Вк откладка: Мини-приложения | Разработка | Отладка

Содержание

Как отключить рекламу в вк Андроид?

Как отключить рекламу в приложении ВКонтакте для Android

Содержание

  • 1 Как отключить рекламу в приложении ВКонтакте для Android
      • 1.0.1 Убираем рекламу ВКонтакте на Android
  • 2 Как убрать рекламу в приложении ВКонтакте на Android и включить режим невидимки
    • 2.1 Что такое меню отладки приложений
    • 2.2 Как отключить рекламу в приложении ВКонтакте на Android
  • 3 Как убрать рекламу в приложении ВКонтакте для Android
    • 3.1 Похожие статьи:
  • 4 Как убрать рекламу из ВКонтакте для Android-устройств

Недавно на нашем сайте вышла статья «Как отключить рекламу на Android». Из неё вы узнаете как убрать рекламу в Интернете, играх и программах (причем есть возможность сделать это без root прав), но таким образом избавиться от рекламных предложений в мобильном приложении ВКонтакте не получиться. В этой инструкции мы дополним предыдущую статью информацией о том, как отключить рекламу ВКонтакте на Android.

Всё, что нужно – это провести несложные манипуляции в приложении и при помощи специального инженерного кода включить дополнительные настройки ВКонтакте.

Полезные статьи на сайте по теме:

Убираем рекламу ВКонтакте на Android

1. Откройте приложение ВК на Андроид и перейдите в настройки.

2. Выберите пункт «О программе», после чего появится информация о версии приложения и картинка с собачкой. Нажмите по этой картинке 3 раза (ничего произойти не должно). Это действие необходимо выполнить, чтобы активировать возможность отключения рекламы!

3. После этого откройте ваш номеронабиратель и введите код: *#*#856682583#*#*

Если у вас планшет и звонилки нету, просто введите в Google Play запрос «Dialer» и установите любое приложение для набора номера.

4. Откроется «ВК — отладка». Пролистайте вниз и вы увидите пункт «Отключить рекламу». Активируйте его, поставив галочку напротив.

Так просто вы можете удалить рекламу ВКонтакте. Кстати, там же вы можете включить невидимый режим.

(5,00 из 5, оценили: 4)

4idroid.com

Как убрать рекламу в приложении ВКонтакте на Android и включить режим невидимки

Социальная сеть ВКонтакте является самой популярной в России, и ежедневно количество активных пользователей в ней превышает несколько десятков миллионов человек. Ее используют на компьютерах, планшетах и мобильных телефонах, и практически на любой операционной системе имеется специальный клиент для работы с социальной сетью.

ВКонтакте монетизируется за счет таргетированной рекламы, которая показывается пользователям. В версии социальной сети для браузеров эта реклама располагается в левом сайдбаре и в списке новостей. Что касается мобильных клиентов, она фигурирует в новостной ленте, где пользователь время от времени может видеть информацию от рекламодателей: различные объявления, предложения скачать и установить игру, новости о скидках в магазинах и так далее. Реклама в приложении ВКонтакте для Android встроена гармонично, но это не значит, что все пользователи хотят наблюдать ее в своей ленте. К тому же, имеется способ, как убрать рекламу ВКонтакте на Android, и сделать это довольно просто.

Что такое меню отладки приложений

Разработка мобильного приложения – непростой процесс, который требует внимания ко многим деталям. Программа для Android должна без сбоев работать на тысячах устройствах с различными характеристиками экрана, «железа», версиями операционной системы, сторонними оболочками и другими параметрами. Соответственно, разработчики должны контролировать работу программы непосредственно на устройстве, и для этого они вводят специальное диагностическое меню, доступ к которому обычно предполагается только для тестеров.

На Android имеется приложение Secret Codes, целью которого является обнаружение скрытых функций различных программ. Установив его, можно узнать о диагностических меню различных приложений, установленных на телефоне. За счет данной программы удалось обнаружить меню отладки приложения ВКонтакте для Android.

В меню отладки можно увидеть поля для ввода различных команд, функции тестирования, а также многие скрытые опции. Например, из меню отладки ВКонтакте можно скачать всю музыку, сохраненную в аудиозаписях пользователя, аккаунт которого в данный момент активен в приложении.

Как отключить рекламу в приложении ВКонтакте на Android

Чтобы отключить рекламу в приложении ВКонтакте для Android нужно внести правки через диагностическое меню. Для этого потребуется сделать следующее:

  1. Запустить приложение ВКонтакте на телефоне или планшете под управлением Android и зайти в «Настройки», а далее выбрать пункт «О программе»;
  2. После этого откроется всплывающее окно, в котором будет написана текущая версия приложения, сборка и изображен логотип ВКонтакте в виде собаки на разноцветном фоне. На этот логотип нужно трижды нажать пальцем, после чего выбрать пункт «ОК». В этот момент ничего не произойдет, но это важное действие, без которого в системное меню попасть не удастся;
  3. Далее заходим в обычный «Телефон», где можно набрать номер.
    Если используется планшет, предварительно потребуется загрузить из Play Market любую программу для набора номера, поскольку по умолчанию на планшетах она не устанавливается;
  4. После этого в «звонилке» вводим следующую комбинацию цифр: *#*#856682583#*#*. После ввода последней звездочки автоматически должно перейти в меню отладки приложения ВКонтакте. Если этого не произошло, то проверьте еще раз правильность ввода цифр и символов, после чего нажмите на кнопку набора номера;
  5. Оказавшись в меню отладки приложения ВКонтакте на Android, можно увидеть различные опции, которые через него можно настроить. Нас интересует отключение рекламы в программе ВКонтакте, для этого нужно пролистать отладочное меню в самый низ и поставить галочку в соответствующем пункте.

Обратите внимание: Рядом с опцией по отключению рекламы в приложении ВКонтакте имеется вариант с переходом в «Режим невидимки». Если активировать данную настройку, можно будет пользоваться ВКонтакте, и другие пользователи будут считать, что вы находитесь вне сети.

Установив все необходимые настройки в меню отладки приложения ВКонтакте, можно выходить на основной рабочий стол и продолжать работать с телефоном в стандартном режиме. С этого момента в ленте новостей приложения ВКонтакте не будет появляться реклама.

(266 голос., средний: 4,52 из 5) Загрузка…

okeygeek.ru

Как убрать рекламу в приложении ВКонтакте для Android

Если вы активно пользуетесь социальной сетью ВКонтакте на Android, используя для этого официальное приложение и вам надоела реклама, то вам стоит обратить внимание на данную статью. С ее помощью вы узнаете как раз и навсегда избавиться от рекламы в приложении ВКонтакте на Android не прибегая для этого к сторонним приложениям.

Если вас очень сильно раздражает реклама в браузере и приложениях, которые установлены на вашем смартфоне/планшете, то вы сможете прочитать инструкцию «Как убрать рекламу в приложениях и браузерах на Android».

Итак, все, что нам понадобиться – это устройство на Android с установленным на наем приложением ВКонтакте, а также немного времени.  

1. Запускаем мобильный клиент ВКонтакте и переходим в настройки.

2. Выбираем последний пункт «О программе», после чего мы увидим краткую информацию касательно версии и сборки приложения, а также мордочку собачки. Необходимо три раза подряд нажать на данную мордочку (никаких изменений произойти не должно). Данное действие нужно выполнить для того, чтобы в дальнейшем попасть в специальное инженерное меню для отключения рекламы.

3. Теперь переходим в номеронабиратель (звонилку) и вводим код: *#*#856682583#*#*

Если вы используете планшет и у вас попросту нет звонилки, то можете скачать программу с Google Play под названием Secret Codes, запустив, она тут же просканирует систему на наличие специальных кодов, после чего пролистав практически в самый низ приложения, вы увидите «Вконтакте — 856682583», нажав на данный код, вы и попадете в меню «ВК-отладка».

4. После того, как откроется меню «ВК-отладка» необходимо пролистнуть в самый низ и выбрать пункт «Отключить рекламу». Также вы сможете включить режим невидимки, поставив галочку напротив соответствующего пункта.

Таким не хитрым способом вы сможете раз и навсегда избавиться от надоедливой рекламы в социальной сети ВКонтакте и включить режим «невидимки».

Похожие статьи:

android4all.ru

Как убрать рекламу из ВКонтакте для Android-устройств

28-08-2015, 18:40

4 В клиентах и мобильной версии социальной сети ВКонтакте начали размещать рекламу сторонних приложений. Причем, в новой рекламе имеется кнопка «Установить» и рейтинг приложения по аналогии с Google Play Маркет. Отображаются они именно в пользовательской ленте, а не в общем потоке, как, к примеру, рекламные блоки, относящиеся к полной версии сайта. Конечно, 20 миллионов пользователей мобильной версии ВКонтакте — это огромная аудитория. И если пока еще рекламировать через эту социальную сеть разрешено лишь приложения из App Store и Google Play (эта реклама ориентирована на владельцев устройств на iOS и Android соответственно), то вскоре планируется расширить спектр рекламируемых товаров и услуг, а также распространить их и на другие платформы.

Тенденция не может не настораживать, но бороться с засильем рекламы можно. Возможно, вы уже пытались избавиться от рекламных блоков в мобильном клиенте социальной сети с помощью методов, применяемых для блокировки рекламы в различных приложениях и играх для Android. К сожалению, здесь эти способы не работают, но мы предлагаем новый вариант, предназначенный именно для отключения рекламы ВКонтакте. Root-права не требуются, последовательность действий простая — нужен лишь специальный код для включения дополнительных настроек мобильного клиента.

1. Открываем на своем Android-устройстве приложение ВК и переходим в «Настройки».

2. Выбираем раздел «О программе», видим на экране картинку с собачкой и нажимаем на нее ровно три раза — это нужно только для того, чтобы активировать саму возможность блокировки рекламы (на экране ничего не произойдет).3. Если у вас смартфон, то воспользуйтесь функцией набора номера в телефоне — введите в строку код *#*#856682583#*#*. С планшетом сложнее: если номеронабирателя в нем нет, то придется установить приложение для набора номера (К примеру, True Phone). Далее вводите тот же код — *#*#856682583#*#*.4. У вас должно открыться окно «ВК — отладка». Листайте меню вниз, пока не увидите строку «Отключить рекламу» — отметьте ее галочкой. Всё. Больше реклама не будет появляться в вашей ленте. В качестве бонуса за проделанную работу можете включить в том же меню «Невидимку» и оставаться незаметным, находясь при этом в сети.

Рассказать

Поделиться

Твитнуть

fan-android.com

Поделиться:

  • Предыдущая записьКак отключить яндекс директ на Андроиде?
  • Следующая записьКак отключить обновления на Андроиде samsung?

×

Рекомендуем посмотреть

Adblock
detector

Профилирование и отладка Python, отладка / Хабр

В предыдущей статье мы закончили разговор о профилировании обзором событийных профайлеров.

Сегодня я предлагаю рассмотреть методы отладки программ.

  • Введение и теория — зачем вообще нужно профилирование, различные подходы, инструменты и отличия между ними
  • Ручное и статистическое профилирование — переходим к практике
  • Событийное профилирование — инструменты и их применение
  • Отладка — что делать, когда ничего не работает

Прежде, чем начинать разговор об отладке, нам нужно определиться, что же это такое. По традиции, обратимся к Википедии: «Отладка — обнаружение, локализация и устранение ошибок». Вообще, для успешной отладки программы, нам необходимо (но не всегда достаточно) две вещи: значение переменных в том месте программы, в котором произошла ошибка, а так же стектрейс: порядок вызова функций, вплоть до ошибочной. Полезно так же знать об окружении, в котором выполняется программа: наличие (или отсутствие) свободной памяти, системные ограничения (например, на количество файловых дескрипторов) и так далее, но это слегка выходит за пределы нашей статьи.

Классика жанра

Что делает начинающий программист, когда хочет «проникнуть» внутрь программы и изучить содержимое переменных (в нужных местах) и логику работы программы (вызовы функций, выполнение условий)? Он прибегает к самому распространённому, самому простому и самому «действенному» способу отладки: расставляет по всему коду «принты» (оператор print в Python 2.x и функция print() в Python 3.x). Но не только начинающие грешат этим: продвинутые разработчики частенько ленятся использовать специальные инструменты для отладки, надеясь быстренько, за пару минут, найти причину ошибки и всё исправить, и не замечая, что поиски ошибок растягиваются на часы и даже дни. Кстати, такой подход называют «журналированием».

Сюда же относится запись всей нужной для отладки программы информации в лог-файл. Иногда других вариантов нет, например, когда скрипт работает в продакшене и ошибки возникают эпизодически, или когда ошибка проявляется только после долгой работы программы (скажем, через две-три недели после запуска).

Но мы же пишем на Python, так почему бы не воспользоваться встроенными средствами отладки или инструментами, предлагаемыми сообществом? Например, вместо обычного логгирования в файл имеет смысл использовать Sentry, чтобы кроме сообщения об ошибке можно было отправить дополнительную информацию: стектрейс со всеми локальными переменными, любые другие переменные и вообще всё, что посчитаете нужным.

The Python Debugger

Python имеет встроенный отладчик: модуль pdb. В принципе, на этом можно было бы закончить статью, т.к. pdb — чрезвычайно мощный отладчик и всё остальное, по сути, всего лишь «украшательства» к нему. Но мы продолжим =)

Как можно заметить из названия, pdb многое взял от gdb (GNU Project debugger) — отладчика Си (и не только) программ. К слову, программы на Python можно отлаживать и с помощью gdb, просто это немножко сложнее и дольше, хотя тем, кто хочет углубиться в устройство языка, а так же тем, кто пишет сишные модули для питона без gdb никак не обойтись.

Кроме того, gdb позволяет подключиться к уже работающей программе (через её pid) и заниматься её отладкой «прямо на месте».

Я сейчас не буду подробно описывать pdb, вот замечательная статья Дага Хеллманна (Doug Hellmann): pdb – Interactive Debugger на очень полезном ресурсе Python Module of the Week, а вот её хороший перевод на хабре: pdb – Интерактивный отладчик, выполненный пользователем xa4a.

IPython pdb

Предлагаю сразу поставить IPython и модуль ipdb для него:

➜ pip install ipython ipdb

IPython (и ipdb, как его часть) предлагает «более лучшую» консоль и, как следствие, более удобную отладку программ: подсветка кода, автодополнение, историю команд, динамическую интроспекцию любых объектов, магические функции, алиасы и многое другое. Полный список улучшений можно посмотреть в документации или прямо из консоли IPython, введя «?» в качестве команды. Всё это помогает при отладке и делает её простой и увлекательной.

Запустить отладку скрипта в ipdb можно несколькими способами:

➜ python -m ipdb script.py
➜ ipdb script.py

Эти команды откроют программу в отладчике, дальше можно делать всё, что угодно: ставить брейкпоинты, изучать её работу по шагам или просто запустить программу — отладчик автоматически остановится при возникновении неотловленного исключения.

Но обычно такой вариант чересчур изнурителен: пока доберёшься до нужного места всеми этими «next», «step», да и ставить точку останова («break») руками каждый раз утомительно. Гораздо удобнее в нужном месте программы вставить следующую строку:

import ipdb; ipdb.set_trace()

И тогда при исполнении этой строки выполнение программы приостановится и будет запущен отладчик, — дальше можно начинать углубляться в изучение программы. По сути, функция «set_trace» — это установка точки останова (breakpoint).

Примечание для эстетов

Любой, кому знакома аббревиатура PEP8, в этом месте может обвинить меня в использовании двух команд в одной строке через точку с запятой, однако такой подход вполне имеет право на жизнь. Во-первых, это временный код, который никогда не будет закоммичен в репозиторий (об этом позаботится специальный хук, который проверяет код на соответствие PEP8 перед коммитом и пушем, а так же автопроверка кода в текстовом редакторе). Во-вторых, так проще вставлять и удалять эту строку в код. Ну и в-третьих, как написано в PEP8: «A Foolish Consistency is the Hobgoblin of Little Minds».

Python Debugger имеет ещё один режим работы, который в некоторых случаях оказывается удобнее фукнции set_trace. Он называется «post mortem»: запуск отладчика с заданным трейсбеком:

try:
    some_code()
except:
    import sys
    import ipdb
    tb = sys.exc_info()[2]
    ipdb.post_mortem(tb)

или так:

import sys
import ipdb
def run_debugger(type, value, tb):
    ipdb.pm()
sys.excepthook = run_debugger
some_code()

В случае возникновения любых неотлавливаемых исключений в функции «some_code» будет вызван отладчик в том месте программы, где произошло исключение.

debug

Интересной заменой функции «set_trace» является модуль debug, который просто импортирует библиотеки ipdb и see (удобная альтернатива функции dir) и запускает отладку. Единственным плюсом модуля является удобство использования, достаточно в любом месте программы вставить строку:

import debug

И при выполнении этой строки будет вызван отладчик «ipdb» и импортирован модуль «see».

ipdbplugin

Ещё одна интересная и, на этот раз, полезная библиотека: nose-ipdb. С её помощью можно автоматически запускать отладчик при ошибках (исключениях) или же просто при неверно отработанных тестах (я надеюсь, вы используете nose? =). Для запуска отладчика ipdb при ошибках, достаточно при запуске тестов добавить ключ «—ipdb»:

➜ nosetests --ipdb

А для запуска отладчика при некорректно завершившихся тестов нужно добавить ключ «—ipdb-failures»:

➜ nosetests --ipdb-failures

Конечно, можно ловить всё и сразу:

➜ nosetests --ipdb --ipdb-failures

Я каждый день использую этот модуль и просто не представляю себе жизни без него.

werkzeug

Потрясающий проект Армина Ронахера (Armin Ronacher), автора фреймворка Flask и вообще одного из крутейших программистов Python называется werkzeug и представляет собой сборник различных утилит для WSGI приложений. Одна из них — клёвый отладчик, который позволяет выводить удобный трейсбек ошибки, а так же запускать консоль Python в соответствующем месте трейсбека прямо на странице браузера:

Использовать его очень просто, достаточно обернуть приложение с помощью соответствующего middleware:

from werkzeug.debug import DebuggedApplication
from myapp import app
app = DebuggedApplication(app, evalex=True)

Говорят, что werkzeug умеет отлаживать даже Ajax-запросы, но, к сожалению, я сам лично никогда этого не делал. Буду рад любым комментариям на эту тему.

django-pdb

Ещё один хороший модуль, на этот раз для Django: django-pdb. Он позволяет запускать отладчик при наличии соответствующего GET-параметра в запросе (например: http://127.0.0.1:8000/app/view?ipdb) либо для всех запросов:

➜ python manage.py runserver --ipdb

Либо вызывать отладчик при возникновении исключений (режим «post-mortem»):

➜ python manage.py runserver --pm

или

POST_MORTEM = True

в settings.py.

django-extensions

Но гораздо лучше в Django использовать модуль django-extensions, который добавляет очень полезную команду runserver_plus. С помощью этой батарейки можно подружить Django и Werkzeug (см. выше) и начать получать удовольствие от страниц с пятисотой ошибкой =)

Для использования всего этого чуда достаточно запустить девелоперский сервер с помощью команды runserver_plus:

➜ python manage.py runserver_plus

sentry

Отладка программы в девелоперском окружении это, конечно, удобно и хорошо, но самое сложное — локализовать проблему по багрепорту от живого пользователя. Иногда это бывает сложно. Несмотря на все преимущества Python, модуля «телепатии» не существует, и разработчик остаётся один на один со словами пользователя «ничего не работает!!!11».

Проект Sentry позволяет сохранять каждую ошибку пользователя с текстом исключения, полным стектрейсом исключения и значениями всех локальных переменных в каждой из функций стектрейса, а так же много другой информации: окружение пользователя (браузер, ОС), все заголовки запроса и вообще всё, что пожелает разработчик.

Одинаковые ошибки группируются, таким образом можно наблюдать за «пульсом» проекта и чинить в первую очередь самые критичные места. Ещё один пример использования sentry — логгирование. Можно просто добавить в спорное место запись в лог сообщения с любыми интересующими разработчика переменными, и всё это окажется в sentry.

Но самый большой плюс в том, что всё это можно (и нужно!) использовать в продакшене.

PuDB

Ещё один интересный отладчик: PuDB представляет собой консольный дебагер с графическим интерфейсом:

Не буду много о нём писать (честно говоря, я сам активно им не пользовался), предлагаю прочитать короткую заметка на хабре: Удобный отладчик для Python/Django проектов от пользователя int22h или более полный обзор: Отладка Python/Django при помощи PuDB.

Winpdb

Standalone отладчик Python, на этот раз с полноценным графическим интерфейсом: Winpdb:

Его разработчики утверждают, что winpdb в 20 раз быстрее pdb, а так же поддерживает работу с тредами. Очень большой и подробный туториал можно найти на этой странице: code.google.com/p/winpdb/wiki/DebuggingTutorial.

IDE

Отдельного слова заслуживают универсальные «комбайны» программирования: IDE, которые позволяют не выходя из редактора запустить код, отпрофилировать его или запустить встроенный отладчик. Я, пожалуй, выделю несколько продуктов, предназначенных для разработки на Python: PyCharm, PyDev, Wing IDE и PTVS.

Лирическое отступление

К сожалению, лично я сколько не пытался, так и не смог пересилить себя и променять скорость, удивительную гибкость и удобство работы с консолью и любимым текстовым редактором (будь то vim, emacs или sublime text) на любую из вышеперечисленных IDE, однако мои коллеги успешно ими пользуются и поэтому я советую хотя бы дать этим замечательным продуктам шанс и попробовать их.

Если честно, я не вижу особого смысла рассматривать каждую из этих IDE, достаточно знать что они есть, что они успешно справляются со своими задачами и вы можете использовать встроенный отладчик прямо из редактора, — это действительно удобно, круто и здорово.

Спасибо всем, кто дочитал и прокомментировал.

Владимир Рудных,
Технический руководитель Календаря Mail.Ru.

Как открыть отладку вк на самсунг

Главная » Разное » Как открыть отладку вк на самсунг


«ВК-отладка» в клиенте для Android

Перейти к содержимому

  • Главная
  • Свежие темы
  • Спросить
  • Поиск
  • Правила
  • Новости zismo
  • Магазин
  • Рефералы
  • Еще
  • Быстрый переход

Как открыть приложение ВКонтакте по контактному ID? · Проблема №84 · VKCOM / vk-android-sdk · GitHub

перейти к содержанию Зарегистрироваться

  • Почему именно GitHub? Особенности →
    • Обзор кода
    • Управление проектами
    • Интеграции
    • Действия
    • Пакеты
    • Безопасность
    • Управление командой
    • Хостинг
    • мобильный
    • Истории клиентов →
    • Безопасность →

.

Как включить отладку по USB на устройствах Samsung?

Чтобы включить режим отладки USB на устройстве Samsung, вы можете полностью полагаться на это полное руководство. Пожалуйста, прочтите, чтобы получить больше информации.

Часть 1. Как включить отладку по USB на устройстве Samsung
Часть 2. Свяжитесь с нами для получения дополнительной помощи

Часть 1. Как включить отладку по USB на устройстве Samsung

Чтобы включить отладку по USB на устройствах Samsung, пожалуйста, обратитесь к соответствующему инструкции ниже в зависимости от модели вашего телефона.

Для Samsung Galaxy S9 / S8 / S8 +:

Шаг 1. Перейдите в «Настройки» на вашем телефоне.

(1) Если вы можете найти «Параметры разработчика», перейдите к следующему шагу.

(2) Если вы не можете найти «Параметры разработчика», перейдите в «О телефоне»> «Информация о программном обеспечении»> Нажмите «Номер сборки» 7 раз в быстрой последовательности. Затем вернитесь на страницу настроек, вы найдете здесь «Параметры разработчика».

Шаг 2. Нажмите «Параметры разработчика»> включите «Параметры разработчика» и «Отладка по USB»> нажмите «ОК», когда «Разрешить отладку по USB?». всплывает подсказка.

Для Android 6.0 и более поздних версий, продолжайте нажимать «Конфигурация USB» и выберите «MTP (Протокол передачи мультимедиа)». Если опция MTP не работает, попробуйте вместо этого «RNDIS (USB Ethernet)», «Audio Source» или «MIDI».

Для Samsung Galaxy S5 / S6 / S7 / Note Series / J Series :

Шаг 1. Перейдите в «Настройки» на телефоне.

(1) Если вы можете найти «Параметры разработчика», перейдите к следующему шагу.

(2) Если вы не можете найти «Параметры разработчика», пожалуйста:

— Перейдите в «Об устройстве»> «Информация о программном обеспечении»> нажмите «Номер сборки» 7 раз подряд.Затем вернитесь на страницу настроек, вы найдете здесь «Параметры разработчика».

Шаг 2. Нажмите «Параметры разработчика»> включите «Параметры разработчика» и «Отладка по USB»> нажмите «ОК», когда «Разрешить отладку по USB?». всплывает подсказка.

Для Android 6.0 и более поздних версий продолжайте нажимать «Конфигурация USB» на странице «Параметры разработчика» и выберите «MTP (протокол передачи мультимедиа)». Если опция MTP не работает, попробуйте вместо этого «RNDIS (USB Ethernet)», «Audio Source» или «MIDI».

Часть 2. Свяжитесь с нами для получения дополнительной помощи

Если вам нужна дополнительная помощь, не стесняйтесь обращаться к нам по электронной почте [email protected] со следующей информацией:

(1) Какой у вас Android марка устройства, модель и версия ОС?

(2) Подробно опишите свои проблемы.

(3) Отправьте нам несколько снимков экрана, чтобы показать проблемы.

Для получения дополнительных сведений о продуктах Coolmuster, связанных с использованием, установкой и подключением, перейдите на страницу часто задаваемых вопросов по продукту и откройте ответы на часто задаваемые вопросы по соответствующему продукту, чтобы найти нужные решения.

.

html — Удаленная отладка Интернет-приложения Samsung

Переполнение стека

  1. Около
  2. Товары
  3. Для команд
  1. Переполнение стека Общественные вопросы и ответы
  2. Переполнение стека для команд Где разработчики и технологи делятся частными знаниями с коллегами
  3. Вакансии Программирование и связанные с ним технические возможности карьерного роста
  4. Талант Нанимайте технических специалистов и создавайте свой бренд работодателя
  5. Реклама Обратитесь к разработчикам и технологам со всего мира
  6. О компании

.

Удаленная отладка Chrome (отладка по USB) не работает для Samsung Galaxy S3 под управлением Android 4.3

Переполнение стека

  1. Около
  2. Товары
  3. Для команд
  1. Переполнение стека Общественные вопросы и ответы
  2. Переполнение стека для команд Где разработчики и технологи делятся частными знаниями с коллегами
  3. Вакансии Программирование и связанные с ним технические возможности карьерного роста
  4. Талант Нанимайте технических специалистов и создайте своего работодателя b

.


Смотрите также

  • Как делать скриншот на самсунг галакси j2 прайм
  • Как открыть заднюю крышку телефона самсунг галакси а3
  • Как подключить икс бокс к телевизору самсунг
  • Как выключить автоответчик на телефоне самсунг
  • Как сменить пароль на телефоне самсунг
  • Самсунг смарт тв как установить русский
  • Как узнать дату производства телефона самсунг
  • Как починить пульт от телевизора самсунг смарт тв
  • Как сбросить настройки самсунг а5 2016
  • Как установить главный экран на самсунге
  • Как правильно читается самсунг

Отладка программы: 3 типа ошибок

Отладка программы призвана выискивать «вредителей» кода и устранять их. За это отвечают отладчик и журналирование для вывода сведений о программе.

В предыдущей части мы рассмотрели исходный код и его составляющие.

После того, как вы начнете проверять фрагменты кода или попытаетесь решить связанные с ним проблемы, вы очень скоро поймете, что существуют моменты, когда программа крашится, прерывается и прекращает работу.

Это часто вызвано ошибками, известными как дефекты или исключительные ситуации во время выполнения. Акт обнаружения и удаления ошибок из нашего кода – это отладка программы. Вы лучше разберетесь в отладке на практике, используя ее как можно чаще. Мы не только отлаживаем собственный код, но и порой дебажим написанное другими программистами.

Для начала необходимо рассортировать общие ошибки, которые могут возникнуть в исходном коде.

Синтаксические ошибки

Эти эрроры не позволяют скомпилировать исходный код на компилируемых языках программирования. Они обнаруживаются во время компиляции или интерпретации исходного кода. Они также могут быть легко обнаружены статическими анализаторами (линтами). Подробнее о линтах мы узнаем немного позже.

Синтаксические ошибки в основном вызваны нарушением ожидаемой формы или структуры языка, на котором пишется программа. Как пример, это может быть отсутствующая закрывающая скобка в уравнении.

Семантические ошибки

Отладка программы может потребоваться и по причине семантических ошибок, также известных как логические. Они являются наиболее сложными из всех, потому что не могут быть легко обнаружены. Признак того, что существует семантическая ошибка, – это когда программа запускается, отрабатывает, но не дает желаемого результата.

Рассмотрим данный пример:

3 + 5 * 6

По порядку приоритета, называемому старшинством операции, с учетом математических правил мы ожидаем, что сначала будет оценена часть умножения, и окончательный результат будет равен 33. Если программист хотел, чтобы сначала происходило добавление двух чисел, следовало поступить иначе. Для этого используются круглые скобки, которые отвечают за смещение приоритетов в математической формуле. Исправленный пример должен выглядеть так:

(3 + 5) * 6

3 + 5, заключенные в скобки, дадут желаемый результат, а именно 48.

Ошибки в процессе выполнения

Как и семантические, ошибки во время выполнения никогда не обнаруживаются при компиляции. В отличие от семантических ошибок, эти прерывают программу и препятствуют ее дальнейшему выполнению. Они обычно вызваны неожиданным результатом некоторых вычислений в исходном коде.

Вот хороший пример:

input = 25
x = 0.8/(Math.sqrt(input) - 5)

Фрагмент кода выше будет скомпилирован успешно, но input 25 приведет к ZeroDivisionError. Это ошибка во время выполнения. Другим популярным примером является StackOverflowError или IndexOutofBoundError. Важно то, что вы идентифицируете эти ошибки и узнаете, как с ними бороться.

Существуют ошибки, связанные с тем, как ваш исходный код использует память и пространство на платформе или в среде, в которой он запущен. Они также являются ошибками во время выполнения. Такие ошибки, как OutOfMemoryErrorand и HeapError обычно вызваны тем, что ваш исходный код использует слишком много ресурсов. Хорошее знание алгоритмов поможет написать код, который лучше использует ресурсы. В этом и заключается отладка программы.

Процесс перезаписи кода для повышения производительности называется оптимизацией. Менее популярное наименование процесса – рефакторинг. Поскольку вы тратите больше времени на кодинг, то должны иметь это в виду.

Отладка программы

Вот несколько советов о том, как правильно выполнять отладку:

  1. Использовать Linters. Linters – это инструменты, которые помогают считывать исходный код, чтобы проверить, соответствует ли он ожидаемому стандарту на выбранном языке программирования. Существуют линты для многих языков.
  2. Превалирование IDE над простыми редакторами. Вы можете выбрать IDE, разработанную для языка, который изучаете. IDE – это интегрированные среды разработки. Они созданы для написания, отладки, компиляции и запуска кода. Jetbrains создают отличные IDE, такие как Webstorm и IntelliJ. Также есть NetBeans, Komodo, Qt, Android Studio, XCode (поставляется с Mac), etc.
  3. Чтение кода вслух. Это полезно, когда вы ищете семантическую ошибку. Читая свой код вслух, есть большая вероятность, что вы зачитаете и ошибку.
  4. Чтение логов. Когда компилятор отмечает Error, обязательно посмотрите, где он находится.

Двигаемся дальше

Поздравляем! Слово «ошибка» уже привычно для вас, равно как и «отладка программы». В качестве новичка вы можете изучать кодинг по книгам, онлайн-урокам или видео. И даже чужой код вам теперь не страшен 🙂

В процессе кодинга измените что-нибудь, чтобы понять, как он работает. Но будьте уверены в том, что сами написали.

Викторина

  1. Какая ошибка допущена в фрагменте кода Python ниже?
items = [0,1,2,3,4,5]
print items[8]
//комментарий: элементы здесь представляют собой массив с шестью элементами. Например, чтобы получить 4-й элемент, вы будете использовать [3]. Мы начинаем отсчет с 0.
  1. Какая ошибка допущена в фрагменте кода Python ниже?
input = Hippo'
if input == 'Hippo':
  print 'Hello, Hippo'

Ответы на вопросы

  1. Ошибка выполнения: ошибка индекса вне диапазона.

2. Синтаксическая ошибка: Отсутствует стартовая кавычка в первой строке.

Как убрать рекламу ВКонтакте – эффективные методы. Убираем рекламу вконтакте Блокировка рекламы в контакте для яндекс

». Из неё вы узнаете как убрать рекламу в Интернете, играх и программах (причем есть возможность сделать это без root прав), но таким образом избавиться от рекламных предложений в мобильном приложении ВКонтакте не получиться. В этой инструкции мы дополним предыдущую статью информацией о том, как отключить рекламу ВКонтакте на Android.

Всё, что нужно – это провести несложные манипуляции в приложении и при помощи специального включить дополнительные настройки ВКонтакте.

Полезные статьи на сайте по теме:

Убираем рекламу ВКонтакте на Android

1. Откройте приложение ВК на Андроид и перейдите в настройки.

2. Выберите пункт «О программе», после чего появится информация о версии приложения и картинка с собачкой. Нажмите по этой картинке 3 раза (ничего произойти не должно). Это действие необходимо выполнить, чтобы активировать возможность отключения рекламы!

3. После этого откройте ваш номеронабиратель и введите код: *#*#856682583#*#*

Если у вас планшет и звонилки нету, просто введите в Google Play запрос «Dialer» и установите любое приложение для набора номера.

4. Откроется «ВК — отладка». Пролистайте вниз и вы увидите пункт «Отключить рекламу». Активируйте его, поставив галочку напротив.

Особенно неприятно, когда зайдя в Вконтакт, вы обнаруживаете кучу рекламы, не только слева, но и в разделе аудиозаписей, на страницах и профилях своих друзей, то, скорее всего, в браузере стоят дополнительные расширения. Чтобы убрать рекламу в Вконтакте Google Chrome необходимо их выключить.

  1. Откройте браузер и найдите вверху справа значок с тремя горизонтальными линиями. Кликните по нему
  2. Перед вами откроется меню браузера. Из списка вам необходимо выбрать «дополнительные инструменты».
  3. Снимите галочки со всех расширений, которые не актуальны. Обновите страницу в Вконтакте. Реклама должна исчезнуть.

При условии если вы выключили расширения, а рекламые баннеры в Вконтакте так и остались, лучше всего просканировать компьютер на присутствие вирусов и почистить его. Для того чтобы избавиться от рекламы, также существуют специальные сервисы.

Как убрать рекламу в Вконтакте Яндекс браузер

Кликните по нему в самом верху окна и выберите первый пункт настроек. Далее:

  1. Проскрольте вниз и нажмите на «дополнительные настройки».
  2. В открывшимся меня найдите пункт защита личных данных и поставьте галочку напротив пункта блокировать шокирующую рекламу.
  3. Также вы можете настроить какую именно рекламу вы желаете видеть/ Чтобы рекламные баннеры в Вк перестали появляться кликните на кнопку «настроить». В открывшейся области выберите вкладку «заблокированная реклама». Вставьте туда ссылку на Вконтакте.

Как убрать рекламу в Вконтакте слева

Когда вы не намерены подключать и устанавливать сторонние программы, то убрать рекламу в Вконтакте слева возможно в основных настройках страницы.

Откройте раздел «Мои Настройки» и выберите вкладку «общее». Промотайте страницу вниз. В поле язык выберите советский или дореволюционный, и реклама в Вконтакте не будет видна.

Вконтакте вы можете освободиться не только от назойливых рекламных баннеров, но и от оповещений. Если вы не играете в игры, воспринимаете приглашения как , и не желаете, чтобы ваши друзья приглашали вас вступить в различные приложения, то полезно будет отключить оповещения о них. Чтобы совершить данное действие:

  1. Перейдите в основные настройки вашего профиля. Выберите вкладку «оповещения»
  2. Сразу же перед вами возникнет поле «моментальные оповещения на сайте». В области «Типы событий» вам необходимо выбрать пункт «оповещать о некоторых событиях на сайте»
  3. Из предлагаемого списка выберите те действия, о которых вы хотите знать, когда находитесь в Вконтакте. Кликните сохранить. Оповещения о новых приложениях перестанут вас беспокоить.

Пытаясь понять, как убрать рекламу ВКонтакте, необходимо выяснить источник ее возникновения. Создатели социальной сети размещают баннеры только под главным меню, в то время как вирусная программа может показывать рекламные блоки в любом месте страницы, закрывая ее содержимое. В зависимости от типа проблемы, отличается и метод ее решения. Рассмотрим оба варианта и предоставим подробное руководство по удалению рекламы из ВК.

Виды рекламы ВКонтакте

Как уже было сказано, в социальной сети можно встретить два вида рекламных блоков. Одни устанавливаются владельцами ресурса, располагаются слева, под основным меню сайта и не мешают его использованию. Вторые – результат действия вирусной программы, проникшей на компьютер. Такой вид рекламы носит навязчивый характер, располагается поверх элементов сайта, выполняет переадресацию пользователя на сторонние ресурсы, способен добавлять собственные закладки в браузер и т.д.

Справиться со стандартной рекламой ВКонтакте достаточно просто, для этого понадобится установить специальное расширение для браузера или отдельную программу в ОС Windows. Отключить деятельность вируса, транслирующего всплывающую рекламу сложнее, однако выход имеется.

Отключение стандартной рекламы ВК

Наверняка, каждый пользователь социальной сети ВКонтакте замечал, что под левой панелью управления отображаются блоки надоедливой рекламы. Я уверен в том, что многих она не устраивает. И кто-то из пользователей на данный момент ищет путевую информацию по тому, как убрать рекламу в вк.

Я прекрасно понимаю, что такая инфа нужна огромному числу пользователей, поэтому в сегодняшнем выпуске расскажу подробно, как заблокировать рекламу в вконтакте. И мы начинаем!

Какая реклама может быть у вас на компьютере

Эти блоки отображаются на сайте, поскольку администрация вк установила их для заработка. Если вы видите только их и другой рекламы не встречаете (без учета поисковой рекламы и на других сайтах), то у вас все замечательно, рекламных вирусов нет и расширение по неосторожности установлено не было.

Всплывающие окна в вк должны заставить вас задуматься над безопасностью своего ПК/ноутбука. О чем я сейчас говорю? К примеру, оповещения в левом нижнем углу (кто-то там уже зарабатывает, а ты еще нет. сообщения в этом роде). Могут всплывать баннеры с продажей товаров, предложением услуг (медицина и другие тематики).

Способы убрать рекламу Вконтакте

Смена языка

Самый элементарный способ избавиться от надоедливой рекламы — сменить язык интерфейса вк. Это сделать очень просто:


Изменение языков на дореволюционный и советский это оригинальная фишка от разработчиков Вконтакте. Как известно, в СССР и дореволюционной России рекламы не было. Отсюда и логика. Установив эти языки реклама исчезает. Есть единственный минус: интерфейс также полностью изменится. Его, разумеется, несложно понять, однако, это уже не наш привычный русскоязычный.

Многие, бесспорно, спокойно адаптируются, а вот часть пользователей будут мучиться. Именно поэтому перейдем к другому способу устранения рекламы.

Отключаем рекламные расширения

Далеко не редкость, когда после скачивания каких-либо программ с интернета, на ваш компьютер загружаются расширения для браузера. со встроенными рекламными модулями. Конечно, было бы неплохо вообще не пользоваться неофициальными интернет-ресурсами. но я понимаю, что полностью обезопаситься все же не так легко.

В браузере Google Chrome

Откройте браузер, нажмите на панель меню в правом верхнем углу. Кликните по пункту «Дополнительные инструменты» и в контекстном меню выберите «Расширения». Наглядно показано на скриншоте ниже.

Все ненужные расширения отключайте поочередно. Для того, чтобы отключить расширение достаточно убрать галочку на пункте «Включено», напротив приложения.

Но, если вы увидели, что расширение вообще левое, то смело удаляйте его. Это сделать также элементарно: напротив ранее скаченной программы жмите на корзину.

Удали ли вы рекламное расширение или нет? Вот, в чем вопрос! Понять, все ли вы сделали верно банально просто. Для этого обновите личную страницу Вконтакте и посмотрите отображается надоедливый баннер или нет. Если кто-то не знает, как обновлять страницу: сделайте клик по кнопке «F5», она располагается в верхнем ряду клавиатуры.

Главное не путайте браузеры. Если вы вконтакте открываете в Опере, то соответственно и расширения следует удалять в Опере.

В браузере Opera

Откройте браузер Opera. Слева вверху располагается основное меню,в списке выберите «Расширения», в контекстном меню опять же нажмите по пункту «Расширения». Также попасть в раздел приложений браузера можно при помощи комбинации клавиш: Сtrl+Shift+E.

Отключить расширение можно кнопкой «Отключить», а чтобы удалить нажмите на крестик в правом верхнем углу.

В других браузерах действуйте по аналогии с примерами выше.

Установка программы Adblock

Adblock Plus — самое популярное расширение для браузера Firefox . По официальным данным Mozilla Firefox: более 13 миллионов активных пользователей(из них 9% — русскоязычные), а скачен плагин был свыше 450 миллионов раз.

Очень удобно и то, что Adblock Plus можно установить на Android в виде отдельного приложения.

При всем этом, утилита полностью бесплатная.

Как установить Adblock Plus?

Перейдите по ней и нажмите на большую зеленую кнопку скачивания. В каждом браузере она выглядит немного по-разному.

После того, как нажмете на «Установить для …» вы попадете в раздел расширений.

Нажмите «Добавить в Opera» или в любой другой браузер.

В Opera значок программы отображается так:

Если нажать на значок, то будет видно примерно это:

Осталось лишь самое главное, проверить работает ли плагин. Перейдите в контакт и понаблюдайте за рекламой, проявляется ли она или нет. Напоминаю, требуется обновить страницу!

Удаленная отладка c Delve — Golang для всех

Удаленная отладка

Ранее мы рассмотрели локальное использование отладчика в Goland IDE. В данной статье рассмотрим, как удаленно отладить программу, запущенную в Docker-контейнере из Visual Studio Code или Goland IDE.

При локальной отладке процессом полностью управляет IDE — компилирует программу и подключается к ней.

Иногда может потребоваться удаленная отладка — приложение запускается отдельно от IDE. Предварительная подготовка программы в данном случае ложится на плечи разработчика, а со стороны IDE необходимо подключиться к запущенной удаленно программе.

Почему это может потребоваться? Вероятно, это не слишком частый случай, но причины могут быть следующие:

  • программа не может быть запущена или протестирована локально, только в специальном тестовом окружении;
  • вы отлаживаете сложно уловимый баг на удаленном окружении, например во время integration testing;

Перед тем, как приниматься за удаленную отладку, помните, что проще всего поправить баг на более ранних стадиях — локально. Локально вы можете запустить программу мгновенно с помощью go run или delve debug или любой IDE; при работе с удаленным окружением придется подготавливать программу, отладчик, ожидать загрузки программы на удаленном окружении — все это будет отнимать ваше время, а значит, замедлять поиск ошибки.

Delve

Отладчик, используемый «под капотом» Goland IDE или Visual Studio Code, — Delve.

Отладка в IDE с помощью Delve всегда работает так:

  • Delve запускается как серверное приложение, слушает подключения на определенном порту.
  • Delve запускает нашу программу (скомпилированную ранее или использует исходники на GO).
  • При подключении отладчика из Goland IDE или Visual Studio Code, Delve принимает данные об установленных брейкпоинтах.
  • При наступлении брейкпоинта, Delve останавливает программу, сообщает подключенному клиенту состояние переменных и другие отладочные данные.

Delve — утилита командной строки, полный список параметров которой описан здесь. Delve умеет как самостоятельно компилировать программу, так и запускать ранее скомпилированную программу (в зависимости от параметров).
Delve также имеет интерфейс отладки из командной строки (для отладки без IDE), однако данным функционалом мы пользоваться не будем.

Итак, нам необходимо запустить Delve c нашей программой и обеспечить удаленное подключение IDE к нему.

Исходники

Для демонстрации удаленной отладки я подготовил репозиторий Github, который содержит весь исходный код демонстрируемой в статье программы.

Docker

Docker-контейнеры — популярный способ деплоя программ. Подготовка минимально возможного контейнера Docker, а также деплой c помощью docker swarm рассматривались ранее. В нашем случае подключение к программе, запущенной в Docker-контейнере, послужит демонстрацией удаленной отладки.

Подготовим Dockerfile с Delve и нашей программой:

FROM rhaps1071/golang-1.14-alpine-git AS build
WORKDIR /
COPY . .
RUN CGO_ENABLED=0 go get -ldflags "-s -w -extldflags '-static'" github.com/go-delve/delve/cmd/dlv
RUN CGO_ENABLED=0 go build -gcflags "all=-N -l" -o ./app
FROM scratch
COPY --from=build /go/bin/dlv /dlv
COPY --from=build /app /app
ENTRYPOINT [ "/dlv" ]

Здесь используется двухэтапная сборка и статическая компиляция бинарных файлов для использования затем в Docker образе FROM scratch с минимальным размером.
В нашем результирующем образе мы сохраняем бинарные файлы двух программ — /go/bin/dlv — Delve; /app — наша программа.

Флаги сборки GO поддерживаются сразу многими утилитами — build, clean, get, install, list, run, test. Благодаря данной возможности, бинарник Delve, получаемый через go get, также собирается статически. По умолчанию, после сборки в окружении Alpine Linux, он зависит от двух библиотек. Проверить это можно через консольную команду ldd:

ldd /go/bin/dlv 
/lib/ld-musl-x86_64.so.1 (0x7f761f8b7000)
libc.musl-x86_64.so.1 => /lib/ld-musl-x86_64.so.1 (0x7f761f8b7000)

Флаги -gcflags "all=-N -l", используемые для компиляции нашей программы, необходимы для работы Delve с ней.

Для сборки контейнера можно использовать команду docker build -f ./docker/debug/Dockerfile -t debug . , которая также реализована как команда Makefile с именем docker-build-debug, так что можно выполнить make docker-build-debug.

Запуск контейнера

Запускаем собранный контейнер с помощью docker-compose, что также как и сборка доступно через Makefilemake docker-run-debug.

Содержимое файла docker-compose.yml:

version: "3"
services:
  debug:
    build:
      dockerfile: docker/debug/Dockerfile
      context: ../../
    ports:
      — 2345:2345
	command: "--listen=:2345 --headless=true --log=true --log-output=debugger,debuglineerr,gdbwire,lldbout,rpc --accept-multiclient --api-version=2 exec ./app"

Так как ранее мы установили ENTRYPOINT в образе как /dlv, то в параметре command мы передаем только параметры для Delve. Переданные параметры направлены на многократную удаленную отладку и подробное логгирование.

Вызываем docker-compose -f . /docker/debug/docker-compose.yml up и изучаем логи контейнера:

Starting debug_debug_1 ... done
Attaching to debug_debug_1
debug_1  | API server listening at: [::]:2345
debug_1  | 2020-07-10T13:36:06Z debug layer=rpc API server pid = 1
debug_1  | 2020-07-10T13:36:06Z info layer=debugger launching process with args: [./app]

Если в логах видим то, что сервер запущен на порту 2345, то все хорошо. Давайте теперь подключимся к нему из IDE.

Visual Studio Code

В IDE мы должны открыть проект с исходниками отлаживаемой програмы.

Для добавления конфигурации удаленной отладки создадим или отредактируем в проекте файл .vscode/launch.json файл, чтобы в нем была следующая секция конфигурации:

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "Attach",
            "type": "go",
            "request": "attach",
            "mode": "remote",
            "remotePath": "",
            "port":2345,
            "host":"127. 0.0.1",
            "showLog": true,
            "trace": "log",
            "logOutput": "rpc"
        }
    ]
}
  • Параметр "request": "attach" — позволяет нашему IDE именно подключаться удаленно, а не стартовать новую сессию отладки;
  • port,host — порт и хост запущенного удаленно Delve. Так как c помощью docker-compose мы запустили Docker-контейнер локально и пробросили порт 2345 на наш локальный компьютер, то подключаемся к 127.0.0.1 или localhost.
  • remotePath — один из критически важных параметров, влияющий на то, будут ли корректно ставиться breakpoints. Это путь к папке с исходниками нашей программы при компиляции. Мы компилировали нашу программу с помощью Dockerfile, находясь в корневой директории ( WORKDIR / ). Следовательно, наша директория компиляции — корневая, поэтому оставляем поле remotePath пустым.

Итак, перед действиями в IDE, проверим, что отлаживаемый нами контейнер работает.

Далее средствами VSCode запускаем задачу отладки «Attach»:

Мы можем ставить breakpoints и они должны оставаться видимыми в IDE, при этом в debug console отображается наше сетевое взаимодействие с Delve в контейнере и в нем не должно быть ошибок.

Goland IDE

При удаленной отладке у нас должен быть запущен наш Docker-контейнер с Delve и нашей программой, а в IDE открыт проект с исходниками программы.

Для данной IDE настройка проходит визуально. Важно — необходимо включить GO modules integration в настройках IDE:

Далее — главное меню — Run — Edit configurations, добавляем новую конфигурации откладки, выбираем «Go Remote»:

Аналогично VSCode, после подключения отладчиком, ваши breakpoints должны ставится. При возникновении проблем, обратите внимание на консоль контейнера, на сообщения о папках, например, could not find file somedir/main.go.
В этом случае необходимо включить GO modules integration.

Другие статьи

  • Деплой docker swarm из Gitlab CI
  • Утилита / библиотека net-wait-go
  • Минимально возможный Docker образ для GO
  • Как и зачем использовать дебаггер с GO

8Jr2dd — интерактивный инструмент компиляции и отладки Java

Для работы Ideone.com требуется JavaScript.

  • новый код
  • образцы
  • последние коды
  • войти
 
 
  1. vk.com/topic-65357233_34630965

  2. vk.com/topic-65357233_34630966

  3. vk.com/topic-65357233_34630970

  4. vk.com/topic-65357233_34630971

  5. vk.com/topic-65357233_34630959

  6. vk.com/topic-65357233_34630958

  7. vk .com/topic-65357233_34630957

  8. vk.com/topic-65357233_34630953

  9. vk.com/topic-65357233_34630949

  10. vk. com/topic-65357233_34630947

  11. vk.com/topic-65357233_34630945

  12. vk.com/topic-65357233_34630937

  13. vk.com/topic-65357233_34630926

  14. vk.com/topic-65357233_34630928

  15. vk.com/topic-65357233_34630929

  16. vk .com/topic-65357233_34630931

  17. vk.com/topic-65357233_34630932

  18. themeforest.net/collections/6030576-britney-spears-glory-full-album-download-zip-torrent-hq-mixtape-listen -полный-альбом-скачать

  19. themeforest.net/collections/6030591-britney-spears-glory-full-album-download

  20. themeforest.net/collections/6030595-britney-spears-glory-leaked-album-download-full-album-download

  21. themeforest.net/collections/6030599-britney-spears-glory-mp3-zip-full -album-download

  22. themeforest.net/collections/6030600-download-britney-spears-glory-download-full-album-hq-zip-mp3

  23. themeforest. net/collections/6030604-zip-mp3-britney-spears-glory-download-full-album-download

  24. themeforest.net/collections/6030605-britney-spears-glory-full-album -бесплатная загрузка

  25. themeforest.net/collections/6030610-hq-leak-britney-spears-glory-download-full-album-2016

  26. themeforest.net/collections/6030616-free-leak-britney -spears-glory-download-2016-zip-torrent-rar

  27. themeforest.net/collections/6030623-britney-spears-britney-spears-glory-full-album-leak-torrent

  28. themeforest.net/collections/6030638-get-hot-hq-britney-spears-glory-free-download-full-album

  29. themeforest.net/collections/6030641-new-zip-mp3-britney -spears-glory-full-album-download

  30. themeforest.net/collections/6030643-britney-spears-glory-deluxe-mp3-zip-full-album-download-song-2016

  31. themeforest.net /коллекции/6030647-бритни-спирс-слава-утечка-альбом-zip-загрузка-полный-альбом-загрузка

  32. themeforest. net/collections/6030649-britney-spears-glory-leaked-torrent-download-full-album-download

  33. themeforest.net/collections/6030650-full-album-britney-spears-glory-download -320kbps-загрузка полного альбома

  34. themeforest.net/collections/6030653-leak-hot-britney-spears-glory-album-download-full-album-download

  35. themeforest.net/collections/6030654-hq-hot-britney-spears-glory-download-full-album-full-album-download

  36. themeforest.net/collections/6030656-hot-hq-download -mp3-britney-spears-glory-full-album-download-and-listen-full-album-download

dmsuY29tL3RvcGljLTY1MzU3MjMzXzM0NjMwOTY1CnZrLmNvbS90b3BpYy02NTM1NzIzM18zNDYzMDk2Ngp2ay5jb20vdG9waWMtNjUzNTcyMzNfMzQ2MzA5NzAKdmsuY29tL3RvcGljLTY1MzU3MjMzXzM0NjMwOTcxCnZrLmNvbS90b3BpYy02NTM1NzIzM18zNDYzMDk1OQp2ay5jb20vdG9waWMtNjUzNTcyMzNfMzQ2MzA5NTgKdmsuY29tL3RvcGljLTY1MzU3MjMzXzM0NjMwOTU3CnZrLmNvbS90b3BpYy02NTM1NzIzM18zNDYzMDk1Mwp2ay5jb20vdG9waWMtNjUzNTcyMzNfMzQ2MzA5NDkKdmsuY29tL3RvcGljLTY1MzU3MjMzXzM0NjMwOTQ3CnZrLmNvbS90b3BpYy02NTM1NzIzM18zNDYzMDk0NQp2ay5jb20vdG9waWMtNjUzNTcyMzNfMzQ2MzA5MzcKdmsuY29tL3RvcGljLTY1MzU3MjMzXzM0NjMwOTI2CnZrLmNvbS90b3BpYy02NTM1NzIzM18zNDYzMDkyOAp2ay5jb20vdG9waWMtNjUzNTcyMzNfMzQ2MzA5MjkKdmsuY29tL3RvcGljLTY1MzU3MjMzXzM0NjMwOTMxCnZrLmNvbS90b3BpYy02NTM1NzIzM18zNDYzMDkzMgp0aGVtZWZvcmVzdC5uZXQvY29sbGVjdGlvbnMvNjAzMDU3Ni1icml0bmV5LXNwZWFycy1nbG9yeS1mdWxsLWFsYnVtLWRvd25sb2FkLXppcC10b3JyZW50LWhxLW1peHRhcGUtbGlzdGVuLWZ1bGwtYWxidW0tZG93bmxvYWQKdGhlbWVmb3Jlc3QubmV0L2NvbGxlY3Rpb25zLzYwMzA1OTEtYnJpdG5leS1zcGVhcnMtZ2xvcnktZnVsbC1hbGJ1bS1kb3dubG9hZAp0aGVtZWZvcmVzdC5uZXQvY29sbGVjdGlvbnMvNjAzMDU5My1icml0bmV5LXNwZWFycy1nbG9yeS1mdWxsLWRvd25sb2FkLWFsYnVtLWxlYWtlZAp0aGVtZWZvcmVzdC5uZXQvY29sbGVjdGlvbnMvNjAzMDU5NS1icml0bmV5LXNwZWFycy1nbG9yeS1sZWFrZWQtYWxidW0tZG93bmxvYWQtZnVsbC1hbGJ1bS1kb3dubG9hZAp0aGVtZWZvcmVzdC5uZXQvY29sbGVjdGlvbnMvNjAzMDU5OS1icml0bmV5LXNwZWFycy1nbG9yeS1tcDMtemlwLWZ1bGwtYWxidW0tZG93bmxvYWQKdGhlbWVmb3Jlc3QubmV0L2NvbGxlY3Rpb25zLzYwMzA2MDAtZG93bmxvYWQtYnJpdG5leS1zcGVhcnMtZ2xvcnktZG93bmxvYWQtZnVsbC1hbGJ1bS1ocS16aXAtbXAzCnRoZW1lZm9yZXN0Lm5ldC9jb2xsZWN0aW9ucy82MDMwNjA0LXppcC1tcDMtYnJpdG5leS1zcGVhcnMtZ2xvcnktZG93bmxvYWQtZnVsbC1hbGJ1bS1kb3dubG9hZAp0aGVtZWZvcmVzdC5uZXQvY29sbGVjdGlvbnMvNjAzMDYwNS1icml0bmV5LXNwZWFycy1nbG9yeS1mdWxsLWFsYnVtLWZyZWUtZG93bmxvYWQKdGhlbWVmb3Jlc3QubmV0L2NvbGxlY3Rpb25zLzYwMzA2MTAtaHEtbGVhay1icml0bmV5LXNwZWFycy1nbG9yeS1kb3dubG9hZC1mdWxsLWFsYnVtLTIwMTYKdGhlbWVmb3Jlc3QubmV0L2NvbGxlY3Rpb25zLzYwMzA2MTYtZnJlZS1sZWFrLWJyaXRuZXktc3BlYXJzLWdsb3J5LWRvd25sb2FkLTIwMTYtemlwLXRvcnJlbnQtcmFyCnRoZW1lZm9yZXN0Lm5ldC9jb2xsZWN0aW9ucy82MDMwNjIzLWJyaXRuZXktc3BlYXJzLWJyaXRuZXktc3BlYXJzLWdsb3J5LWZ1bGwtYWxidW0tbGVha2VkLXRvcnJlbnQKdGhlbWVmb3Jlc3QubmV0L2NvbGxlY3Rpb25zLzYwMzA2MzgtZ2V0LWhvdC1ocS1icml0bmV5LXNwZWFycy1nbG9yeS1mcmVlLWRvd25sb2FkLWZ1bGwtYWxidW0KdGhlbWVmb3Jlc3QubmV0L2NvbGxlY3Rpb25zLzYwMzA2NDEtbmV3LXppcC1tcDMtYnJpdG5leS1zcGVhcnMtZ2xvcnktZnVsbC1hbGJ1bS1kb3dubG9hZAp0aGVtZWZvcmVzdC5uZXQvY29sbGVjdGlvbnMvNjAzMDY0My1icml0bmV5LXNwZWFycy1nbG9yeS1kZWx1eGUtbXAzLXppcC1mdWxsLWFsYnVtLWRvd25sb2FkLXNvbmctMjAxNgp0aGVtZWZvcmVzdC5uZXQvY29sbGVjdGlvbnMvNjAzMDY0Ny1icml0bmV5LXNwZWFycy1nbG9yeS1sZWFrLWFsYnVtLXppcC1kb3dubG9hZC1mdWxsLWFsYnVtLWRvd25sb2FkCnRoZW1lZm9yZXN0Lm5ldC9jb2xsZWN0aW9ucy82MDMwNjQ5LWJyaXRuZXktc3BlYXJzLWdsb3J5LWxlYWtlZC10b3JyZW50LWRvd25sb2FkLWZ1bGwtYWxidW0tZG93bmxvYWQKdGhlbWVmb3Jlc3QubmV0L2NvbGxlY3Rpb25zLzYwMzA2NTAtZnVsbC1hbGJ1bS1icml0bmV5LXNwZWFycy1nbG9yeS1kb3dubG9hZC0zMjBrYnBzLWZ1bGwtYWxidW0tZG93bmxvYWQKdGhlbWVmb3Jlc3QubmV0L2NvbGxlY3Rpb25zLzYwMzA2NTItYnJpdG5leS1zcGVhcnMtZ2xvcnktZnVsbC1hbGJ1bS1kb3dubG9hZC16aXAtdG9ycmVudC1ocS1ob3QtMjAxNi1mdWxsLWFsYnVtLWRvd25sb2FkCnRoZW1lZm9yZXN0Lm5ldC9jb2xsZWN0aW9ucy82MDMwNjUzLWxlYWstaG90LWJyaXRuZXktc3BlYXJzLWdsb3J5LWFsYnVtLWRvd25sb2FkLWZ1bGwtYWxidW0tZG93bmxvYWQKdGhlbWVmb3Jlc3QubmV0L2NvbGxlY3Rpb25zLzYwMzA2NTQtaHEtaG90LWJyaXRuZXktc3BlYXJzLWdsb3J5LWRvd25sb2FkLWZ1bGwtYWxidW0tZnVsbC1hbGJ1bS1kb3dubG9hZAp0aGVtZWZvcmVzdC5uZXQvY29sbGVjdGlvbnMvNjAzMDY1Ni1ob3QtaHEtZG91 ошибка стандартный вывод

копия

 Стандартный вывод пуст 

Глобальный

  • Ctrl + Enter run

Редактор Ace

  • Ctrl + Enter запустить

Textarea

  • Ctrl + Enter запустить
  • Английский
  • Хинди
  • Венгерский
  • Монгольский
  • польский
  • Русский
  • Испанский
  • Традиционный китайский

Встроенная ОС, поддержка и услуги | ОСРВ, гипервизор

Запускайте критически важные встраиваемые системы быстрее с помощью нашей коммерческой ОСРВ, гипервизора, средств разработки и услуг.

БЕСПЛАТНАЯ 30-ДНЕВНАЯ ПРОБНАЯ ВЕРСИЯ ПОГОВОРИ С НАМИ

Встроенные системы, которым доверяют повсюду

Наша операционная система реального времени (RTOS), гипервизор и промежуточное ПО обеспечивают производительность и безопасность, а также упрощают сертификацию безопасности. Мы являемся предпочтительной встроенной ОС для транспортных средств, вентиляторов, систем управления поездами, систем автоматизации производства, медицинских роботов и многого другого.

Нам доверяют OEM-производители и компании первого уровня по всему миру, и сейчас мы работаем с более чем 215 миллионами автомобилей.

Мы создаем надежное и безопасное встроенное системное программное обеспечение с 19 лет.80.

ПОСМОТРЕТЬ ПОРТФОЛИО НАШЕЙ ПРОДУКЦИИ

Все, что вам нужно для создания лучших встраиваемых систем

Если вы хотите повысить безопасность или безопасность или хотите оптимизировать процесс кроссплатформенной разработки, мы можем помочь. Мы можем воплотить ваши планы в жизнь с помощью RTOS и гипервизора , специально созданного для встраиваемых систем, включая предварительно сертифицированные варианты продукта. Наша модульная микроядерная архитектура обеспечивает безопасность и надежность и позволяет избежать дублирования усилий по разработке ОС для нескольких продуктов. Мы предоставляем поддерживает на каждом этапе жизненного цикла продукта и предлагает профессиональные услуги и обучение , чтобы предоставить вам дополнительные знания, которые вам нужны, когда они вам нужны.

  • Программного обеспечения
  • Поддерживать
  • Профессиональные услуги

Программное обеспечение

Встроенные системы являются более программно управляемыми и сложными, чем когда-либо. Позвольте нам предоставить программную основу и строительные блоки, чтобы помочь вам сосредоточиться на предоставлении дополнительных функций и программного обеспечения, а не на обслуживании ОС.

 Мы предлагаем:

  • Продукты Foundation , включая QNX ® Neutrino ® RTOS, QNX ® Software Development Platform (SDP) и QNX ® -совместимую среду разработки и платформу разработки программного обеспечения (SDP) Гипервизор
  • Сертифицированные по безопасности Варианты нашей продукции, ускоряющие процесс сертификации
  • Решения для обеспечения безопасности , включая безопасные беспроводные обновления и BlackBerry® Jarvis®, наше уникальное решение для анализа двоичных файлов
  • Промежуточное ПО для ускорения разработки и ускорения выхода на рынок

Учить больше

Поддержка

Для успеха вам нужно больше, чем программное обеспечение. Вам нужен партнер, который знает, что работа не сделана, пока вы не приступите к работе.

Мы предлагаем:

  • Различные пакеты поддержки и технические консультации от разработчиков, инженеров и архитекторов
  • Лучший в своем классе продукт Документация, дополненная нашей базой знаний
  • Пакеты поддержки плат для широкого спектра процессоров ARM и x86

Варианты поддержки

Профессиональные услуги

Если вам нужно расширить свою команду, запустить проект или сертифицировать свои продукты, вы можете положиться на наших экспертов по встраиваемым системам и ОС, которые предоставят необходимые вам знания и опыт.

Мы предлагаем:

  • Услуги по обеспечению безопасности и решения для анализа двоичного кода
  • Разработка на заказ
  • Услуги по обеспечению безопасности , которые помогут вам получить сертификаты IEC 61508, ISO 26262, IEC 62304 и EN 5012X
  • Учебные курсы , разработанные и проводимые экспертами в области функциональной безопасности и разработки встроенного программного обеспечения

Учить больше

  • Программное обеспечение

    Программное обеспечение

    Встроенные системы являются более программно управляемыми и сложными, чем когда-либо. Позвольте нам предоставить программную основу и строительные блоки, чтобы помочь вам сосредоточиться на предоставлении дополнительных функций и программного обеспечения, а не на обслуживании ОС.

     Мы предлагаем:

    • Продукты Foundation , включая QNX ® Neutrino ® RTOS, среду QNX ® , платформу разработки программного обеспечения (SDP) с поддержкой QNX ® и POSIX0289® Гипервизор
    • Сертифицированные по безопасности Варианты нашей продукции, ускоряющие процесс сертификации
    • Решения для обеспечения безопасности , включая безопасные беспроводные обновления и BlackBerry® Jarvis®, наше уникальное решение для анализа двоичных файлов
    • Промежуточное ПО для ускорения разработки и ускорения выхода на рынок

    Учить больше

  • Поддержка

    Поддержка

    Для успеха вам нужно больше, чем программное обеспечение. Вам нужен партнер, который знает, что работа не сделана, пока вы не приступите к работе.

    Мы предлагаем:

    • Различные пакеты поддержки и технические консультации от разработчиков, инженеров и архитекторов
    • Лучший в своем классе продукт Документация, дополненная нашей базой знаний
    • Пакеты поддержки плат для широкого спектра процессоров ARM и x86

    Варианты поддержки

  • Профессиональные услуги

    Профессиональные услуги

    Если вам нужно расширить свою команду, запустить проект или сертифицировать свои продукты, вы можете положиться на наших экспертов по встраиваемым системам и ОС, которые предоставят вам необходимые знания и опыт.

    Мы предлагаем:

    • Услуги по обеспечению безопасности и решения для анализа двоичного кода
    • Разработка на заказ
    • Услуги по обеспечению безопасности , которые помогут вам получить сертификаты IEC 61508, ISO 26262, IEC 62304 и EN 5012X
    • Учебные курсы , разработанные и проводимые экспертами в области функциональной безопасности и разработки встроенного программного обеспечения

    Учить больше

Почему стоит выбрать BlackBerry QNX Services

Безопасность

Ускорьте вывод на рынок программного обеспечения, предварительно сертифицированного по IEC 61508, ISO 26262 и IEC 62304, обучения QNX® по функциональной безопасности и услуг по обеспечению безопасности.

Безопасность

Благодаря микроядерной архитектуре наша ОСРВ и гипервизор защищены по своей конструкции. Положитесь на наших проверенных экспертов по кибербезопасности, которые помогут защитить ваши системы.

Масштабируемость

Наша полностью управляемая ОСРВ с микроядром может использоваться во всех линейках продуктов, поэтому ваши разработчики могут сосредоточиться на дополнительных функциях, а не на обслуживании ОС.

Надежность

Архитектура микроядра QNX защищает ОС и систему от сбоев компонентов и обеспечивает исключительную производительность.

Где мы помогаем

У нас есть опыт в области программного обеспечения и решения, которые отвечают уникальным потребностям OEM-производителей и производителей в этих отраслях.

Подключенные и автономные транспортные средства

Оптимизируйте разработку безопасных и защищенных автомобильных систем с помощью нашего программного обеспечения, промежуточного программного обеспечения и услуг, включая нашу ОС, предварительно сертифицированную по стандарту ISO 26262.

Учить больше

Робототехника и автоматизация

Ускорьте сертификацию безопасности, обеспечьте надежность и сократите время разработки с помощью нашего специально разработанного встроенного программного обеспечения, промежуточного программного обеспечения и услуг.

Учить больше

Операционная система для медицинских устройств

Убедитесь, что ваши медицинские устройства безопасны, защищены и надежны на протяжении всего жизненного цикла продукта.

Учить больше

Операционная система реального времени для железнодорожных систем

Удовлетворение сложным нормативным требованиям, повышение надежности и сокращение времени разработки ваших критически важных для безопасности железнодорожных систем.

Учить больше

Операционная система для тяжелого машиностроения

Упростите сертификацию безопасности и ускорьте внедрение новых продуктов для вашего тяжелого машиностроения.

Учить больше

ОС реального времени для промышленных систем управления

Решите уникальные проблемы безопасности, защиты и производительности, которые могут возникнуть при разработке системы Industrial IoT (IIoT).

Учить больше

Встроенная ОС для аэрокосмической и оборонной промышленности

Упростите разработку и обеспечьте надежность ваших безопасных, функционально безопасных встроенных аэрокосмических и оборонных систем.

Учить больше

Программное обеспечение для коммерческого транспорта

Упростите сертификацию безопасности по ISO 26262, обеспечьте доступность и укрепите безопасность с помощью программных решений, поддерживающих адаптивную платформу AUTOSAR.

Учить больше

Узнать больше

Ресурсы

Получите доступ к последним официальным документам, веб-семинарам, примерам из практики и руководствам по отраслевым решениям.

Посетите ресурсный центр

Сертификаты

См. список предварительно сертифицированных продуктов и продуктов, подлежащих сертификации безопасности.

Узнать больше

Служба поддержки

Получите помощь через наш онлайн-портал, личные линии помощи, портал сообщества, базу знаний и многое другое.

Посетите службу поддержки

BSP

Поиск в нашей библиотеке пакетов поддержки плат (BSP) по поставщику микросхем, названию платы или имени BSP.

Найдите свой BSP

Предстоящие События
  • Предстоящие события
  • Японское общество робототехники — 6–8 сентября
  • Саммит по кибербезопасности Auto-ISAC — 7–8 сентября
  • Технический день NXP в Сан-Хосе — 13–14 сентября
  • Симпозиум EDGE 2022 — 19–20 сентября

|

ИНФОРМАЦИОННЫЙ БЮЛЛЕТЕНЬ

Мероприятие, Робототехника

Японское общество робототехники – 6–8 сентября

ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ СЕЙЧАС

Мероприятие, автомобильная отрасль

Саммит Auto-ISAC по кибербезопасности — 7–8 сентября

ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ СЕЙЧАС

Event, встроенный

NXP Tech Day San Jose — 13–14 сентября

ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ СЕЙЧАС

Мероприятие, встроенный

Симпозиум EDGE 2022 — 19–20 сентября

ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ СЕЙЧАС

Отчет — Модуль расширения VK All-in-One 9.

30.1.0
  1. Дом
  2. VK Все в одном блоке расширения
  3. 9.30.1.0

Работает ли VK All in One Expansion Unit с WordPress 5.5 и PHP 7.2.16? Дымовой тест был проведен .

Сводка

Ошибки

Сбой инструмента тестирования
4 Уведомления PHP
Нет исключений JavaScript
1 Не удалось загрузить страницу
  • 1 0
Нет ошибок ресурсов

Производительность

Данные недоступны.

Окружающая среда

1 Версия MySQL 10684
Версия WordPress 5.5
Версия PHP 7.2.16
8.0.15
PHP memory limit 256M

Plugin Info

Pages 4

Plugins ‹ Test site — WordPress

URL /wp-admin/plugins. php?plugin_status=all&paged=1&s
Запрошенный URL-адрес /wp-admin/plugins.php?action=activate&plugin=vk-all-in-one-expansion-unit%2FvkExUnit.php&plugin_status=all&paged=1&s&_wpnonce=12ca946fcb
Аспект после активации
Состояние HTTP 200
Время загрузки 0,917 с
Использование памяти 4,57 МБ
Ошибки JS Нет
Ошибки ресурсов Нет

CTA

URL-адрес /wp-admin/edit.php?post_type=cta
Аспект пункт меню
Состояние HTTP 200
Время загрузки 0,341 с
Использование памяти 4,59 МБ
Ошибки JS Нет
Ошибки ресурсов Нет

CTA → Добавить новый

URL /wp-admin/post-new. php?post_type=cta
Аспект пункт меню
Состояние HTTP 200
Время загрузки 2,256 с
Использование памяти 6,82 МБ
Ошибки JS Нет
Ошибки ресурсов Нет

Управление всеми повторно используемыми блоками

URL-адрес /wp-admin/post-new.php?post_type=cta
Запрошенный URL-адрес /wp-admin/edit.php?post_type=wp_block
Аспект пункт меню
Состояние HTTP 0 (Тайм-аут)
Время загрузки 30,002 с
Использование памяти н/д
Ошибки JS Нет
Ошибки ресурсов Нет

Контрольный показатель

Нет доступных контрольных данных.

Дополнения

Данные недоступны.

Журнал ошибок PHP, 4 строки

 [11 августа 2020 г., 22:16:26 UTC] Примечание PHP: register_rest_route был вызван неправильно. В определении маршрута REST API для vk_ex_unit/v1/hatena_entry/(?P.+) отсутствует обязательный аргумент permission_callback. Для маршрутов REST API, которые должны быть общедоступными, используйте __return_true в качестве обратного вызова разрешения. Дополнительные сведения см. в разделе Отладка в WordPress. (Это сообщение было добавлено в версии 5.5.0.) в /wp-includes/functions.php в строке 5225.
[11 августа 2020 г., 22:16:26 UTC] Уведомление PHP: register_rest_route был вызван неправильно. В определении маршрута REST API для vk_ex_unit/v1/hatena_entry отсутствует обязательный аргумент permission_callback. Для маршрутов REST API, которые должны быть общедоступными, используйте __return_true в качестве обратного вызова разрешения.  Дополнительные сведения см. в разделе Отладка в WordPress. (Это сообщение было добавлено в версии 5.5.0.) в /wp-includes/functions.php в строке 5225.
[11 августа 2020 г., 22:16:26 UTC] Уведомление PHP: register_rest_route был вызван неправильно. В определении маршрута REST API для vk_ex_unit/v1/facebook_entry/(?P.+) отсутствует обязательный аргумент permission_callback. Для маршрутов REST API, которые должны быть общедоступными, используйте __return_true в качестве обратного вызова разрешения. Дополнительные сведения см. в разделе Отладка в WordPress. (Это сообщение было добавлено в версии 5.5.0.) в /wp-includes/functions.php в строке 5225.
[11 августа 2020 г., 22:16:26 UTC] Уведомление PHP: register_rest_route был вызван неправильно. В определении маршрута REST API для vk_ex_unit/v1/facebook_entry отсутствует обязательный аргумент permission_callback.  Для маршрутов REST API, которые должны быть общедоступными, используйте __return_true в качестве обратного вызова разрешения. Дополнительные сведения см. в разделе Отладка в WordPress. (Это сообщение было добавлено в версии 5.5.0.) в /wp-includes/functions.php в строке 5225.
 

См. также: Все тесты для этого плагина, Как скрыть меню администратора модуля расширения VK All in One и многое другое


Как включить ведение журнала отладки?

Иногда требуется просмотреть больше данных журнала, чем выводится инструментами Toolkit по умолчанию. Вы можете включить ведение журнала отладки , чтобы получить более подробный вывод журнала, и есть несколько способов сделать это.

Включить отладку через ShotGrid Desktop

Самый простой способ включить отладку — включить ее через приложение ShotGrid Desktop. Это можно установить после входа в ShotGrid Desktop: щелкните изображение своего профиля в правом нижнем углу приложения и выберите 9. 0586 Дополнительно -> Переключить ведение журнала отладки . Этот параметр сохраняется между сеансами, поэтому не забудьте отключить его, когда закончите.

Следует также отметить, что при включении этого параметра приложения, запущенные из ShotGrid Desktop, или даже команды Toolkit через интеграцию с браузером, также будут наследовать это состояние отладки.

Настройка переменной среды

Постоянное включение ведения журнала отладки

Сначала вам нужно настроить новую переменную среды: TK_DEBUG=1

Пример использования Windows 7
  • Вы можете навсегда включить ведение журнала отладки, перейдя к значку Windows > Панель управления > Система > Дополнительные параметры системы > Переменные среды… > Создать…

  • Имя переменной : TK_DEBUG
  • Переменное значение : 1
  • Выбрать ОК

Теперь ваша переменная среды настроена правильно и ведение журнала отладки включено.

Если вы хотите отключить ведение журнала отладки, вы можете:

a. Установите для переменной среды TK_DEBUG значение 0.

b. Удалите переменную среды TK_DEBUG .

Проверка того, установлена ​​ли уже переменная среды

Чтобы убедиться, что переменная среды уже установлена, откройте терминал и выполните следующую команду: set

Затем найдите TK_DEBUG=1 .

Это гарантирует, что после запуска рабочего стола будет включено ведение журнала отладки.

Временное включение ведения журнала отладки

Если вместо этого вы хотите временно использовать ведение журнала отладки для сеанса, вы можете открыть терминал и настроить ведение журнала отладки с помощью следующей команды: set TK_DEBUG=1

Затем запустите рабочий стол через свой терминал.

Если вы находитесь в расширенной настройке, у вас есть еще несколько вариантов. Эта функция доступна только в том случае, если вы получили контроль над конфигурацией Toolkit.

Каждый двигатель имеет настройка debug_logging в файле среды. Включение этого параметра приведет к отправке дополнительных сообщений журнала уровня отладки в вывод по умолчанию в вашем программном обеспечении (например, редактор сценариев в Nuke или Maya). Все приложения, работающие в вашем движке, будут выдавать эти сообщения уровня отладки, поэтому включение этого для движка эффективно включит его и для всех ваших приложений.

Сообщения журнала не выводятся в файл. Мы работаем над более стандартной структурой ведения журналов, которая позволит это сделать. Исключениями являются ShotGrid Desktop и движок Photoshop, которые выводят журнал как в консоль с графическим интерфейсом, так и в файл.

Включение ведения журнала отладки для движка в вашем программном обеспечении

В качестве примера, чтобы включить вывод отладки для движка Nuke в среде Shot Step, найдите раздел Nuke engine ( tk-nuke ) в файле среды и обновите параметр до debug_logging: true .

Редактировать config/env/shot_step.yml .

 двигатели:
  ...
  ...
  тк-нюк:
    Программы:
      ...
      ...
    compatibility_dialog_min_version: 9
    отладка_логирования: правда
    избранные_каталоги: []
    расположение: {имя: tk-nuke, тип: app_store, версия: v0.2.23}
    ...
   ...
 

Сохраните файл и перезапустите Nuke в среде Shot Step. Теперь вы увидите вывод отладки в окне редактора скриптов.

Включение ведения журнала отладки для команды tank

Если вы выполняете команду tank и хотите увидеть выходные данные отладки в своем терминале, используйте параметр --debug с командой, которую вы выполняете, и это включит ведение журнала отладки для команды.

 ./tank --ядро отладки
ОТЛАДКА [10:11:38 617.835998535]:
ОТЛАДКА [10:11:38 618.768930435]: Работает с включенным выводом отладки.
ОТЛАДКА [10:11:38 618.921995163]:
DEBUG [10:11:38 619.092941284]: Core API находится внутри (локализованного) конвейера. 
конфигурация.
DEBUG [10:11:38 619.235992432]: Пройдена полная командная строка:
['/sgtk/software/shotgun/scarlet/install/core/scripts/tank_cmd.py',
'/sgtk/software/shotgun/scarlet', '--debug', 'ядро']
ОТЛАДКА [10:11:38 619.364023209]:
ОТЛАДКА [10:11:38 619.463920593]:
DEBUG [10:11:38 619.575977325]: Корень установки кода:
/sgtk/программное обеспечение/дробовик/алый
ОТЛАДКА [10:11:38 619.678020477]: Корень конфигурации конвейера:
/sgtk/программное обеспечение/дробовик/алый
ОТЛАДКА [10:11:38 619.756937027]:
ОТЛАДКА [10:11:38 619.826078415]:
ОТЛАДКА [10:11:38 619.

8639]: DEBUG [10:11:38 619.978

4]: Элементы контекста: ['/sgtk/программное обеспечение/дробовик/скарлет'] DEBUG [10:11:38 620.06688118]: Команда: ядро DEBUG [10:11:38 620.12

    29]: Аргументы команды: [] DEBUG [10:11:38 620.193004608]: Расположение конфигурации Sgtk Pipeline: /sgtk/программное обеспечение/дробовик/алый DEBUG [10:11:38 620.270967484]: Расположение этого скрипта (__file__): /sgtk/software/shotgun/scarlet/install/core/scripts/tank_cmd. py Добро пожаловать в набор инструментов Shotgun Pipeline! Документацию см. на странице https://developer.shotgridsoftware.com/d587be80/?title=Integrations+User+Guide. Запуск Toolkit для вашего текущего пути '/sgtk/software/shotgun/scarlet' - Путь не связан ни с одним объектом дробовика. - Возврат к настройкам проекта по умолчанию. ОТЛАДКА [10:11:39125.463962555]: Sgtk API и разрешение контекста завершены. DEBUG [10:11:39 126.4424]: Sgtk API: Sgtk Core v0.15.18, конфигурация /sgtk/программное обеспечение/дробовик/алый DEBUG [10:11:39 126.588106155]: Контекст: алый - Использование конфигурации «Основной» и Core v0.15.18 - Установка контекста на алый. DEBUG [10:11:39 129.2769]: для этого не нужно загружать движок команда. - Запуск командного ядра... -------------------------------------------------- -------------------- Команда: Ядро -------------------------------------------------- -------------------- Добро пожаловать в средство проверки обновлений ShotGrid Pipeline Toolkit! Этот скрипт проверит, установлен ли API Toolkit Core в /sgtk/software/shotgun/scarlet до даты. Обратите внимание, что при обновлении основного API вы обычно затрагиваете более один проект. Если вы хотите протестировать обновление Core API изолированно перед развертывание его на несколько проектов, мы рекомендуем создать специальный *локальная* конфигурация конвейера. Для получения дополнительной информации об этом, пожалуйста, см. документацию по набору инструментов. В настоящее время вы используете версию v0.15.18 инструментария Shotgun Pipeline Toolkit. В настоящее время нет необходимости обновлять API Toolkit Core! ОТЛАДКА [10:11:39981.74405098]: Выход с кодом выхода None

Советы и подсказки: что нужно и чего нельзя делать в Vulkan

Советы и подсказки: что нужно и чего нельзя делать в Vulkan | Технический блог NVIDIA

Получите онлайн-обучение, советы разработчиков и доступ к экспертам на GTC 2022.

Зарегистрируйтесь бесплатно >

ПРОЯВИТЕЛЬ

Подписаться

Техническое руководство 06 июня 2019 г.

Авторы: Нуно Субтиль, Мэтью Руш и Иван Федоров

Теги: лучшие практики, Графика, трассировка лучей, RTX, советы, Vulkan

Повышенный потенциал производительности современных графических API сочетается с резко возросшим уровнем ответственности разработчиков. Оптимальное использование Vulkan — нетривиальная концепция, особенно в контексте большого движка, и информация о том, как максимизировать производительность, все еще немного скудна. Следующий документ представляет собой сборник советов от некоторых экспертов по Vulkan в NVIDIA. Он не является исчерпывающим, и ожидается, что со временем он будет дополнен, но он должен стать полезной ступенькой для разработчиков, желающих использовать Vulkan в полной мере.

Архитектура ядра

Делать

  • Распараллелить запись буфера команд, создание образа и буфера, обновление набора дескрипторов, создание конвейера и выделение/привязку памяти. Архитектура графа задач — хороший вариант, который обеспечивает достаточный параллелизм с точки зрения представления отрисовки, а также учитывает зависимости ресурсов и очереди команд.

Не делать

  • Не ожидайте, что драйвер перенесет обработку ваших команд Vulkan API в рабочий поток. Хотя общая стоимость записи списков команд в Vulkan должна быть относительно низкой, объем работы, измеренный в потоке приложения, может быть больше из-за потери потоковой передачи драйвера. Чем эффективнее можно использовать параллельные аппаратные ядра ЦП для параллельной записи работы, тем большую выгоду с точки зрения производительности отправки вызовов отрисовки можно ожидать.

Сделать

  • Используйте проверочные слои! Уровни проверки могут помечать множество ошибок в потоке команд, что может помочь избежать ошибок в вашем приложении.
  • При использовании MSVC в Windows отладочные сборки по умолчанию включают отладочную кучу MSVCRT, что может замедлить работу слоев проверки. Установка переменной среды _NO_DEBUG_HEAP=1 отключает кучу отладки и рекомендуется, если это возможно. Обратите внимание, что отладочная куча может помочь обнаружить тонкие проблемы с повреждением памяти на стороне приложения, поэтому имейте это в виду, когда решаете, стоит ли ее отключать.
  • Во время разработки зарегистрируйте обратный вызов отладки, используя VK_EXT_debug_utils . Драйвер вызывает это для различных критических проверок, не связанных с производительностью, которые он может выполнить.
  • Это же расширение также позволяет присваивать отладочные имена ресурсам; обратный вызов предоставит эту информацию приложению и отладчикам, таким как Nsight и RenderDoc, для идентификации ресурсов. Обязательно отключите его в розничной сборке из соображений производительности.
  • Аннотируйте области рендеринга с помощью VK_EXT_debug_marker или используйте более новый VK_EXT_debug_utils , чтобы улучшить отладку и профилирование при использовании инструментов. Обратите внимание, что это расширение будет видно только тогда, когда доступен инструмент, использующий информацию.
  • Инструменты профилирования NVIDIA используют эти маркеры, поэтому рекомендуется сохранять аннотации регионов даже в релизных сборках. Единичная проверка существования расширения незначительна для каждого региона.

Представление работы

Сделайте

  • Примите тот факт, что вы несете ответственность за достижение и контроль параллелизма GPU/CPU. Отправка работы в списки команд не запускает какую-либо работу на графическом процессоре.
  • Вызов vkQueueSubmit() действительно запускает работу на графическом процессоре. Используйте отдельный пул команд для каждого потока, который записывает буферы команд для каждого кадра.
  • Создавайте буферы команд параллельно и равномерно по нескольким потокам/ядрам в несколько списков команд. Команды записи — это операция с интенсивным использованием ЦП, и никакие потоки драйверов не приходят на помощь.
  • Помните о стоимости настройки и сброса списка команд. Для эффективной отправки параллельной работы требуется разумное количество списков команд
  • Синхронизация списков команд может привести к их разделению
  • Стремитесь к 15-30 буферам команд и 5-10 () на один звонок, насколько это возможно. Каждая функция vkQueueSubmit() влияет на производительность ЦП, поэтому чем меньше, тем лучше. Обратите внимание, что Синхронизация на основе VkSemaphore может быть выполнена только через вызовы vkQueueSubmit() , поэтому вам может потребоваться разделить работу на несколько отправок.
  • Такие функции, как vkAllocateCommandBuffers() , vkBeginCommandBuffer() и vkEndCommandBuffer() , следует вызывать из потока, заполняющего буфер команд. Эти вызовы занимают заметное время на ЦП и поэтому не должны собираться в определенном потоке.
  • Проверить наличие пробелов в выполнении на графическом процессоре с помощью GPUView.
  • По возможности повторно используйте буферы команд. Здесь могут быть полезны вторичные буферы команд, в зависимости от рабочей нагрузки — внимательно проверьте, действительно ли они полезны.

Не делать

  • Не отправлять небольшие буферы команд. Если отправка обрабатывается на графическом процессоре быстрее, чем новые могут быть отправлены на ЦП, это приведет к напрасным/пустым циклам графического процессора.
  • Не перекрывайте вычислительные операции в графической очереди с вычислительными операциями в выделенной очереди асинхронных вычислений. Это может привести к паузам в выполнении очереди асинхронных вычислений.
  • В этом случае, если возможно, переключите вычислительную рабочую нагрузку на графическую рабочую нагрузку.
  • Не создавайте много повторного использования командного буфера. Они обычно генерируют много изменений для каждого кадра с точки зрения видимости объекта и так далее.
  • Постобработка может быть исключением.
  • Не создавайте слишком много потоков или слишком много списков команд. Слишком большое количество потоков приведет к перерасходу ресурсов ЦП, слишком большое количество списков команд может вызвать слишком большие накладные расходы.

Трубопровод

Do

  • Создание конвейеров асинхронно с рендерингом.
  • Использовать кэш конвейера.
  • Использовать константы специализации. Это может привести к возможному уменьшению количества инструкций и регистров, используемых шейдером.
  • Константы специализации также можно использовать вместо автономных перестановок шейдеров, чтобы свести к минимуму объем байт-кода, который необходимо отправить с приложением.
  • Сначала начните использовать более общие конвейеры (с универсальными шейдерами, которые быстро компилируются), а затем создавайте специализации. Это ускоряет работу, даже если вы еще не используете самый оптимальный конвейер/шейдер.
  • По возможности минимизировать изменения состояния между конвейерами. Конвейер не обязательно сопоставляется с изменением атомарного состояния на графическом процессоре.
  • Группировать вызовы отрисовки с учетом того, какие типы шейдеров они используют.
  • Изменение функции сравнения глубины на противоположное значение (меньше->больше) отключает Z-отбор.
  • Включение/выключение шейдеров тесселяции и геометрии — дорогостоящая операция.
  • По возможности используйте одинаковые разумные значения по умолчанию для неважных полей. Это создает больше возможностей для повторного использования PSO.

Не

  • Не ожидайте ускорения от Pipeline Derivatives.

Схема конвейера

Сделать

  • Старайтесь, чтобы количество наборов дескрипторов в схемах конвейера было как можно меньше.
  • Минимизировать количество дескрипторов в наборах дескрипторов.
  • Использовать push-константы для обновления констант при каждом вызове отрисовки. Однако выигрыш в производительности зависит от объема данных для каждого вызова отрисовки.
  • Использовать динамические универсальные буферы/буферы хранения для каждого вызова отрисовки изменений универсальных буферов/буферов хранения.
  • Предпочтительнее использовать комбинированные маркеры изображения и сэмплера.

 

Пулы команд и буферы

Сделать

  • Повторное использование пулов команд для последовательностей вызовов отрисовки аналогичного размера.
  • Распределения выполняются быстро, если буфер предварительно прогрет.
  • Использовать пулы L * T + N. (L = количество буферизованных кадров, T = количество потоков, записывающих буферы команд, N = дополнительные пулы для вторичных буферов команд).
  • Вызов vkResetCommandPool перед повторным использованием в другом кадре. В противном случае пул будет расти до тех пор, пока у вас не закончится память.

Не делайте этого

  • Не создавайте и не уничтожайте пулы команд, вместо этого используйте их повторно. Уменьшите накладные расходы на создание/уничтожение распределителя и выделение/освобождение памяти.
  • Не забывайте, что пулы команд потребляют память графического процессора.

Управление памятью

Выполнить

  • Избегайте чрезмерного использования видеопамяти. vkAllocateMemory() вернет VK_ERROR_OUT_OF_DEVICE_MEMORY или VK_ERROR_OUT_OF_HOST_MEMORY .
  • Когда память в Windows перегружена, ОС может временно приостановить процесс из списка выполнения графического процессора, чтобы выгрузить его выделенные страницы, чтобы освободить место для выделений другого процесса. В Linux нет диспетчера памяти ОС, который бы уменьшал чрезмерное выделение памяти, автоматически выполняя операции подкачки на объектах памяти.
  • Использовать выделенное выделение памяти ( VK_KHR_dedicated_allocation , ядро ​​в ВК 1.1) при необходимости.
  • Использование выделенной памяти по крайней мере для некоторых выделений может помочь смягчить проблемы, которые могут возникнуть, когда потребление локальной памяти устройства приближается к размеру кучи локальной памяти устройства или превышает его. Это может повысить производительность для вложений цвета и глубины.
  • Используйте VK_KHR_get_memory_requirements2 (ядро в VK 1.1), чтобы проверить, нужно ли выделенное выделение для изображения/буфера.
  • Использовать дополнительное выделение памяти. vkAllocateMemory() — затратная операция на ЦП. Стоимость может быть снижена за счет перераспределения из большого объекта памяти. Память выделяется страницами фиксированного размера; подраспределение помогает уменьшить объем памяти.
  • Групповые вызовы привязки памяти. ( ВК_ХР_bind_memory2 ). vkBind*Memory() — это дорогостоящая операция на ЦП.
  • Явно ищите VK_MEMORY_PROPERTY_DEVICE_LOCAL_BIT при выборе типа памяти для ресурсов, которые должны храниться в видеопамяти.
  • В идеале оставьте < 1024 выделений, чтобы снизить нагрузку на ЦП в Windows 7. Чем больше выделений, тем больше накладных расходов на отправку работы. Эта стоимость не влияет на Linux.

Не

  • Не полагайтесь на конфигурацию куч/типов памяти.
  • Всегда запрашивайте и используйте свойства памяти с помощью vkGetPhysicalDeviceMemoryProperties() .
  • Всегда запрашивайте и используйте требования к памяти для изображения/буфера с помощью vkGet*MemoryRequirements() .
  • По возможности не создавать и не уничтожать ресурсы. Создание ресурсов, уничтожение и привязка памяти — это дорогостоящие операции на ЦП.
  • Не помещайте каждый ресурс в выделенное распределение.
  • Для объектов памяти, предназначенных для локального устройства, не выбирайте только первый тип памяти. Выберите тот, который на самом деле является локальным для устройства.

Ресурсы

Сделать

  • Скопируйте глубину и трафарет, чтобы избежать медленного пути копирования.
  • Всегда использовать VK_IMAGE_TILING_OPTIMAL . VK_IMAGE_TILING_LINEAR не оптимально. Используйте промежуточный буфер и vkCmdCopyBufferToImage() для обновления изображений на устройстве.
  • Предпочтительно использовать 24-битные форматы глубины для оптимальной производительности.
  • Предпочтительно использовать упакованные форматы глубины/трафарета. Это частая причина заметных различий в производительности между реализацией OpenGL и Vulkan.

Не делать

  • Не используйте 32-битные форматы глубины с плавающей запятой из-за снижения производительности, если только на самом деле не требуется повышенная точность.

Проходы рендеринга

Сделать

  • Не забудьте правильно указать VkAttachmentDescription::storeOp , если вам понадобится вывод прохода рендеринга позже.

Барьеры

Do

  • Минимизируйте использование барьеров. Барьер может привести к очистке конвейера графического процессора. Мы видели избыточные барьеры и связанное с ними ожидание бездействующих операций как серьезную проблему производительности при переносе на современные API.
  • Всегда используйте минимальный набор флагов использования ресурсов. Избыточные флаги могут вызывать избыточные сбросы и зависания в барьерах и излишне замедлять работу вашего приложения.
  • Укажите минимальный набор барьеров памяти в vkCmdPipelineBarrier() . Добавление ложных зависимостей добавляет избыточности.
  • Групповые барьеры одним вызовом vkCmdPipelineBarrier() . Таким образом, вместо последовательного прохождения всех барьеров можно выбрать наихудший случай.
  • Использовать оптимальные srcStageMask и dstStageMask . Наиболее важные случаи: если доступ к указанным ресурсам осуществляется только в вычислительных или фрагментных шейдерах, используйте биты вычисления или стадии фрагмента для обеих масок, чтобы сделать барьер только фрагментным или только вычислительным.
  • Используйте VK_IMAGE_LAYOUT_UNDEFINED , когда предыдущее содержимое изображения не требуется.

Не

  • Не устанавливайте лишние перегородки; это ограничивает параллелизм; избегать барьеров чтения-чтения
  • Получить ресурс в правильном состоянии для всех последующих чтений

Дополнительная информация

Дополнительную информацию об использовании Vulkan с графическими процессорами NVIDIA можно найти в разделе Введение в трассировку лучей в реальном времени с Vulkan, Turing Расширения для Vulkan и OpenGL и трассировка пути для Quake II за два месяца.

Об авторах

О Нуно Субтиле
Нуно Субтил — инженер Devtech в NVIDIA, где он помогает разработчикам игр писать высокопроизводительный графический код, уделяя особое внимание Vulkan API. Его предыдущая работа включает методы физического рендеринга, разработку графических драйверов, исследование алгоритмов биоинформатики для графических процессоров NVIDIA и создание высокопроизводительных ДНК-секвенаторов.

Просмотреть все сообщения пользователя Nuno Subtil