Игры Чатика
Существуют правила транслитерации русского языка в английский. Они привычные, понятные и скучные. А еще существуют омофоны. Это слова, для которых можно придумать кайфную версию, изображая звуки с помощью английской фонетики. Особенно тонко получается, если использовать для этого слова с собственными значениями. Например «look chess knock». Смотрите, как красиво:
В чате еще много смешных слов, которые можно вкидывать в свое повседневное общение с друзьями и знакомыми. Например:
— Как твои deleeshkee?
— Neeplokhoeauh.
— Ты где?
— Стою у памятника gaga reen-ooh.
— Привет. Че будем делать вечером?
— Papeestafalee в парк.
Телеграм воспринимает текст со слэшом как команду — красит его в синий цвет и дает возможность кликнуть.
Мало кто знает, что люди воспринимает такой текст так же. Когда они видят команду, перед ними встает невыносимый выбор: с одной стороны хочется немедленно выяснить, что произойдет, если на нее нажать, с другой — не хочется выглядеть глупо.
В чате изобрели команду /do_not_click. Люди начинают кликать, думая, что это команда, которая что-то сделает. А она делает только две вещи: приятно чпокает и копирует себя. Все.
Особенно весело, когда явление принимает массовый эффект. Сначала каждый думает, что все жмут не просто так. А на самом деле просто так:
Можно вкинуть дункотлик в любой чат, и после того, как первые ребята не выдержат и покликают, написать: «Ну что вы за люди. Написано же «не нажимать». Всегда приятно чувствовать свое интеллектуальное превосходство.
Обычно есть где-то пара часов, чтобы наиграться, перед тем как взбешенные админы начнут чистить чат и банить активных дуноткликеров. Дунотклик можно менять на любые другие слова и смотреть, как люди снова триггерятся.
Эта игра на соревнование в остроумии. Сначала нужно с невинным видом выманить у человека скриншот первого экрана его смартфона, и потом мгновенно поставить диагноз.
Диагноз должен быть побойчей, например:
Короткие пальцы.
прочитайте уже смски от банка
Вы нищеброд
И даже банки вам не дают кредит
После этого на волне смеха остальные ребята присылают свои скриншоты. И только когда выдают диагноз им, они понимают, что что-то не так.
Тут суть в том, что надо либо разложить им приманку, щедро политую жыром. Либо потроллить их принципы. Бюрошник — как малое дите: не сможет удержаться.
Например, можно оставить у входа ошибку в дореформенной орфографии. После этого бюрошник обязательно зайдет и поправит:
Я верю, что когда молодая журналистка успешно проходит испытательный срок в журнале «Ваш милый таунхаус», то выпускающий секретарь зовет ее — тссс — за собой в подвал и показывает там лежащую в сейфе книжку в сто страниц — архитектурный учебник 1913 года «Теория созданий уютныхъ помещенiй».
> Теория созданий уютныхъ помещенiй
Теорія созданій уютных помѣщеній
Можно действовать тоньше: подделать личности и нажать на болевую кнопку любого бюрошника. Вот так (все персонажи на скриншоте внутри скриншота ненастоящие):
После этого бюрошники точно прибегут в чат и устроят у вас там улюлю на несколько часов и тысячу сообщений.
В жизни каждого человека наступает момент, когда он открывает для себя списки. Списки дел, списки покупок, списки фильмов для просмотра и списки книг для прочтения. В этот момент он испытывает душевный подъем и восторг, потому что уверен, что со списками все наконец-то наладится.
Пока он не знает, что впереди его ждет еще больше списков, списки списков, списки невыполненных дел, постоянный поиск идеального приложения для ведения списков. В конце этого пути ждет невроз и списки телефонов психологов, которым нужно позвонить. Посмотрите сами:
В чем вы ведете графики сна?
а какие у вас обычные? (в чем вы ведете список сыров?)
Здравствуйте! В чем вы ведете списки дотационных регионов?
Да и все таки вы в чем список дел ведете парни?
В чем вы ведёте список ингредиентов?
Нужно пройти обряд крещения. В чем вы ведете списки?
Таким людям можно помочь. Если они спрашивают у вас, в чем лучше вести списки дел, предлагайте попробовать любое приложение из списка: трелло, тутудист, гуглкип, уанноут, вандерлист, диналист, вокрфлоуи, еверноут, уанноут, ноушн, гугл кип, ремембер зе милк, заметки. Это принесет им облегчение на некторое время.
Даже Роскачество пытается найти идеальное приложение для списков (для андроида тудуист, а для айоса — тик тик).
Эта игра началась с того, что нужно было описывать настоящее советским друзьям из 1981 года на языке журнала Крокодил. При этом стараться делать это гуманно, чтобы не разрушать картинку мира людей из прошлого: например, не афишировать факт развала Союза, или не рассказывать про почти повсеместный капитализм. Стараться нести позитив.
Через пару часов игра перешла в фазу «расскажи о плохом с точки зрения советского товарища так, чтобы казалось, что это хорошо».
Смотрите сами:
В продуктовых магазинах огромный выбор пищевых продуктов со всех стран мира. Если не выходить из магазина то можно все есть и пить бесплатно (в рамках разумного конечно)
85% заводов и производств по всей стране ныне закрыто за ненадобностью. Это результат плановой работы по модернизации отечественной экономики с начала Перестройки.
На фотокарточках теперь все женщины очень красивы
Реконструирован знаменитый бассейн Москва — теперь на этой территории расположен важнейший культурно-досуговый комплекс, включающий в себя кроме прочего уникальную в свое роде автоматическую мойку для машин и продуктовые магазины
Принято ежедневно публиковать в общей стенгазете фотокарточки своей семьи, комплексных обедов и домашних питомцев.
Можно использовать этот прием в отчетах о выполненной работе или на презентациях у заказчика. Еще можно так рассказывать друзьям как у вас дела, чтобы они завидовали.
В эту игру можно играть в любом чате, где участники сидят достаточно давно, знают контекст и примерно помнят историю общения. В чатике в нее сыграли, когда набралось 38 тысяч сообщений.
Веселье в том, что нужно одновременно следить за разговором, вспоминать, что могло бы подойти из того, что обсуждали раньше, искать нужную фразу в истории сообщений и успевать запостить, пока лента не ушла вверх, а тема не изменилась.
Админам лучше удалять не-форварды, чтобы они не портили общую картину.
Сейчас принято ругать официальный стиль, на котором общаются государственные структуры. Считается, что лучше писать короткими понятными формами «для людей», и что чиновники этого не понимают.
На самом деле, разговаривать как бюрократ приятно: к вам обращаются исключительно на Вы с прописной, можно писать заумные перегруженные фразы с болдом и италиком и чувствовать, что вы обсуждаете что-то важное и нужное, даже если не так. Если начать, то сложно остановиться. Попробуйте сами:
[ДОБАВЛЕНО] Уважаемые участники телеграм-группы! Уважаемые делегаты!
С этого момента официальным языком сообщества объявляется официальный язык. Таким образом, канцеляризмы и высокопарная речь приветствуются, а просторечные и обычные фразы — не приветствуются и крайне нежелательны.
Поощряется тонкая стилизация — выделение капсом и прописными, использование повторений сказанного другим способом и перефразировок одного и того же разными словами, болд и пэжэ, италик и курсив. Не стесняйтесь и проявите себя во всей красе.
Наличие смысла приветствуется.
Режим действует вплоть до специального объявления.
ПОСЛЕДУЮЩИЙ АПДЕЙТ: Обращение на <<Вы>> с прописной буквы.
АДМИНИСТРАЦИЯ
Дорогие участники этой мгновенной коллективной переписки (далее сокращённо — МКП), с прискорбием должен заявить, что мне кажется, что мы, здесь собравшиеся, не соблюдаем одно из правил данной замечательной МКП, а именно, слишком редко используем так называемый КАПИТАЛЬНЫЙ ЗАМОК, или, как его ещё называют, следуя западной моде, КАПСЛОК. Прошу исправить данное недоразумение в кратчайшие сроки, и впредь выполнять все правила МКП.
С уважением, всегда Ваш, небезразличный участник МКП.
В составе компании из ограниченного круга лиц несколько месяцев назад (2-3) обсуждала возможность написания своего ПО (ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ) под СПИСКИ ДЕЛ. В процессе выяснилось, что общее <<ТЗ>> (далее — ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ) затруднительно составить даже для группы лиц в 3-4 человека.
ТОВАРИЩИ! Регуляно упоминаемую тему, касательно выбора ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ необходимого для ВЕДЕНИЯ РАБОЧИХ ЗАПИСЕЙ, списков, а так же любых других записей в текстовом формате, а также различных списков, web-ссылок и тому подобных, других записей, я предлагаю закрепить в «ЗАКРЕПЛЕННОЕ СООБЩЕНИЕ» с указанием основных программно аппаратных средств, и программного обеспечения, наиболее часто используемых для решения вышеобозначенных задач. Ваши предложения я предлагаю заносить в реестр програмного обеспечения, по ссылке.
Чувствую новые вибрации струн души. Похоже, завтра утром после прочтения объявления в лифте, написанного и приклеенного консьержем, перед выходом из подъезда многоквартирного дома, я радостно улыбнусь работнику вахты и сердечно поприветствую его, как доброго знакомого: ведь мы говорим на одном языке.
Ознакомиться с прошедшей игрой можно с помощью этой части гипертекстового документа, которая ссылается на объявленные правила указанной игры в программном обеспечении для обмена мгновенными сообщениями.
В чат добавилась Ярослава Продажи Результат, и понеслось. По правилам игры нужно было придумывать идеальные юзернеймы, в которых сочетается эмодзи, абсурд и неожиданный ход на третьем слове. Так, чтобы можно было посмотреть на такое имя в телефонной книжке и сразу вспомнить, что это за человек.
Очень удобно.
В эпоху стикеров и эмодзи мы стали забывать, что такое по-настоящему хорошие текстовые смайлы и как ими общаться. Ребята в чате решили восполнить этот пробел и наотправляли столько хороших смайлов, что хватит на целый склад:
Правила этой игры простые: нужно отключить автокорректор и писать сообщения, не глядя на клавиатуру телефона. Если делать это в общественном месте, скажем, в кафе, то получается игра в игре: нужно печатать и при этом смотреть на людей вокруг. Представьте, насколько это странно выглядит со стороны: вы сидите в кафе, а незнакомый человек за соседним столиком смотрит на вас и при этом что-то печатает на телефоне.
Бывает, что-то важное долго крутится в голове, но никак не получается до конца сформулировать. В такие моменты можно высвободить мысль. Например, отказаться от пунктуации и расстановки смысловых и интонационных акцентов, и просто писать все, что думаешь. Со стороны может быть и не очень понятно, но на внутреннем языке все проясняется:
Вы кажется допилили режим пространных простынь текст льется рекой слово за слово уже потерял нить сообщения зато как прикольно пишешь и ветер между ушей главное не останавливаться запятые и пробелы только все портят стопорятся стопор чтоб его хотя не важно о чем бишь я
Кстати вообще такое свободное письмо когда пишешь есть интересный эффект тебе кажется что все очень понятно и ясно и если надо отправить кому то там такой текст то прям не понимаешь внутренне а зачем расставлять точки запятые абзацы премещать слова местами вообще когда можно так прекрасно нажать сенд и письмо улетело к адресату и приходится прям заставлять себя редактировать
наканецта похоже на норм конфу
Кстати мегакрутая тема очень на днях проскочила она очень важная что люди могут делать очень круто не потому что понимают как это а просто увидев у кого то о это круто надо и мне попробовать и тупо начинают делать а понимают что они делают позже сильно только потом доходит и поэтому важно работать с круто задвинутыми клиентами потому что ты у них можешь подсмотреть и повторять а дойдет потом и это так работает волшебно что прям ах зеркальные нейроны вся эта обучательная херня
Ну ты прикинь сидишь напротив авторитета там дед твой вернулся из смерти в жизнь на минуту и ты такой дед как ты такой был крутой он тебе я пил кяпиток по утрам и делал вакуум и все и ты такой ну не бля мне непонятно напиши мне текст прогони в главреде мне без модульной структуры и примеров неясно а дед уже умер обратно и ты такой бляяя ну нет пояснения не стану и начинать
Игра, в которой нужно было вставлять английские слова в речь так, чтобы это выглядело вери нэчурал. Оказалось, что это не соу симпл, как кажется, и не любое слово кэн фит в любом плейс, чтобы речь текла бесшовно. Но в итоге вышло эмейзинг для всех.
Игра на пару часов, а умение ловко вставлять английские слова в свою речь — навсегда.
По правилам этой игры, когда какого-то человека в чате становится слишком много, он по просьбе админов добровольно перестает писать в чат и должен продержаться целые сутки.
такое в чате на 500 человек — это жесть(
Антон, тут есть такой формат — Супербан. Это когда всем вас очень не хватает сутки.
Ловите его, а то читать неинтересно 🙂
я туплю, но супербан — это когда Людвиг просто просит помолчать??
да, идея местного супербана — это как игра в игре: следишь за дыханием, не строчишь в чатег (:
Чем дольше идет игра — тем глубже погружение в новый режим: нейроны отправляют все больше сигналов новыми путями и перестраивают ход мыслей. Поэтому у игр есть интересный пост-эффект: когда выныриваешь из потока, сложно вернуться обратно к привычному восприятию. Хочется продолжать во всем видеть игру. Смотрите, как Катерину Б. затянуло в игру с омофонами:
Look, chess knock
Youth ski yeah shtanishkee
Sun daliki
Do sweet Anya
Constant teen
Freak Adele key
Хорошо, как теперь перестать?
Мне кажется иногда, что весь смысл этих игрищ как раз в этом моменте, когда выныриваешь и понимаешь, насколько влип на минуточку.
Так что похоже, что вы сформулировали смысл всего тут происходящего. Спасибо.
Игры в чате с девушкой. Игры по переписке с парнем. В какие игры можно поиграть с другом по переписке
Мне например нравятся игры, которые развивают логику. Например есть игра в слова, на окончание и начало слова. Для того что бы усложнить задачу, можно выбрать тему слов, очень многие выбирают города, но можно выбрать животных ил то что вы сами придумаете. Я бы посоветовал вам именно эту игру, будет очень интересно.
В чате можно поиграть, например, в такую интереснейшую игру как quot;ответы-вопросыquot;, причм у отвечающего нет возможности не ответить на вопрос. А можно играть в истории — один начинает историю, а другой придумывает как она закончится. Ну конечно, можно играть и в города, и в названия животны — один называет город (животное), а второй назвает город (животное) на последнюю букву предыдущего слова.
Самой распространенной игрой в чате да и вообще на различных форумах является игра в города. Человек пишет название одного города, а другой человек вспоминает и пишет название города на последнюю букву этого города, и так по порядку, надеюсь каждый играл эту простую игру. Так же можно сочинить своеобразную сказку, для этого нужно будет начать сказку а другие участники будут ее дополнять по одному предложению и продолжать по ходу фантазии, в итоге получается очень смешная сказка.
Одна из моих любимых игр для чата — это quot;Продолжи историюquot;. Один человек пишет quot;Я сломал ногуquot;, второй продолжает quot;Но лифт не работалquot;, потом третий, четвертый и т. д. В итоге, получается полноценная история.
Да, не думал я в детстве, что игры основательно войдут в современный образ жизни, станут его частью, а люди будут ночи просиживать в них, выполняя различные миссии и, что там они еще делают. А ведь геймеры любят частенько попереписываться между собой во время игрового процесса. Так появляются веселые игровые смс .
По-моему, несмотря на проблемы графики, игры раньше были намного живее, интереснее и необычнее. Конечно, во времена моего детства трудно было достать компьютер, поэтому довольствовались игровой приставкой. И, играя в приставку, мы общались с друзьями вживую, прикалывались друг над другом, устраивали турниры и так далее. Теперь игровое общение сводится лишь к написанию смс переписок об играх.
Я согласен, что смс переписки об играх – интересный и очень веселый юмористический жанр. Вообще комиксы про игры , да и любые другие игровые приколы очень увлекательно просматривать. Новый жанр всегда тянет к себе.
Не знаю, раньше в эпоху процветания компьютерных клубов нам с лихвой хватало общения друг с другом во время процесса игры. Причем, чаще всего общение сводилось к произношению матерных слов по отношению друг к другу за какие-нибудь игровые косяки.
Теперешние игровые смс приколы содержат примерно то же, но вот уже «обложить» один одного становится проще. Почему? Есть гарантия, что после не прилетит кулак. Поэтому очень веселые игровые смс приколы и могут быстро рассмешить нас, поскольку мы вспоминаем себя и как себя вели в кризисных игровых ситуациях.
Приколы какого плана приходят на ум, когда говорят игровые шутки? Прежде всего, у меня возникают перед глазами прикольные фотографии про игры . Именно те фото, на которых изображены озадаченные геймеры в период процесса игры.
Еще не особо ассоциируются с играми. Безусловно, смешным игровым смс диалогам необходимо развиваться, как и всему жанру смс разговоров. И я уверен, что через пару лет игровые смс приколы станут одним из самых смешных жанров в игровом юморе.
Как я уже говорил, прикольные игровые смс разговоры – новый жанр, нуждающийся в развитии. И он будет развиваться и только улучшаться, потому что игровая тематика актуальна в наше время.
Если переписываются игроки с отличным чувством юмора – мы можем наблюдать отличные подколки и подтрунивания друга над другом в прикольных игровых смс разговорах. Также игровые смс содержат переписки об отношениях между парнем и девушкой, в которых чаще всего парень не находит времени уделить внимания своей половинке, продолжая играть. Таких уморительных шуток вы не сможете найти ни в одном виде игрового юмора. Даже великие демотиваторы игры не способны тягаться по этому параметру с игровыми смс.
Сегодня поговорим об играх вконтакте, но не обычных, то есть не тех, что являются приложениями, а тех, в которые можно играть в группах. Да-да, есть и такие игры. По сути это обычные форумные игры, перекочевавшие в контакт. Потому можете использовать их как для развлечения в каком-либо обсуждении в группе, так и для игры на форуме. Итак, поехали!
«Необитаемый остров»
Правила игры:
Первый участник пишет какие три предмета он взял бы с собой на необитаемый остров, НЕ объясняя почему. А второй объясняет почему первый взял эти предметы, а также пишет 3 своих предмета, которые он взял бы на необитаемый остров.
Например:
1-й: спички, кубик рубика, семена пшеницы
2-й: спички — разжигать костёр,
кубик рубика — будет время наконец-то собрать его,
семена пшеницы — засеять пшеничное поле.
удочка, одеяло, ножик
«Досчитаем до …»
Правила игры:
Создатель темы определяет цифру до которой считать. Одно сообщение — одно число. Ограничение — один человек может добавлять сообщение с числом раз в сутки. Можно дописать в условия игры, что тому, кто доходит до заданного числа — подарок.
Например:
«Было — не было»
Правила игры:
Первый участник предполагает событие, которое произошло со следующим участником. Второй отвечает, было ли оно на самом деле или нет и задает свое событие.
Выиграть в лотерею.
«Плохой психолог»
Правила игры:
Первый участник одним предложением объясняет «психологу» свою проблему, а второй («психолог») даёт совет, который не решит или усугубит проблему, но сам «психолог» уверен, что даёт хороший совет. Дальше второй участник говорит следующему «психологу» о своей проблеме.
Например:
1-й пример:
«Доктор, меня никто не слушает»
Совет: Перестаньте общаться с людьми, заведите хомячка.
2-й пример: Доктор, я боюсь темноты.
Совет: «Вам надо почаще на ночь смотреть фильмы про вампиров и привидения, это должно помочь»
3-й пример: Доктор, я плохо засыпаю.
Совет: Больше пейте кофе, это Вас взбодрит.
4-й пример: Доктор, от меня ушёл молодой человек.
Совет: Сядьте у телефона, смотрите фото, где вы ещё вместе, включите вашу с ним музыку, главное никуда не выходите, ни с кем не встречайтесь, это должно Вам помочь.
«Самый-самый»
Правила игры:
Первый участник задаёт следующему вопрос, который содержит слово «самый», т.е. вопрос о чём-то особенном, что является для человека «самым — самым». Второй участник отвечает на этот вопрос и задаёт вопрос третьему.
Примеры вопросов:
Какой Ваш самый любимый фильм?
Какой Ваш самый любимый вид спорта?
Какая у Вас самая любимая игра?
«SMS»
Правила игры:
Пишите последнее sms, которое пришло на Ваш мобильный телефон.
«Чтобы… надо…»
Правила игры:
Игра основана на логической цепочке. Каждое предложение состоит из двух частей. Первая начинается со слова ЧТОБЫ, вторая — со слова НАДО. Вторая часть предложения является началом мысли для следующего игрока. Суть в том, чтобы как можно интереснее продолжить мысль автора предыдущего сообщения.
Чтобы пойти на пляж, надо купить купальник
Чтобы купить купальник, надо иметь деньги
Чтобы иметь деньги, надо найти работу
Чтобы найти работу, надо прочесть газету объявлений
и т. д., продолжайте…
«Масяня»
Правила игры:
Первый участник задаёт слово второму, которое тот должен объяснить его в манере Масяни и потом задать новое слово следующему.
Например:
1-й: Ложка
2-й: Ну это типа штуковина такая. Ею едят типа, типа суп.
“Рифмоплёт”
Правила игры:
Первый участник пишет слово или фразу, а второй отвечает в рифму и задаёт свои слово или фразу следующему участнику.
«Если бы ты был …»
Правила игры:
Первый участник задаёт второму ситуацию, начинающуюся со слов «Если бы ты был…». Второй участник отвечает и задаёт вопрос третьему.
Примеры вопросов:
Если бы ты был президентом, что бы ты сделал?
Если бы ты был актёром, в каком фильме хотел бы сыграть?
Если бы ты был писателем, о чём бы ты написал книгу?
«Попробуй объясни»
Правила игры:
Первый участник придумывает новое слово, а второй должен объяснить что это может быть и придумать новое слово для третьего и т. д.
Примеры новых слов:
Посредение, мурнолка, алдогун, смулка, трыгузол
«Профессия»
Правила игры:
Например:
юрист, продавец, учитель, телохранитель, врач и т.д.
«Я никогда не …»
Правила игры:
Первый участник игры пишет, что бы он хотел сделать, но еще ни разу не делал. Второй пишет делал ли он это и пишет то, чего он еще не делал и хотел бы сделать.
Например:
1-й: я никогда не прыгал с парашютом
2-й: никогда не делал
я никогда не ездил в Китай
«Прижимистый банкир»
Правила игры:
Вы работаете в банке, выдаёте кредиты. Ваша задача, отказать в выдаче денег человеку который написал предыдущий пост, придравшись к его аватару или имени или ещё чему.
Примеры причин отказа:
Хитрый взгляд, ненадежная натура!
Судя по фото, ещё даже 18 не исполнилось
«Пишем книгу вместе»
Правила игры:
Первый участник пишет начало истории, состоящей из нескольких слов, а следующий развивает его мысль, используя так же небольшое количество слов.
1-й: Шла Оля по …
2-й: лесу и увидела …
3-й: маленького милого …
«Ассоциации»
Правила игры:
Первый участник пишет слово или словосочетание, а следующий так же пишет либо слово либо словосочетание, которое он ассоциирует с высказыванием предыдущего участника. И так далее по цепочке.
Например:
1-й: Шварцнеггер
2-й: терминатор
3-й: робот
4-й: Япония
«Со смыслом»
Правила игры:
Объяснить смысл последнего слова в предложении предыдущего участника.
Например:
1-й: вода — это источник жизни
2-й: жизнь — это, что подарили нам родители
3-й: родители — это
Задача следующего участника игры — объяснить смысл слова родители.
Правила игры:
Говорим фразу о человеке, который будет следующим участником игры, а он в свою очередь овечает «да» или «нет».
Например:
1-й: Следующий участник любит смотреть комедии.
Следующий участник был во Франции.
«Дари позитив»
Правила игры:
Первый учасник игры пишет пожелания, добрые слова воторому (следующему). Второй отвечает: «Спасибо и тебе того же!» и пишет что-то от себя и т.д., цепочка продолжается.
Например:
1-й: Желаю, чтобы всё у тебя было хорошо!
2-й: Спасибо и тебе того же!
Пусть жизнь будет долгой и счастливой!
«Киномания»
Правила игры:
Первый спрашивает смотрел ли следующий участник какой-то фильм, а второй отвечает и задаёт вопрос следующему.
Например:
1-й: Ты смотрел фильм «Москва слезам не верит»?
Ты смотрел фильм «Титаник»?
«Да, нет, естественно»
Правила игры:
Прежде чем зайти сюда, вы загадали одно из слов: Да, Нет или Естественно. Теперь вы пишите этот ваш ответ в комментарии и задаёте свой вопрос.
Например:
1-й пишет: Ты любишь танцевать?
«Из одного — много»
Правила игры:
Первый участник пишет длинное слово (имя существительное). Второй — из букв этого слова составляет максимальное количество слов и задаёт длинное слово третьему участнику игры и т.д.
Например:
1-й: Асфальт
2-й: альт, фас, лат, ас, фат
Математика
«Придумай слово»
Правила игры:
Первый участник пишет начальную и последнюю буквы. Второй должен подобрать подходящее слово и написать свои буквы следующему игроку.
Например:
2-й: мороженое
3-й: чучело
“Рынок”
Правила игры:
Каждый следующий участник отвечает на вопрос: „Чем мог бы торговать на рынке предыдущий участник игры?“
Например:
Семечками, валенками, яблоками и т.д.
“Напиши статус и задай тему”
Правила игры:
Первый пишет статус (фраза, цитата и т.п.) и задаёт тему второму и т.д. по цепочке.
Например:
1-й: «Если ты рожден без крыльев, не мешай им расти». Коко Шанель
2-й: Новый друг не хуже старых двух
“Плеер”
Правила игры:
Первый пишет песню, а второй говорит, есть она у него в проигрывателе или нет и задает следующий трек.
Например:
1-й: Рыбак »Fairytale”
Ани Лорак — «Солнце»
«Отгадай загадку»
Правила игры:
Первый участник пишет загадку (придумывает) — даёт описание чему-либо. Второй отвечает что это могло бы быть и загадывает загадку следующему.
Например:
1-й: белый, пушистый, живёт на севере.
2-й: белый медведь
есть в каждом доме, работает от электричества, часто меняешь
3-й: лампочка
зелёная, колючая, живёт в доме с января по май.
«Пятнадцатого уничтожить»
Правила игры:
Участники в этой теме считают до 15, и тому, кто напишет пятнадцатое сообщение, все участники дружно украшают стену любыми рисунками и начинают считать заново.
В случае, если стенка пятнадцатого игрока окажется закрытой или на ней будет не доступна возможность оставлять граффити — игроки пропускают кон и начинают игру заново.
Участие в этой игре должно осуществляться строго по очереди, т. е. один и тот же участник не должен писать несколько сообщений подряд.
«Включить — выключить свет»
Правила игры:
Каждый следующий участник либо «включает» либо «выключает» свет и указывает причину.
Например:
1-й: Включаю свет, чтобы найти тапки
2-й: Выключаю свет — спать пора
«Что будет, если скрестить…»
Правила игры:
«Чокнутые ученые» скрещивают всех животных подряд. Первый участник пишет название двух животных. Второй придумывает название получившемуся после скрещивания животному и называет двух животных следующему участнику.
Например:
1-й: Крокодил и панда
2-й: Кропан
заяц и слон
3-й: Слояц
жираф и крокодил
«Три слова»
Правила игры:
Первый участник называет три не связанных между собой слова. Второй должен составить из них предложение и задать свои 3 слова третьему участнику и так далее.
Например:
1-й: ромашка, стол, словарь.
2-й: На столе возле словаря лежала ромашка.
робот, театр, диплом
“Добавил, а теперь получи”
Правила игры:
Нужно из двух частей составить целое слово: первый участник задаёт первую часть слова, а следующий добавляет вторую часть и пишет первую часть слова для третьего участника.
2-й: дарок
3-й: ртира
«Люблю/не люблю»
Правила игры:
Первый участник пишет какое-нибудь глагол либо существительное. Второй пишет любит это или нет, и обязательно объясняет причину. Затем пишит свой вариант действия или предмета.
Но выбрать, что ответить, сам не может, т.к. ответы «люблю» и «не люблю» должны обязательно чередоваться! Т.е. если до Вас был ответ «люблю» и человек назвал новое слово «мороженое», которое вы просто обожаете, вы всё равно обязаны сказать «не люблю» и как-то это аргументировать.
1-й: Ходить в спортзал
2-й: Люблю — это не только приятно, но и полезно!
Утро
3-й: Не люблю — потому что надо рано вставать
«Заманчивое предложение»
Правила игры:
Первый участник пишет 3 слова/словосочетания (можно существительное с прилагательным), второй выбирает, что из этих 3 пунктов он выбрал бы для себя и делает заманчивое предложение следующему игроку.
Пример заманчивого предложения:
iPad, ужин со звездой или поездка в Париж?
“Облом”
Правила игры:
Один человек пишет какое-нибудь действие, а другой придумывает «облом» и приписывает своё действие (задаёт следующий ход).
1-й: Еду в Африку на самокате!
2-й (отвечает): Облом — у самоката колеса квадратные и руля нет.
Иду в кино
3-й: Сеанс отменили
«Три буквы»
Правила игры:
Первый пишет любые три буквы, второй их расшифровывает и пишет свои буквы.
Корабль Маленьких Букашек
Счастливый Новый год
“Обратное”
Правила игры:
Один пишет что-нибудь плохое, а второй ищет в этом положительное и дописывает свой вариант плохого для третьего участника и т.д. по цепочке.
1-й: я купил червивые яблоки
2-й: так тебе повезло — с мясом, мясо дороже яблок.
«Если… то…»
Правила игры:
Один человек пишет действие, начиная со слова «если», следующих продолжает мысль, переделывая её под себя и начиная со слов «то». И так далее.
1-й: Если идти в кино, то с компанией.
2-й: Если с компанией, то весело.
3-й: Если весело, то смотрели комедию
“А почему?”
Правила игры:
Первый участник задаёт вопрос, начинающийся с фразы «А почему?..», а следующий человек старается ответить на него, потом задаёт свой вопрос.
1-й: А почему люди не летают?
2-й: Потому что не хотят.
2-й задаёт вопрос 3-му: А почему мороженое холодное?
«Опиши предыдущего участника одним словом»
Правила игры:
Вы видите фото (аватарку) предыдущего участника и описываете его одним словом. Это может быть существительное или прилагательное.
Красивый, модный, оригинальный, загадочный, блондинка, девушка и т.д.
«Ctrl + V»
Правила игры:
Каждый раз когда Вы заходите в тему этой игры, в поле сообщения поставьте курсор и нажмите одновременно клавиши Ctrl + V и отправьте то, что получилось (содержимое буфера обмена Вашего компьютера).
«Новые Имя и Фамилия»
Правила игры:
Теперь у Bас новое имя и фамилия. Вместо имени берем имя Вашего домашнего питомца, а вместо фамилии улицу, на которой вы проживаете.
1-й: Муся Косыгина
2-й: Кеша Обуховская
3-й: Тишка Невский
«Вопросом на вопрос»
Правила игры:
На все вопросы отвечаем вопросом.
1-й: Почему у эльфов острые уши?
2-й: У них реально острые уши?
3-й: А что, нет?
4-й: А может это не у эльфов?
5-й: А у кого?
6-й: Ну может у гномов?
“Когда Вы последний раз … ?”
Правила игры:
Первый задаёт вопрос, который начинается со слов „Когда Вы последний раз…“ Следующий участник отвечает и пишет свой вопрос.
Например:
1-й: Когда Вы последний раз играли в снежки?
2-й: Неделю назад.
Когды Вы последний раз ездили на велосипеде?
«Неожиданность»
Правила игры:
Человек, который создаёт тему этой игры задаёт ситуацию для всех остальных, а они отвечают как бы отреагировали на это. Ситуация пишется прямо в теме, чтобы её было видно каждому заходящему на игру, даже если там уже много ответов.
1-й: Неожиданность: Спите ночью. Вдруг из под кровати вылезает предыдущий участник. Что сделаете?
2-й: Спрошу: «Ты что здесь делаешь?»
3-й: Закричу от неожиданности.
Надеюсь, эта коллекция игр для групп вконтакте поможет оживит и завести общение в группе.
Wed 10 Jun 2015Для того, чтобы сохранить гиф картинку с сайта Одноклассник Вам понадобится простая легкая программка — с ее помощью можно писать видео, а также записывать всю анимацию с любого сайта, в том числе и с одноклассников — GIF анимация c помощью GifCam. Подходит для всех — как для опытных пользователей так и для новичков.Всего две кнопочки — ничего сложного.Итак, начнем. Для начала надо скачать саму программу. Скачать программку можно тут:
Для удобства закрепите ее в панели задач — чтобы не искать потом, когда нужна будет
1.Открывает в «полный рост» нужную вам гиф картинку
2. Нажимаете на иконку программки на панели задач — выйдет рамка с программкой.Программа автоматически будет поверх всех окон со своей рамкой. Выделяем область для записи, просто изменив размер рамки — потяните курсором за уголки рамки по размеру анимации.
3.Вам остается дождаться начала анимации и нажать кнопочку REC — программка начала запись.Проиграйте один два раза и достаточно — иначе картинка будет много весить и не загрузится потом на сайт.Далее STOP.После записи жмем — SAVE.Даете имя картинке и обязательно запоминаете путь — куда она сохраняется!!!
4.Дожидаетесь пока завершится процесс — зелененькая дорожка добежит до конца и уйдет.Закрываете программку — вот и все.Ничего сложного.Удачи! Представьте, что программа это камера. Всё находящееся внутри рамки будете вашей гифкой. Управляйте ей, изменяйте размер. Записывать можно всё что угодно, открывая это на компьютере. Игры, фильмы, сайты, себя через вебку или сайты вроде YouTube. Чтобы создать ГИФ анимацию из видео, запустите какое-нибудь видео и выделите нужную область Есть возможность редактирования. Заходим в Edit и видим кадры в горизонтальной прокрутке. Нажав правой кнопкой можно вызывать контекстное меню. В нем доступно удаление: одного кадра, выбранного кадра до начала или конца, удаление всех кадров. Добавлять или удалять задержки. «Delete even frames» нужно, чтобы удалить половину кадров и сохранить анимацию (для уменьшения размера). Есть галочка показывать зеленый экран или нет. Сохранения возможны в 5 форматах разных по качеству: 256 цветов, 12, серый и так далее.
Read More 9 Comments Sat 23 May 2015ВСТРЕЧА АДМИНОВ ГРУПП С РУКОВОДСТВОМ ОДНОКЛАССНИКОВ — ИТОГИ
Вчера была проведена личная встреча руководства ОК и представителей инициативной группы от админов.Были вынесены на рассмотрение ряд предложений по улучшению работы и сотрудничества сайта и
групп.
По итогам встречи с администрацией ОК есть следующая информация/результаты.
1. Одноклассники пошли на встречу по вопросу обратной связи. Наш представитель будет добавлен в скайп чат плотного общения с администрацией ОК. Есть предварительная договоренность на постоянные встречи вживую, предварительно раз в квартал.
2. По вопросу монетизации сообществ, сейчас идет реальная работа со стороны ОК для изменения ситуации с выдачей промо. Результаты выдачи будут улучшены, но ждать возврата на прежние позиции точно не стоит. Банально — будет лучше чем есть, но хуже чем было. Это факт. Со временем появится таргет, который уже тестировали. С введением таргета промо, вероятнее всего видоизменится или уйдет совсем. Этот вопрос обсуждается, предлагайте свои идеи. За одну встречу и один контакт все охватить невозможно.
3. Премодерация постов возможна теперь через почту: (адрес почты в ближайшие пару дней будет). Понадобится пару дней, чтобы наладить процесс. Суть этого действия — оперативный ответ по вашему посту промо. Подходит или нет. Как альтернативный вариант можете рассматривать офферы в sj, они одобрены. И как пример, их посты.
4. По нашим предложениям в ОК:
Каждый день в группы вступают и выходят люди. Выдавать им лаконичное окошко с предложением подписаться на другие официальные группы — принято как хорошая идея.
Протестировать, опробовать идею репостинга групп — принято как хорошая идея, более того уже шла работа и скоро это будет.
Блокировка профилей — нужен четкий статистический отчет по этому вопросу, тогда сможем решить. Например, профиль N разместил N постов в N группах и получил блок. Если повторить, то с высокой вероятностью блок будет снова.
Блокировка групп — перестанет быть мгновенной и навсегда. Наше предложение о некой стабильной системе нескольких предупреждений принято и более того уже прорабатывалось до этого.
Комментирование возможно только участникам групп — поддержали/одобрили
Функция все сообщения пользователя — поддержали/одобрили
Удаление ненужных тегов вместе с удаляемым постом, поиск по тегам — поддержали/одобрили
Добавить роли редактор, модер, админ, с разными правами — поддержали/одобрили
Оставлять обычные посты при удалении модерского профиля — поддержали/одобрили
Это то, о чем с некоторой очевидностью можно говорить уже сейчас. Еще большая конкретика, детали, новые наработки и реализации будут появляться в ходе дальнейшего общения.
Игры в общедоступных чатах | Штормовая башня
Опубликовано: 04.01.2017
Будучи по природе своей заправским лентяем, я терпеть не могу куда-либо выбираться, даже для такого в общем-то «благородного» занятия, как ролевые игры. Кстати говоря, возможно именно от этой лени я и стал в свое время проводить собственные игры — это же так здорово, идти никуда не надо, а люди сами идут к тебе, да еще и вкусненького принесут!
Но даже такой выход из ситуации помогает не всегда. Вечная занятость, все эти «ах дела, дела» отнимают даже мельчайшие крупицы свободного времени, и на игру его уже не остается… Но желание поиграть-то от этого не проходит! Причем хочется поиграть прямо здесь и сейчас, не вставая со стула и не утомляя себя расчетом каких-то характеристик персонажа.
В такие моменты кажется — все, еще немного, и со злости придется запускать какой-нибудь World of Warcraft. Тут-то на ум и приходит почти уже позабытая, но тем не менее все еще достаточно «мощная» штука — игры в «общественных» чатах, основанные на литературном отыгрыше.
Для начала, что это за фишка такая, о которой мы так часто упоминаем, «литературный отыгрыш»? На самом деле все просто: литературный отыгрыш — это детальное и последовательное описание всех действий, совершаемых игровым персонажем. Считается, что любое действие, о котором игрок не упомянул, не произошло.
Например, если ваш герой входит в комнату, в которой находятся еще несколько человек, здоровается со всеми, а те в свою очередь не обращают на него никакого внимания, по правилам «литературной игры» считается, будто они действительно не видят вашего протеже — он же не объявил того, как он попал вовнутрь!
Звучит это для людей «непосвященных» достаточно туманно и даже забавно — «постучав в дверь и подождав для порядка пару секунд, отворил ее и вошел в помещение», но понаблюдав за игрой хотя бы в течение пары минут, все становится ясно как день.
Важным ключевым отличием подобных игр от всех остальных жанров является именно «невидимость», виртуальность собеседника. Благодаря ей в литературной игре вы лишены возможности использовать привычные зрительные и слуховые способы восприятия действительности и вынуждены додумывать, дорисовывать все происходящие события в своем воображении. Другими словами, игра проходит главным образом в вашей голове.
В чат-играх (имеются в виду HTML-чаты, mIRC разновидность чатов в этом плане куда гибче) существуют и свои правила игрового этикета, например *в звездочках* чаще всего описывается действие персонажа, (в скобках) пишутся уточнения действий, а иногда и «мысли в слух», которые любой может уловить по выражению лица или жесту.
Знаком «/» отделяются «неигровые» реплики, которые хотя и нежелательны, но в игре присутствуют всегда.
Еще пару лет назад такие сервисы бесплатных чатов как chat.narod.ru или chat.mail.ru были буквально наводнены всевозможными игровыми локациями — замками, пещерами, обителями, соединенными многочисленными порталами ведущими в разные миры. Заходи и выбирай игру себе по вкусу – кому-то нравится мрачное (или не слишком) средневековое фэнтези, кто-то желает исследовать космические просторы, а кто-то устраивает косплей-посиделки, где никто никого не обвинит в некачественно сделанном костюме. Еще бы!
Герои-то виртуальные, за строками текста не видно их обладателей, а уж «литературно» описать своего героя может каждый. В остальном — дело лишь за воображением играющих.
В наше время чат-игры хотя и значительно сдали позиции, но при определенном везении и желании и сейчас можно найти как хороших игроков, так и «свою» игру.
Кто-то возразит мне — кому вообще нужен этот «литературный отыгрыш» в наш «век технического прогресса», когда полным-полно ролевых игр с графическим интерфейсом? На что я, ничуть не смутившись, отвечу: если все, что ты хочешь получить от ролевой игры, это очередной «левел ап» или «меч +5» — то да, конкретно тебе это действительно не нужно. Правда тебе и сами ролевые игры нафиг не сдались, но это уже совсем другой разговор… А вот если хочется сыграть во что-либо, где на первый план выходит не «рубилово/мочилово», а именно «социальная» часть внутриигровых взаимоотношений. Где, если ты не ОТЫГРАЕШЬ своего персонажа так, чтобы все собравшиеся поверили, что перед ними действительно герой или злодей, не видя «картинку», но лишь читая описания, вот тогда да, именно здесь ты найдешь настоящее море возможностей!
Ты не видишь собеседника, он не видит тебя. Все что тебе известно о нем, ты почерпнул из его же личного описания. Не обернется ли прекрасная дева кровожадным вурдалаком? Не скрывает ли собеседник кинжал в рукаве? Никаких «чеков», никаких проверок навыков — игра со многими неизвестными, где каждый следующий шаг может изменить ситуацию, повернуть ее на 180 градусов. Пытаясь угадать развитие ситуации, ты рисуешь в воображении облик собеседника стоящего напротив тебя в величественном зале, его жесты, выражение лица…
Это вовсе не то же самое, что представить себе вон в том лысом бугае, сидящем напротив, распрекрасного эльфа. Ощущение тайны, причем самой настоящей, без дураков, создает настолько сильный «эффект присутствия», что лично я, переигравший в общем-то в достаточно большое количество игр, от настольных до полигонных, ни разу кроме как в чатах не испытывал ничего подобного.
Правда, не все так радужно. Где есть большие возможности, там и проблемы скрываются совсем не маленькие. Главная из них состоит как раз в «общедоступности» чатов — никогда не знаешь, кто перед тобой, «нормальный» игрок или случайный прохожий, которому понравилось название комнаты. По этой причине многие вновь прибывшие игроки часто разочаровываются в «литературном отыгрыше» еще до начала собственно «отыгрыша» — заходишь в игровой чат, а там сидят какие-то совсем не игровые личности и общаются про погоду.
В общем, первое впечатление может оказаться обманчивым, необходимо с толком и расстановкой прогуляться туда-сюда, поискать, поспрашивать. Впрочем, это, как правило, только в первый раз. Узнав «явки и пароли», т. е. пообщавшись с другими игроками, вновь решив поиграть, вы, как правило, без проблем во всем разберетесь.
Другая проблема, вытекающая из первой, это «чат-анархия», т. е. большая часть игровых локаций создается без всякого контроля, без привязки к другим локациям, а часто еще и без всяких правил. Понятно, что играть в такой ситуации достаточно сложно: рыцарь-джедай, конечно, может схлестнуться с демоном Армагеддона, но кто победит в этой схватке? Получится стандартная ситуация в духе «кто сильнее: кит или слон?», где у каждой из сторон найдутся свои аргументы и доводы, а игра плавно перетечет в «оффтоп», выбраться из которого всегда сложнее, чем туда попасть.
Но отчаиваться не стоит. Ролевики — ребята дружные, и если уж повезло попасть в гости к настоящим игрокам, не сомневайтесь: и как играть объяснят, и правила (какие-никакие) покажут.
Тем более что «одиночный» чат — это скорее исключение из правил. Обычно они объединены в сообщества (или «миры»), имеющие единый «справочный центр» — сайт, на котором описаны правила игры, рекомендации к создаваемым персонажам и описание собственно мира игры (в трех первых номерах «Ночной Ведьмы» мы рассматривали некоторые из них в разделе «Далекие берега»).
Замечу напоследок, что хотя чат-игры — это пожалуй самый простой и незатратный способ начать в ролевые игры, для тех игроков, кто никогда до сей поры в ролевые игры не играл, он не самый подходящий. Привыкнув к «игре без правил», им затем достаточно сложно будет перестроиться к более традиционным системам проведения ролевых игр.
Зато если хочется скоротать вечерок в «обстановке, приближенной к ролевой», «обкатать» нового персонажа или (да!) набраться идей для будущих игр или даже литературных зарисовок, чаты подходят для этой цели просто превосходно.
А что, если вы вдруг так и не найдете «своей» игры? Выход есть и здесь — создайте свою игру и воплотите в ней все свои задумки! Бесплатных сервисов для создания собственного сайта — будущего «игрового центра» — в Интернете полным-полно, а зарегистрировать чат и стать его администратором и того проще — достаточно иметь почтовый аккаунт на yandex.ru или mail.ru.
Автор: Мэлфис К.
Статья опубликована в журнале «Ночная Ведьма» №4, август 2009 г.
10 веселых текстовых игр, в которые можно играть в чате с друзьями и семьей
Вам не нужно загружать какие-либо специальные приложения, чтобы играть в игры с друзьями. Текстовые игры сами по себе могут подарить часы удовольствия, и все, что вам нужно, — это текстовые SMS-сообщения или приложение для чата, такое как WhatsApp или iMessage.
Существует множество отличных текстовых и чат-игр, и в этой статье мы поможем вам открыть для себя лучшие из них.
Большинство этих текстовых и чат-игр просты по своей природе. И они могут предоставить бесплатное развлечение для семьи и друзей, независимо от вашего возраста или интересов.
Игры, в которые можно играть через текст или чат
Несмотря на то, что существует множество бесплатных мобильных игр без рекламы и встроенных покупок, иногда хочется поиграть во что-нибудь попроще. В эти игры можно играть через текст или чат без необходимости загружать и устанавливать еще одно приложение на свой телефон.
1. Story Builder
Изображение предоставлено: Laura/FlickrКак писатель, я рассказываю истории для развлечения. Но даже неписатели, которым сложно самостоятельно создавать миры, персонажей и сюжеты, могут получить удовольствие от этой простой игры.
С Story Builder один из вас начинает историю, отправляя сообщение другому. Затем другой человек сообщает второе предложение в истории первому человеку. Медленно, но верно вы вдвоем строите историю на протяжении нескольких текстов или цепочки сообщений.
Вариации включают предложения, содержащие определенное количество слов или символов, или даже предложения, содержащие ровно 160 символов (именно столько символов может содержать текстовое SMS-сообщение).
2. 20 вопросов
Изображение предоставлено Александром Хеннингом Драхманном/FlickrЭто классические 20 вопросов, которые возникли в США и породили различные радио- и телешоу. Концепция этой игры проста, но для достижения успеха требуется определенный интеллект.
Один из вас думает об объекте или человеке, а другой задает ему вопросы с помощью текстового сообщения или приложения для обмена сообщениями. Ваши ответы «Да/Нет» помогают угадывающему сузить возможности до тех пор, пока он не сможет сделать обоснованное предположение относительно того, о чем именно вы думали.
Вариации включают ограничение мыслимого объекта определенным жанром. Или вы можете увеличить/уменьшить количество вопросов, которые может задать отгадывающий.
3. Я шпион
Изображение предоставлено Кортни Эмери/FlickrЭто классическая игра «Я шпион», любимая многими поколениями. Наверняка все мы коротали долгое автомобильное путешествие в детстве, играя в эту игру. И версия, воспроизводимая через текстовое или чат-приложение, так же интересна.
Начните с того, что сообщите противнику, где вы находитесь, чтобы хотя бы дать ему шанс на бой. Затем осмотритесь вокруг, пока ваш мысленный взор не зафиксируется на чем-то конкретном. Затем ваш оппонент должен угадать, какую вещь вы подсмотрели, используя только первую букву объекта.
Вариации включают предоставление подсказок после каждого отрицательного ответа на неправильную догадку или ограничение количества допустимых догадок.
4. Текст песни
Изображение предоставлено: Michael Coghlan/FlickrЕсли вас не интересует исключительно инструментальная музыка, вы будете знать определенные строки из определенных песен. Будь то из-за эмоциональной привязанности или просто потому, что они хорошо звучат вместе, тексты песен так или иначе повлияли на большинство людей.
Игра Song Lyrics основана на том, что один человек цитирует строки из песни другому в тексте или в ветке обмена сообщениями. Затем другой человек должен угадать песню, из которой написан текст. Это помогает, если вы играете с кем-то, с кем вы близки или с кем у вас схожие музыкальные вкусы.
Вариации включают в себя классические реплики из фильмов или сюжеты из игр. Неспособность угадать правильно может означать, что вам придется позвонить и спеть припев песни вашему оппоненту.
5. Сокращения
Изображение предоставлено Майклом Когланом/Flickr.Аббревиатуры повсюду, как вы можете видеть из нашего списка интернет-аббревиатур, которые вам необходимо знать. Можно даже сократить всю свою жизнь, описав то, чем вы занимаетесь, используя только первые буквы каждого слова в этом описании.
Чтобы сыграть в «Сокращения», один из вас сокращает действие, которым вы сейчас занимаетесь. Например: «В городской кофейне» становится «IACSIT», а другой человек пытается снова сократить ваше короткое предложение до свою первоначальную форму. Будьте готовы к некоторым грубым ответам.
Вариации включают в себя не только первую букву каждого слова, но и сокращение чего-либо, кроме вашей текущей деятельности. Например, что вы на самом деле думаете о человеке, против которого играете.
6. Построитель списков
Мы все составляем списки. Они подробно описывают все, от наших повседневных дел до наших общих жизненных целей; от того, какие продукты нам нужны, до гаджетов, которые мы хотим купить в будущем. Когда превращение в игру, составление списков может быть очень забавным, особенно в цепочке сообщений.
List Builder — это соревновательная игра, в которой каждый игрок по очереди называет что-то, принадлежащее к определенному жанру. Это могут быть столицы, актеры из определенной серии фильмов или что-то еще, что может прийти вам в голову. Победителем становится тот, кто последним успешно добавит элемент в список.
Вариации включают просмотр алфавита по одной букве за раз или требование, чтобы следующий ответ начинался с той же буквы, на которую заканчивался последний ответ.
7. Где я?
Изображение предоставлено Стивом Кадманом/Flickr.Причина, по которой мы все носим смартфоны, заключается в том, что мы не всегда находимся дома. Что делает эту игру идеальной для игры на вашем мобильном телефоне.
В игре «Где я?» каждый игрок по очереди описывает одну особенность своего окружения, а другой пытается угадать, где он находится. Вы можете сделать его настолько простым или сложным, насколько вам нравится, изменяя уровень детализации, который вы даете своему противнику.
Варианты игры включают ограничение дома, где комната, в которой вы находитесь, является правильным ответом, или вопрос, в каком магазине в городе вы находитесь. Вы также можете изменить его на «С кем я?» вместо этого описывая человека или людей, которые там с вами.
8. Поцелуй, женись, убей
Изображение предоставлено: Джереми Вандел/FlickrВы можете знать «Поцелуй, Женись, Убей» как нечто другое. Поцелуй, например, может быть немного более интенсивным, чем просто поцелуй в щеку. Тем не менее, основная концепция та же самая, и это весело, если вы не обижаетесь на данные ответы.
Один человек называет трех человек, будь то знаменитости или люди, которых вы оба знаете, и спрашивает: «Поцелуй, женись, убей?» Затем другой человек должен определить, кого из троих он поцелует, на ком женится, а кого убьет. Все в шутку, понимаете.
Вариации включают добавление определенных имен в микс, который, как вы знаете, расстроит вашего друга. Или полностью изменить вопрос. Пока есть три варианта и три имени в миксе, с этим нет предела.
9. Что, если…?
Изображение предоставлено Антоном Петуховым/Flickr.Если вы склонны мечтать, вы должны быть знакомы с концепцией «Что, если?». Как только один из этих сценариев всплывает в вашем мозгу, вы можете потратить несколько минут на то, чтобы решить, какой вариант вы выберете в этом сценарии. Что является идеальным кормом для текстовых игр.
Один из вас отправляет другому сообщение Что, если? сценарий и спрашивает, что бы они сделали в этой ситуации. Здесь нет правильных или неправильных ответов. Наблюдать за ответами не только интересно, это также может дать вам представление о взглядах вашего друга или члена семьи на жизнь.
Вариации включают в себя оставление вопроса открытым с любым возможным ответом или предоставление ответов с несколькими вариантами ответов и принуждение другого человека к выбору одного из них.
10. Простая викторина
Изображение предоставлено: James Cridland/FlickrВикторины любого рода могут быть забавными, даже если они предположительно проверяют ваш IQ. И они не должны быть длинными, затянувшимися делами с мастером викторины, задающим сложные вопросы и получающим удовольствие от наблюдения за тем, как вы изо всех сил пытаетесь найти ответы.
Простая викторина представляет собой текстовую игру, в которую вы можете играть в приложении чата, и требует, чтобы один из вас отправил другому сообщение с общим вопросом. Затем другой человек должен попытаться дать правильный ответ или, если он слишком тупой для этого, самый смешной шуточный ответ, какой только можно вообразить.
Вариантывключают переключение на проверку навыков просмотра веб-страниц, поскольку они пытаются найти ответ в Интернете в кратчайшие сроки.
Эти текстовые игры могут подарить часы веселья
Эти игры варьируются от простых до более сложных. Но все они в высшей степени играбельны между любыми двумя (или более) людьми с мобильными телефонами под рукой.
И помните, что, хотя большинство людей будут использовать приложения для обмена сообщениями, такие как Messenger или Telegram, в них можно играть даже с помощью текстовых сообщений старой школы SMS.
122 лучших занятия в чате, чтобы скоротать время
Обмен текстовыми сообщениями не должен быть скучным в течение дня — даже если вы любите отправлять забавные GIF-файлы, важно оживить их. И нет, мы не просто имеем в виду секстинг. Независимо от того, предстоит ли вам утомительная 7-часовая пересадка или вам просто скучно сидеть дома, играйте в текстовые игры (нет, не в игры для свиданий) — это интересный способ поддерживать общение между вами и вашим приятелем. Или приятель по секстингу — мы не судим. Вот лучшие текстовые игры, в которые можно играть с друзьями, матчами Tinder или близкими людьми на расстоянии.
22 лучшие текстовые игры
1) Лучшие текстовые игры для флирта: Never Have I Ever
Цель игры Never Have I Ever состоит в том, чтобы раскрыть самые глубокие и темные секреты, которые вы, возможно, скрывали от самых близких людей. тебе. Игра с текстовыми сообщениями обычно всегда становится почти неприемлемой, но гораздо веселее идти ва-банк.
Как играть: был в ситуации или нет. Обычно об этом сообщают, отправляя смайлик с изображением пальца, указывающего вверх, имитируя игру в реальной жизни. После того, как правила установлены, игроки по очереди делают заявления о вещах, которые они никогда не делали раньше.
Чтобы копать грязь или выискивать веселые ситуации, вам нужно быть умным с выбором слов, но вы не будете знать, лжет человек или нет, так как вы не можете видеть его реакцию. Игрок, у которого больше всего противоречий из своего опыта, или тот, кто доберется до десяти первым, проигрывает.
Вы: Я никогда не спал со своим лучшим другом.
Игрок: Я никогда не отправлял грязное сообщение не тому человеку.
СМОТРЕТЬ: 10 отличных шоу и игр, чтобы развлечься, пока вы застряли дома
2) Лучшие текстовые игры для флирта: Вы бы предпочли?
Скриншот через iPhone«Вы бы предпочли» — это безжалостная игра, которой суждено в конце показать истинный характер каждого. Не говоря уже о том, что это одна из лучших текстовых игр, в которую можно играть с любимым человеком.
Как играть: Игра довольно проста, все, что вам нужно сделать, это задать вопрос, поставив его на вопрос «вы бы предпочли…», а затем закончить чем-нибудь простым или причудливым. Чем страннее будут вопросы, тем больше будет раскрыт характер вашего оппонента, поэтому не сдерживайтесь, если вы настроены копать.
Вы: «Что бы вы предпочли: пальцы на ногах вместо зубов или непослушный лобок вместо ногтей?»
Игрок: «Непослушные лобки как ногти».
Вы: «Брутто».
3) Лучшие текстовые игры для флирта: 20 вопросов
Скриншот с iPhoneЭта разговорная салонная игра, вероятно, уже есть в вашем репертуаре, когда вы знакомитесь с кем-то. В игре используются дедуктивные рассуждения и творчество, чтобы выяснить, что есть у игрока или на что он ссылается.
Как играть: В этой текстовой игре один человек будет «ответчиком», который выбирает тему (или объект) и держит ее в секрете. У других игроков есть ограничение в 20 вопросов, которые они могут задать отвечающему с конечной целью выяснить, что они имеют в виду.
В свою очередь, отвечающий может ответить только «да» или «нет», хотя некоторые версии игры позволяют ответить «может быть». Если правильный ответ угадан, победитель становится автором вопроса в следующем раунде.
Вы: «Это осязаемая форма?»
Игрок: «Нет».
4) Лучшие текстовые игры для знакомства: Storytime
Скриншот с iPhone«Storytime» — это игра со своей собственной жизнью, в которой игроки могут опираться на творческие фрагменты друг друга, чтобы создать историю без границ. Но они не обязательно должны быть невинными, как те, что читали вам ваши родители.
Как играть: Один человек начинает историю с «установки сцены», а два игрока по очереди строят первую запись. Игроки могут устанавливать границы, сохраняя реалистичность, или выбрасывать все в окно и получать от этого удовольствие. История может быть построена только с одним предложением, и она закончится после 20-го текста.
Вы: «В далекой-далекой галактике жила-была маленькая собачка, которая искала ответ».
Игрок: «Собака по кличке «Хороший» всегда смущалась, когда его хозяин говорил «хороший мальчик», и была полна решимости выяснить, кто такой «мальчик».
ПОДРОБНЕЕ:
- Лучшие мемы 2017 года (на данный момент)
- Reddit 50/50: Что это такое и почему оно так популярно?
- Мемы о Дональде Трампе снова делают Интернет великим
- 85 невозможных вопросов «Вы бы предпочли?»
5) Лучшие текстовые игры для знакомства: «Правда или действие»
Скриншот с iPhoneКаждый хотя бы раз в жизни играл в эту классическую игру, и если это не было совершенно унизительно, вы, вероятно, делали это неправильно.
Посмеете ли вы, чтобы ваш оппонент тайком поцеловал вас, или скажете двум людям оставаться в шкафу на «7 минут в раю», «Правда или Действие» может заставить вас чувствовать себя некомфортно. Но вроде в веселой форме. Без необходимости играть лично, правда или действие над текстом может быть еще веселее.
Как играть: Установите границы с человеком, с которым вы играете, чтобы вы оба были на одной волне и не чувствовали себя некомфортно. Решите, кто пойдет первым, и этот человек спросит, хочет ли другой выбрать «правду» или «вызов». Затем этот человек задаст вопрос или потребует, а другой должен довести дело до конца, иначе он проиграет.
Вы: «Правда или действие?»
Игрок: «Дерзай».
Вы: «Подойди к ближайшему балкону и сбрось с него яйцо».
6) Лучшие текстовые игры, чтобы завести друзей: In Character
Скриншот с iPhoneВы когда-нибудь хотели на несколько минут побыть кем-то другим? Игра «В образе» — это ваш шанс в течение нескольких минут отправить текстовое сообщение любимой знаменитости.
Как играть: Оба игрока выберут персонажа, которым они хотели бы быть, и сохранят это в секрете. Пишите друг другу то, что сказал бы этот персонаж, а также любые причудливые крылатые фразы, которые они могут часто использовать. Побеждает игрок, который сможет оставаться в образе дольше всех.
Вы: «Мне кажется, что этот год действительно год просто осознания вещей».
Игрок: «Пэрис Хилтон?»
Вы: «Нет».
7) Лучшие текстовые игры, чтобы завести друзей: I Spy
Скриншот с iPhoneФлэшбэк к детским воспоминаниям о долгих поездках и запертом доме, в котором некуда идти. «Я шпион» — это в лучшем случае детская игра, но она также может проверить вашу креативность, когда вы играете в текстовую игру.
Как играть: Отправьте сообщение человеку, с которым вы играете, и установите правила. Например, вам разрешено шпионить только в комнате, в которой вы находитесь, или то, что вы видите, не может быть тем, что вы ищете в Интернете. Чтобы начать игру, найдите что-то, что вы видите, и напишите человеку, с которым вы играете, «Я шпионю…», а затем краткое описание. Затем игрок должен будет угадать, что это такое.
Вы: «Я вижу что-то красное».
Игрок: «Это знак остановки?»
Вы: «Нет».
8) Лучшие текстовые игры, чтобы подружиться: Marry, Kill, F***
Скриншот с iPhoneПожалуй, одна из самых сложных игр, «F***, Marry, Kill» — это расстановка приоритетов. Эта игра с текстовыми сообщениями основана на выборе знаменитостей (или друзей), с которыми вы бы предпочли жениться, убить или ~свидаться~.
Если вы хотите сделать игру еще хуже, версия «Поцелуй, женись, убей» превращает игру с рейтинга R в рейтинг PG.
Как играть: Выберите трех человек и отправьте сообщение своему другу с инсценировкой «трахаться, жениться, убить?» в конце. Затем другой игрок скажет
Вы: «Джон Сноу, Джейме Ланнистер, Дикон Тарли: на х*й жениться, убить?»
Игрок: «Поцелуй Джейме Ланнистера, женись на Джоне Сноу, убей Дикона Тарли».
ПОДРОБНЕЕ:
- Руководство для начинающих по секстингу
- Полное руководство по флирту в Snapchat
- 15 простых правил флирта в Instagram
- Как раз и навсегда оставить групповое текстовое сообщение
«Игра в имена» утомительна и требует много времени, поэтому, если вам нечего делать, это может быть идеальным способом убить время. Однако через некоторое время эта текстовая игра может стать немного повторяющейся.
Как играть: Оба игрока выбирают такие темы, как имена, виды спорта, автомобили и т. д., а первый игрок выбирает и произносит слово. Затем другой игрок произносит слово, которое начинается с последней буквы слова другого игрока и имитирует поток и ритмический рисунок другого игрока. Игра может длиться очень долго, поэтому может быть полезно установить некоторые правила, например ограничение по времени.
Вы: «Chrissy Chrissy mo-missy»
Игрок: «Mary Mary, fo-fairy»
10) Лучшие текстовые игры для вашего мозга: Trivia
Скриншот с iPhoneТекстовые викторины аналогичны викторинам в игровых шоу, и это может быть ваш блестящий момент, чтобы показать вашему противнику любые неясные знания, которые вы держали при себе.
Как играть: Вы и другой игрок выбираете тему. Затем по очереди задавайте вопросы по этой конкретной теме. Выигрывает тот, кто первым ответит правильно на 10 вопросов (не подсматривая ответы).
Вы: «Сколько фильмов о Джеймсе Бонде?»
Игрок: «26».
11) Лучшие текстовые игры для вашего мозга: Обратный текст Скриншот с iPhoneТекстовые сообщения задом наперёд не для ленивых, что может стоить вам «W» в конце.
Как играть: Эта игра с текстовыми сообщениями очень проста: первый человек отправляет оппоненту предложение в обратном порядке, а другой человек пытается угадать, что он говорит. Разговор может продолжаться до тех пор, пока вы оба можете его выдержать.
Вы: «?gniog ti si woh ,edud yeH»
Игрок: «.tserevE tnuoM gnibmilc morf kcab tog tsuj I, lew ytterp gniod m’I»
4 для ваших лучших текстовых игр 2) мозг: Категории Скриншот через iPhone«Категории» — динамичная игра, которая бросает вызов способности игроков думать на ходу. Игра также распространена на вечеринках, где игроки выпивают, если отвечают неправильно, но при игре по тексту это может быть не лучшей идеей.
Как играть: Выберите тему, и первый человек назовет что-то в этой категории. Выберите категорию, которая предоставит вам и другому игроку множество вариантов. По очереди называя вещи в категории, которая не имеет большого значения, вы быстро закончите эту игру с текстовыми сообщениями.
Вы: «Тема — виды динозавров».
Игрок: «Синраптор!»
Вы: «Торозавр».
13) Лучшие текстовые игры для вашего мозга: Угадай, что? Скриншот через iPhoneОдна из самых надоедливых игр, «Угадай что», может быть билетом в один конец на блокировку. Однако, если вы и другой игрок близки, возможно, стоит немного посмеяться.
Как играть: Первый человек напишет другому игроку «Угадай, что?» а другой игрок попытается угадать, что этот человек собирается сказать. Иногда эта игра с текстовыми сообщениями может быть немного двусмысленной, но если вы установите правила или улучшите ее для определенной темы, это облегчит ее.
Вы: «Угадайте, что?»
Игрок: «Ты сегодня съел целую пиццу?»
Вы: «Вау. Ты понял.»
14) Лучшие текстовые игры для друзей: Что, если? Скриншот через iMessageФраза «что, если» может кого-то раздражать, но также может намекать на нечто большее, чем просто друзья, если используется в правильном контексте. Эта игра проверит границы и увидит, действительно ли человек на принимающей стороне просто «друг».
Как играть: Отправьте текстовое сообщение «что, если» и другому человеку, что он сделал бы в конкретной ситуации. Вам решать, хотите ли вы поднять вопросы на следующий уровень или нет. Нет правильных или неправильных ответов, просто будьте изобретательны.
Вы: «Что, если я скажу тебе, что считаю тебя милым?»
Игрок: «Моя реакция будет зависеть от того, холост ли ты».
15) Лучшие текстовые игры для друзей: Заполните пробелы
Закончить предложения других людей не считается социально вежливым, но в игре с текстовыми сообщениями вы выигрываете.
Как играть: Выберите тему для начала разговора и кто будет первым. Напишите предложение с несколькими пустыми словами, и другой человек попытается угадать, о чем вы говорите. Как и другие игры, эту можно превратить в кокетливую битву.
Вы: «Я хочу ___ в ____ мой любимый ____».
Игрок: «Вы хотите, чтобы McDonald’s приготовил ваш любимый бургер?»
Вы: «Не совсем».
16) Лучшие текстовые игры для вашего мозга: Сокращения
Скриншот через iMessageСокращение слов — обычная тема, если вы привязаны к социальным сетям или просто подключены к цифровому миру в целом. Это можно считать текстовой игрой для тех, кто не привык так разговаривать, или это может быть просто обычная переписка с другом.
Как играть: Напишите человеку, которого вы играете, нетрадиционной аббревиатурой. Например, если вы хотите сказать: «Что ты делаешь сегодня вечером?» сократите предложение и посмотрите, сможет ли ваш друг догадаться, что вы пытаетесь сказать. «WYD TN BB?»
Вы: «brb ily, но g2g зависает с oomf»
Игрок: «omg Ok I cu, who is oomf?»
Вы: «Омф, он же самый горячий человек, которого мы знаем, имхо, лол».
17) Лучшие текстовые игры для любителей картинок: перевод смайликов
Расшифруйте, что говорит ваш партнер, используя только смайлики. Подсказка: используйте эмодзи баклажана, если хотите оживить ситуацию.
НезаписаноКак играть: Отправьте серию смайликов, скрывающих секретное сообщение, и пусть получатель угадает, что вы имеете в виду. Как только они угадывают правильно, наступает их очередь отправлять смайлики. Это особенно весело сейчас, когда есть новые смайлики.
18) Лучшие текстовые игры для любителей GIF: «Угадай звук»Эта игра приписывается веселому TikTok, в котором два человека угадывают звуки, которые издают разные GIF. Это обязательно вызовет смех.
tiktok.com/@wawaweeewaaa/video/6898882142827203846″ data-video-id=»6898882142827203846″> @wawaweeewaaaмы не вместе, поэтому мы должны найти разные способы быть странными @aubristetina4 #gf #fyp #HereForRMHC #FallGuysMoments #gay #sound #girlfriend
♬ оригинальный звук – rachel НезаписаноКак играть : Отправьте GIF своему партнеру. Затем в голосовом сообщении ваш партнер отправляет обратно звук, который выглядит так, как будто он издает GIF. Поменяйтесь ролями, чтобы произвести шум
19) Лучшая игра для обмена текстовыми сообщениями, чтобы проверить своих друзей: Friendship tagУзнайте, насколько ваши друзья или близкие люди действительно знают вас. Все может пойти очень хорошо или очень плохо.
НезаписаноКак играть: Задайте другому игроку ряд вопросов, которые могут знать о вас только настоящие друзья. Если вы хотите, вы можете рассчитать время и для них, чтобы добавить дополнительный фактор риска. Подсчитайте правильные ответы в конце и посмотрите, настоящий ли ваш друг. Поменяйтесь ролями после!
Ты : Какой мой любимый цвет? Что я изучаю? Какой мой любимый ресторан?
Игрок : Черный, Журналистика, P. Terry’s в субботу утром
Вы : OMG 3/3
20) Лучшие игры для друзей: скорее всегоЭта веселая игра определит, кто дуэт или группа, скорее всего, что-то сделают. Например, вы можете спросить друга или группу друзей: «У кого, скорее всего, будет 10 кошек?» Групповой текст или участвующие игроки затем ответят, кто, по их мнению, это сделает. Также весело играть со знаменитостями или общественными деятелями, например: «Кто, скорее всего, сделает 10 подтягиваний, AOC или Ванесса Хадженс?»
НезаписаноКак играть: Придумайте вопрос, начинающийся со слов «кто, скорее всего…», а затем добавьте что-нибудь смешное или абсурдное, чтобы игра получилась увлекательной. Вы можете играть с одним другом или компанией.
21) Лучшие игры для мозга: UnscrambleЭта игра ошеломляет и возвращает вас в детство. Смешайте буквы в слове, чтобы увидеть, сможет ли ваш партнер угадать слово!
НезаписаноКак играть: Выберите забавное слово и перепутайте порядок букв. Как только ваш собеседник угадает правильное слово, переключитесь!
22) Лучшие игры для вашего мозга: СокращенияВернитесь в 2006 год, когда сокращать каждое слово в SMS было круто. Определите, какие слова ваш партнер произносит с помощью коротких сокращений, таких как LOL или LMAO.
Незаписано Как играть: Отправьте одно или несколько сокращений другу по тексту. Затем получатель угадывает, что означают аббревиатуры. Тогда переключись!
Все еще любопытно? Вот как можно начать милую беседу в Tinder , полное руководство по налаживанию отношений на расстоянии, и тому, как стать менее неуклюжим в обществе, по мнению специалистов в области психического здоровья. Плюс, почитайте о реальности полиамории и гендерной дисфории .
Примечание редактора: эта статья регулярно обновляется для обеспечения актуальности.
8 Популярные игровые приложения, использующие внутриигровой чат для повышения вовлеченности игроков
Игровые приложения с внутриигровым чатом сейчас в моде. Люди всех возрастов, вынужденные оставаться дома из-за вируса, борются со скукой, играя в игры и болтая со своими друзьями. Настоящими победителями являются игровые приложения, которые загребают деньги, поскольку весь мир болтается в виртуальных внутриигровых «чатах», играя в Людо Кинга или Роболокса и общаясь с друзьями или другими игроками. Поэтому неудивительно, что наиболее популярными игровыми приложениями стали те, которые предлагали сочетание захватывающей игры с функциями приложений для социальных сетей (Houseparty, Ludo King, PubG и т. д.)
Итак, как дела?
Много! В начале этого года среднее еженедельное количество загрузок приложений для игр и чата составило рекордные 1,2 миллиарда из-за того, что в условиях пандемии все больше людей обращаются к играм. Поскольку мир начал думать, что эти виртуальные разговоры стали новой нормой, игровые приложения, которые включают в себя такие функции, как встроенные чаты и звуковые эффекты, добились успеха. Фактически, согласно этому опросу, в период блокировки использование этих игровых приложений увеличилось более чем на 115%, а трафик онлайн-игр увеличился на 100%.
Итак, индустрия игровых приложений растет как грибы, и каждый технический предприниматель хочет сыграть в эту игру на миллиард долларов. Но прежде чем мы перейдем к тому, на что зацепились геймеры, давайте кратко рассмотрим тип игровых приложений, которые занимают высокие места в их списке.
В наши дни азартные игры — это вхождение в толпу и выигрыш ставок. Это больше не игра в одиночку, чтобы улучшить свой предыдущий результат. Изюминка любой игры во внутриигровом чате — кричите, кричите о своем волнении при каждом движении, чтобы другие могли услышать. Итак, такие функции, как внутриигровой текст и голосовой чат, — это то, что вызывает волнение в мире онлайн-игр. Это позволяет каждому игроку сравнивать результаты и общаться с другими игроками, а разработчики приложений классифицируют их как:
i) Приложения для общения со встроенными играми
Это приложения с функцией видео- или голосового чата, которые также разрабатывают игры на стороне, чтобы позволить друзьям в группе играть в игры друг с другом, чтобы убить скуку. Такие игры, как Facebook Gaming и Houseparty, стали популярными, когда люди начали искать варианты, чтобы расслабиться с друзьями и семьей, даже если они социально дистанцировались.
ii) Игровые приложения с внутриигровым чатом
Заядлые игроки клянутся играми, в которых есть эти функции. Эти приложения ориентированы на то, чтобы предоставить игрокам расширенные игровые возможности и отличаются высокой графикой, но они также позволяют легко общаться с помощью голоса, видео или текстового чата в качестве надстроек. Игры, попадающие в эту категорию, больше всего нравятся игровому сообществу, и эти приложения быстро поднимаются в рейтингах популярности во всем мире. В эту категорию попадают такие игры, как PubG, Fortnite и Call of Duty.
iii) Приложения для игровых сообществ (для любителей игр)
Это вспомогательные приложения, позволяющие пользователям беспрепятственно общаться об игровых приложениях. Они легко интегрируются с игровыми приложениями, а также позволяют неигровым игрокам следить за играми в прямом эфире и получать другую информацию — такие приложения, как Discord и Twitch.
Выполнив эту категоризацию, давайте теперь посмотрим, какие игровые приложения с внутриигровым чатом в настоящее время возглавляют чарты на рынке. Здесь играют роль многие факторы — тип приложения, модель дохода, предпочтения игроков, тактика взаимодействия, доступ к игровым данным и многое другое! Итак, поехали!
Приложения для общения со встроенными играми
1. HousepartyЭто приложение для общения в социальных сетях, но с набором встроенных игр. Пользователи могут играть вместе в чате прямо из дома. Это приложение стало вирусным во время блокировки. Более умная реинкарнация приложения, ранее известного как Meerkat, была приобретена создателем Fortnite, Epic Games, в 2019 году. Новые владельцы превратили приложение в бесплатную бизнес-модель с покупками в приложении.
- Это бесплатно для пользователей по всему миру
- Есть покупки в приложении
- Некоторые игры, такие как Heads Up, бесплатны для первых трех игр, а после этого взимается минимальная плата (0,99 доллара США за игру).
Эта модель с минимальным доходом принесла Houseparty большие доходы — только в марте 2020 года она заработала 155 000 долларов!
2. Facebook GamingМожет ли Марк Цукерберг оставить в покое любую прибыльную технологию? Он быстро вскочил в этот фургон во время блокировки и запустил Facebook Gaming — доморощенную игровую платформу в апреле 2020 года. Что работает в ее пользу:
- Удивительная сеть Facebook и досягаемость
- Приложение, предназначенное исключительно для онлайн-игр в сети Facebook, настроено
- Прямая трансляция доступа пользователей к их игровому контенту.
- Функция Go Live: пользователи могут загружать прямые трансляции других мобильных игр со своего устройства
Facebook принял ту же бизнес-стратегию, что и Instagram. Итак, в настоящее время это модель без рекламы, когда FB зарабатывает деньги за счет комиссий, когда наблюдатели отправляют «звезды» пользователям потокового контента.
Игровые приложения с внутриигровым чатом
3. Ludo King (голосовой чат)На данный момент Ludo King является бесспорным лидером в категории приложений для игрового чата. Созданная индийской игровой компанией Gametion Technologies, она получила мировую известность во время карантина. Пользователи во всем мире признают, что игра, в которой используется традиционная индийская игра в кости, поддерживает интерес пользователей благодаря встроенной геймификации.
Магазин Google Play оценивает Ludo King как приложение для игрового чата номер один
- Его скачали более 100 миллионов раз по всему миру.
- Модель дохода: реклама, покупки в приложении — 50% доходов поступает из-за пределов Индии. Компания заявила, что их доход от рекламы и покупок в приложении в настоящее время составляет 60-40 процентов.
- У Людо Кинга изначально был только вариант текстового чата, но теперь доступен и видеочатпосле PUBG с более чем 250 миллионами загрузок. Только за первую половину 2019 года он заработал 90 миллионов долларов и добавил около 73 миллионов долларов. каждый квартал отсюда. В целом количество новых установок Garena Free Fire выросло на 81% в годовом исчислении. Free Fire — это шутер на выживание исключительно для мобильной платформы — технически это просто другой аватар запрещенного PUBG. Игроки приземляются на отдаленном острове и соревнуются с 49 другими игроками.
- Это условно-бесплатная модель с двумя типами подписки: еженедельной и ежемесячной. Еженедельный — 60 бриллиантов каждую неделю, ежемесячный — немедленный доступ к 100 бриллиантам и немедленный доступ к инструменту с покрытием из АК-золота на 30 дней 9. 0192
- Функция чата Free Fire — лучшая из существующих, она предназначена для укрепления чувства связи с сообществом. Игроки также могут общаться с другими игроками, которых они добавили в свой список друзей в игре.
- Игроки также могут пополнить свою игровую валюту с помощью бриллиантов
- Внутриигровую валюту можно использовать для покупки скинов, инструментов и улучшения визуального восприятия
Fortnite — это мульти-игровая платформа, такая же, как и запрещенная ныне PUBG. Разработанная Epic Games, эта онлайн-платформа для видеоигр доступна в трех различных игровых аватарах: Save the World, шутер на выживание, в котором могут участвовать до четырех игроков, чтобы отбиваться от странных существ с помощью ловушек и фортов; Королевская битва, в которой до 100 игроков могут сразиться за то, чтобы остаться последним выжившим; Креативность — где у геймеров есть полная свобода создавать свои собственные миры и выбирать сражения.
Королевская битва стала победой для создателей игры — хотя все остальные были также хороши на PlayStation и Nintendo Switch, у этой была лучшая оптимизация для мобильной платформы. Лучшая особенность, по мнению игроков, заключается в умной интеграции социальных и игровых платформ.
- Успех Battle Royale означал, что в прошлом году игру скачали более 125 миллионов игроков, что сделало ее своего рода культовой игрой.
- Согласно отчету, мобильная версия Battle Royale преодолела предел дохода в 1 миллиард долларов во время блокировки.
- Он объединяет функции чата Houseparty с прогрессом в онлайн-игре — с дополнением внутриигрового видеочата, позволяющим игрокам видеть прямые трансляции своих друзей внутри игры
Признанное лучшим приложением голосового чата для игр, COD — это бесплатное игровое приложение, которое поспешно появилось, чтобы заполнить пробел, оставшийся после запрета PUBG. Созданная специально для пользователей iOS и Android, эта игра стала крупнейшим релизом мобильной игры за последнее время. К июню 2020 года его загрузили более 250 миллионов раз, что принесло создателям доход в размере 327 миллионов долларов. Его эксклюзивность только для мобильных устройств сыграла на руку модели общения с помощью голосового чата.
- Это условно-бесплатная бизнес-модель, дополненная микротранзакциями, называемыми очками наложенного платежа — внутриигровой валютой премиум-класса.
- Он также имеет различные уровни премиального боевого пропуска, как и Fortnite — например, за 800 очков наложенного платежа вы можете получить боевой пропуск
- За очки наложенного платежа можно даже купить лут-пассы
Приложения игрового сообщества
7 TwitchЛучший в этой категории. Twitch — это приложение, которое позволяет игрокам и другим пользователям транслировать игровой контент в прямом эфире на устройствах Android. Приложение, прославившееся как фанатичными геймерами, так и любителями игр, предлагает хорошее сочетание технологий с простым пользовательским интерфейсом. Один опрос привязал Twitch к 2019 году.доход в $1,54 млрд. Но статистика также показывает, что количество подписок сильно превышается: обычные пользователи отображают только 63% времени использования.
- Модель получения дохода проста: базовое бесплатное членство, дающее пользователям доступ к разнообразному контенту, чату и трансляциям игрового процесса, привлекает подписчиков
- Подписавшиеся пользователи могут смотреть, как геймеры играют в игры по своему выбору, а также общаться в чате
- Это приложение также позволяет пользователям транслировать игровой контент и зарабатывать деньги
Это приложение для видеочата является своего рода универсальным решением для хардкорных геймеров. Голосовые, видео и текстовые чаты позволяют игрокам общаться вживую во время игры. Это бесплатное приложение, которым пользуются около 87 миллионов человек, стремительно приближается к позиции номер один на рынке приложений для голосового чата стоимостью 1,7 миллиарда долларов.
- Платная версия предоставит пользователям доступ к надстройкам, таким как настраиваемые смайлики, демонстрация HD-экрана, персонализированные аватары смайликов
- Основным источником дохода Discord остается его магазин товаров — производители сейчас оцениваются примерно в 700 миллионов долларов.
Узнайте больше о том, как геймеры создают процветающие социальные сообщества, чтобы повысить популярность своей игры.
Заключение
Период блокировки изменил правила игры в игровой индустрии. Перебои стали новой нормой, а легкий доступ к высокоскоростному Интернету, скука в сочетании с необходимостью оставаться на связи с друзьями и семьей породили рост мобильных игровых приложений, которые также позволяют игрокам чувствовать себя среди людей.