Выка вход: Вход на сайт ВКонтакте, Одноклассники, Mail.ru, Мой Мир, Твиттер, знакомства — Стартовая страница Вход.ру — Визуальные закладки для всех сайтов, которыми ты часто пользуешься — Добро пожаловать!

Содержание

Зайти выка. Как зайти в полную версию вконтакте

Обновлено: 29 июля 2017

Здравствуйте, уважаемые читатели блога сайт. В одной из предыдущих статей мы во всех возможных подробностях (с точки зрения удобства и безопасности). Теперь же пришла пора познакомиться непосредственно с тем, что нам предоставляет «Моя страница», на которую вы попадаете сразу после входа в ВК и вверху которой вы можете наблюдать приветственную надпись «Добро пожаловать».

По сути, это то самое основное, из чего и складывается вся социальная сеть Вконтатке. Именно сотни миллионов «Моих страниц» и формируют огромный интерес аудитории к этому проекту. Есть еще, конечно же, и , и , но именно личные профили жителей сети являются профилирующими в этой системе. По данным, содержащимся на этих страницах, можно, например, или узнавать поближе тех, кто вас заинтересовал во время общения на просторах этой социалки.

«Моя страница» — это ваша визитная карточка, которую будут просматривать и изучать сотни и тысячи жителей ВК.

Поэтому имеет смысл уделить ее оформлению должное внимание, а также позаботиться о настройках безопасности, чтобы всякие «редиски» не могли бы получить оттуда слишком уж подробную информацию о вас, серьезно подрывающую вашу безопасность (не только виртуальную, но и реальную). Будьте открытыми к общению, но в то же время и бдительными. Как это сделать? Давайте посмотрим…

Как устроена «Моя страница» и что с ней можно сделать

Итак, какие возможности предоставляет нам социальная сеть Вконтакте ?

  1. Во-первых, вы можете оставить на страницах этой сети информацию о себе (заполнить профиль) в том объеме, в каком посчитаете нужным (информация можете быть реальная, а может и выдуманная). Все это будет отображаться на так называемой «Моей странице», которая всегда доступна из левого меню любой страницы в Контакте.
  2. Во-вторых, вы можете задать настройки доступа к предоставленной вами личной информации — кому именно и что будет видно на вашей странице.
  3. В-третьих, естественно, в сети вы можете общаться с другими пользователями (
    переписываться
    ). Причем это можно делать как частным образом (через личные сообщения, которые будете видеть только вы с оппонентом), так и публично, выставляя вашу переписку на всеобщее обозрение и возможное обсуждение. Последнее осуществляется путем оставления сообщений на так называемой «стене» (очень важном разделе «Моей страницы»), либо при общении в группах или комментировании чужих сообщений.
  4. В-четвертых, посредством новостной ленты вы сможете отслеживать все события происходящие на страничках ваших друзей или сообществ (групп или пабликов), на которые вы подписались.
  5. Ну, и еще можно оставлять комментарии, а также до кучи загружать различный медиа-контент (фото, видео, документы) и создавать опросы.

Как видите, именно ваша страница в Контакте (а также «мои страницы» других пользователей, с которыми вы подружились или просто хотите пообщаться) является основой всей сети (ее кирпичиками). Именно на их базе строится общение, а такие инструменты как группы и паблики являются вспомогательными.

Давайте попробуем разобраться с устройством и настройками «Моей странице» в Контакте .

Выглядеть она у вас можете примерно так (все зависит от того, насколько серьезно вы подошли к процессу ее оформления):


Для того, чтобы добавить или поменять фото (его еще ) на «Моей странице», достаточно будет просто подвести к нему курсор мыши и выбрать нужный пункт выпадающего меню.

Кстати, «мои страницы» многих известных людей помечены галочками, стоящими после имени и фамилии — это означает, что их владельцы прошли верификацию своей официальной публичной страницы :


Как настроить статус и добавить запись на моей странице в ВК

Для смены статуса нужно будет просто кликнуть по нему мышью и ввести новый слоган (есть целые сайты со списком чумовых статусов, которые вы можете позаимствовать).


Кстати, иногда может быть уместно отобразить эмоцию в своем статусе — о том, читайте в приведенной статье).


Также в статусе будет транслироваться музыка, которую вы слушаете через встроенные в ВК возможности. Т.е. человек, просматривающий вашу страницу, сможет ее тоже послушать и понять, что у вас есть много общего (либо наоборот). Если вы это считаете лишним, то при редактировании статуса просто снимите показанную на скриншоте галочку.

Еще в статусе будет отображаться в какую игру вы, например, сейчас играете (имеются в виду игры из приложений для Вконтакте). Это может послужить своеобразным приглашением к вам присоединиться. Если и это вам кажется лишним для отображения на вашей странице, то в настройках приложения (игры) можно будет снять галочку «Показывать приложение на моей странице во время игры».

Чуть ниже на вашей странице в ВК расположена так называемая стена . По умолчанию на ней можете оставлять записи только вы, а другие пользователи социальной сети могут оставлять к ним комментарии, если это не изменить в настройках. Оставить сообщение на стене вашей страницы очень просто — вводите его в расположенной над всеми записями форме. При желании, к нему можно будет добавить фото, видео, аудио, граффити, заметку, документ, карту или опрос с помощью расположенной чуть ниже кнопки «Прикрепить».


Если вставить в поле ввода сообщения на вашей стене в Контакте ссылку на какую-либо страницу в интернете , то вместо нее в доли секунды появится заголовок этой страницы, изображение и ее описание. Я, например, таким образом расшариваю (делюсь) на свой странице в ВК анонсы своих новых публикаций на блоге.


Если вы хотите оставить на «Моей странице» приватную запись , которую должны будут видеть только ваши друзья, то сначала нужно будет кликнуть по числу записей на вашей стене (см. предыдущий скриншот), а затем в открывшемся окне ввести сообщение и не забыть поставить галочку в поле «Только для друзей».


Вообще, настроить то, кто именно может оставлять записи на вашей странице (стене) Контакта , будет возможно, просто перейдя из левого меню в «Мои настройки», а затем на вкладку «Приватность » (в раздел «Записи на странице»):


По умолчанию добавлять и видеть (записи и комментарии к ним) можете только вы, но настройки приватности на «Моей странице» социальной сеть Вконтакте позволяют варьировать все это дело в достаточно широком диапазоне.

Еще кое-что можно наколдовать в настройках на вкладке «Общие» . Там можно, например, настроить отображение на стене только ваших записей, а также можно запретить пользователям оставлять комментарии к записям на вашей странице в Контакте:


Настройка «Моей страницы»

Но вернемся к оформлению именно свой странички в Контакте. Степень заполненности профиля вы можете видеть в процентном выражении чуть ниже аватара. За каждое дополнительно заполненное важное поле или действие начисляются дополнительные проценты (например, за фото аватара добавится 25 процентов, за данные о школе еще 10 и т.д.).

Для того, чтобы начать редактировать «Мою страницу» (вводить вашу личную информацию), достаточно будет нажать либо на маленькую кнопочку «Ред» рядом с одноименным пунктом левого меню, либо нажать на кнопку «Редактировать страницу » , расположенную под вашим аватаром (или тем местом, где он должен быть).

Сколько именно информации о себе сообщать — зависит от ваших целей и задач, ради которых вы прошли регистрацию в этой социальной сети.

Если хотите, чтобы все желающие смогли бы вас найти в ВК, то указывайте реальную информацию (имя, фамилию, год рождения, места и годы учебы и т.п.). Если, наоборот, хотите оставаться неузнанным, то никто не мешает вам использовать псевдоним.

Кроме имени и фамилии, даты рождения, города, семейного положения, языка и пола вам прямо-таки сходу (на вкладке «Основные») предлагают спалить весь ваш семейный клан (или только ту его часть, которая плотно засела в Контакте). Тут и жену просят отыскать среди аккаунтов ВК, и бабушку, и родителей, и детей, и даже внуков. Нужно это все социальной сети для того, чтобы люди могли проще находить друг друга, хотя бы через родственников. Не забывайте нажимать на кнопку «Сохранить».

На вкладке «Контакты » вам предлагают сообщить (по желанию) чуть ли не все возможные контактные данные: домашний и мобильный телефоны, скайп, адрес сайта и даже полный домашний адрес вы можете выложить в общий доступ при желании (чего я лично вам не советую делать).


Обратите внимание, что номера телефонов можно будет показывать только определенным пользователям, выбрав наиболее подходящий вам пункт из выпадающего меню рядом со словом «виден». Очень удобная мулька.

Вкладка «Интересы » поможет вашим новым знакомым заочно оценить вас по информации найденной на ваше страничке, а также кому-то из старых знакомых может помочь найти вас в море пользователей Контакта. По умолчанию в ВК нет возможности указать свое отчество или (по которому вас вполне могут искать ваши давние знакомые). Но не унывайте. Все эти данные можно будет указать в поле «О себе» в самом низу содержимого вкладки «Интересы».

Если хотите, чтобы

ваши бывшие одноклассники и одногрупники могли бы без труда вас отыскать на просторах ВК, то не примените добавить на свою страницу информацию об образовании (номер школы, года учебы, название Вуза и т.д.). Если ваши старые знакомые будут вас искать, то эта информацию поможет им существенно сузить круг подходящих под ваши установочные данные лиц.

Ну, и еще три вкладки останется просмотреть и при желании заполнить. Собственно, все. Останется только наверное еще раз по настройкам приватности и безопасности Контакта пробежаться (мы их уже касались вскользь чуть выше). После этого можно будет приступать к знакомству (благо что свое портфолио в виде странички-профиля мы уже подготовили) и или всяких интересных вещей на просторах этой поистине необъятной социальной сети. Да, если вдруг приспичит, то , но сделать это не так просто, как кажется.

Удачи вам! До скорых встреч на страницах блога сайт

Отправить

Класснуть

Линкануть

Запинить

Для того что бы пройти регистрацию и получить персональную страницу (профиль вк) нужно совершить всего 5 шагов.

Регистрация невозможна без:

  • Доступа к Интернету.
  • Мобильного телефона.
  • Прямых рук.

Шаг 1. Переходим на страницу http://vk.com. Под «Моментальная регистрация» есть две графы «Ваше имя» и «Ваша фамилия», заполняем и жмем кнопку «Регистрироваться».

Шаг 2. Выбираем школу, в которой учились. Здесь тоже две графы «Страна школы» и «Город школы». Заполняем, появится 3-я «Школа», записываем, дальше «год выпуска», «класс». После заполнения внизу откроются фото с именами людей, которых можем знать. Если знаем, добавляем их в друзья (нажить добавить в друзья) и идем дальше.

Шаг 3. «Страна вуза», «Город вуза», «ВУЗ», если учились, заполняем, если нет, пропускаем и жмем «пропустить поиск однокурсников».

Шаг 4. Привязываем страницу к личному мобильному телефону. Вводим номер телефона, нажимаем «получить код». Через 5 секунд на телефон придет СМС с 5 значным кодом, вводим его в последнюю графу (привязка бесплатная, денег со счета не снимает). После этого вводим свой персональный пароль. И всё вы зарегистрированы В контакте, вы стали частью многомиллионного сообщества.

Шаг 5. Вошли на персональную страницу. Загружаем своё фото, редактируем, заполняем точную информацию о себе и вперёд общаться с друзьями, слушать музыку, смотреть ролики, играть в приложения, делится интересными новостями.

Как зарегистрироваться Вконтакте без номера телефона:

Вконтакте вход на личную страницу.

Как только не называют, всеми полюбившуюся и по-совместительству — самую популярную социальную сеть в рунете: «Контакт», «ВК», «», «ВКонтакте» и др. Названий может быть много но суть одна, главная страница Вконтакте, и страница на которой осуществляется вход в вк, находится по адресу: http://vk.com или вы можете зайти на http://vkontakte.ru вас всё равно редиректом перекинет на неё. Удачи!

Всем привет, уважаемые читатели! Сегодня я расскажу про «моя страница в контакте быстрый вход без пароля».Часто случается так, что пользователь социальной сети забывает свой пароль. Для решения этой проблемы предусмотрена возможность восстановления пароля. Способ существует несколько.

Существует функция в браузерах, позволяющая автоматически сохранять регистрационные данные в обозревателе, что даёт возможность заходить на собственную страницу без постоянных вводов паролей и логинов, что упрощает и убыстряет процесс входа.

Но даже при этом возникает проблема, когда сохранённые пароли удаляются при очистке временных файлов браузера, переустановке системы или попадании вирусов. Рекомендую записывать данные для входа в специальный блокнот или где угодно, а также в электронных блокнотах, на дисках и так далее.

Вход с мобильного телефона без пароля возможен и даже более прост, чем через компьютер. При авторизации вам необходимо будет ввести привязанный номер телефона, на который придёт код. Код следует вписать для входа на страницу, и тогда вы спокойно сможете пользоваться личной страницей.

Моя страница в контакте быстрый вход без пароля. Первый способ

  1. Войдите на — откроется в новом окне, социальной сети.
  2. Жмите «Забыли пароль?».


  1. Введите логин, адрес почтового ящик или телефонный номер, что относятся к вашему аккаунту, и жмите «далее».


  1. Укажите фамилию, которая указана в вашем профиле, и жмите «Далее».


  1. Убедитесь в правильности данных и подтвердите восстановление доступа.


  1. На привязанный номер придёт сообщение с кодом для восстановления. Укажите принятый код в форму ввода и жмите «Сменить пароль».


  1. Придумайте пароль и введите его в следующем окне.


  1. На номер телефона придёт оповещение.

При правильном соблюдении процедуры восстановления вы без труда совершите вход в собственный аккаунт и будете им пользоваться. Запомните вышесказанное, чтобы в случае повторной потери пароля уметь без проблем восстановить его.

Без пароля пользоваться личной страницей невозможно , как и невозможно зайти на заблокированную страницу.

Второй способ входа Вконтакт без пароля

В случае, когда вы не можете использовать телефон, для восстановления вам подойдёт следующий способ.

Регистрация в контакте проста, однако, не каждый начинающий пользователь может самостоятельно зарегистрироваться в этой социальной сети.

До недавнего времени, зарегистрироваться можно было, только по приглашению друзей.

Теперь же, зарегистрироваться В контакте бесплатно, можно за несколько минут!

Как зарегистрироваться в контакте без приглашения друзей

Для регистрации ВКонтакте, перейдем на главную страницу официального сайта этой социальной сети: vk.com

Обращаю внимание, что недавно, администрация Вконтакте сделала основным домен vk.com вместо vkontakte.ru . И, это, понятно. Социальная сеть хочет международного признания, поэтому и выбрали домен в международной зоне.com

Вы увидите, окно Войти (для тех, кто уже зарегистрирован), а ниже — окно для моментальной регистрации новичков. Это окно вам и нужно! Введите Имя, Фамилию, укажите дату рождения и нажмите Зарегистрироваться.


Теперь нужно ввести номер мобильного телефона, на который придет код для подтверждения регистрации. В наше время, без соблюдения мер безопасности не обойтись! Поэтому, на один номер телефона можно зарегистрировать только одну страницу Вконтакте.

После этого, нажимаете кнопку: Получить код.

Появится поле для ввода Кода подтверждения. Введите, полученный в SMS код и нажмите «Отправить код».


Появится еще одно окошко — Пароль. Здесь вам нужно придумать хороший пароль, чтобы ни один хакер не смог его вычислить! Когда, появится комментарий Сильный пароль, значит всё нормально! Теперь нажимаете Войти на сайт, и перед
вами откроется Ваша новая страница ВКонтакте.ру!

Вам будет предложено указать еще немного информации о себе, загрузить фото, найти и импортировать своих друзьях из других социальных сетей.

Внимание! Если у вас, сегодня, нет времени, чтобы заполнить анкету, то остальную информацию вы можете добавлять постепенно, при последующих заходах на сайт.

Добавление информации на свою страницу ВКонтакте

Итак, вы решили добавить информацию на свою, недавно созданную страницу ВКонтакте. Для этого, нажимаете на маленький треугольничек в правом верхнем углу, рядом с вашим именем.

Появится меню, в котором выберите пункт Редактировать.


На открывшейся странице, справа, найдите раздел, который вы хотите редактировать. Например, я выбрал раздел Образование. В появившемся окне мы увидим 2 вкладки: 1) Среднее и дополнительное образование, 2) Высшее образование.

Поиск одноклассников

Чтобы вас могли найти одноклассники, и, вы их, тоже, укажите школу, в которой учились. Для этого, сначала, из списка, выберите Страну, в которой учились, потом — город. Если города нет в списке, тогда введите название города.

Появится список школ вашего родного города. Найдите вашу Школу. Потом выберите Год выпуска. Если у вас было несколько параллельных классов, то укажите класс (а, б, в).

Поиск однокурсников

Для того, чтобы вас могли найти однокурсники, укажите ВУЗ, в котором учились.

Для этого, выберите вкладку Высшее образование

Выберите Страна, а затем Город, в котором учились. Откроется список ВУЗов города. Выбираете ваш ВУЗ.

Появится список факультетов вашего вуза — выберите ваш Факультет. Потом Кафедру.

Поиск друзей в других социальных сетях

На этом шаге, вы можете добавить друзей из других популярных социальных сетей.

При последующих заходах, можете обновлять информацию, менять дизайн страницы, и, не забывайте периодически менять пароль от своего аккаунта.

Видео: Как зарегистрироваться В Контакте бесплатно, прямо сейчас

В видеоуроке мы показываем:

  • как зарегистрироваться в Контакте.ру, бесплатно и быстро,
  • как добавить фото, выполнив все требования к фотографиям, размещаемым в социальной сети,
  • как редактировать информацию о себе,
  • как соблюсти требования безопасности, чтобы ваш профиль не взломали.

Видео создано в 2017 году Виртуальной компьютерной Академией.

Жду от Вас вопросы по теме урока, в комментариях.

«Моя страница» ВКонтакте — так называют свой персональный профиль все пользователи этой социальной сети. На личной странице находится личная информация человека которую он сам вводил при прохождении регистрации на сайте, на эту страницу люди , любимую музыку, клипы, фильмы и общаются со своими друзьями и знакомыми.

Перейти на официальный сайт ВКонтакте, на мою страницу : VK.com

Что представляет из себя «Моя страница»?

Создавая себе профиль на сайте ВКонтакте, вы заполняете такую персональную информацию о себе как: дата рождения, место рождения, вписываете место своей работы, ищите и добавляете знакомых и друзей к себе на страничку.

Важно!
Заходить на свой страничку нужно ТОЛЬКО через официальный сайт: . При входе на сайт вас поприветствуют: «Добро пожаловать ВКонтакт!»

Немного секретов…:

Стоит отметить тот факт, что каждый человек которые является зарегистрированным пользователем ВКонтакте сможет прочитать ваши данные, увидеть список с вашими друзьями, прочитать переписку на стене или комментарии к фотографиям и многое другое. Так, что при заполнении профиля задумайтесь над тем, что там писать. Хоть это и называется «Моя страница ВКонтакте» но доступ к ней есть у многих, в частности у владельцев сайта. И не важно, скрываете ли вы свое лицо на аватарке за маской или нет — вас легко узнать.

Скрываясь за масками…

Немного истории о личных страницах ВКонтакте

Сайт VK.com на сегодняшний день считается самой крупной социальной сетью в СНГ. Создан он был в 2006 году Павлом Дуровым который на тот момент окончил обучение в государственном университете в Санкт-Петербурге на филологическом факультете. Сайт разрабатывался братом Павла Николаем и командой разработчиков.

Первым проектом Дурова был сайт: durov.com на котором хранились в основном учебные материалы. На этом сайте также было такое понятие как «Личная страница» но, не ВКонтакте а уже после того как появился сайт vkontakte.ru (позже — VK.com) пошло понятие «Моя страница ВКонтакте» которое хорошо известно нам всем сегодня.

GD Star Rating
a WordPress rating system

ВКонтакте моя страница «Добро пожаловать» , 4.6 out of 5 based on 18 ratings

Читать онлайн «Золотая жатва. О том, что происходило вокруг истребления евреев», Ян Томаш Гросс – ЛитРес

© Jan tomasz Gross, Irena Grudzińska-Gross, 2017

© Agencja Gazeta, фото, 2017

© Издательство «Нестор-История», 2017

* * *

Золотой зуб, вырванный у трупа, всегда будет кровоточить…

Казимеж Выка
Жизнь для видимости

Ян Грабовский
Предисловие к польскому изданию

«Золотая жатва» – это книга об алчности, о грабежах, об убийствах и о мучениях, которые перенесли евреи. Дело происходит как бы «вокруг Холокоста» – там, где еврейские жертвы, отчаянно искавшие спасения, сталкивались с местным населением. И вот тут доходило до страшных преступлений – тем более страшных, что чаще всего они оставались без разоблачения и наказания. Очевидно, что вина за Холокост лежит на Германии. Но правда и то, что – как верно пишут авторы – единственный путь спасения для евреев проходил через контакты с местным населением. И именно тут события протекали драматично, нередко страшно и гибельно. Какую-то роль во всем этом, вероятно, сыграл предвоенный антисемитизм, но насколько стереотипы и идеология замешаны в сути описываемой трагедии, настолько же главным мотивом действий оказывается жажда грабежа. Именно на периферии Холокоста заметны гиены в человеческом облике, пожирающие живых и мертвых евреев. Ибо жажда грабежа простирается и за могилу: свидетельство тому – территории лагерей смерти в Белжеце и Треблинке, тщательно перекопанные после войны сотнями сельчан, искавших среди останков жертв золотые зубы, драгоценности или колечки. «Золотая жатва» – не только описание этого кошмара, но и попытка понять его причины.

Как видно из текста, в какой-то момент после оккупации – трудно сказать, в какой именно, – наступил внезапный ценностный сдвиг там, где речь шла о евреях и обо всем еврейском. Это Ян Грабовский, профессор истории Холокоста в Университете Оттавы, соучредитель Польского центра исследований Холокоста. не был «точечный» процесс, касающийся каких-то конкретных «пораженных» районов или сел, но явление европейского масштаба: ведь убийства и грабежи происходили везде, где появлялись еврейские беженцы от нацизма. Просто-напросто в какой-то день или неделю, где-то летом или осенью 1942 г., внезапно стало ясно, что уже всё можно. Если воспользоваться химической метафорой, наступила своего рода «сублимация агрессии». Сублимация, т. е. возгонка из твердого прямо в газообразное состояние, минуя жидкое. Именно такая сублимация агрессии в отношении евреев происходила повсюду на территории оккупированной Польши. Предвоенная неприязнь к евреям, выталкивание их на границу общественной жизни или даже за эту границу – всё это внезапно перешло в физическое уничтожение или в согласие с ним. Преступления сопровождались отсутствием чувства вины. Откуда бы взяться этому чувству, если в глазах столь многих евреи перестали быть людьми, а превратились в дичь, травимую с азартом и лютостью? Цитируемый в книге Здзислав Клюковский так писал в своем «Дневнике из лет оккупации Замойщины» о ликвидации гетто в Щебрешине: «Некоторые принимали личное участие в травле и выслеживании евреев. Указывали, где скрывались евреи, молодые люди гонялись даже за маленькими еврейскими детьми, которых [польские] полицейские убивали у всех на глазах». Станислав Жеминьский из Лукова записывал по свежим следам: «В Тшебишове какие-то гражданские стражники, местные крестьяне, патрулирующие ночью от бандитских нападений, получили приказ схватить всех местных евреев и доставить их в Луков. Евреев вытаскивали, хватали в полях и лугах. Еще гремели выстрелы, а наши гиены уже искали, что украсть из оставшегося от евреев».

Масштаб этого явления поразителен: в свидетельствах уцелевших евреев и в послевоенной архивной документации (еще недавно известной лишь узкой группе специалистов) обнаруживаются тысячи и тысячи жертв, погибших «на периферии Холокоста», выданных немцам или убитых местным населением. Те, кто хотели чем-то помочь евреям, бросали вызов не только оккупантам, но и всем согражданам, для которых «неарийское население» осталось за чертой сферы взаимных обязанностей. Речь идет не только о людях темных, примитивных, легко поддающихся аргументам зла. Винцент Соболевский, врач из-под Сандомира, образованный человек, столп местного общества, 29 января 1943 г. записал в своем дневнике: «Поскольку Господь Иисус дал евреям почти две тысячи лет на исправление, но увидел, что они и дальше остались при своих бреднях, то послал на них кару. Как они пролили кровь Невинного, так теперь их друзья немцы, с которыми они столько зла рассеяли по свету, теперь убивают их. Божьи жернова мелют медленно, но верно».

«Золотая жатва» – это страшная книга, но до боли правдивая и нужная.

Введение и благодарности

Фотография, послужившая толчком к написанию этой книги, впервые была опубликована в «Газете Выборчей» (Gazeta Wyborcza) – за 8 января 2008 г.[1] Она произвела на меня тогда огромное впечатление, и я не понимал, почему она совершенно не вызвала читательских откликов. Она принадлежала одному из жителей Волки-Округлик – местности, находящейся около Треблинки, и изображает окрестное население вокруг черепов и костей, вырытых на поле, оставленном лагерем. Когда затем, годом позже, я получил предложение от Oxford University Press написать небольшую книжку для серии, запланированной этим издательством, – эссе об одном из снимков, относящихся к той сфере, которой занимается автор, – я сразу подумал об этой фотографии. Работая над книгой, я много разговаривал на эту тему с Иреной Грудзиньской-Гросс, и мы решили, что Ирена запишет свои соображения, а книгу мы выпустим вдвоем. Опирался я также на оригиналы документов, которые стали мне доступны через профессора Яна Грабовского. Мы уже опубликовали совместно два сборника документов по теме Второй мировой войны, так что наше сотрудничество было долгим. Таково происхождение «Золотой жатвы».

Что касается содержания книги, хотелось бы только отметить во введении, что читатель, интересующийся проблематикой Холокоста, не найдет в ней много новых фактов. Основные источники, на которые опирается книга, уже были опубликованы на польском языке. я прибавил к ним материалы, обнаруженные в архивах Института Яд ва-Шем, Еврейского исторического института и Музея в Майданеке. В тексте использованы несколько фрагментов, опубликованных пару лет назад в «Страхе»[2]. Кроме того, с момента в 2005 г. когда в Варшаве начал издаваться знаменитый ежегодник «Холокост. Исследования и материалы» (“Zagłada żydów. Studia i Materiały”) и книги авторов, связанные с этим изданием, а также с Центром исследований Холокоста Института философии и социологии Польской Академии наук, объем сведений о судьбе евреев Польши в годы оккупации значительно расширился, и в новом каноне больше нет никаких табуированных тем. Всё же я надеюсь, что если не для историков Холокоста, то для широкой общественности книга окажется интересной.

По обычаю, хотел бы вместе с моим соавтором поблагодарить друзей и университетских коллег за указания, поправки, помощь в сборе материалов, языковую правку и поощрения в написании этой книги по-польски и по-английски: Анну Биконт, Терезу Богуцкую, Габриэля Этмекцоглу, Романа и Галину Фридман, Яна Грабовского, Роберта Кувалка, Марцелла Лозинского, Скотта Мойерса, Джонатана Шелла, Алину Скибинскую, Иоанну Щенстну, Иоанну Токарскую-Бакир, Войцеха Волынского, а также Мацея Габлянковского, редактора издательства «Знак», который подготовил эту книгу к печати.

 

Принстон – Нью-Йорк, 1 ноября 2010 г.

Что мы видим на снимке

На первый взгляд, картина на фотографии кажется хорошо знакомой: крестьяне во время жатвы отдыхают от работы. Орудия на плечах или поставленные на торец служат им опорой, а перед группой, запечатленной на снимке, лежат сложенные на землю плоды.

У многих из нас такие снимки остаются в альбомах после летних каникул, проведенных в деревне у близких или дальних родственников; другие привезли их из харцерского (пионерского) лагеря в глубокой провинции, где они помогали на сенокосе. Каждый год летом на первых страницах газет в коммунистических странах такими снимками отмечались успехи коллективного хозяйства. Более или менее художественно выполненные варианты таких сцен можно было увидеть в музеях и картинных галереях.

И однако, несмотря на буколическую картину (группа мужчин и женщин, занятых разговорами на лоне природы), фотография вызывает тревогу. Не только потому, что она нерезкая или что рядом с гражданскими лицами стоят люди в форме. То, что мы видим, – знакомое, и вместе с тем какое-то чужое. Если бы, например, вместо хвойных деревьев на заднем плане были пальмы, можно было бы подумать, на худой конец, что снимок сделан в пустыне. А когда под конец мы видим, что плоды, сложенные у ног сфотографированной группы, – ни более ни менее как человеческие черепа и кости – мы чувствуем себя еще более растерянными. Кто эти женщины и мужчины на снимке и чем они занимаются? Откуда это фото?

Сделанный вскоре после окончания Второй мировой войны, в середине XX в., снимок представляет групповую сцену где-то в центре Европы. На фотографии рядом с группой мазовецких крестьян увековечен холм из праха 800 тыс. евреев, убитых в газовых камерах или сожженных в Треблинке с июля 1942 по октябрь 1943 г. Европейцы, которых мы видим на снимке, по-видимому, занимались раскапыванием человеческих останков в поисках золота и драгоценностей, которые проглядели нацистские убийцы: это кропотливое занятие, так как, по рассказам палачей, они скрупулезно заглядывали еврейским трупам во все отверстия тела и вырывали золотые зубы.

© Agencja Gazeta, Музей борьбы и мученичества в Треблинке (отдел регионального музея в Седльце)

Зрелище, кажущееся таким мирным, касается двух центральных тем Холокоста: массового убийства евреев и сопутствующего грабежа еврейского имущества. Что оба явления были между собой неразрывно связаны – об этом достаточно свидетельствуют разговоры в anus mundi, в газовой камере Освенцима, между заключенным Филиппом Мюллером, для которого это был первый день работы по обработке и уничтожению трупов, и эсэсовским надзирателем.

После того как транспорт словацких евреев весной 1942 г. был отправлен в газовую камеру, заключенные из зондеркоманды, обслуживавшей крематорий, получили приказ снять одежду с убитых.

Передо мной лежал труп женщины. Весь дрожа, трясущимися руками я начал снимать с нее чулки. Впервые в жизни я прикасался к покойнику. Тело было еще теплым. Чулок, который я стягивал с ноги, порвался. [Эсэсовец] Штарк, наблюдавший за этим, ударил меня с криком: «Что ты творишь, смотри, что делаешь, эти вещи еще можно использовать»[3].

Первый комендант лагеря смерти в Собиборе, а позже в Треблинке, Франц Штангль, на вопрос американской журналистки Гиты Серень: «Как вы в то время думали, что было причиной уничтожения евреев?» – ответил: «Хотели забрать их деньги. Понимаете ли вы, какие фантастические суммы входили в игру?» Ведь прибыльность всего предприятия не была безразлична для тех, кто его осуществлял. Глава СС и полиции в Люблине Одило Глобочник, руководивший операцией «Рейнхард» (секретное название в честь убитого чешскими подпольщиками обер-полицмейстера Рейнхарда Гейндриха, именем которого была названа инициатива по истреблению всех евреев в Генерал-губернаторстве[4]), вызвал Штангля в середине августа 1942 г. и дал ему следующую инструкцию: «Поедешь в Треблинку. Мы туда отправили уже сто тысяч евреев, а еще не получили ни вещей никаких, ни денег. Хочу знать, в чем дело…»[5]

Штангль очень хорошо справился с поручением, и вскоре из Треблинки начали уходить транспорты с вещами убитых евреев. Кроме бижутерии, драгоценностей и денег в разных валютах, из лагеря было отправлено «всего более тысячи вагонов, груженых вещами убитых. Экспедиционная отправка вагонов происходила на станции Треблинка после того, как армейские уполномоченные получали от эсэсовцев сопроводительные листы»[6].

Эти вагоны должны были отправлять польские железнодорожники, удостоверившись, что их содержимое соответствует описи. Поэтому сведения Франтишека Зомбецкого, дежурного по движению на станции Треблинка, чрезвычайно детальны:

В вагоны были погружены мужские пальто, связанные по несколько штук, отдельные мужские костюмы, пиджаки, белье, отдельно детская одежда и дамские костюмы, платья, блузки, свитера старые и новые, шляпы, шапки, отдельно мужские сапоги с голенищами, полусапожки мужские, дамские и детские. Белье мужское, дамское, детское, отдельно – использованное и новое, даже подушки и конверты для младенцев. <…> В сумки сложены карандаши, авторучки и очки; трости и зонтики связаны в отдельные пачки. Целые сумки также наполнялись катушками ниток всех сортов и цветов. Отдельно связали куски кожи для обуви, твердой кожи для подметок, материалы для одежды, портфели. В картонные коробки упаковали приборы для бритья, бритвы, ножики, машинки для стрижки, зеркальца, даже кастрюли всякого рода, тазы, столярные инструменты, пилы, рубанки, молотки, в общем – всё то, что могла привезти в лагерь толпа в несколько сот тысяч людей <…>. В вагонах высылалась также масса волос после стрижки женщин. Груз этих вагонов определялся как военная пересылка: Gut der Waffen SS. Вагоны направлялись в Германию, а иногда на адрес «трудового лагеря СС» в Люблине[7].

Именно там находилась штаб-квартира Глобочника и штаб операции «Рейнхард».

Сам Глобочник относился к своей роли стража награбленного еврейского имущества, как лис – к охране курятника. Пост шефа полиции в люблинском округе Генерал-губернаторства был для него вторым шансом на карьеру в нацистской иерархии, после того как его выгнали из штата венского гаулейтера… за коррупцию. Молниеносное разграбление венских евреев сразу же после аншлюса Австрии было первой мастерски проведенной акцией «аризации», т. е. захвата еврейского имущества, в которой показал свои способности Адольф Эйхман, а первым помощником его был – как видим, чуть-чуть излишне в собственных интересах – Глобочник. Пару лет спустя оба войдут в число виднейших исполнителей «окончательного решения еврейского вопроса». Генрих Гиммлер, шеф полиции и СС в Третьем Рейхе, питал к Глобочнику особую слабость. «Дорогой Глобус, – писал он, допуская уменьшительное обращение в официальной переписке, – получил твое письмо от 4 ноября 1943 г. с рапортом о завершении операции “Рейнхард”…»[8]

О потребности называния

Целью этой операции, как мы уже говорили, было уничтожение всех евреев в Генерал-губернаторстве. Как назвать такой замысел? Мы принадлежим к поколению, не видевшему Холокоста собственными глазами, и можем получить знание о нем (притом никогда не окончательное) лишь посредством слов. Но трудно найти такие слова. У погибших голоса нет, а те, что выжили, самим своим свидетельством заключены в молчание. Зрелище насилия, жертвами которого они были в концлагерях, во время попыток скрыться, голода, пыток, разрушало человеческий контакт с реальным миром. Их свидетельство в немалой мере невыразительно, так как боль и физическое насилие разрушают язык, отбрасывая человека в доязыковое состояние[9].

Но травма – состояние после боли – остается и требует выражения. Ибо то, что страшно, страшит до тех пор, пока у него нет настоящего названия. Когда оно получает имя, то отдаляется от нас, уплывает, перестает быть нашим кровным делом, не точит нас так, как точило до наречения имени, потому что вновь обретает контакт с реальностью.

То, что нацисты сделали с евреями, было неописуемо, – писал Теодор Адорно в Minima Moralia, – но все-таки до́лжно найти выражение, если жертв, которых и так слишком много, не хотят отдать проклятию забвения. В английском языке используется понятие «геноцид»[10]. Но по определению, записанному в Международной декларации прав человека, невыразимое осталось – во имя протеста – ополовиненным. Повышения до ранга понятия удостоена лишь возможность: институт, находящийся под запретом, отвергаемый, оспариваемый[11].

 

Адорно здесь говорит о потребности и последствиях называния в публичном, институциональном языке: преступление требует своего параграфа, хоть этот параграф никак не делает его «нормой». Пауль Целан также часто требовал названия, говоря, что название заново определяет случившееся. В публичном – не институциональном – языке, в статьях и рассуждениях историков, в дискуссиях публицистов страшные вещи обозначаются эвфемизмами, которые, если повторить вслед за Иоанной Токарской-Бакир, исполняют роль уникальных понятий.

В частной жизни мы тоже не можем вот так просто говорить о народоубийстве. Когда мы сталкиваемся с описаниями истреблений из давнего или недавнего прошлого, а тем более из современности, первая наша реакция – отторжение. Память хранит сведения об этих событиях в каких-нибудь дальних закутках, а на первый план выходит другая история – история человеческого геройства и солидарности. Вести о Холокосте напоминают нам не только о смерти, но и о людском зверстве. А зверство окружено многими кругами запретов. Это одна из причин, из-за которых постоянно всплывает тема невыразимости Холокоста: речь о нем – никогда не прямая, но всегда как-нибудь не так сформулированная. Эта тема так горяча, что одно прикосновение к ней уже обжигает.

На первый взгляд, снимок из Треблинки не касается того, о чем мы сейчас говорим. Как уже упоминалось, сцена похожа на иконографию жатвы: окончание работ, еще не праздник урожая, но уже отдых. Белые платки на головах женщин, белые рубашки мужчин, солнечный свет, земля словно вспахана. Но это только на первый взгляд.

Хороший снимок, по словам Сюзан Зонтаг, обладает силой максимы, цитаты или пословицы[12]. Он схватывает реальность и предъявляет ее нам. В этом смысле снимок из Треблинки нехорош, так как его значение нелегко понять. Его нужно разгадывать и интерпретировать. Главное – кости и черепа – хоть и на первом плане, но как бы скрыто, неясно. Непонятны и скрытые мысли, чувства людей, собравшихся вокруг этих костей. Мы не знаем, кто был автор этого кадра и с какой целью он снимал. Судя по качеству снимка, он не был профессиональным фотографом – что, впрочем, прибавляет снимку подлинности: мы видим в нем документ. Судя по мундирам и видам оружия, это сороковые годы. От закрытия лагеря смерти прошло уже довольно много времени: черепа и кости чистые.

Ситуация на снимке наполовину официальна: крестьян (вероятно, это жители окрестностей Треблинки) окружают вооруженные солдаты или милиционеры, но между обеими группами не видно напряжения или конфликта. Люди в форме стоят близко к гражданским, хотя и не смешиваются с ними. Люди заняты тем, что позируют, меняются местами с соседями, заканчивают какой-то разговор. Не видно напряжения и в их отношении к черепам и костям, аккуратно разложенным перед сидящими. Никто на них не смотрит. Что-то происходит в центре группы: больше людей глядит в ту сторону, чем на фотографа. Может быть, там еще не были готовы, еще не организовались («подвинься»?). Каждым своим жестом (и словом) они подтверждают нормальность своего положения: расстановка, разговор. Эту сцену должен был сопровождать немалый гвалт (и кладбищенский запах). Вот, собрались после рабочего дня, после успешных трудов, расселись для фотографии. Достаточно спокойны. Устали.

Вопреки нынешним обычаям, никто не улыбается в объектив. Все серьезны, недоверчивы. Наверняка до сих пор их нечасто снимали; может быть, их беспокоит, что будет дальше с этой фотографией? Может быть, это улика их присутствия на месте осквернения кладбища? Однако они естественным образом встали в полукруг, как на традиционных групповых снимках – например, после сборов. Эти крестьяне из ближней округи, скорее всего, были пойманы с поличным при перекапывании земли в поисках еврейского золота и драгоценностей, либо их пригнали, чтобы выровнять грунт после тех, кто копал раньше. Если представить себе эту фотографию опубликованной в коммунистической прессе, подпись гласила бы: «После работы».

1. Этот снимок впервые был показан широкой общественности вместе со статьей «Золотая лихорадка в Треблинке», которую написали журналисты Петр Глуховский и Мартин Ковальский (Большой Формат: Приложение к «Газете Выборчей». 2008. 8 января). Они сообщают, что обнаружили фотографию в одной из халуп в Вольке, местности около Треблинки, и что она была сделана после акции, в которой войско задерживало крестьян, перекапывающих территорию лагеря в поисках золота и драгоценностей. Задержанных крестьян называли «копателями». Сейчас снимок находится в Музее борьбы и мученичества в Треблинке. По другой правдоподобной версии, люди, изображенные на фотографии, согнаны для приведения в порядок ранее раскопанных могил. Однако трудно игнорировать информацию журналистов «Газете Выборчей», согласно которой, владелец снимка однозначно назвал изображенных на снимке «копателями, схваченными милицией». Известно также, что приведением в порядок территории Треблинки власти не занимались до 1958 г. (а снимок, без сомнения, относится ко второй половине 1940-х гг.), но даже тогда милиция и люди, занятые наведением порядка, охотно включались в поиски золота. Что касается интерпретаций, связывающих фотографию с другими обстоятельствами, например, с эксгумацией могил красноармейцев – как пытаются утверждать Михал Маевский и Павел Решка, авторы статьи «Загадка старого снимка» (Речь Посполитая. 2011. 22–23 января; в приложении «Плюс-Минус» от того же дня статья тех же авторов «Тайна старой фотографии»), – то они не подкреплены никакими вещественными доказательствами.

2. Gross J. T. Strach. Antysemityzm w Polsce tuż po wojnie. Historia moralnej zapaści. Kraków: Znak, 2008. (Гросс Я. Т. Страх. Антисемитизм в Польше сразу после войны. История морального упадка. Краков: Знак, 2008).

3. Müller F. Eyewitness Auschwitz. three Years in the Gas Chambers / tłum. z niem. I. R. Dee, S. Flatauer Chicago: Routledge & Kegan Paul Ltd. , 1999. P. 12.

4. То есть Варшавское генерал-губернаторство – часть Польши, не включенная непосредственно в состав Германии после сентября 1939 г. – Прим. перев.

5. Цит. по: Sereny G. Into that Darkness. From Mercy Killing to Mass Murder. new York – St. Louis – San Francisco: McGraw Hill Book Company, 1974. P. 101, 133.

6. Ząbecki F. Wspomnienia dawne i nowe. Warszawa: Instytut Wydawniczy PAX, 1977. S. 73.

7. Ibid. S. 72.

8. Blatt T. Sobibor. the Forgotten Revolt. A Survivor’s Report. Issacuah WA, H.E.P., 1998. P. 92.

9. Scarry E. the Body in Pain. the Making and Unmaking of the World. Oxford: Oxford University Press, 1985.

10. Этот термин – «геноцид» – был создан польским юристом еврейского происхождения Рафалом Лемкиным (1900–1959), потерявшим в годы войны большую часть своей семьи. Его стараниями Генеральная ассамблея ООН приняла в декабре 1948 г. Конвенцию о предотвращении и наказании преступлений геноцида.

11. Adorno T. W. Minima Moralia. Refleksje z poharatanego życia / tłum. M. łukasiewicz. Kraków: Wyd. Literackie, 1999. S. 303.

12. Sontag S. Regarding the Pain of Others. new York: FSG, 2003. P. 22.

Об эволюции польской культуры конца XIX

ОБ ЭВОЛЮЦИИ ПОЛЬСКОЙ КУЛЬТУРЫ КОНЦА XIX — НАЧАЛА XXI ВВ Н.А. Юдина, канд. хим. наук, доцент

Казанский государственный энергетический университет (Россия, г. Казань)

Аннотация. В статье рассматривается культура Польши в начале ХХ века. Анализируются особенности польской литературы и её исторического пути в составе России, которые приводят к сложному отношению культур русской и польской. С одной стороны, они входят в более тесное взаимодействие, чем когда-либо, с другой стороны, несут воспоминаниями о былом величие Речи Посполитой.

Ключевые слова: Польша, российская империя, сложные отношения культур.

В силу особенностей исторического формирования общества и особого смысла культуры с ее повышенным экспансивным воздействием на носителей, характеризует её роль в развитие общественного сознания как одну из определяющих самосознание народа.

В начале прошлого века в Европе возникают политические партии которые имеют значительное влияние на общество, не меньшее воздействие оказывала на жизнь людей индустриализация и технические достижения, кроме того европейские народы испытали масштабные потрясения обоснованные участием в первой мировой войне и последующими политическими изменениями. В результате — кризис веры в разум, человеческую мораль и прогрессивную роль цивилизации.

Слабыми оказались и основные культурные начала XIX — начала ХХ вв., обесценились значимые для предшествующих столетий идеи, такие как — прогрессивная эволюция и революция. Через восприятие перенесенных потрясений проблемы человеческого сознания трансформируются, что и случилось в судьбе европейской культуры в начале ХХ века, в том числе и польской.

В конце XIX — начале XX вв. трансформировалось ощущение смысла литературы и искусства, ее место и роль закреплялась во взаимодействии с изменяющейся картиной действительности. Развитие индустриализации и технического прогресса с конца XIX в. привлекли внимание к новым формам искусства (периодическая печать, кинематограф, радио), предоставили литературе, живописи, скульптуре и музыке

свежие формы самопознания и самовыражения. Индивидуальный опыт отдельного человеческого существования стал направлением в искусстве XX в., которое успешно конкурировало с традиционным изображением жизни, до неузнаваемости модифицировав их.

Переломными для Польши и её культуры стали события первой мировой войны и обретение страной независимости, а также урбанизация, которая последовала за индустриализацией, предлагала новые формы самовыражения с учетом потребностей изменившегося общества.

Анализ польской культуры начала XX в. начинается с конца XIX в., когда на волне новых идей возникло художественное направления в литературе — позитивизм. Идеи позитивизма нашли воплощение в работах Элизы Ожешко, Болеслава Пруса, в ранних работах Генрика Сенкевича. Начал складываться абсолютно новый тип литературы и искусства, позитивисты стремились содействовать экономическому прогрессу страны, просвещать массы, популяризировать науки. Сложная политическая ситуация в стране, разделенной тремя империями вызывала протест в обществе против политики империалистических государств, это отразилось на культурной жизни страны.

В польской литературе в 1990-е гг. появилось новое течение «Молодая Польша» (С. Выспяньский, Я. Каспрович, С. Пшибышевский и З. Пшесмыцкий) [1]. Данное название возникло по аналогии с Молодой Германией, Молодой Скандинавией и др. Течение проявило себя в польской литературе, поэзии, музыке, театре.

Новое направление обозначило разногласия между поколением позитивистов и модернистов, спор вошел в историю как конфликт «старых» — «молодых» [1]. Программа «Молодой Польши» подчеркнула национальный, народный стиль художников. Образуется группа прогрессивных композиторов, объединившая, как и литераторы под программой «Молодая Польша». В нее вошли композиторы Г. Фитель-берг, Л. Ружицкий, М. Карлович и К. Ши-мановский. К ним тяготели несколько одаренных артистов театра, составляющих актив музыкального направления «Молодой Польши». Теоретиками «нового искусства» выдвигалось одно универсальное требование — не подражать внешнему миру, а передавать настроение.

Влияние русской литературы стало важным фактором для польской литературы рубежа веков, особенно для формирования польской прозы, было популярно творчество Л. Толстого и Ф. Достоевского. Это относится, прежде всего, к довоенному времени, когда Польша была непосредственно включена в систему культурных связей с Россией.

Важное историческое значение имела революция 1905-1907 гг. в России и Королевстве Польском. Люди искусства и литераторы приветствовали революционные выступления, надеясь на социальные перемены, но революция разочаровала.

В годы первой мировой войны польские земли стали театром военных действий, затем последовала немецкая оккупация и только с образованием в 1918 году независимого польского государства польская культура возродилась, возникло новое мировоззрение, свежие тенденции в литературе, музыке, театре и в абсолютно новой

Анализ научной литературы обнаруживает, что материал находит свое отражение в источниках, но является разрозненным и требует обобщения и систематизации. Наиболее интересными по культуре Польши рассматриваемого периода являются работы известного польского историка литературы Казимежа Выка (19101975) [2, С. 80-81]. Автор при жизни застал многие события в истории культуры Польши. А также любопытны работы российских авторов изучавших историю культуры Польши. Среди них такие исследователи польской литературы, как: В.А. Хо-рев и Е.З. Цыбенко [3].

Работы исследователей писавших по истории Польши и о польско-российских отношениях, профессор Казанского федерального университета, Я. Я. Гришин [4]. А также материалы по истории Польши и её культуры с конца XIX — начала ХХ вв. представленные в информационных источниках на Российских и Польских информационных сайтах и мемуарах современников [5; 7, С. 45-49; 8].

Польская культура является частью европейской культуры. Её специфика в том, что она — результат смешения влияния западной и восточной культуры в формирующейся польской традиции. Польская культура оказала важное воздействие на национальное самосознание поляков.

Таким образом, особенностью формирования польской культуры конца XIX -начала XX веков, была единая для поляков цель — суверенность Польши. Индустриализация принесла новые формы самовыражения, революционное движение 19051907 гг. в России и Первая мировая война принесли Польше долгожданную независимость.

форме самовыражения — кино.

Библиографический список

1. Хорев В. А. Польская литература XX века. 1890-1990. — М.: «Индрик», 2009. — С. 15 [Электронный ресурс] http://www.inslav.ru/images/stories/books/2009_horev.pdf Свободный (дата обращения: 04.06.2017).

2. Выка К. О единстве и многообразии польской литературы XX в. / К. Выка // Современная литературная критика европейских социалистических стран. — М., 1975. — С. 80-81.

3. Хорев В. А. и Цыбенко Е. З. Адам Мицкевич и польский романтизм в русской культуре. М.: «Наука», 2007. — 283 с.

4. Гришин Я. Я. Синдром русофобии. Россия и Польша: история взаимоотношений. -Казань: Тан-заря, 1995. — 304 с.

5. Революция 1905 года в Царстве Польском (1831-1914) [Электронный ресурс] https://pl.wikipedia.org/wiki/Historia_Polski_(1831-1914). Вход Свободный (дата обращения: 05.02.2018).

6. Богомолова Н. А., Медведева О. Р. Польская литература на рубеже XIX-XX вв. // История литератур западных и южных славян. Т. 3. М.: «Индрик», 2001. — 236 с.

7. Витт В. В. Литература 1890- 1918 годов // История польской литературы. Т. 2. М.: «Наука», 1969. — С. 45-49.

ABOUT THE EVOLUTION OF THE POLISH CULTURE OF THE END OF THE XIX —

THE BEGINNING OF THE XXI CENTURY

N.A. Yudina, candidate of chemistry sciences, associate professor Kazan state power engineering university (Russia, Kazan)

Abstract. The article examines the culture of Poland in the early twentieth century. The features of Polish literature and its historical path within Russia are analyzed, which lead to a complex attitude of cultures. On the one hand, they enter into a closer interaction than ever, on the other hand, they bear memories of the greatness of the Polish-Lithuanian Commonwealth. Keywords: Poland, Russian Empire, complex relations of cultures.

Vykas Gate 1 Guide Legion RAID

Vykas Gate 1 Введение

Vykas Phase 1 — это уровень 3 Legion Raid , и вам нужно быть не менее 1430 (нормально) или 1460 (жестко), и вы должны быть не менее 1430 (нормально) или 1460 (жестко), и вы должны быть не менее 1430 (нормально) или 1460 (жестко), и вы должны быть не менее 1430 (нормально) или 1460 (жестко). Уровень предмета для входа в этот рейд . В этом подземелье выпадает 3-й уровень Аксессуары , Камни способностей , Книги для гравировки , Карты и материалы для создания наборов, перечисленных ниже.

  • Сила Демона Зверя Одноручный Меч
  • Предательство инстинкт одноручного мечи
  • Очаровательный инстинкт одноручный меч
  • Разрушительное хвастовство одноручное меч
  • Доминион Фанг одноручный меч
  • Земный энтропия однорубая меч
  • КОВЕТНЫЙ ШИПКА ОДИН РЕЧЕСА
  • КОВЕТНЫЙ ШЕПКЕРСКИЙ ШЕРПЫ Один рук меч
  • КОВЕТНЫЙ ШЕПКЕРСКИЙ ШЕРПЫ Один рук меч
  • .
  • Одноручный меч «Цветок кошмаров»
  • Одноручный меч «Поэма спасения»
  • Одноручный меч «Визжащая галлюцинация»
  • Одноручный меч «Болото тоски»

Для получения дополнительной информации о наборе см. Руководство по набору передач.

После прохождения подземелья вы можете заплатить золотом, чтобы получить дополнительную добычу. Рекомендуемые боевые предметы: Зелье здоровья стихии, Зелье остановки времени, Вихревая граната и Одеяние скорости.

Отказ от ответственности: В этом руководстве мы сосредоточимся только на важных основных и общих шаблонах босса. Основные его атаки, которые легко предсказать или наносят небольшой урон, подробно объяснять не будем.

Важно убедиться, что все в рейдовой группе знают о боссе и механике совместной игры. Кроме того, уровень предмета не так важен, как хорошее распределение гравюр и боевых характеристик, поскольку они обеспечивают наибольшее увеличение урона, что сокращает продолжительность битвы. Более короткая битва приводит к меньшему получаемому урону и меньшему расходу расходных материалов.

В этом руководстве предполагается, что вы знакомы с рекомендуемой сборкой рейдов для вашего класса.

Ознакомьтесь с руководством Vykas по этапу 2 здесь.


Паттерны Обзор
  • x60 HP = встреча
  • x55 HP = расколоть на демон и человеческий форма
  • x50 HP = OR or or or or or or tamp = x55 x55 hp = split in demon and human
  • x50 hp = or or hp = or tamon hp = or tamon hp = or tamon. только: Пошатывание + Вращение
  • x30 HP = Переключение
  • x25 HP = Безопасное место
  • x13 HP = Только человек: Пошатывание + Вращение
  • x5 HP = Enhanced Phase

После прочтения подробного описания основных шаблонов используйте «шпаргалку» во время рейда или ознакомьтесь с нашей сокращенной коллекцией шпаргалок для всех рейдов Legion на одной странице.

x 55
Сплит
0 сплит Одна сторона сражается с Человек , а другая с Демон форма босса. Используйте Звездное: Ниневия , как только он будет готов в форме Человека или Демона . (У кого больше HP, чем у .)


~ x 50
Человек: Сфера Фаза

Сгруппируйтесь в центре. Дождитесь взрыва.

Перейдите к назначенной позиции и направьте шар к назначенным вам воротам, когда он будет того же цвета, что и ворота.


~ x35
Human:
Stagger

Stagger the boss.

После этого проверьте цвет шара над головой и перейдите в соответствующую позицию.

Запомните и запустите указанную схему, чтобы поглотить шары одного цвета.

Скажи Демону 9Команда 0054, если Внутри или снаружи это Сейф . (Area with red telegraph is not safe.)


x30
Switch

The bosses switch the пати на оба достигают x30 HP . Держитесь на краю, чтобы избежать AoE.


x25
Safe Spot

Safe spot highlighted in белый на человеческий сбоку. Человек команда сообщает команде Демон безопасное место.


x13
Human: Stagger

Пошатывание босс. Шаблон сферы идентичен описанной выше механике x35.


x5
Enhanced Phase

Быстрее и наносит больше урона меньше x5 ХП. Боссы умирают только при достижении x0 HP.


Специальный шаблон
Пицца

Оставайтесь в отмеченной позиции до ударной волны.

Сразу после этого двигайтесь к рекомендованному месту срабатывания сферы и поглотите там сферу.


Основные шаблоны

Выбрать шаблон

Sidereal

ЧЕЛОВЕК: Фаза ORB

ЧЕЛОВЕК: ШАНГЕР.

  • Safe Spot
  • Enhanced Phase
  • Sidereal

    В каждом рейде Legion, как только полоса вверху слева заполнится, лидер рейда может активировать звездные навыки, чтобы призвать могущественных союзников. Шкала заполняется со временем или увеличивается после определенных паттернов и взаимодействий, таких как 9.0003 Контратака . Использование звездных навыков в нужное время может изменить правила игры.

    Если лидер рейда умирает, вы можете передать лидера группы другому участнику, чтобы предоставить этому человеку доступ к использованию звездных навыков.

    • Ниневия
    • Вэй
    • Инанна

    Ниневия

    Горячая клавиша: CTRL+Z

    Наносит самый высокий боковой урон из всех 3 умений. Часто это лучший навык для использования, если весь рейд может справиться с основными паттернами без помощи двух других звездных навыков.

    Wei

    Горячая клавиша: CTRL+X

    Наносит самый высокий урон Stagger Damage из всех 3 звездных умений.

    Инанна

    Горячая клавиша: CTRL+C

    Уменьшает получаемый урон и шкалу соблазнения на несколько секунд. Кроме того, игроки в пораженной области будут лечиться через определенные промежутки времени. Обычно не рекомендуется и используется для битвы за Викаса.

    General Patterns

    Select a Pattern

    Dash & Split

    Ring Shockwaves

    Ground Stomp

    Shards

    Kick & Dash

    Eruption

    Double Strike & Cross

    Double Strike & Swipe

    Air Strike

    • Pizza
    • Laser
    • Dash & Split
    • Ring Shockwaves
    • Ground Stomp
    • Осколки
    • Kick & Dash
    • Eruption
    • Double Strike & Cross
    • Double Strike & Swipe
    • Air Strike
    Pizza

    Босс собирает энергию и создает небольшое безопасное место рядом с собой. Двигайтесь к безопасному месту, чтобы избежать взрыва, который произойдет вскоре после этого. В то же время обязательно оставайтесь в той же позе, как указано в x 50 Человек: Фаза сферы узор.

    После взрыва отойдите на несколько шагов от босса к краю карты, так как босс создает в центре шар для каждого игрока. Каждая сфера начинает преследовать определенного игрока. Убедитесь, что поглощаете сферу, следующую за вами в нескольких шагах от босса, но не слишком близко к краю области битвы. После употребления появляется небольшой водоворот, за которым следует узор, похожий на узор пиццы Вельганоса. Направление завихрения водоворота диктует направление движущегося безопасного места.

    Правильно выполните рисунок пиццы, чтобы получить щит, который защитит вас от последующей атаки босса. Если вы пропустите любой из кусочков пиццы или подойдете слишком близко к боссу во время работы с пиццей, вы не получите щит. В этом случае вы можете попросить свою поддержку защитить вас и дать вам бафф снижения урона, чтобы пережить последующую атаку. Также возможно пережить последующую атаку, используя зелье остановки времени в нужное время, примерно через 15 секунд после первого взрыва.


    Gameplay with Shot Calls

    Credits

    Written by  Perciculum
    Reviewed by Starlast



    Vykas Gate 3 Legion Raid Guide

    Vykas Gate 3 Введение

    Vykas Phase 3 — это TIER 3 Legion Raid , и вам нужно иметь уровень предмета не ниже 1430 (нормальный) или 1460 (сложный) для входа в этот Рейд . В этом подземелье выпадает 3-й уровень Аксессуары , Камни способностей , Книги для гравировки , Карты и материалы для создания наборов, перечисленных ниже.

    • Демон зверь Сила Одним рукавым мечом
    • Предательство Инстинкт Один ручный меч
    • Очаровательный инстинкт одного рукавого меча
    • Разрушительное схваток с одной рукой однорумя
    • Одноручный меч алчного шепота
    • Одноручный меч «Цветок кошмаров»
    • Одноручный меч «Поэма спасения»
    • Одноручный меч «Визжащая галлюцинация»
    • Одноручный меч «Болото тоски»

    Руководство.

    После прохождения подземелья вы можете заплатить золотом, чтобы получить дополнительную добычу. Рекомендуемые боевые предметы: Зелье стихийного здоровья, Зелье остановки времени, Вихревая граната и Усыпляющая бомба.

    Отказ от ответственности: В этом руководстве мы сосредоточимся только на важных основных и общих шаблонах босса. Основные его атаки, которые легко предсказать или наносят небольшой урон, подробно объяснять не будем.

    Важно убедиться, что все в рейдовой группе знают о боссе и кооперативной механике. Кроме того, уровень предмета не так важен, как хорошее распределение гравюр и боевых характеристик, поскольку они обеспечивают наибольшее увеличение урона, что сокращает продолжительность битвы. Более короткая битва приводит к меньшему получаемому урону и меньшему расходу расходных материалов.

    В этом руководстве предполагается, что вы знакомы с рекомендуемой сборкой рейда для вашего класса.


    Паттерны Обзор
    • x170 HP = болото
    • x150 HP = меч и клоны
    • x135 HP = ключ
    • HPER
    • HPERIDE
    • x75 HP = Болото
    • x55 HP = Щупальца
    • x40 HP = 4 сферы (только в сложном режиме)
    • x2HP = Последняя битва

    После прочтения подробного описания основных шаблонов используйте «шпаргалку» во время рейда или ознакомьтесь с нашей сокращенной коллекцией шпаргалок для всех рейдов Legion на одной странице.

    x 170
    Болото

    Место коричневое болото в отмеченной области.

    Разместите скоростное болото подальше от отмеченной области.

    Группировка по отмеченное место после размещения болот.


    x 150
    Sword & Clones

    Players with > 70% Meter
    Ping location of the swords.

    Игроки с показателем <70%
    Пинг перекрывается с клоном.


    x 135
    Key Input

    Use north yellow orb . Уменьшите Датчик соблазнения до 0 . Ключевой ввод после.

    Используйте Звездное: Ниневия после ввода с клавиатуры.

    Если команда не может выполнить 1-3 входа, используйте вспомогательный щит.

    Воздушный налет Шаблон появляется после. Уклоняйтесь группой.


    x 120
    Throne

    Стопка Лужи соблазнения вместе. Доведите свой Seduction Gauge до 100%.


    x 102
    Stagger Check

    Используйте западный желтый шар . Стаггер Викас. Зелье остановки времени после.


    x 75
    Болото


    1 x 55
    Tentacles

    Red orbs increase Seduction Gauge.

    Щупальца можно уничтожить, только если у вас есть более 70% метра.


    2 6 9051 4 Orbs 9054 9 Сфера появляется в каждом порядковом направлении . Возьми и спами пробел.


    x 2
    Последняя битва
    0054
    .

    x2 HP , Избегайте Медузы, затем найдите настоящего Викаса. Shockwave уменьшает Meter. Встаньте позади Викаса и поразите ее. Используйте Сидерический: Вэй. Додж Воздушный налет .


    Основные паттерны

    Выберите шаблон

    Sidereal

    . Обозначение

    Sword & Clones

    Ключ

    3

    Вход

    3

    .

    Последняя битва

    • Sidereal
    • Seduction Gauge
    • Swamp
    • Sword & Clones
    • Key Input
    • Throne
    • Stagger Check
    • Tentacles
    • 4 Orbs (только Hard Mode)
    • Last Struggle
    Sidereal

    может активировать звездные навыки, чтобы вызвать могущественных союзников. Шкала заполняется с течением времени или увеличивается после определенных паттернов и взаимодействий, таких как Counter Attack . Использование звездных навыков в нужное время может изменить правила игры.

    Если лидер рейда умирает, вы можете передать лидера группы другому участнику, чтобы предоставить этому человеку доступ к использованию звездных навыков.

    • Ниневия
    • Вэй
    • Инанна

    Ниневия

    Горячая клавиша: CTRL+Z

    Наносит самый высокий боковой урон из всех 3 умений. Часто это лучший навык для использования, если весь рейд может справиться с основными паттернами без помощи двух других звездных навыков.

    Вэй

    Горячая клавиша: CTRL+X

    Наносит самый высокий Stagger Damage из всех 3 звездных умений.

    Инанна

    Горячая клавиша: CTRL+C

    Уменьшает получаемый урон и шкалу соблазнения на несколько секунд. Кроме того, игроки в пораженной области будут лечиться через определенные промежутки времени. Обычно не рекомендуется и используется для битвы за Викаса.

    Общие шаблоны

    Select a Pattern

    Counter

    Seduction Puddle

    Medusa

    Air Raid

    Moving Worms

    Hook Chain

    Sword Strikes

    Red or Black

    Chain Portals

    Bloody Rain

    • Counter
    • Лужа соблазнения
    • Медуза
    • Воздушный налет
    • Движущиеся черви
    • Цепь крюка
    • Удары мечом
    • Красный или черный
    • Пила
    • Цепные порталы
    • Кровавый дождь
    Счетчик

    Помимо двойного счетчика рывка, с которым вы столкнулись в фазе 2, она получает дополнительный контрудар. Для этого она ненадолго взлетает вверх и витает над игроками. В конце спирали вы можете ненадолго противостоять ей.

    Если вы упустите возможность контратаки, она накажет игрока, применив шкалу соблазнения к случайному игроку и придавив его к земле, создавая огромные ударные волны.


    Gameplay with Shot Calls

    Credits

    Written by  Perciculum
    Reviewed by Starlast



    Go on, Boneless — Surrender Part 6

    This is for читатели 18+ и содержит GIF-файлы NSFW !!!! Хорошо всем, вот и Сдача, часть 6!!! Надеюсь, вам понравится эта глава! Не забывайте ставить лайки, делать репост и комментировать.

    Я люблю читать то, что вы все должны сказать!!

    Нужно наверстать упущенное?

    Сделай это ЗДЕСЬ

    Ивар щелкнул пальцами: «А теперь на кровать, вы двое». Он указал на Килию и Лидию, которые уже погрузились в страстный поцелуй. Они подошли к кровати, и Килия толкнула Лидию вниз и залезла на ее маленькое тело. «Раздень ее, Килиа. Делайте это медленно, чтобы Хвитсерк мог получить удовольствие». Килия отступила от нее и потянула единственную ленту из топа Лидии. Хвитсерк в предвкушении закусил губу. Килия оглянулась на Хвитсерка и протянула ему руку. Он посмотрел на Ивара, который кивнул головой, говоря ему идти. Хвитсерк взял Килию за руку, и она потянула его к своей женщине, и она прижала его затылок к Лидии и поцеловала. Килия работала вокруг тела Хвитсерка, продолжая раздевать их милую блондинку. Килия освободила полные пухлые груди Лидии. Килия накрыла ртом сосок Лидии и сильно сосала, заставляя Лидию стонать в рот Хвитсерка. Он провел рукой по ее горлу и нашел одну из ее обнаженных грудей. Она выпала из его рук, когда он мял ее. Он дразнил ее сосок кончиками своих грубых пальцев, а затем прервал их поцелуй. — Как она на вкус Кил? — спросил Ивар. — Так чертовски мил, мой король. Она ответила низким, хриплым голосом. «Хвицерк, дай ей попробовать». Хвитсерк опустился и нашел другой сосок Лидии. Это было тяжело против его горячего языка. Лидия заскулила, когда Хвитсерк потянул зубами ее сосок, а затем провел вокруг него своим гладким языком, чтобы успокоить.

    Первоначальное сообщение от drogonstone

    «Лидия, раздень Килию». — приказал Ивар. Лидия стянула с Килии одежду и сказала ей, прежде чем наклониться для поцелуя: «Ты такая красивая». Килия улыбнулась и стала ждать следующего приказа Ивара. — Вы оба помогаете друг другу раздеть Хвитсерка. Руки Лидии тут же начали работать с его штанами, а Килиа разорвал его рубашку через голову. Килия наклонилась, чтобы поцеловать Хвицерка, Лидия думала, что расстроится, увидев, как Хвитсерк целует другую женщину, но это была Килия, так что это было по-другому… горячо. Затем, когда Килия разорвала поцелуй, она наклонилась к Лидии, целующей ее в следующий раз: «У нас у всех есть ты, малышка, мы все позаботимся о тебе сегодня вечером». Лидия нашла столько утешения в ее словах, но также ей не терпелось родить Хвитсерка. Она посмотрела на него: «Ты будешь трахать меня? С твоим членом сегодня вечером? — спросила Лидия, глядя на Хвитти. — Да, черт возьми, я буду. Он сказал сквозь стиснутые зубы, его член дергался. «скажи мне как.» Хвитсерк подтолкнул Лидию обратно к кровати: «Может, я покажу тебе вместо этого. Килия, иди сюда и раздвинь мне ноги». Килия схватила оба колена и раздвинула ноги, открывая свое ядро: «Ммм, я не могу дождаться, чтобы увидеть, что Хвитсерк приготовил для этой хорошенькой маленькой киски твоей малышки». — сказала Килия, заставив Лидию покраснеть от своего непристойного комментария. Лидии все еще было неловко, что она до сих пор краснеет при таких вещах, но все это было еще так ново для ее тела.

    Первоначальное сообщение от bloody-imagines

    Голос Ивара гремел, все еще управляя всеми движениями на расстоянии: «Килиа дразнит ее, давайте посмотрим, как сильно она этого хочет. Хвитсерк держит ее. Ивару нравилось наблюдать за Килией за работой, а еще больше он любил, когда люди слушались каждого его слова. Килия подошла ближе к Лидии и опустилась так, что ее сосок оказался в нескольких дюймах от другой женщины. Лидия извивалась под сильными руками Хвитсерка на ее бедрах, удерживая ее на месте. Лидия хотела лизнуть Килию, чтобы выразить свою благодарность единственным доступным ей способом. Руки Хвитсерка первыми нашли грудь Килии. Он ощупывал и сжимал, заставляя Лидию сказать: «Нет, я хочу ее сейчас, перестань дразнить». Ивар улыбнулся смелому заявлению Лидии: «Килия, дай ей то, что она хочет». Килия вырвалась из хватки Хвитсерка и приблизилась к Лидии. Лидия сомкнула рот на соске Килии и с энтузиазмом пососала. Килия стонала и хныкала, пока Лидия сосала ее. Хвитсерк начал гладить себя, когда продолжал видеть маленькие вспышки языка Лидии.

    Ивар подошел и вцепился руками в ее золотые волосы, отдергивая ее голову назад, Лидия застонала, отпуская сосок Килии: «Ммм, я знаю, тебе нравится немного грубо, не гладь». Лидия закусила губу в ответ. Килия сосредоточилась на киске Лидии; она играла со своими складками и дразнила свой клитор, и после одного долгого лизания Килия плюнула на холмик Лидии. Лидия застонала от всей этой грязи, она была так потрясена тем, насколько мокрой она от этого стала. Хвитсерк использовал головку своего члена, чтобы размазать грубую смазку по всему телу, прежде чем медленно протолкнуться в киску Лидии. Ивар и Килия с разных сторон наблюдали, как Хвитсерк наполняет Лидию. Ивар ослабил хватку на ее волосах, и его руки переместились к ее груди. Килия обошла Хвитсерк, чтобы добраться до Ивара; когда она добралась до него, ее ногти царапали его спину. Она потянулась вокруг него, схватив его твердый член, и накачала его в свою руку.

    Исходное сообщение от ivarthebonelesspage

    Хвитсерк сделал паузу после того, как полностью погрузился в Лидию: «Бля! Ты такой тугой котенок». — сказал он сквозь стиснутые зубы. Он немного восстановил самообладание, прежде чем продолжить: «Сейчас я начну двигаться, хорошо, котенок? Если для тебя это слишком, стукни меня три раза». Лидия кивнула и закрыла глаза. Хвитсерк начал толкаться и втягиваться в нее, настолько напряженным было его тело. Последнее, что Хвитсерк хотел сделать, это причинить ей боль в этот момент, он изо всех сил пытался сдерживать свой самоконтроль. Его тело было таким твердым и жестким на фоне ее мягкого маленького тела. «Ты не причинишь ей вреда. Она может это вынести». — сказала Килия Хвитсерку, уговаривая его успокоиться. Хвитсерк расслабился от ее слов и начал дрочить Лидию, ее стоны становились все громче и хрипче. «Вот так, детка, почувствуй, как он хорошо тебя трахает». Сказала Килия, вставая перед Иваром, она прижалась попкой к его члену и снова посмотрела в его голубые глаза. Ивар облизнул свои четыре пальца, растер влажную киску Килии, встал у ее входа и жестко вошел в нее.

    Хвитсерк схватился за колени Лидии и использовал их как рычаг, чтобы глубже проникнуть в нее. Лидия просто стонала: «Да, котенок, вот так. Ты так чертовски хорошо берешь мой член. Пока Килию трахали рядом с Лидией, она приподнялась на локтях и начала стонать и шептать Лидии на ухо грязные вещи: «Открой ему эти большие глаза, чтобы он мог видеть тебя, когда ты развалишься». Глаза Лидии вспыхнули, а зрачки расширились от похоти. «Я-я, о Христос». — сказала Лидия как раз перед тем, как ее киска сжалась вокруг члена Хвитсерка. Она кончила так сильно, что Хвитсерк мог не следовать за ней в блаженное забвение.

    Килия стонала, наблюдая, как Лидия находит свое освобождение. Лидия огляделась, потянулась и нашла клитор Килии. Она быстро провела рукой по чувствительному бутону, повторяя безжалостные удары Ивара, заставив Килию вскрикнуть и кончить. Ивар закончил вскоре после Килии, и все они лежали в постели, тяжело дыша. Ноги Килии и Лидии были обвиты друг вокруг друга, Хвитсерк шептал Лидии на ухо сладкие глупости, а Ивар гладил Килию и осыпал ее поцелуями, рассказывая ей, какая она идеальная, прежде чем все они заснули.

    ***

    Солнце взошло, но утренний воздух все еще был свежим и освежающим. Вика шла за Кальфом с толстой веревкой, обвязанной вокруг ее запястий, и он тащил ее за собой: «Когда-нибудь, Вика, ты мне скажешь, зачем ты пришла сюда, сегодня явно не тот день». — сказал Кальф своему пленнику, зная, что не получит ответа. «Если ты не хочешь говорить мне то, что мне нужно знать, скажи мне то, что я хочу знать». Кальф отчаянно пытался заполнить возникшую между ними тишину. «Откуда ты из Вики?» Вика закатила глаза и ответила: «Куда ты меня везешь?» — спросила она, избегая его вопроса. «Мы собираемся тренироваться. Ты впечатляющий боец. Я посмотрю, какая ты в бою, и ты поможешь мне обучить воительниц. Вика подняла брови, и на ее лице появилась дерзкая ухмылка: «Откуда ты знаешь, как только ты меня развяжешь, я тебя не убью?» Калф остановился и повернулся, чтобы посмотреть в ее темно-карие глаза: «Наверное, я не знаю, но я готов рискнуть». Глаза Калфа были игривыми, но серьезными. У Вики сердце болело от одного взгляда на него. Кальф был красивым мужчиной. Его мускулы вздулись во всех нужных местах, он был из тех мужчин, которым не нужно многого, чтобы сделать тебя своей.

    Сообщение от lethal-desires

    Когда они прибыли на тренировочную площадку, Кальф достал нож из набедренных ножен и перерезал Вики веревки. Они оба ждали, что сделает другой, и в итоге какое-то время смотрели друг на друга. Кальф сделал первый шаг и попятился, схватил меч и подбросил его в воздух. Вика поймал рукоять меча и присел в оборонительной позиции, услышав ухмылку Калфа: «Ладно, посмотрим, что у тебя есть». — сказал Кальф, подходя к ней.

    Сообщение от mametupa

    ***

    Лидия проснулась от запаха жареного мяса и хлеба. Она открыла сонные глаза в поисках Хвитсерка, но вместо этого нашла Килию. — Доброе утро, девочка, как спалось? — спросила Килиа, ее голос звучал так же сладко, как мед. «Я хорошо спал.» Лидия пошевелилась и почувствовала укол боли. Килия немного хихикнула, когда подошла, вручила ей тарелку с едой и села рядом с Лидией. «Болезненность исчезнет, ​​подождите пару часов». Лидия кивнула и взяла у Килии тарелку: «Спасибо. Это выглядит восхитительно». — сказала Лидия, когда взяла сочную колбаску и откусила. С набитым ртом она спросила: «Где Хвитсерк и Ивар?» Килия, тоже угощаясь завтраком, ответила: «Они тренируются. После того, как мы поедим, мы оденемся и присоединимся к ним, мы с Кальфом научим тебя драться, чтобы ты мог защитить себя, если нас не будет рядом. Лидия подумала про себя, что она никогда не хотела бы быть без Килии или Хвитсерка рядом с ней, но ответила восторженным кивком.

    Некоторое время спустя, когда девочки направлялись на тренировку, Лидия коснулась рук Килии и сказала: «Эй, могу я тебе кое-что сказать? Мне как бы есть в чем признаться».

    Глаза Килии опустились от любопытства: «Скажи мне».

    Они продолжили идти, и Лидия призналась: «Помнишь, я сказала тебе, что меня поймали за сексом, и поэтому я оказалась здесь, потому что мой отец выгнал меня?»

    Голова Килии была опущена, она смотрела в землю, пытаясь осмыслить слова Лидии: «Да, я помню».

    Щеки Лидии покраснели от нервозности: «Ну, это не совсем так».

    Килия посмотрела на нее: «Лидия, что из этого было неправдой?»

    Лидия посмотрела вниз: «Ничего подобного».

    Они были почти на тренировочной площадке, когда Килия остановилась. «Что ты имеешь в виду?» Килия была невероятно сбита с толку и хотела получить ответы.

    «До прошлой ночи я была девственницей. Меня никогда не ловили за сексом». Лидия снова посмотрела на Килию.

    «Итак, если вас не изгнали, то как вы здесь оказались?» — спросила Килия, теперь обеспокоенная.

    «Я убежал. Я была обручена с ужасным человеком Этельредом. Он жестокий жестокий человек. Я знала, что не могу выйти за него замуж, и единственный способ, которым я могла уйти и остаться в живых, — это сбежать. Прости, что я солгал тебе». Лидия объяснила и заплакала.

    Килия обняла Лидию и сказала ей: «Все в порядке, малышка. Я не злюсь. Я понимаю. Спасибо, что сказал мне правду сейчас». Килия успокоила ее и вытерла слезы.

    Они продолжали спускаться с холма к тренировочной площадке, и Килиа сказала: «Должна спросить, как вы придумали такую ​​сложную историю о том, как вас поймали и изгнали?»

    «Ну, признаюсь, я это не выдумал. Это реальная история, просто это не моя история. Рабыня-воин, которая была у моего отца, была поймана за сексом, и он изгнал ее». Килия и Лидия помахали, увидев Хвитсерка и Ивара.

    Они подошли к ним, и Килии все еще было любопытно: «Как ее зовут? Раб-воин? — спросила Килия, махая Калфу.

    Лидия повернулась, чтобы посмотреть на Кальфа, когда увидела ее: «Это была она. Вика. Лидия растерянно сказала, не в силах понять, что и кого она видит перед собой.

    «Что?» Килия сказала растерянно. «Вика». — выдохнула Лидия.

    Глаза Вики взлетели и расширились при виде Лидии. Она бросила свой топор и побежала к знакомому лицу. Килия не знала, что происходит, и встала перед Лидией, чтобы защитить ее. Хвитсерк и Калф быстро добрались до них. Килия приставила кинжал к горлу Вики: «Не двигайся ни на дюйм». — сказала Килия сквозь стиснутые зубы. Вика чуть не зарычала от угрозы Килии.

    «Стой! Останавливаться! Это был раб-воин, о котором я рассказывал тебе о Килии! Стоп, она мой друг. — сказала Лидия Килии, которая убрала нож от ее горла. Лидия подбежала и крепко обняла Вику. Вика отпустила объятия раньше, чем Лидия была готова, и сказала: «Он идет. Этельред идет за тобой.

    Tagging:

    @laketaj24 @greennightspider @mintandfigs @captstefanbrandt @that-sarcastic-pisces @dangecyvikings @funmadnessandbadassvikings @mblaqgi @kingbouji3 @Rekdreamsearhlishlem.shikle @bliklishlisthlem. @bliklishlisthled @@bliflishlisthlem @bliklishlisthlem. @blaklishlisthlem. @romanchronicles @seremedyxiii @titty-teetee @flokilaksh @atequila  @float-autumn-leave @ivarslittlebadgirl @kaephei-grimoire @equalstrashflavoredtrash @haliannej @badbitsh23 @happydaysandersen @oddsnendsfanfics @lisinfleur @lol-haha-joke @awesomerextyphoon @lupy2awayyouque @car2awayedwithyouget @lupy2awayyouget @tomarisela @itsspecial-itsnotforeveryone @exchulte @sparklydreams @lostinthebeans @akamaiden @imgoldielikehawn @cbouvier23 @ivarsrideordie @therealmrshale @missrobyn81 @perfectus-in-morte @readsalot73 @whenimaunicorn @bappo-take-a-nappo @thebookisbtr @Rabeccablake @dmv49@missliquor20 @alicedopey @grungyblonde @that-darling-babygirl @daughterofthenight117 @starfox-92,  @heathen-whore   @ivars-snowflake  @gwilson937 @vikingsandetc @minarawr  @ivarslittlebadgirl @naaladareia @93generation @cc8302 @amour-Quinn @ivarlothbroks @lokigoddess @ivaraddict @filthy-lil-thing @deepdarkred @queen-see-ya-in-valhalla @tgrrose @in-livvin-color @unacceptabletatertots @lovelynerdytraveler @franzi201070 @you-are-the-first-dream @meeeeeeeeps @purplerain85  @peaceisadirtyword

    Руководство по развитию Lost Ark: от уровня 10 до уровня 3 EndGame

    Это руководство поможет вам быстро перейти к контенту уровня 3 в Lost Ark с нуля, чтобы дать вам наилучший старт!

    Прогресс вашего персонажа в Lost Ark достаточно прост в начале, когда вы сосредоточены на получении уровней. А что после этого? Это руководство предназначено, чтобы помочь вам подготовить себя и свою учетную запись с отправной точки при создании вашего первого персонажа. Это будет охватывать весь путь до того, что называется контентом уровня 3.

    Содержание

    • Что такое «основной класс» в Lost Ark
    • Что такое уровни контента в Lost Ark
    • Нулевой уровень: повышение уровня до 50 : Острова 2-го уровня, Йорн и Фейтон
    • Уровень 3: Пуника и не только

    Обратите внимание, что в оглавлении указана только основная часть руководства. Каждый сегмент разделен на подразделы, подробно описывающие ваш прогресс, поскольку каждый шаг объясняется отдельно.

    Что такое «основной класс» в Lost Ark

    «Главный» — это термин для персонажа, на котором вы планируете сосредоточиться в долгосрочной перспективе. Будь то отправка материалов для оттачивания вашего снаряжения от другого персонажа или другие средства дополнительного прогресса, это персонаж, которым вы хотите играть по той или иной причине, и на него вы потратите большую часть своего времени.

    Хотя это не решающее решение, так как позже у вас будет множество вариантов изменить это, самое главное — выбрать класс, который вам удобен и доставляет удовольствие. Если вас волнует только скорость, то поиск класса с хорошей мобильностью обычно является приоритетом, хотя у большинства из них будет несколько доступных вариантов передвижения.

    Лично я изначально выбрал Барда. В конце концов я изменился, потому что в целом Deadeye показался мне более приятным, поскольку он был немного более тяжелым и более мобильным. Хотя у Барда не было проблем с прохождением контента даже на уровне 2, играть в одиночку было не так приятно, даже используя сборки, ориентированные на урон.

    Если вы хотите переключиться, у вас будет несколько твердых точек в вашем прогрессе, где вы можете подумать об этом, и это будет очень легко. Есть вещи, которые вы все еще можете разблокировать, что ускорит процесс переключения. Мы будем отмечать точки, в которых эти варианты проще или более доступны, так как большинство из них старше 50 лет.

    Что такое уровни контента в Lost Ark

    Короче говоря, контент эндшпиля Lost Ark разбит на 3 уровня экипировки и развития, которые называются уровнями.

    Уровень 1 — это весь контент с 10 по 50 уровень, пока вы не достигнете уровня 2. Это будут ваши сюжетные задания и локальные задания, включая острова до Роэнделя. Он заканчивается, когда вы достигаете 600 баллов снаряжения, так как это порог, при котором вы начинаете уровень 2. Вы достигнете 600 уровня предмета, достигнув +15 для всего вашего снаряжения, что может занять некоторое время.

    Уровень 2 – это контент, который вы разблокируете при достижении 600 очков снаряжения, вплоть до 1100 очков снаряжения. Начиная с Йорна, будет больше локальных заданий и островов. Эти острова и ваши ежедневные задания могут очень быстро поднять вас почти до 1100. Вы также закончите этот раздел в Фейтоне, что даст вам несколько квестовых цепочек, чтобы получить материалы, а также острова. Как и на уровне 1, вы достигнете уровня предмета 1100, когда ваша экипировка будет +15.

    Уровень 3 — это текущий конец контента игры, который охватывает уровень предметов 1100 и выше. По мере добавления нового контента и появления нового снаряжения пиковый уровень предмета будет продолжать расти, но это всегда будет долгосрочная цель. Здесь вам не помогут никакие острова, так что вы не достигнете верхней части этого уровня так же быстро, как уровни 1 и 2.

    Нулевой уровень: повышение уровня до 50

    В этом разделе будет рассмотрен весь контент нулевого уровня, начиная с 10-го и заканчивая 50-м уровнем. Термин «нулевой уровень» не является официальным термином, и именно так мы будем называть контент до 50-го уровня.

    Уровни 10 ~ 35: Rethramis, Yudia и Luterra

    Большую часть вашего прогресса в этом разделе вам нужно будет сосредоточиться только на квестах основной истории или MSQ. Они смогут быстро провести вас по сюжету и вашим ранним уровням довольно быстро. Есть небольшие вещи, которые вы можете делать по пути, которые могут помочь ускорить процесс и облегчить вашу жизнь или получить очень полезные вещи на этом пути.

    После того, как вы завершите этот раздел игры, вы разблокируете жизненные навыки, открытые моря, крепости и, самое главное, тренировочные площадки. Поскольку это действительно ранний этап развития, часто это первый момент, когда вы можете подумать о создании новой основной игры.

    Тренировочная площадка дает вам полный доступ, чтобы опробовать свои более поздние навыки и комбинации штативов. Если класс и навыки вам не нравятся, вы можете переключиться и оставить персонажа в качестве альтернативы на потом. Не рекомендуется снова менять местами до раннего уровня 2, когда вы можете быстро довести персонажа до 50-го уровня и пройти через экипировку уровня 1.

    При прокачке не забудьте также использовать свои очки навыков, чтобы достичь максимума или достичь порога на ваших треногах навыков. Это происходит на Уровнях 4, требующих 4 Очка Навыков; Уровень 7, требуется 20 очков навыков; и уровень 10, требующий 48 очков навыков. Постарайтесь в первую очередь расставить приоритеты в навыках AoE, но при этом иметь приличный навык для одной или двух целей, чтобы охватить контент, с которым вы будете иметь дело.

    Если вам нужна дополнительная информация о штативах, у нас есть полезное руководство по системе штативов Lost Ark. Это научит вас, почему эти пороги важны, и больше о системе штативов.

    MSQ проведет вас через большую часть контента, и вы доберетесь до Восточной Лутерры примерно за 12 часов игрового времени, в зависимости от вашего темпа. Как только вы закончите Восточную Лютерру, вы получите Estoque, ваш первый корабль для контента Open Sea. Отсюда мы отправимся на пару других континентов, чтобы выполнить локальные задания (которые заменят ваш MSQ), а также достичь 50-го уровня. точку (Alt+W) рядом с Островом Серенити, так как мы вернемся сюда позже. Это необязательно, так как мы также сможем взять лайнер, чтобы вернуться, это будет стоить серебра и немного времени.

    Необязательные затраты времени

    Одна вещь, которую я делал, всегда побеждал элитных врагов, как только они появлялись. Хотя это занимает несколько секунд, из них часто выпадают зелья, а также они сэкономят время позже, если вы вернетесь к 100% фолианту авантюриста для этих регионов. Зелья будут держать вас в курсе без необходимости покупать зелья.

    Существуют также ограниченные по времени квесты, называемые внезапными квестами, которые появляются в определенных областях и дают достойные награды. Вы не должны делать все это, только те, которые пересекаются с целями квеста. Они часто дают бонусы к опыту и некоторые дополнительные предметы, которые могут быть полезны на уровне 50, в зависимости от того, чем они вас награждают.

    Я также ходил на вызовы мировых боссов. Обычно для прохождения группы на уровне требуется несколько минут, но у них есть достойные дропа, а также награда за первое поражение, которая помогает получить приличное снаряжение. Их нельзя взять в одиночку, пока вы находитесь на том же уровне, что и область, поэтому, если нет вызова, не беспокойтесь слишком сильно. Бонус, который они дают в этот момент, невелик.

    Несмотря на то, что ближе к концу этого раздела вы также получите жизненные навыки, не зацикливайтесь на них слишком сильно. Вам нужно будет получить немного дерева от лесозаготовок и железа от добычи полезных ископаемых, чтобы иметь возможность получить некоторые улучшения для своей крепости, которые вы также получите вскоре после получения навыков торговли. Эти материалы в основном будут использоваться для улучшения объектов по мере вашего прогресса и расширения хранилища вашего списка.

    Наконец, хорошо бы сосредоточиться на приветственных испытаниях. Они дают много хороших наград, от серебра до материалов и даже немного золота или полезных предметов. На более поздних уровнях они очень полезны для развития вашего персонажа.

    Уровни 35–50: Tortoyk, Anikka, Arthentine

    В этом разделе, как и в предыдущих наборах заданий, вам нужно сосредоточиться на выполнении основных заданий и продолжении приветственных испытаний, если они доступны.

    На этом этапе ваш MSQ может быть скрыт, так как прогресс будет зависеть от выполнения каждого из локальных заданий для Тортойка, Анники, Артентайна и Норт Верна. Вы также достигнете 50-го уровня до конца этого раздела.

    Каждое из этих локальных заданий очень короткое, и вы можете выполнить каждое из них примерно за час или два каждое.

    Первый уровень: начало эндшпиля в Lost Ark

    Этот раздел охватывает контент 50-го уровня, начиная с End of Arthentine, где вы должны достичь 50-го уровня.

    North Vern

    у вас будет доступ к начальным вариациям уровня 1 ежедневного и еженедельного контента эндгейма. Сюда входят Подземелья Бездны, Подземелья Хаоса, Рейды Стражей. Вы также получите доступ к своему навыку пробуждения, полученному в ходе квеста.

    Так как вы теперь 50-го уровня, ваша забота становится уровнем предмета, а не уровнем персонажа. Гораздо позже будет более простой способ повысить уровень персонажа, но к концу этого раздела вы все равно будете близки к 51-му уровню или превысите его.

    Мы начнем этот раздел с выполнения локального задания, которое ведет нас через Северный Верн. Эта цепочка квестов даст нам доступ к квестам гида, которые откроют Рейды Стражей и Подземелье Хаоса. Мы будем ждать завершения Шушира ​​вместе с несколькими островами, чтобы начать эти ежедневные задания, когда мы сможем с большей готовностью извлечь из них пользу, а также получить от них максимальную отдачу.

    По завершении North Vern вы получите корабль Sturmbrecher, который позволит вам плыть по замерзшему морю. Это понадобится вам для первоначального квеста Шушира ​​позже, но мы пока не будем его экипировать. После этого вы можете вернуться к использованию любого корабля, который вам нравится.

    Прежде чем мы покинем Норт-Верн, используйте Песнь Триксиона, чтобы посетить Беатрис после разблокировки подземелий Хаоса. У нее будет квест, который разблокирует ваш навык пробуждения, очень мощный навык с очень длительным временем восстановления. Вам нужно сделать это только один раз, поэтому любым персонажам, которых вы создаете, нужно будет только посетить Беатрис, чтобы разблокировать это, если вы не используете Powerpass или передачу знаний, чтобы продвинуть их вперед, что сделает это одновременно.

    Острова уровня 1

    Здесь прогресс становится немного лихорадочным и сумасшедшим. Перед тем, как отправиться в Шушир, мы собираемся совершить несколько поездок на различные острова, найденные в открытом море по пути туда. Помните ранее, как мы сказали оставить Восточную Лутерру как Песнь Возвращения или установить точку Бифроста рядом с Островом Серенити? Пришло время использовать его.

    Остров Серенити

    Независимо от того, как вы сохранили это место, или если вы сядете на Лайнер, отправляйтесь на своем корабле и направляйтесь на Остров Серенити.

    Этот остров начинается со скрытого квеста, который можно получить, взаимодействуя с деревянным ломом немного к юго-востоку от того места, где вы входите на остров. Это приведет к тому, что вы получите материалы для кузнеца, повторно посетив пару предыдущих подземелий.

    Последний квест в цепочке из трех отправит нас в руины Морай, еще в Саландских холмах, чтобы победить финального босса и получить материал. Так что для этого мы вернемся в Восточную Лутерру и отправимся в ближайший Трипорт. Это хорошая идея, чтобы очистить это на любой сложности, которую вы не завершили на своем пути через Юдию изначально. Это просто немного продвинет вас в фолианте авантюриста.

    Другое место, куда он нас отправит, — Сердце Тортойка, в Лесу Гигантов на Тортойке. Нам не нужно полностью проходить это подземелье, достаточно далеко, чтобы получить материалы, необходимые для квеста, тогда мы можем использовать Song of Escape. Если вы хотите убрать его с дороги для «Книги приключений», вы можете просто завершить его на том уровне сложности, который вы оставили неясным ранее.

    Выполнив это задание, вы получите массу материалов для наложения чар, а также дополнительные очки навыков и жетон Острова Серенити. Затем мы отправляемся к следующему набору островов 9.0023

    Логово Черного Клыка и остров Свободы

    Наши следующие две остановки — эти два небольших острова дальше на восток, окруженные Бурными морями. Не волнуйтесь, вы не будете подвергаться воздействию достаточно долго, чтобы получить значительный урон от Опасных вод.

    Сначала Логово Черного Клыка. Здесь мы будем выполнять все доступные квесты; как желтые квесты, так и фиолетовые приключенческие квесты. Они наградят вас хорошим серебром, пиратскими монетами и парусными монетами. Пиратские монеты и парусные монеты имеют множество применений в игре, поэтому их всегда полезно иметь под рукой.

    Желтые квесты откроют как задание Уны, так и возможность наладить отношения с Черным Клыком. Оба они играют роль в получении лучшего корабля в игре, Astray. Тем не менее, это лучше сделать намного позже, так как есть более важные задачи, которые можно выполнять как ежедневные. Чтобы получить этот корабль, требуется максимальное взаимопонимание с Черным Клыком, и многое другое делается для того, чтобы он был лучшим кораблем, который вы можете получить. Это будет очень дорого с точки зрения пиратских монет, так что вы получите их намного позже.

    Фиолетовые квесты вознаграждаются парусными монетами и небольшой горсткой золота, однако мы не сможем выполнить фиолетовые квесты в нашу первую поездку сюда. Просто убедитесь, что вы завершили его до того момента, когда он попросит вас посетить Пейто, так как мы отправимся туда позже.

    После этого мы направляемся к Острову Свободы, недалеко к северу от Логова Черного Клыка.

    Это очень короткая серия желтых квестов, которые мы будем выполнять, в основном это ходьба и общение с NPC. Что мы и будем делать, чтобы получить кучу пиратских монет и парусных монет, а также книги по гравировке зеленого класса и книги по гравировке синего боя.

    Если хотите, пока вы здесь, вы можете воспользоваться ящиками для парусных монет. Если вы хотите получить эмоцию «Рев», пока вы здесь, вы сможете использовать ее позже, когда мы посетим остров Пейто и выполним задание Уны. Для этого вам понадобится много коробок, так как эмоция стоит колоссальные 3600 монет Гиены.

    Есть предостережение, чтобы сделать это, так как открытие ваших ящиков для них будет означать меньше пиратских монет для работы позже, поскольку мы также потратим кучу из них, когда доберемся до Пейто.

    Остров Колыбельной

    От Острова Свободы мы поплывем на северо-запад к Острову Колыбельной. На этом острове есть важное задание Уны, которое нужно будет выполнить с помощью Бифроста, поскольку здесь происходит событие . Но мы остановимся здесь, чтобы разблокировать его позже, так как для его завершения требуется Песнь Резонанса. Мы получим это очень скоро.

    Здесь мы собираемся выполнять фиолетовые квесты, которые дадут нам доступ к вышеупомянутому заданию Уны, которое является одним из шагов к возможности завершить Остров Чайки (который дает массу вкусностей) позже.

    Первый квест, который мы получим, отправит нас на поиски трех Фей, которые прячутся в центре острова. Каждой из этих фей нужно дать определенный набор ответов, чтобы продолжить квест. Финальный квест потребует от нас выполнить задание Уны несколько раз.

    Чтобы нормально найти этих фей, вам придется бродить вокруг и искать их поющие речевые пузыри или маркер квеста, который появляется, когда они находятся поблизости. К счастью, вам не придется искать или гадать, как на них ответить.

    Первая Фея находится к северо-востоку от центра, возле провала на тропе. Чтобы пройти через диалог, вы должны ответить следующим образом:

    1. Первый ответ
    2. Первый ответ
    3. Второй ответ

    Вторая фея находится к юго-западу от пути, ведущего на восток. Этой фее нужно дать следующие ответы:

    1. Второй ответ
    2. Второй ответ
    3. Первый ответ
    4. Первый ответ

    Последняя фея находится к северо-западу от второй или в небольшом углублении на тропе, ведущей на север. Чтобы пройти через этот диалог, вам необходимо использовать следующие ответы:

    1. Первый ответ
    2. Первый ответ
    3. Второй ответ
    4. Второй ответ
    5. Первый ответ
    6. Первый ответ
    7. После
    9001′ вас спросят об этом, выполните Задание Уны здесь, чтобы завершить квест. Так что отправляйтесь на восточную сторону острова и установите здесь Bifrost. Вам нужно будет вернуться несколько раз, чтобы получить все, что вам нужно.

    Когда вы вернетесь, чтобы выполнить Задание Уны, вам нужно будет выполнить его не менее 3 раз, чтобы выполнить квест и разблокировать песню «Лесной менуэт». Вы также захотите продолжать выполнять это задание Уны, пока не получите жетон острова Колыбельной, который является ГСЧ, поэтому это может занять некоторое время. Это простое задание Уны с достойной наградой.

    Остров Тотосильвер и остров Астелла

    Далее следует остров Тотосильвер на северо-западе, к северу от Тортойка. Здесь мы просто выполним короткую цепочку квестов, которая откроет NPC Раппорта, эмоцию, которая будет использоваться несколько раз позже, и быстрое задание Уны, которое также можно выполнить здесь. В основном это ходьба и общение с NPC, поэтому здесь нечего объяснять.

    После острова Тотосильвер мы направимся на остров Астелла, который находится немного дальше на северо-западе. Это еще один остров, который проходит довольно быстро, но основная причина, по которой мы здесь, заключается в том, чтобы выполнить цепочку заданий, которая дает 8 книг для боевых гравюр и 4 книги для гравировки классов.

    Этот квест в основном состоит из прогулок и сбора вещей за пределами двух частей цепочки квестов. Третья часть цепочки квестов начинается с взаимодействия со светящимися цветами, найденными рядом с начальным квестовым NPC. На последнем этапе вы ищете странный объект. Этот объект чаще всего можно найти в любой из двух самых южных точек острова. Он появляется в другом месте, поэтому вам, возможно, придется осмотреться, если его нет ни в одном из упомянутых мест.

    После выполнения квестов вы можете уйти. Однако, пока вы здесь, вы можете воспользоваться моментом, чтобы продолжить собирать падающие звезды. Это может наградить вас жетоном острова Астелла, а также дополнительной валютой для поставщика обмена, который может принести вам больше гравюр и пиратских монет. Это ваш выбор: пойти за этим токеном сейчас или вернуться за ним позже.

    Черепаший остров (дополнительно)

    Если вы решите это сделать, вы можете отправиться на Черепаший остров, который находится к северо-востоку от острова Астелла. Это довольно длинная цепочка квестов, но вы получите еще 18 книг боевых гравюр и доступ к еще одному жетону острова.

    Если ваша цель — быстро прогрессировать, пропустите этот остров. Тем не менее, жетон острова поможет вам позже, потому что вам не придется возвращаться за ним. Тем не менее, дополнительные книги по гравировке немного помогут вам, позволяя получить большую часть изученной гравировки 1-го уровня.

    Звездный остров и остров Панды

    Далее следует Звездный остров. Это всего лишь короткая остановка, чтобы запустить эту цепочку квестов. В конечном итоге вы отправитесь в Шушир. Как только квест достигнет этой точки, вы можете перейти к следующему острову.

    Далее на остров Панда. Это очень быстрая пара квестов, в которых вы посещаете несколько скрытых мест на острове Панда и проверяете различные вещи на острове. Несмотря на то, насколько короткие эти квесты, они вознаграждают вас кучей материалов, которые можно использовать для последующего обновления.

    Для квеста, в котором вы посещаете три скрытых места, первое место можно найти в северо-западном углу острова. Прямо рядом с тем местом, где вы прыгаете в середину острова, вместо этого идите на север, чтобы пройти по скрытой тропе между деревьями к светящейся отметке на земле.

    Следующее место можно найти на самой южной оконечности острова, здесь есть пара статуй, между которыми можно пройти в юго-западном углу. Следуйте по этому пути, чтобы добраться до скрытой области после серии прыжков.

    Финальное место можно найти на другом скрытом пути вдоль западной стороны острова. Его можно найти немного южнее пути, соединяющего западную сторону с центральной зоной.

    Выполнив эти квесты, мы готовы двигаться дальше.

    Остров Пейто

    Это не столько остров, сколько круизный лайнер. Тем не менее, есть много вещей, которые нам нужно сделать здесь. Вдобавок к запуску цепочки квестов Пейто, для полного завершения этого квеста требуется неделя на выполнение заданий Уны Пейто.

    Это, к сожалению, не может быть завершено после 5-го дня без эмоции Рев с Острова Свободы, поэтому придется подождать до тех пор. К счастью, то, что нам сейчас нужно, исходит из первоначального желтого квеста, которым является эмоция Sway. Это также будет использоваться для Dreamgull Island 9.0023

    Кроме того, нам также нужно выполнить этап квеста «Приключенческий квест Логова Черного Клыка». Нам также нужно начать приключенческий квест с верхней палубы, который приведет нас на Ледниковый остров, что мы и сделаем позже.

    И последнее, но не менее важное: нам также необходимо приобрести Песнь Резонанса у Охотника за сокровищами Играна, расположенного в северо-восточном углу главной палубы. Это стоит колоссальных 16 500 пиратских монет, которые у вас должны быть благодаря предыдущим островам.

    Нам нужно это, чтобы выполнить Задание Уны Острова Колыбельной, чтобы выполнить квест Лесной Менуэт. Теперь, когда у нас это есть, следите за будильниками, которые появляются в левом верхнем углу, и идите к ним, пока не получите Менуэт Леса и Душу острова Колыбельной.

    Как только все это будет сделано, мы сможем перейти к следующим островам.

    Острова Золотая Волна и Белая Волна

    Остров Золотая Волна только открывает Задание Уны здесь через его очень короткий квест, но также вознаграждает нас несколькими быстрыми книгами Гравировки Класса.

    Если вы решите это сделать, вы также можете установить здесь Bifrost для быстрого и легкого ежедневного задания Уны, если у вас есть запасной. Остров Колыбельной должен быть тем, что у вас есть на данный момент, но если у вас есть дополнительные слоты от Crystalline Aura, продолжайте и сохраните этот остров как дополнительное задание Уны.

    Выполняя задание Уны, ищите причудливые сундуки. Открыв их, вы также можете получить Душу острова Золотая волна. После того, как вы получите эту Душу, вы можете свободно обменять эту Уну на другую

    Для Острова Белой Волны мы только начнем квест здесь, так как для второго шага требуются острова, на которые мы пока не собираемся. Пока примите вторую часть, и когда эти острова появятся позже, мы упомянем о них.

    Остров Чайки Снов

    Теперь мы начнем с острова Чайки Снов. Если вам удалось получить Менуэт Леса и не забыть забрать Свей у Пейто до этого момента, вы сможете выполнить это при первом посещении. В противном случае мы будем выполнять квесты только до тех пор, пока не нажмем нужную песню или эмоцию, которых у нас нет.

    Это довольно быстрый квест, но я рекомендую использовать все свои навыки мобильности, чтобы передвигаться, так как из-за расположения острова приходится много бегать по кругу.

    Kalthertz

    На этом острове есть очень быстрый квест, но он открывает одно из лучших доступных заданий Уны. Чтобы выполнить этот квест, вам понадобится пара тысяч пиратских монет, которые у вас могут остаться или накопиться в процессе управления этими островами.

    Вам придется потратить пиратские монеты, чтобы освободить заключенных здесь в конце квеста. Вам нужно 3 из Собранной информации, полученной по почте от заключенных, когда вы их освобождаете. Мы рекомендуем освобождать только те, которые стоят всего 300 пиратских монет.

    Есть дополнительная рекомендация выполнять это задание Уны только до тех пор, пока вы не получите Душу острова Калтерц. Помимо этого, это будут только азартные игры Pirate Coins. Вы все еще можете сделать это, так как заключенные-мужчины, которые стоят 900, и заключенные-женщины, которые стоят 600, имеют шанс вернуть то, что вы платите, а затем и некоторые. 300 заключенных также могут, но по более низкой ставке, исходя из нашего опыта.

    Существует ограничение на освобождение 5 заключенных в день для каждого списка, поэтому только один персонаж может делать эту Уну ежедневно. Рекомендуется прекратить делать эту Уну, когда вы получите Душу острова Калтерц, чтобы сэкономить на пиратских монетах.

    Так как это задание Уны лучше, вы можете установить здесь точку разморозки, если вы завершили «Остров колыбельной» или если у вас есть лишняя точка разморозки. Это также будет быстрый способ получить доступ к Острову Золотой Волны, Острову Мечтателя или Острову Теней, которые у вас будут причины посетить снова.

    Shadow Island

    Shadow Island позволит нам получить доступ к башне Shadespire позже, но также даст нам некоторые материалы через приключенческий квест. Shadespire станет огромным источником ранних гравюр при первом прохождении, но по-прежнему будет вознаграждать обратные поездки с другими персонажами множеством дополнительных материалов.

    Этот квест может быть длинным, так как он состоит из двух квестов, требующих победы над 100 демонами. Лучшими этажами для этого являются этажи 3 и 4, так как они имеют приличное количество спаунов, чтобы помочь пройти через это быстрее.

    Вам также нужно сначала найти тела, которые расположены в левой части второго этажа и в правой части четвертого этажа. Заключительная часть квеста просит вас победить монстра-босса на 5-м этаже. Вы можете попытаться это сделать, и если вы сочтете это невозможным, вы можете вернуться на остров позже, после того, как мы завершим Шушир и немного подготовимся.

    Glacier Island и Runaways Island

    Помните тот приключенческий квест, который мы взяли ранее на острове Пейто? Да, наконец-то мы это делаем. Поднимитесь на Ледниковый остров, чтобы продолжить квест. В этом квесте вы будете перемещаться между Ледниковым островом и Происхождением Стерна в Артентине. Этот квест займет немного времени из-за путешествия и завершения квестов Острова Беглецов в процессе, но вознаградит вас кучей материалов.

    Выполняйте квест до тех пор, пока вас не попросят вернуться на Ледниковый остров после визита Артентинца. Именно тогда мы пойдем в обход, чтобы быстро позаботиться о квестах Острова беглецов.

    Все квесты на острове Беглецов очень просты. У вас должно быть очень мало проблем с их завершением. Хотя здесь также есть несколько скрытых квестов. Также есть эмоция, которую нам нужно забрать в Северном Верне, чтобы закончить здесь квест на выживание.

    Один из этих скрытых квестов находится при взаимодействии со сломанным роботом, найденным возле дерева на южной стороне острова, к востоку от входного портала, на противоположной стороне реки.

    Второй можно запустить со знака в центре острова. Во втором квесте вы выслеживаете NPC, расположенного на восточной стороне острова, едва в пределах радиуса поиска, который они вам дают.

    Выполнение задания Уны на ловца мошенников в течение нескольких недель принесет вам 32 000 пиратских монет, а также душу Острова Беглецов, которую очень легко получить. Я рекомендую разместить свой Bifrost в месте, показанном ниже, так как у вас должен быть один из необходимых NPC слева от вас, а третий — справа на вершине крыши.

    После того, как они будут выполнены, продолжите квест на Ледниковом острове. Единственный шаг, с которым вы можете столкнуться, — это квест под названием «Нос для новостей», в котором вы отслеживаете несколько конкретных областей, чтобы использовать квестовый предмет. Все необходимые локации находятся в самой северной части острова, на линии, проходящей по середине небольшой части острова.

    Шушир (начало процесса получения передач 1-го уровня)

    После завершения всех основных островов мы можем перейти к следующему континенту, Шуширу. Если вы еще не переключились на этом этапе, обязательно снова отправляйтесь в Артентин, чтобы переключиться на Sturmbrecher. Он понадобится нам для доступа к Шуширу в первый раз, но не более того.

    Здесь мы будем делать три основные вещи. Начать и завершить локальные задания Шусире, выполнить еще один этап задания «Остров звездного света» и получить одну из самых простых Уна, которые вы можете запустить. Убедитесь, что вы сохранили трекер заданий Starlight Island, чтобы вам не пришлось возвращаться позже.

    Выполняйте мировые квесты здесь, чтобы получить сундук со снаряжением желаний, который является вашим официальным стартом для получения снаряжения 1-го уровня и является вашим стартовым комплектом снаряжения 302-го уровня. После того, как вы получите этот комплект снаряжения, убедитесь, что вы установили настройку автоматического разбора для разборки редких предметов уровня 1. Эта броня также выпадает из подземелий Хаоса, но нам нужна только эта их копия, чтобы делать то, что нам нужно.

    После того, как локальные задания будут выполнены, вы можете принять и выполнить задание Уны Ледяного моря здесь, чтобы получить несколько быстрых прыжковых камней, которые вы можете получить, выполняя это ежедневно. Если у вас есть место для этого в ваших Bifrosts, вы можете заменить Golden Wave Island, если хотите, так как это будет более быстрой задачей Уны.

    К этому моменту у вас должно быть 20 или более классовых гравюр и 20 или более боевых гравюр. Активируйте гравировку класса, которую вы хотите использовать для своего класса, используя книги. Нажмите Alt+I, чтобы открыть интерфейс гравюр, и выберите «Бонусы класса». Нажмите и перетащите их в два открытых слота в левом нижнем углу вашего профиля персонажа (P), чтобы включить гравировку вашего класса.

    После этого мы возвращаемся в Северный Верн, чтобы обновить наше снаряжение и выполнить пару квестов. Используйте океанский лайнер, чтобы отправиться туда прямо сейчас.

    North Vern Revisit

    Когда вы вернетесь в North Vern, выполните побочные задания «Переворачивающие страницы» и «Стать королевой», которые можно найти в замке Лутерра, чтобы получить Вежливую эмоцию, которая нужна нам для завершения Runaways Islands.

    Мы также будем принимать и выполнять доступные квесты гида, но в основном только те, которые вознаграждают золотом или открывают какие-либо оставшиеся функции, такие как подземелья Хаоса или рейды стражей, если они еще не выполнены.

    Теперь мы собираемся использовать много материалов, которые мы получили с островов, чтобы улучшить наше снаряжение до +8 или уровня предмета 460, что позволит нам начать следующий этап процесса создания снаряжения уровня 1, направившись к следующий континент.

    Вы можете превзойти этот начальный предел, как только у вас будет +8, что ограничивает количество неудачных попыток, которые вы можете получить во время заточки. Вы можете подняться так высоко, как вам повезет, так как это сделает следующий континент быстрее. Если у вас уже достаточно материала, чтобы поразить его, остановитесь, как только все снаряжение достигнет +15, так как это будет началом уровня 2.

    Перед тем, как уйти, вы можете пройти ко входу в подземелье Бездны, который находится на северо-востоке. Завершите оба этапа и посетите мастерскую Abyss Gear Crafter на юго-западе, чтобы создать свой первый комплект Abyssal Gear. Обязательно используйте систему Gear Transfer для переноса улучшений +8 (или выше) в этот новый набор. У этого есть некоторые дополнительные характеристики и установленные бонусы, которые помогут вам очистить предстоящий контент немного быстрее.

    Как только это будет сделано, отправляйтесь на океанском лайнере в Артентин, где мы начнем следующие секции.

    Очистка острова и Роэндель

    В этом разделе мы очистим оставшиеся острова, которые мы можем сделать для материалов уровня 1, а затем соберем много материалов уровня 2 по пути в Рохендел.

    Arthentine

    Пока мы здесь, в Arthentine, зайдите на новостную станцию ​​или туда, где вы были ранее, туда и обратно для квеста Glacier Island. Здесь мы берем квест, который приведет нас к некоторым предстоящим островам. Подняв это, мы можем отправиться и очистить другие квесты.

    Объект X-301

    Недалеко от Артентайна находится следующая остановка для квеста Острова Звездного Света, Объект X-301. Нам нужно остановиться здесь в основном для упомянутого квеста, но мы также можем очистить квесты этого острова и повторяющиеся квесты, чтобы сэкономить время позже.

    Прежде всего, очистите квесты здесь и возьмите повторяющийся квест здесь. Награда за это будет использована позже после Роэнделя. Мы хотим захватить это, чтобы мы могли работать над ним, пока мы охотимся за стражем базы за датчиком глаза, чтобы выполнить квест Острова Звездного Света.

    Базовая гвардия появляется здесь каждые 5 минут и может быть найдена в трех местах. первое место находится в центре острова, немного юго-западнее того места, где начинается ежедневный квест.

    Второй можно найти на юго-западе, здесь на широком мосту.

    Третье место можно найти на юго-востоке, в районе сразу за трубами, через которые можно пройти из южной части этого острова.

    Победите одного из них, чтобы получить датчик глаза, и оставайтесь, пока не выполните ежедневное задание. Пока держите входной билет, он нам понадобится позже для квеста «Второе пробуждение» в Роэнделе. Если вы видите здесь других игроков, которые делают то же самое, пригласите их на вечеринку, так как оба этих квеста могут иметь общий прогресс.

    Остров Беглецов

    Начав с Артентина, мы направимся на Остров Беглецов, чтобы выполнить там последние задания. Если это новый день с тех пор, как вы были здесь в последний раз, продолжайте и выполняйте задание Уны, пока вы здесь, если хотите. Здесь должны остаться один или два квеста.

    Shadow Island

    Если вы пытались пройти Башню Теневого Шпиля и достигли хотя бы 25-го этажа, вы можете завершить квест здесь, чтобы получить дополнительные материалы. Кроме того, вы также можете попытаться очистить 50-й этаж, чтобы получить множество дополнительных книг для гравировки, предметов коллекционирования, рун и даже некоторых зелий очков навыков.

    В дополнение к этому, все персонажи, которые очистят башню после этого, получат кучу дополнительных материалов для быстрого продвижения, хотя им все равно нужно будет очистить требуемые уровни предметов, чтобы подняться на башню.

    Если на данный момент у вас уже есть второй персонаж, вы также можете немного повысить его уровень предметов, чтобы очистить эту башню, не используя своего первого персонажа, чтобы позволить им зарабатывать материалы и немного ускорить свое продвижение. Хотя не рекомендуется проходить дальше 24-го этажа, если вы это сделаете, так как стоимость материалов после этой точки не стоит того.

    Остров Чайки Снов

    Если вы не отставали от совместного события острова Колыбельная и получили Менуэт Леса, вот еще одна хорошая возможность завершить его, если у вас есть песня. Если вы еще не получили песню, обязательно вернитесь, когда она появится.

    Остров Звездного Света

    После посещения Шушира ​​и Объекта X-301 этот квест теперь можно переместить на следующий этап. Зайдите и выполняйте квест, пока он не отправит вам Prideholme. Мы закончим это после завершения Роэнделя.

    Остров подсолнухов

    Начните приключенческие квесты здесь и следуйте им, пока они не попросят вас отправиться к Пейто. В любом случае, это наша следующая остановка, и вы посетите много предстоящих мест в этом путеводителе.

    Пейто

    Мы делаем небольшую остановку здесь, чтобы выполнить задания, которые мы взяли в Артентине и на Острове Подсолнухов, которые отправят нас на несколько будущих островов. Квест из Артентина будет находиться под островом Айвана в Журнале, который является нашим последним островом для этого квеста.

    Выполнив шаги квеста, вернитесь на Остров Подсолнухов. Мы также снова начнем отслеживать квест Остров Белой Волны, так как острова, которые нам нужно посетить, находятся на пути к месту назначения.

    Annika

    Квест Острова Подсолнухов отправит вас сюда дальше. К счастью, это не слишком далеко и быстрый шаг квеста. После завершения шага к острову подсолнухов вернитесь на остров подсолнухов.

    Восточная Лутерра

    Мы собираемся сделать небольшую остановку здесь, чтобы пройти остров Звездный свет и остров Подсолнух.

    Для продвижения по острову Звездный свет Используйте опцию Triport, находясь в доке, и отправляйтесь в Prideholme и пройдите к часовне. Завершите этап квеста здесь, и он отправит вас в Санбрайт-Хилл, который также находится в Лутерре. Отправляйтесь на поле подсолнухов и выполните шаг квеста.

    Чтобы завершить этап квеста «Остров подсолнухов», отправляйтесь в замок Лутерра. Отправляйтесь в собор здесь и поговорите с Камилией здесь и следуйте маркерам квеста к ближайшим интерактивным объектам.

    После этого мы направимся в порт Вейвстранд, который все еще находится в Лутерре. Отправляйтесь в таверну здесь и снова поговорите с Камилией, и она в конечном итоге направится на Остров Подсолнухов, на который мы можем вернуться и выполнить там квест, который откроет предметы коллекционирования шедевров.

    В этот момент вы можете сесть на океанский лайнер и отправиться к Аннике и завершить миссию на островах Старлайт и Подсолнух, если хотите. Каждый из них дает изрядное количество материалов, так что это того стоит, чтобы не возвращаться за ними позже или забывать о них.

    Рохендель

    Наконец-то мы на следующем континенте, Роэндель. Здесь мы будем выполнять Локальное задание для Роэнделя. Мировой квест здесь может показаться немного затянутым, но если у вас есть приличное AoE, он пройдет довольно быстро.

    При желании, по пути из Норт-Верна в Роэндель, вы можете зачистить большую часть островов уровня 2, перечисленных далее в этом руководстве, по пути туда к , имея запас материалов, чтобы немедленно повысить уровень вашего предмета.

    После выполнения локального задания Рохенделя нам обязательно нужно выполнить одно очень важное и продолжительное задание. Мало того, что это даст нам дополнительные материалы, в самом конце этого квеста мы также получим зелье очков навыков, а также ваше второе пробуждение. Ваш второй навык пробуждения дает многим классам хорошую альтернативу их текущему навыку пробуждения. Это нужно будет выполнить только один раз, и последующие персонажи смогут получить свое второе пробуждение от Беатрис в Триксионе.

    Кроме того, на этом этапе вы также получите два пропуска Vern Power Pass. Вы можете использовать их, чтобы создать Персонажа и сразу же запустить его в Северном Верне на уровне 50.

    Если ваша Цитадель достигла 5-го уровня, вы также сможете разблокировать доступ к Системе передачи знаний в вашей Цитадели. Это будет работать аналогично Vern Power Pass, но имеет ограничение и несколько дополнительных шагов. Вам нужно играть вручную, пока вы не достигнете Prideholme и не получите доступ к нотам. После этого отведите персонажа в Крепость, и вы сможете использовать Передачу знаний, чтобы очень быстро получить больше персонажей 50-го уровня.

    Если вы сейчас создаете каких-либо дополнительных персонажей, я рекомендую выполнять только ежедневные и еженедельные задания, но не повышать уровень предмета выше 340, пока ваш первый персонаж не завершит Йорн и не разблокирует полезное улучшение крепости. Это позволит им накапливать материалы для улучшения и удерживать их до тех пор, пока дальнейшее обновление не станет проще. Мы останавливаемся на 340, потому что это требование уровня предмета для первых подземелий Бездны Древней Эльверии.

    Остров Фантазм

    К северу от Роэндела находится Остров Фантазм. Этот необязательный остров предоставит вам некоторые дополнительные материалы T1 через квест. К счастью, он не покидает остров и, несмотря на рекомендуемый уровень предмета 600, не требует боя. Так что это бесплатные материалы, но их выполнение может занять некоторое время. Хватайте их, если вам нужны дополнительные материалы, чтобы подняться до 600.

    Второй уровень: острова второго уровня, Йорн и Фейтон

    Наконец-то мы начинаем наш путь через уровень 2. Мы начинаем с островов, как если бы вы действительно хотели, чтобы вы могли начать и завершить большинство этих островов на путь к Роэнделю в том порядке, в котором они перечислены. В этом нет ничего плохого, и ни одно из них не сложно выполнить.

    Следуя за островами, мы отправимся в Йорн и Фейтон, основные континенты уровня 2. Вы, вероятно, проведете немало времени в каждой локации, продвигаясь к уровню 3.

    Острова уровня 2

    Большинство этих островов связаны друг с другом и переходят от одного к другому. Вам нужно будет начать квест с Артентина ближе к концу предыдущего раздела, а также начать квест на Остров Белой Волны, чтобы все прошло гладко.

    Остров Фомона

    Фомона — это остров, который можно пройти дважды за награды. Однако, чтобы пройти его дважды, вам нужно будет вернуться позже другим персонажем другого пола. Это потому, что на этом острове есть два коротких квеста, но они привязаны к полу, но каждый квест можно выполнить за двойную награду.

    После завершения короткого квеста мы отправимся к следующей остановке.

    Остров Маленькой Удачи

    Это очень быстрая остановка для квеста Остров Белой Волны. Направляйтесь к середине острова и взаимодействуйте с сундуком здесь. По желанию, если Торговец Эрин тоже здесь, не стесняйтесь забрать Сундук Маленькой Удачи, чтобы получить шанс на Душу Острова Маленькой Удачи. Это завершает то, что нам нужно сделать здесь.

    Остров Либехайм

    На этом острове мы начнем квест, который включает в себя много путешествий для некоторых материалов T2. Завершите крутой квест здесь, пока вас не попросят отправиться на остров Айвана. Идите туда, выполните шаги и вернитесь. Когда он попросит вас отправиться в Шушир, спрячьте квест на потом.

    Остров Айвана

    На этом острове мы будем выполнять квест, который мы начинаем в Артентине, а также квест с острова Либехим. Здесь мы также будем выполнять скрытый квест с хорошими наградами.

    Для квестов, которые мы начали еще на Артентине и в Либехейме, следуйте маркерам квестов, чтобы выполнить очень короткие шаги квеста здесь.

    Чтобы выполнить скрытый квест, отправляйтесь на западную сторону острова и взаимодействуйте со светящейся коробкой. Это запустит скрытый квест. Выполните простой квест, после чего вы сможете двигаться дальше и вернуться на остров Либехием.

    Revelry Row

    Завершите этап задания для цепочки заданий Aiwana и любые другие фиолетовые задания здесь, после чего можете двигаться дальше.

    Искаженный остров

    Квест здесь может быть немного странным время от времени, так как вы выслеживаете NPC и взаимодействуете с песочными часами здесь, в Искаженном особняке, пока он не даст вам квест на сборку куба. Получив этот квест, вы можете уйти и вернуться позже после прохождения кубического подземелья.

    Оно очень короткое, но за это быстрое посещение вы получите немало материалов.

    Остров преступников

    Это последний остров, который вам нужно посетить для квеста «Белая волна». К сожалению, это PvP-остров, к тому же крошечный. Это означает, что в зависимости от вашей удачи при посещении здесь могут быть люди, которые могут попытаться затроллить вас и помешать вам выполнить квест. Он не так часто населен, как раньше, так что вам может повезти.

    Чтобы выполнить короткий квест здесь, вам просто нужно взаимодействовать с сундуком в задней части острова. Переключайтесь по каналам по мере необходимости, чтобы завершить квест и двигаться дальше.

    Сумеречный остров

    Квест, который мы здесь начинаем, довольно прост. Выполняйте его, пока вас не попросят посетить Отца Варута в Прайдхольме, затем спрячьте его и идите дальше.

    Остров Гравис

    Здесь мы завершаем последний этап квеста, который начали еще в Артентине. Выполнение этого квеста даст нам Жетон острова Гравис.

    Здесь также есть побочный квест, который короткий, приятный и дает нам больше материалов T2. Завершите его, пока мы здесь.

    Остров Глаза Гипноса

    Здесь мы получаем много дополнительных квестов на этом острове для множества наград. Мы также получим доступ к еще одному замечательному заданию Уны. Вы должны быть в состоянии выполнить все квесты, кроме одного, довольно легко, следуя маркерам.

    Квест, с которым у вас могут возникнуть проблемы, начинается со скрытого предмета, найденного в комнате Голубоглазого Кальваса, маленькой комнате в северо-западном углу острова. Найдите сияющий объект и взаимодействуйте с ним, чтобы начать квест. Как только все квесты здесь будут выполнены, запустите задание Уны и завершите его, пока вы здесь.

    Остров Лазурного Ветра

    На этом острове мы начнем еще одну цепочку квестов, которая наградит нас новым средством передвижения, но, что более важно, большим количеством материалов T2. Следуйте за маркерами квеста, чтобы завершить этот квест. После этого вы можете двигаться дальше, если хотите, так как некоторые из оставшихся квестов заблокированы за песнями, получение которых может занять некоторое время. Они перечислены ниже, но являются необязательными.

    По желанию, есть множество скрытых квестов, которые становятся доступными после, которые также дают массу материалов для T2 и позволяют заработать Душу острова Лазурный ветер. Для получения Души Острова Лазурного Ветра потребуется песня с Острова Гармонии, Острова Приключений. Кроме того, для этого также потребуется песня с острова Шангра.

    Мы рекомендуем выполнить как можно больше, но побочных квестов слишком много, чтобы перечислять их здесь, так как всего их 38, включая приключенческий квест. Вы будете здесь некоторое время, делая это. Для тех, которые сложнее решить, мы подробно расскажем о важных вещах, которые вам нужно сделать, и о том, какие вещи соответствуют каждому квесту.

    Список требований для полного прохождения:

    • Песни
      • Мелодия сердца (Тортойк)
      • Песнь доблести (Лутерра)
      • Серенада любви (Квест на острове Либехайм)
      • Heavenly Harmony (Harmony Island Daily Co-op)
      • Song of Spring (Shangra Island Quest)
    • Emotes
      • Greet
      • Giggle
      • Laugh
      • Sway
    • Items
      • Peach Wine (Shangra Остров)

    В лучшем случае мы будем заблокированы от 3 до 4 из 38 квестов здесь, что, к сожалению, означает, что мы не можем получить Островную Душу, не получив три недостающие песни. Поскольку это материалы T2, вы можете отправиться на охоту за ними, а затем сразу же вернуться, чтобы заняться этим островом.

    Каждая из вышеперечисленных эмоций и песен воспроизводится для определенных скрытых квестов, найденных по всему острову. Ниже приведен краткий список того, какая песня или эмоция идут с каждым квестом.

    Quest Name Required Song/Emote
    Meadowkeeper Says: Be Exciting Sway
    Meadowkeeper Says: Be Funny Laugh, then Giggle
    Meadowkeeper Says: Be Good Приветствие
    Мелодия на листьях: Ding-Ding Melody’s Heart
    Мелодия на листьях: Ting-Tang Serenade of Love
    Melody of Love
    Melody of Love
    Melody on the Listing on the The Life The Life The Life The Life The Life The Life The Life The Life The Life: TWS-TWANG-TWANG-TWANGENGENGING 9247.
    Песнь лазурного ветра Небесная гармония

    Чтобы разблокировать Песнь лазурного ветра, необходимо выполнить первые шесть квестов. Песня лазурного ветра требуется для доступа к финальному заданию острова лазурного ветра, похороненного в цветах, которое дает Душу острова.

    Песня Весны используется в приключенческом квесте, который также доступен только после прохождения Острова Шангра. Это дополнительное задание также может наградить вас материалами уровня 2

    Небесная гармония, которую можно получить только на Острове Гармонии, который является Островом Приключений. Острова приключений выбираются случайным образом каждый день и появляются дважды в течение дня. Так что вы можете немного подождать, пока наступит день для Острова Гармонии. Если этого недостаточно, то это случайный выпадение из награды за кооперативную миссию, а не гарантированная песня.

    Йорн (начало передачи 2-го уровня)

    На первом из континентов 2-го уровня, Йорн. Здесь мы будем делать две вещи: прохождение локального задания, чтобы разблокировать наш первый набор ежедневных заданий 2-го уровня, и выполнение продолжающегося приключенческого задания для дальнейшего развития.

    После прохождения сюжетного квеста очистите подземелья Хаоса, чтобы получить комплект предметов 802-го уровня и несколько самоцветов 2-го уровня, которые официально переведут вас на 2-й уровень экипировки. Убедитесь, что вы достигли как минимум 840-го уровня предмета, чтобы получить доступ к подземелью Бездны Ковчега Высокомерия.

    После того, как вы соберете полный набор, отправляйтесь в свою крепость, чтобы активировать усиливающие эффекты первого уровня. Это сделает его требующим меньше материала и будет иметь больше шансов на успех с Хонингом на уровне 1 для всех других ваших персонажей.

    Если вы сможете перейти сразу к уровню предмета 960 или +8 к вашему новому набору снаряжения, вы сможете сразу перейти к следующим разделам после Йорна. С дополнительными материалами из приветственных испытаний и бонусов за вход это должно быть довольно легко. Тем не менее, вам может понадобиться использовать свою Цитадель для создания дополнительных материалов Caldarr Fusion, если вам действительно не повезет.

    Во время подземелий Хаоса у вас также будет шанс получить билеты на Босс Раш, которые принесут вам много дополнительных драгоценных камней за их прохождение. Я настоятельно рекомендую запустить его, если вам повезет, так как он даст любому персонажу огромный прирост силы, значительно сократив время восстановления и увеличив урон.

    Если вам нужна дополнительная информация о системе самоцветов, ознакомьтесь с нашим руководством по системе самоцветов здесь, на VULKK.

    После этих обновлений завершите приключенческий квест «Да будет свет», так как нам нужно будет выполнить его позже для некоторых остановок уровня 3.

    Feiton

    Это последний континент для уровня 2, и здесь вы можете выполнить одно из самых быстрых заданий Уны. Вам нужно будет достичь уровня предмета 960, прежде чем начать этот континент.

    В качестве предостережения: направляясь к Фейтону, не направляйтесь автоматически прямо туда на своем корабле. Есть большие участки опасных Мертвых морей, которые могут очень быстро истощить прочность вашего корабля. Однако есть безопасный путь к северу от Роэнделя, так что выход оттуда будет хорошим выбором.

    Как и на предыдущих континентах, вы застрянете здесь, пока не достигнете следующего порога уровня предмета, на этот раз до уровня предмета 1100 или начала уровня 3. Также потребуется некоторое время, чтобы получить материалы для получения. там, так что будьте готовы к этому. К счастью, у нас есть, по крайней мере, некоторые дополнительные вещи, которыми мы можем заняться, чтобы скоротать время.

    После выполнения локального задания в таверне «Черный сокол» в Каладже можно найти цепочку заданий под названием «Черный глаз судьбы». Этот цепной квест состоит из 5 частей, которые вы должны посещать ежедневно, чтобы выполнить его. При этом вы разблокируете одно из самых быстрых и простых заданий Уны.

    Если хотите, вы также можете поработать над Раппортом для Лютии, которая принесет 2700 золотых, а также пурпурную руну кровотечения, которая будет самой сильной версией, которую вы получите до уровня 3.

    Шепчущий островок

    Расположен К востоку от Пуники, на этом острове есть несколько вещей, которые нам нужно сделать. Лучше всего сделать это сейчас, пока материалы, которые он предоставляет, актуальны. Основная причина прохождения этого острова заключается в том, что его квест даст вам доступ к зелью очков навыков и большему контенту позже на уровне 3.

    Это связано с тем, что начальные приключенческие квесты здесь необходимы для доступа к дополнительному приключенческому квесту уровня 3 «Поиски Кадана». Это новый контент уровня 3, который был добавлен в обновлении «Охота на убийцу стражей». Этот квест также предоставит нам доступ к другому предмету коллекционирования на уровне 3, который называется Omnium Stars.

    Это также позволит нам выполнить еще один приключенческий квест уровня 2 «В поисках врат рая». Это дополнительный квест для подземелий Бездны Врат Рая.

    Если вы хотите сделать это, вы также можете просто отказаться от материалов и дополнительных наград за квесты, сделав это до запуска Пуники после достижения 1200-го уровня предмета, так как он находится очень близко.

    Третий уровень: Пуника и не только

    Этот раздел посвящен Пунике и последующему доступному в настоящее время контенту. в нем будет подробно обсуждаться прогресс снаряжения и уровня предмета, поскольку это последний уровень прогрессии, но он разбит на несколько более мелких этапов и несколько наборов снаряжения. Однако, в отличие от предыдущих уровней, в настоящее время не так много островов, чтобы ускорить ваш рост на уровне 3.

    Пуника (начало экипировки 3-го уровня)

    Как и на предыдущих континентах, здесь вы снова будете выполнять локальное задание. Это будет ваша последняя цепочка локальных заданий, которую вы сможете выполнить в доступном на данный момент контенте.

    После выполнения этого локального задания все внимание будет сосредоточено на повышении уровня предмета вашего первого персонажа и получении любых других персонажей, которых вы создали до этого момента. Это начинается с обычных подземелий Хаоса, чтобы получить ваш начальный комплект снаряжения уровня 3.

    После этого нам нужно начать два квеста, которые принесут нам пару полезных вещей; Звезда Омниума Зелье очков навыков.

    Первым из них является цепочка квестов «Письма Пунике». Это скрытый квест, который начинается с пути на восточной стороне деревни Ниа, между Западным садом и районом Фестивальной площади. Точное местоположение показано ниже.

    Этот квест представляет собой многодневную цепочку квестов, похожую на квест в Фейтоне. Однако на этот раз нужно получить очень полезное зелье очков навыков.

    Второй — это приключенческий квест, который начинается с квеста «С чего начинаются воспоминания». Это позволит нам начать приключенческий квест «След света», который ведет к Звезде Омниума. Однако, чтобы завершить этот квест, вам нужно пройти Шепчущий остров, так что сделайте это сейчас, если вы еще этого не сделали.

    Бамбуковый остров иллюзий, остров Истери и В поисках Кадана

    Эти два острова необходимо пройти, чтобы получить доступ и выполнить приключенческий квест «В поисках Кадана». Этот приключенческий квест также заставит вас довольно много путешествовать между этими островами.

    Оба эти квеста довольно длинные и дают немного материалов 3-го уровня, что является дополнительной причиной, по которой мы их выполняем. Имейте в виду, что это не тонна материалов, но они необходимы для начала упомянутого приключенческого квеста.

    Они ведут в «Поиски Кадана», где вы довольно долго будете двигаться вперед и назад по мере того, как вы завершаете этот раздел истории, который настроен для будущего контента, который еще не выпущен

    Текущий уровень 3. в настоящий момент вы можете получить доступ ко всему доступному контенту на уровне предмета 1370. Подобно тому, как вы разблокировали улучшения для хонингования для уровней 1 и 2, вы также можете разблокировать аналогичные исследования, когда достигнете 1385, на котором ваша основная задача должна остановиться на данный момент. пока не будет выпущено больше контента и не возникнет реальная необходимость продвигаться дальше.

    Уровни предметов 1302 – 1325

    Как только вы завершите Пунику и сможете проходить подземелья Хаоса на уровне 3, вы сможете получить свой первоначальный комплект снаряжения 1302. Нашей следующей целью будет 1325, для чего потребуется

    . В этот начальный период экипировки уровня 3 вы в основном будете стремиться получить полный набор улучшений штатива, которые вы хотите перенести в следующий набор, и заменить свой уровень 2. аксессуары и камень способностей с их эквивалентами уровня 3 для усиления характеристик. Ни один из них не нужно улучшать прямо сейчас, так как вы получите аксессуары более высокого уровня на 1325, которые в целом будут сильнее, если вы получите от них нужные вам комбинации.

    Уровни предметов 1325 – 1370

    Теперь, когда мы достигли уровня предмета 1325, у нас будет доступ к подземелью Хаоса более высокого уровня, из которого можно получить нашу фиолетовую броню и аксессуары. Мы будем использовать их до тех пор, пока не достигнем 1370.

    Нашими целями на этом этапе экипировки будет получение приличного камня способностей и аксессуаров, которые позволят нам максимально использовать 3 гравировки на 15 очках. Это займет время, чтобы сделать все правильно, но будет полезно перейти к содержанию 1370, если вы сможете это сделать.

    Несмотря на получение доступа к нормальному уровню сложности «Колодец Орехи» на уровне 1325, набор, созданный на его основе, не является улучшением. Легче придерживаться нашего набора подземелий Хаоса, пока мы не разблокируем наш Первый рейд Бездны и сложный режим этого подземелья Бездны на 1370. Как только вы достигнете 1340, у вас будет доступ к обеим частям этого подземелья Бездны. Вы все равно должны запустить это, так как у вас гораздо больше шансов получить улучшения аксессуаров, книги для гравировки и золото.

    Фиолетовое снаряжение, которое выпадает здесь, также имеет приличный шанс иметь +2 уровня трипода к навыкам, а также нести по два одновременно. Обязательно следите за обновлениями и используйте систему передачи навыков штатива, чтобы получить от них всю возможную силу. Если вы отслеживаете штативы, которые хотите обновить, вы также можете убедиться, что все, что имеет отслеживаемый штатив, не будет демонтировано в процессе.

    Уровень предмета 1370 – 1415

    Это последняя остановка для текущего уровня снаряжения 3-го уровня. У нас будет доступ к нескольким наборам легендарного снаряжения, которые можно использовать в зависимости от ситуации. У нас также будет доступ к легендарным аксессуарам и камням способностей, которые позволят нам легко получить 3 полностью уровневых гравюры, а потенциально и 4 с меньшими усилиями.

    Если вы хотите, вы можете выбрать Избранный набор в качестве ступенчатого набора снаряжения, поскольку он имеет хороший бонус, пока вы не сможете создать свой набор Аргос. Это происходит из сложного уровня подземелья Колодец Бездны Орехи.

    Наборы, за которыми вы в первую очередь будете охотиться, — это бонусы из 5 наборов из рейда «Бездна Аргоса». У этого есть два набора, которые вы можете создать с бонусами, которые влияют на шанс критического удара и урон критического удара.

    Солнечный набор, который называется Предопределенное усердие, повышает шанс критического удара после получения суммирующегося баффа. Это хорошо для классов ДПС, которым нужна дополнительная вероятность критического удара. Лунный набор, называемый Суровая клятва, увеличивает ваш критический урон после получения суммирующегося баффа. Это используется на героях поддержки и DPS, которые уже имеют высокий шанс критического удара.

    Классы поддержки используют Суровую клятву, потому что они могут активировать заданное взаимодействие игроков с помощью Предопределенного усердия. Это позволяет игрокам с любым набором получать выгоду от бонусов обоих наборов.

    Это последние комплекты снаряжения, которые мы можем улучшить до рейда Valtan Legion, который даст следующий комплект снаряжения.

    На этом этапе вы будете искать лучшие аксессуары и Камень Способности, которые сможете использовать для предстоящего контента. Прогресс на этом этапе будет медленным и долгосрочным, а ваша цель 1385 для улучшений оттачивания Т3 будет точкой, где он снова действительно замедлится.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Закрыть
    Menu