{name}}

Описание:
Исходник:

{{source.name}} {{source.name}}

Тэги:
#{{tag.label}}

Есть ли у вас исходник к работе?

Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу. Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.
jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px

Пример исходника

Выберете тэги работы:

Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев. 

Стиль работы Тематика Ятаквижу

Стиль работы:

#{{tag.label}}

Тематика:

#{{tag.label}}

Ятаквижу:

#{{tag.label}}

Не более десяти тэгов на одну работу

Работа 18+

Отключить комментарии

Комментарии к работе будут отключены, на их месте будет выведена реклама.

После добавления работы:

Автоматически перейти в портфолио
Остаться на текущей странице

Запланировать публикацию

{{pub_dates[pub_date] || pub_dates[0]}}

Отменить планирование

Запланировать

Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адрес, помогающих нам сделать его удобнее для вас. Подробнее

ТОПОВЫЕ СТИКЕРЫ PNG|ДЛЯ ЮТУБЕРА دیدئو dideo

Спасибо за просмотр!Набираем 10 лайков полный пак стикеров. 🕸️Ссылка:https://tii.ai/E706 🕸️Инстаграм:https://www.instagram.com/gooliommi/ Оптимизация:пак, стикеры, ивангай, соболев, топ, png, фотошоп, пак для фотошопа, утка, папа римский, tombraider, вк, youtube, лайк, подписка, пак стикеров, как скачать все стикеры в вк, бесплатные стикеры в вк, к, пак, стикеры лис, стикеры вк, пак hd стикеров, пак топовых стикеров, стикеры для фотошопа, пак стикеров для сони вегас, пак png стикеров, бесплатные стикеры, как получить стикеры бесплатно, стикеры в hd качестве. , пак стикеров вк, сливаю пак стикеров, png стикеры вк, стикеры вконтакте, вырезки стикеров, пнг, photoshop, sony vegas, sony vegas pro, vk, бородист, утка зак, лис, рыжий лис, дизайн, вырезки, как, смешно, видео, блог, fleep, флип, флеп, флееп, вайн, тэг, выпуск, стрим, бесплатно, без смс, смс, пусть, говорят, ведущий, андрей малахов, пепе, как получить стикеры, набор стикеров, выпускник 2017, набор стикеров 2017, стикеры бесплатно, как получить, вконтакте, vkontakte, выпускник, 2017, как сделать, синий кит, dr, халявные стикеры, пусть говорят, vine, gfx, летсплей, лололошка, брейн, sobolev, монтаж, дигги, исус, block strike, как сделать превью на андройд, как сделать аву на андройд, оценка каналов, хайп, тренд, как сделать?, что, где, minecraft pe, майнкрафт, игры, вайны, обнова, bs, вак мом, пак пнг, пак пнг эффектов, пак png, пак png эффектов, как сделать превью, крутой монтажик, scandy play, скенди плей, скэнди плэй, скенди плэй, сэнди плей, 2018, обучение photoshop, обучение фотошоп, cs4, cs5, cs6, cc2014, adobe after effects, качественное видео, картинки, блики, рамки для видео, рамки, эффекты fx, эффекты фх, зайди сюда, лучший ютубер, лучший стример, розыгрыш, обучение сони вегас, пхотошоп cs6, мега пак pnj, пак pnj, мемы, csgo, пак пнж, пак пндж, пак картинок, пак эффектов, пак pnj эффектов, пак ютубера, пак музыки, пак видеоэффектов, пак музыки как у ивангая, мега пак эффектов, эффекты для фотошопа, блики в фотошопе, pfotoshop, как сделать шапку на канал, как сделать аву, как нарисовать арт, где скачать музыку без ап, как делать ролики, как монтировать, pack pnj, мега рак эффектов, эфектов, пак от mr prankster, pack pnj ещё, png аниме, аниме пнг, игра, майн, майнкрафт пе, game, games, minecraft, развлечение, milkey, just milkey, милкей, antworld, туториалы, хитрости, лайфхаки, механизмы, команды, креатив, материалы для фотошопа, png стикеры, png мемы, стикеры для монтажа, стикер-пак, png эффееты, эффекты для монтажа, материалы для монтажа, стикер, паки, пак стикера, паки стикеров, пак для ютубера, пак для ютуберов, мега пак, эффекты для фотошопа#6, пак эффектов для превью, большой пак png эффектов, лучший пак, пак для монтажа, мега пак ютубера, эффекты ксго, картинки ксго, пак для ютуба 2018, пак png для превью, пак пнг для фотошопа, как сделать аатарку, пак картинок без фона, пак эффектов для шапки, стикеры для видео, блики для видео, эффекты для шапки youtube, photoshop pack, photoshop cs6, туториал, фотошоп пак, дизайн пак, пак для youtube, ютубер, youtube пак, design pack, 3d ава, 2d шапка, 3d шапка, слив пака эффектов, программая для записи видео, alexshow, алексшоу, zink, зинк, пак мемов, пак футажей, пак звуков, скачать пак, раздача паков, эффекты для монтожа, хромакей, футаж, взрывы для видео, бесплатный, мега-пак, бесплатный пак, пак для начинающего ютубера, пак для видео, лирой, ларри, https://vk. com/freshxd2, стикеры в вк, 500 стикеров, самые крутые стикеры, стикер утка, стикер заки, стикер ничоси, стикер собака, fors, форс, баг вк, секрет вк, п, читы, кс, го, cs, go, аим, esp, wh, bgop, skin, changer, скачать, на, hacks, for, установить, скин, ченжер, пак для ютуба, паки для монтажа, паки для фотошопа, 4к, png эффекты, переходы для сони вегас, мега, все для ютуба, плюшки, сони вегас

Published by: Mr Gool

Published at: 4 years ago

Category: آموزشی

СТИКЕРЫ стикеры png стикеры пнг пнг стикеры png стикерыPNG крутые стикеры стикеры на андроид стикеры пнг на андроид стикеры png на андроид самые крутые стикеры самые крутые стикеры PNG самые крутые стикеры пнг самые крутые стикеры png самые крутые dideo دیدئو пак стикеры как стикеров сделать png эффектов для лис эффекты пнг pnj фотошопа получить

Как сделать стикер в фотошопе

Автор: Ольга Максимчук (Princypessa). Дата публикации: . Категория: Уроки фотошопа текст.

 

Всем привет!

Сегодня мы будем рисовать текст в виде стикера.

При создании стикера вы можете использовать другие оттенки на свое усмотрение.

Сначала мы создадим новый документ, создадим новый градиент и зальем им фоновый слой.

Затем откроем текстуру бетона из папки с исходниками, определим картинку, как узор и при помощи стилей слоя применим узор к фоновому слою.

Далее установим шрифт из папки с исходниками, напишем текст, создадим несколько копий слоя с текстом и понизим заливку некоторых слоев.

В завершение урока «Как сделать стикер в фотошопе» мы добавим к слоям с текстом стили слоя.

 

 

Создаем в фотошоп (Ctrl+N) новый документ с параметрами, как на рисунке ниже.

В панели слоев щелкаем по «замочку» у фонового слоя, чтобы разблокировать слой для дальнейшего редактирования.

Переименовываем фоновый слой в «Фон». Чтобы переименовать слой, дважды щелкните по имени слоя в панели слоев, введите новое имя и нажмите клавишу Enter.

Активируем инструмент Градиент. В верхней панели настроек инструмента Градиент кликаем по строке выбора градиента, чтобы открыть Редактор градиентов. В Редакторе градиентов создаем новый градиент. Для этого кликаем по нижним Контрольным точкам и вводим новые значения. Чтобы добавить новую Контрольную точку, кликните мышью в нижней части Редактора градиентов, непосредственно под градиентом и перетащите образовавшуюся Контрольную точку в нужную позицию. При необходимости введите числовое значение позиции в соответствующем окне. Если в активном в данный момент градиенте есть более двух точек, удаляем лишние, нажав сперва на Контрольную точку, затем – на клавишу Delete.

Создаем градиент с такими параметрами:

Левая Контрольная точка (позиция 0%) – оттенок # 356f73;

Правая Контрольная точка (позиция 100%) – оттенок # 7eb7c1.

Для верхних Контрольных точек устанавливаем 100% прозрачность.

В верхней панели настроек инструмента Градиент выбираем линейный тип градиента, зажимаем клавишу Shift и протягиваем градиент, как показано ниже.

Открываем в фотошоп (Ctrl+O) изображение «Текстура бетона» из папки с исходниками. Переходим в меню Редактирование-Определить узор. В появившемся окне задаем название новому узору или соглашаемся с предложенным программой.

Новый узор появится в конце списка загруженных узоров. Чтобы убедиться в этом, переходим в меню Редактирование-Наборы-Управление наборами и в появившемся окне в верхней строке выбираем «Узоры». Наш узор – самый последний. Документ с текстурой бетона можно закрыть – он нам больше не понадобится.

В панели слоев дважды щелкаем по слою «Фон», чтобы открыть стили слоя.

Во вкладке Наложение узора кликаем по «треугольнику» у строки выбора узора и из выпадающего списка выбираем узор, что создавали ранее. Полные настройки для вкладки Наложение узора на втором скриншоте.

Результат после применения стилей слоя.

Устанавливаем шрифт из папки с исходниками. Для этого щелкните ПКМ по файлу шрифта и выберите «Установить». После этого шага шрифт установится одновременно в программу фотошоп и систему.

Активируем инструмент Текст. Пишем слово «Стикер». В верхней панели настроек инструмента Текст выбираем шрифт, что установили в предыдущем шаге, меняем цвет текста на черный (# 000000), увеличиваем размер текста и вводим настройки, как на рисунке ниже. При помощи инструмента Перемещение располагаем текст по центру холста.

В панели слоев создаем дубликат текстового слоя (Ctrl+J). В панели слоев переименовываем дубликат слоя с текстом в «Текст», а оригинальный текстовый слой в «Обводка».

В панели слоев дважды щелкаем по слою «Обводка», чтобы открыть стили слоя.

Во вкладке Обводка используем оттенок # dcdcdc и вводим настройки, как на рисунке ниже.

Результат после применения стилей слоя.

В панели слоев создаем дубликат слоя «Текст» (Ctrl+J). Переименовываем дубликат слоя в «Текст 1». В панели слоев понижаем заливку слоя «Текст 1».

В панели слоев создаем дубликат слоя «Текст 1» (Ctrl+J) и переименовываем дубликат слоя в «Текст 2».

И последнее: создаем в панели слоев дубликат слоя «Обводка» (Ctrl+J). Переименовываем образовавшийся слой в «Обводка 2», перетаскиваем в панели слоев выше всех слоев и понижаем заливку слоя.

А теперь приступим к добавлению стилей слоя к каждому слою.

В панели слоев дважды щелкаем по слою «Обводка», чтобы открыть стили слоя.

Во вкладке Тиснение меняем оттенок Режима подсветки на # ffffff, а Режима тени на # 2f959d и вводим настройки, как на рисунке ниже.

Во вкладке Внутренняя тень используем оттенок # 000000 и меняем настройки на следующие.

Во вкладке Тень применяем черный оттенок (# 000000) и вводим следующие настройки.

Результат после применения стилей слоя.

Двойным щелчком по слою «Текст» открываем стили слоя.

Во вкладке Тиснение для Режима подсветки используем белый оттенок (# ffffff), а для Режима тени – черный (# 000000). Также меняем настройки на следующие

Во вкладке Внутренняя тень меняем оттенок на # 000000 и вводим настройки, как показано ниже.

Во вкладке Наложение цвета меняем оттенок на # ea326e и вводим настройки, как на рисунке ниже.

Результат после применения стилей слоя.

В панели слоев дважды щелкаем по слою «Текст 1», чтобы открыть стили слоя.

Во вкладке Тиснение используем, как и в прошлых шагах, черный и белый оттенки и вводим следующие настройки.

Во вкладке Контур вводим настройки, как показано на рисунке.

Результат после применения стилей слоя.

Открываем стили слоя слоя «Текст 2».

Во вкладке Тиснение вводим настройки, как на картинке. Оттенки – черный (# 000000) и белый (# ffffff).

Во вкладке Наложение градиента кликаем по строке выбора градиента, чтобы открыть Редактор градиентов. В Редакторе Градиентов создаем новый градиент с такими параметрами:

Левая Контрольная точка (позиция 0%) – оттенок # 000000;

Правая Контрольная точка (позиция 100%) – оттенок # ffffff.

Для верхних Контрольных точек устанавливаем 100% прозрачность.

Полные настройки для вкладки Наложение градиента на последнем скриншоте.

Результат после применения стилей слоя.

В панели слоев дважды щелкаем по слою «Обводка 2», чтобы открыть стили слоя.

В открывшемся окне отключаем видимость вкладки Обводка.

Во вкладке Тиснение используем черный и белый оттенки и вводим следующие настройки.

Во вкладке Контур меняем настройки, как показано ниже.

Результат после применения стилей слоя.

Текст в виде стикера готов! Урок «Как сделать стикер в фотошопе» завершен.

Яркого настроения и творческих успехов!

 

 

 БЕСПЛАТНЫЕ РАССЫЛКИ УРОКОВ ВКОНТАКТЕ:

 

 

 Если Вы не хотите пропустить интересные уроки стилизации текста в фотошопе — подпишитесь на рассылку.
Форма для подписки находится ниже.


 

Понравилось? Поделитесь:
Добавить комментарий

Инструкция по созданию стикеров в Телеграм

Стикеры в наше время частично заменили обычный язык общения и смайлы в мессенджерах. Часто вместо ответа на сообщение мы выбираем подходящий стикер, который передает текущее настроение, действие или намерение и отсылаем адресату. Это прикольно, потому что в интернете создано уже миллионы наборов стикеров разных жанров, настроений — существуют и с котиками, и с Райаном Гослингом, и с различными мемами.

В Телеграме есть возможность создать стикеры своими руками, не заплатив ни копейки. О том, как это сделать, и поговорим в нашей статье.

Требования к стикерам для Телеграм

  • Размер стикера — 512×512 пикселей, но допустимо и отклонение
  • Вес стикера должен быть не более 350 кб
  • Формат стикера должен быть PNG или WEBP

Желательно:

  • Использовать прозрачный фон, чтобы выглядело эстетично
  • Белая обводка или тень даст также более красивое отображение

Инструкция по созданию стикеров в Телеграм

Начнем с подготовки: запускаем Фотошоп и работаем с изображениями, которые подойдут для наших стикеров.

Например, берем изображения собаки и загружаем в Photoshop:

С помощью быстрого выделения или волшебной палочки удаляем лишний фон.

Далее два раза кликаем на название слоя и переходим в блок «Тень». Я брал произвольные значения и тенил так, как нравится, это не принципиально.

Затем в контекстном меню меняем размер изображения через «Изображение», далее выбираем «Размер изображения и выставляем ширину в 512 пикселей — высота подтянется сама, так изображение будет более пропорциональное.

После этого сохраняем картинку через CTRL-ALT-SHIFT-S, обязательно выбираем прозрачный фон.

Один стикер готов. Чтобы добавить его в самом Телеграме, ищем там бота @stikers и запускаем его нажатием или вводим /start.

После этого бот в ответном сообщении пришлет список команд, доступных пользователю. Нам нужна первая команда /newpack, чтобы создать набор. После этого вводим название стикерпака и вуаля — можно загружать наши изображения.

Обязательно загружаем изображение как файл, а не как фотографию (без сжатия). После того как изображение загрузится, выбираем смайл, который будет соответствовать стикеру.

Всё, один стикер добавлен — далее аналогичным способом выбираем ещё несколько изображений для набора. И как только все будут готовы и загружены, отправляем команду /publish.

Я создал стикерпак со своими собаками и кошками. Вот так он в итоге выглядит:

Кстати, он доступен по этой ссылке.

Создание стикеров в Телеграм с помощью телефона

Так стикеры были созданы и загружены с помощью ПК. Для создания и загрузки стикеров с помощью телефона проводим вышеописанные действия с мобильного девайса. Можно выбрать любой редактор фотографий и точно также удалить фон, выбрать формат и размер изображения.

Но есть один нюанс: с телефона по умолчанию изображения грузятся со сжатием, поэтому бот их не примет. Для загрузки картинок без сжатия, загружаем их как файл.

Вот небольшая подсказка для владельцев Android/iPhone: Скрепочка → Файл → Галерея → Изображение, выбираем нужное.

Для Android это выглядит так:

А для iPhone следующим образом:

Также для мобильных устройств есть специальные программы для создания стикеров, одна из них — StickerMaker. Созданные в нем стикеры можно публиковать в WhatsApp и Telegram.

Там всё безумно просто: открываем приложение, выбираем картинку и обводим нужный объект, к нему автоматически добавляется белая обводка.

Еще одно приложение — Sticker.ly — с аналогичным функционалом. В нем можно автоматически выбрать объект на фото, скачать его и загрузить в Телеграм.

Все приложения для создания стикеров для мобильных — это элементарные фоторедакторы с встроенным экспортом в мессенджеры, в которых разберется даже ребенок.

Создание видеостикеров в Телеграме

Видеостикеры создаются по похожему сценарию со статическими «собратьями», только вместо Фотошопа используется видеоредактор.

Требования для создания видеостикеров:

  • Ширина или длина должна быть 512 пикселей
  • Продолжительность видео не должно превышать 3 секунд
  • Размер не должен превышать 256 килобайт
  • Формат видеозаписи должен быть .webm
  • В видеофайле не должно содержаться звуков

Для создания видеостикера я использовал стандартный видеоредактор ClipChamp.

Загружаем видеоролик в редактор и режем его до 3 секунд. Далее загружаем его в любой конвертор видео для изменения размера видео до 512×512 пикселей, а затем ищем редактор по конвертации формата из mp4 в webm. После всех проделанных действий сохраняем.

В Telegram этому же боту отправляем команду /newvideo и называем стикерпак. Далее загружаем стикер в формате webm и задаем ему смайл. В общем, все точно так же, как и со статичными стикерами.

Стикер готов! При желании можно сделать ещё несколько для более полного стикерпака.

Вывод

В целом, все очень легко и просто. Если у вас есть какой-нибудь навык в графических редакторах, а также один-два свободных вечера, вы легко сделаете прикольные стикеры. Их можно использовать как для личного пользования, так и создать для своего Телеграм-канала.

Кстати, о каналах! Если вы еще не подписаны на наш канал в Telegram, то самое время это сделать!

Наклейки Photoshop psd скачать бесплатно

Расширенный поиск Запросить дизайн

[ Psd ] Наклейки со скидкой ( 3,94 МБ )

девятьпять

[Psd] Наклейки в стиле гранж Бесплатно PSD (1. 50MB)

freepsdfiles.net

[ Psd ] шаблон мега распродажи instagram ( 2.32MB )

Ахмад Тауфик

[Psd] бесплатные наклейки и значки со скидкой в ​​формате psd (1.13MB)

Ð°Р»РµРºСР°Р½Р´С€

[ Psd ] ленты наклейки 02 psd ( 1.24MB )

zcool.com.cn

[ Psd ] Цена наклейки кнопки ( 99.28KB )

Бенджамин Натан

[Psd] psd-наклейка используется для имени или названия продукта (3,93 МБ)

Хан Сокны

[ Psd ] Дизайн плаката ( 1. 54MB )

С М Камар Аббас

[Psd] красивая наклейка вектор (461.60KB)

zcool.com.cn

[Psd] Шаблон наклейки Peel PSD (284.99KB)

psdgraphics.com

[Psd] 4 бесплатные наклейки (1,50 МБ)

[Psd] Простой маленький штамп PSD (1,35 МБ)

[ Psd ] шаблон мега распродажи instagram ( 1.66MB )

Ахмад Тауфик

[ Psd ] мега распродажа ( 687.24KB )

С М Камар Аббас

фотошоп фотошоп наклейки наклейки текстовый эффект фотошоп стикер фотошоп фоны наклейки скачать фотошоп кнопка текстовые эффекты фотошоп бесплатно стикер скачать бесплатно стикер скачать бесплатно фотошоп граница фотошоп 7 стилей морозный фотошоп стиль дизайн стикера 3d земля луна adobe фотошоп цена стикер фотошоп документ

[Psd] Бесплатная наклейка PSD ( 532. 43KB )

оксайд24.deviantart.com

[Psd] Мгновенная наклейка и значок PSD ( 534,24 КБ )

psdfreebies.com

[ Psd ] шаблон мега распродажи instagram ( 1.79MB )

Ахмад Тауфик

[ Psd ] шаблон мега распродажи instagram ( 1.95MB )

Ахмад Тауфик

[Psd] многослойный шаблон креативного дизайна модных наклеек (15,82 МБ)

zcool.com.cn

[Psd] Значок отслаивающейся наклейки шаблон PSD ( 2. 78MB )

pixelresort.com

[Psd] 8 бесплатных стилей стикеров Photoshop (2.09KB)

freepsdfiles.net

[ Psd ] шаблон мега распродажи instagram ( 1.80MB )

Ахмад Тауфик

[Psd] темный 3d текстовый эффект ( 23.31MB )

Шахаб Ахмади

[ Psd ] ленты наклейки 01 psd ( 2.59MB )

zcool.com.cn

Загрузка дополнительных элементов, пожалуйста, подождите. ..

Идет загрузка дополнительных элементов, пожалуйста, подождите…

Критерий поиска:

Тип поиска:

Совпадение с любымСовпадение со всеми

Искать в:

ВекторыИконкиФотоШрифтыШаблоны сайтовPSD

Лицензия:

Все лицензииРазрешить коммерческое использование

Результат сортировки:

Сначала лучшее совпадениеСначала новыеСначала много загрузокСначала меньше загрузок

  • Дом
  • Лицензии
  • Срок
  • Конфиденциальность
  • О
  • Связаться с

Вот как создавать удивительные наклейки (учебник по Photoshop)

Создайте то, что понравится вашим клиентам!

В этой статье мы предоставим все необходимые этапы проектирования и информацию, чтобы ваши клиенты могли начать покупать то, что им нравится. Этот продукт требует немного внимания к деталям, но это совсем не сложно.

Сразу же вы заметите несколько вещей: 1) Стикеры не активируются автоматически в вашем магазине; 2) Каждый дизайн можно приобрести в виде белой или прозрачной наклейки; и 3) наклейки вырезаются по форме вашего произведения искусства.

В этом руководстве рассматриваются:

  • Важная информация о наклейке
  • Что нужно знать о наклейках перед созданием
  • Как преобразовать JPG в PNG в Photoshop
  • Как загрузить новую наклейку в Society6
  • Получите URL вашего продукта, чтобы начать продавать

Информация об активе стикера

Минимальные характеристики актива стикера:

  • Коэффициент актива: 1:1 (квадрат)
  • Размер актива: 1800 x 1800 пикселей (минимум)
  • Рекомендуемое разрешение: 300
  • Рекомендуемый тип файла: PNG

Важное примечание перед проектированием

Будут напечатаны любые пиксели с прозрачностью 50% или выше. Это означает, что вы не хотите, чтобы какие-либо непреднамеренные пиксели плавали за пределами вашей предпочтительной области печати. Убедитесь, что вы выполнили следующие шаги. Это будет иметь больше смысла, когда вы будете работать с учебником.

Преобразование JPG в PNG в Photoshop
Шаг 1. Откройте рисунок в Photoshop (или создайте новый холст)
Шаг 2. Сразу же сохраните PSD

Это должна быть стандартная процедура, если это не уже. Сохраняйте заранее. Сохраняйте чаще. Не могу не подчеркнуть это. Вы не хотите пройти половину процесса только для того, чтобы потерять все в результате сбоя программного обеспечения.

Начните продавать свои работы сегодня

Шаг 3: Создайте дубликат фонового слоя

Щелкните правой кнопкой мыши на слое «Фон» и выберите «Дублировать слой».

Горячие клавиши: Mac: Cmd + J, Win: Ctrl + J

Затем сделайте слой «Фон» невидимым, щелкнув маленький глаз слева от текста «Фон».

Шаг 4: Удалите все области дизайна, которые вы хотите сделать прозрачными (или белыми)

Повторяю, любые пиксели с прозрачностью 50% или выше будут напечатаны. Чтобы клиент не вернул ваш продукт из-за непреднамеренной и/или неудобной области печати, обязательно удалите все лишние пиксели, используя описанный ниже метод.

Шаг 4a:  Выберите ТОЛЬКО предпочтительную область печати.

Используйте инструменты выделения (Область, Лассо или Волшебная палочка). Это нужно для того, чтобы установить область дизайна, которую вы хотите напечатать для своей наклейки.

Шаг 4b: Инвертируйте ваш выбор.

Перейти в меню: Select > Inverse

Комбинации клавиш: Mac: Cmd + Shift + I, Win: Ctrl + Shift + I

Шаг 4c: Удалите инвертированное выделение из 3b.

Выбрав нужный слой, нажмите клавишу удаления. Теперь у вас есть чистый образ.

В будущем в блоге мы расскажем о более продвинутом методе неразрушающего редактирования с использованием масок слоя (т. е. о том, как это делают профессионалы). Это позволяет редактировать, не разрушая исходное изображение.

Шаг 5: Сохраните окончательный вариант в виде прозрачного PNG

Перейдите в меню Photoshop: Файл > Сохранить как… > Выберите PNG из раскрывающегося списка > Сохранить

Загрузите только что созданный PNG в Society6

Нажмите «Управление моим произведением искусства» в раскрывающемся меню пользовательской навигации (в правом верхнем углу окна браузера).

*В этом примере мы предполагаем, что ваш дизайн уже доступен для продажи. Если вам нужно сначала загрузить свой дизайн, нажмите «Продать» на панели навигации и следуйте инструкциям.

Найдите дизайн, к которому вы хотите добавить наклейки, и щелкните вертикальный эллипс в крайнем правом углу продуктов. Выберите «Редактировать товары».

Нажмите «Технологии» в навигации по категориям и наведите указатель мыши на наклейку. Нажмите «Изменить».

Перетащите только что созданный файл PNG в поле «Загрузить изображение клиента».

Теперь отрегулируйте размер и положение по своему вкусу.

Убедитесь, что ваш дизайн простирается до краев зоны безопасного поля, не пересекая их. Таким образом, ваши наклейки будут напечатаны в правильном размере и с красивым закругленным краем. Например, когда покупатель покупает 3-дюймовую наклейку, он получает наклейку размером 3 дюйма. Нажмите «Сохранить и закрыть», когда закончите.

Если это новое произведение искусства, нажмите «Опубликовать», как только вы активируете продукты, которые хотите продать.

*В зависимости от активности сайта может возникнуть небольшая задержка, прежде чем ваш новый продукт появится в вашем магазине.

Найдите URL своего продукта и начните продавать

Вернитесь на страницу управления произведениями искусства. Вы можете сделать это, нажав «< Назад ко всем сообщениям» в правом верхнем углу Artist Studio. Кроме того, вы можете навести курсор мыши на аватар своего профиля и нажать «Управление моей работой» (как вы делали раньше).

 

Найдите дизайн, который вы только что отредактировали. Нажмите «Просмотреть включенные продукты» чуть ниже названия вашего произведения искусства. Затем перейдите к новой наклейке. Нажмите на значок, который выглядит как глаз.

Вуаля! Мы с нетерпением ждем всех дизайнов!

Чтобы узнать больше обо всех аспектах продажи своих произведений искусства в Интернете, обязательно посетите раздел «Руководство для продавцов» в нашем блоге или сразу же перейдите на наш учебный курс для художников.

Начните продавать свои работы сегодня

Бен Реншен

Фотограф

Society6.com/benrenschen

Ранее: Менеджер по развитию художников в Society6

Посмотреть сообщения

Отмечен как образование художника, новости, фотошоп, обучение продукту, учебник,

Как легко создавать листы с наклейками в Adobe Photoshop

Хотите создать лист с наклейками, но не знакомы с Adobe Illustrator? Хотя мы всегда отдаем предпочтение векторному документу в отношении конечного результата, мы в Jukebox даем вам возможность создавать и экспортировать файл с помощью Adobe Photoshop.

Пройдите эти шаги вместе с нами, и вы будете готовы создать свой собственный лист с наклейками еще до того, как узнаете об этом.

Если вы предпочитаете работать в Adobe Illustrator, прочитайте это руководство здесь.

Шаг 1. Настройте файл

Создайте новый документ Photoshop желаемого размера.

Добавьте 0,625 дюйма к ширине и высоте, которые будут работать как кровотечение. Например: 8,5″ x 5,5″, так как ваш конечный размер будет 8,625″ x 5,625″ после добавления выпуска за обрез.

Убедитесь, что для параметра Цветовой режим выбрано значение CMYK, а для разрешения — 300 PPI. Наклейки производятся в CMYK, а не в RGB. Узнайте больше о CMYK и RGB.

Для цветового профиля выберите U.S. Sheetfed Coated v2.

Нажмите «Создать».

Шаг 2. Установите ориентиры

Хорошо иметь четкое представление о Dieline (конечный размер вашего листа) и запас безопасности при проектировании, чтобы убедиться, что вы работаете в правильных областях.

Для этого создайте прямоугольник (U), установите размер 8,5 x 5,5 дюймов и назовите этот слой «Дилайн».

Затем создайте еще один прямоугольник и установите размер 8,375” x 5,375 дюймов и назовите этот слой ‘Safety Margin’.

Убедитесь, что оба прямоугольника расположены в центре вашего документа, и держите эти два слоя поверх документа во время проектирования.

Не забудьте отключить видимость этих двух слоев перед экспортом перед печатью!

Шаг 3: Добавьте цвет фона

Создайте для этого отдельный слой и назовите его «Фон». Добавьте простой фоновый цвет, градиент, узор, фотографию или что-то еще, с чем вы хотели бы работать.

Шаг 4: Создайте свой рисунок

Начните создавать иллюстрации в Photoshop или импортируйте иллюстрации из других программ, таких как Adobe Illustrator.

Шаг 5: Расположите иллюстрации в желаемом порядке

Создайте крутую компоновку, вращая элементы и/или делая некоторые наклейки больше других. Это поможет выделить макет и сделать лист наклеек более привлекательным.

Держите важные элементы в пределах запаса прочности, чтобы избежать обрезки любого из этих элементов в процессе производства.

Шаг 6: Добавьте дополнительные элементы

Чтобы придать вашему листу наклеек дополнительный характер, вы можете добавить дополнительные элементы на фоновый слой, которые не будут напечатаны как наклейка. Когда вы довольны результатом, выберите слой добавленных элементов и фоновый слой, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Объединить слои».

Шаг 7. Организация слоев

Если ваши иллюстрации разделены на разные слои, нам нужно объединить их в один слой.

На панели «Слой» выделите все слои, содержащие ваши стикеры, и перейдите в «Слой» > «Объединить слои». Назовите этот слой «Наклейки».

Шаг 8. Создание Easy-Peel

Чтобы определить, где следует разрезать наклейку, нам нужно добавить еще один слой для Easy-Peel.

Cmd + щелкните слой «Наклейки», и вы должны увидеть, что все элементы в этом слое теперь выделены.

Перейдите в Select > Modify > Expand и установите 35 пикселей.

Создайте из этого новый слой и назовите его «Easy-Peel».

На панели слоев выберите «Сплошной цвет» и установите нужный цвет.

Нет необходимости добавлять белую рамку, поэтому, если вы предпочитаете стикеры без визуальной рамки, выберите тот же цвет, что и фон.

Добавьте обводку, выбрав «Слой» > «Стиль слоя» > «Обводка» и установите размер на 2 пикселя.

Во избежание проблем важно также оставлять достаточно места между наклейками.

Убедитесь, что расстояние между Easy-Peels составляет не менее 0,2 дюйма, и все готово.

После того, как вы закончите, щелкните правой кнопкой мыши слой и выберите «Растрировать слой».

Шаг 9: Добавьте слой Сквозной вырез

Если вы предпочитаете определенный вид выреза для вашего листа, например, закругленные углы в нашем примере, добавьте его как отдельный слой и назовите его «Сквозной вырез».

Шаг 10. Экспортируйте файл

Когда вы будете довольны результатом, вам нужно правильно экспортировать файл.

Но сначала давайте быстро проверим ваш документ:

  • Проверьте ваш файл на наличие неточностей в тексте или дизайне
  • В вашем файле TIFF должна отображаться область выпуска за обрез, но не будет меток обрезки.
    Метки обрезки будут добавлены к вашему файлу перед печатью.
  • Убедитесь, что безопасные поля и слои Dieline отключены, чтобы это не было напечатано.
  • Если вы использовали какие-либо эффекты или стили слоя, вы должны свести эти слои перед экспортом, чтобы избежать проблем с печатью и/или различий. Для этого щелкните правой кнопкой мыши слой и выберите «Растрировать стиль слоя».

Когда все будет проверено, выполните следующие действия:

— Выберите «Файл» > «Сохранить копию»

— Назовите файл

— Выберите «TIFF» в качестве формата

— Нажмите «Сохранить»

Вот и все! Теперь ваш лист наклеек готов к загрузке, и нам не терпится начать производство этих замечательных листов с наклейками.

Хотите рассказать вдохновляющую, техническую или познавательную историю? Мы создали пространство для вас, чтобы поделиться им. Добавьте свой голос в Внутри коробки . Свяжитесь с нами сегодня по адресу [email protected] и расскажите о своей идее.

ПОДЕЛИТЕСЬ ЭТОЙ СТАТЬЕЙ

Как создать прозрачные виниловые наклейки с помощью Photoshop – Zap! Creatives

В следующих шагах показано, как создать собственный дизайн прозрачных виниловых наклеек нестандартной формы с помощью Adobe Photoshop.

1. Загрузите наши шаблоны наклеек

 

Загрузите наши шаблоны наклеек >> здесь 

<< и откройте стикер выбранного размера.

 

 

2. Импорт графического объекта

Выберите слой ‘Artwork’  на палитре слоев и либо нарисуйте свой дизайн непосредственно в этот слой, либо скопируйте (CTRL+C) и вставьте (CTRL+V) )  ранее сохраненное изображение.

Пожалуйста, не переименовывайте существующие слои и не создавайте дополнительные слои, так как это запутает наши системы при обработке ваших проектов.

Если вы использовали какие-либо эффекты/стили слоя на любом из ваших слоев, вы ДОЛЖЕН сгладить их перед сохранением. Для этого щелкните правой кнопкой мыши соответствующий слой и выберите в меню «Растрировать стиль слоя» .

2. Работа с белыми чернилами

Наши цветные чернила полупрозрачны, и для придания им непрозрачности требуется базовый слой белых чернил. Это позволяет вам создавать всевозможные потрясающие эффекты прозрачности при создании прозрачных виниловых наклеек.

Области цветных чернил с базовым слоем белых чернил будут выглядеть непрозрачными, области цветных чернил без базового слоя белых чернил будут выглядеть полупрозрачными, области только с белыми чернилами будут выглядеть белыми, а области без цветных чернил и без белого белого чернила будут прозрачными.

Чтобы создать белые области для ваших прозрачных наклеек, выберите слой «Белый» и добавьте любые детали там, где вы хотели бы видеть белые чернила на ваших наклейках.

Раскрасьте эти области на 100% голубым, чтобы мы могли четко видеть их при проверке вашего дизайна. Любые голубые области на слое «Белый» будут напечатаны белым цветом на прозрачных виниловых наклейках.

Если вы использовали какие-либо эффекты / стили слоя на любом из ваших слоев, вы ДОЛЖНЫ свести их перед сохранением. Для этого щелкните правой кнопкой мыши соответствующий слой и выберите в меню «Растрировать стиль слоя».

3. Создание линий разреза

Покажите нам, где вы хотите разрезать наклейки, создав черный силуэт на слое  «Линии разреза» .


Простой способ создать силуэт — скопировать наклейку на слой с линиями разреза. Выберите значок «Блокировать прозрачные пиксели» .

Откройте окно команды fill (SHIFT + F5) и залейте цветом 100% черный .

Если рисунок доходит до края линии разреза или если вам нужна цветная рамка, вам нужно будет добавить как минимум 1 мм выпуска под обрез (цвет, выходящий за линию разреза), чтобы предотвратить любые непропечатанные изображения. края от показа на ваших готовых проектах.

Вот пример дизайна с обрезом. Фиолетовый представляет цвета наклейки, выходящие за пределы области выреза.

ПОЛЕЗНЫЙ СОВЕТ: Чтобы получить максимальную отдачу от ваших наклеек нестандартной формы, мы рекомендуем избегать линий разреза с большими переключателями и вырезать элементы тоньше 5 мм, так как они будут очень хрупкими после того, как ваши наклейки будут вырезаны.

Следующий дизайн является хорошим примером этого. Кошачьи усы были бы слишком тонкими и сложными, и наклейка получилась бы хрупкой.

Там, где дизайн содержит обратные стороны и тонкие элементы, такие как усы или пряди волос, мы всегда рекомендуем увеличить толщину границы, чтобы ваши наклейки были более долговечными.

Если у вас есть сомнения, свяжитесь с нашей командой администраторов с любыми вопросами или проблемами, и мы будем рады помочь.

Пожалуйста, не переименовывайте существующие слои и не создавайте дополнительные слои, так как это запутает наши системы при обработке ваших проектов.

Если вы использовали какие-либо эффекты / стили слоя на каком-либо из ваших слоев, вы ДОЛЖНЫ свести их перед сохранением. Для этого просто щелкните правой кнопкой мыши соответствующий слой и выберите в меню «Растрировать стиль слоя» .

4. Сохранение и отправка дизайнов

Существует 3 различных способа сохранения и отправки дизайнов…

1.

Немедленная отправка рисунков

Если вы уже создали свои дизайны, вы можете отправить их по адресу мы используем  Кнопка «Загрузить иллюстрацию» , расположенную на страницах наших продуктов, или отправив их по электронной почте на адрес « [email protected] ».

Сохраните все файлы Photoshop в формате .Psd. Вот как…

Правильно назовите каждый из ваших дизайнов, чтобы мы знали, о каких дизайнах вы говорите. Имена ваших файлов должны включать 1. ваше имя, 2. номер дизайна, 3. выбранный продукт и 4. дату размещения заказа на нашем веб-сайте. Вот пример…

Выберите все дизайны, которые вы хотите отправить, щелкните правой кнопкой мыши и выберите ОТПРАВИТЬ > ПАПКА В СЖАТОМ (ZIPP).

Будет создана сжатая папка, содержащая все ваши дизайны. Переименуйте эту папку так, чтобы она содержала ваше имя и дату размещения заказа на нашем веб-сайте. Вот так…

Пожалуйста, добавьте все свои дизайны в одну папку. Итак, если вы приобрели подвески, наклейки и булавки, например, просто поместите их все в одну сжатую папку и передайте нам.

2. Отправьте свою работу позже

Если вы разместили заказ через наш веб-сайт, но ваш дизайн еще не совсем готов, ничего страшного. У вас есть до 2 недель, чтобы отправить нам свои работы, что позволяет вам воспользоваться любыми специальными предложениями, которые мы проводим.

Чтобы отправить дизайн позже, сохраните его, указав 1. ваше имя, 2. номер дизайна, 3. выбранный продукт и 4. номер вашего заказа. Затем напишите им по адресу [email protected] .

Сохраните все файлы Photoshop в формате .Psd. Вот как…

3. Размещение повторного заказа

Если вы размещали заказ в прошлом и хотели бы повторно заказать эти дизайны, это здорово! Мы храним ваши работы не более 6 месяцев, что избавляет вас от необходимости повторно отправлять свои проекты по электронной почте.

Чтобы разместить повторный заказ, просто разместите заказ онлайн, отправьте нам электронное письмо с номером (-ами) предыдущего заказа и сообщите нам, что вы размещаете повторный заказ.

Вы можете заказать только 1 или 2 дизайна из вашего предыдущего заказа(ов). Для этого просто укажите свои старые имена файлов и сообщите нам, как вы хотите, чтобы они производились и в каких количествах.

Вот как это сделать… 

Hi Zap!,

Я только что разместил заказ № 12345 на вашем веб-сайте и хотел бы повторно заказать следующие дизайны из предыдущего заказа № 12121. Please can I have…

10x [YOURNAME]-DESIGN1-CLEARSTICKERS-12121
20x [YOURNAME]-DESIGN2-CLEARSTICKERS-12121
10x [YOURNAME]-DESIGN3-CLEARSTICKERS-12121

Thanks !

[ВАШЕ ИМЯ]  

Если у вас есть какие-либо вопросы об этом руководстве или любых других аспектах нашего веб-сайта и производственных процессов, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к нам. Мы хотели бы услышать от вас.

Текстовые эффекты в Photoshop | Создание наклеек с различными текстовыми эффектами

Сегодня я собираюсь познакомить вас с различными классными текстовыми эффектами с помощью инструментов «Текст», «Стиль слоя», «Параметры наложения», «Деформация» и «Градиент» в Photoshop. В сегодняшнем безумном мире социальных сетей очень важно сделать слова более привлекательными в онлайн-рекламе или различных формах маркетинговых уловок, поскольку это сделает селфи или историю в Instagram привлекательной и модной! .. Например. что бы вы ответили на лучшее «настроение» или  Итак, это тема на сегодня… «СТИКЕРЫ INSTAGRAM»… В последние годы приложение Instagram стало одной из наиболее часто используемых платформ социальных сетей. Тексты представлены в двух формах: GIF-стикеры и неподвижные стикеры.

В любом случае, создавать их весело. Давайте попробуем создать классные текстовые эффекты, которые мы используем в нашей повседневной жизни в Instagram.

Добавление стикера настроения в Photoshop

Этот стикер — один из моих любимых, и его очень легко создать. Все, что вам нужно сделать, это применить хороший градиент в стиле слоя и применить шрифт Arial. Итак, без лишних слов, чтобы не видеть шаг за шагом процесс.

Шаг 1:  Начнем с создания нового рабочего окна и слоя.

Шаг 2: Возможно, вы захотите выбрать опцию «Интернет» в раскрывающемся меню диалогового окна «Предустановка». Это регулирует разрешение изображения и делает его пригодным для передачи в Интернете.

Шаг 3: Теперь мы все знаем, что фоновый слой заблокирован в рабочей области, а это означает, что к нему нельзя добавить никаких изменений или эффектов. Обычно я разблокирую его, добавляю всевозможные эффекты в свои слои, а затем, наконец, блокирую его позже.

Шаг 4: Чтобы разблокировать фоновый слой, дважды щелкните крошечный замок вместе с заголовком фонового слоя. Он спросит, хотите ли вы создать обычный слой. Нажмите ОК.

Шаг 5: Затем просто выберите инструмент «Текст» из списка «Инструменты» в левой части экрана и введите «НАСТРОЕНИЕ» заглавными буквами, как показано ниже.

Шаг 6: После этого выберите слово НАСТРОЕНИЕ и настройте следующие параметры в окне символов/абзацев справа, как показано на рисунке. т. е. размер шрифта до 72 pt, стиль шрифта Bold, вертикальное растяжение до 70% и горизонтальное растяжение до 110%.

Шаг 7: Далее, щелкните правой кнопкой мыши слой MOOD и выберите Параметры наложения.

Шаг 8: Когда это откроется, вы увидите диалоговое окно Layer Style. Пожалуйста, выберите Gradient Overlay в поле.

Шаг 9: Вы увидите черно-белый градиент по умолчанию, примененный к вашему тексту в файле. Нажмите на черно-белый цвет, и откроется редактор градиентов, как показано ниже.

Шаг 10: Поскольку я не мог видеть свой красный и синий градиент, я создал собственный градиент следующим образом: Я выбрал нижние элементы управления градиентом, так как они обозначают цвета, и изменил их в соответствии со своими предпочтениями, как показано на рисунке. .

Шаг 11: Теперь нажмите Ok в редакторе градиентов. Кроме того, вы можете видеть, что я изменил параметры наложения градиента следующим образом: Стиль: линейный, угол: 180 градусов, масштаб – 76 %. Пожалуйста, установите флажок «Обратный слой» и «Выровнять с параметрами слоя», так как это было необходимо в моем случае.

Шаг 12: Просто нажмите «ОК» везде, и Виола… Это моя наклейка НАСТРОЕНИЯ.

Создание стикера #TBT в текстовых эффектах в Photoshop

Ну-ну!! Это точно в тренде. #TBT означает #ThrowBackThursday. Мы все любим с любовью вспоминать все хорошие воспоминания, которые у нас были в недавнем или очень далеком прошлом, и делиться ими с людьми, которых мы любим. Итак, если я хочу опубликовать, вероятно, то, что я сделал на прошлой неделе или месяце, я бы хотел пометить картинку как #TBT и, поверьте мне, эта тема — горячий пирог в Интернете, что заставило Instagram придумать одну из своих самых привлекательных. наклейки. Итак, давайте начнем!..

Если вы видите на наклейке, на заднем плане летающие звезды. Многие дизайны доступны в Интернете, или вы можете создать свой собственный с помощью Corel Draw или Photoshop. Я нашел это отсюда.

Шаг 1:  Перейдите в меню «Файл» и нажмите «Поместить».

Шаг 2: В моем случае мой клипарт находится в папке «Загрузки»; вы найдете свою ссылку. Выберите его и нажмите «Поместить».

Шаг 3:  Это будет выглядеть так.

Шаг 4: Нажмите Enter на клавиатуре, чтобы вы могли перемещаться и вносить изменения отсюда. После того, как вы нажали Enter, используйте стрелки перетаскивания, чтобы создать зеркальное отображение звезд.

Шаг 5: Теперь, чтобы удалить лишний рисунок, вам нужно растрировать слой следующим образом.

Шаг 6: Теперь, пожалуйста, используйте Eraser Tool, чтобы стереть ненужную часть.

Шаг 7: Наконец, это будет выглядеть так.

Шаг 8: Теперь начните дублировать слой, щелкнув правой кнопкой мыши на слое и выбрав Дублировать слой. Сделайте не менее 3 копий.

Шаг 9: Теперь выровняйте каждую из них и измените их размер, чтобы получился дизайн.

Шаг 10: Теперь я предлагаю выбрать каждый слой, а затем щелкнуть Paint Bucket Tool и начать заполнять нужные цвета из образцов в правом верхнем углу, как показано ниже.

Шаг 11: . Теперь выберите инструмент «Текст» и напишите #tbt.

Шаг 12: Теперь выберите следующие параметры в разделе «Символ/абзац», как показано ниже: Тип шрифта Кисть Скрипт Стд.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Закрыть
Menu