Как оптимизировать Latency в Cloud Gaming / Хабр
Всем привет! Я — Алексей Лыков, основатель Playkey. В 2021 году мы стали частью команды VK Play Cloud. Расскажу про cloud gaming, немного компаний в мире делают подобные сервисы. Мы передовики в России, в мире – пока нет.
Остановлюсь подробнее на проблеме latency, где найти наши заветные миллисекунды, причём тут качество cloud gaming и как мы работаем над его улучшением.
Немного истории
В 2013 году мы работали над сервисом Playkey, я стал его основателем. Два года мы пилили прототип. Первый сделали за два месяца, можно было уже поиграть. Потом много лет его усовершенствовали.
В 2015 году у нас был первый коммерческий запуск, мы запускали простые игрушки на одной машине, несколько экземпляров. Всё это работало плохо и ужасно. Потом у нас была большая смена бизнес-модели, мы стали запускать топовые игрушки.
В 2021 году в июне Playkey стал частью команды MY.GAMES Cloud. В сентябре 2022 года сервис был переименован в VK Play Cloud.
Cloud gaming
Кратко о cloud gaming: на клиентское приложение, машину, ставят тонкий клиент — это Windows, Mac, веб-браузер, смарт-ТВ или андроид платформа. Подойдёт любой девайс, воспроизводящий видео. Получается сервер с несколькими видеокартами виртуальной машины, с пробросами в каждую. Мы создаём полноценный игровой компьютер в Облаке. Есть шеринг ресурсов и видеокарты, но он тоже изолирован для каждой виртуальной машины.
Пользователь на девайсе запускает клиент, отправляет управление через Интернет на сервер. На нём запускается любая мощная игрушка, которая не заработает дома по разным причинам. Например, в смарт-ТВ нельзя запустить Warface. Дальше рендерится картинка, упаковывается видеопоток, и этот сигнал идёт обратно. Таким образом, пользователь видит картинку.
Всё это должно работать быстро. Ведь, так себе вариант, нажать кнопочку и увидеть, что вы стреляете из автомата через одну секунду.
Если из этой схемы исключить сервер и Интернет, то получится локальный компьютер. Если исключить Интернет, то будет локальная сеть, по ней всё работает отлично. Большие проблемы в сервис VKPlay CLoud вносит Интернет. Там есть задержки, пинг, сети несовершенны, происходят потери пакетов, лаги. Всё это влияет на экспириенс наших пользователей. Что с этим делать?
VKPlay CLoud – это работающий проект, многие разработчики сомневаются можно ли так играть. Наши пользователи доказали, что играть можно. Они подписываются, платят и пользуются сервисом, им так удобнее, интереснее и проще. Понятно, что он не нужен киберспортсменам и профессиональным геймерам или разработчикам с мощными компьютерами, которые могут поставить у себя любую современную игрушку.
С VKPlay CLoud можно сэкономить, не покупать видеокарту за 100 000, а играть на любом слабом или старом ноутбуке. Даже те, кто сидит на MacBook, могут играть в любую современную игрушку. Потратить 10 часов, пройти какую-то игру, пользоваться сервисом и получать удовольствие.
Типы сервисов передачи видео
Видеостриминг делится на три категории сервиса. Это видеохостинги, где нужно скачать видеофайл и смотреть его на Ютубе, Рутубе или ВК Видео. Здесь latency в целом не критична, не так страшна. То есть, не страшно, если видео воспроизведется после 1 секунды с момента нажатия на кнопку и закэшироваться локально.
В видеоконференциях latency более критична. Можно разговаривать с человеком и видеть его через полсекунды. Это тоже не страшно, потому что нет абсолютного интерактива.
В cloud gaming интерактив очень важен. Вы нажали кнопочку «вперед», и хотите чтобы ваш персонаж пошёл на экране, а это полный цикл от отправки управления на сервер и обратно. При задержке latency больше 50-70 миллисекунд, начинается резкое падение и недовольство пользователей по поводу cloud gaming сервиса.
Что влияет на Latency
Покажу общую схему. Задержки есть везде, банально управление. Например, беспроводной gamepad – это лишние 5 миллисекунд по блютуз. Дальше идёт передача в клиентское приложение. Оно отправляет через сеть, где происходит задержка сетевая, первая в одну сторону. Дальше это управление попадает на сервер и в игровой процесс, где тоже есть latency. Происходит видео рендеринг, в зависимости от количества ФПС, которые выдаёт игра. Это может быть 30, 60 и 120 ФПС. В супер нагруженных игрушках, даже на мощных видеокартах бывает 30-40 ФПС. Это значит, что межкадровый интервал 20-30 миллисекунд, от чего и все задержки.
Дальше нужно видео закодировать. Это тоже время, плюс еще сколько-то миллисекунд. Аппаратные работают быстрее, софтверные – чуть медленнее, но универсальнее. Всё это отправляется по сети и передается так, чтобы видео с битрейтом 20-30 мегабит/с не потерялось. После видео декодируется на клиенте через аппаратные декодеры, рендерится и показывается пользователю, при этом на каждом шаге есть задержки.
В cloud gaming мы стараемся их минимизировать на каждом этапе, как мы это делаем, расскажу далее. Итак, у нас запускается игра на сервере.
Как минимизировать задержки
Ищем заветные миллисекунды
На схеме два способа захватить картинку на Windows. Для примера взял именно Windows, 95% всех игр запускается на ней и только 5% на Linux, при этом мы поддерживаем обе операционные системы. В Windows есть Windows API, он позволяет захватить окно операционной системы, получить эту картинку, скопировать себе в буфер и дальше отправить на декодер. Этот способ универсальный. Он захватывает все изображения винды, работает во вне операционной системы с любой игрой. Но происходят задержки при синхронизации захвата и рендеринга игры.
Второй способ — shared capture. Мы инжектимся в игровой процесс без задержки, без синхронизации игры и рендеринга. Когда игра зарендерила видеокадр, то мы инджектнемся в этот момент, захватываем картинку и сразу отправляем на энкодер. В этом варианте задержки не возникает. Это, около 60-ти кадров в секунду с межкадровым интервалом 16 миллисекунд. Потери позволяют нам сэкономить, но способ не универсален и работает только для некоторых игр. Когда инжектишься в игру, она считает вас ботами.
Когда-то, мы этим способом подключили игру, там был такой античит EasyAntiCheat. В какой-то момент античитерская система начала банить аккаунты наших пользователей. Они негодовали и обратились в нашу поддержку. Мы договорились с античитом, что они добавят нас в белый список и пользователей разбанили. Этот способ не универсален, но дает небольшую экономию.
Еще одно место сэкономить заветные миллисекунды — найти решение в рассинхронизация видео и аудио. Когда вы смотрите Ютуб, видео и аудио синхронизированы, звук и картинка поступают одновременно. С cloud gaming это не так важно, главное доставить любые данные до клиента. И видеопоток шире — 30 мегабит/с, аудиопоток — 128 килобит/с. Пользователь слышит аудио и ощущает, что он в игре. Небольшая рассинхронизация на это не влияет. 5-10 миллисекунд задержки видеопотока не страшны.
Как еще оптимизироваться
Захват управления на устройстве разными способами. Поскольку запросы здесь синхронные, приходится спрашивать управление, это приводит к нагрузкам. Чем чаще спрашиваешь, тем больше нагрузка. Важно понимать, мы работаем на клиентских устройствах, которые слабые сами по себе. В парке у тестировщиков есть компьютеры 2010 года. Шайтан-машина — это тест, когда происходит запуск даже на очень древнем компьютере. Там любая нагрузка создает проблемы при захвате. Это всё должно работать в синхроне с рендерингом, декодингом, захватом и управлением.
Устройства с проводным подключением к интернету работают быстрее. Работа по проводу Интернета дает чуть большую скорость, потому что нет проблем с вай-фай. Мы советуем это нашим пользователям, зачастую они приходят и говорят, у нас задержка, что-то лагает, что-то не так.
Лагает — это любимая фраза под которой большое количество разных проблем. Не только с большой герцовкой. Значит, будет выше ВПС, использование аппаратного кодирования. Это очевидно, но тоже добавляет миллисекунды.
Еще совет — не нагружать сто процентов систему как на клиенте, так и на сервере. Есть требовательные игрушки. Если на них выставить 4К или full HD разрешение, супер ультра настройки по максимуму, то сервер загружается на сто процентов. Он начинает подлагивать, и нашему приложению может просто не хватать ресурсов.
Поэтому у нас есть целая команда, которая настраивает игры и делает предустановки на наших серверах. У нас есть сервера с разными конфигурациями. Всего их около 10, в первую очередь конфигурации по видеокарте, потому что это основное, что важно для cloud gaming. В зависимости от тарифа они предустанавливают и делают настройки оптимальные для пользователей. Ещё они подстраиваются в процессе игры в зависимости от клиентского устройства.
Про качество
Немножко расскажу про качество и почему оно здесь. Есть такое знаменитое: быстро, качественно, недорого. Недорого я убрал, тут оно не так важно.
Мы делаем всё быстро — нам надо как можно скорее доставить картинку для пользователя, потому что потеря в качестве не так критична. Она важна, но быстрота доставки и задержки гораздо важнее. Пользователю нужно увидеть картинку. Может быть, она будет хуже разрешением, размытая, с лагом в какое-то мгновение, но чтобы продолжить играть, важно быстро увидеть изображение и принять что-то с него.
Про кодеки
Кодеков много. Самый популярный h.264, H.265 и серия VP. Что же в нашем случае? Поскольку мы позиционируемся играть на слабых, древних устройствах, у нас есть клиентские аппараты, не поддерживающие что-то выше h.264 кодека. Еще нам важно на сервере иметь аппаратный кодек. Современные карты h.265, h.264 поддерживают, а VP9 нет. Они используют транскодеры для ВК Видео, самописные вещи для видеокарт или всё-таки h.265 как аппаратный кодек.
Это тоже важно, если брать какое-нибудь смарт-ТВ на процессоре Амлоджик, который может не поддерживать h.265. То же самое с современными приставками цифрового телевидения у наших провайдеров. В текущей статистике примерно 20% — кодек h.265-й. Опять же это всё в сторону оптимизации. Про VP9 совсем ничего. Аппаратных поддержек на сервере еще вообще нет. Я имею в виду видеокарты, аппаратно захватывающие изображение и кодирующие его. Если мы будем использовать Software, то на сервере кодирование ВП9 может занять 300 миллисекунд. Это уже значит, что пользователь увидит свою картинку через это время и десятки кадров, что неприемлемо. Поэтому используем 264-й.
Немножко теории кратко.
Видеопоток разделяется на кадры, которые делятся на три типа:
I-кадры — базовые, от них следуют все остальные, изображение меняется нечасто;
P-кадры — наследуются от базовых, поддерживают от них большие и средние изменения;
B-кадры — могут ссылаться на все предыдущие и ещё на будущие кадры.
Вещь в кодеке классная. Дает большую экономию в битрейте на видеопоток. Но в cloud gaming, B-кадры не применимы. Если мы будем ссылаться на будущие кадры, которых еще нет, они будут неактуальны. Зачем нам ждать следующий кадр, когда мы можем отправить это? Поэтому возникает проблема, что без B-кадров мы делаем только P-кадры. Требуется большой битрейт в cloud gaming.
Когда мы говорим: «пользователю надо 30 мегабит для full HD», они удивляются, почему так много. Потому что нельзя сделать двухпроходное кодирование, ссылочные кадры, которые уменьшили бы битрейт видео. Поэтому для cloud gaming нужен хороший Интернет-канал – как минимум 30 мегабит.
Про слайсы
Есть такие вещи как слайсы внутри кодека. Их суть в том, что изображение делится на части. Каждая может быть отправлена отдельно. Почему это важно? Когда мы передаем видео через Интернет, все части делятся на пакеты. Если у нас в процессе что-то потеряется, может разрушиться весь кадр или его часть. В случае, если разрушится часть кадра, мы можем показать часть предыдущего. Пользователь немного заметит изменения, но не так сильно, как если бы у него развалился весь кадр.
Опять же параметр кодека. Хоть и есть стандарты, позволяющие это использовать, как в 264. Но так может случиться, что в аппаратных кодека, в какой-нибудь донгл Андроид китайской приставки просто не поддерживается количество слайсов.
Есть такое понятие, как ссылочные кадры. Их используют при декодинге.
Например, в h.264 коде есть по стандарту 16 ссылочных кадров, в h.265 – 8. Сложно сказать, почему они так сделали. h.265 считается лучше, но для cloud gaming эффективнее работает h.264, потому что мы можем использовать 16 кадров. Это помогает нам в случае потерь Сети восстановить больше информации и качественную картинку.
У нас был SmartTV на процессоре AmLogic, как чёрный ящик. Мы не знали, что происходит в аппаратном декодере, просто отправляли ему видео, и он начинал рушиться. Мы сталкивались с проблемами где-то 2 месяца, пока не выяснили, что он просто не поддерживал стандарт 16 ссылочных кадров, а поддерживал только один. А у нас картинка рассыпалась. В итоге мы связались с AmLogic и разработчиками процессора. Там идёт реализация под Android библиотеки для аппаратного кодера, они это поправили. На одном из SmartTV телевизоров в России можно хорошо играть в cloud gaming.
Некоторые, особенно старые видеокадры не всё поддерживают. Эволюция идёт, но кто-то играет на старых видеокартах, и мы тоже вынуждены это поддерживать. Мы позиционируемся на том, что играть можно на любом слабом компьютере. За 8 лет мы собрали белый и чёрный списки видеокарт, для которых выставили те или иные настройки. То есть, мы планомерно выстраиваем работу, чтобы улучшать качество по всем нашим пользователям, клиентским девайсам.
Про нестабильность канала
Сеть создаёт одну из самых больших проблем для нас. В первую очередь, это потеря пакетов.
Если что-то не дошло до клиентского устройства, у нас возникает разрушение картинки. Бороться с этим сложно, поскольку у нас UDP трафик, досылать нет смысла. Если это 60FPS и один из кадров выпал, то пока мы сообщим об этом, всё станет неактуальным и прилетит уже новый кадр. Поэтому в cloud Gaming есть проблемы. С плохой сетью разваливается картинка. У меня есть видео на Ютубе, где идёт игровой процесс в cloud gaming и тут жена включает микроволновку, и вся картинка разваливается. Потому что микроволновка работает на радиоволнах, вай-фай всё перебивает, картинка разбивается.
Самый сложный вопрос — как это объяснить пользователю. В обучении мы указываем, что не нужно использовать вай-фай, провод лучше. Если нет возможности, то пользуйтесь хотя бы 5GHz wifi, он более надежный. Но под пользователей, в целом, всё равно, поэтому пытаемся как-то подстроиться.
Скачки пинга тоже для качества сети по Wifi актуальны. Когда не происходят потери, а просто буферы накапливаются на сетевом оборудовании, и потом данные выплескиваются в Сеть. У пользователя возникает скачок пинга. Это актуально для Wi-fi, но лаг может возникнуть для любого сетевого оборудования, а у пользователя рассыпается картинка или ломается что-то. Вот они и приходят к нам в сервис с такими проблемами.
Что мы тут делаем? Во-первых, подстраиваемся под ширину канала.
Проблема первая — узнать реальную ширину канала у пользователя, хоть и на видеосервисах придумывают как это делать. Просто заменяют битрейт, кэшируют, смотрят как скачалось, с какой скоростью, какое видео закешировалось. Для нас это не так. Мы работаем в реальном времени, начинаем с какого-то базового алгоритма битрейта. Смотрим, что потерялось, выстраиваем актуальный битрейт. Продвинутый пользователь может сам выставить это всё руками.
Мы написали патент, тут участвует не только битрейт, используем много разных способов, как это всё детектировать в реальном времени, а не оффлайн. Обычно пользователи к нам приходят и говорят: «я спидтест запустил, у меня 100 мегабит/с». Но по факту, от нашего сервера, где он стоит до клиента, это реал-тайм, это видео. Поэтому реальность спидтеста немножко не соответствует картине, который в реальном времени можно продавить через канал пользователя.
Какими еще способами мы боремся с потерями? Есть кадры, всё строится от базового I кадра. Он самый массивный, в нём содержится больше всех информации, то есть стартовый кадр. Остальное только изменения. Есть способы, как сглаживать этот битрейт. При этом немного увеличивается общий трафик, или если мы битрейт выравниваем, то через сеть продвигается большее количество данных, таким образом минимизируется вероятность того, что на сети что-то потеряется. Мы назвали это распределенной отправкой данных. Например, можно 1 Мегабит отправить разом в Сеть, и он где-то на оборудовании потеряется. А можно пять раз по 200 килобит сделать, и оно потеряется с меньшей вероятностью. На каком-то коммутаторе в этот момент может быть перегрузка, но в следующую секунду её может и не быть.
У нас большая история с избыточностью, в описанном патенте, она тоже используется. Идея в том, что мы вместе с видеоданными можем добавлять дополнительные данные, которые восстанавливают картинку на клиенте. Это была очень старая история, еще с радиосвязи тянется, когда радио вещали по всей стране. Там добавляли избыточные данные, так называемые коды Рида-Соломона. Или какие-то более простые алгоритмы. Приходя на клиент, разбирались эти данные. Там была избыточность, которая позволяла что-то восстановить, если вдруг в радио были помехи.
Мы используем то же самое. Адаптируем объем избыточности в зависимости от того, какой канал у пользователя и его реальные потери. Подстраиваем это всё в динамике. На графике я показывал, что у пользователя устаканивается качество через 2-3 минуты, и он может играть с лучшим качеством. Если сеть идеальная, мы просто отключаем избыточность, если плохая, то добавляем её. При увеличенных потерях, мы уменьшаем битрейт. Бывает, нельзя совсем ничего сделать. Тут мы говорим пользователю: «извини, надо что-то с Сетью делать».
Устройства для Cloud Gaming
Мы запускаем облачные игры на разных устройствах, приходится под каждое новое устройство подстраиваться. Где-то есть кодеки, а где-то их нет, где-то производительность большая, а есть приставки и даже часы, подключающиеся к ТВ экрану и тоже можно играть. Это может быть мобильный телефон, где Android разных версий, процессоры разных вендоров, которые могли не всё реализовать, Смарт-ТВ и так далее.
Проблема, что мы поддерживаем кучу устройств, накладываем очень много ограничений. В динамике мы многое подстраиваем, чтобы дать пользователю максимально эффективное качество потока.
Итоги
Cloud gaming очень требователен к задержкам. Оптимизацию надо делать на всех точках пути трафика к пользователю. Наверное, все это делают в своих сервисах и фокусируются на этом. Мы фокус делаем на задержках, не забывая о качестве. Основная проблема в cloud gaming – нестабильная сеть. В 95% случаях, это домашняя сеть, где некачественный, дешевый роутер, где кто-то скачивает торренты и параллельно смотрит видео или включена микроволновка. И всё это создаёт проблемы, и пользователь тут не виноват. Это мы, как-то должны подстроиться под эти обстоятельства и помочь пользователю получать качественный сервис. Поддержка устройств на любых девайсах – слабых, мощных, проводных, беспроводных – требует от нас много ручной работы, исследований и большой сбор данных.
Хоть в VKPlay Cloud всегда будет куда развиваться, но уже сейчас сотни тысяч пользователей ежемесячно пользуются сервисом и мы даём возможность получить им максимально качественный сервис.
Что делать, если тормозит видео в браузере Mozilla Firefox
К сожалению, далеко не всегда Мазила Фаерфокс работает стабильно. В ходе интернет-серфинга пользователь может столкнуться с различными лагами. К типичным ситуациям относятся и с произведением роликов. Давайте разберемся, почему тормозит видео в браузере Firefox.
Содержание
- Подробности
- Нестабильное интернет-соединение
- Проблемный браузер
- Лишний вкладки
- Очистка кэш-файлов
- Вирусная активность
- Дополнение
Подробности
Неприятность может быть связана со следующими причинами:
- Проблема с интернет-соединением.
- Неполадки с браузером.
- Загруженность компьютера.
- Заполненность кэша.
- Наличие вирусов в системе.
Нестабильное интернет-соединение
Медленный интернет – основная причина проблем с веб-серфингом. Для комфортного просмотра видеозаписей желательно иметь скорость соединение не ниже 10 мегабит в секунду. Если же у вас она ниже, то попробуйте снизить качество воспроизведения или дождаться, пока загрузится определенный отрывок записи.
Проблемный браузер
Для воспроизведения видео Firefox использует встроенные плагины и алгоритмы, которые могут устареть или работать некорректно. По этой причине мы настоятельно рекомендуем использовать самую новую версию браузера. На всякий случай попробуйте выполнить обновление.
Лишний вкладки
Множество активных вкладок создают дополнительную нагрузку на стационарную платформу. Единственно верное решение проблемы – закрытие ненужных страниц и освобождение дополнительной оперативной памяти.
Очистка кэш-файлов
Переполненный кэш может стать причиной торможений при просмотре видеофайлов. Способ достижения успеха – использование встроенного инструментария для очистки памяти:
- Откройте настройки программы, выбрав соответствующий пункт в основном меню, которое вызывается через значок в виде решеточки.
- Далее, перейдите в раздел «Приватность и защита».
- Пролистайте страницу до блока «Куки и данные сайтов».
- Кликните по кнопке «Удалить данные…».
- Подтвердите операцию, нажав на «Удалить».
Вирусная активность
Нельзя сбрасывать со счетов и вирусную активность, которая сильно нагружает ОС. Результат – ее низкая скорость работы вместе с наличием подвисаний. Если вы наблюдаете проблемы и с другими программами, то обязательно просканируйте ПК с помощью антивирусных программ. Попробуйте Avast Free Antivirus, который распространяется бесплатно.
Дополнение
У Фирефох довольно низкие системные требования. Но все же на старых компьютерах/ноутбуках интернет-обозреватель может работать некорректно, например, будут «лагать» видеоролики. Чтобы избежать подобных ситуаций, следуйте нашим рекомендациям:
- Выбирайте низкое качество воспроизведения.
- Закрывайте лишние вкладки.
- Освободите место на жестком диске, если свободно меньше 2 ГБ памяти.
- Не загружайте ПК лишними программами.
Как исправить отставание в последней версии Minecraft | Как уменьшить лаги в Minecraft Pe от vk pe Смотреть видео
Превью(и): Воспроизведение видео:буферизует видео медленно, пожалуйста, воспроизведите ОБЫЧНУЮ ВЕРСИЮ MP4 или откройте видео ниже, чтобы получить больше удовольствия. Спасибо!) Ваш браузер не поддерживает воспроизведение видео. Пожалуйста, загрузите видео!
⏲ Продолжительность: 8:26
👁 Просмотров: 5K раз
✓ Опубликовано: 22 июня 2023
Open HD Video
Открыть видео в формате MP4
Скачать видео в формате HD
Скачать видео в формате MP4
Описание:
Как исправить лаги в последней версии Minecraft | Как уменьшить лаги в Minecraft Pe
______________________________________________
Ссылки на социальные сети
Facebook — https://www.facebook.com/racingraftaar/
instagram — https://www.instagram .com/racingraftaar/
Твиттер — https://twitter.com/RacingRaftaar?s=17
Дискрод-сервер — https://discord.gg/nhQKgxc
______________________________________________
Copyright Отказ от ответственности в соответствии со статьей 107 Закона об авторском праве 1976, с учетом \
Поделись с друзьями:
Whatsapp | Вайбер | Телеграмма | Линия | SMS
Электронная почта | Твиттер | Реддит | Тамблер | Pinterest
Видео по теме
Как исправить отставание в последней версии Minecraft | Как уменьшить лаги в Minecraft Pe
⏲ 8:26 👁 5K
Как создать ВК без номера телефона | как сделать фейк вконтакте
⏲ 2 минуты 1 секунда 👁 8. 2K
Как создать аккаунт вк | Vk Ki I’d Kese banaye | Вконтакте Аккаунт
⏲ 7 минут 23 секунды 👁 8.4K
Приложение ВКонтакте Kya hai | Как использовать приложение Vk Urdu, Hindi
⏲ 5 минут 13 секунд 👁 11,5K
Все клатч Minecraft в одном видео от VK (PE)
⏲ 1 минута 18 секунд 👁 56
GYPSY (Balam Tha недар) : Пранджал Дахия | Динеш Голан | Haryanvi Song new
⏲ 2:22 👁 180K
Bottal Pe Buttan Dbaano | Раджу Свами | Swami Studio Nagaur
⏲ 3:48 👁 65K
Когда вы ответили своему учителю математики #shorts #916shorts
⏲ 37 секунд 👁 33,8K
Малли Пелли Телугу Тизер | Д-р Нареш В.К., Павитра Локеш | M.S.Raju
⏲ 1 минута 11 секунд 👁 3.2M
Mafia: Pocket Edition — Анонс Трейлер
⏲ 1 мин 11 сек ✓ 03 октября 2022
Busker, nanakawan ha bang nag-pe-perform в Bacolod | BT
⏲ 1:5 👁 8.5M
Malli Pelli (телугу) Трейлер | Д-р Нареш В.К., Павитра Локеш | М.С.Раджу
⏲ 2 минуты 33 секунды 👁 3,3 млн
Кахан Кахан Кис Кис Дин\ Кишор Кумар, Аша Бхосле\ 1977 Чаккар Пе Чаккар Сонг
⏲ 3:47 👁 35K
Почему Академия Монквермаут выпустила так много известных и успешных лиц?
⏲ 4:25 👁 24. 1M
ВЕЧЕР 5: BNM вмешается, чтобы остановить чрезмерное движение валюты a raha h @Vinayakvisionfilms VINAY VISION FILMS
⏲ 1 минута 1 секунда 259
janti je tikuli pe saiyan g lubhai gaile song bhojpuri_Full-HD
⏲ 2:49 👁 25K
PES 2013 | Карьера — Ливерпуль #02 cz. 3
⏲ 12:33 👁 5K
Hum Dil Ke Sachche\ Шаши Капур, Мохаммад Рафи , Кишор Кумар\ 1977Chakkar Pe Chakkar Song
⏲ 4:59 👁 15K
Здоровье и физическое воспитание Dr vk Sharma класс XII последний CBSE Syllabus Сарасвати обзор книг
⏲ 5 минут 43 секунды 👁 285
Ghoonghat Ki Arr Se Dilbar Ka
⏲ 5:29 👁 15K
Vk app pe account kaise banai live proof настоящий или поддельный
⏲ 1 минута 16 секунд 👁 293
Нигахон Ка Адаон Ка \ Рекха, Шаши Капур, Аша Бхосле \ 1977 Чаккар Пе Чаккар
⏲ 3:52 👁 25K
Khatre ki ghanti sunn nahin paata hai, dil todne wale pe kyun dil aata hai__ Barsatein _ Coming Soon
⏲ 1:5 👁 10K
Видео ВКонтакте- смотреть видео онлайн бесплатно_2
⏲ 55:43 👁 20K
Broken Hearts || HARRYJOT ft prabhjot || Рупин Кахлон || Последняя пенджабская песня 2016 || Официальное видео
⏲ 2 мин 33 сек ✓ 05 июля 2016 г.
Поиски похожих видео
Вернуться к поиску
«Назад к vk pe Видео
Поиск vk pe Фото
Поиск vk pe XXX Видео
Поиск vk pe HD видео
Поиск vk pe Web Series
Поиск vk пе дези порно
поиск vk pe MMS Porn
Поиск vk pe XXX Posts
Поиск vk pe VIP XXX
Поиск видео
Последние поиски
секс фотоstarjalsa keron mala xxx голые фото секс мужчина чертовски mp4isexuald sexi maleyblade сезон 2 мультфильм секс xxxacp прадуман и дайя трахаются со шрейей и пурви xxxyoutube xxx индийский гриль vedios in haunty desi moti секс 3gp видеоya и bapuji xxx sexshemelas банда sexaindrita ray секс изображение naket neduxnxx bf фото rubina dilalktamil девушки киска крупным планомdeavi priya xxx sexls nude lsp 007sungai petani тамильская девушка сексбенгальская актриса парно митра обнаженнаяиндийский хинди актер kajolxxxbabita ji boobs nudew anuska sharma xxx videos comgladeshi xxx videos tashawww xxx 鍞筹拷锟藉敵鍌曃鍞筹拷鍞筹傅锟藉敵澶氾拷鍞筹拷鍞筹拷锟藉敵锟斤拷鍞炽個锟藉敵锟藉敵姘烇拷鍞筹傅锟藉敵姘烇拷鍞筹傅锟video閿熸枻鎷峰敵锔碉拷鍞冲锟pn7yusvx960home made sleep pornwebcam xxx short 3gp lowkole molek xxx videodeena nudeteen sex 900kb videomomy fuck boamateur индийская жена бритое тело mobikama free 3gp video download combbollywood актриса mallika sherawat 3gp xxx porn videos for mobile in 3hot big boobs aunty saree sextamil muslim sex video babi x12 boy sexy babhi xvideos com pkain красивая сексуальная mirred девушка первый ниг | alvira khan обнаженная голая секс fukce fakejol | напал школьный секс 3gp видео клип секс | дези секс видео сари основной поддельный тр | www বি বারিয়া sax com | покемон эш секс ххх | ramya nambeesan пупок playngladeshi секс | сото майер хххх | стр. 18 | маратхи секс HD видео деревня | Рэйчел Рэйчел подходит только для фанатов утечки 23 | ngintip colmek | аватар ф |非凡体育 澳门资料大全正版资料下载保障 【网a59k点xyz】 火狐娱乐平台下载登录保障x6ypx6yp 【网a59k。xyz】 开心娱乐客户端保障0iykhxkb 0mf | старая актриса Налини обнаженная фото обнаженная Снеха рентген | desi odia xxx girl секс в джунглях приближается | hdc | клинке и сколи горячие | www com школьница секс видео mp4isexuald секси maleyblade сезон 2 мультфильм секс xxxacp прадуман и дайя трахаются со шрейей и пурви xxxyoutube xxx индийский гриль vedios in haunty desi moti sex 3gp videoya and bapuji xxx sexshemelas gang sexaindrita ray sex image naket neduxnxx bf photo rubina dilalktamil girls киска крупным планомdeavi priya xxx sexls nude lsp 007sungai petani тамильская девушка сексбенгальская актриса parno mitra nudeindian Hindi Actor kajolxxxbabita ji boobs nudew anuska sharma xxx videos comgladeshi xxx videos tashawww xxx 鍞筹拷锟藉敵鍌曃鍞筹拷鍞筹傅锟藉敵澶氾Видео枻鎷峰敵锔碉拷鍞冲锟pn7yusvx960home made sleep pornwebcam xxx short 3gp lowkole molek xxx videodeena nudeteen sex 900kbjenifer mystry b | Калеб кофе ню | Джолин Андерсон порно подделки | тамильская актриса Бану обнаженная секси | xxx длинное сексуальное видео comhebani xxx imegalasri fucking xxx nud | голливудский невидимый секс в кино | 류지혜 | tql | collga xxx HD ком | солнечный леон все бойфренд хх 3gp видео downndian rape web commallu aunty nice boowwwgooglecomsexsouth india tamil nude xxx momita aunty sex vidoes school medam fuckbangladesh school girl xxx video girl sex 3gpmallu hot scenesdesi boudi openbirthasin hot xxx photomom shoes sexy boob tblow old xxx comramya krisha xxx12ag девушка сексanjali сексуальное обнаженное бикини xrayhovosri ganguli секс обнаженные фотонепальский первый секс школьница mms hident общежитие девушка секссексуальный горячий нокрани секс в сариkomal sexxx photoplaygirl sexreal balatkar xxx video downloadtelegu sex dancebokep indo pul tanpa sensorгорячий трах варадатамил актриса бхану секс видеофрида пинто обнаженная секс сценалоличинаишваря рай секс голый photobhavna khatri nudeanushka sharma all herabhishek aishwarya трахнул поддельный секс imagemsairity banerjee nude xxx comarzan porn photohrony sexl aktars sirthiviya sex xxxaishwarya hd xxxx imafold actrbs supriya shukla fuck xxxtrisha оба v | Анжели повесить | индийская андра аун | тамильская тетушка сари блузка бюстгальтер грибок буду ебать | ولد ينيك امه عربي | смотреть | cm@kurcil ком | ролло и сигги секс | سکس زن دایی | население Индии ком | пенджабский певец нимрат khaira xxxdivya bhari xxx | Ямин Фантия | школа ххх видео | джанда основной пс | رقص شراميط المغرب | Катрина Кайф поцелуй в прыжке | بنات المدرسة في المغرب يمارسن الجنسom сын секс |怀宁县哪里有初中生一条龙上门服务《复制zg357 cc登录》马上安排全国空降上门约炮服务随叫随到 | секс ххх тарьян mp4 фангла | Джанби Капур голая фото | Джоффе | tadapti javani sexi гей мальчик мальчики секс порно mazaan 40 old aunty indian anty fucking kerala videoাংলাদেশি মেয়েদের চুদাচুদি ভিডি ওmitthu или aaparajsta | пакистан сексуальная девушка 10-го класса 1man | 3xdesi comngladeshi Bangla все ххх видео Дакка wap com | сексвидеобумика | subosery секс photohd xxx videojapang ww xxx 420 comada актеры liww bangla movevideo xxxxxx hot monicat | индийский маа бета комический секс | doseofrose onlyfans nudes | алкс чаи | نيك ليبي | шри кришна чандра шастри тхакур джи махарадж рам катха часть 6 скачать | Хихон | первый папа | тамильский тетенька молоко старик грудного вскармливания lankan школьница ххх секс | hd печать секс videolayalam серийный актриса rasna nude | 90 старик чертовски 70 старых жирных женщинladesh baby sexhorse girl zo sexbhteacher sexy xxxmon son sexislamabad city sexy girls sexy hot boobs video1ststudio siberian mouse masha babko nude nudesexneekbianca umali nude fake xvideosesi incestrhep xxxaf retro pussyreena roy ki nangi chudai photos commile in Government scxxxxxx2015индийские девушки по вызову сочные сиськи ласкаются внутри движущейся машины mmsjapane school sex 3gpkangana xx imegebangla jatra boobs голая dakatrina kaif секс влагалище ебать 4mpvideodian сын readohags an girls xxx free jaiklin nudeil actrees revathi sexxxxxx hd hi fi xxxindian desi school girl pissingooja kumar актриса peperonity sexsexy video tabu ki chut ki chudai sex 0 87 jpgдези индийская деревенская пара индианка девушка анель задница fuckbhojpuri актриса monalisa 3gpchool девушка chayna rep xxx мобильная загрузка болливудская актриса ебать karirajasthanix видео com desi ближайшие видео sani liyan xxxx imgea | мусульманская девушка хатна вагины | sab tv сериал все актрисы секс обнаженные изображения с namendian mamatha ccc www xxx sss xx | سكس مصري مع فلبيني | Карья Бинтанг Берсама | шаная | Эмили Фельд голая | سكس الممثله نسر | Джимама Ликитомбва | durgapur kadaroad xxx video xxx sexajal aggrwal секс видео без платья ful fas | деревня дези сасур баху чертовски видео бесплатно скачатьdmasti xxx индийский бхабхи сари секс и сексуальная домохозяйка без одежды фото insalman khan shilpa shetty фото nubeapo xxxraasi nudeমাহি নেকxxx small girlbangla hotshruti hasan hd full photoकुंवारी ल ङकी पहलngla gangbang sexdevi xossip new fake nude images comবাnikil galrani xxxhot saxy rape sax comvideo comx nangi photorahul sexmammothindian girl rep jabardasti videohto hus | samantha ruth xxx photospan секс фильмы ужасов новые | azed романтика тетушки | bangla naika mouri poly секс видеотелугу местная тетушка mms sex 2015madhu xxx sex videoorse girl xxxbengali pat ket sexwww древняя камасутра секс видео comshobana актриса обнаженные фотоhimarsha venkatsamy bikinipuruliay distek lokal mms xxxpure jai monn все горячие обнаженные сцены saex foking kannda xxxl masjessibrianna teenb GM Golbengali секс Bouanjali секс фото | прия горячие видио | последнее видео therealbrittfit обнаженное секс-видео первый просочившийся анал 97002 mp4 скачать | ariel 露出 | masik pali xxx aunty liplock трахает мальчика nudebhiab sexwww xxx ladki comwww bhumika xxx com koyal sex hentaieal rapemalaika xvideoxx анальный бомж videosoveta vabe xxx videindian | бангладешская реальная ма челе | খালার পাছা | хх дф |绝世美女美少女酒店协助约会满身嫩白虎扇 | эскар |
×1 / 28
2 / 28
Воспроизвести видео:(Примечание. По умолчанию видео воспроизводится в формате HD. Если ваш браузер медленно буферизует видео, пожалуйста, воспроизведите ОБЫЧНАЯ ВЕРСИЯ MP4 или откройте видео ниже, чтобы получить больше удовольствия. Спасибо!) Ваш браузер не поддерживает воспроизведение видео. Загрузите видео!
3/28
4/28
5/28
6/28
7/28
8/28
9/28 9 0005
10/28
11/28
12/28
13 / 28
14 / 28
15 / 28
16 / 28
17 / 28
18 / 28
1 9/28
20/28
21/28
22/28
23 / 28
24 / 28
25 / 28
26 / 28
27 / 28
28 / 28
❮❯ 90 000 Smooth Quake — QWiki и отстойные конфигурации Quake.
Некоторые настройки предназначены только для опытных пользователей. Ничего не меняйте, если не знаете, что делаете.
Содержимое
- 1 Оборудование
- 1.1 Монитор
- 1. 2 Мышь
- 1.3 Клавиатура
- 2 Конфигурация
- 2.1 БИОС
- 2.2 Windows
- 2.3 NVIDIA
- 2,4 драм/АТИ
- 3 ezQuake
- 3.1 Запуск ezQuake
- 3.2 Настройки ezQuake
- 3.3 Точная настройка вертикальной синхронизации
- 3.4 Мышь
- 4 выпуска
- 4.1 Сеть: скачки задержки
- 4.2 Сеть: потеря пакетов
- 4.3 Производительность: нестабильный FPS
- 5 Дополнительные параметры Windows
- 5.1 Привязка прерываний
- 6 Другая ОС
- 6.1 Линукс
- 6.2 Mac
- 7 Поиск помощи
Оборудование
Монитор
В идеале рекомендуется панель IPS с минимальной частотой 240 Гц. Но любой экран с частотой 144 Гц и выше будет работать отлично!
Почему IPS? У TN плохие цвета и углы обзора, у VA медленное время отклика, а у OLED более высокая задержка ввода.
Время отклика пикселей должно оставаться внутри цикла обновления (1000/Гц), чтобы избежать размытия и в полной мере использовать частоту монитора в Гц.
Вы можете прочитать о времени отклика пикселя для вашего монитора здесь. Отсортируйте столбец по времени нарастания/спада.
Некоторые мониторы имеют достаточно быстрое время отклика, но за счет ореолов. Примите это во внимание.
UFO Test показывает, как реагирует ваш монитор, чтобы вы могли выбрать правильную настройку овердрайва.
Примеры продуктов : Обзор апертурной решетки Asus VG279QM.
На ЭЛТ-дисплеях можно уменьшить разрешение, чтобы получить более высокую частоту обновления. Драйверы вашей видеокарты, вероятно, имеют функцию пользовательской частоты обновления. Если нет, вы можете использовать внешнюю программу, такую как Powerstrip или Refresh Lock.
Мышь
Подойдет любая современная мышь.
Большинство производителей мышей добавляют сглаживание после определенного уровня DPI (дополнительная информация), но некоторые бренды отключают сглаживание для всех диапазонов DPI.
Сглаживание плохое!
Вы должны использовать только собственные значения DPI , чтобы избежать интерполяции. Рекомендуется 1000 Гц и DPI минимум 800.
У хорошего сенсора не должно быть таких проблем, как сглаживание, угловая привязка, дрожание и отклонение DPI.
Пример продуктов : Сенсор Pixart 3389 (1600 DPI без добавления сглаживания).
Боевой (не)смысловой анализ DPI.
Примечание. Для мыши и клавиатуры с частотой 1000 Гц и выше следует использовать отдельные выделенные USB-чипы или USB-карту PCIe.
Клавиатура
Минимальная частота 1000 Гц идеальна просто потому, что она имеет меньшую задержку ввода, чем обычные клавиатуры 125 Гц. Объяснение.
Примеры продуктов : Модели EVGA Z20 и Corsair K70 Rapidfire/Champion быстрые, но дорогие.
Конфигурация
BIOS
Ничего не меняйте, если не знаете, что делаете!
Предложения:
- Расширенный спектр ; Скремблер памяти: Отключить
- Экстремальный профиль памяти (XMP): Включить
Windows
Предложения:
- Пуск > Настройки > Конфиденциальность > Фоновые приложения > Отключить все, кроме «Безопасность Windows»
- Панель управления > Мышь > Параметры указателя > Снимите флажок «Повысить точность указателя» и оставьте скорость указателя на 6-м делении.
- Панель управления > Электропитание > Высокая производительность > Изменить параметры плана > Изменить дополнительные параметры > PCI Express > ASPM: отключить
- Утилита режима прерывания MSI: заменить поддерживаемые устройства на MSI. Отрицательное значение означает, что он работает. Не включайте устройства, если поле поддерживаемых режимов не включает MSI.
NVIDIA
Предложения:
- NVCP: создайте новый профиль для ezquake и отключите «Потоковая оптимизация»
- NvidiaProfileInspector: измените следующее значение в разделе «Другое» > Максимально допустимое количество кадров = 1
AMD/ATI
(будет добавлено…)
ezQuake
Запуск ezQuake
Вы можете изменить план питания Windows на высокую производительность во время игры и восстановить его значение обратно на сбалансированный, когда закончите.
Откройте командную строку и введите powercfg -l , чтобы увидеть их GUID. Они должны совпадать с приведенными ниже.
Прерывания устройств идут на cpu0 по умолчанию. Его исключение для ezQuake улучшит частоту кадров и стабилизирует время кадра. Калькулятор сходства ЦП показывает, какое шестнадцатеричное значение нужно установить в командной строке после 9.
powercfg -s 8c5e7fda-e8bf-4a96-9a85-a6e23a8c635c (#высокопроизводительный профиль питания)
start «» /wait /affinity
powercfg -s 381b4222-f694-41f0-9685-ff5bb260df2e (#balanced power profile)
Рекомендуется добавить -mem 1024 или -mem 512 в вашу командную строку, потому что ezQuake обычно использует файл подкачки Windows (виртуальную память, хранящуюся на вашем носителе), создавая событие жесткой ошибки страницы, которое может повлиять на время кадра, в зависимости от на фоновую активность компьютера. Установка более высокого значения mem, такого как рекомендованное, предотвратит выполнение ezQuake такого количества вызовов файла подкачки.
ezQuake настройки
Предложений:
cl_maxfps 1001 (рекомендуется минимум, больше не нужно)
cl_newlerp 0.1 (сглаживает движение снарядов)
gl_simpleitems 1 (другой внешний вид и большой прирост fps)
r_particles_count 1024 (достаточно, если только вы используете массу эффектов)
r_farclip 8192 (достаточно для дальних дистанций)
Инструменты для проверки работоспособности:
- timedemo
- hud_frametime (в сочетании с hud_frametime_max_reset_interval 2 и hud_performance_average 0)
- hud_fps (в сочетании с hud_fps_drop -1 и hud_fps_style 2)
- худ_нет
- hud_ping
- hud_speed
Тонкая настройка вертикальной синхронизации
Хотя вертикальная синхронизация приводит к задержке изображения и заставляет использовать более низкие частоты кадров в секунду, чем это возможно при неограниченном количестве кадров в секунду, на некоторых конфигурациях при точной настройке она обеспечивает гораздо более плавный игровой процесс, чем при отключении .
Чтобы включить vsync, введите в консоли vid_vsync 1 и cl_maxfps 0 . Теперь вам нужно определить, какая у вас задержка видео и FPS. Тип показывает vidlag и показывает fps ; Вы должны использовать новый hud (scr_newhud 1), чтобы эти счетчики были видны. Цель состоит в том, чтобы иметь стабильный FPS, равный частоте вашего дисплея (144 / 165 / 240 / 360 …), при минимальной задержке видео.
Начните с настройки cl_vsync_lag_fix 1 . Ваша задержка видео может уменьшиться, но также может снизиться FPS. Вот где cl_vsync_lag_tweak вступает в игру. Вы должны найти наименьшее значение переменной _tweak, которое дает вам стабильный FPS, равный частоте дисплея. Такое значение максимально уменьшит задержку видео, не нарушая стабильности FPS. Например, твик, установленный на 0, уменьшит задержку видео почти до 0 мс, но, скорее всего, отключит ваш показатель FPS. А подстройка 20 обычно вообще не уменьшит задержку видео, даже если ваш FPS очень стабилен. Так что найдите какое-то хорошее значение между ними.
Мышь
Используйте in_raw 1 (по умолчанию) для необработанного ввода мыши. Это должно обеспечить самые чистые данные ввода мыши, в отличие от того, что обеспечивает ввод SDL с in_raw 0 , который может страдать от встроенных кривых ускорения Windows и других ограничений.
Проблемы
Сеть: резкое отставание
- Прокси : с настройками nQuake по умолчанию браузер сервера автоматически находит прокси. Он может подключаться к серверу, используя более одного.
Выполните следующие действия, чтобы узнать, является ли виновником один из них или тот, который он использует.
консоль > hud_net_show 1 . Если «dev» (отклонение) составляет 1 мс+, введите cl_proxyaddr и запишите IP-адреса.
Браузер серверов > выберите сервер > нажмите «Ввод». Нажмите «н». Это позволит подключиться напрямую, минуя прокси.
Если отклонение улучшится, то некоторые прокси вызывают проблемы.
С IP-адресами, которые вы написали, установитеСочетания клавиш в браузере серверов ezQuake
- Дросселирование сети : включено уменьшает задержку в драйвере Ethernet, но если вы не исключите cpu0 из ezQuake, это вызовет много отклонений.
Если у вас сильное отклонение от какого-либо сервера, отключите его, чтобы увидеть, улучшится ли соединение: отключить).
Если улучшения нет, включите его снова (диапазон [10-70] в десятичном формате. По умолчанию 10).- Модерация прерываний : если вы чувствуете лаги даже при низком пинге, отключите в свойствах Ethernet.
Сеть: потеря пакетов
Если вы столкнулись с потерей пакетов, попробуйте подключиться к прокси-серверу. Но если проблема в вашем собственном соединении, это ничего не даст. В этой ситуации имеет смысл продублировать ( dupe ) сетевые пакеты, отправленные от и до сервера QuakeWorld, поэтому потери пакетов меньше.
Повторяющиеся команды ожидают числовой аргумент (диапазон [1-3]). Числовой аргумент представляет количество дубликатов пакетов.
По умолчанию, конечно, 0 , что означает 0 дублированных пакетов.- Консоль > setinfo dupe 1 (Это говорит серверу отправить вашему клиенту 1 дублированный пакет). Установите его в псевдоним cl_onload для постоянного использования.
- Консоль > cl_c2sdupe 1 (это говорит вашему клиенту отправить на сервер 1 дублированный пакет). Это настройка клиента, поэтому она сохраняется в вашем файле cfg.
Примечание. Убедитесь, что у вас есть как минимум / скорость 50000 . Дублирование пакетов увеличит ваши потребности в пропускной способности. В случае, если вашего рейта недостаточно для количества принимаемых/отправляемых пакетов, произойдет рейт .Желтые линии на сетевом графике обозначают снижение ставок. Вы также можете увидеть абсолютное значение, 18%
Производительность: нестабильный FPS
Если вы чувствуете, что игра некоторое время работает гладко, но вы замечаете небольшие тревожные полупериодические прерывания, они могут быть вызваны фоновыми приложениями. Начните с открытия диспетчера задач (ctrl+alt+del) и проверьте, не потребляют ли другие процессы процессорное время.
Вы также можете уменьшить количество процессов, запускаемых при запуске вашей ОС.Если это вам не поможет, используйте следующие инструменты:
- Process Explorer — содержит график использования ЦП, на котором можно отслеживать скачки ЦП и отображать, какой процесс их вызывает. Если это процесс «Система», проверьте наличие ошибочно удаленных/конфликтующих брандмауэров или драйверов с ошибками.
- FileMon — простой инструмент, показывающий, какие приложения Windows обращаются к вашему жесткому диску
- В Windows 7 вы можете использовать Монитор ресурсов: введите « resmon » в поле поиска меню «Пуск».
Вот некоторые другие вещи, которые вы можете сделать:
- Удалите или отключите любое программное обеспечение RGB (монитор, мышь, клавиатура). Это вызывает проблемы с системой.
- Threaded Optimization: включите, если вы не можете поддерживать стабильный fps с помощью конфигурации ezQuake. Было рекомендовано отключить на всякий случай.
- NVCP > профиль ezQuake > режим управления питанием > предпочитает максимальную производительность (устанавливает максимальную частоту графического процессора).
Если GPU часто прыгает по частоте, это приводит к заиканиям (приводит к небольшому падению fps). Вы можете проверить это с помощью MSI Afterburner.
Если GPU часто скачет на повышение частоты и вниз до максимальной частоты, вы можете заблокировать GPU на повышении частоты.
Введите gtx или rtx в зависимости от того, какой у вас графический процессор, в поиске ниже (CTRL+F).
Winkey+R > regedit > HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class > CTRL+F > gtx (или) rtx > Новый DWORD > DisableDynamicPstate = 1
Расширенные настройки Windows
Привязка прерываний
Привязка прерываний
Вы можете настроить прерывания устройств для определенного процессора. - Дросселирование сети : включено уменьшает задержку в драйвере Ethernet, но если вы не исключите cpu0 из ezQuake, это вызовет много отклонений.